Versie 2.6 Overzicht: Wat is nieuw voor het farmen van Polychromes
Versie 2.6 loopt van 6 februari tot 19 maart 2026 (42 dagen) voordat de overstap naar Versie 2.7 plaatsvindt op 25 maart. Hollow Zero Operation Matrix maakt zijn debuut als de belangrijkste endgame-modus en levert wekelijks 4.640 Polychromes op — een aanzienlijke stijging ten opzichte van eerdere versies.
Banner Schema:
- Fase 1 (6-27 feb): Sunna (S-Rank Physical Support)
- Fase 2 (27 feb-20 mrt): Aria (S-Rank Ether Anomaly) + Nangong Yu (S-Rank Physical Stunner)
Gacha Mechanieken:
- 160 Polychromes per pull
- Soft pity begint bij pull 75 (~6% S-Rank kans)
- Hard pity garandeert een S-Rank bij pull 90 (14.400 Polychromes)
- 50/50 systeem bij de eerste S-Rank, gegarandeerde banner-character bij verlies
- Pity wordt overgedragen tussen fases en versies
Voor het efficiënt maximaliseren van middelen biedt Zenless Zone Zero top up via BitTopup scherpe prijzen en directe levering.
Belangrijke Data
- 6 feb: Lancering Versie 2.6, start Fase 1, Matrix wordt geactiveerd
- 14-20 feb: Gilded Surprise Wonderful Boo-ns evenement
- 17 & 21 feb: Verdeling van de prijzenpot van vier miljard Polychromes
- 27 feb: Start Fase 2
- 30 jan-23 mrt: Inter-Knot Membership Surprise Supply (totaal 53 dagen)
- 20 mrt: Laatste dag voor de Versie 2.6 banners
- 25 mrt: Start Versie 2.7
Nieuwe Content in 2.6
Hollow Zero Operation Matrix: Wekelijkse endgame-uitdaging die 4.640 Polychromes per week oplevert. Alleen het Matrix Lost Void-onderdeel draagt al wekelijks 3.200 bij. Deze permanente toevoeging verandert de basisinkomsten voor F2P-spelers fundamenteel.

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: Een beperkte periode van zes dagen (14-20 feb) met geconcentreerde beloningen die prioriteit vereisen.
Inter-Knot Membership Surprise Supply: Een verlengd evenement van 53 dagen (30 jan-23 mrt) dat in totaal 3.300 Polychromes oplevert (300 direct + 90 per dag).
Volledige Polychrome Kalender: Alle Bronnen op een Rij
Dagelijkse Bronnen
- Daily Commissions: 60 Polychromes/dag = 2.520 totaal (42 dagen)
- Inter-Knot Membership: 90 Polychromes/dag + 300 direct = 4.080 totaal (42 dagen binnen 2.6)
Wekelijkse Bronnen
- Hollow Zero Operation Matrix: 4.640 Polychromes/week = 27.840 totaal (6 weken)
- Matrix Lost Void: 3.200/week
- Extra Matrix activiteiten: 1.440/week
- Shiyu Defense: 2.016 Polychromes (twee-wekelijkse resets gedurende 42 dagen)
- Hollow Zero Bounties: 960 Polychromes (cyclus van 42 dagen)
Tijdelijke Evenementen
- Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 feb): Geschat 600-1.200 Polychromes
- Vier Miljard Prijzenpot (17 & 21 feb): 300-500 Polychromes per speler
- Livestream Codes (30 jan, 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Polychromes
- DREAMINGANGEL Code: 300 Polychromes + materialen (verloopt 1-2 feb 2026)
Inwisselen: Hoofdmenu > More > Redemption Code > voer code in > claim via Mailbox. Codes zijn hoofdlettergevoelig.

Totaal Aantal Pulls Calculator: F2P vs Betalende Spelers
F2P Polychrome Overzicht
Voorzichtige schatting (tussen 8.000-12.000):
- Minimum: 8.000 ÷ 160 = 50 pulls
- Maximum: 12.000 ÷ 160 = 75 pulls
Pity Systeem Berekening

Character Banners:
- Basis S-Rank kans: 0,6%
- Soft pity: Pull 75 (~6% kans)
- Hard pity: Pull 90 (14.400 Polychromes)
- Volledige garantie: 180 pulls (28.800 Polychromes)
W-Engine Banners:
- Hard pity: 80 pulls (12.800 Polychromes)
Bangboo Banners:
- Basis kans: 1%
- Hard pity: 80 pulls
Met 50-75 F2P pulls kun je een specifieke S-Rank niet garanderen vanaf nul pity. Echter, bestaande pity uit Versie 2.5 kan helpen om de drempel van 90 pulls te bereiken.
Voor extra pulls om je doel te bereiken, biedt ZZZ Monochrome top up via BitTopup veilige transacties en scherpe tarieven.
Tier List van Onmisbare Evenementen: Maximale Efficiëntie
S-Tier: Nooit Overslaan
Daily Commissions (2.520 totaal)
- Tijd: 10-15 min/dag
- Waarom: Hoogste consistentie, minimale inspanning
Hollow Zero Operation Matrix (4.640/week)
- Tijd: 60-90 min/week
- Waarom: Uitzonderlijke beloningsdichtheid, 51-77 Polychromes per minuut
Inter-Knot Membership (3.300 totaal)
- Tijd: 30 sec/dag
- Waarom: ~6.600 Polychromes per minuut, triviale inspanning
Livestream Codes (400-600)
- Tijd: 2-3 min
- Waarom: Directe beloningen, tijdgevoelig
A-Tier: Veel Waarde
Shiyu Defense (2.016/cyclus)
- Tijd: 45-90 min elke twee weken
- Waarom: Uitstekende beloningen, vereist sterke teams
Hollow Zero Bounties (960/cyclus)
- Tijd: 30-45 min/week
- Waarom: Gemiddelde beloningen, variatie in verkenning
Gilded Surprise (geschat 600-1.200)
- Tijd: 60-120 min totaal (6 dagen)
- Waarom: Beperkte periode, beloningen rechtvaardigen de tijd
Samenvatting Tijdsbesteding
Dagelijkse Routine (15-20 min):
- Daily commissions (10-15 min)
- Inter-Knot login (30 sec)
- Checken van evenementen (2-5 min)
Wekelijkse Routine (90-150 min):
- Matrix (60-90 min)
- Shiyu Defense (45-90 min elke twee weken)
- Hollow Zero bounties (30-45 min)
Totaal wekelijks: 2,5-4 uur voor maximaal F2P-inkomen.
Valkuilen en te Vermijden Evenementen
Activiteiten met Lage Waarde
- Web-events: Vaak slechts 50-100 Polychromes voor 20-30 minuten werk.
- Exploration achievements: 5-20 Polychromes per verzamelobject — geef prioriteit aan herhaalbare content.
- Prijzenpot-evenementen: Individuele beloningen (300-500) zijn veel kleiner dan de geadverteerde totalen.
Wanneer Overslaan?
- Je hebt je doel voor het aantal pulls voor een gegarandeerd personage al bereikt.
- Een evenement vereist investeringen in personages die de Polychrome-beloningen overstijgen.
- Je kunt de hoogste verdiepingen van Shiyu Defense niet voltooien — focus in plaats daarvan op haalbare niveaus.
Veelgemaakte Fouten
- Alles perfect willen voltooien → burn-out.
- Daily commissions negeren voor flitsende evenementen (2.520 > de meeste individuele events).
- Polychromes uitgeven aan stamina refreshes (kosten zijn hoger dan de beloningen).
- Matrix/Shiyu uitstellen tot de deadline (technische problemen = gemiste beloningen).
Diepe Duik in Evenementen: Polychrome Overzicht
Hollow Zero Operation Matrix
- Lancering: 6 feb 2026
- Beloningen: 4.640 Polychromes/week (3.200 van Lost Void)
- Totaal: 27.840 Polychromes (6 weken)
- Eén week missen: Verlies van 4.640 (29 pulls)
Strategie:
- Voltooi Lost Void vroeg in de week.
- Test teams eerst op lagere verdiepingen.
- Gebruik community-guides voor de mechanieken.
- Bewaar ultimates voor de eindbazen.
Inter-Knot Membership Surprise Supply
- Duur: 30 jan-23 mrt (53 dagen, waarvan 42 binnen 2.6)
- Beloningen: 300 direct + 90/dag = 3.300 totaal
- Vereiste: Alleen dagelijks inloggen
- Let op: Gemiste dagen kunnen niet worden ingehaald.
Shiyu Defense
- Beloningen: 2.016 Polychromes (cyclus van 42 dagen)
- Structuur:
- Verdieping 1-5: 50-100 per verdieping
- Verdieping 6-8: 150-200 per verdieping
- Verdieping 9-10: 250-300 per verdieping
Tips:
- Stem elementen af op de zwaktes van de vijand.
- Geef prioriteit aan Stun-personages voor schilden.
- Gebruik Supports om je DPS te versterken.
- Bewaar bursts voor momenten nadat de vijand is gestunt.
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns
- Periode: 14-20 feb (6 dagen)
- Beloningen: Geschat 600-1.200 Polychromes + materialen
- Tijd: 10-20 min/dag
- Let op: Waarschijnlijk Bangboo-gerelateerde content.
Inwisselcodes
Versie 2.6 Livestream (30 jan, 19:00-20:00 GMT+8):
- 3-4 codes = 400-600 Polychromes
- Verlopen binnen 24-48 uur
- Direct inwisselen
DREAMINGANGEL:
- 300 Polychromes + materialen
- Verloopt 1-2 feb 2026 (afhankelijk van de server)
Dagelijkse/Wekelijkse Optimalisatie
10-Minuten Dagelijkse Routine
- Inter-Knot login (30 sec): 90 Polychromes
- Daily commissions (8-12 min): 60 Polychromes
- Event check (1-2 min): Snelle doelen
Totaal: 150 Polychromes/dag in 10-15 min = 6.300 over 42 dagen (39,4 pulls)
Wekelijkse Prioriteitenlijst
- Matrix (4.640): Vroeg voltooien, 60-90 min, focus eerst op Lost Void.
- Shiyu Defense (1.008 per twee weken): Op de dag van de reset, 45-90 min, voltooi haalbare verdiepingen.
- Hollow Zero Bounties (480 wekelijks): Combineer met farmen, 30-45 min.
- Tijdelijke Evenementen: Check dagelijkse/wekelijkse doelen, 10-30 min.
Banner Planning: Wanneer moet je pullen?
Timing op basis van Polychrome-aantal
0-50 pulls gespaard:
- Focus op slechts één doel.
- Pull in Fase 1 als Sunna bij je behoeften past, wacht anders op Fase 2.
- Het bereiken van hard pity (90) vereist extra middelen.
- Het winnen van de 50/50 bij soft pity (75) is haalbaar.
51-90 pulls gespaard:
- Je kunt hard pity bereiken met F2P-inkomsten.
- Pull vroeg in de gewenste fase voor maximaal gebruik.
- Bewaar het overschot voor Versie 2.7.
91-180 pulls gespaard:
- Gegarandeerd resultaat, zelfs na verlies van de 50/50.
- Pull direct bij de lancering van de banner.
- Overweeg meerdere personages als je de 50/50 vroeg wint.
180+ pulls gespaard:
- Volledige flexibiliteit voor meerdere doelen.
- Eerst personages, dan W-Engines.
- Overweeg te sparen voor 2.7 als er geen interesse is.
Waardebepaling Personages

Sunna (Physical Support):
- Versterkt Physical teams.
- Hoge waarde voor Physical DPS-spelers.
- Supports bieden op de lange termijn vaak meer waarde dan DPS.
Aria (Ether Anomaly):
- Anomaly speelstijl = status damage.
- Sterk in Hollow Zero.
- Vereist specifieke teamsamenstellingen.
Nangong Yu (Physical Stunner):
- Cruciaal voor Shiyu Defense/endgame.
- Synergie met Sunna.
- Hoge prioriteit als je een sterke Stunner mist.
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Hoeveel Polychromes kan een F2P-speler verdienen in 2.6?
Tussen de 8.000 en 12.000 Polychromes (50-75 pulls) over 42 dagen via daily commissions, wekelijkse Matrix, Inter-Knot Membership, Shiyu Defense, bounties en evenementen.
Welke evenementen moet ik prioriteit geven met slechts 30 min/dag?
Daily commissions (60 Polychromes, 10-15 min) + Inter-Knot login (90 Polychromes, 30 sec) = 150/dag. Gebruik de resterende tijd voor de wekelijkse Matrix (4.640, 60-90 min/week). Dit levert 10.000+ Polychromes op met minimale tijd.
Wordt pity overgedragen tussen Fase 1 en Fase 2?
Ja, pity wordt overgedragen tussen alle character event banners, zowel tussen fases als versies. Echter, character, W-Engine en Bangboo banners hebben elk hun eigen aparte pity-teller.
Wanneer moet ik pullen voor Fase 2 personages?
Wacht tot Fase 2 begint op 27 februari 2026. Pullen op de Fase 1 banner geeft geen kans op Fase 2 personages. Als je dicht bij pity bent en Sunna niet wilt, garandeert het verliezen van de 50/50 in Fase 1 dat je volgende S-Rank het personage van de Fase 2 banner is.
Zijn codes regio-gebonden?
Codes werken op alle servers/regio's, maar de vervaltijden variëren per tijdzone. DREAMINGANGEL verloopt op 2 feb (Server 4) of 1 feb (Server 10). Wissel ze direct in — codes zijn hoofdlettergevoelig.
Kan een F2P-speler zowel Sunna als Aria garanderen in 2.6?
Nee. De 50-75 pulls van een F2P-speler zijn niet genoeg om twee S-Ranks te garanderen. Eén garantie vereist tot 180 pulls (28.800 Polychromes) bij verlies van de 50/50; voor twee zou je 360 pulls (57.600) nodig hebben. Kies één doel per versie.
Maximaliseer je pulls in Versie 2.6 door evenementen strategisch te voltooien. Voor extra Polychromes om je doelen veilig te stellen, biedt BitTopup veilige en directe top-ups met scherpe prijzen — zodat je nooit een tijdelijke banner hoeft te missen.


















