Cissia in het kort
| Eigenschap | Waarde |
|---|---|
| Zeldzaamheid | S-Rang |
| Attribuut | Elektrisch |
| Specialiteit | Aanval (Slash) |
| Fractie | Metropolitan Order Division |
| Rol | Main DPS / Sub-DPS |
| Bannerfase | Fase 2, Versie 2.7 (15 april – 5 mei 2026) |
| Banner Co-Stars | Pulchra, Ben |
Cissia is een Venom-resourcebeheerder. Elke 5 seconden verbruikt ze 1 Venom om Corrode Bone te activeren — wat Electric DMG toebrengt en CRIT Rate stapelt. Haar Core Passive schaalt DEF-negering op basis van Energy Recharge, tot 25% bij ~3,68 ER, waardoor ze een van de weinige aanvallers is waarbij ER een primaire statistiek is. Ze biedt ook een team-brede Electric DMG DEF-negering en CRIT DMG-buffs, waardoor ze zowel als persoonlijke DPS als teamversterker fungeert.
Snel oordeel
| Spelertype | Oordeel |
|---|---|
| Seed-eigenaar, bouwer van Electric-teams | Pull |
| Electric DPS-verzamelaar / fan van deze speelstijl | Pull |
| F2P zonder Seed, aan het sparen voor 3.0 | Skip |
| Heeft al Nangong / Yidhari / meta DPS | Skip |
| Casual speler, geen investering in Electric | Skip |
F2P Pull-beslissing: Moet je je Polychrome uitgeven?
Sla Cissia over tenzij je selectie al Seed bevat. Die synergie is de belangrijkste factor die een goede Cissia van een geweldige onderscheidt.
De hard pity ligt op 180 pulls (28.800 Polychrome in het ergste geval bij verlies van de 50/50). Soft pity begint rond de 75–80 pulls. Realistisch gezien komen de meeste spelers ergens tussen de 120–140 pulls uit.
F2P-spelers verzamelen ongeveer 13.000–15.000 Polychrome per patchfase — wat betekent dat Cissia je volledige fasebudget kan opslokken.
| Scenario | Benodigde pulls | Polychrome-kosten |
|---|---|---|
| Geluk (50/50 winst bij soft pity) | ~75–80 | ~12.000–12.800 |
| Gemiddeld (soft pity, 50/50 winst) | ~120–140 | ~19.200–22.400 |
| Slechtste scenario (hard pity + 50/50 verlies) | 180 | 28.800 |
Pull als:
Je Seed bezit. Dit is de belangrijkste voorwaarde. Seed versterkt Cissia's DEF-negering en CRIT DMG terwijl het profiteert van haar Venom-uptime. Tests door de community bevestigen dat deze combinatie Shiyu Defense-scores in het bereik van 36.000–38.000 brengt.

Je Electric-selectie beperkt is. Ze vult dat gat adequaat op, zelfs zonder Seed — alleen met een lager plafond.
Je geniet van actief resourcebeheer. De Venom-loop — Basic Attack-ketens naar EX Specials, hold-aanvallen en Corrode Bone-bursts — beloont spelers die liever resources beheren dan passieve buffs stapelen.
Sla over als:
Je geen Seed bezit. Cissia's beste F2P-team (Cissia + Anby + Nicole) is redelijk voor beginners, niet meta-competitief. Je betaalt S-Rank-prijzen voor B-tier resultaten.
Je de voorkeur geeft aan flexibele keuzes zoals Nangong of Yidhari. Die personages hebben geen specifieke partner nodig om hun volledige potentieel te bereiken.
Je spaart voor 3.0. Cissia is een luxe in de aanvalsrol, geen noodzaak.
Is de Signature W-Engine het waard?
Serpentine Seeker biedt 713 basis-ATK, 60% Energy Regen, tot 40% CRIT Rate en tot 42% DEF-negering op Electric DMG. Het is uitstekend. Maar het prestatieverschil ten opzichte van sterke alternatieven is ongeveer 15–25% — significant, maar niet baanbrekend. Voor F2P-spelers: sla het over, tenzij je een toegewijde Cissia-main bent.
Als je voor deze banner gaat, kunnen platforms die Zenless Zone Zero top-up korting 2026 aanbieden je budget oprekken voor de deadline van 5 mei.
Kit-analyse
Basic Attack: Tongue Flick
Een keten van 4 Electric DMG-aanvallen. De 4e aanval is het belangrijkst — deze geeft 2 Venom (3 op verdoofde doelwitten) en ontgrendelt Serpent's Kiss, haar hold-aanval follow-up. Je bent altijd op zoek naar die 4e aanval om Venom te verversen en het venster voor de opgeladen aanval te openen.
Serpent's Kiss verbruikt een Serpentine Shadow-stack (verkregen per 6 verzamelde Venom, max 3 stacks), dumpt alle huidige Venom voor een extra Corrode Bone-burst en activeert Quick Assist voor soepele rotaties.
EX Special: Venomous Bite
Haar primaire Venom-generator. De basisversie geeft 5 Energy en 3 Venom. De hold-versie verbruikt tot 60 extra Energy, wat 1 extra aanval en 1 extra Venom toevoegt per 20 verbruikte Energy. Na elke versie kun je direct doorgaan naar de 4e aanval van Tongue Flick — dit is de kern van de rotatieloop. De hold EX is ontworpen om energie-intensief te zijn, wat precies de reden is waarom ER een primaire statistiek is.

Ultimate: Ophidiophobia
Brengt Electric DMG toe, geeft 3 Venom en activeert Ether Veil: Cold-Blooded — een buff van 30 seconden die het hele team +5% CRIT DMG geeft. Niet flitsend, maar de CRIT DMG-buff stapelt met haar Additional Ability voor een zinvolle team-brede versterking.
Core Passive & Additional Ability
Dit is waar Cissia's werkelijke potentieel ligt.
Core Passive (Corrode Bone): Elke 5 seconden verbruikt ze 1 Venom om Electric DMG toe te brengen die schaalt van +227% naar +335% ATK. Elke activering stapelt +6% CRIT Rate gedurende 15 seconden (max 3 stacks = +18%). Het team krijgt Electric DMG DEF-negering die schaalt tot 25% bij 3,68 ER. Ze begint gevechten met 3 Venom (eenmaal per 180 seconden).
Additional Ability: Wanneer Cissia Venom heeft en een verdoofde of teamgenoot met hetzelfde attribuut op het veld staat, krijgt het team +40% CRIT DMG (Cissia krijgt een extra +10%). Deze buff blijft 30 seconden actief nadat Venom is uitgeput — dus zelfs tussen Venom-cycli blijft de buff actief.
De interactie tussen de op ER geschaalde DEF-negering en de Additional Ability CRIT DMG-buff is wat een geoptimaliseerde Cissia echt sterk maakt. Geen van beide mechanismen is direct duidelijk bij het lezen van de vaardigheidsbeschrijvingen.
Prioriteit vaardigheden
- Core Passive — Ontgrendelt en schaalt DEF-negering
- EX Special — Primaire Venom-generator en schadebron
- Basic Attack — Verbetert de Tongue Flick-keten en Serpent's Kiss
- Ultimate — CRIT DMG-buff schaalt minder dramatisch
- Dodge — Laagste prioriteit
Beste W-Engine
| W-Engine | Belangrijkste statistiek | Opvallend effect | Tier |
|---|---|---|---|
| Serpentine Seeker (Signatuur) | 60% ER | +25–40% CRIT-kans; tot 42% DEF-negering | S |
| Drill Rig - Red Axis | ER | +50–80% Basis/Dash Elektrische DMG na EX | A |
| Cordis Germina | CRIT | Elektrische DMG-stacks; CRIT-synergie | A |
| Cannon Rotor | CRIT-kans | ATK-stacks bij treffer | B |
| Marcato Desire | ATK | Anomaly/ATK-buffs | B |
Drill Rig - Red Axis is de aanbevolen F2P-keuze — de Electric DMG-boost na een EX sluit perfect aan bij Cissia's rotatie. Cordis Germina werkt goed als je deze al hebt. Cannon Rotor is een budgetoptie; het stapelen van CRIT Rate compenseert voor zwakkere sub-stat rolls, hoewel je ER en DEF-negeringsschaling opoffert.

Beste Drive Discs
4-delige Dawn's Bloom + 2-delige Swing Jazz is de algemeen erkende beste keuze.
Dawn's Bloom biedt +20% Basic Attack DMG als basis, plus nog eens +20% na het gebruik van een EX Special of Ultimate — perfect afgestemd op Cissia's EX-naar-Basic-Attack rotatie. Swing Jazz voegt Energy Recharge toe, wat direct bijdraagt aan de schaling van de Core Passive DEF-negering.
Alternatieve 2-delige set: Woodpecker Electro voor +8% CRIT Rate als je moeite hebt om CRIT Rate-drempels te halen via sub-stats.
Prioriteit hoofdstatistieken
| Disc-slot | Primaire statistiek | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Slot 4 | CRIT-kans of CRIT-schade | Prioriteer CRIT-kans indien lager dan 60% in totaal |
| Slot 5 | Elektrische schadebonus | Niet onderhandelbaar |
| Slot 6 | Energieherstel of ATK% | ER indien lager dan 3,68; ATK% zodra ER voldoende is |
Sub-stat drempels
| Sub-stat | Prioriteit | Doel |
|---|---|---|
| CRIT-kans | Hoogste | 60–65% totaal (inclusief Corrode Bone-stacks) |
| CRIT-schade | Hoog | 120–140% totaal |
| ATK% | Gemiddeld | 80–100% van uitrusting |
| Energieherstel | Cruciaal | 3,68 ER voor maximale DEF-negering |
| PEN-ratio | Laag | Alleen nadat aan andere drempelwaarden is voldaan |
3,68 ER is het allerbelangrijkste getal in Cissia's build. Daaronder laat je DEF-negering liggen. Zodra je dit bereikt, moet je alles op CRIT richten.

Veelgemaakte fouten
- ATK% in Slot 6 gebruiken voordat je 3,68 ER hebt bereikt — dit veroorzaakt de meeste klachten over ondermaatse prestaties
- Pure ATK-sets gebruiken in plaats van Dawn's Bloom; Cissia's schade is zwaar gewogen naar Basic Attack-ketens na een EX
- CRIT sub-stats farmen voordat je de ER-drempel hebt bereikt — haal eerst 3,68 ER, optimaliseer daarna CRIT
Beste teamcombinaties
Team 1: Optimaal (Best-in-Slot)
Cissia + Seed + Trigger of Astra Yao
Seed en Cissia creëren een wederzijdse Electric-versterkingsloop. Trigger of Astra Yao vult het Stun/Support-slot in, waardoor Cissia's Additional Ability CRIT DMG-buff wordt geactiveerd. Door de community gerapporteerde Shiyu Defense-scores: 36.000–38.000.
Team 2: Sterke F2P-optie
Cissia + Soldier 0 Anby of Dialyn + Rina
Anby biedt betrouwbare Daze voor Stun-uptime, wat de Additional Ability activeert. Rina's PEN-stacks combineren met Cissia's DEF-negering voor aanzienlijke schade. Voltooit endgame-content goed zonder dat er andere gelimiteerde personages nodig zijn dan Cissia.
Team 3: Budget
Cissia + Anby + Nicole
Nicole biedt DEF-shred, Anby regelt Daze. Werkt voor nieuwere spelers — het schadeplafond is merkbaar lager dan bij Team 1 of 2, maar content wordt voltooid.
Synergie-samenvatting
| Personage | Rol | Waarom ze werkt |
|---|---|---|
| Seed | DPS/Support | Wederzijdse elektrische buffs, versterking van DEF-negering |
| Trigger | Stun | Activeert extra CRIT DMG-buff voor vaardigheden |
| Astra Yao | Support | Universele buffs + synergie met hetzelfde attribuut |
| Soldier 0 Anby | Stun | Betrouwbare Daze, toegankelijk |
| Rina | Support | PEN stapelt met DEF-negering |
| Nicole | Support | DEF-vermindering, budgetvriendelijk |
Supports van een ander element zonder Stun-mogelijkheid verspillen Cissia's Additional Ability volledig — die +40% CRIT DMG-buff vereist een verdoofd doelwit of een teamgenoot met hetzelfde attribuut.
Endgame-prestaties
Shiyu Defense: Sterk met Seed (36.000–38.000 op Electric-zwakke verdiepingen). Zonder Seed competent, maar niet dominant. Haar DEF-negering en CRIT DMG-buffs komen het hele team ten goede, zelfs op verdiepingen waar zij niet de primaire schadeveroorzaker is.
Hollow Zero: Vertaalt zich goed naar langdurige gevechten. Consistente Electric DMG-output en team-buffs bieden waarde bij diverse vijandtypes.
Deadly Assault: Adequaat, niet uitzonderlijk. De modus beloont pieken in burst-schade; Cissia's kracht is aanhoudende Corrode Bone DoT en buff-uptime. Levensvatbaar bij Electric-zwakke rotaties, maar niet de eerste naam op de lijst.
Mindscape Cinema-prioriteit
| Mindscape | Effect | F2P-prioriteit |
|---|---|---|
| M0 | Standaardkit | Basis — speelbaar, lager plafond |
| M1 | +6 Venom bij binnenkomst (vs. 3); DEF-negering naar 140%; team +5% Electric RES-negering; Corrode Bone +10% Electric RES-negering | Verplicht |
| M2 | +3 Venom na Chain/Ult op verdoofde vijanden; Serpent's Kiss +35% DMG | Sterk — de moeite waard bij M1 |
| M3 | Upgrades vaardigheidsniveau | Overslaan |
| M4 | Extra Corrode Bone-triggers | Luxe |
| M5 | Upgrades vaardigheidsniveau | Overslaan |
| M6 | Verbeteringen voor teamsynergie | Luxe |
M1 is verplicht voor serieus spel. Het verdubbelt de start-Venom (3 → 6), verhoogt de schaling van DEF-negering aanzienlijk en voegt Electric RES-negering toe. De sprong van M0 naar M1 is de grootste krachttoename in haar kit — de community is het hier unaniem over eens.
M2 is sterk als je al op M1 bent en resources over hebt. M3 tot en met M6 hebben afnemende meeropbrengsten; die Polychrome kun je beter aan een nieuw personage besteden.
Cissia vs. de concurrentie
Cissia vervult een specifieke niche: Seed's toegewijde Electric-partner. Ze is niet ontworpen om Harumasa te vervangen of te concurreren met Miyabi (andere specialiteit). Binnen de Electric Attack-rol is ze de sterkste optie met Seed — zonder Seed wordt het gat ten opzichte van andere Electric DPS-opties aanzienlijk kleiner.
Ze overtreft niemand op een manier die de balans volledig verstoort. Harumasa functioneert nog steeds in zijn eigen teams. Wat Cissia creëert, is een nieuw plafond voor op Seed gebaseerde Electric-samenstellingen dat vóór 2.7 niet bestond.
De echte zorg is geen power-creep — het is rolverzadiging. De Attack-rol is overvol. Als je al een sterke main DPS hebt en geen Electric-team rond Seed bouwt, is de waarde van Cissia voor je account minimaal, ongeacht haar individuele kracht.
Eindoordeel
Voorwaardelijke B+ in de huidige 2.7 meta. Met Seed: oprechte A-tier DPS met sterke endgame-prestaties. Zonder Seed: competent maar niche in een overvolle rol.
| Categorie | Beoordeling | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Solo DPS (geen Seed) | B | Functioneel, niet uitzonderlijk |
| DPS met Seed | A | Sterk plafond voor Electric-teams |
| F2P-waarde | C+ | Hoge kosten, niche-synergie |
| Endgame-nut | B+ | Goed in Shiyu/Hollow, toereikend voor Deadly Assault |
| Complexiteit van build | Gemiddeld-hoog | ER-drempel is cruciaal |
| M0-levensvatbaarheid | B- | Speelbaar, maar merkbaar zwakker dan M1 |
Voordat je gaat pullen, moet je elke beschikbare Polychrome-bron uitputten: voltooi alle 2.7 event-quests, ruim Hollow Zero-nodes op, voltooi de verkenning van New Eridu en controleer de Inter-Knot inlogbonussen. Elke 160 Polychrome is één pull dichter bij soft pity. Voor spelers die mikken op M1 of de signature W-Engine, bieden Zenless Zone Zero goedkope oplaadkristallen bij BitTopup concurrerende prijzen vóór de sluiting van de banner op 5 mei.
Versie 3.0 komt eraan. Als je selectie al Electric-content dekt, is sparen de slimste zet. Cissia is goed — geen must-pull. De uitzondering zijn Seed-bezitters: als je Seed hebt en je investering in je Electric-team wilt maximaliseren, is dit jouw banner.
Veelgestelde vragen
Is Cissia het waard om voor te pullen als F2P in ZZZ 2.7? Over het algemeen nee, tenzij je Seed bezit. Zonder die synergie is ze een competente Electric DPS in een overvolle rol die 120–180 pulls voor de meeste F2P-accounts niet rechtvaardigt.
Wat is haar beste Drive Disc-set? 4-delige Dawn's Bloom + 2-delige Swing Jazz. Dawn's Bloom verhoogt Basic Attack DMG met maximaal 40% in combinatie met de post-EX activering; Swing Jazz biedt de ER die nodig is om de 3,68-drempel te halen.
Hoeveel Polychrome kost ze? Ergste geval: 28.800 (180 pulls). Realistisch: 19.200–22.400 (120–140 pulls). F2P-spelers verdienen ongeveer 13.000–15.000 Polychrome per fase.
Is de signature W-Engine het waard om voor te pullen? Voor de meeste F2P-spelers niet. Het verschil van 15–25% ten opzichte van Drill Rig - Red Axis rechtvaardigt geen tweede S-Rank-investering.
Welke Mindscape-kopie is verplicht? M1. Het verdubbelt de start-Venom (3 → 6), verhoogt de schaling van DEF-negering aanzienlijk en voegt Electric RES-negering toe. M0 is speelbaar, maar merkbaar zwakker.
Beste team zonder Seed? Cissia + Soldier 0 Anby + Rina. Anby biedt betrouwbare Daze om de Additional Ability CRIT DMG-buff te activeren; Rina's PEN-stacks combineren met DEF-negering voor aanzienlijke schade.
Waarom presteert mijn Cissia ondermaats? Controleer eerst ER — als je onder de 3,68 zit, mis je maximale DEF-negering en dat is bijna altijd de boosdoener. Controleer daarna of je een Stun-teamgenoot of teamgenoot met hetzelfde attribuut actief hebt (het verliezen van de +40% CRIT DMG-buff is een enorm verlies aan schade) en verifieer of je Dawn's Bloom gebruikt in plaats van een pure ATK-set.


















