Polychrome en Pull-mechanieken in ZZZ begrijpen
Polychrome is de premium valuta van ZZZ. Elke individuele pull kost precies 160 Polychromes—er zijn geen kortingen voor 10-pulls.
Master Tapes fungeren als vooraf geconverteerde pull-tickets. Encrypted Master Tapes werken op de tijdelijke Exclusive Channel banners, terwijl standaard Master Tapes van toepassing zijn op de permanente pools. Versie 2.6 Fase 1 biedt 16 Encrypted Master Tapes via evenementen (een waarde van 2.560 Polychrome).
Signal Search is onderverdeeld in twee soorten banners:
- Exclusive Channel: Beperkt beschikbare S-Rank agents, hard pity bij 90 pulls
- W-Engine Channel: Kenmerkende wapens, hard pity bij 80 pulls
Voor directe middelen biedt direct Polychrome opwaarderen voor ZZZ via BitTopup een snelle levering en scherpe tarieven.
Uitleg van het ZZZ Pity-systeem
Soft Pity: Pull 75-89

Soft pity wordt geactiveerd bij pull 75, waarbij de kans op een S-Rank stijgt van 0,6% naar 6% per pull. Ongeveer 70% van de S-Rank pulls vindt plaats in dit venster (pulls 75-89), wat neerkomt op een gemiddelde kostprijs van 12.000-13.600 Polychromes in plaats van de volledige 14.400 voor hard pity.
Hard Pity: Garantie bij Pull 90
Hard pity treedt op bij pull 90 op het Exclusive Channel (14.400 Polychromes), wat een S-Rank garandeert. Er is echter slechts 50% kans dat dit het gepromote personage is.
50/50 Systeem: Als je je eerste S-Rank verliest, is er een volledige nieuwe pity-cyclus nodig. In het slechtste geval stapelen twee hard pities zich op: 14.400 + 14.400 = 28.800 Polychromes (180 pulls in totaal).
W-Engine Banner Pity
Het W-Engine Channel heeft lagere drempels:
- Hard pity: 80 pulls (12.800 Polychromes)
- Garantie in het slechtste geval: 160 pulls (25.600 Polychromes)
- Soft pity: Begint rond pull 65-70
Overdracht van Pity
Pity blijft behouden tussen bannerfasen binnen hetzelfde kanaaltype. Je Exclusive Channel pity van Versie 2.5 wordt overgedragen naar 2.6 Fase 1, daarna naar Fase 2, enzovoort.
Cruciaal: Pity wordt NIET overgedragen tussen verschillende kanaaltypes. Je 50/50-status wordt ook overgedragen—als je je laatste 50/50 hebt verloren, is je volgende S-Rank gegarandeerd het gepromote personage.
Exacte Polychrome-kosten per Pull

Enkele Pull: 160 Polychromes 10 Pulls: 1.600 Polychromes 50 Pulls: 8.000 Polychromes 90 Pulls (Hard Pity): 14.400 Polychromes
Monochromes worden geconverteerd naar Polychromes in een verhouding van 1:1. Een pakket van 980 Monochromes (verdubbeld naar 1.960 bij de eerste aankoop) levert 1.960 Polychromes op—goed voor 12,25 pulls.
Waarom geen korting op 10-pulls? ZZZ hanteert identieke prijzen voor enkele en meervoudige pulls. Er is geen wiskundig voordeel aan het opsparen van pulls.
Hoeveel Polychrome voor 1 personage in ZZZ 2.6 Fase 1?
Beste scenario: Vroege winst
Minimum: 160 Polychromes (pull 1) Realistisch vroeg geluk: 4.800-6.400 Polychromes (pulls 30-40) Waarschijnlijkheid: ~0,6% per pull vóór soft pity
Gemiddeld scenario: Soft Pity winst
De meeste spelers bereiken soft pity bij pulls 75-80: 12.000-12.800 Polychromes.
Rekening houdend met 50/50-verliezen, is het werkelijke gemiddelde over alle spelers: 18.000-20.000 Polychromes.
Slechtste scenario: Dubbele Hard Pity
Maximale kosten: 28.800 Polychromes (180 pulls)
- Eerste S-Rank bij pull 90: 14.400 Polychromes (50/50 verloren)
- Tweede S-Rank bij pull 180: 14.400 Polychromes (gegarandeerd)
Versie 2.6 Fase 1 loopt van 6 tot 27 februari 2026 (21 dagen).
Statistische realiteit
De gemiddelde speler besteedt 140-160 pulls (22.400-25.600 Polychromes) voor een gegarandeerd gepromoot personage.
- 15-20% bereikt het volledige slechtste scenario van 180 pulls
- 25-30% verkrijgt het personage binnen 90 pulls (wint de 50/50)
- 50-55% valt in de middenmoot (verliest de 50/50, bereikt soft pity bij de garantie)
Personage + W-Engine Combo: Totale vereisten
Gecombineerd slechtste scenario
- Personage: 28.800 Polychromes (180 pulls)
- W-Engine: 25.600 Polychromes (160 pulls)
- Totaal: 54.400 Polychromes (340 pulls)
Dit gaat uit van nul start-pity en het verliezen van beide 50/50's.
Beste scenario: Dubbel vroeg geluk
Optimaal: 3.200-6.400 Polychromes in totaal (beide binnen 10-20 pulls elk) Waarschijnlijkheid: <0,01%
Realistisch geluk: 19.200-22.400 Polychromes (120-140 gecombineerde pulls, beide 50/50's gewonnen)
Gemiddeld scenario: Soft Pity voor beide
- Personage soft pity: 12.000-12.800 Polychromes
- W-Engine soft pity: 10.400-11.200 Polychromes
- Gecombineerd (beide 50/50's gewonnen): 22.400-24.000 Polychromes
Rekening houdend met 50/50-verliezen: 35.000-42.000 Polychromes is een realistisch gemiddelde.
Is een Signature W-Engine het waard?
Signature W-Engines bieden 15-25% betere prestaties dan alternatieven. Je kunt 80-85% van het potentieel van een personage bereiken met alternatieve W-Engines.
Waardeperspectief: Nieuwe personages bieden meer variatie in gameplay dan marginale verbeteringen in statistieken. Budgetbewuste spelers zouden prioriteit moeten geven aan het verzamelen van personages.
F2P Polychrome-inkomsten tijdens ZZZ 2.6 Fase 1
Daily Commissions
60 Polychromes/dag × 21 dagen (Fase 1) = 1.260 Polychromes. Kost dagelijks 10-15 minuten.
Beloningen uit evenementen
- Gilded Surprise (14-23 feb): 220 Polychromes
- Auspicious Golden Carrot: 1.600 Polychromes
- A Harmony of Delusions: 1.200 Polychromes
- Story Clear: 100 Polychromes
- Achievements: 210 Polychromes
- Onderhoud + codes + livestream: ~1.000 Polychromes
- DREAMINGANGEL code: 300 Polychromes (verloopt op 2 feb 2026—verzilver onmiddellijk)
Hollow Zero en Shiyu Defense
Hollow Zero: 4.640 Polychromes/week
- Fase 1 (3 weken): ~13.920 Polychromes
Shiyu Defense: 3.120 Polychromes in totaal gedurende Versie 2.6
- Reset elke twee weken
- Vereist het voltooien van hoge verdiepingen voor maximale beloningen
Totaal F2P-inkomen
Volledige Versie 2.6 (42 dagen): 26.390 Polychromes + 16 Encrypted Master Tapes = 28.950 Polychrome waarde (~181 pulls)
Alleen Fase 1 (21 dagen): 13.000-15.000 Polychromes (~81-94 pulls)
Genoeg om één keer soft pity te bereiken, maar onvoldoende om een gepromoot personage te garanderen zonder bestaande pity of gespaarde middelen.
Kan een F2P-speler elk personage garanderen?
181 pulls per versie is net niet genoeg voor de 180-pull garantie in het slechtste geval. Dit gaat echter uit van nul start-pity.
Spelers die banners overslaan, kunnen elk tweede gepromote personage garanderen, of sparen over meerdere versies voor prioriteitsdoelen. F2P-spelers kunnen 50-60% van de limited personages behouden door selectief te pullen.
Slimme Pull-strategieën voor beperkte Polychrome
Strategie 1: Alleen personage, skip W-Engine
Wijs het volledige budget toe aan het Exclusive Channel. Maximaliseert de diversiteit van je team. Gebruik alternatieve W-Engines uit je bestaande collectie.
Voor Versie 2.6 Fase 1: Investeer tot 28.800 Polychromes uitsluitend in de banner van Sunna.
Strategie 2: Pullen tot de eerste S-Rank, dan stoppen
Pull tot je een S-Rank krijgt en stop dan onmiddellijk. Als je de 50/50 wint, heb je efficiënt je doel bereikt. Als je verliest, heb je een gegarandeerde status voor de volgende banner veiliggesteld.
Kosten: 160-14.400 Polychromes (de meesten besteden 12.000-13.600 bij soft pity).
De gegarandeerde status blijft onbeperkt geldig.
Strategie 3: Sparen voor garantie in de volgende patch
Sla volledige versies over om 28.800+ Polychromes te verzamelen. Dit werkt goed wanneer de komende banners personages bevatten die je niet nodig hebt.
Versie 2.6 Fase 2 bevat Aria (S-Rank Ether Anomaly). Spelers die niet geïnteresseerd zijn in Sunna kunnen het inkomen van Fase 1 volledig opsparen.
Wanneer pullen vs. sparen
Pull wanneer: Het gepromote personage de voortgang van je account aanzienlijk verbetert of een kritiek gat in je teamopstelling vult.
Spaar wanneer: Je huidige team alle content adequaat aankan, of wanneer toekomstige personages beter aansluiten bij je doelen voor teambuilding.
Gebruik Zenless Zone Zero pull-kostencalculator Polychrome tools via BitTopup om uitgavescenario's te simuleren.
De 'Sunk Cost' valkuil vermijden
Ga nooit door met pullen puur omdat je al Polychromes hebt geïnvesteerd. Elke pull-beslissing moet evalueren: Kan ik de resterende kosten voor het slechtste scenario betalen, en is dat meer waard dan sparen voor toekomstige banners?
Polychrome opwaarderen: Waarde-analyse
Dubbele bonus voor eerste kopers
Alle Monochrome-pakketten worden verdubbeld bij de eerste aankoop:
- 980 pakket: $14,99 → 1.960 Monochromes (12,25 pulls) = $1,22/pull
- 6.480 pakket: $99,99 → 12.960 Monochromes (81 pulls) = $1,23/pull
Pakketten met de beste waarde
Inter-Knot Membership: $4,99
- 300 Monochromes direct + 90 Polychromes dagelijks × 30 dagen
- Totaal: 3.300 Polychromes (20,6 pulls)
- $0,24/pull—het beste tarief dat beschikbaar is
New Eridu City Fund: $9,99
- 4 Encrypted Master Tapes + 780 Polychromes
- Totaal: 1.420 Polychrome waarde (8,875 pulls)
- $1,13/pull
Efficiëntie van de Monthly Pass
Inter-Knot Membership Surprise Supply (30 jan - 23 mrt 2026): 53 dagen, 3.300 Polychromes, $4,99 = $0,24/pull.
Ongeveer 5x efficiënter dan directe Monochrome-aankopen zonder bonussen voor de eerste keer.
Let op: Vereist dagelijks inloggen. Gemiste dagen betekenen verlies van waarde.
Scherpe tarieven bij BitTopup
BitTopup biedt veilig opwaarderen met scherpe prijzen, snelle levering en uitstekende klantenservice. Vaak zijn er regionale prijsvoordelen of promotionele tarieven die gunstiger zijn dan de standaard in-game aankopen.
Kosten per pull in echte valuta
Zonder bonussen voor de eerste keer:
- 980 pakket: 6,125 pulls voor $14,99 = $2,45/pull
- 6.480 pakket: 40,5 pulls for $99,99 = $2,47/pull
Met bonussen voor de eerste keer: ~$1,22-$1,23/pull
Inter-Knot Membership: $0,24/pull (beste waarde, beperkt tot één keer per maand)
ZZZ 2.6 Fase 1 Banner Analyse
Gepromote personages
Sunna: S-Rank Ice Support

- Richt zich op het versterken van Ice damage en teamondersteuning
- Signature W-Engine op het gelijktijdige W-Engine Channel
Bannerduur
6-27 februari 2026 (21 dagen)
F2P-inkomen tijdens dit venster: 13.000-15.000 Polychromes.
De korte duur van Fase 1 betekent dat je niet kunt rekenen op het inkomen van de volledige versie. Succesvol F2P pullen vereist vooraf gespaarde middelen.
Fase 1 vs. Fase 2
Fase 2: Aria (S-Rank Ether Anomaly)
Evalueer de behoeften van je team:
- Tekort aan Ice Support? → Sunna
- Ether Anomaly schade nodig? → Aria
Pullen in Fase 1 betekent dat je direct middelen vastlegt. Wachten betekent dat je Sunna mogelijk mist (limited personages krijgen zelden een rerun binnen hetzelfde jaar).
Houd je Pity bij
Bekijk je pull-geschiedenis via de Signal Search interface. Tel de pulls sinds je laatste S-Rank.

Onthoud: Pity-tellers zijn gescheiden voor het Exclusive Channel en het W-Engine Channel.
50/50-status: Als je meest recente S-Rank op het Exclusive Channel NIET het gepromote personage was, is je volgende S-Rank gegarandeerd het gepromote personage (ongeacht hoeveel versies er zijn verstreken).
Veelvoorkomende misvattingen ontkracht
Mythe: 10-Pulls hebben betere kansen
Onwaar. 10-pulls en enkele pulls delen identieke kansen en kosten. Het enige verschil is de snelheid van de presentatie.
Mythe: Pity reset tussen bannertypes
Onwaar. Pity blijft onbeperkt behouden binnen elk kanaaltype en wordt overgedragen over alle versies totdat je een S-Rank pullt.
Mythe: 14.400 = Gegarandeerd gepromoot personage
Onwaar. 14.400 Polychromes = ÉÉN S-Rank pull (hard pity), niet gegarandeerd het gepromote personage. Vanwege het 50/50-systeem vereist het garanderen van het gepromote personage in het slechtste geval 28.800 Polychromes.
Waarheid: Soft Pity verlaagt de gemiddelde kosten
Hard pity ligt op 90 pulls (14.400 Polychromes), maar de meeste spelers verkrijgen een S-Rank bij pulls 75-85 dankzij soft pity. Gemiddelde kosten: 12.000-13.600 Polychromes per S-Rank.
Echter: Plan voor het slechtste scenario (28.800 Polychromes). Ongeveer 30% van de spelers overschrijdt het gemiddelde en benadert de hard pity.
Stap-voor-stap Pull-planning
Stap 1: Controleer huidige Pity en Polychrome
- Open Signal Search, bekijk de pull-geschiedenis
- Tel de pulls sinds de laatste S-Rank (0-89 pity)
- Controleer de 50/50-status (was de laatste S-Rank het gepromote personage of een ander?)
- Totaaloverzicht: Huidige Polychromes + Master Tapes + niet-verzilverde codes
Voorbeeld: 8.000 Polychromes + 10 Master Tapes (waarde 1.600) = 9.600 totaal budget.
Stap 2: Bereken benodigde Polychrome
Bepaal je doel: alleen het personage, of personage + W-Engine.
Trek je huidige pity af van 90 voor de pulls die nodig zijn voor hard pity.
- Bij 40/90 pity: 50 pulls nodig (8.000 Polychromes).
Houd rekening met de 50/50:
- Gegarandeerde status: Budgetteer één pity-cyclus (tot 14.400 vanaf nul).
- 50/50 status: Budgetteer twee cycli (tot 28.800 vanaf nul).
Stap 3: Houd rekening met komend F2P-inkomen
Bereken de resterende dagen van Fase 1. Formule: (Dagen × 60) + beloningen uit evenementen + wekelijkse Hollow Zero + Shiyu Defense.
Voorbeeld (15 dagen resterend): (15 × 60) + 2.000 events + 4.640 Hollow Zero = 7.540 Polychromes.
Stap 4: Bepaal of opwaarderen nodig is
Vergelijk de totale middelen (huidig + komend) met de vereisten voor je doel.
Voorbeeld: 9.600 huidig + 7.540 komend = 17.140 totaal. Nodig voor slechtste geval: 28.800 → tekort van 11.660 Polychrome.
Beslis: Accepteer het risico dat je geen garantie hebt (17.140 geeft goede kansen maar geen zekerheid), of waardeer het verschil van 11.660 op.
Stap 5: Voer de Pull-strategie uit
Zonder opwaarderen: Pull tot je je doel bereikt of je budget op is. Als het personage vroeg verschijnt, stop dan onmiddellijk om middelen te sparen.
Met opwaarderen: Koop de benodigde Monochromes voordat je begint met pullen om druk tijdens de sessie te vermijden. Als je alle middelen vooraf hebt, kun je betere beslissingen nemen.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Hoeveel polychrome voor een gegarandeerd personage in ZZZ? 28.800 Polychromes in het slechtste geval (180 pulls) om rekening te houden met het verliezen van de 50/50. Gemiddeld: 20.000-24.000 Polychromes dankzij soft pity.
Wat is soft pity in ZZZ? Dit begint bij pull 75, waarbij de kans op een S-Rank toeneemt van 0,6% naar 6% per pull tot en met pull 89. De meeste S-Ranks verschijnen in dit venster.
Hoeveel pulls voor hard pity in ZZZ 2.6? 90 pulls (14.400 Polychromes) op het Exclusive Channel; 80 pulls (12.800 Polychromes) op het W-Engine Channel.
Wordt pity overgedragen tussen banners? Ja, binnen hetzelfde kanaaltype. Exclusive Channel pity loopt door over verschillende versies totdat je een S-Rank pullt. Het wordt NIET overgedragen tussen verschillende kanaaltypes.
Hoeveel polychrome kan een F2P-speler krijgen in één patch? ~26.390 Polychromes + 16 Encrypted Master Tapes per volledige versie (42 dagen) = ~181 pulls in totaal.
Is het de moeite waard om voor een W-Engine te pullen? Signature W-Engines bieden 15-25% prestatieverbetering. De meeste spelers kunnen beter prioriteit geven aan nieuwe personages voor meer variatie in gameplay. Ga alleen voor W-Engines met overtollige middelen of voor specifieke endgame-behoeften.
Klaar om je ZZZ 2.6 Fase 1 pulls veilig te stellen? Krijg de beste tarieven voor het opwaarderen van polychrome bij BitTopup—snel, veilig en vertrouwd door spelers wereldwijd.

















