Wprowadzenie do mety solo kolejki Honor of Kings 2025
Dlaczego w rankingu liczy się „peel” kontra „dive” ADC
Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego niektóre gry w solo kolejce wydają się bezpiecznym festiwalem farmienia, podczas gdy inne eksplodują chaosem już w 1:00? To właśnie w skrócie „peel” kontra „dive”. Kompozycje „peel” chronią Loonga (55,3% WR, 32,4% ban) do jego 3-przedmiotowych skoków mocy w 15 minut – połącz go z tarczami Yarii, a masz ponad 70% WR. Ale co z drużynami „dive”? One rzucają Lamem (54,9% WR, 38,7% ban) i Augranem (55,1% WR, 45,2% ban) na ganki na poziomie 2 w 1:00-1:30, zdobywając 68% WR z przewagą złota 15-20% do 1:15. Gracze Diamond+ banują Augrana jako pierwszego, aby zablokować 55% tych „dive'ów” za pomocą łańcuchów kontroli tłumu. A po patchu 1.10.5? Tanki dostały +10% HP, przechylając szalę na korzyść „peel”.
Kroki do wykonania:
- Zbanuj Augrana/Lama, jeśli twoja drużyna ma mało kontroli tłumu.
- Śledź patche pod kątem wzmocnień tanków.
- Celuj w 70-80% KP, 3+ cele na 20 gier.
Różnice między solo kolejką a grą profesjonalną
Profesjonaliści miażdżą Lamem z 67% WR (King's World Cup 2025), ale w solo kolejce spada to do 52-55% WR – pomyśl o randze Mistrza z 2-3 bohaterami S-tier na rolę. Oni pędzą na dół po 68% WR; my elastycznie wybieramy Augrana do dżungli lub na górną aleję. Banny również się zmieniają: Solo Diamond-Master uderza w Arthura/Augrana/Daji/Marco/Yarię; Master+ przechodzi na Lama/Loonga/Charlotte/Yixinga/Dyadię.
Kroki: Rozegraj 20 gier bohaterami S-tier, aby zdobyć +2 gwiazdki, KDA ≥6.
Potrzebujesz szybkiego doładowania, aby utrzymać się w grze? Skorzystaj z taniego globalnego doładowania Honor of Kings na BitTopup – konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa, pełna zgodność z zasadami bezpieczeństwa, szerokie wsparcie serwerów, najwyżej oceniane doświadczenie użytkownika, obsługa 24/7.
Definiowanie kompozycji „peel” i „dive” dla ADC
Kluczowe elementy kompozycji „peel” dla ADC
„Peel” polega na osłanianiu twoich carry. Podstawowi ADC, tacy jak Loong/Marco Polo/Lady Sun (55,3%/53,6%/52,9% WR), rozwijają się dzięki ultom Yarii/Da Qiao/Angeli (53,8%/53,3% WR) – 4,5 sekundy niemożliwości namierzenia, spowolnienia, ogromne tarcze. Verdant Predator Yarii? Wzmocnienie obrażeń prawdziwych, które pcha Loonga-Yarię do ponad 70% WR.
Przykłady synergii:
- Loong + Yaria: Ponad 70% WR.
- Marco + Da Qiao: „Peel” mobilności.
Kluczowe cechy kompozycji „dive”
„Dive”? To agresja od samego początku – ganki Lama/Augrana na poziomie 2 (+73% WR) karmiące Charlotte/Daji/Marco/Yarię (68% WR). Ulty Feyda ignorują kontrolę tłumu. Elastycznie wybieraj Augrana/Lama/Loonga dla 68% WR we wczesnej fazie gry. Arthur/Dun (54,2%/53,8% WR) podążają za nimi po odnowieniu umiejętności.
Porównanie statystyk współczynnika zwycięstw 2025

Dane nie kłamią: „Peel” osiąga ponad 70% WR (Loong-Yaria z 3 przedmiotami w 15 min); „dive” osiąga 68% WR (ganki Lama w 1:00-1:30). Po aktualizacji Plus z 15 listopada, przedmioty użytkowe zwiększają złoto o +15%, podnosząc „peel” do 70-80% KP SSS. Yaria jest banowana w 47,6%; Augran w 45,2%.
Kroki: Kontruj „dive” za pomocą 55% blokad kontroli tłumu (Arthur/Dun).
Struktura draftu 2025 krok po kroku
Priorytety fazy banowania
Niebieska strona rozpoczyna od dwóch pierwszych banów (30 sekund każdy, łącznie 225 sekund dla niebieskich/270 sekund dla czerwonych), następnie 20-sekundowe wymiany. Uderz mocno: 1. Augran (45,2%), 2. Lam (38,7%), 3. Daji/Loong. Poniżej Diamentu: Augran/Daji; Mistrz+: Lam/Loong.
Kolejność wyboru dla kompozycji „peel”
- Dżungler (szybkość czyszczenia Lama/Augrana).
- Skalujący się ADC (Loong/Marco).
- Wsparcie (Yaria). Pinguj te wymiany.
Kolejność wyboru dla kompozycji „dive”
- Dżungler (Augran/Lam).
- Burst (Daji/Charlotte).
- Użyteczność (Yaria). Elastycznie Augran.
Najlepsi bohaterowie do strategii „peel” ADC
Lista poziomów: Wsparcie „peel”
S-Tier: Yaria (53,8% WR, 47,6% ban), Da Qiao, Angela (53,3%). Jej 5-etapowy roam? Złoto: 1. Fala na środkowej alei, 2. Ochrona ADC, 3. Synchronizacja ganków, 4. Wizja przed 1:30, 5. Awaryjne rotacje.
Synergie ADC
Nieskończona Przestrzeń Loonga (4,5s ult) + Yaria = ponad 70% WR. Marco (10 stacków 40+35% AD obrażeń prawdziwych) uwielbia Da Qiao.
4-etapowy „peel”:
- Pozycja w środkowej linii.
- Tarcze/wizja.
- Łańcuch kontroli tłumu.
- Wardowanie rzeki 45 sekund przed 4:00.
Rekomendacje budowania

Loong: Demon Hunter Sword > Endless Battle > Blade of Despair > Wind Chaser > Immortality (poziom 12/15 min). Yaria: Magic Boots > Fleeting Time > Holy Grail > Enchanted Talisman (45% CDR).
Szybko uzupełnij zapasy dzięki kodowi doładowania Honor of Kings online przez BitTopup – szybkie doładowania, bezpieczne transakcje, szerokie wsparcie, doskonała obsługa posprzedażna, wysoka satysfakcja użytkowników.
Najlepsze kompozycje „dive” z zagrożeniami ADC
Lista poziomów: Asasyni „dive”
S-Tier: Augran/Lam (55,1%/54,9% WR). Elastyczna kolejność: 1. Augran (bestia 1v9), 2. Loong, 3. Lam.
Przykłady synergii drużynowych
Kompozycja „rush”: Charlotte/Lam/Daji/Marco/Yaria (68% WR). Standardowa: Arthur/Dun + Augran + Lam + Yaria.
Kontry na „peel”
Wizja i kontr-dżungla głodzą Lama; Plague Blade/anti-heal neutralizuje Augrana; grupuj się ciasno przeciwko Daji (Athena's Shield).
Porównanie: „Peel” kontra „dive” w solo kolejce
Analiza matchupów
„Peel” zatrzymuje „dive” przed poziomem 6 (Loong bezpiecznie farmi); „dive” rozbija „peel” gankami w 1:00. Arthur/Dun blokuje 55% „dive'ów”. „Peel” kontra „dive”? Yaria/Arthur CC + wizja. „Dive” kontra „peel”: Skup się po odnowieniu umiejętności.
Analiza danych współczynnika zwycięstw
„Peel” dominuje w późnej fazie z ponad 70%; „dive” wcześnie z 68%. Po patchu 1.10.5 wzmocnienia MM przesuwają „peel” do przodu. (Komentarz redaktora: Chaos w solo kolejce sprzyja wybaczeniu „peel” – straciłem rachubę, ile razy drużyny „dive” implodowały z powodu słabych egzekucji.)
Taktyki specyficzne dla mapy

King's Canyon: Przygotuj wizję na Smoka 3:30/3:45; River Sprites 63g do 4:00; Lord przy >70% HP (45s odrodzenia).
Typowe błędy w drafcie i ich naprawa
Unikanie pułapek banowania
Naprawa: Opanuj 2-3 bohaterów S-tier/rolę; zbanuj Augrana jako pierwszego. Proste.
Błędne odczytanie intencji wroga
Naprawa: 1. Śledź patche, 2. Pinguj wymiany, 3. Dostosuj rangę (Arthur/Augran pomijane w niskich rangach).
Gry na odzyskanie
- Warduj rzeki. 2. Rotacje po wieży. 3. Synchronizuj się z dżunglerem. 4. Buduj przedmioty użytkowe (porzuć przedmioty wsparcia zadające obrażenia).
Studia przypadków z gier wysokiej rangi
Przykład zwycięstwa kompozycji „peel”

Loong-Yaria-Dun-Angela-Lam: Tarcze + kontrola tłumu (ponad 70% WR), 3-przedmiotowy skok mocy w 15 min. Czysto.
Odwrócenie losów kompozycji „dive”
Augran/Lam/Loong: Ganki w 1:00-1:30 (68% WR, +15-20% złota). Szybko się skaluje.
Statystyki z ostatnich patchy
Patch 1.10.5 (16 października 2025): Tanki +10% HP. Aktualizacja Plus (15 listopada): Użyteczność +15% złota, SSS 70-80% KP.
Narzędzia i zasoby do draftowania
Wskazówki dotyczące analizatora w grze
Dżungla > Środek dla priorytetów Diamond+; śledź WR/bany na żywo.
Zewnętrzne trackery
Monitoruj bohaterów S-tier (20 gier +3 cele); dostosuj się do zmian mety.
Ćwiczenia praktyczne
20 gier/rolę; Hunt x10/Eagle Eye x10 dla asasynów; 45% CDR dla wsparcia.
Podsumowanie i dalsze kroki
Kluczowe wnioski
Zbanuj Augrana/Lama jako pierwszych; „peel” skaluje się do ponad 70% WR, „dive” wcześnie do 68% WR; wizja/cele zapewniają zwycięstwa.
Dostosuj się do patchy
Śledź październik/listopad 2025; elastycznie wybieraj 2-3 bohaterów/rolę.
FAQ
Jaka jest najlepsza kompozycja „peel” ADC w Honor of Kings 2025? Loong + Yaria (ponad 70% WR); Demon Hunter Sword jako rdzeń, warduj rzeki przed 1:30.
Czy powinienem draftować „peel” ADC czy „dive” w solo kolejce? „Peel” dla późnego skalowania (Diamond+); „dive” dla wczesnych ganków (1:00-1:30 +73% WR silna dżungla).
Struktura draftu Honor of Kings dla rankingu 2025? Niebieska strona banuje Augrana/Lama jako pierwszych; wybierz Dżunglera > ADC > Wsparcie; 20s pinguj wymiany.
Najlepsi wspierający „peel” do ochrony ADC? Yaria (53,8% WR, 47,6% ban), Da Qiao, Angela; 4-etapowy „peel” tarczami/kontrolą tłumu.
Jak kontrować kompozycje „dive” jako gracz ADC? Wizja/grupowanie (Arthur/Dun 55% blokady), Plague Blade anti-heal, farmienie Loonga przed poziomem 6.
Współczynniki zwycięstw dla „peel” kontra „dive” w solo kolejce? „Peel” ponad 70% (Loong-Yaria); „Dive” 68% (Lam/Augran); dostosuj się po patchu 1.10.5.


















