Meta kolejki solo HoK 2025: Peel vs Dive (70%+ vs 68% WR)

Meta kolejki solo Honor of Kings 2025: kompozycje ADC peel (Loong + Yaria 70%+ WR) vs kompozycje dive (Lam/Augran 68% WR). Najpierw banuj Augrana (45,2%). Po patchu 1.10.5 (16 października 2025): S-tiery z 52-55% WR, ganki 1:00-1:30 (+73% WR), wizja na obiektywach.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/30

Wprowadzenie do mety solo kolejki Honor of Kings 2025

Dlaczego w rankingu liczy się „peel” kontra „dive” ADC

Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego niektóre gry w solo kolejce wydają się bezpiecznym festiwalem farmienia, podczas gdy inne eksplodują chaosem już w 1:00? To właśnie w skrócie „peel” kontra „dive”. Kompozycje „peel” chronią Loonga (55,3% WR, 32,4% ban) do jego 3-przedmiotowych skoków mocy w 15 minut – połącz go z tarczami Yarii, a masz ponad 70% WR. Ale co z drużynami „dive”? One rzucają Lamem (54,9% WR, 38,7% ban) i Augranem (55,1% WR, 45,2% ban) na ganki na poziomie 2 w 1:00-1:30, zdobywając 68% WR z przewagą złota 15-20% do 1:15. Gracze Diamond+ banują Augrana jako pierwszego, aby zablokować 55% tych „dive'ów” za pomocą łańcuchów kontroli tłumu. A po patchu 1.10.5? Tanki dostały +10% HP, przechylając szalę na korzyść „peel”.

Kroki do wykonania:

  1. Zbanuj Augrana/Lama, jeśli twoja drużyna ma mało kontroli tłumu.
  2. Śledź patche pod kątem wzmocnień tanków.
  3. Celuj w 70-80% KP, 3+ cele na 20 gier.

Różnice między solo kolejką a grą profesjonalną

Profesjonaliści miażdżą Lamem z 67% WR (King's World Cup 2025), ale w solo kolejce spada to do 52-55% WR – pomyśl o randze Mistrza z 2-3 bohaterami S-tier na rolę. Oni pędzą na dół po 68% WR; my elastycznie wybieramy Augrana do dżungli lub na górną aleję. Banny również się zmieniają: Solo Diamond-Master uderza w Arthura/Augrana/Daji/Marco/Yarię; Master+ przechodzi na Lama/Loonga/Charlotte/Yixinga/Dyadię.

Kroki: Rozegraj 20 gier bohaterami S-tier, aby zdobyć +2 gwiazdki, KDA ≥6.

Potrzebujesz szybkiego doładowania, aby utrzymać się w grze? Skorzystaj z taniego globalnego doładowania Honor of Kings na BitTopup – konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa, pełna zgodność z zasadami bezpieczeństwa, szerokie wsparcie serwerów, najwyżej oceniane doświadczenie użytkownika, obsługa 24/7.

Definiowanie kompozycji „peel” i „dive” dla ADC

Kluczowe elementy kompozycji „peel” dla ADC

„Peel” polega na osłanianiu twoich carry. Podstawowi ADC, tacy jak Loong/Marco Polo/Lady Sun (55,3%/53,6%/52,9% WR), rozwijają się dzięki ultom Yarii/Da Qiao/Angeli (53,8%/53,3% WR) – 4,5 sekundy niemożliwości namierzenia, spowolnienia, ogromne tarcze. Verdant Predator Yarii? Wzmocnienie obrażeń prawdziwych, które pcha Loonga-Yarię do ponad 70% WR.

Przykłady synergii:

  • Loong + Yaria: Ponad 70% WR.
  • Marco + Da Qiao: „Peel” mobilności.

Kluczowe cechy kompozycji „dive”

„Dive”? To agresja od samego początku – ganki Lama/Augrana na poziomie 2 (+73% WR) karmiące Charlotte/Daji/Marco/Yarię (68% WR). Ulty Feyda ignorują kontrolę tłumu. Elastycznie wybieraj Augrana/Lama/Loonga dla 68% WR we wczesnej fazie gry. Arthur/Dun (54,2%/53,8% WR) podążają za nimi po odnowieniu umiejętności.

Porównanie statystyk współczynnika zwycięstw 2025

Wykres współczynnika zwycięstw kompozycji peel vs dive w Honor of Kings 2025

Dane nie kłamią: „Peel” osiąga ponad 70% WR (Loong-Yaria z 3 przedmiotami w 15 min); „dive” osiąga 68% WR (ganki Lama w 1:00-1:30). Po aktualizacji Plus z 15 listopada, przedmioty użytkowe zwiększają złoto o +15%, podnosząc „peel” do 70-80% KP SSS. Yaria jest banowana w 47,6%; Augran w 45,2%.

Kroki: Kontruj „dive” za pomocą 55% blokad kontroli tłumu (Arthur/Dun).

Struktura draftu 2025 krok po kroku

Priorytety fazy banowania

Niebieska strona rozpoczyna od dwóch pierwszych banów (30 sekund każdy, łącznie 225 sekund dla niebieskich/270 sekund dla czerwonych), następnie 20-sekundowe wymiany. Uderz mocno: 1. Augran (45,2%), 2. Lam (38,7%), 3. Daji/Loong. Poniżej Diamentu: Augran/Daji; Mistrz+: Lam/Loong.

Kolejność wyboru dla kompozycji „peel”

  1. Dżungler (szybkość czyszczenia Lama/Augrana).
  2. Skalujący się ADC (Loong/Marco).
  3. Wsparcie (Yaria). Pinguj te wymiany.

Kolejność wyboru dla kompozycji „dive”

  1. Dżungler (Augran/Lam).
  2. Burst (Daji/Charlotte).
  3. Użyteczność (Yaria). Elastycznie Augran.

Najlepsi bohaterowie do strategii „peel” ADC

Lista poziomów: Wsparcie „peel”

S-Tier: Yaria (53,8% WR, 47,6% ban), Da Qiao, Angela (53,3%). Jej 5-etapowy roam? Złoto: 1. Fala na środkowej alei, 2. Ochrona ADC, 3. Synchronizacja ganków, 4. Wizja przed 1:30, 5. Awaryjne rotacje.

Synergie ADC

Nieskończona Przestrzeń Loonga (4,5s ult) + Yaria = ponad 70% WR. Marco (10 stacków 40+35% AD obrażeń prawdziwych) uwielbia Da Qiao.

4-etapowy „peel”:

  1. Pozycja w środkowej linii.
  2. Tarcze/wizja.
  3. Łańcuch kontroli tłumu.
  4. Wardowanie rzeki 45 sekund przed 4:00.

Rekomendacje budowania

Zestaw przedmiotów Loonga w Honor of Kings dla peel ADC

Loong: Demon Hunter Sword > Endless Battle > Blade of Despair > Wind Chaser > Immortality (poziom 12/15 min). Yaria: Magic Boots > Fleeting Time > Holy Grail > Enchanted Talisman (45% CDR).

Szybko uzupełnij zapasy dzięki kodowi doładowania Honor of Kings online przez BitTopup – szybkie doładowania, bezpieczne transakcje, szerokie wsparcie, doskonała obsługa posprzedażna, wysoka satysfakcja użytkowników.

Najlepsze kompozycje „dive” z zagrożeniami ADC

Lista poziomów: Asasyni „dive”

S-Tier: Augran/Lam (55,1%/54,9% WR). Elastyczna kolejność: 1. Augran (bestia 1v9), 2. Loong, 3. Lam.

Przykłady synergii drużynowych

Kompozycja „rush”: Charlotte/Lam/Daji/Marco/Yaria (68% WR). Standardowa: Arthur/Dun + Augran + Lam + Yaria.

Kontry na „peel”

Wizja i kontr-dżungla głodzą Lama; Plague Blade/anti-heal neutralizuje Augrana; grupuj się ciasno przeciwko Daji (Athena's Shield).

Porównanie: „Peel” kontra „dive” w solo kolejce

Analiza matchupów

„Peel” zatrzymuje „dive” przed poziomem 6 (Loong bezpiecznie farmi); „dive” rozbija „peel” gankami w 1:00. Arthur/Dun blokuje 55% „dive'ów”. „Peel” kontra „dive”? Yaria/Arthur CC + wizja. „Dive” kontra „peel”: Skup się po odnowieniu umiejętności.

Analiza danych współczynnika zwycięstw

„Peel” dominuje w późnej fazie z ponad 70%; „dive” wcześnie z 68%. Po patchu 1.10.5 wzmocnienia MM przesuwają „peel” do przodu. (Komentarz redaktora: Chaos w solo kolejce sprzyja wybaczeniu „peel” – straciłem rachubę, ile razy drużyny „dive” implodowały z powodu słabych egzekucji.)

Taktyki specyficzne dla mapy

Mapa King's Canyon w Honor of Kings z celami

King's Canyon: Przygotuj wizję na Smoka 3:30/3:45; River Sprites 63g do 4:00; Lord przy >70% HP (45s odrodzenia).

Typowe błędy w drafcie i ich naprawa

Unikanie pułapek banowania

Naprawa: Opanuj 2-3 bohaterów S-tier/rolę; zbanuj Augrana jako pierwszego. Proste.

Błędne odczytanie intencji wroga

Naprawa: 1. Śledź patche, 2. Pinguj wymiany, 3. Dostosuj rangę (Arthur/Augran pomijane w niskich rangach).

Gry na odzyskanie

  1. Warduj rzeki. 2. Rotacje po wieży. 3. Synchronizuj się z dżunglerem. 4. Buduj przedmioty użytkowe (porzuć przedmioty wsparcia zadające obrażenia).

Studia przypadków z gier wysokiej rangi

Przykład zwycięstwa kompozycji „peel”

Zrzut ekranu z gry Honor of Kings z zwycięską kompozycją peel

Loong-Yaria-Dun-Angela-Lam: Tarcze + kontrola tłumu (ponad 70% WR), 3-przedmiotowy skok mocy w 15 min. Czysto.

Odwrócenie losów kompozycji „dive”

Augran/Lam/Loong: Ganki w 1:00-1:30 (68% WR, +15-20% złota). Szybko się skaluje.

Statystyki z ostatnich patchy

Patch 1.10.5 (16 października 2025): Tanki +10% HP. Aktualizacja Plus (15 listopada): Użyteczność +15% złota, SSS 70-80% KP.

Narzędzia i zasoby do draftowania

Wskazówki dotyczące analizatora w grze

Dżungla > Środek dla priorytetów Diamond+; śledź WR/bany na żywo.

Zewnętrzne trackery

Monitoruj bohaterów S-tier (20 gier +3 cele); dostosuj się do zmian mety.

Ćwiczenia praktyczne

20 gier/rolę; Hunt x10/Eagle Eye x10 dla asasynów; 45% CDR dla wsparcia.

Podsumowanie i dalsze kroki

Kluczowe wnioski

Zbanuj Augrana/Lama jako pierwszych; „peel” skaluje się do ponad 70% WR, „dive” wcześnie do 68% WR; wizja/cele zapewniają zwycięstwa.

Dostosuj się do patchy

Śledź październik/listopad 2025; elastycznie wybieraj 2-3 bohaterów/rolę.

FAQ

Jaka jest najlepsza kompozycja „peel” ADC w Honor of Kings 2025? Loong + Yaria (ponad 70% WR); Demon Hunter Sword jako rdzeń, warduj rzeki przed 1:30.

Czy powinienem draftować „peel” ADC czy „dive” w solo kolejce? „Peel” dla późnego skalowania (Diamond+); „dive” dla wczesnych ganków (1:00-1:30 +73% WR silna dżungla).

Struktura draftu Honor of Kings dla rankingu 2025? Niebieska strona banuje Augrana/Lama jako pierwszych; wybierz Dżunglera > ADC > Wsparcie; 20s pinguj wymiany.

Najlepsi wspierający „peel” do ochrony ADC? Yaria (53,8% WR, 47,6% ban), Da Qiao, Angela; 4-etapowy „peel” tarczami/kontrolą tłumu.

Jak kontrować kompozycje „dive” jako gracz ADC? Wizja/grupowanie (Arthur/Dun 55% blokady), Plague Blade anti-heal, farmienie Loonga przed poziomem 6.

Współczynniki zwycięstw dla „peel” kontra „dive” w solo kolejce? „Peel” ponad 70% (Loong-Yaria); „Dive” 68% (Lam/Augran); dostosuj się po patchu 1.10.5.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service