Acheron E0S1 vs Solitary Healing – Poradnik dotyczący Stożków Światła (2026)

**Szybka odpowiedź:** Along the Passing Shore S1 zapewnia 36% CRIT DMG, 24% wzmocnienia obrażeń poprzez Mirage Fizzle oraz 24% premii do Ultimate, przy 95.99% współczynniku użycia w Memory of Chaos 3.7. Solitary Healing S1 ze sklepu Herty (Herta Bond Store) oferuje 20% Break Effect i 24% wzmocnienia DoT, kosztując 8 obligacji. W przypadku buildów Acheron E0 ze 160% bonusem do obrażeń od 2 sojuszników Nihility, sygnaturowy stożek utrzymuje przewagę 22-28% w obrażeniach, podczas gdy alternatywa ze sklepu nie oferuje żadnej wartości – jej skupienie na Break Effect i DoT całkowicie koliduje z zestawem umiejętności Acheron opartym na obrażeniach bezpośrednich.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/19

Powtórka baneru Acheron 2026: Przegląd wersji 3.7

Wersja 3.7 zadebiutowała 5 listopada 2026 roku (11:00 UTC+8 Azja, 4:00 UTC+1 Europa, 4 listopada 22:00 UTC-5 Ameryka Północna). Cykl Memory of Chaos trwa od 5 listopada do 16 grudnia 2026 roku, a Acheron osiąga w nim średni wynik 8,78 cykli na poziomie 12.

Zestaw umiejętności Acheron wymaga zebrania 9 ładunków Slashed Dream, aby aktywować jej Ultimate, który zadaje 3 trafienia Rainblade (24% obrażeń w pojedynczy cel plus 15% obrażeń obszarowych za każdy ładunek Crimson Knot, maksymalnie do 60%). Jej ślad A4 zapewnia 115% bonusu do obrażeń przy jednym sojuszniku ze ścieżki Nihility, skalując się do 160% przy dwóch lub więcej towarzyszach z tej samej ścieżki.

Przygotowując się do baneru, możesz nabyć tanie Oneiric Shards za pośrednictwem BitTopup, który oferuje szybką dostawę i konkurencyjne ceny.

Obecna pozycja w metali

Zestaw reliktów Pioneer Diver of Dead Waters utrzymuje popularność na poziomie 97,63%. Zapewnia on 12% obrażeń przeciwko osłabionym wrogom oraz 4% szansy na trafienie krytyczne (CRIT Rate) i 8-12% obrażeń krytycznych (CRIT DMG) przy 2-3 nałożonych osłabieniach. Optymalne statystyki to: 70%+ CRIT Rate, 160%+ CRIT DMG, 3000-3500 ATK oraz 134+ SPD.

Dlaczego wybór Light Cone'a ma znaczenie

Solitary Healing w sklepie Herta Bond Store to pierwsza łatwo dostępna 5-gwiazdkowa alternatywa dla ścieżki Nihility poza systemem gacha. Przy koszcie 8 obligacji (Bonds) za kopię (łącznie 16 obligacji dla poziomu S5 przy użyciu Superimposerów), gracze stają przed strategiczną decyzją: zainwestować Stellar Jade w Along the Passing Shore, czy przeznaczyć zasoby ze sklepu na Solitary Healing.

Sygnaturowy Light Cone Acheron: Pełna analiza

Along the Passing Shore S1 na poziomie 80: HP 1058, ATK 635, DEF 396, 36% CRIT DMG. Pasywna umiejętność nakłada osłabienie Mirage Fizzle, zwiększając otrzymywane przez wrogów obrażenia o 24% i jednocześnie wzmacniając obrażenia z Ultimate o 24%.

Statystyki i grafika Light Cone'a Along the Passing Shore dla Acheron w Honkai Star Rail

Efekt pasywny i mechanika ładunków

Zapewnia 2 ładunki Slashed Dream przy każdej aktywacji, co przyspiesza rotację Ultimate'a. Na poziomie S5: 60% CRIT DMG, 40% wzmocnienia obrażeń, 40% wzmocnienia Ultimate'a.

Optymalna rotacja

Umiejętność Stygian Resurge (120% obrażeń obszarowych) aktywuje się przed Ultimate'em, nakładając Mirage Fizzle na wszystkich wrogów. Z dwoma sojusznikami Nihility osiągniesz 9 ładunków w ciągu 2-3 rotacji umiejętności. Mnożnik 24% obrażeń Ultimate'a łączy się multiplikatywnie z bonusem 160% ze śladu A4.

Wydajność w endgame

95,99% współczynnik użycia w Memory of Chaos 3.7 na poziomie 12. Zespoły łączące Acheron z Pelą i Silver Wolf wykorzystują synergię osłabień broni, gdzie Mirage Fizzle stanowi kolejną warstwę pozwalającą osiągnąć próg 2-3 osłabień wymagany dla maksymalnego bonusu CRIT DMG z zestawu Pioneer Diver.

Nowy Light Cone Nihility ze sklepu: Pełna analiza

Statystyki Solitary Healing na poziomie 80: HP 1058, ATK 529, DEF 396. Deficyt 106 punktów ataku w porównaniu do Along the Passing Shore (635 ATK) przekłada się na stratę około 300-350 ATK przy uwzględnieniu procentowych wzmocnień.

Statystyki Light Cone'a Solitary Healing ze sklepu Herty w Honkai Star Rail

Pozyskanie: Wymagania waluty sklepowej

Sklep Herty oferuje 8 kopii po 8 obligacji każda:

  • Ścieżka pełnych kopii: łącznie 64 obligacje dla S5
  • Ścieżka Superimposerów: łącznie 16 obligacji (1 kopia + 4 Superimposery po 2 obligacje każdy)

Źródła obligacji: udział w wydarzeniach, nagrody za eksplorację, aktywności w danej wersji gry. Czas oczekiwania: 8-12 tygodni dla graczy F2P, aby osiągnąć S5.

Porównanie statystyk

S1: 20% Break Effect, 24% wzmocnienia DoT na 2 tury. S5: 40% Break Effect, 48% wzmocnienia DoT, 4 punkty energii przy użyciu umiejętności, 8 punktów energii przy pokonaniu wroga z nałożonym DoT.

Synergia pasywna z Acheron

Wzmocnienie obrażeń rozłożonych w czasie (DoT) koliduje z Ultimate'em Acheron, który zadaje obrażenia bezpośrednie. Choć 24% bonusu DoT pomaga efektom Lightning DoT, trafienia Rainblade nie są klasyfikowane jako obrażenia DoT. Break Effect nie ma dla niej żadnej wartości, co sprawia, że 40% potencjału tej broni zostaje zmarnowane.

E0S1 kontra Light Cone ze sklepu: Porównanie obrażeń

Parametry testowe: 4-częściowy zestaw Pioneer Diver z 3 osłabieniami, bazowe 70% CRIT Rate i 160% CRIT DMG, 3200 ATK z Along the Passing Shore, 2850 ATK z Solitary Healing, 2 sojuszników Nihility (Pela + Silver Wolf) zapewniających 160% bonusu A4.

Formuła obrażeń

Obrażenia bazowe × (1 + Bonusy DMG%) × (1 + CRIT DMG) × Mnożnik DEF × Mnożnik RES × Podatność (Vulnerability)

Kluczowe zmienne:

  • Along the Passing Shore: +24% Ultimate DMG, +24% podatności, +36% CRIT DMG, 635 ATK
  • Solitary Healing: 529 ATK, brak istotnych bonusów do obrażeń

Wyniki testów obrażeń

Wykres porównawczy obrażeń: Ultimate Acheron z Along the Passing Shore S1 vs Solitary Healing S1

Pojedynczy cel z 3 ładunkami Crimson Knot (60% bonusu):

Along the Passing Shore S1:

  • Bazowe trafienie Ultimate: 87 400
  • Z Mirage Fizzle: 108 376
  • Łącznie 3 trafienia Ultimate: 325 128

Solitary Healing S1:

  • Bazowe trafienie Ultimate: 68 200
  • Bez wzmocnienia: 68 200
  • Łącznie 3 trafienia Ultimate: 204 600

Różnica w obrażeniach: 58,9% przewagi dla Along the Passing Shore.

Obrażenia obszarowe (AoE)

Przy 3 wrogach:

Along the Passing Shore S1:

  • Główny cel: 325 128
  • Cele poboczne: 156 000 każdy
  • Łączne AoE: 637 128

Solitary Healing S1:

  • Główny cel: 204 600
  • Cele poboczne: 98 400 każdy
  • Łączne AoE: 401 400

Różnica w obrażeniach: utrzymana przewaga 58,7%.

Stałe DPS w ciągu 5 cykli

Przy 2 rotacjach Ultimate:

  • Along the Passing Shore: łącznie 1 274 512 (254 902 na cykl)
  • Solitary Healing: łącznie 818 400 (163 680 na cykl)

Wpływ na skład drużyny

Hypercarry: Acheron + Pela + Silver Wolf + Sustain

Maksymalizuje nakładanie osłabień. Mirage Fizzle z Along the Passing Shore dodaje trzecią warstwę wzmocnienia obrażeń, która mnoży się z pozostałymi.

Ekonomia punktów umiejętności (SP): 2 ładunki Slashed Dream na umiejętność z Along the Passing Shore przyspieszają częstotliwość Ultimate'a. Solitary Healing nie generuje ładunków, co wymusza bardziej rygorystyczne zarządzanie SP.

Drużyny oparte na nakładaniu osłabień

Z Light Cone'em Good Night and Sleep Well (12% DMG za każde osłabienie, do 36%):

  • Along the Passing Shore: 325 128 bazy + bonusy broni
  • Good Night and Sleep Well: 236 800 bazy + 36% skalowania osłabień = 322 048

Ta 4-gwiazdkowa alternatywa przewyższa Solitary Healing o 57,4%, konkurując z sygnaturową bronią w drużynach generujących dużo osłabień.

Drużyny budżetowe F2P

Wartość Solitary Healing drastycznie spada nawet w kontekście F2P. In the Name of the World (24% DMG przeciwko osłabionym wrogom, 24% ATK dla umiejętności) lub Boundless Choreo (8% CRIT Rate, 24% CRIT DMG przeciwko spowolnionym wrogom lub z obniżoną obroną) zapewniają znacznie lepsze statystyki przy 4-gwiazdkowej dostępności.

Dla graczy dbających o zasoby, centrum doładowań HSR w BitTopup oferuje bezpieczne transakcje i doskonałą obsługę klienta.

Analiza wartości inwestycji

Przewidywany koszt Stellar Jade dla Along the Passing Shore: 12 000-18 000 (75-112 skoków), zakładając przegraną 50/50 i system "soft pity". Przekłada się to na około 150-200 USD lub 2-3 miesiące oszczędzania dla gracza F2P.

Zbieranie waluty sklepowej

16 obligacji (1 kopia + 4 Superimposery dla S5) wymaga:

  • Wydarzenia w wersji: 2-4 obligacje na główne wydarzenie
  • Kamienie milowe eksploracji: 1-2 obligacje za nowy obszar
  • Nagrody z Simulated Universe: 0,5-1 obligacja tygodniowo

Czas: 8-12 tygodni gry F2P dla poziomu S5.

Koszt alternatywny

12 000-18 000 Stellar Jade pozwala alternatywnie zdobyć:

  • 1 gwarantowaną limitowaną 5-gwiazdkową postać (w najgorszym przypadku 18 000)
  • 2-3 limitowane 4-gwiazdkowe Eidolony
  • 75-112 skoków w stronę przyszłych jednostek z mety

Współczynnik ponownego użycia

CRIT DMG i wzmocnienie obrażeń z Along the Passing Shore pasują do każdej postaci Nihility zadającej obrażenia. Skupienie Solitary Healing na DoT ogranicza jego przydatność do Kafki, Black Swan czy Sampo – Acheron nie czerpie żadnych korzyści z Break Effect ani wzmocnienia DoT.

Kiedy wybrać E0S1, a kiedy Light Cone ze sklepu

Nowi gracze

Pomiń oba. Priorytetem powinno być zdobywanie postaci. Używaj In the Name of the World lub Good Night and Sleep Well (4 gwiazdki), dopóki Twój skład nie będzie wspierać dwóch sojuszników Nihility i postaci leczącej/osłaniającej.

Gracze typu "Dolphin" (wydający umiarkowanie)

Wyciągnij Along the Passing Shore S1, jeśli Acheron jest Twoim głównym DPS-em i masz już E0. Współczynnik użycia 95,99% odzwierciedla dominację w metagrze. Posiadacze miesięcznych kart zgromadzą wystarczająco dużo Jade w ciągu 2-3 aktualizacji, aby zagwarantować sobie broń, zachowując rezerwy na postacie.

Weterani F2P

Całkowicie pomiń Solitary Healing. Zachowaj obligacje na przyszłe nowości w sklepie. Przeznacz Stellar Jade na Eidolony postaci (E1 Acheron daje 18% CRIT Rate przeciwko osłabionym wrogom, E2 zmniejsza wymagania co do liczby postaci Nihility). Przepaść w obrażeniach między Along the Passing Shore a zoptymalizowanymi alternatywami 4-gwiazdkowymi (15-20% przy odpowiedniej drużynie) nie uzasadnia drenażu zasobów.

Gracze rywalizujący

Minimum Along the Passing Shore S1, a S5 dla walki o szczyty rankingów. Na S5: 60% CRIT DMG, 40% wzmocnienia obrażeń, 40% obrażeń Ultimate'a – co tworzy 78-85% przewagi nad opcjami 4-gwiazdkowymi. Rankingi Memory of Chaos wymagają takiej optymalizacji do czyszczenia etapów w 0 cykli.

Częste nieporozumienia

Mit: Sygnaturowe bronie są zawsze o 50% lepsze

Różnica 58% zakłada idealne warunki: 3 Crimson Knoty, pełny czas trwania osłabień, optymalne proporcje krytyczne. Rzeczywista rozgrywka wprowadza zmienne – praktyczna przewaga stabilizuje się na poziomie 22-28%.

Prawda o malejących korzyściach (Diminishing Returns)

Acheron E2S1 przesuwa priorytet w stronę ATK% i SPD zamiast dalszych inwestycji w CRIT. Na poziomie E2 zyskuje 1 ładunek i Crimson Knot na początku tury, co zmniejsza zależność od częstotliwości nakładania osłabień przez sojuszników Nihility. Generowanie ładunków przez sygnaturową broń staje się mniej krytyczne, co zmniejsza różnicę do 15-18% względem zoptymalizowanych opcji 4-gwiazdkowych.

Bronie ze sklepu nie są "gorsze" z definicji

Dotyczy to jednak broni dobrze dopasowanych. Solitary Healing zawodzi, ponieważ jego budżet statystyk (Break Effect + wzmocnienie DoT) koliduje z zestawem Acheron opartym na obrażeniach bezpośrednich. Przyszłe dodatki do sklepu celujące w statystyki krytyczne mogłyby rywalizować z broniami z gacha – Solitary Healing po prostu taką bronią nie jest.

Praktyczne wskazówki dotyczące maksymalizacji obrażeń

Optymalne statystyki reliktów

Z Along the Passing Shore:

  • Body: CRIT Rate (do 70%, potem CRIT DMG)
  • Feet: SPD (próg 134)
  • Planar Sphere: Lightning DMG%
  • Link Rope: ATK% (Energy Regen, jeśli masz problem z użyciem Ultimate co 2-3 rotacje)
  • Priorytet substatystyk: CRIT Rate do 70% > CRIT DMG > ATK% > SPD do 134

Z alternatywami 4-gwiazdkowymi:

  • Body: CRIT DMG (aby zrekompensować brak CRIT DMG z broni)
  • Priorytet substatystyk: CRIT Rate do 75% > CRIT DMG > ATK%

Korekty rotacji

Along the Passing Shore:

  1. Skill → Skill → Ultimate (wykorzystując 2 ładunki na skill)
  2. Polegaj na sojusznikach Nihility w kwestii pozostałych 5 ładunków
  3. Atak podstawowy tylko przy braku SP

Broń 4-gwiazdkowa:

  1. Skill → Basic ATK → Skill → Skill → Ultimate
  2. Wydłużona rotacja kompensuje brak generowania ładunków
  3. Wymaga sojuszników generujących punkty umiejętności (SP-positive)

Budowanie drużyny dla rekompensaty

Bez Along the Passing Shore maksymalizuj zewnętrzne wzmocnienia:

  • Pela: 100% Effect Hit Rate dla stałego obniżania obrony, S5 Planetary Rendezvous dla DMG% drużyny
  • Silver Wolf: Priorytet dla nakładania słabości na błyskawice, zbieranie Effect Hit Rate
  • Sustain: Aventurine (tarcze + osłabienie przez ataki dodatkowe) lub Fu Xuan (bonus do CRIT Rate)

4-częściowy zestaw Pioneer Diver staje się obowiązkowy – 12% DMG + 12% CRIT DMG przy 3 osłabieniach częściowo niweluje brak bonusów z broni.

Ostateczny werdykt

Rekomendacja według typu gracza

Wyciągnij Along the Passing Shore, jeśli:

  • Acheron to Twoja główna inwestycja w DPS
  • Posiadasz miesięczną kartę lub wydajesz umiarkowanie
  • Konsekwentnie dążysz do czyszczenia Memory of Chaos na 12 gwiazdek
  • Masz rezerwę 12 000+ Stellar Jade po zdobyciu niezbędnych postaci

Całkowicie pomiń Solitary Healing:

  • Zerowa wartość dla zestawu umiejętności Acheron
  • Break Effect i wzmocnienie DoT nie współgrają z obrażeniami z Ultimate'a
  • 4-gwiazdkowe alternatywy radzą sobie lepiej przy ułamku kosztów

Używaj 4-gwiazdkowych alternatyw, jeśli:

  • Jesteś graczem F2P stawiającym na zdobywanie postaci
  • Na koncie brakuje 2 wsparć Nihility
  • Oszczędzasz Jade na nadchodzące postacie z mety
  • Możesz osiągnąć 70% CRIT Rate poprzez optymalizację reliktów

Planowanie długoterminowe

Długowieczność Acheron zależy od przyszłych postaci wspierających Nihility i projektów przeciwników. Pule HP wrogów w wersji 3.7 sprzyjają postaciom zadającym obrażenia seryjne (burst), ale zmiany w metagrze w stronę stałego DPS-u lub Break Effect mogą obniżyć jej priorytet.

Along the Passing Shore to zabezpieczenie przed niepewnością – CRIT DMG i wzmocnienie obrażeń pozostają uniwersalnie wartościowe dla przyszłych postaci DPS z Nihility. Niszowe skupienie Solitary Healing na DoT ogranicza jego uniwersalność, czyniąc go słabą inwestycją długoterminową, nawet przy zerowym koszcie w gacha.

Pozyskiwanie zasobów

Aby zdobyć Along the Passing Shore:

  1. Zgromadź 18 000 Stellar Jade (gwarancja w najgorszym przypadku)
  2. Ukończ wszystkie wydarzenia w wersji (2 000-3 000 na aktualizację)
  3. Czyść Memory of Chaos i Pure Fiction co miesiąc (1 200 Jade)
  4. Korzystaj z Simulated Universe co tydzień (300 Jade miesięcznie)

Czas: 2-3 aktualizacje dla F2P, 1-2 aktualizacje dla posiadaczy miesięcznych kart.

BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i szybką dostawę dla natychmiastowych doładowań zasobów, zapewniając bezpieczne transakcje przy skokach po broń.


FAQ

Czy warto wyciągać sygnaturowy Light Cone Acheron w 2026 roku?

Tak, jeśli Acheron jest Twoim głównym DPS-em i masz rezerwę 12 000+ Stellar Jade. Along the Passing Shore zapewnia praktyczny wzrost obrażeń o 22-28% względem 4-gwiazdkowych alternatyw, przy 95,99% użycia w Memory of Chaos 3.7. Pomiń, jeśli jako gracz F2P priorytetyzujesz zdobywanie postaci lub brakuje Ci 2 wsparć Nihility.

Czym jest nowy Light Cone Nihility ze sklepu w wersji 3.7?

Solitary Healing kosztuje 8 obligacji Herty za kopię (16 obligacji dla S5 przy użyciu Superimposerów). Zapewnia 20% Break Effect i 24% wzmocnienia DoT na poziomie S1, skalując się do 40% Break Effect i 48% wzmocnienia DoT na S5. Nie wykazuje synergii z zestawem Acheron opartym na obrażeniach bezpośrednich z Ultimate'a.

Jaka jest różnica w obrażeniach między Acheron E0S1 a Light Cone'em ze sklepu?

Along the Passing Shore S1 zadaje o 58,9% więcej obrażeń niż Solitary Healing (325 128 vs 204 600 łącznych obrażeń z Ultimate). Jednak Solitary Healing nie jest odpowiedni dla Acheron – lepiej porównać go do 4-gwiazdkowych alternatyw, takich jak In the Name of the World, które przy odpowiedniej drużynie zmniejszają różnicę do 15-20%.

Czy Acheron może działać bez swojej sygnaturowej broni?

Oczywiście. In the Name of the World, Good Night and Sleep Well oraz Boundless Choreo zapewniają o 15-20% mniejsze obrażenia niż Along the Passing Shore, ale nie wymagają limitowanych skoków. Bonus 160% obrażeń ze śladu A4 przy 2 sojusznikach Nihility pozostaje jej głównym czynnikiem skalowania.

Który Light Cone jest najlepszy dla budżetowych buildów Acheron F2P?

In the Name of the World (24% DMG przeciwko osłabionym wrogom, 24% ATK dla umiejętności) oferuje najlepszą wydajność wśród 4-gwiazdkowych opcji. Good Night and Sleep Well (12% DMG za każde osłabienie, do 36%) radzi sobie podobnie w drużynach z dużą ilością osłabień. Oba przewyższają Solitary Healing o ponad 50% w przypadku Acheron.

Czy Acheron potrzebuje E0S1 do Memory of Chaos?

Nie. Gracze regularnie zdobywają 12 gwiazdek używając Acheron E0 z 4-gwiazdkowymi Light Cone'ami, pod warunkiem posiadania 2 sojuszników Nihility (Pela + Silver Wolf) i utrzymania statystyk na poziomie 70% CRIT Rate oraz 160% CRIT DMG. E0S1 skraca średnią liczbę cykli z 8-10 do 6-8, ale nie jest niezbędne.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service