Arataki Itto Geo DPS Build: 1.5M Obrażeń vs Fizyczne 80% Opóźnienia

Szybkie podsumowanie: Arataki Itto błyszczy jako 5-gwiazdkowy Geo DPS z dwuręcznym mieczem, a wszystko to dzięki jego sztuczkom skalującym się z OBR, które generują ponad dwukrotnie większe obrażenia w konfiguracjach Geo w porównaniu do fizycznych. Trzymaj się artefaktów Husk of Opulent Dreams, broni Redhorn Stonethresher i solidnego zespołu Mono Geo, takiego jak Itto, Gorou, Zhongli i Albedo, aby uzyskać zabójcze rotacje. Fizyczny DPS? Pozostaje w tyle o 80-100% ze względu na sposób działania jego zestawu – jest on naprawdę grywalny tylko poza oknami Bursta. Na C0 działa dobrze z 120-200% Odnowy Energii; po prostu rozwijaj talenty Ataku Normalnego, aby uzyskać maksymalną moc Naładowanego Ataku Kesagiri.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/10/15

Opanowanie podstawowych mechanik Aratakiego Itto

Wyobraź sobie: Arataki Itto, 5-gwiazdkowy boss Geo Claymore, osiąga poziom 90 z 12 858 PŻ, 227 ATK, 959 DEF i bazową szansą na trafienie krytyczne 24,2%. Wszystko w jego zestawie umiejętności kręci się wokół DEF – podczas jego Bursta zamienia do 57,6% twojego DEF w ATK, utrzymując wysokie obrażenia. Premie z Wniebowstąpienia podnoszą szansę na trafienie krytyczne do 28,8%, więc tak, dążymy do buildów z DEF%, aby siać spustoszenie Geo.

Jak działa magia DEF-do-ATK w zestawie Itto

Jego Elemental Burst pochłania 70 energii, trwa 11 sekund i zamienia twoje ataki normalne, naładowane i z powietrza w Geo-nasycone ciosy. Daje ci bonus ATK równy 57,6% twojego DEF na poziomie talentu 1, plus 10% zwiększenie szybkości ataku do budowania stosów Kesagiri. Powiedzmy, że masz 2000 DEF przed Burstem – bum, to 1152 dodatkowego ATK oprócz jego bazowego 959 DEF, co znacznie zwiększa twoje DPS. Wyposaż się w Klepsydrę z DEF% i dąż do ponad 2500 całkowitego DEF z artefaktów i broni. Zwróć uwagę na te skoki ATK w trakcie Bursta; mogą one zwiększyć twoje obrażenia o 50% lub więcej. (Szczerze mówiąc, jako ktoś, kto farmił nieskończone domeny, obserwowanie tej konwersji jest czystą satysfakcją.)

Rozkładanie systemu stosów Superlative Superstrength

Te stosy kumulują się do 5 i utrzymują się przez 60 sekund, odblokowując darmowe ataki naładowane Kesagiri, które zadają 91,2% obrażeń każdy i aż 190,9% przy ostatnim trafieniu na poziomie 1. Budujesz je od 2. ataku normalnego (1 stos), 4. (2 stosy), trafień umiejętności żywiołów (1 stos), obrażeń Ushi (1 co 2 sekundy) i normalnych ataków wzmocnionych Burstem. Brak stosów? Twoje ataki naładowane spalają 20 wytrzymałości na Saichimonji Slash z 90,5% obrażeń. Rozpocznij rotacje z 2 wstępnymi stosami z umiejętności poza polem; następnie w Burście, uderz N1 (1 stos), E (1 stos), N4 (2 stosy), aby osiągnąć maksimum 5. To pozwala ci wcisnąć 4-5 Kesagiri na cykl, wplatając Ushi dla ponad 307% zintegrowanych obrażeń. To tak, jakby Itto mówił: Po co marnować wytrzymałość, skoro można stackować i uderzać?

Rozpakowanie mnożników obrażeń Elemental Burst

Burst nakłada na wrogów -20% Geo RES, ale znika, jeśli zmienisz postać, a potrzebujesz 3+ stosów, aby w pełni wykorzystać jego działanie. Na poziomie 10, zwiększa konwersję DEF do ponad 400%, a jego pasywna umiejętność Bloodline of the Crimson Oni dodaje 35% dodatkowych obrażeń Kesagiri z DEF. Ushi, przywołany przez jego Elemental Skill (10s CD), zadaje 307% obrażeń Geo, generuje 4 cząstki, prowokuje wrogów i zrzuca stos co 2 sekundy po trafieniu. Przytrzymaj umiejętność, aby rzucić Ushi w grupy, aby uzyskać te słodkie wielokrotne trafienia. Zrzuc go przed Burstem, aby pasywnie zebrać 2 stosy, a następnie uwolnij Burst dla nasyconych łańcuchów Kesagiri, które osiągają ponad 1,5M DPS w rotacji w drużynie Mono Geo. Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego Itto wydaje się tak wytrzymały, a jednocześnie wybuchowy? To wszystko dzięki synergii z Ushi.

Dlaczego Geo jest tajnym sosem Itto z założenia

Zestaw umiejętności Itto całkowicie pomija reakcje, więc najlepiej sprawdza się w Mono Geo, aby uzyskać 25% bonusu do obrażeń z rezonansu i 15% szansy na trafienie krytyczne przeciwko wrogom Geo. Jego domyślne ataki fizyczne? Są słabe bez żadnego skalowania i bezużyteczne po 11-sekundowym oknie Bursta bez żadnych wzmocnień. Testy pokazują, że infuzja Geo przewyższa obrażenia fizyczne o 80-100%. Zdobądź Geo Goblet dla 46,6% bonusu – rezygnacja z Physical Goblet jest oczywista, ponieważ pomija uderzenie Ushi i rezonans, obniżając twoją efektywność w Otchłani o 20-30%. (Uwaga redaktora: Widziałem zbyt wielu nowych graczy goniących za obrażeniami fizycznymi dla różnorodności, ale zaufaj mi, to tylko frustruje.)

Build Geo DPS: Najpopularniejszy wybór meta

Dla Geo DPS skupiamy się na DEF, aby wzmocnić ataki naładowane, używając 4-częściowego zestawu Husk of Opulent Dreams. Daje on +30% DEF i buduje stosy Curiosity co 0,3s od trafień Geo na polu bitwy, co daje +24% Geo DMG – a podczas serii Kesagiri, to kumuluje się do 74% całkowitego wzrostu DEF.

Dlaczego 4-częściowy zestaw Husk of Opulent Dreams rządzi wśród artefaktów

Zestaw artefaktów Husk of Opulent Dreams w Genshin Impact

Sam 2-częściowy zestaw daje +30% DEF; pełny 4-częściowy Curiosity (maks. 4 stosy: +24% DEF i Geo DMG) przewyższa 4-częściowy Desert Pavilion Chronicle (+40% obrażeń normalnych po umiejętności) o 15-20% w czystym Geo output, na podstawie testów w domenach. Szukaj go w domenie Slumbering Court – zdobądź Bloom of Revelation dla stałego PŻ i Hourglass of Opulence dla Klepsydry z DEF%. Główne statystyki? Kwiat (PŻ), Pióro (ATK), Klepsydra (DEF%), Kielich (Geo DMG Bonus), Korona (CRIT DMG). Podstatystyki: dąż do CRIT DMG/Rate w stosunku 1:2, następnie DEF%, ER do 130%. Najpierw ulepsz Kielich do +20 dla +46,6% Geo DMG, a następnie wszystko do +16. Krótkie wybuchy mocy, prawda?

Ustalanie priorytetów głównych statystyk i podstatystyk

Celuj w ponad 2500 DEF z Klepsydrą z DEF% (46,6%), Geo Kielichem i Koroną z dużą ilością CRIT. Podstatystyki to najpierw CRIT DMG/Rate, następnie DEF%, ER na poziomie 120-130% dla czasu działania Bursta C0 – pomiń płaskie statystyki. Z jego bazową szansą na trafienie krytyczne 28,8%, celuj w 60% szansy na trafienie krytyczne i 200% obrażeń krytycznych ogólnie. Przejrzyj swój ekwipunek w poszukiwaniu kawałków Husk; podłącz je do kalkulatora obrażeń dla stosunku krytycznego 1,2:1. Ulepsz podstatystyki co 4 poziomy, osiągając 130% ER bez broni Favoniusa. Chodzi o zrównoważone farmienie.

Ranking broni: Od Redhorn do Whiteblind

Broń dwuręczna Redhorn Stonethresher w Genshin Impact

Redhorn Stonethresher (R1: 542 bazowego ATK, 88,2% CRIT DMG, +28% DEF, +40% obrażeń normalnych/naładowanych z DEF) wzmacnia Kesagiri o ponad 20%. Whiteblind (R5 F2P: 510 bazowego ATK, 51,7% DEF, +24% ATK/DEF przy maksymalnie 4 stosach) przewyższa R1 Serpent Spine (510 bazowego ATK, 27,6% CRIT Rate, +30% DMG przy maksymalnych stosach) dla miłośników DEF. Najlepsze wybory: 1. Redhorn dla szczytowego DPS meta; 2. Whiteblind (wytwórz go u kowala za pomocą sztabek); 3. Serpent Spine, jeśli oszczędzasz na DEF. Ulepsz Whiteblind do R5 dla ponad 10% wzrostu DPS w porównaniu do podstawowych gacha, takich jak Skyward Pride (dużo ER).

Wartości referencyjne statystyk do osiągnięcia (DEF, Crit, ER)

Celuj w 2500-3000 DEF, aby przekonwertować 1440-1728 ATK w Burście; 60% szansy na trafienie krytyczne, 200% obrażeń krytycznych; 120-130% ER z Gorou jako baterią. W Mono Geo, C2 obniża to do 100% ER poprzez odzyskanie 18 energii. Nakładaj podstatystyki DEF% (20-30% na sztukę); testuj czas działania Bursta w domenach i przełącz się na Klepsydrę z ER, jeśli spadasz poniżej 100% bez wsparcia. Solidne liczby robią różnicę.

Jeśli chcesz wzbogacić swoje doświadczenie w Genshin Impact bez konieczności farmienia zasobów, rozważ zakup Kryształów Genezy Genshin za pośrednictwem BitTopup. Ta platforma oferuje konkurencyjne ceny, niższe niż zakupy w grze, natychmiastową dostawę w ciągu kilku minut i pełną zgodność z warunkami gry dla bezpiecznych transakcji, obsługując szeroki zakres walut i urządzeń z całodobową obsługą klienta ocenianą na 4,9/5 przez użytkowników za bezproblemowe doładowania.

Build Physical DPS: Zabawna opcja poboczna czy tylko żart?

Physical DPS opiera się na jego domyślnych atakach fizycznych poza Burstem, ale całkowicie pomija skalowanie z DEF i magię infuzji Geo, ograniczając rotacje do poniżej 800 tys. DPS, podczas gdy Geo przekracza 1,5 mln+. Ten 7-sekundowy przestój po Burście? Jest brutalny bez żadnych wzmocnień, które by cię wspierały.

Wybór artefaktów: Pale Flame czy Bloodstained Chivalry?

4-częściowy Pale Flame (+25% obrażeń fizycznych, +50% ATK po Burście) lub 4-częściowy Bloodstained Chivalry (+50% szansy na trafienie krytyczne po umiejętności, +25% obrażeń fizycznych) ustępują Husk o 50-70%, z powodu braku powiązania z DEF. Hybryda z 2-częściowym Archaic Petra (+15% Geo DMG) + 2-częściowym Gladiator’s Finale działa w porządku. Główne statystyki: Klepsydra (ATK%), Kielich (Physical DMG Bonus 46,6%), Korona (CRIT DMG); podstatystyki CRIT > ATK% > ER. Nawet tutaj Geo Kielich wyprzedza w mieszanych drużynach – szalone, co nie?

Porównanie bonusów obrażeń fizycznych i Geo

Kielich fizyczny dodaje 46,6% do niezainfuzowanych trafień, ale infuzja Geo Bursta usuwa go, obniżając DPS o ponad 50%. Bonus Geo korzysta z fali rezonansu +25% i 307% Geo uderzenia Ushi, z Husk kumulującym 24% dodatkowo w porównaniu do wzrostu ATK Pale Flame. Przełącz się na Geo Kielich, aby uzyskać 80% wzrostu outputu; przelicz liczby w swoich logach obrażeń.

Matematyka, dlaczego Physical Itto zawodzi

Poza 11-sekundowym Burstem, ataki fizyczne (4-uderzeniowe: 79,2% + 76,4% + 91,6% + 117,2%) są słabe z jego marnym bazowym ATK 227, bez konwersji, która by je uratowała. Po Burście, brak wzmocnień oznacza, że są 2-3 razy słabsze niż Geo Kesagiri (190,9% końcowe +35% pasywne). Przejścia Otchłani z Physical są o 20-30% wolniejsze. Mimo to, zbuduj trochę DEF; symulacje z 2000 DEF pokazują 1,2 mln Geo Kesagiri kontra 400 tys. Physical slash. To nawet nie jest blisko.

Kiedy Physical faktycznie się sprawdza (niszowe miejsca)

Błyszczy przed Burstem przeciwko niemającym odporności na Geo potworom w otwartym świecie lub w drużynach Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi), dodając 10-15% użyteczności z proców Shatter. Geo dominuje jednak bossów, którzy wymagają tarcz. Użyj Physical na wczesnym etapie gry bez Geo towarzyszy; przełącz się na pełne Geo, gdy zdobędziesz Husk, aby uzyskać 100% wzrost wydajności. (Moja opinia: To build memiczny, dopóki nie wciągniesz się w prawdziwą grę.)

Bezpośrednie porównanie: Analiza liczb obrażeń

Geo DPS z Husk + Redhorn osiąga ponad 1,5 mln DPS w rotacji w Otchłani, korzystając z 25% rezonansu i wzmocnień DEF Gorou (do +700 na C4). Physical? Osiąga maksymalnie poniżej 800 tys., ignorując Ushi i stosy, co daje 80-100% niedoboru w Mono Geo. Dane z symulacji nie kłamią.

Matematyka DPS: Geo miażdży Physical

Porównanie DPS Geo vs Physical dla Aratakiego Itto w Genshin Impact

Rotacja Geo (Q > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri): około 1,5 mln DPS przy 2500 DEF, 200% CRIT DMG, uwzględniając 307% Ushi + 190,9% końcowego cięcia x 35% pasywne. Physical bez infuzji Bursta? 4-uderzeniowy Normal ~400 tys., Naładowany 90,5% cięcia ~200 tys., łącznie poniżej 800 tys. bez skalowania. Wprowadź swoje statystyki do kalkulatorów; konwersja DEF Geo podwaja mnożnik za każdym razem.

Pojedynek ataków naładowanych

Kesagiri (Geo-nasycone, 4 cięcia + 190,9% końcowe) osiąga ponad 1,2 mln na cykl z pełnymi stosami; Physical Saichimonji (20 wytrzymałości) maksymalizuje się na 300 tys., bez darmowych przejazdów. Zbuduj 5 stosów przed atakiem naładowanym; Geo potraja output dzięki infuzji i dodatkom.

Analiza okna Bursta z testów

W 11-sekundowym Burście, Geo pompuje ponad 1 mln DPS w oknie przez nasycone Kesagiri; Physical spada o 70% po oknie, gdy ataki normalne stają się gołe. Mierz swoje przejścia Otchłani; Geo zmniejsza straty gwiazdek, wykonując pełne rotacje. Płynnie.

Rzeczywiste czasy przejść Otchłani w grze

Drużyny Geo kończą Piętro 12 w 2-3 minuty z tarczami Zhongliego; Physical wlecze się do ponad 4 minut, dławiąc się falami o wysokim PŻ. Listy tierów z października 2025 roku umieszczają Itto jako SS dla Geo DPS na polu bitwy. Użyj Mono Geo dla 20% szybszych przejść; zapisz swoje czasy przed i po zmianie buildów – różnica jest ogromna.

Broń dla obu ścieżek: Wybór odpowiedniego ostrza

Redhorn Stonethresher dominuje Geo dzięki skalowaniu z DEF (+40% DMG z DEF), przewyższając 4-gwiazdkowe bronie o ponad 20%. Dla Physical, CRIT Rate Serpent Spine pasuje do niskobudżetowych runów, ale pomija Geo.

5-gwiazdkowe wyróżnienia: Wyraźna przewaga Redhorn

Podstatystyka CRIT DMG Redhorn 88,2% zamienia DEF w ekwiwalent 1728 ATK, pompując Kesagiri o 25% w Burście. Skyward Pride (ER +80, +20% DMG) pomaga w problemach z baterią, ale obniża surowy output o 10%. Załóż Redhorn dla chwały meta; ulepsz do R5 dla +12% DMG. Bezkonkurencyjny.

Najlepsze 4-gwiazdkowe: Serpent Spine vs Whiteblind

Whiteblind R5 (+24% ATK/DEF) uwielbia buildy Geo DEF, przewyższając Serpent R1 (+30% DMG) o 15% w obliczeniach. Blackcliff Slasher (+24% CRIT DMG przy maksymalnych stosach) działa dla F2P, ale oszczędza na DEF. Wytwórz Whiteblind dla 510 bazowego ATK; porównaj R5 z R1 Serpent w domenach, aby zobaczyć tę 10% różnicę w DPS.

Zamienniki F2P i jak się sprawdzają

Prototype Archaic lub Snow-Tombed Stars dają podstawowe ATK, ale ustępują Whiteblind o 20-30%; nie ma potrzeby 5-gwiazdkowych na C0. Farm sztabki dla R5 Whiteblind; połącz go z Husk dla prawie najlepszego w slocie z 90% wydajnością. Sprytne zbieranie.

Wzrost DPS z ulepszeń

R5 Whiteblind dodaje +6% ATK/DEF na stos (maks. 24%), dorównując R1 Redhorn dla F2P; Serpent R5 zwiększa DMG do +50%, ale zwiększa otrzymywane obrażenia. Wybierz Whiteblind przy ograniczonym budżecie; obliczenia w menu pokazują 15% wzrost na rangę.

Dla graczy potrzebujących szybkiego dostępu do premium pulli lub zasobów do ulepszenia tych broni, doładowanie Genshin Impact bezpiecznie przez BitTopup zapewnia szybką, bezpieczną dostawę Kryształów Genezy po obniżonych cenach w porównaniu do oficjalnych sklepów, z natychmiastowym zasileniem konta, solidnym szyfrowaniem dla bezpieczeństwa, szerokimi opcjami płatności i doskonałym wsparciem posprzedażowym, szczycącym się 99% wskaźnikiem sukcesu i wysokimi ocenami satysfakcji użytkowników.

Zestawy drużyn dostosowane do każdego buildu

Drużyny Mono Geo zapewniają dzielenie energii i wzmocnienia, a Gorou dostarcza skalowanie z DEF/Geo (C4+ dla +700 DEF). Drużyny Physical, takie jak Superconduct (Itto/Eula/Fischl/Diona), mają problemy z synergią, skracając czas działania o 30%.

Drużyna marzeń Mono Geo: Itto/Gorou/Zhongli/Albedo

Drużyna Mono Geo z Aratakim Itto w Genshin Impact

Podstawowy skład: Itto (DPS), Gorou (Wsparcie: +Geo DMG/DEF), Zhongli (Tarcza: 20% redukcji RES), Albedo (Sub-DPS: Geo poza polem bitwy w pobliżu jego monolitu). Rezonans dodaje +25% DMG; Gorou C4 skaluje się z 4 jednostkami Geo. Rotacja: 1. Zhongli Przytrzymaj E (tarcza w górę); 2. Albedo E; 3. Gorou E/Q (cząstki i wzmocnienia); 4. Itto E > Q > N1 > C (spam Kesagiri); pętla dla 100% czasu działania Bursta. Bezproblemowo.

F2P Geo na każdą kieszeń

Budżet: Itto, Geo Traveler (bateria), Noelle (Sub-DPS/leczenie), Diona (tarcza). Traveler pompuje cząstki; Noelle odzwierciedla rezonans DEF. Użyj Traveler E dla monolitu; zastąp Zhongliego Dioną, jeśli go zdobędziesz, utrzymując 130% ER.

Wsparcie dla Physical (Superconduct Vibes)

Superconduct: Itto, Fischl (Electro poza polem bitwy), Rosaria (redukcja CRIT), Bennett (leczenie/ATK). Nakłada 40% redukcji Physical RES, ale ignoruje zestaw Geo. Trzymaj się przed Burstem; przełącz się na Geo, aby uzyskać 50% wzrost DPS w dłuższych walkach.

Jak elastyczne są te drużyny, naprawdę?

Mono Geo wymaga 3+ Geo dla bonusów C2 (skrócenie CD o 4,5s, 18 ER od towarzyszy); Physical pozwala na elastyczność Hydro/Pyro, ale marnuje prowokację Ushi. Trzymaj się Mono dla Otchłani; alternatywy, takie jak Furina w potrójnym Geo (Itto/Chiori/Gorou/Furina), dodają uroku DMG%. Wybory mają znaczenie.

Priorytet talentów i inteligentne poziomowanie

Najpierw podnieś poziom ataku normalnego do 10 dla skalowania Kesagiri (117,2% 4-uderzeniowe + 190,9% naładowane), spalając 1 652 500 Mora plus 38 Philosophies of Elegance, 31 Slime Concentrate, 6 Ashen Heart i 1 Koronę. Następnie Burst dla 57,6% konwersji DEF; Umiejętność do 8-10 na końcu dla 307% Ushi. Pełny zestaw do 10? 4 957 500 Mora, 114 książek Elegance z Violet Court (wt/pt/nd). Ustal odpowiednie tempo.

Umiejętność czy Burst: Co dostaje Koronę?

Koronuj Normal dla mnożników Kesagiri; Burst, jeśli ER jest twoim problemem. Cotygodniowe farmy domen; ta Korona Normal daje ponad 10% natychmiastowego DPS. Warto.

Dlaczego atak normalny tak bardzo się opłaca

Poziom 9-10 Normal zwiększa obrażenia naładowane o 20%; wczesne progi na 6/8. Idź sekwencyjnie: 1-6 za darmo, 7-10 z materiałami; priorytet nad Umiejętnością, chyba że prowokacja Ushi jest kluczowa.

Progi talentów w obu buildach

Geo: Normal 10 > Burst 10 > Skill 8 (Ushi skaluje się z DEF). Physical: Normal 8 działa dobrze, nie potrzeba infuzji. Równe poziomy, jeśli zasoby są ograniczone; C3 (+3 Burst) ułatwia trochę farmienia.

Wskazówki dotyczące efektywności zasobów

Całkowite wniebowstąpienie: 420 000 Mora, 168 Onikabuto (farmy Inazuma), 46 Riftborn Regalia (cotygodniowy Golden Wolflord), Prithiva Topaz od bossów Geo. Książki z domen; Slimes wszędzie. Codzienne zlecenia dla Mora; cotygodniowi bossowie dla Ashen Heart; najpierw osiągnij 80/90 na postaci. Spokojnie wygrywasz.

Analiza konstelacji: Efekty od C0 do C6

C0 Itto posiada 80% potencjału z 120% ER, osiągając SS DPS na listach z października 2025 roku. C2 to must-have dla Mono Geo, skracając CD Bursta o 4,5s i przywracając 18 ER od towarzyszy.

Siła C0: Czy Itto potrzebuje gwiazd, żeby błyszczeć?

C0 świetnie radzi sobie z 120% ER i bateriami takimi jak Albedo; przejścia Otchłani bez problemu bez dodatkowych pulli. Zbuduj 130% ER w podstatystykach; standardowe Mono Geo obsługuje pełne rotacje.

Główne konstelacje dla Geo (C2 i C6)

C1 (dodatkowe 5 stosów po Burście) wygładza Kesagiri; C2 (naprawa ER/CD) zwiększa czas działania o 20-30%; C6 (+70% CRIT DMG na naładowanych, 50% bez zużycia) podwaja DPS do 1,5x. Zdobądź C2 dla F2P; C6 dla dużych wydatków, efektywnie kumulując 50% więcej.

Konstelacje a opłacalność Physical

Mocno skłaniają się ku Geo (wzmocnienie naładowanych C6); Physical zdobywa drobne stosy C1, ale pozostaje na poziomie mema. Pomiń dla Physical; zamiast tego zainwestuj w wsparcie Geo.

Priorytety dla średnio wydających i wielorybów

Delfiny: C0-C2; wieloryby: C6 dla +70% CRIT. C4 (+20% DEF/ATK drużyny) jest słabe. Pulluj, jeśli Mono Geo to twoja bajka; w przeciwnym razie oszczędzaj na banery, takie jak jego powtórka 4.5 (13 marca - 2 kwietnia 2024). Strategicznie.

Pułapki i pro-wskazówki do optymalizacji

Budowanie ATK% ignoruje skalowanie z DEF, blokując cię na 50% limitu obrażeń; DEF% odblokowuje tę konwersję 57,6%. ER poniżej 120%? 30% przestoju – celuj w 130-200% na C0.

Pułapka #1: ATK% zamiast DEF%

Broń ATK, taka jak Wolf’s Gravestone, zawodzi w jego zestawie; broń DEF, taka jak Redhorn, dodaje 40% DMG. Przełącz się na Klepsydrę/Kielich z DEF; ponownie skalibruj dla 2500 DEF. Lekcja odrobiona.

Pułapka #2: Oszczędzanie na odzyskiwaniu energii (ER)

Burst o koszcie 70 wymaga baterii; C0 potrzebuje 20-30% ER bez Gorou. Zbuduj do 130%; Favonius na Albedo dla przepływu cząstek.

Pułapka #3: Niezgodne zestawy artefaktów

Pale Flame marnuje skupienie na Geo; Husk 4pc jest bezdyskusyjny dla stosów. Farm Slumbering Court; 2pc Archaic Petra + Husk wypełnia luki.

Pro-hacki rotacyjne dla szczytowego DPS

Wstępnie zbuduj 2 stosy z E poza polem; Burst > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri > E jako wypełniacz. Zdobądź dodatkowe stosy z ticków Ushi co 2s. Ćwicz na treningu; 2 E na Burst zapewnia 100% czasu działania. Płyń jak boss.

Dostosowane porady dla różnych treści

Build Geo miażdży Spiral Abyss Piętro 12 z tarczami przeciwko przerwaniom; Physical zawodzi w miejscach odpornych na Geo bez Shatter.

Podbijanie Piętra 12 w Otchłani

Mono Geo z Husk/Redhorn dla 3 gwiazdek; Zhongli dla redukcji RES. Wariant Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi) dla fal odpornych: Rosaria EQ > Kokomi E > Gorou EQ > Itto.

Mądre farmienie w otwartym świecie i bossów

Prowokacje Ushi dla bezpiecznej gry; Geo przerywa bossów z tarczami. Zaparkuj Ushi na Golden Wolflord dla Regalia; build +74% DEF tankuje trafienia.

Ustawienia w trybie współpracy do rozważenia

DPS na polu bitwy wyskakuje w trybie współpracy; czatuj o rotacjach, aby uniknąć anulowania zmian. Elastyczna Jean do leczenia; utrzymuj Mono Geo dla dzielenia energii.

Utrzymywanie buildu Itto gotowego na przyszłość

Jest solidny po 5.6; Husk utrzymuje się w 5.8. Obserwuj broń Natlan, ale Redhorn nadal jest BiS. Co roku odnawiaj podstatystyki; C2 zapewnia ER na dłuższą metę.

Podsumowanie: Geo czy Physical – wybierz swojego wojownika?

Geo DPS uwalnia ponad 2x obrażeń dzięki skalowaniu z DEF i magii Mono Geo, idealne do każdej zawartości. Physical? Swobodna zabawa poza Burstem, to wszystko.

Dlaczego Geo DPS wygrywa bezapelacyjnie

Wykorzystuje pełny zestaw umiejętności dla tieru SS; zanurz się w Otchłani i bossach. Pullujesz Itto? Geo od pierwszego dnia.

Physical DPS: Rzadkie przypadki, kiedy warto się nim przejmować?

Nisze w otwartym świecie lub wczesna faza gry; unikaj endgame'u. Brak artefaktów Geo? Natychmiast zmień na Geo.

Analiza kosztów i korzyści

Geo: 420 tys. Mora na wniebowstąpienie, farmienie Husk (rozsądne pod względem żywicy); 2x zwrot w porównaniu do Physical. F2P Whiteblind + C0 osiąga 90% potencjału.

Drzewo decyzyjne dla nowicjuszy

  • Masz Husk/Redhorn? Geo DPS przez cały dzień.

  • F2P, brak wsparcia Geo? Zacznij hybrydowo, potem zmień.

  • Po prostu chillujesz? Physical jest w porządku – ale awansuj.

FAQ

Geo czy Physical DPS dla Aratakiego Itto – który rządzi?
Geo miażdży Physical o 80-100% dzięki skalowaniu z DEF i infuzji Bursta, osiągając ponad 1,5 mln DPS w rotacji w Mono Geo w porównaniu do poniżej 800 tys. dla Physical, który pomija Ushi i rezonans. Wybierz Geo dla meta Otchłani i bossów.

Artefakty dla Geo DPS Itto?
4-częściowy Husk of Opulent Dreams: +30% DEF i +24% Geo DMG ze stosów Curiosity w Kesagiri. Główne statystyki: Klepsydra z DEF%, Kielich z Geo DMG, Korona z CRIT DMG; podstatystyki CRIT > DEF% > 130% ER. Desert Pavilion ustępuje o 15-20% w Geo.

Czy Itto może grać jako Physical DPS?
Oczywiście, poza Burstem z Pale Flame (+25% obrażeń fizycznych), ale ustępuje o 50-70% z powodu braku skalowania normalnych ataków i zmarnowanego zestawu Geo. Ta 11-sekundowa infuzja Geo Bursta go zabija; przełącz się na DEF Geo, aby uzyskać prawdziwą moc.

Najlepsza broń dla Aratakiego Itto?
Redhorn Stonethresher dla Geo: 88,2% CRIT DMG i +40% obrażeń normalnych/naładowanych z DEF, zwiększając Kesagiri o ponad 20%. F2P R5 Whiteblind (+24% ATK/DEF) przewyższa R1 Serpent Spine w skalowaniu z DEF.

Wyjaśnienie skalowania DEF Itto?
Burst zamienia 57,6% DEF w ATK (400% na poziomie 10), wzmacniając Kesagiri o +35% DMG z pasywnej umiejętności DEF. Osiągnij ponad 2500 DEF za pomocą Husk i Redhorn dla ekwiwalentu ponad 1440 ATK, osiągając ponad 1,2 mln cykli w Mono Geo.

Najlepsze drużyny dla Itto?
Mono Geo (Itto, Gorou, Zhongli, Albedo) prowadzi z +25% DMG z rezonansu; rotacja: Zhongli E > Albedo E > Gorou EQ > Itto EQ > Q > Kesagiri. Budżet F2P: Itto, Geo Traveler, Noelle, Diona; elastyczna Furina dla DMG% w potrójnym Geo.

polecane produkty

Polecane aktualności

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service