Wipe Sezonu 11: Co zmieni się 18 grudnia
Sezon 11 to częściowy reset – zachowujący postępy, a jednocześnie odświeżający balans rozgrywek rankingowych. Wipe rozpocznie się 18 grudnia 2026 r. o godzinie 00:00 UTC+0. Matchmaking zostanie wyłączony 17 grudnia o 23:00 UTC+0. Serwer 2: 10-godzinna przerwa techniczna. Serwery 1, 3, 4: 4-6 godzin.
Aby zapewnić sobie najlepszy start w Sezonie 11, zabezpiecz rezerwy Obligacji (Bonds), które dadzą Ci dostęp do sprzętu premium. Doładowanie Obligacji Arena Breakout za pośrednictwem BitTopup zapewnia natychmiastową dostawę w konkurencyjnych cenach.
Co zostaje, a co ulega resetowi
Zostaje:
- Poziomy postaci i biegłość w umiejętnościach
- Ulepszenia Kryjówki (Hideout)
- Obligacje (waluta premium)
- Rozmiary bezpiecznych kontenerów
- Odblokowane mapy
Resetuje się:
- Reputacja u frakcji (powrót do neutralnej)
- Postęp zadań (Questów)
- Skrytki graczy na Serwerze 1 (na Serwerze 4 zostają zachowane)
- Tabele łupów, częstotliwość spawnu i konfiguracje stref na mapie Airport
Twoje rezerwy rzędu 300 000–1 500 000+ Koenów staną się bezwartościowe, jeśli nie zostaną strategicznie przekonwertowane. Reset reputacji u frakcji wpływa na dostęp do handlarzy – Poziom 2 Handlarza wymaga 3 000–5 000 reputacji zdobytej w 15–25 zadaniach, co tymczasowo blokuje dostęp do amunicji i pancerzy T4.
Z pyłu w złoto: Nowe funkcje
Pancerze poziomu 5 (Level 5) otrzymają 50% redukcję wytrzymałości – co fundamentalnie zmienia stosunek kosztów do korzyści przy ochronie wysokiej klasy. Koszty napraw mogą przekroczyć wartość wymiany szybciej niż w poprzednich sezonach.
Przewidywany czas trwania sezonu to 90–120 dni. Pierwsze 72 godziny ustalają hierarchię bogactwa, która utrzymuje się przez cały sezon.
Dlaczego przygotowanie przed wipe'em jest kluczowe
Stosunek Obligacji do Koenów na początku Sezonu 11 wyniesie od 1:1000 do 1:1500. Zatem 1 000 Obligacji to siła nabywcza rzędu 1–1,5 miliona Koenów. Gracze wchodzący w sezon z 500–1 000 Obligacji uzyskają dostęp do zestawów meta, podczas gdy inni będą musieli mozolnie zbierać podstawowy sprzęt.
Bez rezerw Koenów osiągnięcie 2. Poziomu Handlarza zajmuje 3–5 dni intensywnego wykonywania zadań. Dzięki przekonwertowanym Obligacjom możesz kupować przedmioty do zadań bezpośrednio od graczy, przyspieszając przyrost reputacji i odblokowując amunicję T4, co daje decydującą przewagę w walce.
Wartość broni osiąga szczyt na 5–4 dni przed wipe'em i gwałtownie spada na 48 godzin przed resetem. Sprzedaż broni wartych ponad 200 000 Koenów w optymalnym momencie, zamiast panicznej wyprzedaży, tworzy różnice w wartości rzędu 30–40%.
7-dniowa lista kontrolna przed wipe'em
Dzień 7-6: Audyt ekwipunku
Oblicz całkowitą ilość gotówki (Koen), wartość broni i sprzętu do konwersji. Cele konwersji zależne od stylu gry:
- Poziom podstawowy: 300 000–500 000 Koenów
- Poziom średni: 750 000–1 250 000 Koenów
- Poziom zaawansowany: 1 500 000+ Koenów
W przypadku rezerw powyżej 1 500 000 Koenów, natychmiast przekonwertuj ponad 60% na Obligacje. Pozostałe 40% przeznacz na agresywną rozgrywkę w ostatnim tygodniu.
Sprawdź Kryjówkę pod kątem niedokończonych ulepszeń. Ponieważ postęp Kryjówki zostaje zachowany, dokończ teraz te, które wymagają jedynie Koenów lub pospolitych materiałów. Gromadź zaawansowane komponenty i rzadkie stopy – ich wartość po wipe'ie przewyższy obecną użyteczność.
Dzień 5-4: Okno szczytowej likwidacji
To 48-godzinne okno to najlepsza okazja do sprzedaży. Wystaw wszystkie bronie warte ponad 200 000 Koenów.
Skup się na upłynnieniu:
- Wysokiej klasy zestawów broni z drogimi modyfikacjami
- Zapasów specjalistycznej amunicji (z wyjątkiem kalibrów meta)
- Pancerzy powyżej Poziomu 3
- Nadmiarowych zapasów medycznych powyżej 20 sztuk w stosie
- Standardowych przedmiotów na wymianę (barter), które nie są potrzebne do zadań
Nie sprzedawaj metali szlachetnych, zaawansowanych komponentów ani rzadkich stopów. Zachowają one swoją wartość po wipe'ie, ponieważ postęp Kryjówki zostaje zachowany. Niedobory na początku sezonu uczynią z nich towary luksusowe.
Dzień 3-2: Ostatnie zapasy
Dokonaj konwersji na Obligacje. Celuj w rezerwy rzędu 500–1 000 Obligacji na operacje w pierwszym tygodniu. Ten budżet sfinansuje:
- 3–5 zestawów meta do kluczowych wczesnych zadań
- Awaryjną wymianę sprzętu
- Arbitraż na rynku (Flea Market)
- Zakup przedmiotów do zadań w celu przyspieszenia reputacji u handlarzy
Zgromadź materiały eksploatacyjne:
- Amunicję meta do preferowanej broni (100–200 sztuk)
- Zestawy medyczne na 10–15 rajdów (AI-2, bandaże, środki przeciwbólowe)
- Granaty do zadań i walki PvP
Dzień 1: Optymalizacja w ostatniej chwili
Ostatnie 24 godziny przed zatrzymaniem matchmakingu: wydaj pozostałe Koeny na satysfakcjonujące rajdy i sfinalizuj przygotowanie mentalne.
Graj agresywnymi zestawami bez obaw o ekonomię. Ćwicz umiejętności bojowe, odśwież wiedzę o punktach spawnu i trasach łupienia na mapach, które będziesz farmić po wipe'ie.
Przejrzyj plan działania na Dzień 1: pierwsze trzy trasy farmy, zapasowe punkty ewakuacji, priorytety zadań.
Kup Obligacje Arena Breakout online przez BitTopup, aby uzyskać szybką dostawę i doskonałą obsługę, wchodząc w Sezon 11 z pełną elastycznością strategiczną.
Sprzedać czy zachować: Macierz zysków

Wysoki priorytet sprzedaży (z harmonogramem)
Broń: Walka na początku sezonu sprzyja wydajności budżetowej, a nie zestawom premium.
- Dni 5-4: Zestawy premium (FAL, AR57, specjalistyczne LKM-y)
- Dni 3-2: Broń średniej klasy i modyfikacje
- Ostatnie 24 godziny: Tylko paniczna likwidacja (spodziewaj się 20–30% straty)
Pancerz: Pancerze Poziomu 5 zasługują na natychmiastową sprzedaż. 50% redukcja wytrzymałości zmienia ekonomię napraw. Po wipe'ie gracze będą priorytetyzować Poziomy 3-4 ze względu na lepszy stosunek kosztów do wydajności.
Specjalistyczna amunicja: Sprzedaj, chyba że pasuje do Twojej potwierdzonej broni na Dzień 1. Wyjątki: T4 M80 (441 przebicia, 850,5 obrażeń) dla FAL, T3 AP6.3 (424,8 przebicia, 679,68 obrażeń) dla MPX w ilościach 100–200 sztuk.
Kluczowe zapasy do zachowania
Metale szlachetne, zaawansowane komponenty, rzadkie stopy: Służą do ulepszeń Kryjówki, które przechodzą przez wipe. Popyt na nie gwałtownie wzrośnie tuż po resecie.
Przedmioty barterowe do zadań: Postęp zadań resetuje się całkowicie. Przedmioty do wczesnych zadań na reputację u handlarzy staną się towarami premium w pierwszym tygodniu.
Zapasy medyczne: 20–30 użyć AI-2, bandaży i środków przeciwbólowych zapewni samowystarczalność podczas pierwszych 10–15 rajdów.
Przedmioty z szarej strefy
Modyfikacje broni: Tłumiki redukują wykrycie poniżej 30 m – zachowaj 2–3 do cichego farmingu. Sprzedaj modyfikacje posiadane w dużej ilości.
Amunicja meta: 5.56x45 AP (przebicie 4) i .44 Cal AP (przebicie 5) wymagają analizy opartej na preferencjach broni.
Częste błędy
Mentalność „zachowaj wszystko”: Gracze chomikujący pełne skrytki tracą 100% wartości broni/pancerzy. Skrytka o wartości 1 500 000 Koenów przy stosunku 1:1000 to 1 500 Obligacji – wystarczająco na 15–20 zestawów premium po wipe'ie.
Upłynnianie materiałów do Kryjówki: Zaawansowane komponenty sprzedawane za 5 000 Koenów przed wipe'em często osiągają cenę 15 000–20 000 Koenów w pierwszym tygodniu.
Błędy w wyczuciu czasu: Czekanie do ostatnich 48 godzin oznacza rywalizację z masową wyprzedażą, co obniża ceny o 30–40%.
Podział na kategorie
Broń i modyfikacje
Broń budżetowa (poniżej 100 000 Koenów): sprzedaj w dniach 3-2. Broń premium: okno w dniach 5-4. Zestaw AR57 wart 305 000 Koenów konwertuje się na 305 Obligacji – co sfinansuje wiele budżetowych zestawów po wipe'ie.
Tłumiki: zachowaj 2–3 pasujące do Twojej głównej klasy broni do cichego farmingu.
Pancerz i sprzęt
Sprzedaj wszystkie pancerze Poziomu 5 natychmiast. Zachowaj 2–3 zestawy Poziomu 3-4 do użytku własnego, nadmiar sprzedaj. Po wipe'ie te poziomy będą możliwe do zdobycia w ciągu 24–48 godzin.
Zapasy medyczne
Zgromadź po 20–30 użyć: AI-2, bandaże, środki przeciwbólowe. Pozwoli to na 10–15 rajdów bez konieczności zakupów.
Sprzedaj zestawy chirurgiczne i zaawansowane przedmioty medyczne. Podstawowe zapasy wystarczą podczas budżetowego farmingu.
Przedmioty barterowe i materiały do zadań
Przedmioty do wczesnych zadań na reputację (15–25 zadań do 2. Poziomu Handlarza) utrzymają wysoką wartość w pierwszym tygodniu.
Sprzedaj generyczne przedmioty barterowe bez użyteczności w zadaniach.
Metale szlachetne i rzadkie stopy = zapasy o najwyższej wartości. Służą ulepszeniom Kryjówki i pozostają rzadkie na początku sezonu, co powoduje 200–300% wzrost ich wartości w pierwszych dwóch tygodniach.
Amunicja
FAL: T4 M80 (441 przebicia, 850,5 obrażeń, 630 RPM, zasięg 124 m) dla zestawu FAL za 135 000 Koenów.

MPX: T3 AP6.3 (424,8 przebicia, 679,68 obrażeń, 850 RPM, zasięg 57 m) kosztuje znacznie mniej niż T4 7N31 (566,4 przebicia, 665,52 obrażeń, zasięg 57–75 m, +15 000 Koenów). Do budżetowego farmingu AP6.3 zapewnia wystarczające osiągi.
Plan zysków na Dzień 1
Godziny 0-6: Trasy startowe
Niestabilność serwerów w pierwszych 2–3 godzinach. Priorytetyzuj bezpieczne trasy. Trasa Południowa (South Route) = optymalny stosunek ryzyka do nagrody: Tool Shed → Admin Building → Substation → Ewakuacja. 15–20 min, 75 000–150 000 Koenów, 150–250 reputacji na rajd.

Unikaj TV Station w Northridge Terminal (12 punktów spawnu, trio bossów Broadcasting) w godzinach szczytu.
Priorytety łupów:
- Metale szlachetne i zaawansowane komponenty (najwyższa wartość Koen na slot)
- Przedmioty do wczesnych zadań na reputację
- Broń/modyfikacje tylko jeśli są wysokiej klasy i masz miejsce
Dyscyplina ewakuacji: Trzy udane rajdy po 100 000 Koenów są lepsze niż jeden rajd za 250 000 Koenów i dwie śmierci.
Godziny 6-12: Arbitraż na rynku
Monitoruj metale szlachetne i rzadkie stopy. Gracze sprzedają je po zaniżonych cenach, aby sfinansować broń. Kupuj o 40–60% taniej niż w drugim tygodniu, odsprzedaj z 200–300% zyskiem lub użyj w Kryjówce.
Handel przedmiotami do zadań: Przedmioty do 15–25 zadań wymaganych do 2. Poziomu Handlarza osiągają zawrotne ceny. Sprzedaj 30–40% zgromadzonych zapasów w szczycie popytu (godziny 12–24).
Godziny 12-24: Skalowanie przewagi
Cel: osiągnięcie 300 000–500 000 gotówki (Koen) do 24. godziny.
Wprowadź trasy o wyższym ryzyku, mając poduszkę finansową. Northridge Terminal: limit 450 000 Koenów na rajd. 12 punktów spawnu w TV Station i trio bossów tworzą dużą konkurencję, ale udana ewakuacja to 2-3x większy zysk niż na Trasie Południowej.
Beach Villa: średnie ryzyko i nagroda. 2 sejfy, 10 skrzyń z bronią, 10–15 min, potencjał 100 000–175 000 Koenów.
Dyscyplina ewakuacji
Obowiązkowa ewakuacja:
- Wartość ekwipunku przekracza 150 000 Koenów
- Zdrowie poniżej 50% bez odpowiednich leków
- Wiele strzelanin w pobliżu
- Zbliżanie się do 75% limitu czasu rajdu
Opcjonalne ryzyko:
- Wartość ekwipunku poniżej 75 000 Koenów z czystą drogą do cennych łupów
- Pełne zdrowie, odpowiednia amunicja, korzystna pozycja
- Potrzebny konkretny przedmiot do zadania i dostępny spawn
Ewakuacja Helipad (wymaga 2 nieśmiertelników): podejmuj walkę PvP tylko wtedy, gdy Twój obecny ekwipunek ma niską wartość i masz przewagę sprzętową.
Zaawansowane strategie
Strategia rezerw płynności
Utrzymuj 30–40% rezerw w Obligacjach jako elastyczny kapitał. Pozwala to na szybką adaptację do meta, jeśli pojawią się zmiany w balansie na początku sezonu.
Ceny na początku sezonu wahają się drastycznie. Płynne rezerwy pozwalają wykorzystać niedoszacowane okazje.
Wdrożenie: Przekonwertuj 60% Koenów na Obligacje przed wipe'em, przeznacz 60% Obligacji na sprawdzone zestawy, a 40% zarezerwuj na okazjonalne inwestycje w ciągu pierwszych 72 godzin.
Nauka zmian na mapach
Tabele łupów, częstotliwość spawnu i konfiguracje stref na mapie Airport resetują się całkowicie. Przestudiuj zmiany w dniach 11–17 grudnia.
Skup się na nauce:
- Punktów spawnu cennych łupów i czasów ich odświeżania
- Optymalnych tras między skupiskami łupów
- Punktów ewakuacji i ich wymagań
- Pozycji osłonowych w strefach PvP
Motel: 3 sejfy, wiele skrzyń z bronią, 10–15 min, 100 000–175 000 Koenów. Zapamiętanie lokalizacji sejfów = 30–40% szybsza ewakuacja.
Central Control: 3 sejfy. Port: 1 sejf, 7 skrzyń z bronią, 1 skrzynia z granatami.
Koordynacja oddziału
Skoordynowane oddziały osiągają o 200–300% lepsze wyniki niż gracze solo na początku sezonu.
Optymalny skład:
- Główny zbieracz (najwyższa wydajność ekwipunku)
- Specjalista ds. bezpieczeństwa (najlepszy w PvP, chroni zbieracza)
- Zwiadowca (znajomość mapy, identyfikuje trasy/zagrożenia)
Mining Port: farmienie stopów wymaga koordynacji zespołowej, generuje materiały premium utrzymujące wartość przez cały sezon.
Przygotowanie psychologiczne
Zarządzanie oczekiwaniami: Zaakceptuj, że 30–40% wczesnych rajdów zakończy się śmiercią. Skup się na ogólnej rentowności w próbie 10 rajdów.
Kontrola awersji do strat: Traktuj śmierci w Dniu 1 jako inwestycję w naukę. Każda z nich dostarcza wiedzy o spawnach, zachowaniach graczy i nowej meta.
Zrównoważone tempo: Ustrukturyzowane bloki 3–4 godzinne są lepsze niż 12-godzinny maraton kończący się błędami wynikającymi ze zmęczenia.
Przewidywania ekonomiczne
Przedmioty o wysokim popycie
Osłabienie wytrzymałości pancerzy Poziomu 5 przesunie popyt w stronę Poziomów 3-4. Farmuj i sprzedawaj je w pierwszym tygodniu, zanim podaż się ustabilizuje.
Dostęp do amunicji T4 wymaga 2. Poziomu Handlarza (3 000–5 000 reputacji, 15–25 zadań), co tworzy 3–5 dniowy niedobór. T4 M80 (441 przebicia i 850,5 obrażeń) będzie towarem luksusowym. Gracze z Obligacjami będą ją kupować i odsprzedawać z 30–50% marżą.
Metale szlachetne i zaawansowane komponenty utrzymają ceny premium w pierwszym tygodniu.
Krzywe cenowe
- Dni 1-3: Ekstremalna zmienność, ceny 200–300% powyżej średniej z drugiego tygodnia
- Dni 4-7: Stabilizacja, ceny spadają o 40–60%
- Dni 8-14: Nowa równowaga, ceny się stabilizują
Okna handlowe: Sprzedawaj zgromadzone przedmioty do zadań w dniach 1-3. Kupuj broń/sprzęt w dniach 4-7. Trzymaj metale szlachetne do dni 8-14.
Stosunek Obligacji do Koenów: na początku 1:1000 do 1:1500. W drugim tygodniu spadnie do 1:800 do 1:1000. Wczesna konwersja Obligacji jest optymalna.
Pułapki inwestycyjne
Modyfikacje broni inne niż tłumiki szybko tracą na wartości. Dostęp u handlarzy i farming zaleją rynek.
Nadpodaż standardowej amunicji (nie-AP, nie-meta) spowoduje krach cenowy do 4-5 dnia.
Materiały eksploatacyjne inne niż medyczne utrzymają stabilne, niskie ceny – minimalny potencjał zysku.
Obalanie mitów
Mentalność „zachowaj wszystko” vs Rzeczywistość
Całkowite zachowanie przedmiotów zakłada, że wszystko utrzyma wartość. Rzeczywistość: broń, pancerze i amunicja tracą 100% wartości przy resecie skrytek (Serwer 1) lub stają się przestarzałe po resecie reputacji frakcji.
Gracz zachowujący broń o wartości 1 500 000 Koenów wchodzi w Sezon 11 z zerową siłą nabywczą. Gracz konwertujący je na 1 500 Obligacji wchodzi z ekwiwalentem 1,5–2,25 miliona Koenów (przy stosunku 1:1000–1:1500), co finansuje 15–20 zestawów premium lub 30–40 zestawów budżetowych.
Strategiczna konwersja przewyższa chomikowanie o ponad 1000%.
Dzień wipe'u jest zbyt chaotyczny vs Sprawdzone strategie
Trasa Południowa (South Route) dająca 75 000–150 000 Koenów w 15–20 min zapewnia stabilny dochód mimo dużej liczby graczy. Trzy udane rajdy w ciągu pierwszych sześciu godzin to 225 000–450 000 Koenów – co przewyższa całkowity stan posiadania większości graczy po pierwszym tygodniu.
Chaos tworzy okazję. Nieprzygotowani konkurenci popełniają błędy (zbyt głębokie zapuszczanie się w mapę, zły czas ewakuacji, nieefektywne łupienie).
Tylko hardkorowi gracze odnoszą sukces vs Dostępność
Ustrukturyzowane przygotowanie i wydajne trasy pozwalają graczom poświęcającym 10–15 godzin tygodniowo osiągnąć 70–80% wyników hardkorowych graczy.
Kluczowy wyróżnik: wydajność, a nie czas. Niedzielny gracz biegający zoptymalizowaną Trasą Południową przez 2 godziny dziennie osiągnie lepsze wyniki niż hardkorowy gracz biegający nieefektywnymi trasami przez 6 godzin.
Rezerwy Obligacji wyrównują szanse. Gracz rekreacyjny z 500–1 000 Obligacji ma dostęp do sprzętu równoważnego temu, którego używają zawodowcy.
Wskaźniki sukcesu
Wskaźniki konwersji przed wipe'em
- 300 000–500 000 Koenów: Przekonwertuj 70–80% na Obligacje (210–400 Obligacji)
- 750 000–1 250 000 Koenów: Przekonwertuj 65–75% na Obligacje (488–938 Obligacji)
- 1 500 000+ Koenów: Przekonwertuj 60–70% na Obligacje (900–1 050+ Obligacji)
Cele majątku netto na Dzień 1
- Konserwatywny (Trasa Południowa): 300 000–500 000 Koenów
- Zrównoważony (Mieszane trasy): 500 000–750 000 Koenów
- Agresywny (Northridge, strefy sporne): 750 000–1 000 000+ Koenów
Kamienie milowe 1. tygodnia
- Dzień 3: 2. Poziom Handlarza (3 000–5 000 reputacji, 15–25 zadań)
- Dzień 5: 1 000 000+ płynnych rezerw Koen
- Dzień 7: Ustalona rutyna farmingu generująca 200 000–300 000 Koenów dziennie
Napędź swoją dominację w Sezonie 11
BitTopup zapewnia bezpieczne, natychmiastowe doładowania Obligacji, eliminując lęk o zasoby podczas kluczowego wczesnego postępu. Konkurencyjne ceny, szybka dostawa i doskonała obsługa klienta. Gdy pojawią się okazje w Dniu 1 – niedoszacowane przedmioty na rynku, krytyczne zadania, awaryjny sprzęt – natychmiastowy dostęp do Obligacji zamieni te okazje w zyski.
Nie pozwól, by braki zasobów Cię powstrzymały. BitTopup oferuje bezpieczne, błyskawiczne doładowania, dzięki czemu możesz skupić się na dominacji w meta na początku wipe'u. Zdobądź przewagę już teraz – utoruj sobie drogę z pyłu do złota już dziś!
FAQ
Kiedy nastąpi wipe Sezonu 11?
18 grudnia 2025 r. o 00:00 UTC+0. Matchmaking zostanie wyłączony 17 grudnia o 23:00 UTC+0. Serwer 2: 10-godzinna przerwa techniczna. Serwery 1, 3, 4: 4-6 godzin. Okno przygotowawcze zaczyna się 11 grudnia 2025 r.
Co zostaje po wipe'ie?
Poziomy postaci, umiejętności, ulepszenia Kryjówki, Obligacje, bezpieczne kontenery i odblokowane mapy zostają zachowane. Reputacja frakcji, zadania i skrytki (Serwer 1) ulegają resetowi.
Czy konwertować wszystkie Koeny na Obligacje?
Przekonwertuj 60–80% w zależności od poziomu zamożności, zachowaj 20–40% na rajdy przed wipe'em. Przy 1 500 000+ Koenów: przekonwertuj ponad 60%, celując w 500–1 000 Obligacji na operacje w pierwszym tygodniu. Stosunek 1:1000 do 1:1500 sprawia, że konwersja jest bardzo korzystna.
Jakie są najlepsze trasy farmingu w Dniu 1?
Trasa Południowa (Tool Shed → Admin → Substation → Ewakuacja): 15–20 min, 75 000–150 000 Koenów, 150–250 reputacji. Beach Villa: 2 sejfy, 10 skrzyń z bronią, 10–15 min. Unikaj Northridge Terminal w godzinach szczytu, mimo limitu 450 000 Koenów.
Jak osłabienie pancerzy Poziomu 5 wpływa na strategię?
50% redukcja wytrzymałości sprawia, że Poziom 5 jest nieefektywny ekonomicznie. Sprzedaj je wszystkie przed wipe'em, skup się na Poziomach 3-4 dla lepszej wydajności kosztowej. Stworzy to duży popyt na pancerze średniej klasy w pierwszym tygodniu.
Jak szybko osiągnąć 2. Poziom Handlarza?
Wymaga to 3 000–5 000 reputacji i 15–25 zadań, co jest możliwe do osiągnięcia w 3–5 dni intensywnej gry. Rezerwy Obligacji przyspieszają ten proces dzięki możliwości zakupu przedmiotów do zadań, odblokowując amunicję/pancerze T4 i dając decydującą przewagę w pierwszym tygodniu.


















