Przewodnik po resecie 4. sezonu Arena Breakout: Jak szybko zarobić 400 tys. Koenów

Wydarzenie Airport Hunt w 4. sezonie Arena Breakout rozpocznie się 8 stycznia 2026 roku o godzinie 18:00 czasu EST. Reset obejmie skrytki, Koeny, reputację oraz zadania, przy jednoczesnym zachowaniu Bondów, poziomów i umiejętności. Niniejsza lista priorytetowo traktuje trasy farmingowe Grain Trade Center-Stables-Motel, pozwalające uzyskać 200-400 tys. Koenów w ciągu 12-15 minutowego rajdu, kluczowe przedresetowe konwersje Bondów w stosunku 1:1000-1:1500 oraz budżetowe zestawy wyposażenia poniżej 100 tys. Koenów z pancerzem SEK i bronią MPX, umożliwiające szybką odbudowę zapasów.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/14

Zrozumienie resetu w Sezonie 4 Airport Hunt: Co tak naprawdę się zmienia

Sezon 4 Airport Hunt rusza 8 stycznia 2026 roku o godzinie 18:00 czasu EST. Zrozumienie tego, co zostaje zresetowane, a co zachowane, jest kluczowe dla Twojej strategii odbudowy ekwipunku.

Przedmioty podlegające resetowi:

  • Cała zawartość schowka (stash) i broń
  • Stan waluty Koen
  • Poziomy reputacji u frakcji
  • Status ukończenia misji
  • Postęp rozbudowy kryjówki (Hideout)

Przedmioty, które zostają zachowane:

  • Waluta Bond (Obligacje)
  • Poziom doświadczenia postaci
  • Biegłość w posługiwaniu się bronią (Weapon skill)
  • Status odblokowania map
  • Osiągnięcia konta

To sprawia, że konwersja Koenów na Bondy przed wipem jest krytyczna. Przelanie 60% Koenów na Bondy przy kursie 1:1000-1:1500 pozwala zachować majątek po resecie, umożliwiając natychmiastowy dostęp do niezbędnego sprzętu i kluczy na początku Sezonu 4. Dla graczy chcących zmaksymalizować przewagę po resecie, doładowanie obligacji Arena Breakout przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.

Wyłącz grę 30 minut przed 18:00 EST, aby zapewnić poprawną synchronizację resetu Sezonu 4. Nowy sezon wprowadza ulepszony tickrate serwerów zwiększony do 72, co poprawia rejestrację trafień i responsywność ruchu.

Nowa pula łupów i zmiany w ekonomii

Lotnisko Guoyapos odblokowuje się na 25. poziomie, oferując 35-minutowe rajdy dla maksymalnie 12 graczy. Ta mapa o dużej pojemności wprowadza skoncentrowane strefy łupów, które nagradzają efektywne planowanie trasy zamiast przypadkowej eksploracji.

Farming w Motelu w ciągu 15-20 rajdów przynosi 4-6 milionów Koenów w optymalnych warunkach, co czyni go głównym źródłem dochodu. Misje Covert Ops nagradzają teraz kwotą 100 000 Koenów każda, zapewniając stabilny przychód obok okazjonalnego szabrownictwa.

Harmonogram: Kiedy zacząć farming

72 godziny przed resetem (5 stycznia 2026): Sprzedaj broń wartą ponad 200 000 Koenów, aby zmaksymalizować potencjał konwersji na Bondy.

30 minut przed resetem: Dokonaj ostatnich konwersji na Bondy i wyloguj się, aby zapewnić płynne przejście konta.

Dzień premiery (8 stycznia, 18:00 EST): Natychmiast rozpocznij rajdy na trasie Grain Trade Center-Stables-Motel. Pierwsi gracze napotkają minimalną konkurencję o cenne przedmioty w ciągu pierwszych 3-6 godzin.

Ostateczna lista kontrolna na pierwszy rajd: Twój 15-minutowy plan działania

Twój pierwszy rajd po resecie determinuje trajektorię ekonomiczną na cały pierwszy tydzień. Priorytetowo traktuj zaopatrzenie medyczne, niezbędną amunicję i przedmioty na wymianę (barter) o dużej rotacji.

Umieść 2 apteczki wojskowe w kieszeniach przed rajdami na Lotnisku, aby mieć do nich natychmiastowy dostęp. Dodaj 1 zestaw chirurgiczny do kamizelki, aby umożliwić leczenie w terenie. Przytrzymaj V, aby otworzyć koło medykamentów, gdy zostaniesz powalony podczas rajdu.

Konfiguracja wyposażenia przed rajdem

Minimalne opłacalne wyposażenie (poniżej 100 tys. Koenów):

Budżetowy zestaw Arena Breakout z pancerzem SEK, kamizelką Sentry i bronią MPX

  • Pancerz kompozytowy SEK: Ochrona poziomu 4, 70 wytrzymałości, 15-25 tys. Koenów, -5% kary do ruchu
  • Kamizelka kuloodporna Sentry 308: 60 wytrzymałości, 20 miejsc w ekwipunku, 8-12 tys. Koenów, -6% kary do ruchu
  • MPX: 850 RPM, amunicja 9x19mm AP6.3 (679 obrażeń, 424 penetracji), łącznie 70-80 tys. Koenów

Ta konfiguracja zapewnia odpowiednią ochronę przed przeciwnikami na początku sezonu, zachowując jednocześnie mobilność niezbędną do szybkiego zbierania łupów. Wysoka szybkostrzelność MPX rekompensuje niższą penetrację dużą ilością wystrzelonych pocisków.

Alternatywna opcja budżetowa: AK-74N z amunicją BP poziomu 5, magazynkami na 60 naboi i optyką 3.5x kosztuje łącznie poniżej 100 tys. Koenów. Oferuje lepsze osiągi na dystansie podczas starć na otwartym terenie Lotniska.

Cel główny: Zaopatrzenie medyczne

Zapasy medyczne umożliwiają ciągły farming bez polegania na handlarzach. Każda udana ekstrakcja przedmiotu medycznego obniża koszty przyszłych rajdów o 3 000-8 000 Koenów na przedmiot.

Niezbędne przedmioty medyczne:

  • Apteczki wojskowe (natychmiastowe przywrócenie 75 HP)
  • Zestawy chirurgiczne (leczenie krwawienia i złamań)
  • Środki przeciwbólowe (utrzymanie mobilności bojowej)
  • Bandaże (awaryjne tamowanie krwawienia)

Motel zawiera 2 skrzynie medyczne, które dostarczają zapasy o wartości 15-25 tys. Koenów na rajd. Przeszukaj te pojemniki przed sprawdzeniem skrzyń z bronią czy sejfów.

Cel drugorzędny: Priorytet amunicji

Niedobór amunicji definiuje metę początku sezonu. Pociski T6 M61 oferują 714 penetracji i 682,5 obrażeń przy cenie zaledwie 1909 Koenów za 60 sztuk.

Ranking priorytetów amunicji:

  1. 9x19mm AP6.3 (kompatybilność z MPX, wysoka dostępność)
  2. 5.45x39mm BP (seria AK-74, zbalansowane osiągi)
  3. 7.62x51mm M61 (zastosowania w karabinach precyzyjnych)
  4. Śrut 12-gauge (dominacja w bliskim kontakcie)

Grain Trade Center zawiera 2 skrzynki z amunicją, dostarczające pociski o wartości 20-40 tys. Koenów. Przeszukaj je natychmiast po zdobyciu zapasów medycznych.

Cel trzeciorzędny: Przedmioty na wymianę (Barter)

Wartościowe cele barterowe:

  • Komponenty elektroniczne (u handlarza 15-30 tys. za sztukę)
  • Modyfikacje broni (natychmiastowa wartość odsprzedaży)
  • Rzadkie materiały rzemieślnicze (przyspieszenie ulepszeń kryjówki)
  • Duplikaty kluczy (czysty zysk)

Beach Villa zawiera 10 skrzyń z bronią generujących 300-500 tys. Koenów przy pełnym wyczyszczeniu, ale wymaga poświęcenia ponad 25 minut.

Ranking priorytetowych kategorii łupów

Poziom S: Niezbędne przedmioty przetrwania

Zapasy medyczne pozwalają na ciągłe rajdy bez zakupów u handlarzy. Każdy rajd z własnym zaopatrzeniem oszczędza 15-25 tys. Koenów, co sumuje się do 300-500 tys. oszczędności w ciągu 20 rajdów.

Jedzenie i woda utrzymują poziom energii podczas długich sesji farmingu, zapobiegając wymuszonym ewakuacjom podczas 35-minutowych rajdów na Lotnisku.

Poziom A: Wartościowe klucze

Klucze 2011 kosztują 30-50 tys. Koenów, ale otwierają 6 sejfów generujących łącznie 300-500 tys. Koenów na rajd. Ten 6-10-krotny zwrot z inwestycji sprawia, że zdobycie kluczy jest najwyższym priorytetem zaraz po podstawowych przedmiotach przetrwania.

Kolejność priorytetów niezbędnych kluczy:

Niezbędne klucze Arena Breakout, w tym klucz 2011 do sejfów w Motelu i Stajniach

  1. Klucze 2011 (dostęp do 3 sejfów w Motelu i 1 w Stajniach)
  2. Klucze do Beach Villa (2 sejfy, 10 skrzyń z bronią)
  3. Klucze do Northridge Hotel (8 sejfów, potencjał 500-800 tys.)
  4. Klucze do Campus Services (2 sejfy, baza 80-120 tys.)
  5. Klucze do Sewage Plant (3 sejfy, zwrot 100-180 tys.)

Motel zawiera 3 zamknięte sejfy wymagające kluczy 2011, z których każdy oferuje 50-85 tys. Koenów. Stajnie dodają 1 sejf na piętrze dostępny z tym samym typem klucza.

Poziom B: Materiały rzemieślnicze

Materiały rzemieślnicze przyspieszają ulepszenia kryjówki, zapewniając trwałe korzyści ekonomiczne. Priorytetowo traktuj materiały dla pierwszych 3 ulepszeń kryjówki, odblokowujących stacje rzemieślnicze i rozszerzenie schowka.

Krytyczne materiały rzemieślnicze:

  • Komponenty metalowe (ulepszenia strukturalne)
  • Części elektroniczne (budowa warsztatu)
  • Zestawy narzędzi (aktywacja stacji rzemieślniczej)
  • Materiały budowlane (rozszerzenie schowka)

Port zawiera 7 skrzyń z bronią i 1 sejf generujący 120-200 tys. Koenów.

Poziom C: Przedmioty dla handlarzy

Przedmioty przeznaczone wyłącznie dla handlarzy natychmiast zamieniają się w Koeny bez opóźnień związanych z rzemiosłem. Finansują one zakupy kluczy, uzupełnianie amunicji i wymianę sprzętu.

Northridge Hotel zawiera 8 sejfów przynoszących 500-800 tys. Koenów przy pełnym wyczyszczeniu, ale Boss Fred patroluje go z pomocnikami na 11. poziomie, co wymaga zaawansowanego sprzętu. Zarezerwuj to na farming od 2. tygodnia.

Co ignorować w ciągu pierwszych 48 godzin

Przedmioty o niskim priorytecie:

  • Przedmioty kosmetyczne (brak wartości funkcjonalnej)
  • Duplikaty kluczy powyżej drugiej kopii
  • Pancerze niskiego poziomu (poniżej Tier 3)
  • Modyfikacje broni do pistoletów, których nie używasz
  • Przedmioty do nieukończonych łańcuchów zadań

Sewage Plant zawiera 3 sejfy generujące 100-180 tys. Koenów przy minimalnym ryzyku PvP, ale niższe zyski niż w Motelu uzasadniają pominięcie tego miejsca do 2. tygodnia.

Budynek terminala lotniska: Lokalizacje z cennymi łupami

Strategia pętli Grain Trade Center-Stables-Motel

Mapa Lotniska Guoyapos w Arena Breakout pokazująca trasę pętli Grain Trade Center, Stables, Motel

Ta trasa przynosi 200-400 tys. Koenów w 12-15 minut, stanowiąc najbardziej efektywny czasowo model farmingu. Pętla minimalizuje czas podróży między strefami o dużym zagęszczeniu łupów, zachowując elastyczność dróg ucieczki.

Realizacja trasy:

  1. Odrodzenie i natychmiastowy ruch do Grain Trade Center
  2. Przeszukanie 2 skrzynek z amunicją i 1 skrzyni z bronią (20-40 tys. Koenów, 2-3 minuty)
  3. Przejście do Stajni (Stables) ścieżkami o małym natężeniu ruchu
  4. Otwarcie 1 sejfu na piętrze kluczem 2011 i 1 skrzyni z bronią na dole (50-80 tys. Koenów, 3-4 minuty)
  5. Przejście do Motelu na główną fazę zbierania łupów
  6. Systematyczne czyszczenie 3 zamkniętych sejfów, 4 skrzyń z bronią, 2 skrzyń medycznych (150-250 tys. Koenów, 5-7 minut)
  7. Ewakuacja przez Outpost (200m od Motelu, optymalny czas 10-15 minuta)

Skradanie się między lokalizacjami redukuje hałas kroków i wykrywalność o 60%, minimalizując starcia PvP.

Szczegółowy podział łupów w Motelu

Motel stanowi główne centrum wartości w tej pętli. 3 zamknięte sejfy wymagające kluczy 2011 zawierają stosy gotówki, rzadkie przedmioty barterowe i okazjonalnie klucze o wartości 50-85 tys. Koenów każdy.

Pojemniki z łupami w Motelu:

  • 3 zamknięte sejfy (wymagane klucze 2011): łącznie 150-255 tys. Koenów
  • 4 skrzynie z bronią: 40-70 tys. Koenów w broni i modyfikacjach
  • 2 skrzynie medyczne: 30-50 tys. Koenów w zapasach leczniczych

Całkowity potencjał Motelu: 220-375 tys. Koenów na 5-7 minutowe czyszczenie. Bliskość punktu ewakuacyjnego Outpost (200m, optymalny czas 10-15 minuta) zapewnia szybką i bezpieczną ekstrakcję przy 5-10% ryzyku napotkania kamperów.

Dodatkowe łupy w Stajniach (Stables)

Stajnie pełnią funkcję uzupełniającą między Grain Trade Center a Motelem. Sejf na piętrze wymaga klucza 2011, co tworzy synergię z inwestycją w klucze do Motelu.

Pojemniki z łupami w Stajniach:

  • 1 sejf na piętrze (klucz 2011): 35-60 tys. Koenów
  • 1 skrzynia z bronią na dole: 15-20 tys. Koenów

Łączna kwota 50-80 tys. Koenów uzasadnia 3-4 minutowe nadłożenie drogi podczas pełnej pętli. Pomiń Stajnie, gdy niesiesz bardzo wartościowe łupy z Motelu i goni Cię czas.

Trasy farmingu w strefie hangaru dla bezpiecznego progresu solo

Trasa niskiego ryzyka Campus Services

Campus Services zawiera 2 sejfy generujące 80-120 tys. Koenów przy minimalnej ekspozycji na PvP. Kompaktowy układ pozwala na pełne wyczyszczenie w 4-6 minut z natychmiastowym dostępem do ewakuacji.

Ta lokalizacja jest idealna na farming na początku sezonu, gdy jakość sprzętu jest niska, a straty w PvP niosą poważne konsekwencje ekonomiczne.

Izolowany farming w Sewage Plant

3 sejfy w Sewage Plant przynoszą 100-180 tys. Koenów w odległej lokalizacji z zaledwie 3-5% ruchem graczy. Izolacja oznacza niższe zyski w zamian za drastycznie mniejsze ryzyko walki.

Zalety Sewage Plant:

  • Minimalna liczba starć PvP (3-5% ruchu graczy)
  • Stała dostępność łupów (mała konkurencja)
  • Wiele opcji ewakuacji (elastyczne drogi ucieczki)
  • Umiarkowane zyski (100-180 tys. na 8-10 minutowe czyszczenie)

Zarezerwuj to miejsce na fazy odzyskiwania sprzętu po stratach w PvP lub przy odbudowie po nieudanych rajdach o wysoką stawkę.

Jak unikać typowych punktów zasadzek PvP

Punkt ewakuacyjny Outpost znajduje się 200m od Motelu z 5-10% ryzykiem kampowania, co czyni go najbezpieczniejszą główną ekstrakcją. Stały status punktu eliminuje niepewność co do jego aktywacji.

Ewakuacja Southern Blockade wymaga opłaty 2000 Koenów, ale charakteryzuje się tylko 3-5% ryzykiem kampowania. Koszt pieniężny odstrasza przypadkowych kamperów, zapewniając niezawodną ekstrakcję dla cennych ładunków przekraczających 300 tys. Koenów.

Punkt Airport Drainage Pipe aktywuje się tylko w ciągu pierwszych 10 minut i zabrania posiadania plecaków. To ograniczenie zmniejsza użyteczność przy pełnym czyszczeniu Motelu, ale pozwala na szybką ucieczkę na początku rajdu z łupami w kieszeniach.

Access Bridge aktywuje się w 25. minucie, zapewniając ewakuację pod koniec rajdu dla długich sesji farmingu. Opóźniona aktywacja koncentruje ruch graczy, zwiększając ryzyko kampowania do 15-20%.

Lista priorytetowych kluczy

Inwestycja w klucze generuje zwielokrotnione zyski dzięki wielokrotnemu dostępowi do sejfów. Klucz 2011 odblokowuje 6 sejfów w Motelu i Stajniach, tworząc łączną wartość 300-500 tys. Koenów na pętlę.

Top 5 kluczy odblokowujących cenne pomieszczenia

Ranking priorytetów:

  1. Klucze 2011 (30-50 tys. Koenów): Odblokowują 3 sejfy w Motelu + 1 sejf w Stajniach = 185-315 tys. na rajd, 6-10x zwrot z inwestycji
  2. Klucze do Beach Villa: Dostęp do 2 sejfów + 10 skrzyń z bronią = 300-500 tys. na czyszczenie
  3. Klucze do Northridge Hotel: Odblokowują 8 sejfów = potencjał 500-800 tys. (ryzyko Bossa Freda)
  4. Klucze do Campus Services: Otwierają 2 sejfy = baza 80-120 tys. (niskie ryzyko)
  5. Klucze do Portu: Dostęp do 1 sejfu + 7 skrzyń z bronią = zwrot 120-200 tys.

Kup klucze 2011 natychmiast po osiągnięciu 30-50 tys. Koenów płynnego kapitału. Inwestycja zwraca się po 1-2 udanych rajdach do Motelu.

Strategia używania kluczy

Używaj kluczy 2011 natychmiast i wielokrotnie. Każda pętla Motel-Stables nie zużywa wytrzymałości klucza (jeśli to klucze bez limitu), generując 185-315 tys. Koenów, co czyni ich ciągłe używanie optymalnym.

Klucze do Beach Villa i Northridge Hotel nadają się do farmingu w połowie tygodnia, po zbudowaniu podstawowej bazy ekonomicznej. Te cenne lokalizacje wymagają lepszego sprzętu i taktyki, co uzasadnia opóźnienie inwestycji w te klucze do 2. tygodnia.

Strategia generowania Koenów: 1 milion w pierwszym tygodniu

Osiągnięcie 1 miliona Koenów w ciągu 7 dni wymaga systematycznego farmingu, efektywnych decyzji u handlarzy i minimalizacji strat sprzętu. Pętla Grain Trade Center-Stables-Motel stanowi fundament.

Model decyzyjny: Sprzedać czy zostawić?

Przedmioty do natychmiastowej sprzedaży:

  • Duplikaty broni wykraczające poza podstawowe wyposażenie
  • Typy amunicji do nieużywanej broni
  • Pancerze niskiego poziomu (poniżej Tier 3)
  • Przedmioty barterowe niewymagane do natychmiastowych ulepszeń kryjówki
  • Klucze powyżej drugiej kopii każdego typu

Zostaw do rzemiosła/kryjówki:

  • Rzadkie materiały rzemieślnicze (metal, elektronika, narzędzia)
  • Zapasy medyczne do użytku osobistego
  • Amunicja do głównej broni
  • Pierwsza kopia wszystkich kluczy
  • Pancerze wysokiego poziomu (Tier 4+) na przyszłe rajdy

Przedmioty o wysokiej marży, które warto sprzedawać

Modyfikacje broni ze skrzyń w Motelu generują 5-15 tys. Koenów każda przy minimalnym zajęciu miejsca w ekwipunku. Priorytetowo zbieraj optykę, tłumiki i uchwyty do natychmiastowej sprzedaży.

Komponenty elektroniczne z sejfów sprzedają się za 15-30 tys. za sztukę. Te przedmioty o dużej gęstości wartości uzasadniają skupienie się na sejfach zamiast na skrzyniach z bronią, gdy miejsce w plecaku jest ograniczone.

Boss Fred w Northridge Hotel upuszcza sprzęt poziomu 11 warty 200-400 tys. Koenów, ale wymaga to skoordynowanej taktyki zespołowej i zaawansowanego sprzętu. Zarezerwuj polowanie na bossów na 2. tydzień+.

Realistyczny harmonogram generowania Koenów

Dzień 1-2 (8-9 stycznia): 150-300 tys. Koenów

  • 10-15 pętli w Motelu przy 200-400 tys. na rajd
  • 50% przeżywalności (śmierci na początku sezonu)
  • Zysk netto: 150-300 tys. po odliczeniu kosztów sprzętu

Dzień 3-4 (10-11 stycznia): 300-500 tys. Koenów

  • Poprawiona przeżywalność (70%) dzięki lepszemu sprzętowi
  • 15-20 pętli

Dzień 5-7 (12-14 stycznia): 400-600 tys. Koenów

  • Zoptymalizowane trasy, 80% przeżywalności
  • 20-25 pętli

Łącznie w 1. tygodniu: 850 tys. - 1,4 miliona Koenów jest osiągalne przy zdyscyplinowanym farmingu i umiarkowanych sukcesach w PvP.

Rekomendacje budżetowego wyposażenia do farmingu na Lotnisku

Efektywność wyposażenia determinuje zyskowność. Wydawanie ponad 100 tys. Koenów na rajd wymaga ekstrakcji łupów o wartości ponad 250 tys., aby utrzymać dodatni zwrot.

Minimalne opłacalne wyposażenie: Poniżej 100 tys. Koenów

Kombinacja pancerza SEK + kamizelki Sentry 308 + MPX kosztuje łącznie 93-117 tys. Koenów, zapewniając ochronę Tier 4 i siłę ognia 850 RPM. Ten zestaw pozwala pokonać 70% przeciwników na początku sezonu przy zachowaniu 2-3-krotnej marży zysku.

Pełny podział wyposażenia:

  • Pancerz kompozytowy SEK: 15-25 tys. Koenów (Tier 4, 70 wytrzymałości, -5% ruchu)
  • Kamizelka kuloodporna Sentry 308: 8-12 tys. Koenów (60 wytrzymałości, 20 miejsc, -6% ruchu)
  • MPX z amunicją AP6.3: 70-80 tys. Koenów (850 RPM, 679 obrażeń, 424 penetracji)
  • 2 apteczki wojskowe: 6-10 tys. Koenów (w kieszeniach)
  • 1 zestaw chirurgiczny: 4-6 tys. Koenów (w kamizelce)
  • Łącznie: 103-133 tys. Koenów

Ta inwestycja zwraca 200-400 tys. za udaną pętlę w Motelu, generując 67-297 tys. zysku netto na rajd.

Zestaw średniej klasy do spornych obszarów (100-200 tys.)

AK-74N z amunicją BP poziomu 5, magazynkami na 60 naboi i optyką 3.5x zapewnia doskonałe osiągi na dystansie. Całkowity koszt poniżej 100 tys. Koenów pozwala zachować budżetową efektywność.

Zalety AK-74N:

  • 630 RPM (kontrolowany odrzut)
  • Amunicja BP poziomu 5 (zwiększona penetracja)
  • Magazynki na 60 naboi (dłuższe wymiany ognia)
  • Optyka 3.5x (możliwość walki na dystansie 200m+)

Ten zestaw doskonale sprawdza się podczas przejść między Stajniami a Motelem, gdzie otwarte linie strzału faworyzują karabiny nad pistoletami maszynowymi.

Priorytet pancerza

Pancerz Tier 4 to absolutne minimum do farmingu na Lotnisku. 70 punktów wytrzymałości pancerza SEK wytrzymuje 3-5 trafień z powszechnej broni na początku sezonu.

Kara -5% do ruchu minimalnie wpływa na efektywność farmingu, podczas gdy koszt 15-25 tys. Koenów pozwala zmieścić się w budżecie. Ulepszenie do pancerza Tier 5+ kosztuje dodatkowe 50-100 tys. Koenów bez proporcjonalnej poprawy przeżywalności w 1. tygodniu.

Boss Doss kontroluje Valley, nosząc pancerz SEK poziomu 8, co pokazuje docelowe poziomy ochrony. Zarezerwuj zdobywanie pancerzy klasy bossa na 3. tydzień+.

Kolejność priorytetów ulepszeń kryjówki w Sezonie 4

Postęp w kryjówce zapewnia trwałe korzyści ekonomiczne, które kumulują się przez cały sezon. Pierwsze 3 ulepszenia odblokowują stacje rzemieślnicze i rozszerzenie schowka.

Pierwsze 3 ulepszenia

Kolejność priorytetów:

  1. Rozszerzenie schowka (Storage Expansion): Zwiększa pojemność na łupy, umożliwiając dłuższe sesje farmingu.
  2. Warsztat Poziom 1 (Workbench): Odblokowuje podstawowe modyfikacje broni i rzemiosło amunicji.
  3. Stacja Medyczna Poziom 1 (Medical Station): Umożliwia wytwarzanie przedmiotów leczniczych z surowców.

Te ulepszenia wymagają komponentów metalowych, części elektronicznych i zestawów narzędzi o łącznej wartości 150-250 tys. Koenów w materiałach.

Stacje rzemieślnicze kontra schowek

Rozszerzenie schowka ma priorytet, ponieważ ograniczenia miejsca wymuszają przedwczesne ewakuacje. Każde ulepszenie schowka dodaje 20-40 miejsc, co pozwala na 2-3 dodatkowe pętle farmingu.

Budowa warsztatu następuje po schowku, ponieważ modyfikacja broni poprawia skuteczność bojową bardziej niż rzemiosło medyczne na początku sezonu.

Stacja medyczna zajmuje trzecie miejsce, ponieważ obfitość zapasów medycznych ze skrzyń w Motelu opóźnia konieczność ich wytwarzania. Zbuduj tę stację w 2. tygodniu.

Lista kontrolna zbierania materiałów

Materiały do rozszerzenia schowka:

  • 15 komponentów metalowych
  • 8 materiałów budowlanych
  • 50 000 Koenów kosztu budowy

Materiały do Warsztatu Poziom 1:

  • 20 części elektronicznych
  • 10 zestawów narzędzi
  • 75 000 Koenów kosztu budowy

Materiały do Stacji Medycznej Poziom 1:

  • 12 komponentów medycznych
  • 8 zapasów chemicznych
  • 60 000 Koenów kosztu budowy

Całkowity koszt materiałów: 185 000 Koenów + zebrane komponenty. Osiągnięcie tego w ciągu 5-7 dni wymaga dedykowanego farmingu materiałów obok generowania Koenów.

Zaawansowane wskazówki: Maksymalizacja efektywności

Wybór punktu ewakuacji na podstawie wagi łupów

Odległość 200m punktu Outpost od Motelu i optymalny czas 10-15 minuta czynią go idealnym dla ładunków o wartości 200-400 tys. Koenów. 5-10% ryzyko kampowania jest akceptowalne.

Opłata 2000 Koenów w Southern Blockade staje się opłacalna przy ekstrakcjach powyżej 400 tys., gdzie 3-5% ryzyko kampowania uzasadnia wydatek. Dla graczy potrzebujących bezpiecznego zarządzania obligacjami, kupno obligacji Arena Breakout online przez BitTopup zapewnia szybką dostawę i bezpieczne transakcje, aby utrzymać rezerwy na opłaty ewakuacyjne.

Airport Drainage Pipe nadaje się do awaryjnych ewakuacji w ciągu pierwszych 10 minut, gdy wczesne PvP wymusza odwrót. Zakaz posiadania plecaka ogranicza użyteczność, ale pozwala na ucieczkę z łupami w kieszeniach o wartości 50-100 tys. Koenów.

Access Bridge w 25. minucie zapewnia ewakuację pod koniec rajdu po czyszczeniu Beach Villa lub Northridge Hotel. 15-20% ryzyko kampowania wymaga taktycznego podejścia.

Jak identyfikować i zwalczać kamperów na Lotnisku

Kamperzy koncentrują się przy obleganych punktach ewakuacji w godzinach szczytu (18:00-22:00 EST). Ryzyko kampowania w Outpost wzrasta wtedy z 5-10% do 15-20%.

Taktyki przeciw kamperom:

  • Podchodź do punktów ewakuacji pod nieoczekiwanym kątem
  • Skradaj się przez ostatnie 100m (60% redukcji hałasu)
  • Wrzucaj granaty w typowe miejsca kampowania
  • Ewakuuj się poza godzinami szczytu (2:00-6:00 AM EST, 3-5% ryzyka kampowania)

Ryzyko kampowania w Southern Blockade pozostaje na poziomie 3-5% przez całą dobę, ponieważ opłata 2000 Koenów odstrasza przypadkowych graczy.

System organizacji schowka

Organizuj schowek według kategorii: broń w lewym górnym rogu, pancerze w prawym górnym, medykamenty w środkowej lewej części, amunicja w środkowej prawej, klucze w lewym dolnym rogu, przedmioty barterowe w prawym dolnym. Taki stały układ pozwala na przygotowanie wyposażenia w 30 sekund.

Utrzymuj 3-5 gotowych zestawów wyposażenia w schowku do natychmiastowego użycia. Każda śmierć wymaga jedynie chwycenia gotowego sprzętu zamiast składania wszystkiego od nowa, co skraca czas przestoju z 5 minut do 30 sekund.

Przechowuj cenne klucze w bezpiecznym pojemniku (secure container), aby zapobiec ich utracie po śmierci. Koszt klucza 2011 (30-50 tys.) i jego nieograniczona wartość sprawiają, że bezpieczne przechowywanie jest niezbędne.

Typowe błędy po resecie, które kosztują dni postępu

Chomikowanie przedmiotów, które należy natychmiast sprzedać

Gracze często chomikują duplikaty broni na przyszłość, która nigdy nie nadchodzi. Każda dodatkowa broń zajmuje 6-12 miejsc w schowku, które mogłyby pomieścić cenne przedmioty barterowe.

Sprzedaj całą broń wykraczającą poza Twój główny zestaw i jeden zapasowy. Gotówka sfinansuje zakup kluczy i ulepszenia kryjówki, które dają trwałą przewagę.

Chomikowanie amunicji do nieużywanej broni marnuje miejsce i kapitał. Sprzedaj całą amunicję z wyjątkiem typów do Twojej głównej broni (MPX 9x19mm lub AK-74 5.45x39mm).

Atakowanie ryzykownych obszarów z nieodpowiednim sprzętem

8 sejfów w Northridge Hotel i potencjał 500-800 tys. Koenów kusi graczy do przedwczesnych prób. Pomocnicy Bossa Freda na 11. poziomie wymagają pancerza Tier 5+ i skoordynowanej taktyki, niedostępnej w 1. tygodniu.

Zyski z Beach Villa (300-500 tys.) podobnie wymagają sprzętu średniej klasy i biegłości taktycznej. Próby w tych miejscach z budżetowym wyposażeniem kończą się śmiercią w 70-90% przypadków.

W 1. tygodniu skup się wyłącznie na pętlach Grain Trade Center-Stables-Motel. Zyski 200-400 tys. przy 50-70% przeżywalności generują wyższy zysk netto.

Ignorowanie postępu kryjówki na rzecz samego farmingu

Gracze, którzy opóźniają budowę kryjówki do 2-3. tygodnia, tracą skumulowane korzyści ze stacji rzemieślniczych i rozszerzeń schowka. Każdy dzień bez ulepszeń schowka to strata 2-3 potencjalnych pętli farmingu.

Przeznacz 30% zarobków z 1. tygodnia na materiały do kryjówki i budowę. Inwestycja 185 000 Koenów plus materiały zwraca się w ciągu 10-15 dni.

Słabe zarządzanie schowkiem prowadzące do paraliżu ekwipunku

Nieuporządkowane schowki wydłużają czas przygotowania do 3-5 minut, co sumuje się do 60-100 minut straconych na każde 20 rajdów. Ten zmarnowany czas to 4-6 potencjalnych pętli wartych 800 tys. - 2,4 miliona Koenów.

Wprowadź organizację opartą na kategoriach natychmiast po starcie Sezonu 4. 5-minutowa konfiguracja oszczędza 55-95 minut w ciągu 1. tygodnia, umożliwiając 3-5 dodatkowych rajdów wartych 600 tys. - 2 miliony Koenów.

Sprzedawaj lub wyrzucaj przedmioty zajmujące więcej niż 4 miejsca, chyba że są warte ponad 50 tys. Koenów. Efektywność przestrzenna determinuje trwałość farmingu.

Często zadawane pytania

Co zostaje zresetowane w Arena Breakout Sezon 4 Airport Hunt? Sezon 4 resetuje schowki graczy do zera, przywraca walutę Koen do wartości startowych, resetuje reputację u frakcji do neutralnej i cofa postęp misji do stanu początkowego. Bondy, poziomy postaci, biegłości w umiejętnościach i odblokowane mapy zostają zachowane.

Co powinienem farmować jako pierwsze po resecie sezonu Airport? Priorytetowo traktuj zapasy medyczne (apteczki wojskowe, zestawy chirurgiczne) z 2 skrzyń medycznych w Motelu, a następnie zdobądź klucze 2011 (30-50 tys. Koenów), aby odblokować 6 sejfów w Motelu i Stajniach. Pętla Grain Trade Center-Stables-Motel przynosi 200-400 tys. Koenów na 12-15 minutowy rajd.

Gdzie są najlepsze miejsca z łupami na mapie Airport w Sezonie 4? Motel zawiera 3 zamknięte sejfy, 4 skrzynie z bronią i 2 skrzynie medyczne generujące 150-250 tys. Koenów na czyszczenie. Stajnie dodają 1 sejf i 1 skrzynię z bronią za 50-80 tys. Koenów. Grain Trade Center zapewnia 2 skrzynki z amunicją i 1 skrzynię z bronią wartą 20-40 tys. Koenów. Ta pętla daje łącznie 220-370 tys. Koenów w 12-15 minut.

Jak szybko odbudować schowek po wipie sezonu? Przekonwertuj 60% Koenów sprzed wipu na Bondy przy kursie 1:1000-1:1500, a następnie wykonuj pętle w Motelu z budżetowym wyposażeniem poniżej 100 tys. Koenów (pancerz SEK + MPX). Ewakuuj się przez Outpost (5-10% ryzyka kampowania) i utrzymuj 3-5 gotowych zestawów wyposażenia, aby przygotować się do rajdu w 30 sekund. Celuj w 1 milion Koenów w ciągu 7 dni poprzez 15-25 pętli dziennie.

Które klucze do Airport są najważniejsze na początku? Klucze 2011 (30-50 tys. Koenów) odblokowują 3 sejfy w Motelu plus 1 sejf w Stajniach, generując 185-315 tys. Koenów na pętlę, co daje 6-10-krotny zwrot z inwestycji. Kup je natychmiast po zdobyciu 30-50 tys. gotówki, a następnie w 2. tygodniu zdobądź klucze do Beach Villa (300-500 tys. na czyszczenie) i Northridge Hotel (potencjał 500-800 tys.).

Jakie budżetowe wyposażenie najlepiej sprawdza się przy farmingu na Lotnisku? Pancerz kompozytowy SEK (15-25 tys., Tier 4, 70 wytrzymałości) + kamizelka Sentry 308 (8-12 tys., 20 miejsc) + MPX z amunicją AP6.3 (70-80 tys., 850 RPM, 679 obrażeń) kosztuje łącznie 93-117 tys. Koenów. Ten zestaw zapewnia odpowiednią ochronę przy zachowaniu 2-3-krotnej marży zysku z ekstrakcji w Motelu. Alternatywa: AK-74N z amunicją BP poziomu 5 poniżej 100 tys. dla lepszych osiągów na dystansie.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service