Przewodnik po banerze Arii: potrzeba 28 800 Polichromów (ZZZ 2.6)

**Szybka odpowiedź:** Zagwarantowanie Arii wymaga w najgorszym przypadku 28 800 Polichromów (180 sygnałów). Gracze F2P otrzymają w wersji 2.6 łącznie 26 390 Polichromów + 16 Szyfrowanych Master Tape'ów, co daje 181 sygnałów. Baner trwa od 4 do 24 marca 2026 r.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/02/19

System bannerowy ZZZ i wymagania dotyczące Polichromów

Polichromy to waluta premium w ZZZ. 160 Polichromów = 1 Szyfrowany Master Tape = 1 pociągnięcie (pull) na banerach Kanału Ekskluzywnego.

Wyjaśnienie Polichromów i Master Tape'ów

  • Stały przelicznik: 160 Polichromów za jedno pociągnięcie
  • Szyfrowane Master Tape'y działają tylko na banerach postaci
  • Brak zniżek przy 10 pociągnięciach (10-pullach)
  • Kup tanio Polichromy do Zenless Zone Zero przez BitTopup z natychmiastową dostawą

Mechanika banerów Kanału Ekskluzywnego

  • Bazowa szansa na rangę S: 0,6% na pociągnięcie
  • Podwójny system pity: gwarantowana ranga S przy 90. pociągnięciu (hard pity) + gwarantowana postać z baneru przy 180. pociągnięciu
  • Baner Arii: 4–24 marca 2026 r. (sprawdź czas dla swojego serwera)
  • Pity przenosi się między kolejnymi banerami Kanału Ekskluzywnego

Kluczowe obliczenia

  • 90 pociągnięć (hard pity) = 14 400 Polichromów
  • 180 pociągnięć (gwarantowana postać z baneru) = 28 800 Polichromów
  • Średni koszt: ok. 100–110 pociągnięć (16 000–17 600 Polichromów)

Harmonogram baneru Arii

Wersja 2.6 startuje 6 lutego 2026 r. o godzinie 11:00 UTC+8.

Faza 1: Sunna (6 lutego – 4 marca) Faza 2: Aria (4 marca – 24 marca)

Całkowity czas na zbieranie waluty

  • Łącznie 46 dni (6 lutego – 24 marca)
  • Tylko Faza 2: 20 dni
  • Same zlecenia codzienne: 6 440 Polichromów (40 pociągnięć) w ciągu 46 dni

Konwersja czasu serwera

11:00 AM UTC+8 = 04:00 rano czasu polskiego (CET)

Wykonaj pociągnięcia co najmniej 6 godzin przed końcem baneru, aby uniknąć problemów związanych z przerwą techniczną.

Pełna analiza systemu pity

Interfejs licznika pity baneru Kanału Ekskluzywnego w Zenless Zone Zero pokazujący aktualny postęp i status gwarancji

Soft Pity (od 75. pociągnięcia)

  • Aktywuje się przy 75. pociągnięciu
  • Szansa na rangę S wzrasta do ok. 6–8% przy 80. pociągnięciu
  • Wzrasta do ok. 20–25% między 85. a 89. pociągnięciem
  • Mediana zdobycia rangi S: 78–80 pociągnięć

Hard Pity (90. pociągnięcie)

Gwarantuje rangę S przy 90. pociągnięciu, ale NIEkoniecznie postać z baneru.

System 50/50

  • Pierwsza ranga S: 50% szans na Arię vs 50% na standardową postać rangi S
  • Przegrana w 50/50 gwarantuje, że kolejna ranga S będzie postacią z baneru
  • Najgorszy scenariusz: 90 pociągnięć + przegrana 50/50 + kolejne 90 pociągnięć = łącznie 180

Szybko doładuj Szyfrowane Master Tape'y do ZZZ, gdy aktywuje się gwarancja.

Przenoszenie pity

✅ Przenosi się między banerami Kanału Ekskluzywnego ❌ NIE przenosi się między różnymi typami banerów (Standardowy/W-Engine są oddzielne)

Najgorszy scenariusz: 28 800 Polichromów

180 pociągnięć × 160 = maksymalnie 28 800 Polichromów

Zakłada to:

  • Zero pociągnięć na liczniku pity
  • Brak statusu gwarancji
  • Taka sytuacja zdarza się w ok. 0,36% przypadków

Zawsze planuj pod kątem najgorszego scenariusza. Nadwyżka przejdzie na przyszłe banery.

Kalkulator Polichromów według scenariuszy

Wykres wymagań Polichromów dla baneru Arii w różnych scenariuszach pity, w tym hard pity i gwarancji

Scenariusz 1: Istniejące pity

Wzór: (90 - obecne pity) × 160 = Polichromy do hard pity. Jeśli nie masz gwarancji: podwój tę kwotę.

Przykład: 45 pity, brak gwarancji

  • Do hard pity: 45 × 160 = 7 200
  • Najgorszy scenariusz: 135 pociągnięć = 21 600 Polichromów

Scenariusz 2: Gwarantowana postać

Maksymalnie: 14 400 Polichromów (90 pociągnięć) Realistycznie: 12 000–13 600 (soft pity przy 75–85)

Scenariusz 3: Gracz F2P od zera

Całkowite zasoby: 26 390 + (16 × 160) = 28 950 Polichromów (181 pociągnięć) Margines: Tylko 150 Polichromów powyżej gwarancji

Scenariusz 4: Karta miesięczna

Subskrypcja Proxy dodaje 4 380 Polichromów = łącznie 208 pociągnięć Przepustka bojowa dodaje kolejne 780 + 4 tape'y = łącznie 217 pociągnięć

Wszystkie źródła Polichromów F2P (Wersja 2.6)

Łącznie: 26 390 Polichromów + 16 Szyfrowanych Master Tape'ów

Źródła codzienne

  • Aktywność codzienna: 2 820 Polichromów (60/dzień × 46 dni + bonusy)
  • Zdrapki Inter-Knot: 3 300 Polichromów

Źródła tygodniowe

  • Obrona Shiyu: 3 120 Polichromów
  • Hollow Zero: 1 120 Polichromów (280/tydzień)
  • Deadly Assault: 900 Polichromów

Wydarzenia ograniczone czasowo

  • Auspicious Golden Carrot: 1 600 Polichromów
  • A Harmony of Delusions: 1 200–1 590 Polichromów
  • Gilded Surprise: 220 Polichromów + 25 darmowych losowań (14–23 lutego)
  • Suma z wydarzeń: 7 920–8 310 Polichromów

Nagrody jednorazowe

  • Ukończenie fabuły: 100 Polichromów
  • Eksploracja mapy: 200 Polichromów
  • Osiągnięcia: 210 Polichromów
  • Zaufanie agentów: 260 Polichromów
  • Trening: 60 Polichromów
  • Suma: 830 Polichromów

Szyfrowane Master Tape'y (łącznie 16)

  • Darmowa ścieżka przepustki bojowej: 5
  • Wydarzenia: 6
  • Miesięczne logowanie: 5

Realna liczba pociągnięć dla gracza F2P

26 390 ÷ 160 = 164,9 pociągnięć 16 tape'ów = 16 pociągnięć **Łącznie: 181 p

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service