Szczegóły baneru: 4-23 marca 2026
Wydarzenie trwa od 4 marca 2026 (12:00 UTC+8) do 23 marca 2026 (14:59 UTC+8) – łącznie 19 dni. Baner fazy 2. wersji 2.6 odbywa się równolegle z powtórką (rerunem) Yuzuhy.
System Pity:
- 0,6% bazowej szansy na rangę S
- Hard pity przy 90. sygnale (pullu)
- 50/50 przy pierwszej randze S, gwarantowana postać z baneru przy drugiej
- Najgorszy scenariusz: 180 sygnałów (28 800 Polychromów)
Kosztorys:
- Pojedyncze pity: 14 400 Polychromów (90 sygnałów × 160)
- Gwarantowana postać: 28 800 Polychromów (180 sygnałów)
- Przeciętny przypadek: 12 000 Polychromów (75 sygnałów)
Aby sprawnie pozyskać zasoby, kup polychromy do zenless zone zero przez BitTopup, korzystając z konkurencyjnych cen i natychmiastowej dostawy.
Darmowa waluta (19 dni):
- Codzienne logowanie: ~600
- Wydarzenia: ~1 500-2 000
- Obrona Shiyu (Shiyu Defense): ~800
- Czysta Kawerna (Hollow Zero): ~400
- Inne: ~500
- Suma: 3 800-4 300 Polychromów (24-27 sygnałów)
Pity przenosi się między banerami postaci. Sprawdź swój licznik z poprzednich banerów przed losowaniem.
Zestaw umiejętności Arii: Mechanika i skille
System Light Stick (Świetlny Miecz):
- Atak Podstawowy: +1 Light Stick

- Specjalny Atak EX: +3 Light Sticki
- Atak Ładowany (Charge Attack): Zużywa miecze, aby zadać zwiększone obrażenia
Superumiejętność (Ultimate): 15s stanu Wzmocnionego Występu (Enhanced Performance) + 30s Eterycznego Całunu (Ether Veil) (+50 ATK dla całej drużyny)
Anomalia Abloom: 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 pkt. Biegłości w Anomalii (Anomaly Proficiency). Przy 400 Biegłości = 308% wzrostu obrażeń. Stan Osłabienia Anomalii trwa 20s.
Kino Umysłu (Mindscape Cinema):
- M1: Ignoruje 10% odporności na kumulację Eteru, +25% szansy/obrażeń krytycznych Abloom (największy skok mocy)
- M2: Stan Wzmocniony ignoruje 30% DEF
- M4: +4 Energii + 70 Decybeli co 10s
- M6: +1200-1500 Decybeli przy wejściu, +20-40% obrażeń Eteru ze Wzmocnionego Ataku Ładowanego
M0 pozwala ukończyć całą zawartość gry. M1 to optymalny punkt zatrzymania dla graczy wydających niewielkie kwoty.
Rola Anomalii Eteru
Skaluje się poprzez Biegłość i Mistrzostwo Anomalii (Anomaly Proficiency/Mastery), a nie przez trafienia krytyczne. Anomalia aktywuje się, gdy wskaźnik kumulacji się zapełni, zadając obrażenia rozłożone w czasie i redukując odporności.
Rotacja:
- Specjalny Atak EX w celu generowania Light Sticków
- Ataki Ładowane podczas stanu Wzmocnionego Występu
- Użycie Ultimate w połączeniu z buffami wsparcia (Nicole/Sunna)
- Kumulowanie wielu aktywacji Abloom w 20-sekundowych oknach czasowych
Zaawansowane: Manipuluj stanami ogłuszenia (stagger), aby wydłużyć okna Anomalii w Obronie Shiyu.
Aria vs Jane Doe vs Piper
Obrażenia (M0, 400 Biegłości):
- Aria: Konkurencyjna wobec Jane w starciach z pojedynczym celem, wymaga precyzyjnego zarządzania zasobami

- Jane Doe: Wyznacznik standardów dla Anomalii Fizycznej, prostsze rotacje, sprawdzona w meta
- Piper: Budżetowa ranga A dla Anomalii Ognia, łatwo dostępna
Elastyczność drużyny:
- Jane: Bezproblemowa integracja z drużynami fizycznymi
- Aria: Skupiona na Eterze, uniwersalny buff +50 ATK
- Piper: Synergie ognia, bonusy frakcyjne
Inwestycja:
- Piper: Ranga A, brak kosztów związanych z limitowanym banerem
- Jane: Ranga S, ugruntowana pozycja w meta
- Aria: Najnowsza, niepotwierdzona jeszcze długowieczność w meta
Wylosuj Arię, jeśli brakuje Ci DPS-a opartego na Anomalii. Pomiń, jeśli masz zainwestowaną Jane.
Najlepsze drużyny
Premium:
- Aria-Sunna-Yuzuha (optymalna)
- Aria-Sunna-Nicole (dostępna, redukcja DEF)
F2P:
- Aria-Anby-Sunna (gwarantowane rangi A)
- Aria-Billy-Sunna (niekonwencjonalna)
Obrona Shiyu 10-15: Aria-Sunna-Nicole dla skumulowanego wzmocnienia obrażeń. Zsynchronizuj stan Wzmocnionego Występu z buffami wsparcia i podatnością przeciwnika.
Optymalny Build
Silnik W (W-Engine):
- Angel in the Shell (Sygnatura): 713 ATK, 30% Mistrzostwa Anomalii, 90 Biegłości, +20% DMG przeciwko wrogom z Anomalią Atrybutu

- Alternatywy F2P: Dowolna broń z Biegłością w Anomalii (15-25% różnicy w wydajności)
Doładuj szybko monochrome do zzz przez BitTopup, aby bezpiecznie zdobyć sygnaturową broń.
Dyski Napędowe (Drive Discs):
- Shining Aria 4szt.: +10% DMG Eteru, +36 Biegłości (8s), +25% DMG na ogłuszonych wrogach (18s)
- Alternatywa: Chaos Jazz 2szt. (+30 Biegłości w slocie 4) + Phaethon's Melody 2szt. (+8% Mistrzostwa)
Główne statystyki:
- Slot 4: Biegłość w Anomalii (obowiązkowo)
- Slot 5: % DMG Eteru
- Slot 6: Mistrzostwo Anomalii
Priorytet statystyk dodatkowych:
- Biegłość w Anomalii (minimum 400, 450-500 dla graczy high-end)
- Mistrzostwo Anomalii
- % ATK
Każde 10 pkt. Biegłości = +7,7% obrażeń Abloom.
Decyzja o losowaniu
F2P – Losuj, jeśli:
- Nie masz silnego DPS-a pod Anomalię
- Masz odłożone ponad 15 000 Polychromów
- W przeciekach banerów 2.7-2.8 nie ma kluczowych dla Ciebie postaci wsparcia
F2P – Pomiń, jeśli:
- Posiadasz dobrze rozwiniętą Jane Doe
- Masz poniżej 15 000 Polychromów i brak gwarantowanego pity
- Nadchodzą postacie wsparcia, które musisz mieć
Gracze wydający mało (Karnet miesięczny): Celuj w M0, sprawdź status pity. Karnet dodaje ~3 000 Polychromów miesięcznie.
Kolekcjonerzy: M0 wystarczy do skompletowania składu. Zaplanuj 28 800 w najgorszym przypadku.
Whales (Gracze wydający dużo): M6 kosztuje 100 000-200 000 Polychromów. Priorytetyzuj progi M1/M2. Porównaj wydajność M6 z istniejącymi alternatywami.
Przyszłość postaci
Wersja 2.6+:
- Rozszerzenia Czystej Kawerny sprzyjają drużynom pod Anomalię
- Schematy odporności na Eter sugerują tworzenie nisz dla tej postaci
- Przecieki o wsparciu Eteru w 2.7-2.8 (niepotwierdzone)
Szacowany rerun: Lipiec-wrzesień 2026 (4-6 miesięcy po premierze). Poczekaj, jeśli masz wątpliwości.
Materiały do awansu
Pełny awans (Ascension):
- 800 000 Denny
- 4 Podstawowe Pieczęcie Anomalii (Basic Anomaly Seals)
- 32 Zaawansowane Pieczęcie Anomalii (Advanced Anomaly Seals)
- 30 Pieczęci Kontrolera (Controller Seals)
Rozwój umiejętności:
- 25 Podstawowych Chipów Eteru (Basic Ether Chips)
- 75 Zaawansowanych Chipów Eteru (Advanced Ether Chips)
- 250 Specjalistycznych Chipów Eteru (Specialized Ether Chips)
- 5 Przepustek do Klatki Chomika (Hamster Cage Passes – najrzadsze, z tygodniowych bossów)
Priorytetyzuj najpierw Specjalny Atak EX i Ultimate.
Częste nieporozumienia
Statystyki krytyczne są bezwartościowe: Fałsz przy M1. M1 daje Abloom +25% szansy/obrażeń krytycznych – buduj postać hybrydowo. Przy M0 całkowicie ignoruj krytyki.
Wymaga sygnaturowej broni: Nie. Alternatywy F2P działają dobrze przy lepszych statystykach dodatkowych Dysków Napędowych. Różnica 15-25% nie uniemożliwia przechodzenia etapów.
Light Stick jest zbyt skomplikowany: Podstawowa pętla: Buduj miecze → Zużywaj je na Ataki Ładowane podczas Ultimate. Intuicyjne po 2-3 walkach.
FAQ
Czy warto losować Arię w marcu 2026? Tak, jeśli brakuje Ci DPS-a pod Anomalię (nie masz Jane Doe). 308% obrażeń Abloom przy 400 Biegłości wypełnia niszę Eteru. Pomiń, jeśli masz zainwestowaną Jane lub nadchodzą kluczowe postacie wsparcia. Gracze F2P powinni mieć odłożone 15 000+ Polychromów.
Aria czy Jane Doe? Porównywalne obrażenia M0 przeciwko pojedynczemu celowi. Jane jest prostsza, ma typ Fizyczny i łatwiejsze do złożenia drużyny. Aria wymaga precyzji, ale oferuje przyszłe synergie z Eterem. Żadna nie jest bezwzględnie lepsza – zależy to od Twojego składu i stylu gry.
Najlepszy Silnik W? Angel in the Shell: 713 ATK, 30% Mistrzostwa, 90 Biegłości, +20% DMG. Alternatywy F2P są opłacalne przy lepszych Dyskach Napędowych (15-25% różnicy).
Koszt gwarancji? 28 800 Polychromów w najgorszym przypadku (180 sygnałów). Średnio 12 000-14 400 (75-90 sygnałów). Planuj budżet ostrożnie, chyba że masz gwarantowane pity.
Najlepsze drużyny? Aria-Sunna-Yuzuha (optymalna), Aria-Sunna-Nicole (dostępna redukcja DEF), Aria-Anby-Sunna (F2P). Shiyu faworyzuje Nicole ze względu na testy DPS.
Czy potrzebuję duplikatów? M0 pozwala ukończyć całą zawartość. M1 to największy skok mocy (krytyki Abloom, odporność na kumulację). M6 tylko dla osób walczących o szczyty rankingów. Gracze F2P powinni priorytetyzować M0 i oszczędzać na przyszłe banery.
















