Przegląd Hildy: Rola i siła w mety na luty 2026
Hilda utrzymuje status klasy A w lutym 2026 roku z 2789 HP, 123 punktami ataku fizycznego i 260 prędkości poruszania się. Jest dostępna za 24 000 złota lub 499 diamentów.
Starlight Pass na luty 2026 (1-28 lutego) oferuje skórkę Guardian Battalion za 300 diamentów (wersja podstawowa) lub 750 diamentów (premium). Pakiet zawiera 3000-5000 fragmentów Starlight, 10 losowych skórek, 10% bonusowego PD oraz 31-dniową ramkę awatara. Doładuj diamenty Mobile Legends Bang Bang na BitTopup, aby skorzystać z konkurencyjnych cen i natychmiastowej dostawy.
Aktualne statystyki:
- 49,1% współczynnik zwycięstw (win rate), 0,39% popularność (pick rate), 0,25% banów
- 58% wygranych przeciwko Karinie (278 gier), 52% przeciwko Natalii (260 gier)
- 42% wygranych przeciwko Dyrrothowi (199 gier), 43% przeciwko Karrie (326 gier)
Podstawowe mechaniki
Blessing of Wilderness (Pasywna):
- Regeneruje 2% maksymalnego HP na sekundę w zaroślach
- Zapewnia tarczę o wartości 20% maksymalnego HP na 5s (10s czasu odnowienia)
- Wilderness Mark: Maksymalnie 6 ładunków, redukuje obronę przeciwnika o 4% na ładunek (maks. 24%), trwa 4s
Umiejętności:
- Combat Ritual (S1): 10s CD, +60% prędkości ruchu, 200 + 100% całkowitego ataku fizycznego. Wzmocniony atak podstawowy zadaje 120 + 60% całkowitego ataku fizycznego + 40% spowolnienia na 3s
- Art of Hunting (S2): 8s CD, 220 + 100% całkowitego ataku fizycznego, uderza 3 razy
- Power of Wildness (Ult): 32s CD, 600 + 250% dodatkowego ataku fizycznego + 20% obrażeń od maks. HP celu, 0,2s ogłuszenia, 60% obrażeń dla pobliskich wrogów
Optymalne role
Linia EXP: Nękanie wrogich dżunglerów, czyszczenie fal minionów przy użyciu zarośli, rotacja na linię złota w celu gankowania.
Roaming: Kontrola stref wokół wejść do dżungli, przedłużona obecność na mapie dzięki regeneracji w krzakach, redukcja obrony zwiększająca obrażenia drużyny.
Najlepszy build pod tanka dla Hildy – luty 2026

Główny Build 1:
- Tough Boots
- Dominance Ice
- Athena's Shield
- Antique Cuirass
- Radiant Armor
- Immortality
Analiza przedmiotów:
- Tough Boots: 30% redukcji czasu trwania efektów kontroli tłumu (CC)
- Dominance Ice: Obrona fizyczna, mana, 10% CDR, redukcja szansy na trafienie krytyczne, zmniejsza prędkość ataku wroga + 50% redukcji leczenia w zasięgu
- Athena's Shield: Obrona magiczna, regeneracja HP, tarcza absorbująca obrażenia magiczne co 30s
- Antique Cuirass: Obrona fizyczna, HP, redukuje atak fizyczny pobliskich wrogów o 8%
- Radiant Armor: Obrona magiczna, HP, obrona adaptacyjna rośnie wraz z otrzymywanymi obrażeniami
- Immortality: Wskrzeszenie co 210s z 2s nieśmiertelności + 15% HP
Sytuacyjne przedmioty defensywne
Przeciwko obrażeniom fizycznym:
- Blade Armor: Odbija obrażenia z ataków podstawowych
- Guardian Helmet: Procentowa regeneracja HP poza walką
Przeciwko obrażeniom magicznym:
- Oracle: Zwiększa tarcze/leczenie o 30%, obrona magiczna, 10% CDR
- Thunder Belt (alternatywa dla buildu 2): HP, obrona fizyczna, mana, 10% CDR, zadaje 50-200 obrażeń nieuchronnych (true damage) + 2% maks. HP celu po użyciu umiejętności, 30% spowolnienia na 1,5s
Skuteczność buildu pod tanka
Doskonale sprawdza się w przedłużających się walkach. Wskaźniki sukcesu: 25-35% przyjętych obrażeń drużyny, czas nałożonego CC, skuteczne użycie ulta na kluczowych postaciach (carry).
Warunki zwycięstwa:
- Skok mocy w środkowej fazie gry (8-10 min), gdy główne przedmioty są gotowe
- Walka o wrogą dżunglę, zabezpieczanie Żółwia/Lorda
- Późna faza gry: kontrola wizji, wyczucie momentu inicjacji
Agresywny build pod fightera (wysokie obrażenia)

Główny Build 2:
- Tough Boots
- Thunder Belt
- Oracle
- Dominance Ice
- Blade Armor
- Immortality
Utrzymuje obronę, jednocześnie zwiększając obrażenia eksplozywne dzięki obrażeniom nieuchronnym z Thunder Belt (150-600 na kombo) i 30% wzmocnieniu tarczy z Oracle (efektywnie tarcza o wartości 26% maks. HP = ok. +725 HP przy pełnym buildzie).
Kiedy wybrać build pod fightera
Optymalne scenariusze:
- Drużyna ma już głównego tanka
- Przeciwnik nie posiada silnej pierwszej linii (frontline)
- Przeciwko kruchym, mobilnym zespołom (wielu zabójców/strzelców)
- Drużyna ma silne obrażenia z tylnej linii (Moskov, Eudora)
- Potrzeba split-pushu lub pojedynków 1v1
Kup Starlight Pass do Mobile Legends Bang Bang na BitTopup dla bezpiecznych transakcji.
Build pod tanka jest lepszy, gdy:
- Przeciwnik ma zbalansowany skład
- Wymagana jest długa walka o cele na mapie
- Drużynie brakuje CC/inicjacji
Hybrydowy build Tank-Fighter
Build 3:
- Warrior Boots
- Cursed Helmet
- Antique Cuirass
- Athena's Shield
- Immortality
Zalety Cursed Helmet:
- Zadaje obrażenia magiczne równe 1,5% maks. HP na sekundę pobliskim wrogom
- Przy 8000 HP: 120 obrażeń magicznych/s (600 w ciągu 5s)
- Przyspiesza czyszczenie fal i dżungli
- 1200 HP, 50 obrony magicznej
Konfiguracja emblematów i czary bojowe

Emblemat Tanka (Optymalny):
- Agility: Prędkość ruchu
- Tenacity: Statystyki obronne
- Concussive Blast: Obrażenia oparte na maks. HP (znaczący burst przy 8000+ HP)
Emblemat Fightera (Alternatywa): Przebicie fizyczne, prędkość ataku dla ataków podstawowych.
Najlepsze czary bojowe
Sprint (Główny): 45% prędkości ruchu przez 10s, odporność na spowolnienia. Gwarantuje wejście w walkę lub ucieczkę.
Execute: 200-1000 obrażeń nieuchronnych dla wrogów poniżej 50% HP. Presja na zabójstwa na linii EXP, synergizuje z burstem z ulta.
Flicker: Awaryjna zmiana pozycji, unikanie kluczowych umiejętności, ucieczka z łańcuchów CC.
Revitalize: Przywraca 8% maks. HP + 4% many, zwiększa absorpcję tarczy i regenerację HP o 30% na 5s. Wzmacnia pasywną tarczę/regenerację podczas przedłużających się walk w krzakach.
Kolejność budowania przedmiotów
Wczesna faza gry:
- Start: 2 komponenty defensywne (dopasowane do przeciwnika na linii)
- Pierwszy powrót (2-3 min, 700-800 złota): Ukończenie butów
Środkowa faza gry:
- przedmiot (6-7 min): Dominance Ice przeciwko postaciom bazującym na atakach LUB Athena's Shield przeciwko burstowi magicznemu
- przedmiot (10-12 min): Antique Cuirass (jeśli prowadzisz), Oracle (jeśli potrzebujesz przeżywalności), Thunder Belt (dla obrażeń)
Skok mocy: Ukończenie 3 przedmiotów (12-14 min) = optymalny moment na wymuszanie Lorda lub pchanie wież.
Późna faza gry:
- i 5. przedmiot: Zbalansowanie pozostałych potrzeb obronnych
- Immortality: Jako 5. lub 6. przedmiot
- Pełny build (18-20 min): 7000-8500 HP, 150-200 obrony fizycznej, 120-180 obrony magicznej, 20-30% CDR
- W bardzo późnej fazie można sprzedać buty na rzecz Guardian Helmet, jeśli prędkość ruchu jest wystarczająca
Kontrowanie przedmiotami
Przeciwko strzelcom (Karrie, Moskov, Beatrix):
- Dominance Ice (po butach): Redukcja prędkości ataku i szansy na krytyka
- Blade Armor (3. lub 4. przedmiot): Odbijanie obrażeń
- Antique Cuirass: Aura redukująca atak fizyczny
Przeciwko magom (Eudora, Valir, Pharsa):
- Athena's Shield (po butach): Absorbuje 170-1150 obrażeń magicznych co 30s
- Oracle (2. lub 3. przedmiot): Zwiększa tarczę o 30% (221-1495 absorpcji)
- Radiant Armor: Obrona adaptacyjna, zapewnia do 30-52 dodatkowej obrony magicznej przy otrzymywaniu obrażeń
Przeciwko postaciom z regeneracją (Estes, Uranus, Ruby):
- Dominance Ice: 50% redukcji leczenia w promieniu 2,5m
- Sea Halberd (alternatywa): 50% redukcji leczenia przy zadawaniu obrażeń fizycznych
Przeciwko silnemu CC:
- Tough Boots: 30% redukcji czasu trwania CC (ogłuszenie 2s → 1,4s)
- Oracle: Wzmocnienie tarczy zwiększa efektywne HP podczas unieruchomienia
Wpływ skórki Starlight z lutego 2026

Skórka Guardian Battalion oferuje ulepszone efekty wizualne dla lepszej przejrzystości animacji. Power of Wildness posiada odświeżone efekty uderzenia. Brak przewagi mechanicznej – zachowuje te same czasy animacji co domyślna skórka.
Jak zdobyć:
- Dostępna od 1 do 28 lutego 2026 r. przez Starlight Pass
- Podstawowa przepustka: 300 diamentów
- Przepustka Premium: 750 diamentów (przyspieszony postęp, ekskluzywne nagrody)
- Wykonuj codzienne/tygodniowe zadania, aby odblokować nagrodę ze skórką
Typowe błędy w buildach
Przedmioty w pełni pod obrażenia (Blade of Despair, Endless Battle):
- Poświęcenie przeżywalności = szybka eliminacja
- Przeliczniki umiejętności nie uzasadniają budowania "szklanej armaty"
- Gracze z rangi Mythic+ wykorzystają to, skupiając na Tobie ogień i CC
Opóźnianie obrony:
- Pozostawia Cię bezbronnym w krytycznej wczesnej i środkowej fazie gry
- Pierwszy przedmiot defensywny (2-3 min) pozwala na agresywne wymiany bez konieczności powrotu do bazy
- Wczesne ukończenie pozwala na walkę o pierwszego Żółwia (5-6 min) z wystarczającą wytrzymałością
Przekraczanie limitu CDR:
- Limit w Mobile Legends wynosi 40%
- Dominance Ice (10%) + Oracle (10%) + Thunder Belt (10%) = 30%
- Dodatkowe przedmioty z CDR to marnowanie złota kosztem alternatyw obronnych
- Różnica między 30% a 40% CDR przy 8s Art of Hunting to tylko 0,8s
Porady od profesjonalnych graczy
Buildy na Mythic Glory:
- 70% graczy priorytetyzuje Dominance Ice jako pierwszy przedmiot
- przedmiot: Athena's Shield (40%), Thunder Belt (35%), Antique Cuirass (25%)
Zaawansowana walka w krzakach:
- Wymieniaj ciosy przez 10-15s, regenerując 2% maks. HP na sekundę
- Odzyskuj 20-30% maks. HP podczas wymian
- Tworzy to niemożliwą do wytrzymania presję dla przeciwników
Efektywność farmy:
- Utrzymuj 5,5-6,5 CS/min (minionów na minutę)
- Po wyczyszczeniu fali na EXP, rotuj do pobliskich obozów w dżungli
- Cursed Helmet przyspiesza farmę dzięki pasywnym obrażeniom
- Priorytetyzuj miniony oblężnicze (90 złota) nad piechotą (55 złota)
- Rotuj na boczne linie, gdzie nagromadziły się duże fale (300-400 złota)
Pozycjonowanie w walkach drużynowych:
Build pod tanka: Inicjuj ultem na tylną linię wroga, nakładaj Wilderness Mark, wycofaj się, by chronić swoich carry.
Build pod fightera: Flankuj po tym, jak sojuszniczy tank wejdzie do walki, celuj w odizolowanych carry z bocznych kątów.
Scenariusze powrotu (Comeback):
- Priorytetyzuj przedmioty o dobrym stosunku ceny do jakości: Antique Cuirass (2170 złota)
- Włącz Cursed Helmet wcześniej, aby przyspieszyć farmę
- Skup się na czyszczeniu fal i dżungli, unikaj ryzykownych starć
- Pasywne obrażenia skalują się z HP, co pozwala być użytecznym nawet przy stracie w złocie
FAQ
Jaki jest najlepszy build dla Hildy na luty 2026?
Tough Boots, Dominance Ice, Athena's Shield, Antique Cuirass, Radiant Armor, Immortality. Zapewnia zbalansowaną obronę i 49,1% win rate, skuteczny przeciwko zabójcom i postaciom z regeneracją.
Build pod tanka czy fightera w grach rankingowych?
Tank, gdy drużynie brakuje pierwszej linii lub przeciwko zbalansowanym składom. Fighter, gdy drużyna ma już tanka, a wróg ma wielu kruchych bohaterów. Tank jest ogólnie bardziej wszechstronny.
Który emblemat jest najlepszy?
Emblemat Tanka z Agility, Tenacity i Concussive Blast. Lepiej synergizuje z przedmiotami dającymi dużo HP niż emblemat Fightera.
Jaki czar bojowy wybrać dla różnych ról?
Sprint (główny) dla mobilności i odporności na spowolnienia. Execute dla presji na zabójstwa na linii EXP. Flicker do defensywnej zmiany pozycji przeciwko silnemu CC. Revitalize do długich potyczek.
Jak kontrować zabójców?
Dominance Ice + Blade Armor. Utrzymuj pozycję w krzakach dla pasywnej tarczy i regeneracji. Pozwala to osiągnąć 52-58% win rate przeciwko Natalii/Karinie.
Jak wygląda harmonogram budowania przedmiotów?
Komponenty obronne → Tough Boots (2-3 min) → Dominance Ice (6-7 min) → Athena's Shield/Antique Cuirass (10-12 min) → Pozostała obrona (14-16 min) → Immortality (18-20 min). Dostosuj kolejność do typu obrażeń wroga.
Gotowy, by zdominować arenę ze skórką Starlight dla Hildy na luty 2026? Doładuj diamenty Mobile Legends bezpiecznie na BitTopup! Skorzystaj z ekskluzywnych ofert Starlight, szybkiej dostawy i wsparcia 24/7. Wzmocnij swoje konto już dziś z BitTopup – Twoim zaufanym partnerem w doładowaniach MLBB!



















