Przegląd Mety 2026
Black Swan pozostaje czołową postacią ścieżki Nicości (Nihility) o żywiole Wiatru, specjalizującą się w obrażeniach rozłożonych w czasie (DoT) od lutego 2025 roku. Jej mechanika Arkana (Arcana) kumuluje się do 50 ładunków, zadając obrażenia wiatrowe DoT równe 96% ATK z bazowym mnożnikiem 240%, który wzrasta o 12% za każdy ładunek. Przy 7+ ładunkach ignoruje ona 20% DEF przeciwnika. Osłabienie Objawienie (Epiphany) z jej superzdolności zwiększa otrzymywane obrażenia o 15-25%, co w połączeniu z odpowiednimi reliktami tworzy multiplikatywne skalowanie.
Potrzebujesz zasobów? Doładuj Star Rail Express Supply Pass w BitTopup, aby cieszyć się konkurencyjnymi cenami i natychmiastową dostawą.
Prisoner in Deep Confinement: Standard branżowy
Użycie: 98,51%
Wydajność: 8,93 cykli MoC, 39 990 Pure Fiction, 3 381 Apocalyptic Shadow
Bonusy zestawu:
- 2 szt.: +12% ATK
- 4 szt.: Ignoruje 6% DEF za każde osłabienie typu DoT (maks. 3 ładunki = 18% ignorowania DEF)

Zestaw Prisoner idealnie współgra z zestawem umiejętności Black Swan. Arkana liczy się jako DoT od Wiatru, jej umiejętność (Skill) nakłada redukcję DEF o 14,8-20,8% na 3 tury, a w parze z Kafką (Porażenie), Sampo (Erozja) lub Guinaifen (Podpalenie), zestaw ten konsekwentnie osiąga maksymalną liczbę ładunków.
Przewaga matematyczna: Przy trzech aktywnych typach DoT, 18% ignorowania DEF dotyczy wszystkich instancji obrażeń. W połączeniu z wrodzonym 20% ignorowaniem DEF przez Black Swan przy 7+ ładunkach, efektywna penetracja DEF osiąga 38% jeszcze przed redukcją z jej umiejętności.
Dlaczego to meta: Aktywuje się pasywnie po nałożeniu DoT. Szansa na nałożenie Arkana u Black Swan wynosząca 50-72,5% (65% z A2) zapewnia niemal stały czas działania. Bonus 12% ATK bezpośrednio skaluje obrażenia Arkana (bazowe 659 ATK na 80 poziomie = ok. 79 dodatkowych punktów ATK).
Ograniczenia: Ignorowanie DEF zatrzymuje się na 18% przy trzech typach DoT. Brak wsparcia dla Szansy na Trafienie Efektem (Effect Hit Rate) wymusza osiągnięcie celu 120% wyłącznie poprzez statystyki główne i podstatystyki.
Revelry by the Sea: Alternatywa skalująca się z ATK
Użycie: 54,66%
Wydajność: 8,66 cykli MoC, 40 000 Pure Fiction, 3 411 Apocalyptic Shadow
Bonusy zestawu:
- 2 szt.: +12% ATK
- 4 szt.: +12% DMG od DoT przy 2400 ATK, +24% przy 3600 ATK

Revelry nagradza bardzo wysokie inwestycje w statystyki. Osiągnięcie celu 3600 ATK wymaga liny (Rope) z ATK%, podstatystyk ATK% oraz Stożków Światła (Light Cones) skupionych na ATK, takich jak Reforged Remembrance (+40-60% Effect Hit Rate, +5-9% ATK za każdy ładunek Prophet).
Optymalne scenariusze: Długotrwałe starcia z jednym lub dwoma celami przy wsparciu Ruan Mei. Jej wzmocnienia ATK% pomagają osiągnąć próg 3600.
Kalkulacja progu: Bazowe 659 ATK + 43,2% z liny + 12% z 2 szt. zestawu + 30% z podstatystyk = ok. 2200 ATK. Dodając Reforged Remembrance (36% ATK przy 4 ładunkach) + wzmocnienia Ruan Mei = 3600+ ATK.
Porównanie obliczeń obrażeń

Wzór na Arkana: Obrażenia bazowe = (ATK × 0,96) × (1 + 2,40 + (Ładunki × 0,12)) × (1 + DoT DMG%) × Mnożnik DEF
Założenia: 3200 ATK, 30 ładunków Arkana, kula (Sphere) z Wind DMG%, przeciwnicy na poziomie 95 (1150 DEF)
Prisoner:
- Baza: 3200 × 0,96 = 3072
- Mnożnik ładunków: 1 + 2,40 + (30 × 0,12) = 7,00
- DoT DMG: 1 + 0,388 = 1,388
- DEF: 1150 / 1350 = 0,852
- Ignorowanie DEF: 0,852 × (1 / 0,82) = 1,039
- Suma: 30 987 na tik
Revelry (3600 ATK):
- Baza: 3600 × 0,96 = 3456
- Mnożnik ładunków: 7,00
- DoT DMG: 1 + 0,388 + 0,24 = 1,628
- DEF: 0,852
- Suma: 33 568 na tik
Wynik: 8,3% wzrostu obrażeń dla Revelry przy 3600 ATK. Punkt krytyczny znajduje się przy 3200 ATK, gdzie 12% bonusu DoT z Revelry zrównuje się z ignorowaniem DEF z zestawu Prisoner. Poniżej 3200 ATK wygrywa Prisoner. Powyżej 3400 ATK Revelry skaluje się mocniej.
Priorytety statystyk
Statystyki główne:
- Korpus (Body): Szansa na Trafienie Efektem (obowiązkowo)
- Buty (Feet): Szybkość (SPD)
- Kula (Sphere): Wind DMG%
- Lina (Rope): ATK%

Cele:
- Szansa na Trafienie Efektem (EHR): 120% (minimum 100%)
- Szybkość (SPD): 134 (160 dla zaawansowanej optymalizacji)
- ATK: 3100+ (3600 dla Revelry)
Progi szybkości: 134 = stała przewaga tury. 160 = podwójne działanie przed fazami wroga przy wsparciu Ruan Mei.
Priorytet podstatystyk: Szansa na Trafienie Efektem > Szybkość > ATK% > Efekt Przełamania (Break Effect)
Rozkład:
- EHR: 43,2% Korpus + 40% Reforged Remembrance + 36,8% z podstatystyk
- Szybkość: 134-160
- ATK%: Maksymalizacja po spełnieniu powyższych warunków
- Krytyki: Wartość zerowa (DoT nie mogą zadawać obrażeń krytycznych)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Użycie: 31,33%
Wydajność: 9,3 cykli MoC, 3 358 Apocalyptic Shadow
Bonusy zestawu:
- 2 szt.: +10% EHR + ATK równe 25% EHR (maks. 25% ATK)
Przy 120% EHR: +10% EHR + 25% efektywnego bonusu ATK.
Kiedy używać: Gdy trzeba rozwiązać problemy z wymaganiami EHR bez idealnych podstatystyk. Dobrze łączy się z 2 szt. zestawu Prisoner dla zbalansowanych statystyk. Pozwala na elastyczne przydzielanie podstatystyk w Szybkość/ATK%.
Firmament Frontline Glamoth
Użycie: 11,89%
Wydajność: 8,67 cykli MoC, 3 334 Apocalyptic Shadow
Bonusy zestawu:
- 2 szt.: +12% ATK
- 4 szt.: +12% DMG przy 135 SPD, +18% przy 160 SPD
Nagradza buildy skupione na szybkości, które osiągają próg 160. Bonus do obrażeń dotyczy wszystkich instancji, w tym tików Arkana.
Dostrajanie szybkości: Black Swan 160 → Kafka 135-145 → Ruan Mei 120-130 → Huohuo 110-120. Maksymalizuje to ładunki Arkana przed detonacjami Kafki.
Ograniczenie: 18% DMG przy 160 SPD wypada słabiej niż 18% ignorowania DEF z zestawu Prisoner ze względu na skalowanie multiplikatywne vs addytywne.
Wpływ składu drużyny
Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (standard): Optymalny zestaw Prisoner. Gwarantowany czas działania wielu DoT dzięki Porażeniu Kafki + Arkanie Black Swan. Talent Kafki wyzwala wszystkie DoT podczas akcji wroga lub jej umiejętności.
Wersja budżetowa (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): Priorytetem jest stałość EHR. Erozja Sampo współgra z zestawem Prisoner. Wzmocnienia ATK od Asty sprzyjają Revelry, jeśli uda się osiągnąć 3600 ATK.
Pure Fiction: Revelry wysuwa się na prowadzenie (40 000 vs 39 990) w starciach z wieloma celami przy spełnieniu progów ATK. Wyższe bazowe obrażenia na tik mają większe znaczenie przeciwko celom z mniejszą ilością PŻ.
Memory of Chaos: Ignorowanie DEF z zestawu Prisoner doskonale sprawdza się przeciwko bossom z wysokim DEF (8,93 vs 8,66 cykli, ale Revelry wymaga 3600 ATK).
Apocalyptic Shadow: Revelry 3 411 vs Prisoner 3 381 przy pełnej optymalizacji.
Synergie ze Stożkami Światła
Reforged Remembrance (42,17% użycia):
- +40-60% EHR (S1)
- +5-9% ATK za ładunek Prophet (maks. 4 = 36% ATK)
- +7,2-10% ignorowania DEF za ładunek (maks. 40%)
Kalkulacja EHR: 40% LC + 43,2% Korpus + 36,8% podstatystyki = 120%
Kumulowanie ignorowania DEF z zestawem Prisoner:
- Black Swan 7+ ładunków: 20%
- Prisoner 4 szt.: 18%
- Reforged 4 ładunki: 40%
- Suma: 60,64% ignorowania DEF (multiplikatywnie)
Eyes of the Prey (39,21% użycia):
- +20-40% EHR (S5)
- +24-48% obrażeń DoT
Dobrze łączy się z Revelry: 48% LC + 24% Revelry = 72% bonusu do obrażeń DoT.
Porównanie obrażeń:
- Prisoner + Reforged: 102,9% wzrostu obrażeń z ignorowania DEF
- Revelry + Eyes: 110,8% wzrostu obrażeń z bonusów DoT
Kup Honkai Star Rail Oneiric Shards w BitTopup, aby uzyskać bezpieczne transakcje i konkurencyjne ceny.
Typowe błędy
Przeinwestowanie w EHR: Malejące korzyści powyżej 120%. Większość wrogów ma 40-60% odporności na efekty (Effect RES). Nadmiarowe podstatystyki zainwestuj w ATK%/Szybkość.
Błędne przekonanie o zestawie Wind: 4 szt. wymagają drużyn mono-Wind, co poświęca synergię z Kafką. 18% Wind DMG wypada gorzej niż 18% ignorowania DEF z zestawu Prisoner.
Zaniedbywanie szybkości: 134 SPD = 25-33% więcej akcji w trakcie dłuższych walk. Ekonomia akcji bije na głowę marginalne wzrosty ATK%.
Kalkulacja wartości tury: 102 SPD = 5 akcji w ciągu 10 tur wroga. 160 SPD = 7 akcji. 40% więcej nałożeń Arkana przewyższa zysk z 400 punktów ATK.
Rekomendacje buildów
F2P (2-3 tygodnie farmy):
- Zestaw: 2 szt. Prisoner + 2 szt. Pan-Cosmic
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statystyki: 100% EHR, 134 SPD, 2800+ ATK
- LC: Eyes of the Prey (S5) lub Good Night and Sleep Well
Średnia inwestycja (1-2 miesiące):
- Zestaw: 4 szt. Prisoner
- Ornament: Pan-Cosmic lub Glamoth
- Statystyki: 120% EHR, 134-145 SPD, 3100+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1) lub Eyes (S5)
Standardowy build endgame'owy. Wymaga 15-20 trafień w pożądane podstatystyki.
Wysoka inwestycja (3+ miesiące):
- Zestaw: 4 szt. Revelry
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statystyki: 120% EHR, 145-160 SPD, 3600+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1+) lub Eyes (S5)
Wymaga 25-30 trafień w ATK%. Osiąga 8,66 cykli MoC i 40 000 w Pure Fiction.
Przyszłościowość: Zbalansowany build Prisoner (120% EHR, 145 SPD, 3200 ATK) lepiej adaptuje się do nowych postaci niż wyspecjalizowany Revelry.
Progresja: 100% EHR → 134 SPD → 3100 ATK → 120% EHR + 145-160 SPD → 3600 ATK (tylko dla Revelry).
Strategia farmy
Cavern of Corrosion: 240 Trailblaze Power dziennie (6 rajdów × 40). Średnio 1-2 użyteczne części na tydzień = 2-3 tygodnie na funkcjonalny zestaw 4 szt.
Priorytet: Najpierw farm Prisoner (uniwersalne zastosowanie w DoT). Farm Revelry tylko jeśli 3600 ATK jest osiągalne z obecnym LC/drużyną.
Użycie Immersifiera:
- Dopełnianie zestawów 4 szt. (brakujący Korpus z EHR)
- Zestawy o niskim współczynniku wypadania (Revelry)
- Końcowa optymalizacja buildu
Unikaj: Ogólnej farmy, gdy potrzebujesz wielu części. Oszczędzaj na przeskok z buildu funkcjonalnego do idealnego.
Najpierw progresja postaci: Pełne Wstąpienie (308 000 kredytów) + Ślady (3 000 000 kredytów) przed intensywną farmą reliktów.
Priorytet Śladów (Traces): Talent > Ultimate = Skill > Basic
Priorytet Eidolonów: A6 (+60-72% DMG zależnie od EHR) > A4 (65% szansy na Arkana przy wejściu do walki) > A2 (65% dodatkowej szansy na Arkana przy każdym tiku DoT)
Zacznij farmę reliktów po osiągnięciu 8+ poziomu Śladów i 6. poziomu Wstąpienia.
Kwestia Eidolonów
E1 (Seven Pillars): 25% redukcji odporności (RES) przy Erozji/Krwawieniu/Podpaleniu/Porażeniu. Sprzyja Revelry (redukcja RES kumuluje się multiplikatywnie z obrażeniami DoT).
E2 (Weep Not): 6 ładunków Arkana dla sąsiednich wrogów po pokonaniu celu. Wzmacnia Pure Fiction, sprzyja wyższym bazowym obrażeniom Revelry na tik.
E0: Prisoner to najbezpieczniejszy wybór.
E1+: Elastyczność w stronę Revelry (redukcja RES rekompensuje brak ignorowania DEF).
E2+: Zdecydowanie rozważ Revelry dla obrażeń obszarowych w Pure Fiction.
Zaawansowana mechanika Arkana
Skalowanie ładunków: Każdy ładunek to +12% mnożnika. Przy 50 ładunkach: 240% + (50 × 12%) = 840% bazowego ATK. Sprawia to, że podstatystyki ATK% są wyjątkowo cenne.
3+ ładunki: Dodatkowe obrażenia wiatrowe DoT równe 72% ATK dla celu, 50% szansy na nałożenie 1 ładunku Arkana na sąsiednich wrogów. Sprzyja Revelry w walkach z wieloma celami.
7+ ładunki: Wrodzone 20% ignorowania DEF.
Połączone ignorowanie DEF (Prisoner + Reforged):
- 1 - ((1 - 0,20) × (1 - 0,18) × (1 - 0,40)) = 60,64% łącznie
Sprawia to, że połączenie Prisoner + Reforged jest wyjątkowo potężne przeciwko bossom z wysokim DEF, potencjalnie przewyższając Revelry nawet przy maksymalnym ATK.
FAQ
Jaki jest najlepszy zestaw reliktów dla Black Swan w 2026?
Prisoner in Deep Confinement (98,51% użycia) dla 18% ignorowania DEF. Revelry jest konkurencyjne przy 3600+ ATK z 24% obrażeń DoT (o 8,3% wyższe obrażenia na tik przy maksymalnej optymalizacji).
Ile EHR potrzeba?
Celuj w 120% dla endgame'u (40-60% odporności wrogów). Minimum to 100%. Osiągnij to przez Korpus z EHR (43,2%) + Reforged Remembrance (40%) + podstatystyki (36,8%).
Buty pod Szybkość czy ATK%?
Buty pod Szybkość są obowiązkowe. 134 SPD = 25-33% więcej akcji w porównaniu do bazowych 102 SPD. Próg 160 oferuje dalszą optymalizację z Ruan Mei.
Czy Revelry jest lepsze od Prisoner?
Revelry przewyższa Prisoner o 8,3% na tik przy 3600+ ATK (8,66 vs 8,93 cykli MoC). Jednak 98,51% użycia Prisoner vs 54,66% Revelry pokazuje, że większość graczy uważa niezawodność Prisoner za bardziej praktyczną.
Najlepszy ornament planarny?
Pan-Cosmic (+10% EHR, +25% ATK z konwersji) dla zbalansowanych statystyk. Glamoth (+18% DMG przy 160 SPD) dla wyspecjalizowanych buildów pod szybkość.
Czy Black Swan może używać kombinacji 2 szt. + 2 szt.?
Buildy budżetowe zyskują na połączeniu 2 szt. Prisoner + 2 szt. Pan-Cosmic/Musketeer. Jednak pełne zestawy 4 szt. zapewniają o 30-40% więcej całkowitych obrażeń w zoptymalizowanych scenariuszach.
Zoptymalizuj swoją Black Swan już teraz. Doładuj Stellar Jade i Oneiric Shards w BitTopup, aby uzyskać natychmiastową dostawę, najlepsze ceny i bezpieczne transakcje, którym ufają tysiące graczy Star Rail na całym świecie.


















