Dan Heng: Przewodnik po butach na szybkość (SPD) vs. obrażenia (DMG) – build F2P 3.8 (HSR)

Ten przewodnik analizuje optymalny wybór butów dla Dan Henga, używającego zestawów reliktów żywiołu wiatru w wersji 3.8. Badamy buty zwiększające szybkość (SPD), które umożliwiają osiągnięcie progów 134-135 szybkości dla dodatkowych tur, w porównaniu do butów zwiększających % ataku (ATK%), które zapewniają wyższe obrażenia na turę, ze szczególnym uwzględnieniem wydajności na Arenie Otchłani Penacony.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/10

Rola Dana Henga w mecie Penacony w wersji 3.8

Dan Heng pozostaje jedną z najbardziej dostępnych opcji DPS dla graczy F2P. Jako 4-gwiazdkowa postać Wiatru typu Polowanie, oferuje stałe obrażenia pojedynczego celu bez potrzeby posiadania premium stożków świetlnych czy eidolony. Podstawowe statystyki na poziomie 80: 882 PŻ, 546 ATK, 396 OBR, 110 SPD.

Jego zestaw umiejętności współgra z mechaniką Penacony dzięki mnożnikowi obrażeń od wiatru umiejętności wynoszącemu 260% ATK oraz 400% ATK obrażeń od superumiejętności (520% przeciwko spowolnionym wrogom). Talent zapewnia 36% przebicia odporności na wiatr dla celów umiejętności sojuszników.

Pozycja DPS przyjazna dla F2P

Dan Heng skutecznie działa w podstawowych zespołach F2P: Dan Heng (główny DPS), Yukong (wzmocnienia KRYT), Trailblazer Ogień (tarcze), Natasha (utrzymanie). Nie są wymagane żadne premium losowania.

Docelowe statystyki dla endgame: 70%+ Szansa na KRYT, 120%+ Obrażenia KRYT, 2400+ ATK, 135+ SPD – wszystko to można osiągnąć poprzez dedykowane farmienie reliktów.

Aby zapewnić stały dopływ zasobów, doładuj Honkai Star Rail na BitTopup, co zapewni nieprzerwany postęp.

Mechanika Areny Penacony

Piętra 10-12 zawierają wrogów z różnymi progami wartości akcji, co sprawia, że optymalizacja progów prędkości jest kluczowa. Punktacja oparta na cyklach nagradza zarówno obrażenia na turę, jak i całkowitą liczbę tur – tworząc centralne napięcie w wyborze butów.

Znaczenie optymalizacji reliktów

Gracze F2P borykają się z surowymi ograniczeniami wytrzymałości: 240 wytrzymałości dziennie = 6 prób farmienia. Główne statystyki butów wypadają z równym prawdopodobieństwem (ATK%, DEF%, PŻ%, SPD), co wymaga 2-3 tygodni na zoptymalizowany element.

Analiza zestawu reliktów Pioneer Diver

Ikona zestawu reliktów Honkai Star Rail Pioneer Diver of Dead Waters

Pioneer Diver of Dead Waters z Path of Dreamdive w Penacony zapewnia najsilniejsze wzmocnienie obrażeń dla Dana Henga.

Bonus 2-częściowy: +12% obrażeń dla wrogów z osłabieniami (współgra z osłabieniem spowolnienia Dana Henga)

Bonus 4-częściowy: +4% Szansa na KRYT i +8% Obrażenia KRYT podczas atakowania wrogów z 2+ osłabieniami, zwiększając się do +12% Obrażenia KRYT z 3+ osłabieniami. Efekty zastosowania osłabień otrzymują +100% mocy na jedną turę.

Alternatywne zestawy

Eagle of Twilight Line: +10% obrażeń od wiatru (2-częściowy), przyspiesza akcję superumiejętności o 25% (4-częściowy). Farmi się w Stacji Kosmicznej Herta.

Scholar Lost in Erudition: +8% Szansa na KRYT (2-częściowy), +20% obrażeń umiejętności/superumiejętności z dodatkowymi +25% obrażeń umiejętności po superumiejętności (4-częściowy).

Musketeer of Wild Wheat: +12% ATK (2-częściowy), +6% SPD z +10% obrażeń podstawowego ataku (4-częściowy). Opcja przejściowa.

Efektywność farmienia

Path of Dreamdive gwarantuje jeden 5-gwiazdkowy relikt na 40-punktowy bieg wytrzymałości na poziomie równowagi 6. Początkowe cele farmienia:

  • Korpus: główna statystyka Szansa na KRYT
  • Stopy: główna statystyka SPD lub ATK%
  • Kula: Bonus obrażeń od wiatru
  • Lina: ATK%

Przeznacz 3-4 dni tygodniowo na farmienie dla Dana Henga, rotując potrzeby innych postaci.

Buty ATK%: Zalety matematyczne

Buty ATK% zapewniają ~43,2% ATK na maksymalnym poziomie, co przekłada się na ~236 dodatkowych ATK z bazowych 546 Dana Henga. Ten wzrost dotyczy wszystkich ataków bez warunkowych wymagań.

Wzór skalowania obrażeń

Obrażenia = [(ATK postaci × Mnożnik umiejętności) × (1 + Bonus obrażeń%) × (1 + Obrażenia KRYT% jeśli KRYT)] × Mnożnik OBR × Mnożnik ODP

Dla superumiejętności Dana Henga przeciwko spowolnionym wrogom (mnożnik 520%), różnica między 2400 ATK a 2636 ATK wynosi ~9,8% zwiększonych obrażeń. Z 70% Szansą na KRYT i 140% Obrażeń KRYT, przekłada się to na 6 000-8 000 dodatkowych obrażeń na superumiejętność.

Kiedy buty ATK% przewyższają inne

  • Progi prędkości są nieosiągalne bez nadmiernych inwestycji w podstatystyki
  • Starcia z bossami z surowymi limitami tur, gdzie już spełniasz wymagania dotyczące liczby tur
  • Składy drużyn z obfitymi buforami prędkości (Asta, Bronya)
  • Buildy skupione na KRYT, przekraczające 75% Szansy na KRYT i 150% Obrażeń KRYT

Optymalne podstatystyki dla butów ATK%

Kolejność priorytetów:

  1. Szansa na KRYT (do 70%)
  2. Obrażenia KRYT (do 140%+)
  3. SPD (cel 2-3 rzuty dla 120-125 łącznie)
  4. ATK%

Każdy rzut podstatystyki SPD zapewnia ~2,3 SPD. Trzy rzuty dają ~7 SPD, osiągając próg 120-125 SPD dla bonusów Space Sealing Station.

Wyniki testów Penacony

Buty ATK% działają optymalnie z 75%+ Szansą na KRYT i 150%+ Obrażeń KRYT. Przeciwko bossom na piętrze 12 z dużymi pulami PŻ, wymagającymi 10+ tur, buty ATK% utrzymują stałe obrażenia bez polegania na manipulacji prędkością.

Ograniczenie: Tworzy niespójności w kolejności tur z Bronyą lub wsparciami przyspieszającymi akcję.

Buty SPD: Optymalizacja wartości akcji

Buty SPD zapewniają ~25 SPD na maksymalnym poziomie, zwiększając bazowe 110 SPD Dana Henga do 135+ z podstatystykami. Odblokowuje to specyficzne progi, dające dodatkowe tury.

Próg 134 SPD: Daje 2 tury zarówno w 1. jak i 4. cyklu = łącznie 2 dodatkowe tury

Diagram przewodnika po progu 134 SPD Dana Henga w Honkai Star Rail

Próg 135 SPD: Aktywuje bonus +12% obrażeń Firmament Frontline Glamoth (skalujący się do +18% przy 160 SPD)

Mechanika progów prędkości

System wartości akcji: 10 000 / SPD postaci. Wyższe SPD zmniejsza liczbę tyknięć między turami.

Przy 134 SPD, Dan Heng gromadzi wartość akcji, umożliwiając dokładnie 2 dodatkowe tury w standardowych limitach cyklu w porównaniu do bazowego 110 SPD. Tworzy to efekt klifu – 133 SPD nie daje bonusowych tur, 134 SPD daje.

Wyższe progi: 143, 160, 177 SPD. Dla buildów F2P, zakres 134-135 stanowi optymalną równowagę.

Manipulacja kolejnością tur

Buty SPD umożliwiają precyzyjną kontrolę kolejności tur. Ustawienie Dana Henga na 135 SPD, przy jednoczesnym utrzymaniu Yukong na 120 SPD, gwarantuje, że Dan Heng otrzyma wzmocnienia przed działaniem.

Działanie bezpośrednio przed turami wroga pozwala na zastosowanie osłabień spowolnienia, które opóźniają ich akcję, skutecznie dając dodatkowe tury. Wymaga precyzyjnego dostrojenia SPD, osiągalnego tylko z butami SPD.

Częstotliwość rotacji superumiejętności

Superumiejętność Dana Henga kosztuje 120 energii; umiejętność generuje 30 energii. Typowa rotacja: Umiejętność → Umiejętność → Superumiejętność.

Dan Heng z 135 SPD używa superumiejętności ~15-20% częściej niż wersja z 110 SPD w dłuższych starciach. To kumuluje się z mnożnikiem 520% superumiejętności przeciwko spowolnionym wrogom.

Uwaga: Wymaga wystarczającej ekonomii punktów umiejętności. Dodatkowe tury bez punktów umiejętności wymuszają użycie podstawowego ataku, zmniejszając przewagę rotacji.

Malejące zyski

Poza 135 SPD, zyski szybko maleją. Osiągnięcie 143 SPD wymaga ~8 SPD z podstatystyk, poświęcając statystyki KRYT. 160 SPD dla +18% obrażeń Glamoth wymaga podstatystyk SPD na prawie każdym elemencie, pozostawiając niewystarczająco miejsca na optymalizację KRYT.

Optymalna inwestycja w SPD zatrzymuje się na 134-135 dla większości buildów.

Porównanie bezpośrednie

Porównanie buildów Dana Henga z butami ATK% vs SPD w Honkai Star Rail

Parametry testu: Dan Heng na poziomie 80, ślady na poziomie 10, 4-częściowy Pioneer Diver, stożek świetlny F2P In the Night, zespół z Yukong/Trailblazer Ogień/Natasha, Arena Penacony Piętro 12.

Build z butami ATK%: 2636 ATK, 72% Szansa na KRYT, 145% Obrażenia KRYT, 120 SPD

Build z butami SPD: 2400 ATK, 70% Szansa na KRYT, 140% Obrażenia KRYT, 135 SPD

Obrażenia na cykl

Buty ATK% (2 umiejętności + 1 superumiejętność na 3 tury):

  • Umiejętność 1: (2636 × 2.6) × 1.12 × 2.45 = 18 750
  • Umiejętność 2: 18 750
  • Superumiejętność: (2636 × 5.2) × 1.12 × 2.45 = 37 500
  • Łącznie: 75 000 na cykl

Buty SPD (ta sama rotacja, szybsze ukończenie cyklu):

  • Umiejętność 1: (2400 × 2.6) × 1.12 × 2.40 = 16 800
  • Umiejętność 2: 16 800
  • Superumiejętność: (2400 × 5.2) × 1.12 × 2.40 = 33 600
  • Łącznie: 67 200 na cykl

Buty ATK% zadają o 11,6% więcej obrażeń na cykl. Jednakże, w ciągu 12 tur: ATK% kończy 4 cykle (łącznie 300 000), podczas gdy SPD kończy 4,5 cyklu (łącznie 302 400) – prawie równość z niewielką przewagą SPD.

Ekonomia punktów umiejętności

Oba zużywają punkty umiejętności identycznie z tą samą rotacją. Zwiększona częstotliwość tur butów SPD tworzy presję w dłuższych starciach – dodatkowe tury wymagają albo więcej umiejętności (zużywając punkty), albo podstawowych ataków (generując punkty).

Zespoły z pozytywnym bilansem punktów umiejętności (Yukong, Trailblazer Ogień) radzą sobie z tym łatwo. Zespoły z negatywnym bilansem punktów umiejętności mają trudności, preferując wyższe obrażenia na turę butów ATK%.

Zależności zespołowe

Kompozycje z Yukong: Preferują buty ATK% ze względu na multiplikatywne skalowanie ATK. Wzmocnienia ATK% Yukong mnożą się z wyższą bazową ATK.

Zespoły z Bronyą: Zdecydowanie preferują buty SPD do manipulacji kolejnością tur. Przyspieszenie akcji Bronyi wymaga specyficznych progów SPD.

Scenariusze solo carry: Skłaniają się ku butom SPD. Dodatkowe tury zapewniają więcej całkowitych obrażeń bez zewnętrznego wzmocnienia.

Inwestycje F2P

Buty ATK% wymagają mniej farmienia – funkcjonalne z umiarkowanymi podstatystykami. Buty SPD wymagają precyzyjnej optymalizacji, aby osiągnąć 134-135 SPD, jednocześnie utrzymując statystyki KRYT, co wydłuża farmienie o 1-2 tygodnie.

Zacznij od butów ATK%, jednocześnie farmiąc alternatywy SPD dla optymalnego tempa postępu.

Doładuj HSR przez BitTopup, aby uzyskać konkurencyjne stawki Stellar Jade, zapewniając nieprzerwane odświeżanie wytrzymałości.

Strategie Areny Penacony

Analiza specyficzna dla piętra

Piętro 10: Wiele fal elitarnych z podatnością na wiatr. Buty SPD wyróżniają się stałą częstotliwością tur w kolejnych falach. Dłuższy czas trwania pozwala na skumulowaną przewagę tur.

Piętro 11: Bossowie z mechaniką opóźniania akcji. Buty SPD zapewniają ubezpieczenie przed oczyszczaniem/odpornością na osłabienia, utrzymując częstotliwość tur, gdy spowolnienie zawodzi.

Piętro 12: Mieszane kompozycje z surowymi limitami cykli. 60% udanych przejść F2P używa butów SPD, 40% używa butów ATK% – obie opcje są wykonalne.

Wzorce prędkości wrogów

Wrogowie na piętrze 10: średnio 95 SPD. Wrogowie na piętrze 11: 110 SPD. Bossowie na piętrze 12: 120+ SPD.

Przeciwko wrogom z 120+ SPD, Dan Heng z 135 SPD działa pierwszy, podczas gdy ten z 120 SPD działa później. Pozwala to na zastosowanie spowolnienia przed akcjami wroga, opóźniając ich pierwszą turę.

Optymalizacja cyklu

Buty SPD umożliwiają precyzyjniejsze wyczucie czasu superumiejętności – dodatkowe tury pozwalają na użycie superumiejętności na optymalnych celach, zamiast wymuszać użycie w oparciu o dostępność energii.

Buty ATK% optymalizują poprzez wyższe obrażenia w serii, umożliwiając eliminacje w mniejszej liczbie trafień. Działa najlepiej, gdy progi obrażeń są zgodne z wydajnością na turę.

Oblicz pule PŻ wrogów i obrażenia na rotację, aby określić, które podejście minimalizuje całkowitą liczbę cykli.

Interakcje z turbulencjami

Turbulencje obrażeń od wiatru/obrażeń KRYT: Wzmacniają przewagę butów ATK% na turę.

Turbulencje oparte na prędkości: Sprzyjają butom SPD, kumulując częstotliwość tur, potencjalnie osiągając progi 143/160 SPD.

Turbulencje defensywne: Wydłużają starcia, sprzyjając modelowi stałych obrażeń butów SPD.

Mechanika bossów

Przejścia fazowe przy progach PŻ: Sprzyjają butom ATK% dla lepszej kontroli fazy poprzez wyższe obrażenia w serii.

Mechanika oparta na akcji (kontry, liczniki wściekłości): Zdecydowanie sprzyjają butom SPD – częstotliwość tur bezpośrednio przeciwdziała mechanikom opartym na turach.

Oczyszczanie/odporność na osłabienia: Zmniejsza niezawodność spowolnienia, czyniąc buty ATK% bardziej spójnymi.

Plan budowy F2P

Wczesna faza gry (Równowaga 0-3)

Priorytetem są wszelkie 4-gwiazdkowe/5-gwiazdkowe relikty z prawidłowymi głównymi statystykami, a nie bonusy zestawu. Początkowo wyposaż buty ATK%.

Priorytet śladów:

  1. Umiejętność do 6
  2. Superumiejętność do 6
  3. Talent do 6
  4. Podstawowy atak do 4

Środkowa faza gry (Równowaga 4-5)

Farmić 5-gwiazdkowego Muszkietera z Korytarza Zanikających Ech na Jarilo-VI. Celować w 4-częściowy zestaw z butami ATK%, korpusem Szansy na KRYT, kulą obrażeń od wiatru, liną ATK%.

Docelowe statystyki: 2200 ATK, 60% Szansa na KRYT, 120% Obrażenia KRYT, 120 SPD

Testować kompozycje zespołów, aby podjąć decyzję o wyborze butów na późną fazę gry.

Końcowa faza gry (Równowaga 6)

Farmić 4-częściowy Pioneer Diver z Path of Dreamdive.

Cele zoptymalizowane:

  • Build SPD: 2400+ ATK, 70%+ Szansa na KRYT, 140%+ Obrażenia KRYT, 134-135 SPD
  • Build ATK%: 2600+ ATK, 72%+ Szansa na KRYT, 145%+ Obrażenia KRYT, 120+ SPD

Ozdoby planetarne:

  • Firmament Frontline Glamoth: Buildy SPD 135+ SPD (+12% ATK, +12% obrażeń)
  • Rutilant Arena: Buildy ATK% 70%+ Szansa na KRYT (+8% Szansa na KRYT, +20% obrażeń podstawowych/umiejętności)
  • Inert Salsotto: Skupione na superumiejętności (+8% Szansa na KRYT, +15% obrażeń superumiejętności/FUA przy 50%+ Szansie na KRYT)

Priorytet podstatystyk

Uniwersalny ranking:

  1. Szansa na KRYT (do 70-75%)
  2. Obrażenia KRYT (do 140-150%)
  3. SPD (do progu: 120 dla ATK%, 134-135 dla SPD)
  4. ATK%

Specyficzne dla slotu:

  • Buty: Buty ATK% potrzebują podstatystyk SPD (3+ rzuty). Buty SPD potrzebują wyłącznie podstatystyk KRYT.
  • Korpus: Główna statystyka Szansa na KRYT obowiązkowa. Podstatystyki: Obrażenia KRYT > SPD > ATK%
  • Kula: Główna statystyka obrażeń od wiatru obowiązkowa. Postępuj zgodnie z uniwersalnym priorytetem.
  • Lina: Główna statystyka ATK% optymalna.

Unikaj: DEF%, PŻ%, Efekt Przerwania, Szansa na Trafienie Efektu, Odporność na Efekty.

Stożki świetlne, ślady, zespoły

Stożki świetlne F2P

In the Night (4-gwiazdkowy): 24% Szansa na KRYT, 12% SPD na S1. Bonus SPD współgra z butami SPD, pomagając osiągnąć progi. Najlepsza opcja F2P.

Swordplay (4-gwiazdkowy eventowy): 40% obrażeń przy maksymalnych stosach (S5). Lepiej pasuje do butów ATK% – multiplikatywne skalowanie obrażeń z wyższą bazową wartością obrażeń.

Arrows (3-gwiazdkowy): 24% Szansa na KRYT przy trafieniu wrogów z ≥50% PŻ (S5). Prawdziwa bazowa opcja F2P, bez specjalnych synergii.

Poziomowanie śladów

Faza 1 (Równowaga 0-3): Umiejętność 6 → Superumiejętność 6 → Talent 6 → Podstawowy atak 4

Faza 2 (Równowaga 4-5): Umiejętność 8 → Superumiejętność 8 → Talent 8 → Podstawowy atak 6

Faza 3 (Równowaga 6): Umiejętność 10 → Superumiejętność 10 → Talent 10 → Podstawowy atak 8-10

Mniejsze ślady: Węzły ATK% → Węzły Szansy na KRYT → Węzły obrażeń od wiatru → DEF%/PŻ% (tylko do ukończenia)

Kompozycje zespołów

Zespół z butami SPD:

  • Dan Heng (135 SPD)
  • Asta (140 SPD, bufor prędkości)
  • Trailblazer Ogień (110 SPD, tarcza)
  • Natasha (105 SPD, leczenie)

Zespół z butami ATK%:

  • Dan Heng (120 SPD)
  • Yukong (115 SPD, bufor ATK/KRYT)
  • Trailblazer Ogień (110 SPD)
  • Natasha (105 SPD)

Zespół hybrydowy:

  • Dan Heng (134 SPD)
  • Pela (130 SPD, redukcja OBR)
  • Trailblazer Ogień (110 SPD)
  • Natasha (105 SPD)

Priorytet Eidolonów

E2 (redukcja SPD umiejętności do 18%, trwa 3 tury): Najbardziej wpływowy dla czasu działania Pioneer Diver.

E4 (+40% przebicia odporności na wiatr na 2 tury po superumiejętności): Znaczący wzrost obrażeń.

E6 (trafienia KRYT zmniejszają SPD wroga o 8%): Dalsze kumulowanie osłabień.

E0 Dan Heng pozostaje w pełni funkcjonalny. Nie dąż aktywnie do Eidolonów – traktuj je jako bonusy z normalnych losowań.

Typowe błędy

Zawsze buduj prędkość jest przestarzałe

SPD zapewnia wartość tylko przy określonych progach (134, 143, 160, 177). Między progami SPD oferuje minimalne korzyści. Dla Dana Henga, 134-135 stanowi jedyny dostępny cel F2P. Poza tym, inwestowanie w SPD poświęca statystyki KRYT z lepszymi zwrotami.

Nadmierna inwestycja w niewłaściwe podstatystyki

Buty ATK% z 3 rzutami Szansy na KRYT i 2 rzutami Obrażeń KRYT często przewyższają buty SPD z 0 podstatystyk KRYT. Porównuj elementy całościowo – jakość podstatystyk często ma większe znaczenie niż perfekcja głównej statystyki.

Nie gonić za podstatystykami ATK% na butach ATK%. Wiele źródeł ATK% cierpi na malejące zyski. Priorytetem są podstatystyki KRYT nawet na butach ATK%.

Niezrozumienie wartości akcji

Liczba tur zależy od całkowitego czasu trwania bitwy i prędkości wroga, a nie tylko od SPD gracza. W szybkich bitwach SPD zapewnia minimalną przewagę tur.

Zależność SPD-do-tur podąża za funkcją schodkową: 130→133 SPD nie daje dodatkowych tur, podczas gdy 133→134 SPD daje 2 bonusowe tury. Precyzyjne celowanie jest kluczowe.

Ignorowanie poziomów prędkości wrogów

Budowanie 135 SPD zapewnia minimalną przewagę nad wrogami z 90 SPD (obaj działają pierwsi). Przeciwko wrogom z 125 SPD, różnica między 120 SPD a 135 SPD decyduje o kolejności tur.

Optymalizuj dla najtrudniejszych treści (Piętro 12, najwyższe SPD wroga) i zaakceptuj nadmierną optymalizację dla łatwiejszych pięter.

Meta i przyszłość wersji 3.8

Obecna użyteczność

Dan Heng konsekwentnie osiąga 3 gwiazdki na piętrach 9-11 Pamięci Chaosu, a piętro 12 wymaga silniejszych wsparć. Element wiatru zapewnia stałą wartość dzięki powtarzającym się rotacjom wrogów podatnych na wiatr.

Specjalizacja w pojedynczym celu tworzy niszową wartość w starciach skupionych na bossach, gdzie obrażenia obszarowe zapewniają minimalne korzyści.

Perspektywy na przyszłość

Rosnący nacisk na scenariusze wielocelowe może niekorzystnie wpływać na postacie czysto jednocelowe. Jednak Honkai: Star Rail utrzymuje możliwość przejścia dla F2P – Dan Heng prawdopodobnie pozostanie użyteczny, nawet jeśli nie optymalny.

Długoterminowa inwestycja

Zerowy koszt pozyskania i gwarantowana dostępność sprawiają, że Dan Heng jest bezpieczny dla F2P. Zestawy reliktów pozostają dostępne do farmienia w nieskończoność, co pozwala na stopniową optymalizację.

Rola przechodzi z głównego DPS na opcję drugorzędną dla pokrycia elementarnego, gdy konto zdobywa lepsze opcje – naturalny postęp, a nie zmarnowana inwestycja.

FAQ

Czy powinienem używać butów DMG% czy SPD na Dan Henga w 3.8?

Użyj butów SPD, jeśli osiągasz 134-135 SPD z 70%+ Szansą na KRYT i 140%+ Obrażeń KRYT. Użyj butów ATK%, jeśli progi są nieosiągalne bez poświęcania KRYT, lub gdy używasz buforów ATK, takich jak Yukong. Obie opcje są wykonalne dla przejść F2P.

Jakie są najlepsze zestawy reliktów?

4-częściowy Pioneer Diver of Dead Waters zapewnia najwyższe obrażenia (+12% obrażeń, +4% Szansa na KRYT, +8-12% Obrażeń KRYT). Farmić z Path of Dreamdive w Penacony. Alternatywy: Eagle of Twilight Line lub kombinacje 2-częściowe.

Ile prędkości potrzebuje Dan Heng?

Celuj w 134-135 SPD dla optymalnej wydajności (bonusowe tury + aktywacja Glamoth). Minimum 120 SPD dla Space Sealing Station. Przekroczenie 135 SPD daje malejące zyski, chyba że osiągniesz 143+ (niepraktyczne dla F2P).

Czy Dan Heng jest użyteczny dla F2P w 3.8?

Tak. Zoptymalizowane buildy z odpowiednimi zespołami konsekwentnie zdobywają 3 gwiazdki na Pamięci Chaosu 9-12 i Arenie Penacony. Zerowy koszt pozyskania czyni go doskonałą inwestycją F2P dla pokrycia wiatru.

Jaki zespół działa najlepiej?

Optymalny F2P: Dan Heng, Yukong, Trailblazer Ogień, Natasha. Zapewnia wzmocnienia, utrzymanie, ekonomię punktów umiejętności bez ograniczonych postaci. Alternatywy: Asta (wzmocnienia SPD) lub Pela (redukcja OBR).

Jakie główne statystyki powinny mieć relikty?

Korpus: Szansa na KRYT. Stopy: SPD lub ATK%. Kula: Bonus obrażeń od wiatru. Lina: ATK%. Podstatystyki: Szansa na KRYT/Obrażenia KRYT > SPD (do progu) > ATK%. Unikaj DEF%, PŻ%, Efekt Przerwania.

Maksymalizuj inwestycje z BitTopup

Optymalizacja Dana Henga wymaga stałych zasobów poprzez farmienie reliktów, poziomowanie śladów, pozyskiwanie stożków świetlnych. BitTopup zapewnia niezawodne pozyskiwanie zasobów Honkai: Star Rail z konkurencyjnymi cenami Stellar Jade, natychmiastową dostawą i wsparciem 24/7.

Dołącz do tysięcy, którzy ufają BitTopup w kwestii potrzeb związanych z postępem. Niezależnie od tego, czy farmiasz Pioneer Diver, czy oszczędzasz na ograniczone postacie, stawki i usługi BitTopup utrzymują Twoje konto na właściwej drodze!

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service