Zanurzanie się w bossa Pyro-Res Luna III w Otchłani Genshin 6.2
Mechanika bossa w skrócie
Ten Landrover kumuluje ciepło Pyro, aż do przegrzania – paskudne. Wyrzuca automatyczne tarcze Cryo, ale łatwo je przerwać ogłuszeniem. Odporność na Pyro? Bardzo wysoka, obniżająca twoje obrażenia o 20-35% bez redukcji. Biała forma Durina? Redukcja odporności na Pyro/Reakcje o 20-35% (czas trwania 6s, wzrasta do +75% z 2 Hexerei jak Venti). Wskazówka: Venti Burst Swirls Pyro, a następnie użyj Durin E (Biały) tuż przed otwarciem okna DPS.
Dlaczego Pyro Carry tutaj zawodzi?
Przegrzanie po prostu pochłania więcej Pyro, wzmacniając ścianę odporności. 35% redukcji Durina? Ledwo wystarcza w piekle odporności. Arlecchino prosperuje na mnożnikach Vape 1.5M+ poprzez Bond of Life (145% maks. HP +30% Pyro NA). Dodaj VV dla -40% odporności; osiągnąłem 36★ na 12. piętrze, testując to.
Genshin 6.2 wychodzi 3 grudnia 2025 (Faza 1 Durin/Venti 3-23 grudnia; Faza 2 23 grudnia-13 stycznia 2026). doładuj primogemy na baner Durina i Arlecchino na BitTopup: natychmiastowa dostawa, konkurencyjne ceny, bezpieczne transakcje, wszystkie regiony, obsługa 24/7, najwyższe oceny użytkowników.
Analiza zestawu Durina dla dominacji w Otchłani
Podstawowe zdolności i to słodkie skalowanie redukcji odporności
Durin to twój 5★ Pyro miecz, potwór poza polem walki. Biała forma: Obrażenia Pyro AoE + Energia/2s, plus 20-35% redukcji odporności po reakcjach. Ciemna forma: ST Pyro/1.25s z 40-70% wzmocnieniem Vape/Melt. Burst? Trzy trafienia AoE +20s aura (koszt 70, CD 18s); skaluje się z CRIT DMG, osiąga 2500 ATK, +25% Burst DMG. Białe redukcje uruchamiają się na Swirl/Burning; stack +2 Hexerei dla 35%/70% wzmocnienia. Podstawy rotacji: 1. E(Biały) po Venti Swirl. 2. Q. 3. Umiejętność zwraca 33 energii – 100% czasu działania, bez problemu.
Podwójne formy: Scyzoryk Pyro-Res

Biała dominuje w AoE przeciwko Landroverowi. Ciemna zwiększa ST Vape/Melt. Pasywy dają 1% Burst DMG za każde 100 ATK. Rotacje elastyczne: AoE E(Biały)+E+Q; ST E(Ciemny)+NA+Q. Ta 35% redukcja? Przewyższa surowe DPS, gdy odporność mocno gryzie. (Uwaga redaktora: Zmiana form w trakcie walki uratowała mój bieg – zmieniająca grę.)
Zestaw Arlecchino pod mikroskopem Pyro-Res
Szaleństwo DPS z atakami podstawowymi

5★ Pyro Polearm, królowa na polu walki. Ataki podstawowe zasilane przez Bond of Life (poprzez dyrektywy Blood-Debt umiejętności). Na poziomie 90: 13 103 HP/342 ATK/765 DEF/88.4% CRIT DMG. Priorytet to NA ★★★★★ > Burst ★★★ > Skill ★. Osiąga 145% Bond +30% Pyro NA dla 1.5M+ Vape DPS. Kroki: 1. Dyrektywy umiejętności. 2. 5-6 NA + CA (90.8% ATK). 3. Burst resetuje CD, leczy (cykle 15-20s).
Dogłębna analiza dyrektywy Blood-Debt
Burst zadaje obrażenia Pyro AoE + reset/samoleczenie. Vaporize/Melt/Overload śmieją się z odporności. Overvape +25%; Mono Pyro +25%. Tarcza Zhongli? Odporna na przerwania.
Pojedynek DPS: Durin kontra Arlecchino
Konfiguracja testowa — proste fakty

Arlecchino to bestia T0 na polu walki. Durin? T1 reduktor poza polem walki. Liczby DPS Durina: Athame Artis 29 702 (104% sig), PJC 28 136 (99%), Wolf-Fang R5 26 717 (94%). Arlecchino: 1.5M+ Vape przy 2k+ ATK.
- Durin: 35% redukcji w Białej formie, elastyczność podwójnej formy.
- Arlecchino: 1.5M DPS z własnym wzmocnieniem, C0 hypercarry.
Po Burst Durin kumuluje 10 Fusion +75% DMG przy 2500 ATK. Bond Arlecchino uwielbia skalowanie CR/CD. Testy za pomocą narzędzi KQM osiągnęły 36★ na 12. piętrze.
Buildy, które faktycznie czyszczą
Durin: Artefakty, broń, statystyki

Użyj 4-częściowego Emblem of Severed Fate (ER+20%, Burst DMG +25% do 75% ER). Alternatywy: Noblesse (+20% ATK drużyny), Crimson Witch. Statystyki: ER 140-180% (100% Burst), ATK 2500+, CR 60-70%, CD 150%+, EM 1000; Sands ATK%, Goblet Pyro/ATK, Circlet CR/CD. Broń: Athame Artis (608 ATK, 33.1% CR, ATK drużyny); Wolf-Fang R5 (510 ATK, 27.6% CR). Farm grind: rdzenie Landrovera 46, Frostlamp Flower 168, talenty 186 Ballad/18 Sunfire/3 Crowns; Asc: Agnidus Agate 1-9-9-6.
doładowanie kryształów genesis dla pyro dps w genshin przez BitTopup: szybkie primogemy po niskich kosztach, natychmiastowe zasilenie, pełna zgodność, najwyższe oceny użytkowników, bezproblemowe wsparcie.
Najlepszy sprzęt Arlecchino
4-częściowy Fragment of Harmonic Whimsy (+18% ATK/DMG za każdy Bond). Alternatywa: Gladiator's. Statystyki: 2k+ ATK, CR 70-80%, CD 160%+, ER 120-140%; stosunek CR/CD 1:2. Broń: Crimson Moon's Semblance (674 ATK, 22.1% CR); Staff of Homa (608 ATK, 66.2% CD); Deathmatch R5 (454 ATK, 36.8% CR). Podstatystyki priorytetowo CR/CD > ATK/ER.
Składy drużyn i rotacje, które działają
Drużyny Durin Hypercarry

Overload: Varesa/Mavuika/Fischl/Durin. Vape: Chasca/Durin/Mona/Bennett. Rdzeń Hexerei: Durin/Venti/Bennett/Fischl (dowody 36★). Chevreuse wzmacnia +40% redukcji Pyro/Electro. Rotacja AoE (Piętro 12): 1. Venti Skill→Burst (Swirl Pyro, VV -40%). 2. Durin E(Biały)+E+Q. 3. Bennett Q→Fischl. Zmiana ST: Durin E(Ciemny)+NA(Ciemny)+Q.
Maszyny Arlecchino Vape/Melt
Vape: Arlecchino/Yelan/Xingqiu/Bennett/Xilonen. Mono Pyro: Arlecchino/Xiangling/Bennett/Xilonen. Overload: Arlecchino/Fischl/Bennett/Chevreuse. Rotacja: 1. Skill→CA→5-6 NA. 2. Burst. 3. Pętla co 15-20s.
Pułapki i jak ich unikać
Martwe punkty redukcji odporności
Brak energii Durina? Zwiększ ER do 140-180% (Emblem +20%, Bennett -20-40%, 12-15 cząstek/rotacja: Skill 33 +1.8 poza polem walki). Arlecchino uwielbia tarczę Zhongli (+25% czyszczenia). Drużyny wymagają Pyro/reakcji + VV/Chevreuse.
Błędy w rotacji
Durin: Ukończ zadanie Hexerei, aby uzyskać +75% redukcji. Arlecchino: C1 +120% Masque. Bufor 20-30% marginesu ER – nie przekraczaj 300% marnotrawstwa.
Konstelacje i opłacalność
Analiza Durina C0-C6
C0 działa dobrze. C1 +10-30% ATK; C2 +15% Elem DMG sojuszników +50%; C6 +19-50% DPS, 30% ignorowania DEF. Kolejność wyciągania: C0R0 > C1R0 > C2R0 (C2 to złoty środek, moim zdaniem).
Krzywa mocy Arlecchino
C0 to poziom SS. C1 +120% Masque; C2 AoE + RES; C6 Burst/CR/CD. F2P C0 jest świetne; Arlecchino jest przyjazna dla solo, Durin potrzebuje synergii drużynowej.
Rzeczywiste przejścia i wyciągnięte wnioski
Dowody 36★, które nie kłamią
E0S1 Durin/Venti/Bennett/Fischl: Pełne 36★ (Overload, redukcja VV, Wolf-Fang 26k DPS). Arlecchino z 1.5M Vape zmiażdżyła poprzednie Otchłanie. Durin Biały: 35% redukcji na Pyro Swirl; 3 aktywne +1.8 cząstek poza polem walki przy 100% ER. Klucz? Podwójne formy pasują do faz; Arlecchino C0 ignoruje RES dzięki surowej mocy.
Werdykt: Korona Pyro Carry?
Ostateczna decyzja
Arlecchino zajmuje T0 pod względem stałego DPS ST i samowystarczalności przeciwko Landroverowi. Durin? T1 redukcja AoE poza polem walki (35%) błyszczy w drużynach reakcyjnych. Faza 1 Durin 3-23 grudnia 2025; F2P potrzebuje ~70 pulli/fazę.
FAQ
Czy Durin jest lepszy niż Arlecchino w Otchłani Genshin 6.2? Arlecchino T0 ogólnie; Durin T1 w drużynach z redukcją odporności.
Jak zbudować Durina na bossów z odpornością na Pyro w Luna III? ER 140-180%, ATK 2500+, 4-częściowy Emblem; Athame/Wolf-Fang; rotacje Białej formy.
DPS Arlecchino kontra odporność na Pyro w Spiralnej Otchłani 6.2? 1.5M+ Vape penetruje; drużyny Vape/Bennett, bez redukcji.
Jakie drużyny najlepiej pasują do Arlecchino w Luna III? Vape: Yelan/Bennett/Xilonen; Overload: Fischl/Chevreuse.
Czy Durin C6 jest wart dla przejść Otchłani? C2 idealne (+50% DMG drużyny); C6 to niszowe ignorowanie DEF.
Jak przeciwdziałać odporności na Pyro w Genshin Abyss Floor 12? Durin 35% redukcji + VV; Arlecchino surowy Vape/Melt.


















