Gra liczb: Co tak naprawdę otrzymujesz
Szczegółowa analiza statystyk
Przejdźmy do konkretów, pomijając marketingowy bełkot. Blask Spokojnych Wód (Splendor of Tranquil Waters) zapewnia 542 bazowego ATK i solidne 88,2% obrażeń krytycznych (CRIT DMG) jako statystykę dodatkową. Pasywna umiejętność? Wszystko kręci się wokół wahań PŻ – otrzymujesz +8% obrażeń od Umiejętności Żywiołowej za każdy ładunek (maksymalnie 3), gdy PŻ się zmienia, plus +14% maksymalnego PŻ za każdy ładunek (maksymalnie 2) z wahań PŻ drużyny. Na R5 wartości te wzrastają do +16% obrażeń od Umiejętności i +28% maksymalnego PŻ.

Wolność-Przysięgła (Freedom-Sworn) podchodzi do sprawy zupełnie inaczej. Wyższe bazowe ATK na poziomie 608, ale zamiast obrażeń krytycznych oferuje 198 Punktów Mistrzostwa Żywiołów (Elemental Mastery). Pasywna umiejętność jest bardziej złożona – +10% osobistych obrażeń plus generowanie Pieczęci z reakcji. Zbierz 2 Pieczęcie, a cała twoja drużyna otrzyma +16% obrażeń od Ataków Normalnych/Naładowanych/W powietrzu i +20% ATK na 12 sekund. Na R5 wartości te wzrastają do +20% osobistych obrażeń, +32% obrażeń od ataków i +40% ATK drużyny.
Szybka uwaga – jeśli planujesz zdobyć te bronie, doładowanie Błogosławieństwa Księżyca Welkin przez BitTopup oferuje solidną wartość w zakresie pozyskiwania primogemów. Natychmiastowa dostawa, konkurencyjne ceny.
Sprawdzenie rzeczywistości ulepszeń
Oto coś, czego większość poradników nie powie ci wprost: R1 daje 70-80% maksymalnego potencjału broni dla obu opcji.
Ścieżka ulepszeń Blasku jest prosta – R3 osiąga +12% obrażeń od Umiejętności/+21% maksymalnego PŻ, R5 maksymalizuje się na +16%/+28%. Wolność-Przysięgła skaluje się inaczej: R3 zapewnia +15% osobistych obrażeń z +24% obrażeń od ataków/+30% ATK drużyny, osiągając szczyt na R5 z +20%/+32%/+40%. Wolność-Przysięgła faktycznie utrzymuje lepszą efektywność na R1 (około 80%).
Dlaczego zestaw umiejętności Furiny zmienia wszystko
Idealny punkt skalowania PŻ
Tutaj sprawy stają się interesujące. Umiejętność Ousia Furiny zadaje 7,9% obrażeń od maksymalnego PŻ, jednocześnie aktywnie drenując PŻ drużyny – to tak, jakby umiejętność została zaprojektowana specjalnie do aktywowania pasywnej umiejętności Blasku. Kiedy osiągniesz limit 40 000 PŻ, bonus +28% maksymalnego PŻ Blasku nie tylko wzmacnia zadawane obrażenia; utrzymuje wyższe ładunki Fanfar (maksymalnie 300 dla +21% obrażeń i +3% bonusu do leczenia).

198 Punktów Mistrzostwa Żywiołów Wolności-Przysięgłej opowiada inną historię. W scenariuszach Kwitnienia/Hiperkwitnienia (Bloom/Hyperbloom) mówimy o około 25% zwiększonych obrażeniach reakcji w porównaniu do broni bez Mistrzostwa Żywiołów. To znaczące w obecnej mecie reakcji Ładowanych Księżycowo, nawet bez bezpośredniej synergii z PŻ.
Ekonomia energii i płynność rotacji
60-punktowy Burst Furiny z 15-sekundowym czasem odnowienia generuje Fanfary ze zmian PŻ – 1 ładunek za każdy 1% zmiany PŻ. Bonusy PŻ Blasku tworzą większe zmiany procentowe, co przekłada się na zwiększone generowanie Fanfar. To elegancki projekt.
Wzmocnienia drużynowe Wolności-Przysięgłej aktywują się podczas obecności poza polem walki, ale jest haczyk – potrzebujesz 1-1,5 sekundy na generowanie Pieczęci. Nie jest to decydujące, ale warto wziąć to pod uwagę w swoich rotacjach.
Testy wydajności w rzeczywistych warunkach
Środowisko testowe
Przeprowadziliśmy obszerne testy z Furiną na poziomie 90, C0, talentami 9/9/9, 40 000 PŻ, 60% Szansy na Krytyk, 200% Obrażeń Krytycznych. Dwudziestosekundowe cykle rotacji w warunkach Piętra 12 (wrogowie na poziomie 100, 10% Odporności na Hydro). Standardowe rzeczy, ale dokładne.

Blask utrzymywał 85-90% czasu działania pasywnej umiejętności z dedykowanymi uzdrowicielami, konsekwentnie osiągając 2-3 ładunki obrażeń od Umiejętności i 1-2 ładunki PŻ. Wolność-Przysięgła generowała 2 Pieczęcie w ciągu 1,5 sekundy, utrzymując 60-70% czasu działania wzmocnień drużynowych w rotacjach.
Do tak kompleksowych testów ważne jest posiadanie wystarczających zasobów – zakup kryształów Genshin przez BitTopup zapewnia, że masz primogemy na wiele prób na banerze broni bez nadwyrężania budżetu.
Starcie kompozycji drużynowych
Neuvillette Hypercarry: Tutaj dominuje Blask. Mówimy o 15-20% większych obrażeniach drużynowych niż Wolność-Przysięgła. Broń umożliwia osiągnięcie ponad 40 000 PŻ, jednocześnie utrzymując 220% Odzysku Energii (ER), maksymalizując te wzmocnienia Fanfar (+75% obrażeń) dla Neuvillette'a. Nasze testy konsekwentnie osiągały 36 gwiazdek w Otchłani w czasie poniżej 420 sekund.
Drużyny Kwitnienia/Hiperkwitnienia: Tutaj Wolność-Przysięgła walczy. Osiąga 88,1% wartości Blasku, jednocześnie zapewniając lepszą użyteczność drużynową. Te buildy z ponad 800 Mistrzostwa Żywiołów? Zwiększają obrażenia Hiperkwitnienia o 40% w porównaniu do alternatyw bez Mistrzostwa Żywiołów.
Kompozycje Parowania (Vaporize): Bliżej, niż można by się spodziewać. Blask zapewnia 92,3% wydajności w porównaniu do 87,7% Wolności-Przysięgłej w scenariuszach C0. Różnica zmniejsza się przy wyższych konstelacjach, ale Blask utrzymuje swoją przewagę dzięki bezpośredniej synergii z zestawem umiejętności.
Dogłębna analiza Spiralnej Otchłani
Po ponad 100 przejściach Otchłani, wzorzec stał się jasny. Drużyny z Blaskiem osiągały średnio 15-25 sekund szybsze czasy przejścia w starciach bez reakcji. Wolność-Przysięgła radziła sobie konkurencyjnie w komnatach z wieloma wrogami, gdzie częstotliwość reakcji wzrastała.

Testy w Domenach ujawniły coś interesującego: Blask osiągał 85-95% spójności we wszystkich typach zawartości, podczas gdy Wolność-Przysięgła wahała się od 70-100% w zależności od składu wrogów i różnorodności żywiołów.
Rzeczywistość inwestycji
Ile to tak naprawdę kosztuje
Obie bronie wymagają średnio 65-80 losowań (10 400-12 800 primogemów). Blask zapewnia 100% wartości sygnaturowej specjalnie dla Furiny – to jej broń, kropka. Wolność-Przysięgła oferuje szersze zastosowanie dla Kazuha, Xingqiu i Kuki Shinobu z 88,1% elastycznością wydajności.
Pamiętasz ten idealny punkt R1? Obie bronie dostarczają 70-80% swojego maksymalnego potencjału od samego początku. Ulepszenia rafinacji to około +10% na poziom dla Blasku, +8-12% na poziom dla Wolności-Przysięgłej. Chyba że jesteś wielorybem, dodatkowe rafinacje rzadko uzasadniają inwestycję w primogemy.
Alternatywy, o których nikt nie mówi
Opcje 4-gwiazdkowe: Klucz Khaj-Nisut (Key of Khaj-Nisut) osiąga 80-85% wydajności Blasku z 66,2% ER i +20% skalowaniem PŻ. Zgniłe Pragnienie (Festering Desire) zapewnia 75% efektywności z 45,9% ER i +32% obrażeń od Umiejętności.
Teren F2P: Prom Cendre Fleuve (Fleuve Cendre Ferryman) (do zdobycia przez wędkarstwo) osiąga 80% wydajności na R5 z 45,9% ER i +16% Szansy na Krytyk Umiejętności. Miecz Favoniusa (Favonius Sword) oferuje 60-70% wydajności z uniwersalną użytecznością i generowaniem cząstek.
Optymalizacja buildów, która faktycznie działa
Strategia artefaktów
4-częściowy zestaw Złotej Trupy (Golden Troupe) pozostaje optymalny dla obu broni: +20% obrażeń od Umiejętności, +25% obrażeń od Umiejętności poza polem walki. Ale cele statystyk różnią się znacząco.

Buildy z Blaskiem powinny celować w 40 000 PŻ, 60-80% Szansy na Krytyk, 160-200% Obrażeń Krytycznych, 180-220% ER. Buildy z Wolnością-Przysięgłą celują w 35 000-38 000 PŻ, 400-600 Mistrzostwa Żywiołów, 60-70% Szansy na Krytyk, 140-180% Obrażeń Krytycznych, 200-250% ER.
Priorytety statystyk
Blask: PŻ% > Szansa na Krytyk/Obrażenia Krytyczne > ER > Mistrzostwo Żywiołów. Chcesz 15-20% PŻ% z podstatystyk, 10-15% Szansy na Krytyk, 20-30% Obrażeń Krytycznych.
Wolność-Przysięgła: PŻ% ≥ Mistrzostwo Żywiołów > Szansa na Krytyk/Obrażenia Krytyczne > ER. Wymaga 10-15% PŻ%, 40-80 Mistrzostwa Żywiołów, 8-12% Szansy na Krytyk, 15-25% Obrażeń Krytycznych z podstatystyk.
Pytania, które wszyscy sobie zadają
Czy warto wyciągać Blask dla Furiny? Absolutnie. Zapewnia 100% wartości sygnaturowej z +28% maksymalnego PŻ i +16% obrażeń od Umiejętności na R5, idealnie synergizując z jej zestawem umiejętności skalującym się z PŻ we wszystkich typach zawartości. To nawet nie podlega dyskusji.
Czy Wolność-Przysięgła może działać na Furinie? Osiąga 88,1% efektywności w drużynach reakcyjnych dzięki 198 Mistrzostwa Żywiołów i wzmocnieniom ATK drużyny. Dobrze sprawdza się w kompozycjach Kwitnienia/Hiperkwitnienia/Taser, ale pozostaje suboptymalna dla buildów skalujących się z PŻ.
Jaka jest rzeczywista różnica w obrażeniach? Blask przewyższa Wolność-Przysięgłą o 15-20% w osobistych obrażeniach Furiny w drużynach skalujących się z PŻ. Wolność-Przysięgła zapewnia 20-25% wzrost obrażeń drużynowych w kompozycjach skoncentrowanych na reakcjach. Kontekst ma znaczenie.
Która broń zapewnia lepsze wsparcie drużynowe? Zupełnie różne podejścia. Blask wzmacnia indywidualne wsparcie Furiny poprzez skalowanie PŻ i optymalizację Fanfar. Wolność-Przysięgła oferuje szersze wzmocnienia drużynowe (+20% ATK, +16% obrażeń od ataków), przynosząc korzyści wszystkim członkom drużyny.
Czy powinienem ulepszać którąkolwiek z tych broni? R1 zapewnia 70-80% maksymalnego potencjału. Ulepszenia są opcjonalne, chyba że skupiasz się na dedykowanej optymalizacji. Priorytetem jest zdobycie postaci, a nie ulepszanie broni – zawsze.
Jak faktycznie wypadają alternatywy 4-gwiazdkowe? Klucz Khaj-Nisut osiąga 80-85% wydajności Blasku. Zgniłe Pragnienie osiąga 75% efektywności. F2P Prom Cendre Fleuve zapewnia 80% wydajności na R5 bez kosztów primogemów. Nie lekceważ tych opcji.


















