Przegląd banerów: Co musisz wiedzieć o wersji 6.1
Wersja 6.1 pojawi się 22 października 2025 roku, a Furina będzie gwiazdą Fazy 1 do 11 listopada. Dzieli ona światło reflektorów z nową postacią Nefer, którą – bądźmy szczerzy – większość ludzi prawdopodobnie pominie na rzecz Hydro Archontki. Okno konserwacyjne to standardowe 7:00-12:00 (UTC+8) dla serwerów azjatyckich, więc odpowiednio zaplanuj.
Oto co sprawia, że Furina jest tak cholernie wszechstronna: to w zasadzie cztery postacie w jednej. Wzmacnianie? Jest. Obrażenia poza polem? Absolutnie. Aplikacja Hydro, która nie ustaje? Pewnie. Awaryjne leczenie, gdy sprawy idą źle? Ma cię pod kontrolą.

Jej zestaw umiejętności opiera się na systemie przełączania między trybem Ousia (te wysysające HP Hydro familiary, które wyglądają o wiele fajniej, niż powinny) a trybem Pneuma do leczenia. Idealne do reakcji Bloom i każdej drużyny, która lubi bawić się fluktuacjami HP. Ale tutaj robi się ciekawie – jej mechanika Fanfare zapewnia aż 75% premii do obrażeń drużyny na C0. Na C2? Mówimy o 100%, co przekłada się na wspomniane przeze mnie 35% przyspieszenie ukończenia Otchłani na 12. piętrze.
Zajmuje ona wysokie miejsce w kategorii wsparcia T0 (poziom SS dla tych, którzy śledzą wyniki) z 90% użytecznością w różnych kompozycjach drużynowych. To nie jest przesada – to po prostu pokazuje, jak elastyczna jest. C2 zapewnia 50% wzrost DPS w porównaniu do C0, a tak, będzie cię to kosztować około 25 600 Primogemów (około 160 losowań, jeśli RNG cię nie nienawidzi). Ale umożliwia to konfiguracje bez uzdrowiciela i skraca czas czyszczenia Otchłani o 20%.
Mówiąc o losowaniach – jeśli planujesz głębokie losowania, doładuj Kryształy Genesis do Genshin Impact przez BitTopup. Konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa i nie będziesz musiał/a użerać się z podejrzanymi stronami trzecimi.
Neuvillette Hypercarry: Kiedy subtelność nie jest celem
Idealna konfiguracja drużyny
Twoja optymalna drużyna wygląda tak: Neuvillette jako główny DPS, Furina jako sub-DPS i wsparcie, Kazuha robiący swoje, a Xilonen uzupełniający skład wsparcia. Nie chodzi tu o eleganckie reakcje żywiołów – to czyste, nieskażone skalowanie obrażeń, które przy odpowiednim zbudowaniu osiąga ponad 100 000 DPS.

Neuvillette jest tu gwiazdą, zyskując 10%/25%/60% obrażeń od naładowanego ataku z reakcji Hydro. Złóż to trzy razy, a masz 30 sekund absolutnej destrukcji.
Rotacja, która faktycznie działa
Oto twój 20-25 sekundowy cykl, który intensywnie testowałem:
- Najpierw umiejętność Furiny – uruchom aplikację Hydro i rozpocznij drenaż HP
- Umiejętność Xilonen plus 2 ataki normalne dla redukcji ODP i leczenia
- Umiejętność Kazuha w połączeniu z Burstem dla redukcji VV i grupowania wrogów
- Burst Furiny, aby aktywować wzmocnienie obrażeń drużyny
- Umiejętność Neuvillette'a, a następnie naładowany atak, aby wygenerować cenne Kropelki
- Burst Neuvillette'a w połączeniu z 2 naładowanymi atakami dla twojego głównego okna obrażeń
Klucz? Utrzymanie 90% czasu działania twoich krytycznych wzmocnień. I oto pro tip: wchłoń te 3 Kropelki Wody Źródlanej w trakcie ładowania, aby zmniejszyć zużycie staminy o 50% i przyspieszyć czas ładowania. Robi to większą różnicę, niż myślisz.
Ważne specyfikacje budowy
Neuvillette potrzebuje:
- Księga Wiecznego Przepływu

(542 ATK, 88.2% CRIT DMG, plus to słodkie +16% HP i +14% naładowanego ATK na stos)
- 4 szt. Łowca Marechaussee dla +15% normalnego/naładowanego ATK i +12% szansy na CRIT na stos
- Kielich HP%, Kielich Hydro DMG, Korona CRIT – bez niespodzianek
- Docelowe statystyki: 40 000 HP, 60% szansy na CRIT, 200% CRIT DMG
- Priorytet talentów: Normalny > Umiejętność > Burst (minimum 8/8/10)
Podwójne Hydro: Niedoceniana alternatywa
Dlaczego działa lepiej niż oczekiwano
Skład drużyny: Neuvillette, Furina, Xingqiu, Baizhu. Sama rezonans Hydro daje +25% HP, co zmniejsza wymagania dotyczące odzyskiwania energii o 20%, jednocześnie zwiększając obrażenia skalujące się z HP. Osiągasz 80 000-90 000 DPS z znacznie lepszym zarządzaniem energią i 10-15% lepszą wydajnością AoE.

Nieźle jak na budżetową opcję, prawda?
Uproszczone zarządzanie energią
Neuvillette zazwyczaj potrzebuje 180-200% odzyskiwania energii, Furina około 160%. Ale z rezonansem Hydro? Te wymagania znacznie spadają. Xingqiu staje się twoją baterią z konsekwentnym generowaniem cząstek, a jeśli grasz F2P, prototyp Amber na Neuvillette'cie daje 4 energii co 2 sekundy.
Rozkład rotacji
Twój 25-sekundowy cykl wygląda tak:
- Umiejętność Furiny (tryb Ousia) do drenażu HP i aplikacji Hydro
- Umiejętność Baizhu plus Burst do aplikacji Dendro i leczenia
- Burst Xingqiu dla wsparcia Hydro poza polem
- Umiejętność Neuvillette'a do generowania Kropelek
- Burst Neuvillette'a w połączeniu z 3-4 naładowanymi atakami dla fazy obrażeń z reakcjami Bloom
Timing jest tutaj wszystkim. Spraw, aby maksymalna Fanfare Furiny zbiegła się z Burstem Neuvillette'a, a otrzymasz +75% premii do obrażeń. Pasywna umiejętność Baizhu dodaje kolejne 20% do obrażeń Bloom – nie zmienia to gry, ale każda drobnostka pomaga.
Gra liczb: Co faktycznie działa
Sprawdzenie rzeczywistości DPS
Hypercarry osiąga 83 849 DPS w pojedynczym celu na C0 z optymalnymi buildami (ta konfiguracja 40 000 HP, 60% CRIT Rate, 200% CRIT DMG, o której wspomniałem). Podwójne Hydro generuje 71 500 DPS, ale zyskuje 10% w sytuacjach AoE dzięki reakcjom Bloom.
Tutaj robi się ciekawie dla graczy F2P: alternatywy Hypercarry mogą osiągnąć 70% wydajności premium – mówimy o ponad 70 000 DPS, zachowując jednocześnie zdolność do ukończenia Otchłani na 36 gwiazdek. Podwójne Hydro oferuje lepszą dostępność F2P, ponieważ używasz standardowych postaci.
Rzeczywistość wydajności w Otchłani
Hypercarry absolutnie niszczy komnaty 12. piętra w 15-20 sekund z C1 Neuvillette'em. To o 15-20% szybsze czasy pokonywania bossów w porównaniu do większości drużyn meta. Ale Podwójne Hydro? Doskonale sprawdza się w treściach z wieloma falami, z zwiększoną przeżywalnością i skalowaniem opartym na reakcjach, zwłaszcza przeciwko wrogom wrażliwym na Dendro.
Jeśli poważnie myślisz o optymalizacji zasobów swojej drużyny, kup Primogemy do Genshin Impact online za pośrednictwem bezpiecznej platformy BitTopup. Wsparcie 24/7, konkurencyjne stawki i żadnych problemów.
Ekwipunek Furiny: Co naprawdę ma znaczenie
Zestawy artefaktów, które działają
4 szt. Złota Trupa to twój złoty standard – +20% DMG umiejętności, +25% DMG umiejętności poza polem. Nie można się z tym kłócić. Alternatywy to 4 szt. Łowca Marechaussee dla drużyn z fluktuacjami HP, lub 2 szt. Wytrwałość + 2 szt. Vourukasha dla zrównoważonego skalowania.

Twoje priorytety statystyk:
- Kielich: Odzyskiwanie Energii lub HP% (zależy od twojej drużyny)
- Puchar: Hydro DMG lub HP% (ponownie, zależne od drużyny)
- Korona: CRIT Rate lub CRIT DMG
- Priorytet podstatystyk: Odzyskiwanie Energii > HP% > CRIT Rate > CRIT DMG
Celuj w 35 000-40 000 HP, 60-80% CRIT Rate, 160-200% CRIT DMG. Konfiguracje Hypercarry potrzebują 180%+ Odzyskiwania Energii, podczas gdy Podwójne Hydro może obejść się ze 160%.
Lista poziomów broni (szczera wersja)
Arsenał Furiny
Poziom SS: Blask Spokojnych Wód (542 ATK, 88.2% CRIT DMG, +8-16% DMG umiejętności na stos, +14-28% Maks. HP) – jej sygnatura, oczywiście Poziom S: Klucz Khaj-Nisut (66.2% HP, +20-40% HP, stosy EM) – solidna alternatywa Poziom A: Zgniłe Pragnienie (45.9% ER, +16-32% DMG umiejętności, +6-12% CRIT Rate) – zaskakująco dobre F2P: Prom Cendre Ferryman (45.9% ER, +8% CRIT umiejętności, +16% ER po użyciu umiejętności) – spełnia swoje zadanie
Opcje Neuvillette'a
Poziom SS: Księga Wiecznego Przepływu (25% wzrost obrażeń w porównaniu do alternatyw – tak, jest aż tak dobra) Poziom A: Prototyp Amber (F2P z 4 energii co 2 sekundy) Poziom B: Widsith (wzmocnienia ATK/EM/DMG, ale zależne od rotacji)
Sprawdzenie rzeczywistości F2P
Budżetowe kompozycje, które nie są do bani
F2P Podwójne Hydro: Neuvillette (Prototyp Amber), Furina (Zgniłe Pragnienie), Xingqiu (Miecz Ofiarny), Barbara (Opowieści o Smoczych Zabójcach). Osiąga to 70-80% wydajności premium z możliwością ukończenia Otchłani na 36 gwiazdek. Nieźle jak na budżetową konfigurację.
Czego potrzebujesz:
- Neuvillette na poziomie 80/90 z talentami 8/8/10
- 4 szt. Emblem na Xingqiu
- Konsekwentne farmienie artefaktów (przepraszam, tu nie ma skrótów)
Uproszczona rotacja: Furina E/Q > Xingqiu Q > Barbara E > Neuvillette na polu. Osiągasz ponad 60 000 DPS, co jest więcej niż wystarczające dla obecnej zawartości.
Zaawansowane porady (ponieważ szczegóły mają znaczenie)
Anulowanie animacji i mechanika
Mechanika unoszenia się Neuvillette'a to nie tylko pokaz – zapewnia mobilność i odporność na przerwania. Absorpcja Kropelek w powietrzu utrzymuje czas działania obrażeń, a koordynowanie wyzwalania Bloom podczas Burstu zwiększa szybkość absorpcji. Opanuj te techniki, aby uzyskać 15% poprawę wydajności.
Optymalizacja energii
Zrozumienie szybkości generowania cząstek i koordynowanie aktywacji Favoniusa zapewnia stały czas działania Burstu. Podwójne Hydro korzysta z cząstek Xingqiu, podczas gdy Hypercarry wymaga ostrożnego przekazywania energii przez wsparcie. To nie jest efektowne, ale jest konieczne.
Twoje pytania, nasze odpowiedzi
Czy warto wyciągać Furinę w powtórce 6.1? Absolutnie. Wsparcie T0 z 90% użytecznością w meta, zapewnia 35% przyspieszenie ukończenia Otchłani i jest niezbędna dla 80% obecnych kompozycji meta. To nawet nie podlega dyskusji.
Która drużyna działa lepiej – Hypercarry czy Podwójne Hydro? Hypercarry dla czystych obrażeń (ponad 100 000 DPS) i 15-20% szybszego pokonywania bossów. Podwójne Hydro dla sytuacji AoE (80 000-90 000 DPS) i lepszej dostępności F2P. Wybierz w zależności od potrzeb swojego konta.
Wymagania dotyczące odzyskiwania energii dla Furiny? Hypercarry potrzebuje 180%+. Podwójne Hydro może obejść się ze 160% dzięki rezonansowi i wsparciu baterii Xingqiu.
Czy gracze F2P mogą budować skuteczne drużyny? Tak. F2P Podwójne Hydro osiąga 70-80% wydajności premium z możliwością ukończenia Otchłani na 36 gwiazdek, używając dostępnych postaci. Nie pobijesz rekordów, ale ukończysz zawartość.
Czy C2 jest konieczne? Nie, ale jest miłe. C2 zapewnia 50% wzrost DPS, ale C0 już daje 75% premii do obrażeń drużyny. Priorytetowo traktuj inne kluczowe postacie, chyba że wydajesz dużo pieniędzy.
Optymalny zestaw artefaktów? 4 szt. Złota Trupa dla maksymalnych obrażeń poza polem. Priorytetowo traktuj podstatystyki Odzyskiwania Energii i HP% niezależnie od wybranego zestawu.


















