Przegląd banerów i harmonogram
Faza 1: 14 stycznia – 3 lutego 2026 (20 dni)
- Nocturne's Curtain Call (Katalizator): 542 bazowego ATK, 88,2% CRIT DMG
- Fractured Halo (Broń drzewcowa): 608 bazowego ATK, 88,2% CRIT DMG
Faza 2: 3–24 lutego 2026 (21 dni)
- Lightbearing Moonshard (Miecz): 542 bazowego ATK, 88,2% CRIT DMG
Wszystkie trzy bronie oferują 88,2% CRIT DMG, ale wymagają specyficznych składów drużyn opartych na reakcjach Lunar. Jeśli potrzebujesz doładować Primogemy, doładowanie Genshin Impact przez BitTopup oferuje błyskawiczną dostawę.
Mechanika systemu Pity
Hard & Soft Pity:
- Życzenia 1-64: szansa 0,7% (37% skumulowanej szansy na wczesny drop)
- Życzenia 65-79: szansa rosnąca od ~7% do niemal pewnego trafienia
- Życzenie 80: Gwarantowana 5-gwiazdkowa broń
Epitomized Path:

- Wybierz jedną z promowanych broni przed losowaniem
- Otrzymasz 1 Fate Point, gdy trafisz inną promowaną 5-gwiazdkową broń
- Przy 2 punktach Fate Point, następna 5-gwiazdkowa broń to Twój wybrany cel
- Maksymalny koszt: 240 życzeń (38 400 Primogemów)
- Średni koszt: 150-180 życzeń (24 000-28 800 Primogemów)
- Punkty Fate Point resetują się przy zmianie baneru; licznik pity przechodzi na kolejny baner
Porównanie z banerem postaci:
- Postać: 50/50, potem gwarancja przy 180 życzeniach
- Broń: 75% szansy na promowaną broń (po 37,5% na każdą), potem Epitomized Path przy 240 życzeniach
- Broń może wymagać potencjalnie 3-krotnie większej inwestycji, by zdobyć konkretny przedmiot
Szczegółowa analiza promowanych broni

Nocturne's Curtain Call (Katalizator)
Statystyki (Poz. 90): 542 ATK | 88,2% CRIT DMG
Umiejętność pasywna (R1 → R5):
- Max HP: +10% → +22%
- Po reakcji Lunar: Odzyskuje 14 → 18 Energii (18s CD)
- Przyznaje wzmocnienie na 12s: Max HP +0% → +18%, CRIT DMG +0% → +140%
- Działa również, gdy postać jest poza polem walki
Wpływ R5: Łącznie 228,2% CRIT DMG (88,2% bazy + 140% wzmocnienia) zmienia użytkowników katalizatorów w prawdziwe potwory pod względem obrażeń krytycznych.
Najlepsi użytkownicy:
- Postacie DPS z katalizatorem skalujące się z HP i mające dostęp do reakcji Lunar
- Postacie z kosztem Bursta rzędu 60-80 Energii
- Aplikatorzy działający poza polem walki, którzy zachowują statystyki wzmocnienia (snapshotting)
W porównaniu z alternatywami:
- Prototype Amber: Leczenie/Energia, ale zero statystyk ofensywnych
- The Widsith: 55,1% CRIT DMG (R5) z losowymi wzmocnieniami, brak skalowania z HP
Samo 88,2% CRIT DMG uzasadnia rozważenie tej broni; odzyskiwanie Energii i warunkowe wzmocnienie to czysty zysk.
Priorytet ulepszania (Refinement): WYSOKI – Wzmocnienie CRIT DMG na R5 jest przełomowe, ale wymaga 5 kopii (w najgorszym przypadku ponad 800 życzeń).
Fractured Halo (Broń drzewcowa)
Statystyki (Poz. 90): 608 ATK | 88,2% CRIT DMG
Umiejętność pasywna (R1 → R5):
- Po użyciu Skill/Burst: Zyskaj 24% → 48% ATK na 20s
- Pod osłoną tarczy: Zyskaj 40% → 80% Lunar-Charged DMG
Najlepsi użytkownicy:
- Postacie DPS z włócznią pod tarczą w drużynach Lunar
- Postacie z wbudowanymi tarczami
- Drużyny z Zhongli lub Laylą
W porównaniu z The Catch: The Catch wygrywa w przypadku postaci skupionych na Burście, które nie mają tarcz lub dostępu do Lunar. Fractured Halo z 608 bazowego ATK i 88,2% CRIT DMG oferuje wyższy potencjał przy spełnieniu odpowiednich warunków.
Priorytet ulepszania (Refinement): ŚREDNI – Podwaja wzmocnienia, ale bazowa broń jest już bardzo silna na R1.
Lightbearing Moonshard (Miecz)
Statystyki (Poz. 90): 542 ATK | 88,2% CRIT DMG
Umiejętność pasywna (R1 → R5):
- Po użyciu Skilla: Zyskaj 20% → 40% DEF
- Zyskaj 64% → 128% Lunar-Crystallize DMG na 5s
5-sekundowe okno wymaga precyzyjnego wyczucia rotacji. Bonus do DEF zwiększa przeżywalność postaci hybrydowych.
Priorytet ulepszania (Refinement): ŚREDNIO-NISKI – Krótki czas trwania wzmocnienia ogranicza wpływ ulepszeń.
Synergia z postaciami
Pary klasy S-Tier
Nocturne's Curtain Call:
- DPS z katalizatorem skalujący się z HP w reakcjach Lunar
- Postacie potrzebujące dużo Energii (koszt Bursta 60-80)
- Aplikatorzy poza polem walki dla snapshottingu wzmocnień
Fractured Halo:
- DPS z włócznią pod tarczą w drużynach Lunar
- Postacie posiadające własną tarczę
- Postacie skalujące się z ATK z dostępem do Lunar
Lightbearing Moonshard:
- Użytkownicy miecza skalujący się z DEF
- Hybrydy tank/DPS z częstym użyciem Skilla
- Postacie z krótkim czasem odnowienia Skilla
Kto powinien unikać
- Postacie bez skalowania HP/DEF (zmarnowane pasywki)
- Drużyny bez reakcji Lunar
- Postacie niezależne od Energii (odzyskiwanie Energii z Nocturne się marnuje)
- Postacie niemogące utrzymać tarcz (utrata pasywki Fractured Halo)
Budowanie drużyny
Struktura drużyny pod reakcje Lunar:
- Główny DPS z promowaną bronią
- Postać umożliwiająca reakcje Lunar
- Wsparcie z tarczą (dla Fractured Halo)
- Postać "flex" dla rezonansu/wzmocnień
Odzyskiwanie 14-18 Energii co 18s przez Nocturne zmniejsza wymagania ER o 20-30%, co pozwala zainwestować statystyki w ofensywę.
4-gwiazdkowe alternatywy
Opcje F2P dla Katalizatora:
- Prototype Amber (do wykucia): HP%, leczenie, zwrot Energii
- Mappa Mare (do wykucia): EM, obrażenia z reakcji
- Fruit of Fulfillment (z wydarzenia): ER, dzielenie się EM
Opcje F2P dla Broni drzewcowej:
- The Catch (z łowienia ryb): ER, CRIT Rate/DMG Bursta
- Prototype Starglitter (do wykucia): ER, obrażenia Skill/Burst
- Kitain Cross Spear (do wykucia): EM, odzyskiwanie Energii
Opcje F2P dla Miecza:
- Amenoma Kageuchi (do wykucia): ATK%, odzyskiwanie Energii
- Iron Sting (do wykucia): EM, bonus do obrażeń
- Prototype Rancour (do wykucia): Physical DMG, wzmocnienia ATK/DEF
Kiedy 4 gwiazdki wygrywają:
- The Catch bije Fractured Halo u postaci skupionych na Burście bez tarcz/Lunar
- Prototype Amber jest lepszy od Nocturne, gdy leczenie jest ważniejsze niż obrażenia
- 4-gwiazdkowe bronie na R5 często przewyższają 5-gwiazdkowe na R1, gdy ich pasywki idealnie pasują do postaci
Strategia losowania według typu gracza
Drzewko decyzyjne dla F2P
✅ LOSUJ, jeśli spełnione są WSZYSTKIE warunki:
- Masz odłożone 240+ życzeń (gwarancja sukcesu)
- Broń jest najlepsza w slocie (BiS) dla Twojego głównego DPS
- Posiadasz optymalną postać pod tę broń
- Obie promowane bronie mają dla Ciebie wartość
- Brak nadchodzących postaci, które musisz mieć
❌ POMIŃ, jeśli spełniony jest CHOĆ JEDEN warunek:
- Masz mniej niż 180 życzeń
- Tylko jedna broń ma dla Ciebie wartość
- Brakuje Ci optymalnej postaci
- Nadchodzi baner postaci, którą musisz mieć
Rzeczywistość F2P: 50-60 życzeń na patch z wydarzeń/zadań/eksploracji. Gwarancja broni wymaga oszczędzania przez 4-5 patchy.
Strategia dla Low-Spenderów (30-50 USD/miesiąc)
Miesięczny budżet życzeń:
- Welkin Moon: 18,75 życzeń
- Battle Pass: 4,25 życzeń
- Źródła F2P: 16-20 życzeń
- Suma: 39-43 życzenia/miesiąc
Aby uzyskać stałą wartość, kup Welkin Moon przez BitTopup – to najlepszy stosunek Primogemów do ceny (3000 gemów na 30 dni).
Alokacja:
- Patche z kluczowymi postaciami: 100% na baner postaci
- Silna synergia broni: 60-80% na baner broni
- Patche przejściowe: Oszczędzanie
Priorytety dla "Whale'ów"
- R5 BiS dla głównego DPS
- R1 dla kluczowych broni z mety
- R5 uniwersalnych broni (Homa, Mistsplitter)
- R5 broni specjalistycznych dla ulubionych postaci
Koszty ulepszeń (Refinement):
- R1: 0-240 życzeń (średnio ~110)
- R5: 960-1200 łącznie (średnio ~550)
Ocena wartości
Kalkulacja obrażeń
Nocturne vs Prototype Amber:

- Bazowy ATK: 542 vs 510 (6,3% przewagi)
- CRIT DMG: 88,2% vs 0% (ogromna różnica)
- Przy 70% CRIT Rate: 88,2% CRIT DMG przekłada się na ~61,7% średniego wzrostu obrażeń przed uwzględnieniem pasywki
Wpływ na Spiral Abyss
Poziomy ulepszenia broni:
- Z 4-gwiazdkowej na 5-gwiazdkową BiS: 15-25% szybsze czyszczenie
- Z 5-gwiazdkowej spoza mety na BiS: 10-15% szybciej
- Ulepszenia (Refinements): 5-10% na każdy poziom
Większość dobrze zbudowanych drużyn z 4-gwiazdkowymi broniami R1 może przejść Abyss na 36 gwiazdek. 5-gwiazdkowe bronie bardziej skracają czas i ułatwiają wykonanie niż umożliwiają samo przejście.
Ocena długoterminowa (skala 0-10)
Nocturne's Curtain Call:
- Wszechstronność: 4/10 (tylko katalizatory pod HP)
- Potencjał mocy: 9/10 (wyjątkowy CRIT DMG)
- Efektywność inwestycji: 7/10 (silne R1, wybitne R5)
- Suma: 20/30
Fractured Halo:
- Wszechstronność: 5/10 (włócznie pod tarczę)
- Potencjał mocy: 8/10 (wysoki ATK, silna pasywka)
- Efektywność inwestycji: 6/10 (wymaga tarczy)
- Suma: 19/30
Lightbearing Moonshard:
- Wszechstronność: 4/10 (miecz pod DEF)
- Potencjał mocy: 7/10 (niszowy, ale potężny)
- Efektywność inwestycji: 6/10 (krótkie okno wzmocnienia)
- Suma: 17/30
Koszt alternatywny
Wartość baneru postaci:
- Nowa postać: Nowe style gry, drużyny, eksploracja
- Konstelacja: 10-30% wzrostu mocy
- Gwarancja: maks. 180 życzeń
Wartość baneru broni:
- Nowa broń: 15-40% wzrostu obrażeń
- Ulepszenie (Refinement): 5-15% na poziom
- Gwarancja: maks. 240 życzeń
Broń musi oferować wartość równą lub większą niż nowa postać. Dzieje się tak zazwyczaj, gdy masz już wszystkie pożądane postacie lub broń umożliwia stworzenie zupełnie nowych składów.
Częste błędy
Mit: Nigdy nie warto dla F2P
Kiedy baner broni opłaca się F2P:
- Obie bronie są BiS dla posiadanych postaci
- Skład postaci jest kompletny
- Broń znacząco poprawia wyniki w Abyss
- Masz odłożone 240+ życzeń
Błędy w szacowaniu prawdopodobieństwa
Typowe pomyłki:
- 75% na promowaną broń oznacza, że dostanę ją w 4 życzeniach – Rzeczywistość: 75% stosuje się dopiero po trafieniu 5-gwiazdkowego przedmiotu
- Należy mi się po 60 życzeniach – Rzeczywistość: Soft pity zaczyna się od 65
- Epitomized gwarantuje broń w 160 życzeniach – Rzeczywistość: 240 życzeń to najgorszy scenariusz
Rzeczywisty rozkład:
- 50% graczy dostaje wybraną broń w ciągu 150 życzeń
- 75% w ciągu 190 życzeń
- 95% w ciągu 230 życzeń
- 100% przy 240 życzeniach
Pułapka ulepszeń (Refinement)
Malejące korzyści:
- R1→R2: ~10-15% poprawy (najniższa efektywność kosztowa)
- R2→R3: ~8-12%
- R3→R4: ~6-10%
- R4→R5: ~5-8%
Przestań losować, gdy:
- Dostałeś wybraną broń (R1 gotowe)
- Wydałeś 240+ życzeń bez R1
- Nadchodzą banery o wyższym priorytecie
- Nie stać Cię na kolejny cykl 240 życzeń
Błędy w czasie
- Rozpoczęcie Epitomized Path bez 240 życzeń
- Losowanie w Fazie 1, gdy celem jest Faza 2
- Zapomnienie, że Fate Points resetują się przy zmianie baneru
- Losowanie przy wysokim pity na niewłaściwym banerze
Maksymalizacja zasobów
Źródła Primogemów
Dziennie (60/dzień = 1800/miesiąc):
- Zlecenia (Commissions): 40
- Bonus: 20
Tygodniowo (600-2400/miesiąc):
- Spiral Abyss 9-12: 150-600 zależnie od gwiazdek
Wydarzenia (1500-2000 na patch):
- Główne wydarzenia: po 420 (3-4 na patch)
- Mniejsze wydarzenia: po 60-120
Eksploracja (jednorazowo):
- Nowy region: łącznie 2000-5000+
Przerwy techniczne:
- Duża aktualizacja: 300
- Awaryjne: 100
Efektywność Genesis Crystals
Pakiety z bonusem pierwszego zakupu:
- 0,99 USD: 120 kryształów (0,61 życzenia)
- 4,99 USD: 600 kryształów (3,75 życzenia)
- 14,99 USD: 1960 kryształów (12,25 życzenia)
- 29,99 USD: 3960 kryształów (24,75 życzenia)
- 49,99 USD: 6560 kryształów (41 życzeń)
- 99,99 USD: 12 960 kryształów (81 życzeń)
Po wygaśnięciu bonusów, Welkin zapewnia 18,75 życzeń za 4,99 USD miesięcznie – to 5x większa efektywność niż bezpośrednie zakupy.
Battle Pass vs Baner broni
Battle Pass (9,99 USD / 42 dni):
- Gwarantowany wybór 4-gwiazdkowej broni
- Dodatkowe zasoby (Mora, książki, ruda, gemy)
- Brak losowości (RNG)
Decyzja:
- Potrzebujesz konkretnej 4-gwiazdkowej broni: Battle Pass
- Celujesz w 5 gwiazdek: Baner broni
- Ograniczony budżet: Battle Pass ma lepszą wartość
- Duże zapasy gemów: Baner broni
Przyszłość konta
Nadchodzące synergie
Wszystkie bronie z wersji 6.3 zależą od reakcji Lunar. Przyszłe postacie z Natlan prawdopodobnie rozszerzą pulę użytkowników Lunar, co może zwiększyć wszechstronność tych broni.
Ryzyko: Specjalistyczne bronie szybciej stają się przestarzałe, jeśli przyszłe postacie nie będą wspierać danej mechaniki. Uniwersalne bronie (wysoki ATK, CRIT DMG) zachowują wartość niezależnie od zmian.
Wzorce rotacji banerów
Trendy historyczne:
- Bronie sygnowane powracają wraz z powtórkami postaci
- Bronie z nowych regionów debiutują przy premierze regionu
- Popularne bronie (Homa, Mistsplitter) powracają co 6-9 miesięcy
- Specjalistyczne bronie mogą czekać na powrót ponad 12 miesięcy
Przewidywania 6.4+:
- Dalsze skupienie na broniach z Natlan
- Potencjalne powtórki broni z Fontaine
- Nowe bronie pod nadchodzące zestawy umiejętności
Jeśli pominiesz 6.3, podobne bronie Lunar pojawią się później, ale konkretne modele mogą nie wrócić przez 8-12 miesięcy.
Losować teraz czy czekać?
Losuj teraz:
- Broń jest BiS dla Twojego głównego DPS
- Obie promowane bronie są wartościowe
- Masz 240+ życzeń
- Żadne zapowiedziane bronie Cię nie interesują
- Potrzebujesz mocy do obecnego Abyss
Czekaj:
- Nadchodzi postać, którą musisz mieć
- Tylko jedna broń jest wartościowa
- Masz mniej niż 180 życzeń
- Przecieki o przyszłych broniach są lepsze
- Obecne bronie Ci wystarczają
Pro tip: Czekaj do ostatnich dni baneru, aby mieć komplet informacji o następnym patchu (transmisje na żywo są zazwyczaj 1-2 tygodnie przed końcem patcha).
Priorytety budowania arsenału
- Jedna silna broń każdego typu (łącznie 7)
- BiS dla głównego DPS
- Uniwersalne bronie dla wielu postaci
- Specjalistyczne dla ulubieńców
- Ulepszenia (Refinements) dla najczęściej używanych
Wkład 6.3: Te bronie wypełniają specjalistyczne nisze Lunar, a nie uniwersalne potrzeby. Losuj tylko, jeśli brakuje Ci broni w tych kategoriach lub potrzebujesz opcji pod Lunar.
Ostateczny werdykt
Zdecydowanie losuj
✅ Mainy DPS z katalizatorem pod HP: Nocturne to BiS z wybitnym CRIT DMG i odzyskiwaniem Energii
✅ DPS z włócznią pod tarczą: Wysoki ATK i warunkowe obrażenia Fractured Halo błyszczą w tym przypadku
✅ Wartość obu broni: Skorzystają zarówno użytkownicy katalizatorów, jak i włóczni – "przegrana" wciąż daje wartość
✅ Kolekcjonerzy: Priorytety estetyczne i kolekcjonerskie przeważają nad metą
✅ Nadmiar gemów: 300+ życzeń przy braku nadchodzących priorytetowych postaci
Pomiń i czekaj
❌ Priorytet postaci: Nadchodzące kluczowe postacie lub ich konstelacje
❌ Celowanie w jedną broń: Chcesz tylko jednej broni – zbyt duże ryzyko przy 240 życzeniach
❌ Drużyny bez Lunar: Pasywki dają minimalną wartość poza reakcjami Lunar
❌ Budżetowe F2P: Mniej niż 240 życzeń to ryzyko niedokończenia Epitomized Path
❌ Zadowolenie z 4 gwiazdek: Obecne bronie pozwalają na przejście całej zawartości
Szybka tabela decyzyjna
- Masz 240+ życzeń? NIE → Pomiń | TAK → Kontynuuj
- Obie bronie są wartościowe? NIE → Pomiń | TAK → Kontynuuj
- Masz optymalne postacie? NIE → Pomiń | TAK → Kontynuuj
- Nadchodzące postacie mają wyższy priorytet? TAK → Pomiń | NIE → LOSUJ
W uproszczeniu:
- F2P: Pomiń, chyba że masz 240+ życzeń ORAZ obie bronie są wartościowe
- Low-Spender: Losuj, jeśli masz 180+ życzeń i jedna broń to BiS
- Whale: Losuj dla kolekcji/ulepszeń według uznania
FAQ
Czy warto losować na banerze broni 6.3?
Warto tylko wtedy, gdy masz 240+ życzeń na gwarancję Epitomized Path, używasz katalizatora pod HP lub włóczni pod tarczą w drużynach Lunar, a obie bronie są dla Ciebie przydatne. Większość graczy F2P zyska więcej na banerach postaci.
Jak działa Epitomized Path?
Wybierz jedną z promowanych broni przed losowaniem. Każda trafiona "niewłaściwa" 5-gwiazdkowa broń daje 1 Fate Point. Przy 2 punktach, następna 5-gwiazdkowa broń to Twój wybór. Maksymalnie 240 życzeń (38 400 gemów) dla gwarancji. Punkty resetują się przy zmianie baneru.
Jakie są promowane bronie?
Faza 1 (14 sty – 3 lut): Nocturne's Curtain Call (Katalizator, 542 ATK, 88,2% CRIT DMG) i Fractured Halo (Włócznia, 608 ATK, 88,2% CRIT DMG). Faza 2 (3–24 lut): Lightbearing Moonshard (Miecz, 542 ATK, 88,2% CRIT DMG).
Ile Primogemów potrzeba na gwarantowaną 5-gwiazdkową broń?
Hard pity to 80 życzeń (12 800 gemów), ale soft pity od 65. życzenia sprawia, że większość trafia broń w przedziale 65-77. Dla konkretnej broni z Epitomized Path: maks. 240 życzeń (38 400 gemów), średnio 150-180 życzeń (24 000-28 800 gemów).
Czy gracz F2P powinien losować na banerze broni?
Tylko jeśli ma 240+ życzeń, obie bronie są BiS dla jego postaci i nie planuje zdobycia nadchodzących postaci. Gwarancja 240 życzeń to wysokie ryzyko w porównaniu do 180 życzeń na banerze postaci.
Jak działa system pity na banerze broni?
Hard pity przy 80 życzeniach, soft pity od 65. Każda 5-gwiazdkowa broń ma 75% szansy na bycie jedną z promowanych (po 37,5% na każdą) i 25% na broń standardową. Licznik pity przechodzi między banerami broni, ale punkty Fate Point się resetują.

















