Co nowego w wersji 3.6
Wątek Amphoreus trwa dalej i po raz pierwszy od dłuższego czasu jedna z dwóch nowych limitowanych postaci jest udostępniana graczom całkowicie za darmo. Ten pojedynczy fakt zmienia każdą decyzję o wydatkach w tej aktualizacji.
Godziny premiery:
- Ameryka Północna: 23 września 2025, 22:00 UTC-5
- Europa: 24 września 2025, 4:00 UTC+1
- Azja: 24 września 2025, 11:00 UTC+8
Aktualizacja potrwa do początku listopada 2025 roku. Nowy tryb endgame, Arbitraż Anomalii (Anomaly Arbitration), zostanie również odblokowany dla graczy, którzy zdobyli komplet gwiazdek w MoC12, PF4 i AS4 — oferując w nagrodę Klucze Interferencji i Samotny Gwiezdny Pył.
Pełny harmonogram banerów 3.6

| Faza | Daty | Limitowana postać 5-gwiazdkowa | Powracająca postać 5-gwiazdkowa | Wzmocnione postacie 4-gwiazdkowe |
|---|---|---|---|---|
| Faza 1 | 23/24 września – 15 października | Evernight (Lód, Pamięć) | Herta (Lód, Erudycja) | Misha, Guinaifen, Xueyi |
| Faza 2 | 15 października – 4 listopada | Dan Heng Permansor Terrae (Fizyczne, Konserwacja) | Anaxa (Wiatr, Erudycja) | Sushang, Hanya, Serval |
Stożki Światła Fazy 1: To Evernight's Stars (sygnatura Evernight), Into the Unreachable Veil (sygnatura Herty). Wyróżnione 4-gwiazdkowe Stożki: Dream's Montage, After the Charmony Fall, Dance! Dance! Dance!
Stożki Światła Fazy 2: Though Worlds Apart (sygnatura Permansora Terrae), Life Should Be Cast to Flames (sygnatura Anaxy).
Darmowa postać
Wydarzenie Pakt Permansora Terrae (od 15 października 2025 do końca wersji 4.0) zapewnia każdemu Pionierowi na poziomie 23+ darmową kopię Dan Henga Permansora Terrae wraz z materiałami do awansu na 60. poziom. Nie musisz w ogóle po niego skakać.
Analiza postaci
Evernight — Lodowy DPS-Kontroler (Pamięć)

- Atak Podstawowy: Skaluje się z Max HP — HP jest statystyką odpowiadającą zarówno za przeżywalność, jak i obrażenia.
- Umiejętność: Przywołuje memosprite'a Evey, który wzmacnia Obrażenia Krytyczne (Crit DMG) drużyny.
- Superatack: Evey zadaje obszarowe obrażenia lodowe; nakłada na Evernight stan Darkest Riddle (odporność na efekty kontroli).
- Talent: Utrata HP generuje wzmocnienia Crit DMG i stosy Memoria; zapełnienie stosów przedłuża odporność na efekty kontroli.
Najlepszy zestaw reliktów: World-Remaking Deliverer (zwiększa Max HP memosprite'a i obrażenia drużyny). Priorytetyzuj Szansę na Nałożenie Efektu dla spójnego zamrażania oraz HP dla skalowania obrażeń. Jej sygnatura To Evernight's Stars znacząco poprawia czas utrzymania zamrożenia — postać działa bez niej, ale różnica jest widoczna w najtrudniejszej zawartości.
Dan Heng Permansor Terrae — Fizyczny Shielder (Zachowanie)
- Tarcze skalują się z ATK do 300% — niezwykle wysoki pułap jak na jednostkę Zachowania.
- Umiejętność: Przywołuje Bondmate'a, który zapewnia tarcze przy atakach dodatkowych (FUA).
- Superatack: Tarcza dla całej drużyny plus obszarowe obrażenia fizyczne, nakłada stan Downed.
- Pasywna: Przyspieszenie akcji, wzmocnienia ATK, regeneracja energii i przywracanie HP sojusznikom.
Testy społeczności potwierdzają, że naturalnie pasuje do drużyn z Phainonem jako alternatywa dla Aventurine'a, oferując silniejsze tarcze na wyższych Eidolonach lub z dedykowanym Stożkiem Światła. Najlepszy zestaw reliktów: Self-Enshrouded Recluse (siła tarczy + Crit DMG).
Powtórki: Herta i Anaxa
Herta jest doskonała w Czystej Fikcji (Pure Fiction) — to jeden z silniejszych dps-ów obszarowych w tym trybie, który dobrze zniósł próbę czasu. Anaxa pasuje do zespołów skupionych na Erudycji. Żadna z powtórek nie jest pilna, jeśli masz już sprawnych DPS-ów i postacie wspierające, ale Hertę warto zdobyć, jeśli jej nie masz i regularnie grasz w PF.
Wartość skoków i rankingi
| Postać | MoC | Czysta Fikcja | Apokaliptyczny Cień | Ogólnie |
|---|---|---|---|---|
| Evernight | S | A | S | S-tier |
| Dan Heng Permansor Terrae | S | B | S | S-tier |
| Herta (powtórka) | B | S | B | A-tier |
| Anaxa (powtórka) | A | B | A | A-tier |
Evernight znajduje się w klasie S w prognozach na wersję 3.8 dla Pamięci Chaosu (MoC) i Apokaliptycznego Cienia (AS), szczególnie w połączeniu z sojusznikami ze Ścieżki Pamięci, takimi jak Cyrene czy Castorice. Permansor Terrae zasługuje na swój ranking dzięki rzadkiemu połączeniu silnych tarcz i wzmocnień ataków dodatkowych (FUA).
Analiza Eidolonów
Evernight:
- E0: W pełni funkcjonalna. Kontrola zamrożenia i wzmocnienia Crit DMG działają w podstawowym zestawie. Optymalny punkt zatrzymania dla większości graczy.
- E1: Stopniowa poprawa generowania stosów Memoria. Nie zmienia drastycznie rozgrywki.
- E2+: Terytorium luksusowe. Nie warto gonić, chyba że jest Twoim głównym DPS-em.
Permansor Terrae:
- E0: Otrzymujesz go za darmo. Wystarczy do większości zawartości.
- E1/E2: Skalowanie tarcz i częstotliwość wzmocnień FUA znacząco rosną — warto rozważyć tylko, jeśli prowadzisz dedykowaną drużynę pod Fizyczne FUA i napotykasz trudności w endgame.
Dla obu postaci E0 jest właściwym punktem zatrzymania dla zdecydowanej większości graczy. Przyrost mocy nie uzasadnia kosztu w Gwiezdnym Jaspisie, chyba że Twoim celem jest bicie rekordów w Arbitrażu Anomalii.
Darmowy Gwiezdny Jaspis w wersji 3.6
| Źródło | Szacowany Gwiezdny Jadeit |
|---|---|
| Misje codzienne (42 dni × ~65 Jadeitu) | ~2,730 |
| Wydarzenie logowania Dar Odysei (10 Specjalnych Przepustek) | 1,600 (ekwiwalent przepustek) |
| Wydarzenia i misje wersji 3.6 | ~1,200–1,800 |
| Misje Trailblaze i eksploracja | ~400–600 |
| Logowanie HoYoLAB + kody promocyjne | ~300–500 |
| Nagrody endgame MoC/PF/AS | ~800–1,200 |
Ostrożne szacunki dla graczy F2P: ~55–60 skoków. Szacunki dla aktywnych graczy: ~70–80 skoków.
Wydarzenie Dar Odyssei (24 września – 4 listopada) zapewnia 10 Specjalnych Przepustek Star Rail za logowanie przez 7 dni — potwierdzone darmowe skoki, bez żadnych warunków poza samym logowaniem.
Czy warto doładować konto w 3.6?
Najważniejszy sygnał w tej aktualizacji: jeśli chcesz Evernight, musisz skakać. Jeśli chcesz Permansora Terrae, nie musisz. Każde prawdziwe pieniądze wydane w Fazie 2 idą na baner Stożka Światła lub Eidolony, a nie na samą postać.
Matematyka 50/50
Większość poradników to pomija. Oczekiwany koszt to nie tylko 90 skoków × 160 Jaspisu = 14 400. System 50/50 oznacza, że możesz wygrać natychmiast lub potrzebować do 180 skoków w najgorszym przypadku.
| Scenariusz | Potrzebne skoki | Koszt w Gwiezdnym Jolicie |
|---|---|---|
| Wygrana 50/50 przy soft pity (~75 skoków) | 75 | 12,000 |
| Przegrana 50/50, wygrana gwarantowana przy soft pity | ~150 | 24,000 |
| Najgorszy scenariusz (hard pity w obu przypadkach) | 180 | 28,800 |
| Realistyczna średnia | ~112 | ~17,920 |
Jeśli masz 60+ "pity" z wersji 3.5 z gwarancją, możesz zdobyć Evernight w 15–30 skokach. To scenariusz, w którym małe doładowanie ma największy sens.
Skakać czy pominąć?
Skacz po Evernight, jeśli:
- Brakuje Ci niezawodnej opcji kontroli tłumu/zamrażania do MoC lub Apokaliptycznego Cienia.
- Celujesz w E0S1 dla drużyny opartej na Pamięci.
- Masz 60+ pity z gwarancją i potrzebujesz małego doładowania, aby domknąć licznik.
Pomiń, jeśli:
- Masz już sprawnego lodowego DPS-a lub jednostkę zamrażającą.
- Nie zależy Ci na trybach endgame.
- Oszczędzasz na wersję 3.7 lub 3.8 (prognozy społeczności sugerują powtórki Dahlii i Firefly).
- Twoim jedynym celem w Fazie 2 jest Permansor Terrae — on jest darmowy, kropka.
Schemat podejmowania decyzji
Pięć pytań przed wydaniem waluty:
- Czy mam sprawną postać wspierającą przeżywalność (sustain)? Jeśli nie → Permansor Terrae jest za darmo, problem rozwiązany.
- Czy mam niezawodne CC do MoC? Jeśli nie → Evernight to mocny wybór.
- Czy mam 60+ pity z gwarancją? Jeśli tak → Nawet małe doładowanie może skutecznie zabezpieczyć Evernight.
- Czy aktywnie czyszczę MoC12/PF4/AS4? Jeśli nie → Żadna z postaci nie jest pilna.
- Czy planuję skakać w 3.7 lub 3.8? Jeśli tak → Najpierw dokładnie przeanalizuj swoje rezerwy Jaspisu.
Przewodnik po wartości doładowań: Oneiryczne Odłamki w 3.6
| Pakiet | Bazowe Odłamki | Bonus za pierwszy zakup | Łączna liczba Odłamków |
|---|---|---|---|
| Przepustka Zaopatrzeniowa Ekspresu ($4.99) | 300 natychmiast + 2,700 w ciągu 30 dni | N/D | 3,000 |
| Pakiet $29.99 | 1,980 | 1,980 (podwójnie) | 3,960 |
| Wyższe poziomy | Skaluje się | Podwaja się przy pierwszym zakupie | Poprawia się wraz z poziomem |
Przepustka Zaopatrzeniowa Ekspresu za 4,99 USD to najbardziej opłacalny zakup w grze. Kup ją na początku Fazy 1, jeśli skaczesz po Evernight — chcesz, aby 30-dniowy licznik zaczął tykać jak najwcześniej. Nadal ma wartość w Fazie 2, jeśli celujesz w sygnaturę Permansora Terrae, ale presja jest mniejsza, skoro postać jest darmowa.
Bonusy za pierwsze doładowanie podwajają Twoje Odłamki przy pierwszym zakupie na każdym poziomie. Raporty społeczności wskazują, że resetują się one przy dużych aktualizacjach. Krytyczny błąd: wielokrotne kupowanie pakietów niskiego poziomu i nieefektywne zużywanie bonusów. Priorytetyzuj wyższe poziomy przed zakończeniem baneru.
Dla graczy chcących kupić Oneiryczne Odłamki do Honkai Star Rail, BitTopup oferuje konkurencyjne ceny z szybką dostawą — warto to sprawdzić przed skorzystaniem z cen wewnątrz gry, zwłaszcza jeśli celujesz w Evernight E0S1.
Składy drużyn

Najlepsze drużyny dla Evernight
Premium: Evernight + Pela + Ruan Mei + Gepard. Osłabienie obrony (DEF shred) Peli wzmacnia obrażenia lodowe, Ruan Mei zapewnia efektywność przełamania słabości i wzmocnienia obrażeń, a tarcze Geparda utrzymują Evernight przy życiu, by mogła zachować stosy Darkest Riddle.
Budżetowa: Evernight + Pela + Natasha + Dan Heng. Natasha zajmuje się leczeniem, Dan Heng zapewnia wsparcie na pojedyncze cele, a osłabienie Peli pozostaje kluczowym elementem. Pozwala czyścić zawartość bez dodatkowych inwestycji w 5-gwiazdkowe postacie.
Przyszłościowa: Evernight współgra z jednostkami Ścieżki Pamięci, takimi jak Cyrene i Castorice, dzięki kumulowaniu wzmocnień memosprite'ów. Jeśli budujesz skład pod Pamięć, jest ona kluczową inwestycją.
Najlepsze drużyny dla Permansora Terrae
- Drużyna Phainona: Wchodzi w miejsce Aventurine'a, oferując silniejsze tarcze i dodatkowe obrażenia fizyczne z superataku.
- Drużyny pod Fizyczne FUA: Przywołanie Bondmate'a i mechanika tarcz FUA bezpośrednio wzmacniają postacie bazujące na atakach dodatkowych.
- Ogólny sustain: Tarcza dla całego zespołu przy superataku czyni go elastycznym w wielu archetypach.
Banery Stożków Światła: Czy warto?
Sygnatura Evernight znacząco poprawia czas utrzymania zamrożenia. Dla graczy używających jej jako głównego DPS-a w MoC, jest to realne ulepszenie. Alternatywa F2P: Dance! Dance! Dance! (dostępny jako 4-gwiazdkowy na banerze Stożka w Fazie 1) zapewnia przyspieszenie akcji — funkcjonalny zamiennik, ale nie pełnoprawny następca.
Sygnatura Permansora Terrae podnosi pułap jego tarcz i dodaje użyteczność ofensywną. Ponieważ postać jest darmowa, to właśnie na ten baner trafią wydatki w Fazie 2. Warto dla dedykowanych drużyn pod Fizyczne FUA; pomiń, jeśli ma być tylko Twoim zapasowym wsparciem.
Ważne przypomnienie: Banery Stożków mają oddzielne pity (75 skoków, 80 twarde pity, 75% szansy na gwarantowany wyróżniony Stożek). Pity NIE przenosi się między banerem postaci a banerem Stożka. Nie wydaj przypadkiem Jaspisu na Stożek, gdy wciąż potrzebujesz postaci.
Dla graczy planujących doładować Gwiezdny Jaspis na limitowany baner, zaplanujcie budżet na oba banery przed wydawaniem — system pity Stożków pochłania więcej Jaspisu, niż spodziewa się większość graczy.
Ukryta mechanika: Interakcja z bossem Sędzia Zapomnienia
Wersja 3.6 wprowadza bossa Sędzia Zapomnienia (Judge of Oblivion), o czym prawie żaden poradnik nie wspomina: boss ten obiera za cel osłoniętych sojuszników. W drużynach Evernight z Gepardem zakłóca to rotację zamrażania, ponieważ Sędzia priorytetyzuje postacie z tarczą.
Rozwiązaniem jest odpowiednia sekwencja — najpierw przełam twardość (toughness), a potem nakładaj tarcze. Ręczny wybór celu przed użyciem Superataku pozwala skutecznie zredukować twardość, zanim tarcze Geparda zostaną aktywowane. To mała korekta, która odróżnia płynne przejście od frustrującej porażki.
FAQ
Czy pity przenosi się z wersji 3.5? Tak — zarówno liczba skoków, jak i status gwarancji przechodzą dalej. Mając 70 pity z gwarancją na wejściu w 3.6, jesteś w doskonałej pozycji, by zdobyć Evernight minimalnym kosztem.
Czy postacie z 3.6 trafią później do standardowego baneru? Nie. Limitowane 5-gwiazdkowe postacie nie są dodawane do standardowej puli Stellar Warp. Permansor Terrae jest wyjątkiem w tej aktualizacji — darmowy dzięki wydarzeniu Pakt — ale Evernight jest dostępna tylko w Fazie 1 i przyszłych powtórkach.
Czy warto skakać po Hertę lub Anaxę zamiast nowej limitowanej postaci? Tylko jeśli konkretnie potrzebujesz tego, co oferują. Herta jest świetna w Czystej Fikcji, ale mniej skuteczna w MoC. Żadna z powtórek nie ma priorytetu nad Evernight dla większości graczy, ale jeśli masz już zapewnioną kontrolę tłumu, wydajność Herty w PF jest naprawdę wysoka.
Kiedy będzie powtórka Evernight? Historycznie limitowane postacie wracają po około 3–6 aktualizacjach od debiutu. Brak potwierdzonej daty. Jeśli chcesz jej do mety w oknie 3.6–3.8, Faza 1 jest Twoją szansą.
Czy warto kupić Przepustkę Zaopatrzeniową Ekspresu tylko na Fazę 1? Tak, jeśli kupisz ją na początku Fazy 1. Zgromadzisz 2700 Jaspisu z codziennych nagród plus 300 natychmiastowych Odłamków — to około 18+ dodatkowych skoków za 4,99 USD. Wartość pozostaje wysoka, nawet jeśli zużyjesz Jaspis tylko w Fazie 1.
Minimalny poziom, by odebrać darmowego Permansora Terrae? Poziom Trailblaze 23. Okno odbioru trwa od 15 października 2025 do końca wersji 4.0. Masz czas, ale nie zapomnij go odebrać.
Priorytety wydatków w 3.6 w skrócie
| Typ gracza | Faza 1 (Evernight) | Faza 2 (Permansor Terrae) |
|---|---|---|
| F2P / casual | Losuj, jeśli brakuje ci CC; pomiń, jeśli skład jest solidny | Odbierz darmową postać, pomiń baner LC |
| Light spender | Warto losować + rozważ Przepustkę Ekspresu | Odbierz darmową postać; LC tylko w przypadku fizycznego FUA |
| Skupiony na endgame | Losuj E0S1 dla mety Remembrance | Odbierz darmową postać; rozważ LC dla drużyny Phainona |
| Oszczędzanie na 3.8 | Pomiń, chyba że masz wysokie pity | Odbierz darmową postać, oszczędzaj całą resztę |
Wersja 3.6 to jedna z najbardziej przyjaznych graczom aktualizacji w ostatnim czasie. Jedna meta-postać 5-gwiazdkowa jest darmowa. Druga to solidny wybór klasy S z wyraźnymi synergiami i zdefiniowaną rolą w endgame. Wydawaj tam, gdzie ma to sens dla Twojego składu — a jeśli nie czyścisz jeszcze MoC12, obie postacie mogą poczekać.


















