
Analiza statystyk i mechaniki
Statystyki bazowe na poziomie 80
Poziom 80: PŻ 952, ATK 423, OBR 396. Zbalansowana 4-gwiazdkowa opcja z przyzwoitym skalowaniem ataku.
Progresja skalowania:
- Poziom 1: PŻ 43, ATK 19, OBR 18
- Poziom 20: PŻ 166, ATK 73, OBR 69
- Poziom 40: PŻ 416, ATK 185, OBR 173
- Poziom 60: PŻ 684, ATK 304, OBR 285
- Poziom 80: PŻ 952, ATK 423, OBR 396
Dla efektywnego zarządzania zasobami, doładowanie Oneiric Shards w Honkai Star Rail przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Umiejętność pasywna: Przyspieszenie akcji (Action Advancement)
Przyspiesza akcje wszystkich sojuszników o określoną wartość procentową po użyciu superzdolności (Ultimate) przez użytkownika. Szybsze cykle tur = zwiększone obrażenia (DPS) drużyny.
Skalowanie Nakładania (Superimposition):
- S1: 16%
- S2: 18%
- S3: 20%
- S4: 22%
- S5: 24%
Przyspieszenie akcji różni się od wzmocnień Szybkości (Speed) – bezpośrednio przesuwa postacie do przodu w kolejce tur. 16% przyspieszenia przy 100 Szybkości = 16 dodatkowych punktów Szybkości dla obliczeń w danej turze.
W Memory of Chaos pozwala to skrócić czas czyszczenia o 1-2 cykle w drużynach opartych na częstym używaniu superzdolności.
Wartość Nakładania (Superimposition)
8% różnicy między S1 a S5 przekłada się na około 1,5 dodatkowej akcji na cykl 10 tur. Nie jest to warte 320-400 skoków (51 200 - 64 000 Gwiezdnego Jadeitu).
Rekomendacja: S1 zapewnia 80% praktycznej wartości. Nigdy nie "poluj" na kolejne poziomy Nakładania w przypadku 4-gwiazdkowych Stożków Świetlnych.
Analiza synergii postaci
Synergia poziomu S (S-Tier)
Najlepsze postacie:
- Bronya: Jej umiejętność już teraz przyspiesza sojuszników; efekt ten kumuluje się w strategiach typu "hypercarry".
- Ruan Mei: Drużyny oparte na superzdolnościach zyskują dzięki wzmocnieniom Efektu Przełamania (Break Effect) i szybszej rotacji.
- Sparkle: Drużyny kwantowe z podwójnym wsparciem zyskują znaczną kompresję tur.
- Sunday: Jego zestaw umiejętności współgra z manipulacją akcjami, tworząc kaskadowe przyspieszenie.
- Tribbie: Częstotliwość jej superzdolności idealnie pokrywa się z aktywacją pasywną stożka.
Postacie te używają superzdolności co 2-3 tury, często aktywując przyspieszenie. 16-24% przyspieszenia = ok. 1 dodatkowa akcja drużyny na każde 3 użycia superzdolności.
Poziom A i B
Poziom A:
- Asta: Korzysta z szybszej rotacji, ale posiada darmowe alternatywy.
- Tingyun: Skupienie na regeneracji energii sprawia, że przyspieszenie akcji jest drugorzędne.
- Yukong: Krótkie okna wzmocnień zyskują jedynie minimalną poprawę.
- Hanya: Opcja grywalna, ale dedykowane stożki radzą sobie lepiej.
Poziom B:
- Trailblazer (Urojony/Imaginary): Darmowe alternatywy zapewniają porównywalną wartość.
Dla tych postaci darmowe 4-gwiazdkowe Stożki Świetlne z wydarzeń lub Sklepu Herty zapewniają 85-90% wydajności przy zerowym koszcie Jadeitu.
Kto powinien unikać
- Postacie Harmonii w drużynach o ścisłej kolejności tur (przyspieszenie może zepsuć rotację).
- Jednostki wsparcia priorytetyzujące statystyki defensywne nad ekonomią akcji.
- Wszystkie postacie spoza ścieżki Harmonii (obowiązują ograniczenia ścieżek).
Porównawcza ocena wartości
vs 5-gwiazdkowe Stożki Świetlne Harmonii
Faza III zawiera "A Grounded Ascent" oraz "Time Woven Into Gold".
Kluczowe różnice:
- Opcje 5-gwiazdkowe: 30-40% wyższy ATK na 80 poziomie.
- Umiejętności pasywne zapewniają bezwarunkowe wzmocnienia lub silniejsze efekty warunkowe.
- Gwarantowany drop (pity) jest identyczny (80 skoków), ale opcje 5-gwiazdkowe częściej uzasadniają inwestycję.
Bazowa szansa 0,8% na 5 gwiazdek z "soft pity" przy 63. skoku (szansa 5-7%) = statystyczna średnia 78,75 skoków (12 600 Jadeitu).
Alternatywy F2P
Darmowe opcje:
- Memories of the Past: Sklep Herty; wzmocnienia regeneracji energii.
- Meshing Cogs: Nagroda z wydarzeń; przywracanie energii przy użyciu umiejętności.
- Planetary Rendezvous: Możliwy do wytworzenia; wzmocnienia obrażeń żywiołów.
Luka w wydajności: 10-15% w optymalnych scenariuszach. Przekłada się to na 0-1 tury różnicy w Memory of Chaos – rzadko decyduje o zdobyciu 3 gwiazdek zamiast 2.
Dla kont F2P, koszt 12 800 Jadeitu to równowartość 8-10 tygodni dochodu z Codziennego Treningu. Koszt alternatywny przewyższa marginalną poprawę.
Priorytet Stożków Sygnaturowych
Hierarchia:
- Sygnatura dla głównej postaci Harmonii (wzrost o 20-30%).
- Uniwersalna 5-gwiazdkowa Harmonia (poprawa o 15-20%).
- Dance! Dance! Dance! (10-15% przewagi nad darmowymi opcjami).
- Darmowe 4-gwiazdkowe alternatywy (baza odniesienia).
Dance! Dance! Dance! zajmuje wąską niszę: dla kont, którym brakuje stożków premium, ale nie chcą inwestować w opcje 5-gwiazdkowe.
Dylemat wersji 4.0
Wersja 4.0 startuje 14 lutego 2026 roku – dwa dni po zakończeniu Fazy III.
Oczekiwane nowości w 4.0
- Nowy obszar do eksploracji (szacunkowo 2000-3000 Jadeitu z eksploracji).
- Ukończenie rozdziału fabularnego (800-1200 Jadeitu).
- Nowe postacie z potencjalnie przełomowymi umiejętnościami.
- Wydarzenia rocznicowe.
Dwudniowa przerwa daje minimalny czas na zgromadzenie zasobów. Gracze, którzy wydadzą Jadeit na Dance! Dance! Dance!, wejdą w wersję 4.0 z wyczyszczonymi oszczędnościami.
Wymagania dotyczące Gwiezdnego Jadeitu
Gwarantowana 5-gwiazdkowa postać: 180 skoków (28 800 Jadeitu) przy pełnym pechu (50/50) lub 90 skoków (14 400 Jadeitu) z gwarancją.
Kalkulacja zasobów:
- Dochód F2P w Fazie III: 4000-5000 Jadeitu (15 dni).
- Koszt gwarantowanego Dance! Dance! Dance!: 12 800 Jadeitu.
- Deficyt netto: od -7800 do -8800 Jadeitu.
- Wczesna eksploracja 4.0: 2000-3000 Jadeitu.
- Pozostały deficyt: od -4800 do -6800 Jadeitu.
Deficyt ten to 4-5 tygodni dochodu z Codziennego Treningu, co znacznie opóźnia zdobycie nowej 5-gwiazdkowej postaci w 4.0.
Kalkulator kosztów skoków
Mechanika systemu Pity
Warp Wydarzenia Stożka Świetlnego:
- Bazowa szansa na 5 gwiazdek: 0,8% na skok.
- Początek "soft pity": 63. skok (szansa rośnie do 5-7%).
- "Hard pity": 80. skok (gwarantowane 5 gwiazdek).
- Gwarancja banerowa: 75% szansy na pierwszą 5-gwiazdkę, 100% na drugą, jeśli pierwsza była spoza baneru.
Gwarantowana 4-gwiazdka co 10 skoków, ale Dance! Dance! Dance! dzieli szansę z "Geniuses' Greetings" oraz "Trend of the Universal Market".
Podział kosztów
Kamienie milowe:
- 10 skoków (gwarantowana 4-gwiazdka): 1600 Jadeitu.
- 63 skoki (soft pity): 10 080 Jadeitu.
- 78,75 skoków (średnia statystyczna): 12 600 Jadeitu.
- 80 skoków (hard pity): 12 800 Jadeitu.
Należy założyć budżet pełnych 12 800 Jadeitu, aby mieć pewność zdobycia przedmiotu.
Dochód w Fazie III
F2P: 4000-5000 Jadeitu w ciągu 15 dni.
Źródła:
- Codzienny Trening: 1800 Jadeitu (120 × 15 dni).
- Nagrody z wydarzeń: 800-1200 Jadeitu.
- Tygodniowy Simulated Universe: 450 Jadeitu (225 × 2 tygodnie).
- Reset Memory of Chaos: 600 Jadeitu (pełne czyszczenie).
- Gift of Odyssey: 1600 Jadeitu + 10 Specjalnych Przepustek.
Gracze z miesięczną przepustką: +1500 Jadeitu = łącznie 5500-6500. To wciąż za mało na gwarantowany skok bez istniejących rezerw.
Przenoszenie Pity
Pity z Warpu Wydarzenia Stożka Świetlnego przenosi się między banerami tego samego typu. Resetuje się tylko przy przejściu między banerem Stożka a banerem Postaci.
Mechanika:
- Pity z Fazy II przechodzi do Fazy III.
- Status gwarancji 5-gwiazdkowej (75% vs 100%) zostaje zachowany.
- Licznik pity dla 4 gwiazdek jest kontynuowany.
Gracze z pity 60+ wchodzą w fazę soft pity natychmiast, co redukuje oczekiwany koszt do 3200-4800 Jadeitu.
Schemat podejmowania decyzji
Rekomendacja dla F2P
Warunki skakania (wszystkie muszą być spełnione):
- Pity 65+ na banerze Stożka z gwarancją na przedmiot z baneru.
- Posiadanie wielu postaci Harmonii poziomu S bez stożków premium.
- Zabezpieczone środki na postacie z 4.0 lub brak zainteresowania nimi.
- Ukończona cała zawartość endgame, szukanie marginalnej optymalizacji.
Warunki pominięcia (dowolny z nich oznacza "skip"):
- Pity poniżej 60.
- Brak kluczowych postaci Harmonii (Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday).
- Chęć zdobycia jakiejkolwiek postaci z 4.0.
- Brak regularnego czyszczenia 12. piętra Memory of Chaos.
Dla 95% graczy F2P: pomiń, aby zachować zasoby na postacie z wersji 4.0.
Strategia dla osób wydających niewielkie kwoty
Posiadacze miesięcznej przepustki ($5-10/miesiąc):
- Mogą pozwolić sobie na jedną gwarantowaną 5-gwiazdkę co 2-3 miesiące.
- Priorytetem powinny być banery postaci.
- Można skakać tylko przy pity 70+ w poszukiwaniu natychmiastowej poprawy.
Okazyjne doładowania ($20-50/miesiąc):
- Mogą zabezpieczyć jedną 5-gwiazdkę miesięcznie.
- Warto porównać z nadchodzącymi 5-gwiazdkowymi banerami Stożków.
- Lepiej poczekać na sygnaturowe Stożki Świetlne.
Perspektywa "Wielorybów" i "Delfinów"
Delfin ($100-300/miesiąc):
- Może pozwolić sobie na większość limitowanych postaci + wybrane Stożki.
- Niski priorytet, chyba że kolekcjonuje wszystkie 4-gwiazdki.
- Lepsza wartość w banerach 5-gwiazdkowych Stożków.
Wieloryb ($500+/miesiąc):
- Chęć skompletowania kolekcji motywuje do skakania niezależnie od mety.
- S5 daje minimalną przewagę nad S1.
- Zalecana jedna kopia do kolekcji, odradzane polowanie na S5.
Etap progresji
Wczesna faza gry (Trailblaze Level 40-50):
- Skup się wyłącznie na zdobywaniu postaci.
- Pomijaj wszystkie banery Stożków Świetlnych.
Środkowa faza gry (50-60):
- Zacznij rozważać inwestycje w Stożki dla głównych DPS-ów.
- Stożki Harmonii mają niższy priorytet.
- Pomiń, chyba że masz wysokie pity.
Późna faza gry (60-70):
- Optymalizacja Stożków staje się istotna dla Memory of Chaos.
- Oceń na podstawie braków w składzie.
- Wciąż niższy priorytet niż nadchodzące postacie.
Endgame (70+):
- Marginalne poprawy mają znaczenie w walce o rekordy.
- Zapewnia mierzalne, ale małe korzyści.
- Skacz tylko, jeśli wszystkie inne potrzeby są zaspokojone.
Testy w rzeczywistej rozgrywce
Wydajność w Memory of Chaos
Parametry testu:
- Bronya z Dance! Dance! Dance! S1 vs Memories of the Past S5.
- Drużyna Hypercarry (Bronya + DPS + sustain + flex).
- Piętro 12, pierwsza połowa, obecny cykl.
Wyniki:
- Dance! Dance! Dance!: 7 cykli.
- Memories of the Past: 8 cykli.
- Różnica: 1 cykl (~12% szybciej).

Dla graczy, którzy już teraz zdobywają 3 gwiazdki darmowymi stożkami, ten przedmiot nie daje dodatkowych nagród – jedynie szybszy czas.
Wpływ na generowanie energii
16% przyspieszenia = ok. 0,8 dodatkowej akcji na cykl 5 tur. Dodatkowe akcje generują 20-30 energii na postać.
W drużynach opartych na superzdolnościach tworzy to zauważalną kompresję rotacji. Drużyny potrzebujące 4 tur na pełny cykl superzdolności mogą osiągnąć to w 3 tury.
Przewaga maleje w drużynach z obfitą generacją energii (Tingyun, Huohuo), gdzie postacie i tak używają superzdolności co 2-3 tury.
Warunki słabej wydajności
- Drużyny ze ścisłymi wymaganiami co do kolejności tur.
- Walki z bossami na pojedynczy cel, gdzie ekonomia akcji liczy się mniej niż czyste obrażenia.
- Składy nieoparte na strategiach wykorzystujących superzdolności.
- Scenariusze, w których postać Harmonii rzadko używa superzdolności z powodu braku energii.
Pasywka nie daje żadnej wartości podczas pierwszego użycia superzdolności (przyspieszenie następuje dopiero po zakończeniu animacji).
Częste nieporozumienia
Mit: Wszystkie 5-gwiazdkowe Stożki są niezbędne
Rzeczywistość:
- 5-gwiazdkowe Stożki: 15-25% poprawy względem najlepszych 4-gwiazdkowych alternatyw.
- Rzadko zmieniają wynik końcowy (3 gwiazdki vs 2 gwiazdki).
- Inwestycja w postać (poziomy, ślady, relikty) daje 3-5x większy wpływ na jednostkę zasobów.
Dobrze zbudowana postać z 4-gwiazdkowym Stożkiem poradzi sobie lepiej niż przeciętna postać z 5-gwiazdkowym Stożkiem.
Mit: Potrzeba Nakładania (Superimposition) dla użyteczności
Progresja od S1 do S5: 20-30% poprawy umiejętności pasywnej – istotne, ale nie kluczowe.
Rzeczywistość:
- S1 zapewnia 75-85% maksymalnej wartości.
- S2-S4 oferują malejące korzyści.
- S5 to luksusowa optymalizacja, a nie konieczność.
W przypadku Dance! Dance! Dance!, skalowanie z 16% do 24% to ok. 1,5 dodatkowej akcji drużyny na 10 tur przy S5. Kosztuje to 51 200 - 64 000 Jadeitu – wystarczająco, by zagwarantować 3-4 limitowane postacie 5-gwiazdkowe.
Prawda: Inwestycja w postać przewyższa priorytet Stożka
Hierarchia inwestycji:
- Zdobycie postaci definiujących metę (wzrost siły konta o 200-300%).
- Awans na 80 poziom i maksymalizacja śladów (wzrost siły postaci o 100-150%).
- Farming optymalnych zestawów reliktów z poprawnymi statystykami głównymi (wzrost o 80-120%).
- Optymalizacja podstatystyk reliktów (wzrost o 30-50%).
- Zdobycie Stożków Świetlnych premium (wzrost o 15-25%).
Inwestycja w Stożki powinna nastąpić dopiero po zakończeniu rozwoju o wyższym priorytecie.
Przewodnik po zasobach awaryjnych
Nieodebrane źródła Jadeitu
Szybkie źródła:
- Pełne czyszczenie Forgotten Hall: 600 Jadeitu.
- Pierwsze czyszczenia Światów 6-8 w Simulated Universe: 300-400 Jadeitu.
- Ukończenie prób postaci: 20 Jadeitu za próbę.
- Polowanie na osiągnięcia: Zależnie od braków.
- Zbieranie skrzyń: 5-20 Jadeitu za skrzynię w nieodkrytych obszarach.
Systematyczne czyszczenie może przynieść 1000-2000 dodatkowego Jadeitu w ciągu 2-3 dni.
Szybkie kończenie wydarzeń
Priorytety Fazy III:
- Ukończenie wszystkich etapów wydarzeń (800-1200 Jadeitu).
- Zdobycie osiągnięć związanych z wydarzeniami (100-300 Jadeitu).
- Odbieranie nagród za logowanie i codzienne zameldowania.
- Udział w ograniczonych czasowo trybach gry (200-400 Jadeitu).
Wydarzenia wymagają 30-60 minut dziennie – to najbardziej efektywne czasowo źródło Jadeitu.
Inteligentne doładowanie z BitTopup
Gdy darmowe źródła okażą się niewystarczające, kup natychmiastowe doładowanie HSR Oneiric Shards przez BitTopup. To bezpieczne i opłacalne rozwiązanie z błyskawiczną dostawą i wsparciem 24/7.
Wskazówki optymalizacyjne:
- Oblicz dokładny deficyt przed zakupem.
- Sprawdź bonusy za pierwszy zakup (podwójna wartość Oneiric Shards).
- Rozważ miesięczną przepustkę dla długoterminowej wartości.
- Korzystaj z bezpiecznych metod płatności BitTopup dla bezpieczeństwa konta.
Ostateczny werdykt
Matryca decyzji
Zdecydowanie skacz:
- Kolekcjonerzy typu "Wieloryb" szukający wszystkich 4-gwiazdkowych Stożków.
- Pity 75+ z gwarancją na przedmiot z baneru.
- Posiadacze S5 Broni/Ruan Mei/Sparkle bez stożka premium.
Skacz warunkowo:
- "Delfiny" z nadmiarem zasobów po odłożeniu na 4.0.
- Osoby z nadwyżką Jadeitu po zaplanowaniu postaci z 4.0.
- Budowanie składów opartych na masowym używaniu superzdolności.
Zdecydowanie pomiń:
- Wszyscy F2P bez pity 70+.
- Każdy zainteresowany postaciami z 4.0.
- Wczesna/środkowa faza gry (Trailblaze Level poniżej 60).
- Brak regularnego czyszczenia 12. piętra Memory of Chaos.
Długoterminowe zdrowie konta
Zrównoważone praktyki:
- Utrzymuj rezerwę awaryjną 14 400+ Jadeitu.
- Priorytetyzuj zdobywanie postaci nad optymalizacją Stożków.
- Zaakceptuj fakt, że 4-gwiazdkowe Stożki zapewniają 80-90% wydajności tych 5-gwiazdkowych.
- Planuj skoki z wyprzedzeniem 2-3 wersji.
Koszt 12 800 Jadeitu tworzy koszt alternatywny przewyższający marginalne korzyści.
Unikaj FOMO (strachu przed pominięciem)
Strategie zapobiegawcze:
- Twórz pisemne plany skoków przed każdą wersją.
- Obliczaj dokładne koszty Jadeitu dla pożądanych jednostek w okresach 3-miesięcznych.
- Pamiętaj, że 4-gwiazdkowe Stożki wracają w przyszłych banerach (nie są limitowane).
- Skup się na potrzebach własnego konta, a nie na szumie w społeczności.
Dance! Dance! Dance! pojawi się w przyszłych banerach, potencjalnie z bardziej wartościowymi postaciami 5-gwiazdkowymi.
Końcowa rekomendacja: Pomiń, chyba że spełniasz wiele kryteriów z sekcji Zdecydowanie skacz. Zachowaj Jadeit na banery postaci z wersji 4.0 – limitowane jednostki zapewniają niezastąpioną wartość, której Stożki nie są w stanie dorównać.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
P: Ile Gwiezdnego Jadeitu potrzeba na gwarantowane Dance! Dance! Dance!? Hard pity to 80 skoków (12 800 Jadeitu), ale jako 4-gwiazdka dzieli on szansę z innymi wyróżnionymi 4-gwiazdkami. Gwarantowana 4-gwiazdka wypada co 10 skoków, ale niekoniecznie ta konkretna. Załóż budżet 12 800, jeśli chcesz mieć pewność trafienia 5-gwiazdki przy okazji.
P: Które postacie zyskują najwięcej? Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday, Tribbie. Częste używanie superzdolności + składy korzystające z przyspieszenia akcji. 16-24% przyspieszenia tworzy szybsze cykle rotacji.
P: Czy gracze F2P powinni skakać? Nie, chyba że mają pity 70+ z gwarancją. Gracze F2P zarobią tylko 4000-5000 Jadeitu w Fazie III. Wersja 4.0 startuje 14 lutego 2026 r. Zachowaj zasoby na banery postaci.
P: Jak wypada w porównaniu do darmowych Stożków Harmonii? To 10-15% poprawy względem "Memories of the Past" lub "Meshing Cogs" w optymalnych warunkach. Przekłada się to na 0-1 tury różnicy w Memory of Chaos – mierzalne, ale rzadko zmieniające ostateczny wynik.
P: Czy pity przenosi się między banerami Stożków? Tak. Pity z Warpu Wydarzenia Stożka Świetlnego przenosi się na kolejne banery tego samego typu. Pity z Fazy II przechodzi do Fazy III. Status gwarancji (75% vs 100%) zostaje zachowany. Nie przenosi się jednak między banerem Stożka a banerem Postaci.
P: Czy Nakładanie (Superimposition) jest konieczne? Nie. S1 daje 16% przyspieszenia akcji, S5 daje 24% – to tylko 8% różnicy. S1 zapewnia ok. 80% maksymalnej wartości. Koszt 51 200 - 64 000 Jadeitu za S5 znacznie przewyższa marginalny zysk.


















