Honkai: Star Rail – Saber – Poradnik: Najlepsze drużyny i relikty dla DPS-a T0.5

Saber dołącza do Honkai: Star Rail jako 5-gwiazdkowa postać Niszczyciela Wiatru 11 lipca 2025 roku, oferując potężne obrażenia obszarowe skupione na Umiejętności Końcowej oraz niezwykle interesujące mechaniki Rezonansu Rdzenia. Ten przewodnik zawiera wszystko, co musisz wiedzieć o buildach, składach drużyn, trasach farmingu i wydajności w endgame, aby wycisnąć każdy kawałek potencjału z Króla Rycerzy w trybach Pamięć Chaosu, Czysta fikcja i Apokaliptyczny Cień.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/12

Honkai Fate Collab Saber: Przegląd Postaci i Analiza Meta

Co Sprawia, że Saber Jest Skuteczna na Ścieżce Zniszczenia

Saber to postać, która w pełni wykorzystuje swoją Umiejętność Końcową. Cały jej zestaw umiejętności opiera się na zarządzaniu ładunkami Rezonansu Rdzenia, i szczerze mówiąc? Jest to bardziej wciągające, niż początkowo się spodziewałem.

Ładunki zdobywa poprzez Umiejętności Końcowe sojuszników (3 ładunki za użycie z potężnym +60% zwiększeniem obrażeń na 2 tury), użycie Techniki (+2 ładunki plus +35% ATK na 2 tury) oraz wzmocnione ataki podstawowe (+2 ładunki). Każdy ładunek daje 8 stałej Energii po zużyciu za pomocą Umiejętności – pomyśl o tym jako o systemie baterii, który faktycznie ma sens.

Interfejs postaci Honkai Star Rail Saber przedstawiający system zarządzania ładunkami Rezonansu Rdzenia

Co najważniejsze? Rozpoczyna każdą bitwę z 1 ładunkiem i 60% Energii dzięki Błogosławieństwu Jeziora. Bez niezręcznego okresu rozruchu.

Jej Umiejętność Końcowa, Excalibur, uderza z ogromną siłą. Mówimy o 280% ATK obrażeń od wiatru wszystkim wrogom, a następnie 10 losowych trafieniach pojedynczego celu po 110% ATK każde. Na papierze daje to do 1380% wartości mnożnika przeciwko pojedynczym celom. Po użyciu Umiejętności Końcowej, jej atak podstawowy staje się obszarowy z bazowymi obrażeniami 150% ATK.

Dla graczy, którzy chcą zabezpieczyć swoje losowania w kolaboracji Fate, miesięczna karta Honkai Star Rail zakupiona przez BitTopup oferuje solidną wartość i natychmiastową dostawę – zdecydowanie warto rozważyć, jeśli planujesz głęboko zanurzyć się w te banery.

Gra Liczb

Na poziomie 80 Saber ma: HP 1241, ATK 601, DEF 654, SPD 101, z ogromnym limitem Energii 360 (najwyższym w momencie premiery, co wiele mówi o jej projekcie). Mniejsze ślady dają +22.4% obrażeń od wiatru, +12% Szansy Krytycznej, +10% HP, plus wrodzone +20% Szansy Krytycznej z Rycerza Smoka. Korona Gwiazdy dodaje +50% Obrażeń Krytycznych na 2 tury po użyciu Umiejętności, skalując się do maksymalnego bonusu +32%.

Twoje cele na późną fazę gry powinny wyglądać następująco: HP 3300+, ATK 2600-3000+, Szansa Krytyczna 100% (z buffami), Obrażenia Krytyczne 150-180%+, SPD 135 dla tych słodkich progów z supportami takimi jak Sunday.

Jej Pozycja w Mecie 2025

Konsensus społeczności umieszcza Saber na poziomie SS (859 głosów): T0.5 w Pamięci Chaosu, T1 w Czystej Fikcji, T0.5 w Apokaliptycznym Cieniu.

Dobre strony: elastyczne możliwości DPS, szalony potencjał wybuchu Umiejętności Końcowej, darmowe statystyki Krytyczne (zawsze mile widziane), nadmiarowe przechowywanie Energii, osobiste Przyspieszenie Akcji, podwójne ataki obszarowe.

Nieco gorsze strony: drogie optymalne zespoły, problemy, gdy odbicia Umiejętności Końcowej są marnowane w scenariuszach pełnego obszaru, zarządzanie SP może być trudne.

Najlepsze Buildy Zniszczenia dla Saber: Kompletny Przewodnik

Zestaw Premium DPS

Twój złoty standard to A Thankless Coronation (jej sygnaturowa 5-gwiazdkowa broń). Zapewnia ona +36-72% Obrażeń Krytycznych i po użyciu Umiejętności Końcowej +40-80% ATK z 10% regeneracją Maksymalnej Energii, jeśli Energia ≥300. Pod względem liczb, mówimy o 116% względnego DPS z 93.4% wskaźnikiem użycia i średnio 7.71 cyklami w Pamięci Chaosu.

Zestaw reliktów: 4-częściowy Wavestrider Captain (+16% Obrażeń Krytycznych, +48% ATK poprzez ładunki Pomocy) w połączeniu z ornamentami Firmament Frontline: Glamoth (+DMG przy 135+ SPD) lub Inert Salsotto (+15% DMG Umiejętności Końcowej/FUA przy ≥50% Szansy Krytycznej).

Główne statystyki są proste: Korpus Obrażenia Krytyczne/Szansa Krytyczna, Stopy SPD, Kula Obrażenia od Wiatru, Linka ATK%.

Priorytet podstatystyk to Szansa Krytyczna/Obrażenia Krytyczne > ATK% > SPD. Chcesz mieć 80% Szansy Krytycznej (spada do 60% z Sundayem), 120%+ Obrażeń Krytycznych, 2500+ ATK, 135+ SPD. Dostosowanie prędkości staje się kluczowe – potrzebujesz 134+ z Bronyą/Sundayem dla tych podwójnych tur.

Alternatywy Przyjazne dla Budżetu

Kombinacje 2+2, takie jak Wavestrider Captain + Pioneer Diver, osiągają 104.92% względnego DPS z lepszą przeżywalnością. 4-częściowy Scholar Lost in Erudition oferuje +8% Szansy Krytycznej i +20% DMG Umiejętności/Umiejętności Końcowej dla stałej wydajności. Eagle of Twilight Line daje +10% DMG od Wiatru i 25% przyspieszenia akcji po użyciu Umiejętności Końcowej.

Zarządzanie progami prędkości staje się absolutnie kluczowe, gdy używasz supportów przyspieszających akcję. Sam Sunday zapewnia 100% Przyspieszenia Akcji i +20% Energii (równowartość 72 Energii na użycie) – to zmienia zasady gry.

Rekomendacje Stożków Świetlnych: Lista Poziomów i Analiza

Opcje Premium 5-Gwiazdkowe

A Thankless Coronation pozostaje niezrównana pod względem synergii. Thus Burns the Dawn daje +12-20 SPD, ignoruje 18-36% DEF, plus bonusy do DMG po użyciu Umiejętności Końcowej (solidna ocena 4-gwiazdkowa). A Trail of Bygone Blood zapewnia +12-20% Szansy Krytycznej i +24-40% DMG Umiejętności/Umiejętności Końcowej z 95.42% względną wydajnością.

4-Gwiazdkowe Konie Robocze

On the Fall of an Aeon służy jako twoja główna opcja F2P. +8-16% ATK kumulujące się do 4 razy i +12-24% DMG po Przełamaniu Słabości. Osiąga 100% bazowej wydajności z 4.79% wskaźnikiem użycia – szczerze mówiąc, imponujące jak na darmową opcję. The Moles Welcome You oferuje +12-24% ATK za każde nagromadzenie ładunku.

Optymalne Zestawy Reliktów i Priorytety Statystyk

Właściwe Ustawienie Głównych Statystyk

Korpus potrzebuje Obrażeń Krytycznych lub Szansy Krytycznej, dążąc do klasycznego stosunku 1:2. Stopy priorytetowo traktują SPD dla progów, Kula wymaga % Obrażeń od Wiatru, Linka korzysta z ATK%. Oto coś ważnego – ogranicz Szansę Krytyczną do 80%, uwzględniając wrodzone +20% Saber. Nie marnuj podstatystyk, gdy używasz buforów Szansy Krytycznej.

Dogłębna Optymalizacja Podstatystyk

Kolejność priorytetów: Szansa Krytyczna/Obrażenia Krytyczne > ATK% > SPD > HP%/DEF%. Docelowe rozkłady wyglądają następująco: 33.12% Szansy Krytycznej z podstatystyk, 69.1% Obrażeń Krytycznych, 19.27% ATK%, 10.41 rzutów SPD.

Zarządzanie Energią staje się interesujące dzięki Błogosławieństwu Jeziora, które przechowuje do 120 nadmiarowej Energii – to otwiera pewne elastyczne możliwości rotacji.

4-częściowy Wavestrider Captain pozostaje złotym standardem z +16% Obrażeń Krytycznych i +48% ATK poprzez ładunki Pomocy. Alternatywne kombinacje Scholar Lost in Erudition + Pioneer osiągają 100% względnego DPS z 20.41% wskaźnikiem użycia.

Kiedy budujesz Saber do zawartości endgame, rozważ zabezpieczenie dodatkowych zasobów poprzez zakup Express Supply Pass za pośrednictwem platformy BitTopup – oferują konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę dla wszystkich Twoich potrzeb w Honkai Star Rail.

Kompozycje Zespołów: Najlepsze Synergie i Supporty

Zestaw Premium Hypercarry

Twój optymalny hypercarry to Saber + Sunday/Robin + Huohuo + Sparkle/Bronya. 100% Przyspieszenia Akcji Sunday'a i +20% Energii (72 Energii na Umiejętność Końcową) tworzy absolutnie obrzydliwą synergię. Dane z Pamięci Chaosu pokazują, że Saber/Sunday/Huohuo/Tingyun osiągają 1.04% wskaźnik pojawiania się z 8.22 cyklami.

Wspólni partnerzy według użycia: Sunday (98.19%), Huohuo (93.52%), Ruan Mei (42.47%). Ma to sens, gdy spojrzysz na liczby.

Alternatywne konfiguracje premium wykorzystują Tribbie do synergii Umiejętności Końcowej obszarowej, Ruan Mei do wzmocnienia wytrzymałości, Silver Wolf do redukcji DEF i implantacji Wiatru.

Zespoły Przyjazne dla F2P, Które Faktycznie Działają

Zespoły budżetowe: Saber + Trailblazer Ice + Tingyun + Lynx/Gallagher. Trailblazer Ice oferuje wzmocnienie Prawdziwych Obrażeń i przyspieszenie akcji, Tingyun zapewnia generowanie Energii i buffy ATK%. Gallagher utrzymuje wszystkich przy życiu, pozostając SP-pozytywnym dzięki Quid Pro Quo.

Rotacja zespołu obejmuje zdobywanie ładunków poprzez Umiejętności Końcowe sojuszników i użycie Techniki, zużywanie ładunków poprzez Umiejętność do aktywacji Wybuchu Many, a następnie priorytetowe traktowanie wzmocnionych ataków podstawowych po użyciu Umiejętności Końcowej dla pokrycia obszarowego.

Priorytet Umiejętności i Rotacje Bojowe

Kolejność Ulepszania Talentów

Umiejętność Końcowa i Umiejętność mają maksymalny priorytet (★★★★★), następnie Talent i Atak Podstawowy (★★★★☆). Wszystkie Bonusowe Ślady osiągają priorytet ★★★★★ – bez wyjątków.

Główny priorytet wzniesienia: A2 (Rycerz Smoka) > A4 (Błogosławieństwo Jeziora) > A6 (Korona Gwiazdy).

Optymalny Przepływ Walki

Rozpocznij od aktywacji Techniki dla +35% ATK i 2 ładunków, a następnie skoordynuj użycie Umiejętności Końcowej sojuszników. Zużycie Umiejętności wyzwala Wybuch Many, zapewniając 1 odzyskanie SP i 100% przyspieszenie akcji – to kluczowe dla timingu.

Wzmocnione ataki podstawowe po użyciu Umiejętności Końcowej mają pierwszeństwo przed Umiejętnością dla pokrycia obszarowego i oszczędności SP. Optymalizacja Umiejętności Końcowej wymaga ścisłej koordynacji z buffami zespołu. To 120 nadmiarowej Energii pozwala na elastyczny timing, ale monitoruj białą linię wskaźnika przed użyciem Umiejętności, aby uniknąć marnowania przyspieszenia Wybuchu Many.

Przewodnik Inwestycji w Eidolony: Wartość vs Pominięcie

Niezbędne Ulepszenia

E2 ma priorytet ★★★★★: ignorowanie DEF do 15% i +7% obrażeń Umiejętności za każdy ładunek Rezonansu Rdzenia. E1 oferuje wartość ★★★★★: +60% DMG Umiejętności Końcowej i +1 ładunek Rezonansu po użyciu Ataku Podstawowego/Umiejętności.

Terytorium Luksusu

E6 zapewnia ★★★★★ wartość endgame dla wielorybów: +20% PEN ODP, 200 pojemności nadmiarowej Energii, pełne przywrócenie Energii po pierwszej Umiejętności Końcowej po wejściu. Umożliwia to łączenie Umiejętności Końcowych co 3 użycia dla 300 regeneracji Energii – mówimy o zwiększeniu obrażeń o ponad 60%.

E4 zapewnia wartość ★★★★☆: +8% PEN ODP i dodatkowe +4% po użyciu Umiejętności Końcowej.

Poważnie? E0S1 wydaje się kompletne dla większości graczy. E0 pozostaje użyteczne dla wszystkich rodzajów zawartości. E6 oferuje 233% zwiększenie obrażeń w symulacjach 5-cyklowych, ale to poważna inwestycja dla wielorybów.

Farmowanie Materiałów: Lokacje i Wskazówki Dotyczące Wydajności

Rozkład Materiałów Wzniesienia

Poziom 1-80 wymaga: 15 Thief's Instinct, 15 Usurper's Scheme, 15 Conqueror's Will, 65 A Glass of the Besotted Era, 308,000 Kredytów.

Thief's Instinct farmi się z Jarilo-VI Golden Calyxes. A Glass of the Besotted Era wypada z Stagnant Shadow: Penacony Grand Theater.

Grind Materiałów Śladów

Materiały śladów są obfite: 18 Borisin Teeth, 41 Thief's Instinct, 69 Lupitoxin Sawteeth, 56 Usurper's Scheme, 139 Moon Rage Fang, 58 Conqueror's Will, 12 Destroyer's Final Road, 8 Tracks of Destiny, łącznie 3,000,000 Kredytów.

Borisin Teeth farmi się z Scalegorge Waterscape Crimson Calyx. Destroyer's Final Road wymaga cotygodniowych ukończeń Echo of War (maksymalnie 3 na tydzień) – priorytetowo traktuj te.

Wydajność syntezy poprawia się poprzez Embers Exchange (20 użyć miesięcznie po osiągnięciu Poziomu 20). Cotygodniowe Echo of War zapewnia najcenniejsze materiały za inwestycję Trailblaze Power.

Wydajność w Endgame: Benchmarki i Porównania

Liczby Pamięci Chaosu

Dane z symulacji 5-cyklowej (Poziom 80, maks. ślady, BiS nielimitowany Stożek Świetlny/relikty, vs wrogowie Poziomu 95): 906,667 DMG E0 bazowo (100% bazowo) pojedynczy cel. 3 cele skalują się do 1,457,803 obrażeń, 5 celów osiąga 1,794,478.

E6 skaluje się do 2,108,808 obrażeń (233% poprawy) pojedynczy cel. Sygnaturowy Stożek Świetlny zapewnia +16% wzmocnienie do bazowego E0. Średnie cykle wahają się od 7.38 dla E0 do 4.89 dla E6.

Sprawdzenie Rzeczywistości w Czystej Fikcji

Wyniki w Czystej Fikcji: 28,693 z sygnaturowym Stożkiem Świetlnym, 24,520 z On the Fall of an Aeon. Ocena T1 odzwierciedla silną, ale nie dominującą wydajność. Mechanika odbijania Umiejętności Końcowej zapewnia doskonałe pokrycie wielu celów, gdy jest odpowiednio ustawiona.

Saber konkuruje bezpośrednio z Yunli i Boothillem w tierze T0.5 Pamięci Chaosu. Jej elastyczna kompatybilność z zespołem i silny wybuch Umiejętności Końcowej wyróżniają ją spośród alternatyw skupionych na Przełamaniu. Pokrycie elementu Wiatru ładnie wypełnia specyficzne luki w składzie.

Częste Błędy i Wskazówki Dotyczące Optymalizacji

Pułapki Budowania

Nie inwestuj nadmiernie w Szansę Krytyczną powyżej 80% – marnujesz podstatystyki, uwzględniając wrodzone +20% Saber i buffy supportów. Błędy w dostosowaniu prędkości obejmują budowanie nadmiernego SPD bez uwzględnienia progów zespołu. Celuj w 135 SPD dla pozycji supportu -1.

Pułapki Kompozycji Zespołu

Problemy z zarządzaniem SP wynikają z łączenia z supportami SP-negatywnymi. Trzymaj się supportów SP-pozytywnych, takich jak Gallagher i Luocha. Marnowanie Energii następuje z powodu złego timingu Wybuchu Many – zawsze monitoruj białą linię wskaźnika Energii przed aktywacją Umiejętności.

Niewydajność farmowania materiałów? Przestań zaniedbywać cotygodniowe priorytety bossów. Skup się na Destroyer's Final Road poprzez Echo of War przed codziennym farmowaniem. Losowanie banerów Stożków Świetlnych stanowi słabą alokację zasobów – priorytetowo traktuj zdobywanie postaci nad sygnaturami, chyba że pływasz w zasobach.

FAQ

P: Jaki jest najlepszy Stożek Świetlny dla Saber w kolaboracji Fate? A Thankless Coronation (sygnaturowy) zapewnia optymalną wydajność z +36-72% Obrażeń Krytycznych i bonusami ATK po użyciu Umiejętności Końcowej, ale On the Fall of an Aeon służy jako doskonała alternatywa F2P, osiągając 100% bazowej wydajności.

P: Jaka kompozycja zespołu najlepiej współpracuje z Saber? Zespoły premium używają Saber + Sunday + Huohuo + Sparkle dla maksymalnej częstotliwości Umiejętności Końcowej, podczas gdy alternatywy F2P wykorzystują Saber + Trailblazer Ice + Tingyun + Gallagher.

P: Jak powinienem priorytetowo traktować Eidolony Saber? E2 ma najwyższy priorytet dla ignorowania DEF i skalowania obrażeń Umiejętności, a następnie E1 dla obrażeń Umiejętności Końcowej i generowania ładunków. E0 pozostaje użyteczne dla całej zawartości.

P: Jakie są optymalne zestawy reliktów dla Saber? 4-częściowy Wavestrider Captain zapewnia najlepszą wydajność poprzez kumulowanie ATK z Umiejętności Końcowych sojuszników, w połączeniu z ornamentami Firmament Frontline: Glamoth lub Inert Salsotto.

P: Czy warto losować Saber w porównaniu do innych postaci Zniszczenia? Saber oferuje silną wydajność T0.5 w Pamięci Chaosu i Apokaliptycznym Cieniu z elastycznymi opcjami zespołu – cenną dla graczy, którym brakuje DPS od Wiatru lub szukają rozgrywki skoncentrowanej na Umiejętności Końcowej.

P: Jak efektywnie farmić materiały wzniesienia Saber? Skup się na Penacony Grand Theater dla A Glass of the Besotted Era, Scalegorge Waterscape dla serii Borisin Teeth, cotygodniowym Echo of War dla Destroyer's Final Road, jednocześnie wykorzystując Omni-Synthesizer do konwersji materiałów.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service