Zagłębianie się w Wojny Walut: F2P grind w Grze o Sumie Zerowej
Jak działa tryb – Fale i zarządzanie drużyną
Masz trzy samoloty prowadzące do bossa, a twoje zadanie? Utrzymać HP drużyny na maksymalnym poziomie. Cztery jednostki na polu pod twoją kontrolą, sześć poza polem zapewniających automatyczne wzmocnienia i ataki uzupełniające. Złote Monety to twoja linia życia – rekrutuj za ich pomocą (Szare kosztują 1, te skalujące się bestie; Złote kosztują 5). Zbieraj je poprzez bitwy, odsetki (+1 za każde 10 monet, limit +5 po osiągnięciu 50G), serie zwycięstw, węzły i więzi.
Szybki poradnik: Oszczędzaj do 50G przed poziomem 6, aby zmaksymalizować odsetki. Religijnie odświeżaj sklep automatycznie. Najpierw poluj na Szare Herty.
Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego ten tryb przypomina brutalny symulator ekonomiczny owinięty w szachy? Surowo karze za nieostrożne wydatki.
Trzymanie się standardowych i 4-gwiazdkowych postaci: Sprytny ruch F2P
Połącz trzy kopie 1★ w następny poziom gwiazdek – bum, skok mocy. 3★ Szara postać zawsze przewyższa 1★ Złotą. Próby dają ci Dan Henga, Hertę, Astę, Tingyun, Serval, March 7th, Pelę – wszystkie na E0S0. Więzi aktywują się przy 4+ frakcjach (pomyśl o Xianzhou przywołującym Władcę Błyskawic do zadawania obrażeń obszarowych za pośrednictwem Tingyun).
Moje sprawdzone kroki: Wcześnie zgrupuj 4+ Xianzhou. Łącz te tanie Szare postacie. Umieszczaj jednostki zgodnie z ich opisami – pozycjonowanie to podstawa.
Myślenie poza schematami: Ekonomia ponad wszystko dla zwycięstw F2P
Zapomnij o wczesnym EXP lub losowaniach w sklepie – najpierw ekonomia. Oprzyj się na tanich skalujących się postaciach, takich jak Herta i Asta. Zmaksymalizuj Więź Punktów Umiejętności dla zwiększenia DMG i przyspieszenia akcji. Sprzęt Day Demigod zaczyna się tanio; Excess Budget podwaja twoje zapasy; Gold Investment daje trzy darmowe odświeżenia.
Aby zapewnić płynny postęp w Honkai: Star Rail, rozważ doładowanie waluty w grze honkai star rail za pośrednictwem BitTopup, oferującego konkurencyjne ceny, natychmiastową dostawę, pełną zgodność z zasadami bezpieczeństwa, szerokie wsparcie serwerów, niezawodną obsługę posprzedażową i najwyższe oceny użytkowników.
Podstawy budowania drużyny F2P
Zakładając E0S1 dla wszystkich
Próby automatycznie ulepszają twoje standardowe/4-gwiazdkowe postacie do E0S1. Połącz Szare 1-kosztowe postacie (Herta/Asta) w 3★ dla skalowania w późnej fazie gry. Zmiany w pozycjonowaniu na bieżąco dostosowują zestawy umiejętności; więzi tej samej rasy wzmacniają DMG poza polem.
Kroki z moich rozgrywek: Eksperymentuj w próbach. Unikaj nadmiernego losowania przed poziomem 5. Po poziomie 8, równoważ poziomy i rekrutacje.
Farmowanie Reliktów – Co priorytetyzować

Trzy części na postać. Syntetyzuj dwa Podstawowe w jeden Zaawansowany (statystyki i efekty przenoszą się). Mocno uderzaj w podstawowe węzły i serie, zbierz 2-3 wcześnie. Cztery 1★ Wrotki syntetyzują się w Antygrawitacyjne Buty (SPD kumulujące się w ATK dla March).
Lista priorytetów: Najpierw podstawowe serie. Syntetyzuj Pięść Furii (2% Szczęśliwego Uderzenia za każde 1000 HP, limit 40% na Aście). Załóż je na swoich DPS-ów.
Wymiany Stożków Świetlnych, które przewyższają oczekiwania
Piła łańcuchowa daje +10% DMG Szczęśliwego Uderzenia – szybko wzmacnia Hertę. Dekapitacja? +25% DMG i efektywność Przełamania Słabości dla rojów Peli.
Drużyna 1: Dan Heng Hypercarry z Utrzymaniem
Dan Heng jako twój hypercarry z Więzią Punktów Umiejętności. Zbieraj 50G na poziomie 7+, aby odświeżyć na poziomie 8.
Kroki: Rekrutuj Szarego od 1-1 do 1-8. Grupuj więzi. Wyposaż Antygrawitacyjne Buty dla SPD. Drużyna: Dan Heng (carry), Asta (wsparcie), Pela (osłabienie), March 7th (tarcza) na polu; Tingyun/Herta poza polem.

Drużyna 2: Festiwal Eksplozji DoT Serval
Serval DoT z Wystarczającym Kapitałem > Siła w Liczbach > Specjalista ds. Zaopatrzenia. Kumuluj Zaproszenie DoT > Kontrakt > Era Tęczy; rojem atakuj 4★.
Kroki: Oszczędzaj 50G do poziomu 8. Pozycjonuj dla więzi DoT. Syntetyzuj Piłę łańcuchową dla wzmocnienia. Drużyna: Serval (rdzeń DoT), Herta (czyszczenie), Asta (SPD), Pela poza polem.

Dla wzmocnień w środkowej fazie gry w Honkai: Star Rail, wybierz doładowanie waluty premium honkai star rail na BitTopup z bezkonkurencyjnymi stawkami, szybkim zasileniem konta, bezpiecznymi transakcjami, szerokim zasięgiem, wsparciem 24/7 i doskonałymi recenzjami.
Drużyna 3: March 7th Szał Niszczyciela Tarcz
Tarcze March z Antygrawitacyjnymi Butami kumulującymi SPD/ATK. HP spada poniżej 45%? Aktywuje losowania – ale unikaj konfiguracji bez 3 podwozi.
Kroki: Postępuj zgodnie z opisami dla pozycjonowania. Więzi Xianzhou dla utrzymania. Grinduj serie zwycięstw dla monet. Drużyna: March 7th (niszczyciel), Dan Heng (utrzymanie), Asta (Harmonia), Tingyun (wzmocnienia).
Drużyna 4: Pela Debuffer Swarm City
Osłabienia Peli błyszczą z Dekapitacją (+25% DMG/Przełamanie Słabości). Idealnie pasuje do tanich elit przeciwko bossom.
Kroki: Odświeżaj Niebieskie po poziomie 7. Losuj Punkty Umiejętności. Warstwuj 4★ utrzymanie. Drużyna: Pela (królowa osłabień), Serval (DoT), Herta (uczona), March poza polem.
Drużyna 5: Asta Harmony Overdrive
Pięść Furii Asta skaluje się z HP do maksymalnie 40% Szczęśliwego Uderzenia; zgarnij +3 odsetki przy 30G wcześnie.
Kroki: Powoli rozwijaj poziom 5 po 50G. Dostosuj SPD. Więzi Harmonii przez cały dzień. Drużyna: Asta (silnik wsparcia), Dan Heng (carry), Pela, Tingyun.
Drużyny 6-10: Dzikie hybrydowe, niestandardowe mieszanki
Herta Follow-Up Fury (Drużyna 6)

Tortowy Kot Herty dla nagród za zabójstwa/Prawdziwe DMG z Więzi Uzupełniającej; połączenia 3★ skalują się szalenie. Kroki: Wczesna ekonomia do limitu 50G. Podstawowe węzły. Pozwól na automatyczne działanie poza polem.
Natasha Pocket Healer (Drużyna 7)
Więź Krwawego Płomienia zamienia HP w DMG Areny/AoE; tani król utrzymania. Kroki: Grind odsetek 50G. Mądrze pozycjonuj leczenie. Sprzęt Pięści Furii.
Trailblazer Superconduct (Drużyna 8)
Wzmocnienia Polowania na Wilki; sprzęt Day Demigod + Fundusze Indeksowe Energii. Kroki: Klastry frakcji. Odświeżenia Złotej Inwestycji. Priorytet Butów SPD.
Gepard Freeze Core (Drużyna 9)
Synchronizacja Ultów Łowców Stellaron; zamrożenie próbne E0S0. Kroki: Odświeżenia kosztujące 4-5 w środkowej fazie gry. Najpierw więzi. Syntetyzuj Dekapitację.
Lynx Hybrid Sustain (Drużyna 10)
Punkty Umiejętności maksymalizują SP dla Dan Henga; Excess Budget podwaja zapasy. Kroki: Równowaga na poziomie 8+. Serie EXP. Dostosowania opisów.
Narzędzia, pułapki i poprawki
Kreatory drużyn HSR – i pułapki
Częste błędy? Nadmierne losowanie przed poziomem 5 niszczy twoją ekonomię; ignorowanie HP<45% pomija losowania; brak równowagi po poziomie 8.
Poprawki: Restart bez 3 podwozi. Ekonomia przewyższa ręczną kontrolę. Więzi sprawiają, że jest to gra o sumie zerowej.
Twoja mapa drogowa postępu
Wczesna faza gry: Pomijaj losowania, limit 50G. Środek: Klastry frakcji, odświeżenia na poziomie 8. Późna faza: Carry na poziomie 7 unikają drogich rekrutacji.
Pro-tipy do opanowania cykli sumy zerowej
Serie zwycięstw pompują monety. Podkręcanie dla cotygodniowych czyszczeń. Więzi Xianzhou niszczą fale AoE. Łupy? Ponad 4000 Jadeitów/Żywicy/Ścieżek/Przepustek/Więzi Herty/Łez z rang i Głęboko Zanurzonych.
Kroki: Łupy ze Standardowego Gambitu. Dwutygodniowe resetowania. Niskie koszty zawsze wygrywają z burstem.
(Szybka uwaga redaktora: Przeprowadziłem dziesiątki rozgrywek – te sztuczki ekonomiczne skróciły moje czasy czyszczenia o 20%. Czyste złoto dla F2P.)
Podsumowanie – i co dalej
Te 10 niestandardowych składów skaluje się poprzez próby F2P, Szare skalery, więzi i syntetyczny sprzęt. Połącz do 3★ tanie jednostki, ogranicz ekonomię do 50G dla niezawodnych czyszczeń.
FAQ
Czym właściwie są Wojny Walut: Gra o Sumie Zerowej? Stała końcowa gra auto-szachowa z wersji 3.7, 5 listopada. Trzy płaszczyzny, plansza 10-postaciowa, reset w poniedziałek o 04:00.
Najlepsze drużyny F2P ze standardowymi jednostkami? Dan Heng hypercarry, Asta wsparcie, Herta uczona. Połącz Szare 1-kosztowe jednostki do skalowania 3★.
Niestandardowe z 4-gwiazdkowymi – jak? 4+ więzi (Xianzhou AoE), syntetyzuj Antygrawitacyjne Buty, wczesne 50G odsetek.
F2P czyszczenie bez 5-gwiazdkowych? Tak – próby + skalery Herta/Asta dominują dzięki ekonomii i więziom.
Największe błędy F2P? Nadmierne losowanie przed poziomem 5. Ignorowanie opisów/pozycjonowania. Pomijanie limitu odsetek 50G.
Najszybsze drużyny F2P? Serval DoT lub Pela debuff. Serie zwycięstw + Gambit Podkręcania = szybkość.


















