Przewodnik po Modelującej Żywicy w Honkai Star Rail: Nigdy nie wytwarzaj Głowy ani Dłoni

**Szybka odpowiedź:** Relikty z kategorii Głowa i Dłonie mają stałe statystyki główne (PŻ i ATK) – Modelująca Żywica nie pozwala ich personalizować. Przy zaledwie 2 sztukach żywicy miesięcznie i niskich szansach na wypadnięcie optymalnych statystyk głównych dla Korpusu (10% na CRIT), Stóp (12% na SPD) oraz Sznura Łączącego (5% na Energy Regen), strategiczni gracze priorytetyzują sloty z możliwością wyboru statystyk, które drastycznie wpływają na wydajność postaci.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/20

Zrozumienie Modelującej Żywicy: Waluta do Tworzenia Reliktów Premium

Modelująca Żywica (Self-Modeling Resin) to najcenniejszy zasób do reliktów w Honkai Star Rail, pozwalający na wytwarzanie 5-gwiazdkowych reliktów z konkretnymi statystykami głównymi. Odblokowuje się na 40. Poziomie Trailblaze poprzez Syntezator (Omni-Synthesizer). Każda synteza wymaga 1 Modelującej Żywicy + 100 Odłamków Reliktów (Relic Remains) i pozwala na wybór statystyk tylko dla slotów: Korpus, Nogi, Sfera Planarna lub Lina Łącząca.

Dla efektywnego zarządzania zasobami, BitTopup oferuje tanie Oneiric Shards na zakup Kontraktów Herty – szybka dostawa i bezpieczne transakcje.

Metody Pozyskiwania

Przepustka Bitewna Nameless Honor:

  • Darmowa ścieżka, Poziom 20: 1 żywica
  • Płatna ścieżka, Poziom 50: 1 żywica

Synteza Odłamków Reliktów:

  • Odzyskuj (Salvage) 5-gwiazdkowe relikty, aby otrzymać 10 Odłamków za każdy
  • 800 Odłamków → 1 Życzliwa Żywica (Wishful Resin)
  • Maksymalnie 2 miesięcznie

System Wymiany (v3.5+):

  • 1 Modelująca Żywica → 1 Życzliwa Żywica
  • Maksymalnie 3 miesięcznie
  • Zasoby łączą się w stosunku 1:1 od 13 sierpnia 2025 r.

Miesięczny limit: maksymalnie 2 niestandardowe relikty.

Analiza Rzeczywistych Kosztów

100 Odłamków Reliktów = odzyskanie 10 pięciogwiazdkowych reliktów. Przy koszcie 40 Trailblaze Power za jedno podejście do Jaskini (1-2 relikty), inwestujesz równowartość 200-400 Power na każde wytworzenie. Nie uwzględnia to samej żywicy, która jest niezastąpionym zasobem o ograniczonym miesięcznym nakładzie.

Matematyka Szans na Wypadnięcie Statystyk w Slotach Reliktów

Porównanie szans na wypadnięcie statystyk głównych w slotach reliktów Honkai Star Rail

Głowa i Ręce: Częste Dropu

Relikty Głowy: tylko płaskie HP. Relikty Rąk: tylko płaski ATK. Stałe statystyki główne eliminują jakąkolwiek wartość personalizacji – Modelująca Żywica nie daje tutaj żadnych korzyści.

Każdy drop Głowy/Rąk ma już jedyną możliwą statystykę główną. Tworzenie tych slotów to marnowanie zasobów premium bez żadnego zysku.

Obliczenia Prawdopodobieństwa

Slot Korpusu (Body):

  • CRIT Rate/DMG: po 10%
  • HP%/ATK%/DEF%: Wyższe łączne szanse
  • Healing Boost/Effect Hit: po 10%

Slot Nóg (Feet):

  • Szybkość (SPD): 12%
  • HP%/ATK%/DEF%: 88% łącznie

Lina Łącząca (Link Rope):

  • Regeneracja Energii (Energy Regen): 5% (najrzadsza)
  • ATK%/HP%/DEF%: 95% łącznie

Sfera Planarna (Planar Sphere):

  • Obrażenia Żywiołów (Elemental DMG): po 9%
  • Efekt Przełamania (Break Effect): 16%

Korpus pod CRIT z optymalnymi podstatystykami SPD/CRIT: ~0,3% prawdopodobieństwa. Dowolna Głowa z dobrymi podstatystykami: 3-5%.

Dlaczego NIGDY nie tworzyć Głowy/Rąk

Porównanie Szans na Drop

Głowa/Ręce:

  • 100% szans na poprawną statystykę główną
  • Liczą się tylko podstatystyki
  • 6-10 podejść, by zdobyć użyteczny element

Korpus pod CRIT:

  • 10% szans na poprawną statystykę główną
  • Średnio 50-100 podejść
  • Ponad 200 przy filtrowaniu podstatystyk

Nogi pod SPD:

  • 12% szans na poprawną statystykę główną
  • Średnio 40-80 podejść
  • Ponad 150 przy optymalizacji

Lina pod Regenerację Energii:

  • 5% szans na poprawną statystykę główną (najrzadsza)
  • Średnio 100-200 podejść

Oczekiwana Wartość na Slot

Wykres oczekiwanej wartości farmy na slot reliktu w Honkai Star Rail

Tworzenie Głowy/Rąk:

  • Oszczędza 240-400 Power (6-10 podejść)
  • Zero korzyści ze statystyki głównej
  • Wartość: Minimalna

Tworzenie Korpusu pod CRIT:

  • Oszczędza 2,000-4,000 Power (50-100 podejść)
  • Gwarantuje pożądaną statystykę główną
  • Wartość: Wysoka

Tworzenie Liny pod Regenerację Energii:

  • Oszczędza 4,000-8,000 Power (100-200 podejść)
  • Gwarantuje najrzadszą statystykę główną
  • Wartość: Maksymalna

Wskaźnik efektywności: Lina Łącząca zapewnia 10-20x większą wartość niż elementy Głowy.

Koszt Alternatywny

Przy 2 żywicach miesięcznie, każda decyzja niesie ze sobą koszt trzech tygodni oczekiwania.

Nieefektywne:

  • Stworzenie Głowy + Rąk
  • Rezultat: 2 relikty, które zdobyłbyś naturalnie w 10-20 podejść
  • Strata: 2 gwarantowane rzadkie statystyki główne

Strategiczne:

  • Stworzenie Liny pod Energię + Korpusu pod CRIT
  • Rezultat: 2 relikty wymagające łącznie 150-300 podejść
  • Zysk: Równowartość 6,000-12,000 Power

Strategiczni gracze budują zoptymalizowane zestawy 3-5x szybciej.

Hierarchia Priorytetów Tworzenia

Poziom 1: Sfera Planarna i Lina Łącząca

Lina Łącząca (Najwyższy priorytet):

Przykład reliktu Liny Łączącej ze statystyką Energy Regen w Honkai Star Rail

  • Regeneracja Energii (5%): Uniwersalna wartość
  • Elemental ATK% dla DPS
  • Najdłuższy czas farmy

Sfera Planarna (Wysoki priorytet):

  • Obrażenia Żywiołów dopasowane do postaci (po 9%)
  • Efekt Przełamania dla drużyn Super Break (16%)
  • Krytyki dla optymalizacji DPS

Poziom 2: Korpus i Nogi

Korpus (Średnio-wysoki):

  • CRIT Rate/DMG dla DPS (po 10%)
  • Healing Boost dla wsparcia (10%)
  • Umiarkowana trudność farmy

Nogi (Średni):

  • SPD dla częstszych tur (12%)
  • Większość postaci preferuje SPD
  • Twórz po skompletowaniu Poziomu 1

Nigdy nie twórz: Głowa i Ręce

Powody stałej czarnej listy:

  • Stałe statystyki główne
  • Naturalna farma: 100% szans na poprawną statystykę główną
  • Optymalizacja podstatystyk identyczna jak przy farmie
  • Zero oszczędności czasu w porównaniu do 10-20 podejść

Jedyny wyjątek: Nadmiar żywicy po zaspokojeniu wszystkich potrzeb Poziomu 1/2 dla całego składu (rzadko się zdarza).

Zaawansowane Mechaniki: Integracja z Życzliwą Żywicą

Personalizacja Podstatystyk

Pojedyncza Podstatystyka:

  • Koszt: 1 Życzliwa + 1 Modelująca + 100 Odłamków
  • Gwarantuje 1 wybraną podstatystykę
  • 2-3 losowe podstatystyki

Podwójna Podstatystyka:

  • Koszt: 4 Życzliwe + 1 Modelująca + 100 Odłamków
  • Gwarantuje 2 wybrane podstatystyki
  • 1-2 losowe podstatystyki

Stosunek 1:4 sprawia, że wybór pojedynczej statystyki jest bardziej efektywny.

Źródła Życzliwej Żywicy

  • 800 Odłamków → 1 Życzliwa (maks. 2 miesięcznie)
  • Wymiana 1 Modelująca → 1 Życzliwa (maks. 3 miesięcznie)
  • Kontrakty Herty: 720 Shards za 2 Życzliwe (wygasło 25 lutego 2025 r.)

Doładuj przepustkę bitewną HSR przez BitTopup, aby uzyskać konkurencyjne ceny i szybką dostawę.

Rozkład Wag Podstatystyk

  • SPD: Waga 4 (najrzadsza)
  • CRIT Rate/DMG: Waga 6 każda
  • Effect Hit/RES/Break: Waga 8 każda
  • HP/ATK/DEF (płaskie/%): Waga 10 każda

SPD pojawia się 2,5x rzadziej niż płaskie statystyki – to optymalny pierwszy wybór. CRIT Rate/DMG jako drugi.

Optymalna Strategia Farmy

Codzienna Rotacja Domen

240 Power dziennie = 6 podejść do Jaskini po 40 Power każde.

Ramy Priorytetów:

  1. Celuj w zestawy dla postaci bliskich ukończenia
  2. Rotuj Jaskinię/Simulated Universe dla Planarów
  3. Odzyskuj (salvage) elementy spoza zestawu i ze złymi statystykami głównymi
  4. Śledź tempo pozyskiwania zasobów

Odzyskuj 60-70% dropów, generując 100 Odłamków co 10-15 podejść.

Decyzja: Farmić czy Tworzyć?

Twórz, gdy:

  • Postać potrzebuje rzadkiej statystyki głównej (Energia, CRIT)
  • Ponad 50 podejść bez pożądanej statystyki
  • Postać blokuje postęp w grze
  • Miesięczna żywica zaraz wygaśnie

Farmuj, gdy:

  • Szansa na statystykę główną wynosi >15%
  • Masz czas przed końcem sezonu zawartości
  • Masz mniej niż 100 Odłamków
  • Inne postaci wymagają uwagi

Śledzenie Ekwipunku

Monitoruj:

  • Rozkład statystyk głównych w sześciu slotach
  • Użyteczne elementy na postać (statystyka główna + minimum 2 dobre podstatystyki)
  • Stan Odłamków Reliktów i miesięczne tempo ich zdobywania
  • Dostępność Modelującej Żywicy i czas resetu
  • Zapas Życzliwej Żywicy

Decyzje oparte na danych zapobiegają emocjonalnym błędom przy tworzeniu.

Typowe Błędne Przekonania

Mit: Wszystkie sloty mają tę samą trudność farmy

Rzeczywistość: Prawdopodobieństwo statystyki głównej tworzy ogromne różnice. Głowa z dowolnymi podstatystykami: 6-10 podejść. Lina pod Energię z tą samą jakością podstatystyk: 100-200 podejść.

Mit: Tworzenie zawsze oszczędza czas

Rzeczywistość: Tylko w przypadku rzadkich statystyk głównych. Stworzenie Głowy oszczędza 240-400 Power (1-2 dni). Lina pod Energię oszczędza 4,000-8,000 Power (16-33 dni). Należy doliczyć czas farmy 100 Odłamków (10-20 podejść).

Mit: Twórz to, czego potrzebujesz w tej chwili

Rzeczywistość: Natychmiastowe potrzeby kolidują z długoterminową optymalizacją. Głowę zdobędziesz naturalnie w ciągu kilku dni. Ta sama żywica mogłaby zapewnić rzadką statystykę, której szukałbyś tygodniami.

Strategiczna cierpliwość owocuje 3-5x szybszym postępem w skali miesięcy.

Przewodnik Wdrażania

Schemat Decyzji o Tworzeniu

Krok 1: Ocena Ekwipunku

  • Wypisz postaci wymagające optymalizacji
  • Zidentyfikuj brakujące statystyki główne
  • Skategoryzuj je według rzadkości (5%, 10%, 12%)

Krok 2: Ranking Priorytetów

  • Uporządkuj postaci według wpływu (DPS > Wsparcie > Przeżywalność)
  • Uporządkuj brakujące elementy według rzadkości statystyki głównej
  • Stwórz główną listę priorytetów

Krok 3: Weryfikacja Zasobów

  • Potwierdź dostępność Modelującej Żywicy
  • Sprawdź stan Odłamków (potrzeba 100)
  • Zweryfikuj zapas Życzliwej Żywicy

Krok 4: Wykonanie

  • Wybierz przedmiot o najwyższym priorytecie
  • Potwierdź, że spełnia kryteria (Lina pod Energię, Korpus pod CRIT, Nogi pod SPD, Sfera pod Żywioł)
  • Wytwórz przez Syntezator (Omni-Synthesizer)

Interfejs tworzenia reliktów w Syntezatorze Honkai Star Rail

  • Zaktualizuj swoje zestawienie

Krok 5: Ewaluacja

  • Oceń podstatystyki (minimum 2 użyteczne)
  • Odzyskaj (salvage), jeśli jest bezużyteczny
  • Zapisz wyniki

Tworzenie Awaryjne

Uzasadnione sytuacje:

  • Nowa zawartość endgame wymagająca natychmiastowej optymalizacji
  • Memory of Chaos zablokowane przez brak statystyki głównej
  • Zbliżający się termin Pure Fiction/Apocalyptic Shadow
  • Nadmiar żywicy po ukończeniu Poziomu 1

Nigdy nieuzasadnione:

  • Głowa/Ręce w żadnych okolicznościach
  • Tworzenie pod wpływem frustracji
  • Tworzenie bez wystarczającej liczby Odłamków

Planowanie Miesięczne

Tydzień 1: Odbierz żywicę z darmowej ścieżki (Poziom 20), wykonaj pierwsze tworzenie, jeśli masz Odłamki

Tydzień 2-3: Farmuj codziennie, odzyskuj Odłamki, monitoruj postęp do 100

Tydzień 4: Odbierz żywicę z płatnej ścieżki (Poziom 50), wykonaj drugie tworzenie, zaplanuj kolejny miesiąc

Optymalizacja Postępu Konta

Strategia F2P

1 żywica miesięcznie wymaga precyzji:

  1. Nigdy nie twórz Głowy/Rąk
  2. Zarezerwuj na Linę pod Energię lub Sferę pod Żywioł
  3. Akceptuj suboptymalne Korpusy/Nogi, dopóki Poziom 1 nie zostanie zaspokojony
  4. Utrzymuj zapas 200+ Odłamków przed tworzeniem

Low-Spender (Express Supply Pass)

2 żywice miesięcznie pozwalają na:

  1. Priorytet: Lina Łącząca/Sfera
  2. Drugorzędne: Korpus pod CRIT lub Nogi pod SPD dla kluczowych DPS
  3. Surowy zakaz tworzenia Głowy/Rąk
  4. Wykorzystanie Życzliwej Żywicy dla krytycznych elementów

Skup się na pełnym dopracowaniu 2-3 głównych postaci przed rozpraszaniem zasobów.

Etapy Postępu

Etap 1 (TL 40-60):

  • Cel: Poprawne statystyki główne
  • Priorytet: Liny pod Energię, Sfery pod Żywioł
  • Miernik: Wszystkie postaci są funkcjonalne

Etap 2 (TL 60-70):

  • Cel: Statystyki główne + 2 użyteczne podstatystyki
  • Priorytet: Korpus pod CRIT, Nogi pod SPD dla DPS
  • Miernik: Główny zespół zoptymalizowany

Etap 3 (Endgame):

  • Cel: Statystyki główne + 3-4 optymalne podstatystyki
  • Priorytet: Integracja z Życzliwą Żywicą
  • Miernik: Zestawy bliskie ideału

Tworzenie Głowy/Rąk jest marnotrawstwem na każdym etapie.

FAQ

Co to jest Modelująca Żywica?

Materiał do tworzenia 5-gwiazdkowych reliktów z wybraną statystyką główną. Działa tylko na Korpus, Nogi, Sferę Planarną i Linę Łączącą. Wymaga 100 Odłamków Reliktów na każde użycie. 1 sztuka miesięcznie z darmowej ścieżki Nameless Honor (Poziom 20), +1 z płatnej ścieżki (Poziom 50).

Czy powinienem tworzyć Głowę/Ręce?

Nigdy. Stałe statystyki główne (płaskie HP dla Głowy i płaski ATK dla Rąk) oznaczają brak wartości personalizacji. Naturalne dropy mają poprawne statystyki główne w 100% przypadków w ciągu 6-10 podejść – tworzenie ich to strata zasobów.

Które sloty traktować priorytetowo?

Linę Łączącą pod Regenerację Energii (5% szans), Sferę Planarną pod Obrażenia Żywiołów (9%). Drugorzędnie: Korpus pod CRIT (10%), Nogi pod SPD (12%). Te elementy wymagają naturalnie 50-200 podejść.

Jak zdobyć więcej żywicy miesięcznie?

Nameless Honor (1 darmowa + 1 płatna), synteza 800 Odłamków → Życzliwa Żywica (maks. 2), wymiana Modelująca → Życzliwa (maks. 3). Ograniczone czasowo Kontrakty Herty oferowały Życzliwą Żywicę za Oneiric Shards.

Modelująca vs Życzliwa Żywica?

Modelująca wybiera statystykę główną. Życzliwa ustawia podstatystyki. Połączenie: 1 Życzliwa + 1 Modelująca = 1 wybrana podstatystyka; 4 Życzliwe + 1 Modelująca = 2 wybrane podstatystyki. Od wersji 3.5 (13 sierpnia 2025) łączą się w stosunku 1:1.

Ile Odłamków Reliktów potrzeba?

100 Odłamków + 1 Modelująca Żywica na jedno wytworzenie. Odzyskanie 5-gwiazdkowego reliktu daje 10 Odłamków = potrzeba 10 reliktów. Generuj 100 Odłamków co 10-15 podejść do domeny poprzez agresywne odzyskiwanie zasobów.


Maksymalizuj postępy w Honkai Star Rail! Odwiedź BitTopup po Express Supply Pass, Oneiric Shards i Stellar Jade w konkurencyjnych cenach. Szybka dostawa, zaufany serwis i ekskluzywne oferty dla Trailblazerów.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service