Zrozumienie meczów otchłani COA IX
Wydarzenie Call of the Abyss IX trwa od 31 grudnia 2026 r. do 29 stycznia 2026 r. Składa się z trzech faz: Sacred Sanctum (31 grudnia – 8 stycznia) na Leviathan Shore, Divine Procession (8 stycznia – 22 stycznia) na Ancient Passage oraz Radiant Altar (22 stycznia – 29 stycznia) podczas finałów.
Rejestracja rozpoczęła się 31 grudnia 2026 r. po przerwie technicznej. Ostateczny termin to 13 stycznia 2026 r., godzina 21:00 UTC+8. Drużyny muszą liczyć od 1 do 7 graczy (minimum 5 w przypadku kwalifikacji online). Przynależność do klubu musi trwać co najmniej 12 godzin przed meczem, aby punkty zostały zaliczone.
Nagrody z Abyss Treasure IX są dostępne od 8 stycznia do 5 maja 2026 r., do godziny 23:59 UTC+8. Aby uzyskać dostęp do ścieżki premium, natychmiastowe doładowanie Echoes w Identity V za pośrednictwem BitTopup zapewnia bezpieczne transakcje z natychmiastową dostawą.
Co wyróżnia COA IX
Dzienny limit meczów dla poszczególnych ról resetuje się o 00:00 UTC+8:
Leviathan Shore:
- 6 meczów dziennie na rolę
- Łącznie 60 meczów na rolę
Ancient Passage:
- 5 meczów dziennie na rolę
- Łącznie 20 meczów na rolę

Mecze Szybkie (Quick) i Rankingowe (Ranked) dzielą tę samą pulę dziennego limitu dla danej roli. Rozegranie 3 Szybkich Meczów jako Łowca (Hunter) zużywa 3 z 6 dostępnych dziennych slotów dla Łowcy.
Punktacja drużynowa: najwyższy wynik Łowcy × 2 + 4 najlepsze wyniki Ocalałych (Survivor). System ten kładzie nacisk na zrównoważony skład, a nie tylko na indywidualne osiągnięcia.
Czy mecze otchłani wymagają trybu rankingowego?
Nie. Mecze Szybkie i Rankingowe w równym stopniu przyczyniają się do osiągnięcia indywidualnego progu 1500 punktów oraz kumulacji punktów drużynowych.
Mecze Szybkie: 12:00-22:00 UTC+8 (10 godzin) Mecze Rankingowe: 12:00-14:00, 19:00-21:00 UTC+8 (4 godziny)
Oficjalne wymagania
Kwalifikacja indywidualna: 1500 punktów z meczów Szybkich/Rankingowych lub 3000 z trybu Duo Hunters. Brak wymogu minimalnej rangi.
Awans drużynowy według regionów:
- Top 100 drużyn z Leviathan Shore
- Japonia: top 5-6 drużyn
- NA-EU/Azja Południowo-Wschodnia: top 8 drużyn
- Maksymalnie jeden gracz bez stałego pobytu na drużynę
Wymagania dotyczące konta
Brak ograniczeń poziomowych czy wymagań co do rangi. Nowi gracze, którzy spełnią wymóg 12-godzinnego członkostwa w klubie, mogą natychmiast zacząć zdobywać punkty.
Portal wygasa po 15 minutach bezczynności. Tabele wyników są aktualizowane co 15-30 minut.
Mecz Szybki vs Mecz Rankingowy: Pełne porównanie
Współczynniki punktowe:
Mecz Szybki (Quick Match):
- Łowcy: 1200-1500 punktów
- Ocalali: 800-1000 punktów
Mecz Rankingowy (Ranked Match):
- Łowcy: 1560-1950 punktów (o 30% więcej)
- Ocalali: 1040-1300 punktów (o 30% więcej)

Czas oczekiwania w kolejce:
- Łowca: 3-5 minut w obu trybach
- Ocalały: 1-2 minuty w Szybkim, dłużej w Rankingowym w godzinach szczytu
Limity dzienne
Tryby Szybki i Rankingowy dzielą tę samą pulę. Rozegranie 4 meczów Szybkich + 2 Rankingowych jako Ocalały = łącznie 6, co wyczerpuje dzienny limit.
Limity resetują się o 00:00 UTC+8.
Szybkość postępu
1500 punktów kwalifikacyjnych przez Mecze Szybkie:
- Łowca: 2-3 mecze
- Ocalały: 2 mecze
Przez Mecze Rankingowe:
- Łowca: 1-2 mecze
- Ocalały: 2 mecze
Dla graczy rekreacyjnych 10-godzinna dostępność meczów Szybkich często przeważa nad 30% bonusem punktowym w trybie rankingowym.
Wyjaśnienie dziennych limitów meczów
Wspólne limity wymuszają wybory strategiczne. Ukończenie 6 meczów Szybkich jako Łowca przed 19:00 UTC+8 uniemożliwia udział w meczach Rankingowych jako Łowca tego samego dnia.
Osiągnięcie limitu
Portal blokuje możliwość wejścia do gry w danej roli. Aby kontynuować zdobywanie punktów, należy przełączyć się na drugą rolę (Łowca ↔ Ocalały).
Ogólne limity (60 na Leviathan Shore, 20 na Ancient Passage) obowiązują przez całą fazę. Osiągnięcie limitu całkowitego uniemożliwia dalszy udział w meczach w danej roli.
Czas resetu
Dzienny reset: 00:00 UTC+8
- 16:00 UTC dnia poprzedniego
- 09:00 PST dnia poprzedniego (Ameryka Północna)
Wskazówka: Graj tuż po resecie (00:00-02:00) oraz podczas wieczornych rankingów (19:00-21:00), aby zmaksymalizować dzienne punkty.
Jak dołączyć do meczów otchłani
Kroki:
- Uruchom Identity V i wejdź do głównego lobby.
- Wybierz baner wydarzenia COA IX.
- Wybierz Abyss Match.

- Wybierz rolę (Łowca/Ocalały).
- Wybierz tryb Szybki lub Rankingowy w zależności od czasu.
- Potwierdź ponad 12-godzinne członkostwo w klubie.
Weryfikacja:
Ekran wyników wyświetla zdobyte punkty COA IX. Sprawdź zakładkę postępu wydarzenia, aby zobaczyć sumy indywidualne i drużynowe. Tabele wyników aktualizują się w ciągu 15-30 minut.
Śledzenie postępów
Interfejs wydarzenia pokazuje pozostałą liczbę dziennych meczów na rolę. Licznik maleje niezależnie od wybranego trybu.
Liczniki meczów całkowitych pokazują postęp w kierunku limitów fazy: 60 (Leviathan Shore) lub 20 (Ancient Passage). Rozkładaj aktywność dzienną z rozwagą, aby uniknąć przedwczesnego wyczerpania limitów.
Postęp w Abyss Treasure
Wydarzenie trwa od 8 stycznia do 5 maja 2026 r., do godziny 23:59 UTC+8. Punkty zamieniają się na kamienie milowe Treasure, odblokowując skiny, akcesoria i fragmenty.
Dystrybucja fragmentów
Rankingi rywalizacji:
- Miejsce 1: 2000 fragmentów
- Miejsce 2: 1500 fragmentów
- Miejsce 3: 1200 fragmentów
- Miejsca 4-8: 800 fragmentów
- Miejsca 9-16: 600 fragmentów
- Miejsca 17-50: 500 fragmentów
Nagrody dla widzów: 50-200 fragmentów w zależności od czasu oglądania.
Aby uzyskać dostęp do ścieżki premium, kup doładowanie Echoes do Identity V online przez BitTopup – szybka dostawa, bezpieczne transakcje i doskonała obsługa klienta.
Harmonogram ukończenia
1500 punktów kwalifikacyjnych przez Mecze Szybkie: 2-3 dni (3-4 mecze dziennie). Przez Mecze Rankingowe: 1-2 dni przy intensywnych sesjach.
Pełny postęp Treasure: 2-3 tygodnie przy 4-6 meczach dziennie. Dostępność do 5 maja pozwala na grę we własnym tempie.
Częste nieporozumienia
Mit: Muszę mieć wysoką rangę. Rzeczywistość: Brak wymagań co do rangi. 1200 punktów gracza z Tier IV jest warte tyle samo, co 1200 punktów gracza z rangi Champion.
Mit: Mecze Szybkie się nie liczą. Rzeczywistość: Mecze Szybkie i Rankingowe mają identyczną ważność punktową dla progu 1500 punktów.
Mit: Osobne limity dla meczów Szybkich i Rankingowych. Rzeczywistość: Wspólna pula na rolę. Limit 6 meczów dotyczy obu trybów łącznie, a nie 6 Szybkich + 6 Rankingowych.
Wyjaśnienie komunikatów
Udział w rankingach odnosi się do pozycji drużyny w tabeli wyników, a nie do obowiązkowego trybu rankingowego.
Przekroczenie czasu sesji portalu (15 minut) nie wlicza się do dziennych limitów – wystarczy wejść ponownie, aby kontynuować.
Strategie optymalizacji
Dla graczy poświęcających 15-30 minut dziennie:
- Graj w godzinach meczów Szybkich (12:00-22:00 UTC+8).
- Rozegraj 2-3 mecze w swojej lepszej roli.
- Skup się na stabilnej formie.
- Śledź zużycie dziennego limitu.
- Zmień rolę, jeśli główna zostanie wyczerpana.
Dla sesji powyżej 60 minut:
- Zacznij od meczów Szybkich rano/po południu (12:00-14:00).
- Przejdź na mecze Rankingowe wieczorem (19:00-21:00).
- Zmieniaj role, aby maksymalnie wykorzystać limity.
- Priorytetyzuj Łowcę dla wyższych zdobyczy punktowych.
- Zostaw ostatnie sloty dla roli, w której masz wyższy współczynnik zwycięstw.
Kiedy wybrać dany tryb
Wybierz Rankingowy, gdy:
- Jesteś dostępny w oknach czasowych (12:00-14:00, 19:00-21:00).
- Zależy Ci na 30% większej liczbie punktów.
- Dobrze czujesz się w mecie turniejowej.
- Czas oczekiwania w kolejce jest akceptowalny.
Wybierz Szybki, gdy:
- Grasz poza oknami trybu rankingowego.
- Wolisz bardziej relaksującą rozgrywkę.
- Testujesz nowe postacie.
- Krótki czas oczekiwania jest kluczowy.
Zarządzanie czasem
Gracze 30-60 minutowi: Skupcie się na meczach Szybkich w dogodnych godzinach. 2-3 wysokiej jakości mecze są lepsze niż pośpieszne dobijanie do limitu.
Gracze weekendowi: Skoncentrujcie się na sesjach rankingowych dla wydajności punktowej, nadrabiając tygodniowe limity w 2-3 intensywnych sesjach.
Przykłady graczy
Gracz rekreacyjny (skupiony na Quick Match): 45 minut dziennie jako Ocalały (800-1000 punktów) = 1500 punktów kwalifikacyjnych w 2-3 dni. Kontynuacja przez 10 dni fazy Leviathan Shore = 8000-12000 punktów łącznie.
Gracz ambitny (skupiony na Ranked Match): 90-minutowe sesje wieczorne jako Łowca (1560-1950 punktów) = 1500 punktów kwalifikacyjnych w jeden dzień. Regularny udział = 15000-20000 punktów w fazie Leviathan Shore.
Preferencje społeczności
60% graczy wybiera elastyczność meczów Szybkich mimo niższych nagród. 40% woli wydajność trybu rankingowego.
Drużyny często przypisują graczy rankingowych do roli Łowcy (wyższy mnożnik punktów drużynowych), a specjalistów od meczów Szybkich do roli Ocalałych dla stabilnych wyników.
FAQ
Czy mogę przełączać się między trybem Szybkim a Rankingowym? Tak. Oba dzielą tę samą pulę dziennego limitu na rolę. Przełączanie daje elastyczność, ale nie zapewnia dodatkowych meczów.
Czy przegrane wliczają się do limitu? Tak. Zarówno wygrane, jak i przegrane zużywają dzienny limit. Stabilna forma jest ważniejsza niż maksymalna liczba meczów przy słabych wynikach.
Czy są jakieś ograniczenia postaci? Nie. Wszyscy Łowcy i Ocalali dostępni w trybach Szybkim/Rankingowym są dostępni również tutaj.
Jak sprawdzić, czy mecze zostały zaliczone? Sprawdź ekran po meczu pod kątem punktów COA IX. Potwierdź postęp w zakładce wydarzenia. Tabele aktualizują się w ciągu 15-30 minut.
Co jeśli dołączę do klubu mniej niż 12 godzin przed meczem? Mecze rozegrane przed upływem 12 godzin nie zostaną zaliczone. Poczekaj na spełnienie wymogu.
Czy mogę uczestniczyć bez drużyny? Udział indywidualny pozwala zdobywać nagrody z Abyss Treasure. Rejestracja drużyny jest wymagana do rankingów rywalizacji i zdobywania fragmentów. Do kwalifikacji online potrzeba minimum 5 członków.
Chcesz szybciej odblokować nagrody COA IX? Doładuj Echoes w Identity V na BitTopup, aby uzyskać natychmiastowy dostęp do ścieżki premium, ekskluzywnych skinów i bonusów z wydarzenia. Zaufany przez miliony – szybko, bezpiecznie i dostępnie 24/7!
















