Przegląd wydarzenia COA IX Divine Procession (8–22 stycznia 2026)
Wydarzenie Divine Procession potrwa od 8 do 22 stycznia 2026 roku, następując po eliminacjach Sacred Sanctum. Rejestracja rozpoczęła się 31 grudnia 2026 r. i zostanie zamknięta 14 stycznia o godzinie 09:00 UTC+8 (faktyczny termin upływa 13 stycznia o 21:00 UTC+8). Przerwa techniczna 8 stycznia rozpocznie się o 08:00 UTC+8 i potrwa 240 minut.
Ograniczenia wydarzenia:
- 5 meczów na rolę dziennie w oknie czasowym 19:00–21:00
- Łącznie 20 meczów na rolę w trakcie całego wydarzenia
- Zespoły: 1–7 graczy (minimum 5 dla kwalifikacji online)
- Maksymalnie 1 gracz niebędący stałym rezydentem w składzie
- Wymagane członkostwo w klubie na co najmniej 12 godzin przed meczami
Aby zyskać przewagę nad konkurencją, doładowanie Echoes w Identity V za pośrednictwem BitTopup zapewnia szybkie i bezpieczne transakcje ze wsparciem 24/7.
System punktowy i progi nagród
Wzór na wynik drużyny: (najwyższy wynik Łowcy × 2) + (cztery najwyższe wyniki Ocalałych).
Przykład: Łowca z 8000 punktów (podwojone do 16000) + czterech Ocalałych po 6000 punktów każdy (24000) = 40000 punktów drużynowych.
Pula resetuje się codziennie o 00:00 UTC+8. Rankingi są aktualizowane co 15–30 minut.
Limity awansów:
- Dywizja Japonii: 5–6 drużyn
- Dywizja NA-EU: 8 drużyn
- Dywizja Azji Południowo-Wschodniej: 8 drużyn
Nagrody w Fragmentach na członka:
- Miejsce 1: 2000
- Miejsce 2: 1500
- Miejsce 3: 1200
- Miejsca 4–8: 800
- Miejsca 9–16: 600
- Miejsca 17–50: 500
Dlaczego efektywne zbieranie punktów jest kluczowe
14-dniowe okno z zaledwie 5 meczami dziennie na rolę w 2-godzinnych przedziałach czasowych tworzy ogromną presję czasu. Szybkie Mecze (Quick Matches) i Mecze Rankingowe (Ranked Matches) dzielą wspólny dzienny limit – rozłączenie się przed końcem meczu wlicza się do limitu, nie przyznając żadnych punktów.
Różnica punktowa między trybami wynosi 20–30%. Dostępność meczów rankingowych (12:00–14:00, 19:00–21:00) w porównaniu do szybkich meczów (12:00–22:00) wymaga strategicznego planowania.
Podstawy zbierania punktów
Szybkie i Rankingowe Mecze zasilają tę samą pulę. 1500 punktów odblokowuje 10 Indywidualnych Bitew Otchłani (Individual Abyss Battles); 3000 punktów w trybie Duo Hunters zapewnia to samo odblokowanie.
Kalkulacja punktów w różnych trybach

Średnie wyniki:
- Łowca: 1200–1500 punktów (czas trwania 8–10 min)
- Ocalały: 800–1000 punktów (czas trwania 8–10 min)
- Bonus rankingowy: +20–30% (Łowca: 1560–1950, Ocalały: 1040–1300)
Tylko najlepszy wynik Łowcy i cztery najlepsze wyniki Ocalałych wliczają się do sumy drużynowej.
Wpływ czasu trwania meczu
Czas oczekiwania w kolejce:
- Łowca: 3–5 minut
- Ocalały: 1–2 minuty
Obliczenia wydajności:
- Łowca: łącznie 15 min (10 min mecz + 5 min kolejka) = 1200–1500 punktów (maks. 4800–6000 punktów/godz.)
- Ocalały: łącznie 12 min (10 min mecz + 2 min kolejka) = 800–1000 punktów (maks. 4000–5000 punktów/godz.)
Okno 19:00–21:00 skraca czas oczekiwania poniżej średniej. Limit 5 meczów wymaga minimum 75 min (Łowcy) lub 60 min (Ocalali).
Szybki Mecz vs Mecz Rankingowy

Szybkie Mecze: dostępność 12:00–22:00, bazowa liczba punktów, brak wymagań co do rangi.
Mecze Rankingowe: 12:00–14:00 i 19:00–21:00, +20–30% punktów, ograniczone okna czasowe.
Strategiczny wybór trybu
Wspólny dzienny limit wymusza trudne decyzje. Rozegranie 3 Szybkich Meczów pozostawia tylko 2 na okno rankingowe, co oznacza utratę 400–600 punktów bonusowych. Zachowanie wszystkich 5 meczów na rankingi wymaga 2-godzinnej ciągłej dostępności w godzinach szczytu.
Jeśli chcesz kupić doładowanie Echoes do Identity V online, BitTopup oferuje niezawodną obsługę z szybką dostawą i bezpiecznymi płatnościami.
Okno 19:00–21:00 łączy krótszy czas oczekiwania, maksymalne mnożniki punktowe i dopasowanie do turnieju dla optymalnego zbierania punktów.
Optymalny dzienny harmonogram zbierania punktów
Strategia skoncentrowana na rankingach (Maksymalna wydajność):

- Zaloguj się o 18:50 czasu serwera
- Wejdź do kolejki o 19:00 na 1. mecz
- Ukończ 1. mecz do 19:15 (10 min mecz + 5 min kolejka)
- Natychmiast wejdź do kolejki na 2. mecz, zakończ do 19:30
- Kontynuuj mecze 3–5, zakończ do 20:45–21:00
- Inwestycja czasu: 75 min (Łowcy), 60 min (Ocalali)
- Dzienny zysk: 6000–9750 punktów Łowcy lub 4000–6500 punktów Ocalałego
Strategia hybrydowa (Elastyczny grafik):
- Ukończ 2–3 Szybkie Mecze między 12:00 a 18:00
- Zarezerwuj 2–3 mecze na rankingi w godzinach 19:00–21:00
- Priorytetyzuj rankingi dla najwyższych wyników indywidualnych
- Dzienny zysk: 5400–8250 punktów Łowcy lub 3600–5500 punktów Ocalałego
Optymalizacja w godzinach szczytu
Okno 19:00–21:00 skraca czas oczekiwania o 40–50%:
- Łowca: 2–3 min (wobec średniej 3–5 min)
- Ocalały: <1 min (wobec średniej 1–2 min)
W weekendy (11–12 stycznia, 18–19 stycznia) aktywność wzrasta, co jeszcze bardziej skraca kolejki. Priorytetyzuj sesje weekendowe dla maksymalnej wydajności.
Zaawansowana punktacja drużynowa
Formuła drużynowa promuje specjalizację w rolach: 1 główny Łowca + 4 specjalistów Ocalałych.
Przykład podziału ról
1 Łowca z 1500 punktami rankingowymi (3000 po podwojeniu) + 4 Ocalałych po 1200 punktów każdy (4800) = 7800 punktów drużynowych dziennie.
Suma po 14 dniach: 109 200 punktów (wynik konkurencyjny dla top 8 w większości regionów).
Dywizja Japonii wymaga ok. 115 000–120 000 punktów dla miejsca w top 5–6.
Zarządzanie limitem 20 meczów
Opcje strategiczne:
- Ukończenie wszystkich 20 meczów w pierwsze 4 dni dla wczesnej pozycji w rankingu
- Równomierne rozłożenie na 14 dni dla stałej obecności
- Koncentracja na weekendach (łącznie 4 dni) dla wydajności i elastyczności
Dzienny reset o 00:00 UTC+8 pozwala na rozegranie ostatniego meczu o 20:55, a następnie natychmiastowe wejście do kolejki o 19:00 następnego dnia.
Typowe błędy przy zbieraniu punktów
Rozłączenia: Wliczają się do limitu 5 meczów bez przyznania punktów – tracisz 20% dziennego potencjału i 5% całkowitego limitu turniejowego.
Błędy w wyczuciu czasu: Wejście do kolejki o 20:58 przy 3-minutowym oczekiwaniu dla Łowcy = zaakceptowanie meczu o 21:01, co oznacza wypadnięcie z okna rankingowego (strata 20–30% punktów).
Przekroczenie czasu na akceptację meczu: Nie zużywa dziennych limitów, ale nakłada kary czasowe na kolejkę (5 min), co może uniemożliwić rozegranie wszystkich meczów.
Nieefektywny wybór ról: Wielu Łowców rywalizuje o to samo miejsce w punktacji (liczy się tylko najwyższy wynik). Mecze drugiego Łowcy = zero punktów dla drużyny.
Optymalny skład: 1 Łowca + 4 Ocalałych (minimum 5 graczy) lub 1 Łowca + 5–6 Ocalałych (elastyczność rezerwowa).
Gracze zmieniający role mają oddzielne limity 5 meczów, ale do wyniku drużyny wnoszą tylko swój najlepszy występ w jednej roli.
Zarządzanie zasobami
Próg 1500 punktów odblokowuje 10 Indywidualnych Bitew Otchłani:
- Łowcy: potrzeba 1–2 meczów
- Ocalali: potrzeba 2–3 meczów
Wymagania klubowe: Dołącz do klubu co najmniej 12 godzin przed meczami. Ostateczny czas na dołączenie: 7 stycznia, 18:00 UTC+8 przed otwarciem 8 stycznia o 19:00.
Późne rejestracje po 13 stycznia, 21:00 UTC+8 oznaczają przegapienie faktycznego terminu, mimo oficjalnego zamknięcia 14 stycznia o 09:00.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Ile punktów można zdobyć za mecz? Łowcy: 1200–1500 (Szybki), 1560–1950 (Rankingowy). Ocalali: 800–1000 (Szybki), 1040–1300 (Rankingowy). Ranking = +20–30%.
Czy można zbierać punkty poza godzinami 19:00–21:00? Tak. Szybkie Mecze: 12:00–22:00. Rankingowe: 12:00–14:00, 19:00–21:00. Wszystkie dzielą ten sam dzienny limit 5 meczów. Jednak okno 19:00–21:00 oferuje najlepsze mnożniki i najkrótsze kolejki.
Co jeśli się rozłączę? Mecz wlicza się do limitu 5 gier, ale otrzymujesz zero punktów. Marnujesz 20% dziennego potencjału.
Jak działają punkty drużynowe przy wielu Łowcach? Liczy się tylko najwyższy wynik Łowcy (podwojony) + cztery najlepsze wyniki Ocalałych. Wielu Łowców rywalizuje o to samo miejsce. Układ 1 Łowca + 4 Ocalałych jest optymalny.
Kiedy aktualizowane są rankingi? Co 15–30 minut w okresie od 8 do 22 stycznia.
Jakie są nagrody dla najlepszych drużyn? Miejsce 1: 2000 Fragmentów/członka. Miejsce 2: 1500. Miejsce 3: 1200. Miejsca 4–8: 800. Miejsca 9–16: 600. Miejsca 17–50: 500. Najlepsze 8 drużyn z każdego regionu awansuje do kwalifikacji online.
Maksymalizuj nagrody w COA IX! Potrzebujesz Echoes lub Clues na ścieżki premium i ekskluzywne skiny? BitTopup oferuje błyskawiczne, bezpieczne doładowania do Identity V w najlepszych cenach i ze wsparciem 24/7 – wzmocnij swoje konto już dziś!


















