Harmonogram wydarzenia COA IX: 8–22 stycznia 2026 r.
Wydarzenie COA IX trwa od 8 do 22 stycznia 2026 r. Tryb Divine Procession jest dostępny w godzinach 19:00–21:00 czasu serwera. Przerwa techniczna: 8 stycznia o 08:00 UTC+8 przez 240 minut. Rejestracja drużyn kończy się 14 stycznia o 09:00 UTC+8 (faktyczny termin: 13 stycznia o 21:00 UTC+8 ze względu na czas przetwarzania w klubach).
W trybie Ancient Passage obowiązuje limit 5 meczów dziennie na każdą rolę, co daje łącznie maksymalnie 20 meczów na rolę w trakcie całego wydarzenia. Limity dzienne resetują się o 00:00 UTC+8.
Jeśli potrzebujesz doładowania Echoes w Identity V, BitTopup zapewnia szybkie i bezpieczne transakcje w konkurencyjnych cenach.
Progi nagród

Nagrody w postaci Fragmentów zależne od rangi drużyny:
- Ranga 1: 2000 Fragmentów
- Ranga 2: 1500 Fragmentów
- Ranga 3: 1200 Fragmentów
- Rangi 4–8: 800 Fragmentów
- Rangi 9–16: 600 Fragmentów
- Rangi 17–50: 500 Fragmentów
Ceny kostiumów:
- Klasa S (Joseph): 2888 Echoes
- Klasa A (Knight, Painter, Fire Investigator, Faro Lady): 1388 Echoes (1178 Echoes w pierwszym tygodniu)
- Esencje COA IX: 318 Echoes za jedno losowanie
- Gwarantowany przedmiot klasy S (pity): 250 losowań (maks. 79 500 Echoes)
Awans regionalny: Z Japonii awansuje 5–6 najlepszych drużyn; z NA-EU i Azji Południowo-Wschodniej awansuje 8 najlepszych drużyn z Leviathan Shore.
Matematyka limitu Fragmentów
Całkowity limit 20 meczów na rolę w ciągu 14 dni tworzy nieprzekraczalny pułap. Nie można po prostu pomnożyć dziennego limitu (5 meczów) przez czas trwania wydarzenia – limit 20 meczów jest ostateczny.
Dzienny limit Fragmentów
Zyski punktowe z meczów:
- Quick Match (12:00–22:00): 800–1000 punktów (Ocalały), 1200–1500 punktów (Łowca)
- Ranked Match (12:00–14:00, 19:00–21:00): 1040–1300 punktów (Ocalały), 1560–1950 punktów (Łowca)
Czas oczekiwania w kolejce:
- Łowca: standardowo 3–5 minut, 2–3 minuty w godzinach szczytu (19:00–21:00)
- Ocalały: standardowo 1–2 minuty, poniżej 1 minuty w godzinach szczytu
Wzór na punkty drużynowe: (najwyższy wynik Łowcy × 2) + suma 4 najlepszych wyników Ocalałych.

Wzór na limit Fragmentów
Przy 20 meczach na rolę w ciągu 14 dni, optymalny rozkład to ok. 1,4 meczu dziennie na rolę. Jednak dzienny limit 5 meczów pozwala na intensywny grind: możesz rozegrać wszystkie 20 meczów Łowcą w 4 dni i wszystkie 20 meczów Ocalałym w kolejne 4 dni, co zostawia 6 dni zapasu.
Kwalifikacja do indywidualnej bitwy Abyss: 1500 punktów w Quick/Ranked Match lub 3000 punktów w Duo Hunters.
Limity dla graczy F2P vs płacących
Limit dla graczy darmowych (F2P) opiera się na limicie 20 meczów na rolę, codziennym logowaniu i misjach drużynowych. Pominięcie jednego dnia proporcjonalnie zmniejsza maksymalną liczbę Fragmentów.
Źródła płatne oferują nieograniczone skalowanie. Przy cenie 318 Echoes za Esencję, osiągnięcie gwarantowanego przedmiotu klasy S (250 losowań) kosztuje 79 500 Echoes. Zniżka w pierwszym tygodniu na klasę A (1178 Echoes) jest bardziej przystępna dla graczy wydających mniejsze kwoty.
Punkt krytyczny: Model F2P wystarcza na ramki i emotki klasy A; przedmioty klasy S zazwyczaj wymagają zakupu Echoes.
Wszystkie źródła Fragmentów
Bonus za codzienne logowanie
Nagrody za logowanie zapewniają gwarantowane Fragmenty. Resetują się codziennie o 00:00 UTC+8. Pominięcie jednego logowania trwale obniża całkowity potencjał zarobku. Stanowi to 10–15% całkowitych darmowych zysków.
Misje drużynowe
Największe źródło Fragmentów dla zorganizowanych graczy. Drużyny muszą liczyć 5–7 graczy (minimum 5 w kwalifikacjach online). Maksymalnie 1 gracz spoza regionu na drużynę. Do klubu należy dołączyć co najmniej 12 godzin przed udziałem w meczu.
Śledzenie misji w rankingach aktualizuje się co 15–30 minut.
Konwersja Echoes na Fragmenty
318 Echoes za Esencję = ok. 1,27 Fragmentu na 100 Echoes. Gwarantowany przedmiot klasy S przy 250 losowaniach kosztuje maksymalnie 79 500 Echoes.
Bezpośredni zakup klasy A (1178 Echoes w pierwszym tygodniu) zapewnia stałą wartość Fragmentów – jest to bardziej przewidywalne niż losowanie z Esencji.
Jeśli szukasz taniego doładowania Echoes w Identity V, BitTopup oferuje konkurencyjne stawki i szybką dostawkę.
Ukryte źródła
Kody promocyjne:
- queenbee1127: 75–150 Echoes
- 27026: 75–150 Echoes
- 2A543: 75–100 Echoes
Kody można zrealizować przez Lobby > Gift > Settings > wpisanie ID. Kody szybko wygasają – zrealizuj je natychmiast.
Specjalne zadania dzienne wydarzenia (oddzielne od standardowych zadań) wymagają ręcznej aktywacji w menu wydarzenia.
Najszybsze ścieżki misji drużynowych
Poziomy trudności misji
- Szybkie ukończenie: 10–15 minut (np. Wygraj 3 mecze jako Ocalały)
- Standardowe ukończenie: 20–30 minut (np. Uratuj 5 kolegów z drużyny konkretnymi postaciami)
- Długie ukończenie: 35–50 minut (np. Wygraj 5 meczów z rzędu w kostiumach klasy A lub wyższej)
Zoptymalizowana kolejność
Dni 1–4: Misje szybkiego ukończenia Dni 5–9: Misje standardowe Dni 10–13: Misje długie Dzień 14 (22 stycznia): Czas zapasowy na nadrobienie zaległości
Najlepsze postacie do wyboru

Misje ratunkowe: Mercenary, Coordinator Misje dekodowania: Mechanic, Prisoner Misje odciągania (kiting): Perfumer, Enchantress
Misje Łowcy:
- Szybka eliminacja: Sculptor, Geisha
- Kontrola: Violinist, Breaking Wheel
- Pościg: Ripper, Hell Ember
Efektywność solo vs w grupie
Zorganizowane drużyny kończą misje o 30–40% szybciej niż gracze solo. Gracze solo powinni skupić się na misjach szybkich i indywidualnych misjach standardowych, a następnie szukać tymczasowych grup do misji długich przez Discorda lub rekrutację w grze.
Plan wydatków: Jak nie marnować Echoes
Ścieżka F2P (Darmowa)
Gracze F2P mogą zdobyć ramki i emotki klasy A wyłącznie poprzez grind. Limit 20 meczów + codzienne logowania + misje drużynowe zapewniają ok. 60–70% Fragmentów potrzebnych na podstawowe nagrody klasy A.
Wymaga to idealnej frekwencji przez wszystkie 14 dni. Pominięcie 2–3 dni sprawi, że suma spadnie poniżej progów dla klasy A.
Ścieżka dla wydających małe kwoty
Skup się na zniżce w pierwszym tygodniu na klasę A (1178 Echoes) – to najlepszy stosunek Fragmentów do Echoes. Dokonaj zakupu w 10. lub 11. dniu, po sprawdzeniu, ile darmowych Fragmentów udało Ci się zebrać.
Ustal sztywny limit wydatków Echoes przed rozpoczęciem wydarzenia.
Progi zakupowe Echoes
- Pierwszy próg: 1178 Echoes (kostium klasy A ze zniżką) – najlepszy stosunek jakości do ceny.
- Drugi próg: 15 000–20 000 Echoes (wiele przedmiotów klasy A + losowania Esencji).
- Próg krytyczny: 79 500 Echoes (gwarantowana klasa S) – po przekroczeniu drugiego progu opłacalność spada o 40%.
Kiedy NIE kupować Echoes
Nie kupuj w dniach 1–3 – nie możesz jeszcze obliczyć swojego potencjału darmowych Fragmentów.
Nie kupuj przed wykorzystaniem kodów promocyjnych (225–375 darmowych Echoes).
Nie kupuj w panice ostatniego dnia (22 stycznia) – decyzje podejmowane pod presją czasu bywają błędne.
Strategia odblokowywania progów nagród
Wymagania dla kostiumów klasy A
Klasa A: standardowo 1388 Echoes, 1178 Echoes w pierwszym tygodniu (zniżka 210 Echoes / 15%).
Idealna frekwencja + wszystkie misje szybkie/standardowe = potrzeba ok. 800–1200 dodatkowych Echoes na pierwszy kostium klasy A.
Priorytetowo traktuj kostiumy dla postaci, którymi grasz najczęściej.
Ścieżka do klasy S
Kostium Josepha: 2888 Echoes przy bezpośrednim zakupie. Losowanie z Esencji: gwarantowany przedmiot przy 250 losowaniach = 79 500 Echoes w najgorszym przypadku; średnio 120–150 losowań (38 160–47 700 Echoes).
Bezpośredni zakup gwarantuje konkretny przedmiot. Losowanie wiąże się z ryzykiem wyższych kosztów.
Gracze gotowi wydać do 40 000 Echoes mogą spróbować losowania; przy budżecie 3 000–5 000 lepiej wybrać bezpośredni zakup.
Ramki portretów i emotki
Najbardziej przystępne dla graczy F2P i wydających mało. Wymagają 40–60% całkowitej liczby Fragmentów z wydarzenia.
Priorytetowo traktuj ramki COA IX Exclusive lub Limited Edition. Emotki dla Twoich głównych postaci (mains) mają pierwszeństwo.
Emotki kosztują 200–400 Fragmentów każda – idealne dla graczy, którym brakuje niewiele do progu kostiumu.
14-dniowy kalendarz ukończenia
Tydzień 1 (8–14 stycznia)
Dni 1–3: 2–3 mecze dziennie, misje szybkiego ukończenia. Dni 4–6: 4–5 meczów dziennie, dodaj misje standardowe. Dzień 7: Punkt kontrolny – oblicz obecne Fragmenty względem celu, dostosuj plan na 2. tydzień.
Tydzień 2 (15–21 stycznia)
Dni 8–10: 5–6 meczów, jeśli masz zaległości; 3–4, jeśli idziesz zgodnie z planem. Dokończ misje standardowe, zacznij misje długie. Dni 11–13: Misje długie, nadrabianie zaległości. Decyzja o zakupie Echoes (dla wydających mało). Dzień 14 (21 stycznia): Ostatni pełny dzień grindu. Dokończ pozostałe misje, wykorzystaj limity dzienne, sprawdź logowania.
Ostatni dzień (22 stycznia)
Dzień zapasowy na awaryjne Fragmenty. Jeśli trzymałeś się harmonogramu, powinien wymagać minimalnego wysiłku.
Jeśli masz zaległości: priorytetyzuj misje szybkie nad długimi (lepszy stosunek Fragmentów na godzinę).
Ostatnia szansa na zakup Echoes – kupuj tylko tyle, ile dokładnie wyliczyłeś.
Typowe błędy marnowania Fragmentów
Zbyt wczesny zakup Echoes
Zakupy w dniach 1–5 niosą ryzyko kupienia o 500–1000 Echoes za dużo. Poczekaj do 10–11 dnia na dokładne dane o Fragmentach.
Zniżka w pierwszym tygodniu (210 Echoes) jest niewielka w porównaniu do potencjalnych strat z niepotrzebnych zakupów.
Ignorowanie misji drużynowych
Misje drużynowe oferują 2–3 razy więcej Fragmentów na godzinę niż standardowy grind. Ich zaniedbanie oznacza utratę 20–30% całkowitego potencjału.
Szukaj tymczasowych grup na kanałach społecznościowych. Jedna 2-godzinna sesja może ukończyć wiele misji wartych dni grania solo.
Ukończ wszystkie misje szybkie przed długimi – to lepsza oszczędność czasu.
Pomijanie codziennych logowań
Pominięcie 3 logowań to utrata ok. 10–15% całkowitych darmowych Fragmentów.
Ustaw przypomnienie w telefonie na 30 minut przed resetem o 00:00 UTC+8. To najłatwiejszy sposób na zdobycie Fragmentów w całym wydarzeniu.
Zaawansowane wskazówki
Wskaźniki efektywności

Śledź Fragmenty na godzinę:
- Quick Match (Ocalały): 400–500 Fragmentów/h
- Ranked Match (Łowca): 600–800 Fragmentów/h (dla wprawnych graczy)
- Misje szybkiego ukończenia: 800–1200 Fragmentów/h
- Misje długie: 300–500 Fragmentów/h
Priorytetyzuj misje szybkie, nawet jeśli misje długie oferują wyższe nagrody całkowite.
Synergie postaci
Mechanic + Coordinator kończą misje dekodowania i ratowania o 25–30% szybciej.
Zmiana Łowcy: Sculptor dla presji we wczesnej fazie gry, Dream Witch do kontroli w późnej fazie.
Zarządzanie czasem (dla osób pracujących)
1–2 godziny dziennie: priorytetyzuj okno 19:00–21:00 (najszybsze kolejki).
Skup się na misjach szybkiego ukończenia + codziennych logowaniach.
Weekend: 2–3 godzinne sesje misji drużynowych. Dni powszednie: 30–60 minut na logowanie + szybkie misje.
Bezpieczne doładowanie Echoes
Kiedy kupować?
Optymalnie: dni 10–11 (masz dokładne dane o darmowych Fragmentach i wystarczająco dużo czasu).
Wcześnie (dni 1–5): ryzyko zakupu nadmiaru Echoes. Późno (dni 13–14): stres i kupowanie w panice.
Zniżka na klasę A w pierwszym tygodniu wygasa 7. dnia – dokonaj zakupu w 6. lub 7. dniu, jeśli celujesz w te przedmioty.
Obliczanie dokładnych potrzeb
Wzór: Wymagane Echoes = (Koszt celu - Obecne Fragmenty - Przewidywane darmowe Fragmenty) ÷ Współczynnik konwersji
Codziennie śledź stan Fragmentów. Przewiduj sumę z 14 dni: średnio 300 dziennie = 4200 łącznie; 500 dziennie = 7000 łącznie.
Zaufane metody
BitTopup zapewnia bezpieczne doładowania Echoes w Identity V w konkurencyjnych cenach, z szybką dostawą i doskonałymi opiniami społeczności. Bezpieczne przetwarzanie transakcji chroni dane konta, a dostawa następuje w ciągu kilku minut.
Wybieraj platformy o ugruntowanej reputacji, bezpiecznych płatnościach i responsywnym wsparciu. Unikaj ofert typu „zbyt piękne, by mogły być prawdziwe” – ryzykujesz bezpieczeństwo swojego konta.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Jaki jest maksymalny limit Fragmentów w COA IX? Limit 20 meczów na rolę + codzienne logowania + misje drużynowe = ok. 6000–8000 darmowych Fragmentów przy idealnej frekwencji. Dodatkowe Fragmenty można zdobyć bez ograniczeń poprzez zakup Echoes.
Ile Fragmentów dziennie można zdobyć w COA IX? 300–600 Fragmentów dla aktywnych graczy wykonujących 4–5 meczów + misje dzienne. Limit 5 meczów dziennie na rolę ogranicza udział.
Jakie są najszybsze misje drużynowe? Misje szybkiego ukończenia (Wygraj 3 mecze jako Ocalały): 10–15 minut, najlepszy stosunek Fragmentów na godzinę.
Czy powinienem kupić Echoes, czy grać za darmo? Model F2P wystarcza na ramki i emotki klasy A. Kostiumy klasy A wymagają ok. 800–1200 dodatkowych Echoes. Klasa S wymaga od 2888 do 79 500 Echoes.
Ile Echoes kosztuje skin klasy A? Standardowo 1388 Echoes; 1178 Echoes w pierwszym tygodniu (8–14 stycznia). Gracze z idealną frekwencją potrzebują dokupić ok. 800–1200 Echoes.
Kiedy najlepiej kupić Echoes? W dniach 10–11 (17–18 stycznia), po ustaleniu bazowej liczby darmowych Fragmentów. Pozwala to na dokładne obliczenia i uniknięcie nadmiarowych zakupów lub paniki w ostatnim dniu.


















