Kontry na Latarnika w Identity V: 60s+ kity i 81s szyfry kontra Sezon 39

Latarnik (10 października 2025) dominuje obecnie w lobby: Żywy Obraz (+10% prędkości), Iluzja Optyczna (1.5s niezniszczalne palety), Projekcja Statyczna (20s postępu szyfru). Walcz z nim Mechanikiem, Kapłanką, Jasnowidzem, Antykwariuszem w osobowościach 129/39: wykonuj kity trwające ponad 60 sekund, rozbijaj szyfry w 81 sekund, zdobywaj 15-20% wzrostu wygranych. Trzymaj się tras w Fabryce Broni/Czerwonym Kościele/Nad Jeziorem, graj składami 1-1-1-1, osiągaj 49% ratunków z krzesła w rankingu Sezonu 39.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/27

Analiza Latarnika w Aktualizacji Silnika 2025

Jej Podstawowe Zdolności, Rozłożone na Czynniki Pierwsze

Żywy Obraz: 10s projekcja własna/8s opóźnienie dla sojusznika, +10% niewidzialna prędkość, 75% redukcja terroru w promieniu 20m od krzeseł. Statyczna Projekcja: +10% szyfr/brama 20s/5s opóźnienie krzesła. Iluzja Optyczna: 1.5s niezniszczalne palety (10s odnowienia).

  1. Użyj Żywego Obrazu w trakcie pościgu, aby stworzyć podwójne ślady – i bum, 60s+ kite'ów.
  2. Połącz paletę Optyczną z Odruchem Kolanowym (30% prędkości przez 3s/40s odnowienia).
  3. Zakończ w pobliżu krzeseł, aby uniknąć Wszystkich Kciuków (-10% dekodowania).

Czy kiedykolwiek goniłeś własną projekcję w ślepy zaułek? Tak, nie rób tego.

Co Nowego z Łatek 2025

Sezon 39 (17 września): 10-15% szybsze krzesła, 5-10% osłabienia leczenia. Test Latarnika 22 września, oficjalnie 10 października, poprawki 11 października 08:00 UTC+8/16 października błędy skoków. Wzmocnienie Kupca Zabawek 31 października: 4% skok/przedmiot (maks. 12%). Po 16 października: 20-30% wzrost żywotności.

  1. Projekcje w pobliżu krzeseł: 75% spadek terroru.
  2. Statyczna + 98-99% szyfr dla Pożyczonego Czasu (50% prędkości/leczenia).
  3. Test poprawek z 16 października w trybie niestandardowym.

Te poprawki? To dlatego ona teraz zyskuje na popularności – krzesła latają szybciej, leczenie boli bardziej. (Uwaga redaktora: Widziałem, jak drużyny rozpadały się po patchu bez adaptacji.)

Statystyki Meczowe: Przed i Po

Przed 39: Żywy Obraz S, Optyczna/Statyczna A. Po 16 października: 15-20% zwycięstw w 129 buildach, 81s szyfrów, 60s+ kite'ów, 70% ucieczek. Meta 129: 15-20% zwycięstw w duecie; 36 ratowników: 90% sukcesu.

  1. Śledź 2-3 ogłuszenia/pętle w powtórkach.
  2. 5-7 szyfrów/6-7 min (Mechanik 81s bazowo).
  3. Ogranicz leczenie do 165%, bramy do 98-99%.

Aby awansować w rankingu, doładuj echa Identity V do rankingu przez BitTopup: natychmiastowe doładowania, najniższe ceny, bezpieczna zgodność, wsparcie 24/7, szeroki zasięg, 4.9/5 ocen użytkowników za odblokowanie postaci.

Ocalali, Którzy Faktycznie Kontrują Latarnika

Duet S-Tier: Mechanik i Kapłanka

Postacie Mechanika i Kapłanki z Identity V jako najlepsze kontry dla Latarnika

Mechanik: 200% niewykrywalne dekodowanie robota. Kapłanka: portale dla 3-krokowych przewag/ogłuszeń/odmowy dostępu do Szpitala. 20-30% zysków szyfrów po skokach; +65% zwycięstw w rankingu.

  1. Mechanik zdalnie szyfruje/39 persona (Pożyczony Czas + Odruch Kolanowy).
  2. Portale Kapłanki po Iluzji Optycznej.
  3. Robot + Statyczna: 81s szyfrów.

Bot Mechanika zmienia zasady gry – niewykrywalne dekodowanie, gdy ty kite'ujesz? Palce lizać.

Jasnowidz i Antykwariuszka: Drużyna Przerwań

Sowy Jasnowidza: tarcze/Objawienie/kontry burst, przedłużają krzesła o 30%. Flet Antykwariuszki: odrzut dla 60s+ kite'ów przeciwko projekcjom.

  1. Sowy Jasnowidza podczas wchłaniania obrażeń przez Najemnika (3 trafienia).
  2. Flet Antykwariuszki + Odruch Kolanowy na oknach.
  3. Połącz z Napastnikiem dla ratunków w piwnicy.

A-Tier Maszyny do Kite'owania: Najemnik i Napastnik

Najemnik: 60s+ kite'ów/30% przedłużenia krzeseł. Napastnik: ogłuszenia rugby na oknach. Najemnik+Jasnowidz wzmacnia dekodowanie Euforii.

  1. Ratunek Najemnika 49% Etap 1/Odwrócenie Losu (20s nietykalności).
  2. Szarża Napastnika ogłusza po śladach projekcji.
  3. Maksymalnie 2 ratunki/gracz z blokowaniem ciała.

Odporność Najemnika na szarże wydaje się nieskończona przeciwko projekcjom. Zaufaj mi.

Podstawy Kite'owania Przeciwko Latarnikowi

Buildy Persony dla Tych 60s+ Pętli

Build Persony 129 z Identity V z Kołem Zamachowym i Odruchem Kolanowym do kite'owania

129: Koło Zamachowe (0.5s odporności na szarżę) + Pożyczony Czas + Odruch Kolanowy (20-30% skoków, 15-20% zwycięstw na Jeziorze/Rzece Księżycowej). 39: Odruch Kolanowy (30% skoków) + Prawo Webera (50-60s kite'ów). 129 > hybryda (60s+ vs 30-50s).

  1. 129 na dużych mapach/skok po iluzji.
  2. Łącz Koło Zamachowe + projekcje.
  3. Połączenie z Poszukiwaczem +15% zwycięstw.

129 błyszczy na dużych mapach – po co zadowalać się 30-sekundowymi pętlami?

Rytm Dekodowania i Ratowania

1 szyfr/ocalały; zatrzymaj się na 98-99% dla Pożyczonego Czasu. Ratuj 49% krzesła/właściwe blokowanie ciała/20s Odwrócenie Losu. 36 ratowników: 90% sukcesu; maks. 2 próby/ocalały.

  1. Szybki czat: „Zostań, idę!”
  2. 2-3 dekoderów (Mechanik/Więzień) na czasach odnowienia łowcy.
  3. Przygotuj bramy na 18s w końcówce gry.

Opanowanie Skoków i Łańcuchów Projekcji

Nieustanne skoki +10% prędkości Projekcji; Odruch Kolanowy + Koło Zamachowe dla 60s+. 30s/oszczędności szyfrów, 35% wzrost ucieczek na hybrydowych trasach.

  1. Zigzaguj na biciu serca terroru.
  2. Zmieniaj pętle po 1-2 min.
  3. Przechodź na wyczerpane palety.

Trasy Kite'owania Specyficzne dla Map, Które Wygrywają Gry

Wąskie Miejsca: Fabryka Broni i Czerwony Kościół

Mapa Fabryki Broni z Identity V, podkreślająca trasy kite'owania przeciwko Latarnikowi

Fabryka: palety/okna 1-2 min pościgów. Czerwony Kościół: alejki >60s kite'ów/wąskie gardła Napastnika/pionowe. Meta 36 optymalna; flary Koordynatorki ogłuszają.

  1. Napastnik ogłusza w alejkach po iluzji.
  2. Łącz skoki/39 persona.
  3. Objawienie Jasnowidza dla skupisk szyfrów.

Małe mapy wymuszają agresję – alejki w Czerwonym Kościele? Czyste złoto dla Napastnika.

Otwarte Pola: Wioska nad Jeziorem i Duże Mapy

Kite'owanie po śladach w wiosce/Statyczna/portale; 129 odporności na szarżę. Opóźnienia Najemnika/Portale Kapłanki. +15-20% zwycięstw; Poszukiwacz +15%.

  1. Ślady Żywego Obrazu do zmiany pozycji.
  2. Mechanik zdalnie dekoduje 20-30% zysków.
  3. Jasnowidz zamraża pionowe, wielopiętrowe.

[w trakcie gry rankingowej, szybka usługa doładowania ech Identity V od BitTopup: echa w kilka sekund, najlepsze stawki, pełne bezpieczeństwo, szerokie wsparcie, najwyższe oceny, doskonała obsługa posprzedażna do farmienia person.

Składy Zbudowane na Piekło Latarnika

Sprawdzone: Zbalansowane 1-1-1-1 i Zabójcze Duety

Przewodnik po składzie 1-1-1-1 z Identity V dla meczów z Latarnikiem

1-1-1-1: Kiter Napastnik/Ratownik Najemnik/Dekoder Mechanik/Wsparcie Jasnowidz (+65% zwycięstw). Duety: Mechanik+Kapłanka (dekodowanie/portale), Najemnik+Jasnowidz (wchłanianie/sowy), Antykwariuszka+Napastnik (przerwania/ogłuszenia). Duże mapy Najemnik/Kapłanka/Jasnowidz 129; małe Koordynatorka/Napastnik.

  1. Wcześniejsze przypisanie ról poprzez powtórki.
  2. Szybkie czaty: „Skup się na dekodowaniu!”, 16 niestandardowych.
  3. Agresywni 2-3 dekoderów.

1-1-1-1 jest meta nie bez powodu – obejmuje każdy kąt.

Synchronizacja Ról i Sprytne Banny

Banuj Jasnowidza/Kapłankę/Mechanika (75-80%) przeciwko Latarnikowi; adaptuj się do Wiedźmy Snów. Banuj małego Rzeźbiarza/Strażnika 26.

  1. Drużyna Kite'ująca z wieloma Napastnikami/Złodziejami.
  2. Synchronizuj czasy odnowienia/planuj pętle z wyprzedzeniem.
  3. Końcówka gry 98-99% przygotowana.

Pułapki do Uniknięcia i Profesjonalne Sztuczki

Koniec z Nadmiernym Ratowaniem lub Nieudanymi Paletami

Unikaj >49% ratunku/>2 prób/ocalałego; bez spamowania palet/20m krzeseł (75% osłabienia). Maksymalnie 2 projekcje/drużynę. Podwójny Odwrócenie Losu: 90% sukcesu; czaty „Wynoś się stąd!”.

  1. Ćwicz 1-1-1-1 w trybie niestandardowym.
  2. Ręcznie kończ projekcje.
  3. Bez wczesnych szyfrów bez przygotowania.

Nadmierne ratowanie? Największa pułapka dla nowicjuszy.

Gry Umysłowe i Kluczowe Metryki

Fałszywe skoki/bicia serca; wykorzystaj 10s odnowienia Optycznej. Śledź 81s szyfrów/60s kite'ów dla 70% ucieczek. Przywołanie Perfumiarki + Koło Zamachowe; potrójna Euforia +15% leczenia.

  1. Zmiany pętli na wyczerpanych paletach.
  2. 2-3 ogłuszenia/pętle poprzez powtórki.

(Subiektywna opinia: Udawaj skok w szczyt bicia serca – Latarnik zawsze się na to nabiera.)

FAQ

Jakie są główne słabości Latarnika w 2025 roku? 10s odnowienia Optycznej, 20m osłabienia krzesła, maks. 2 projekcje/drużynę; kontruj łańcuchy Odruchu Kolanowego/49% ratunków.

Najlepszy duet ocalałych przeciwko Latarnikowi? Mechanik + Kapłanka: 200% dekodowania + portale dla 20-30% zysków/odmowy dostępu do tras.

Jak kite'ować 60s+ w Fabryce Broni? Palety/okna + ogłuszenia Napastnika; 39 persona skacze po iluzji, unikaj grupowania się.

Optymalny skład drużyny dla Latarnika w rankingu? 1-1-1-1 (Napastnik/Najemnik/Mechanik/Jasnowidz); +65% zwycięstw, przypisz role z wyprzedzeniem.

Persona 129 vs 39 dla kontr Latarnika? 129 na dużych mapach (15-20% zwycięstw/odporność Koła Zamachowego); 39 na małych (50-60s kite'ów/Odruch Kolanowy).

Zmiany w Sezonie 39 wpływające na Latarnika? 10-15% szybsze krzesła/5-10% osłabienia leczenia; sprzyja projekcjom, wzmocnienia po 16 października.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service