Zrozumienie mechaniki wydarzenia Spring Retreat 2026
Przegląd wydarzenia i harmonogram
Wydarzenie Spring Retreat 2026 trwa od 5 lutego do 4 marca 2026 roku, wprowadzając 44 tematyczne meble: Antyczny Stojak, Flet, Sheng, Pipa, Świąteczny Karp Koi, Stolik do Herbaty, Obraz Jadeitowego Królika, Cesarska Latarnia oraz Lampa Roku Smoka. Przerwa techniczna rozpoczyna się 5 lutego o godzinie 08:00 UTC+8 (potrwa 240 minut).
Kluczowe daty:
- 5–23 lutego: Festiwal Latarni (dzienny limit 10 materiałów)
- 5–23 lutego: Wydarzenie Chińskiego Nowego Roku
- 12 lutego – 4 marca: Okres loterii (Raffle)
- 29 stycznia – 5 lutego: Zwiększenie limitu Punktów Logiki o +20%
Aby uzyskać natychmiastowy dostęp do waluty, doładowanie Echoes w Identity V na BitTopup zapewnia szybką dostawę i konkurencyjne ceny.
Wyjaśnienie systemu Melody (Melodii)
Punktacja Melody zastępuje tradycyjne systemy komfortu. Każdy poziom rzadkości wnosi określone wartości:
- Tier C: +66 Melody
- Tier B: +180 Melody
- Tier A: +719 Melody
- Tier S: +1617 Melody
Twoja najwyższa wartość Melody określa muzykę w tle w Custom Lobby. Oceny punktowe mebli (5–10 punktów) stanowią drugorzędny system progresji.
Podział walut
Struktura cenowa:
- Tier S: 2688 Echoes lub 11 688 Clues
- Tier A: 1188 Echoes lub 4188 Clues
- Tier B: 288 Echoes lub 1088 Clues
- Ozdoba Roku Konia (Tier B): zniżka 230 Echoes, limit zakupu do 10 sztuk
Stosunek Echo do Clues:
- Tier S: 1:4,35
- Tier A: 1:3,52
- Tier B: 1:3,78
Pakiety:
- Pakiet Clue: 2280 Clues za 288 Echoes (limit 5) = 7,92 Clues/Echo
- Pakiet Spyglass: 100 Spyglasses + 188 Clues + 188 Fragments za 288 Echoes (limit 1)
- Specjał Season Essence: 10 Echoes + 20 Inspirations + 28 Clues za 576 Echoes (limit 3)
Najlepsze zestawy mebli dla maksymalnej wydajności
Wysokowartościowe zestawy mebli
Oszczędny (oparty na Clues):
- 10x Ozdoba Roku Konia: 10 880 Clues, +1800 Melody
- 3x Tier A: 12 564 Clues, +2157 Melody
- Suma: 23 444 Clues za +3957 Melody
Zbalansowany (średnia półka):
- 5x Tier B: 1440 Echoes lub 5440 Clues, +900 Melody
- 5x Tier A: 5940 Echoes lub 20 940 Clues, +3595 Melody
- 1x Tier S: 2688 Echoes lub 11 688 Clues, +1617 Melody
- Suma: 10 068 Echoes lub 38 068 Clues za +6112 Melody
Pokazowy (Premium):
- 3x Tier S: 8064 Echoes, +4851 Melody
- 4x Tier A: 4752 Echoes, +2876 Melody
- Suma: 12 816 Echoes za +7727 Melody
Mistrz wydajności Clues:
- 20x Tier B: 21 760 Clues, +3600 Melody
- 2x Tier A: 8376 Clues, +1438 Melody
- Suma: 30 136 Clues za +5038 Melody
Analiza zwrotu z inwestycji (ROI) rzadkości przedmiotów
Ranking wydajności:

- Ozdoba Roku Konia (z rabatem): 3,1 Melody/Echo
- Standardowy Tier B: 0,625 Melody/Echo lub 0,165 Melody/Clue
- Tier A: 0,605 Melody/Echo lub 0,172 Melody/Clue
- Tier S: 0,601 Melody/Echo lub 0,138 Melody/Clue
Kluczowy wniosek: Tier S ma najgorszą wydajność, ale najwyższą wartość bezwzględną. Przeceniona ozdoba Roku Konia to obowiązkowy pierwszy zakup.
Szablony budżetowe
Free-to-Play (30 000 Clues):
- 10x Rok Konia: 10 880 Clues, +1800 Melody
- 17x Tier B: 18 496 Clues, +3060 Melody
- Suma: +4860 Melody
Dla graczy wydających mało (2000 Echoes + Clues):
- 5x Pakiet Clue: 1440 Echoes → 11 400 Clues
- 10x Rok Konia: 10 880 Clues, +1800 Melody
- 1x Tier S: 560 Echoes, +1617 Melody
- Suma: +3417+ Melody
Dla graczy wydających umiarkowanie (5000 Echoes):
- 5x Pakiet Clue: 1440 Echoes → 11 400 Clues
- 2x Tier S: 5376 Echoes, +3234 Melody
- 10x Rok Konia: 10 880 Clues, +1800 Melody
- Suma: +5034+ Melody
Najtańszy plan pozyskiwania waluty
Farming dla graczy Free-to-Play
Dzienny potencjał zarobkowy:
- Pierwsze 3 zwycięstwa/remisy: 3600 Punktów Logiki
- Eksploracja Głębin (Deep Sea Exploration): ~428 Punktów Logiki dziennie
- Suma: ~4028 Punktów Logiki/dzień
Okres wydarzenia (5 lutego – 4 marca, 27 dni):
- Dzienne mecze: 97 200 Punktów Logiki
- Eksploracja Głębin: ~11 571 Punktów Logiki
- Suma: ~108 771 Punktów Logiki
Okres bonusowy (29 stycznia – 5 lutego):
- Wzrost o 20%: ~4834 Punktów Logiki dziennie
- Suma za 7 dni: ~33 838 Punktów Logiki
Całkowity potencjał F2P: ~136 967 Clues (wystarczy na ponad 20 000 Melody)
Strategia: Clues kontra Echoes
Optymalna ścieżka walutowa:
- Kup wszystkie 5 Pakietów Clue: 1440 Echoes → 11 400 Clues
- Używaj Clues na Tier B i Tier A (lepsze przeliczniki)
- Rezerwuj Echoes tylko dla Tier S, jeśli zabraknie Clues
- Nigdy nie kupuj Tier B/A za Echoes, gdy dostępne są Clues
Przykład oszczędności:
- Tier S przez Clues: 11 688 Clues (≈1475 Echoes przy kursie z pakietu)
- Tier S przez Echoes: 2688 Echoes
- Oszczędność: 1213 Echoes (45% taniej)
Harmonogram gromadzenia zasobów przed wydarzeniem
29 stycznia – 4 lutego:
- Codziennie: minimum 3600 Punktów Logiki
- Cel: zgromadzenie 8 000–10 000 Clues
5 lutego (Start):
- Zakup Pakietów Clue (jeśli wydajesz pieniądze)
- Zakup 10x Ozdoba Roku Konia
- Cel: rezerwa 15 000+ Clues
5–11 lutego:
- Codzienny Festiwal Latarni (10 materiałów)
- Kontynuacja 3600 Punktów Logiki dziennie
- Cel: 3000+ Melody
12 lutego (Start loterii):
- Zalecane: minimum 5000+ Melody
- Rezerwa Clues: 5000+
Formuła alokacji budżetu
Próg milowy 1 (3000 Melody):
- 10x Rok Konia + 7x Tier B
- Koszt: 18 496 Clues (~odpowiednik 2335 Echoes)
Próg milowy 2 (6000 Melody):
- Próg 1 + 4x Tier A
- Koszt: 35 248 Clues (~odpowiednik 4450 Echoes)
Próg milowy 3 (10 000 Melody):
- Próg 2 + 3x Tier S
- Koszt: 70 312 Clues (~odpowiednik 8880 Echoes)
Próg milowy 4 (15 000 Melody):
- Próg 3 + 6x Tier A
- Koszt: 95 440 Clues (~odpowiednik 12 050 Echoes)
Przewodnik priorytetów zakupowych
Priorytet pierwszego zakupu
Obowiązkowa kolejność:
- Ozdoba Roku Konia x10 (łącznie 2300 Echoes oszczędności)
- Dodatkowe przedmioty Tier B jako podstawa
- Tier C, jeśli dostępne (darmowe punkty Melody)
Po zakupie przecenionych ozdób oceń budżet względem celów Melody. Siedem dodatkowych sztuk Tier B pozwala osiągnąć próg 3000 Melody.
Strategiczna wartość Tier A
Kiedy nadać priorytet:
- Po zakupie wszystkich 10 przecenionych ozdób
- Gdy celujesz w zakres 6000–10 000 Melody
- Gdy rezerwy Clues przekraczają 30 000
- Gdy estetyka Tier S Ci nie odpowiada
Wzorce zakupowe:
- Konserwatywny: 2–3 sztuki
- Umiarkowany: 5–7 sztuk
- Agresywny: 10+ sztuk
Uzasadnienie inwestycji w Tier S
Słuszne scenariusze:
- Priorytet estetyki nad wydajnością
- Celowanie w 15 000+ Melody
- Uzupełnianie kolekcji
- Ograniczony czas na grę (Echoes > farming)
Porównanie wydajności:
- 1x Tier S (2688 Echoes): +1617 Melody
- 9x Tier B (2592 Echoes): +1620 Melody
- 2x Tier A (2376 Echoes): +1438 Melody
Strategia: Nigdy nie kupuj Tier S za Echoes, jeśli masz Clues (45% oszczędności). Ogranicz się do 1–3 sztuk, chyba że dążysz do maksymalnej wartości Melody.
Ramy czasowe priorytetów
Natychmiast (5–12 lutego):
- Wszystkie przecenione Ozdoby Roku Konia
- Pakiety Clue (limit 5)
- Pakiet Spyglass (limit 1)
Środek wydarzenia (12–23 lutego):
- Tier A i Tier S w zależności od celów Melody
- Udział w Festiwalu Latarni
Ostatni tydzień (24 lutego – 4 marca):
- Uzupełnianie braków do kolejnego progu milowego
- Ostatnia szansa na przedmioty Tier S
Obliczanie Melody i mechanika
Formuła Melody
Całkowita Melody = Σ(Wartości Melody poszczególnych mebli)
Przykład:
- 10x Rok Konia (B): 10 × 180 = 1800
- 5x Tier A: 5 × 719 = 3595
- 2x Tier S: 2 × 1617 = 3234
- Suma: 8629 Melody
Najwyższa wartość Melody określa muzykę w pokoju. System jest czysto sumaryczny – nie istnieją bonusy za zestawy.
Przykłady realnych kombinacji
Wiosenne Niezbędniki (Spring Essentials):

- 10x Rok Konia: +1800
- 1x Cesarska Latarnia (S): +1617
- 5x Tier B: +900
- Suma: +4317 Melody
- Koszt: 10 880 Clues + 2688 Echoes
Festiwalowa Wystawa (Festival Showcase):
- 10x Rok Konia: +1800
- 1x Lampa Roku Smoka (S): +1617
- 1x Świąteczny Karp Koi (A): +719
- 1x Obraz Jadeitowego Królika (A): +719
- 5x Tier B: +900
- Suma: +5755 Melody
- Koszt: 18 256 Clues + 2688 Echoes
Pałac Smoka (Dragon's Palace):

- 3x Tier S: +4851
- 2x Tier A: +1438
- 10x Rok Konia: +1800
- Suma: +8089 Melody
- Koszt: 8064 Echoes + 19 256 Clues
Strategia przygotowawcza przed 12 lutego
Dlaczego warto przygotować się wcześniej
Start loterii (Raffle) 12 lutego daje przewagę strategiczną. Gracze z wysokim wynikiem Melody zyskują natychmiastowy dostęp do loterii z maksymalnym potencjałem zgłoszeń. Festiwal Latarni (5–23 lutego) ma dzienny limit 10 materiałów – rozpoczęcie 5 lutego daje 70 materiałów do 12 lutego, w porównaniu do 110 łącznie, jeśli zaczniesz dopiero 12 lutego.
Cele Melody przed 12 lutego
Minimum: 3000 Melody
- 10x Rok Konia + 7x Tier B
- ~18 500 Clues (możliwe do wyfarmienia w 5–6 dni)
Zalecane: 6000 Melody
- Baza minimum + 4x Tier A
- ~35 000 Clues lub 1440 Echoes + 23 600 Clues
Optymalne: 10 000 Melody
- Baza zalecana + 3x Tier S
- ~70 000 Clues lub 6800 Echoes + 20 000 Clues
Ambitne: 15 000 Melody
- Baza optymalna + 6x Tier A
- ~95 000 Clues lub 12 000 Echoes + 20 000 Clues
Lista kontrolna rezerw walutowych
Przed 5 lutego:
- Clues: min. 15 000 / zalecane 30 000 / optymalne 50 000
- Echoes: 0 (F2P) / 1440 (mały wydatek) / 5000+ (umiarkowany)
- Punkty Logiki: Maksymalizuj dziennie (3600 + Eksploracja Głębin)
Natychmiast 5 lutego:
- 5x Pakiet Clue: 1440 Echoes → 11 400 Clues
- 10x Rok Konia: 2880 Echoes lub 10 880 Clues
Weryfikacja 12 lutego:
- Pozostałe Clues: 5000+
- Wynik Melody: min. 3000+ / zalecane 6000+
- Materiały latarni: 70 zgromadzonych
Tygodniowy plan działania
Tydzień 1 (29 stycznia – 4 lutego):
- Cel: Gromadzenie waluty
- Codziennie: 3600 Punktów Logiki
- Cel: 8 000–10 000 Clues
Tydzień 2 (5–11 lutego):
- 5 lutego: Przerwa techniczna, zakup pakietów
- 5–6 lutego: Zakup ozdób, rozpoczęcie zbierania Tier B
- 7–9 lutego: Dążenie do 3000 Melody
- 10–11 lutego: Dodanie Tier A, jeśli celujesz w 6000+
- Codziennie: Festiwal Latarni (10 materiałów), 3600 Punktów Logiki
- Cel: 3000–6000 Melody
Tydzień 3 (12–18 lutego):
- 12 lutego: Początek loterii
- Strategiczne dodawanie Tier A/S
- Codziennie: Festiwal Latarni, loteria, 3600 Punktów Logiki
- Cel: 6000–10 000 Melody
Tydzień 4 (19–25 lutego):
- 19–23 lutego: Ostatnie dni Festiwalu Latarni
- 24–25 lutego: Estetyka Tier S
- Cel: Osobisty cel Melody
Tydzień 5 (26 lutego – 4 marca):
- Ostatnie zakupy
- 4 marca: Koniec wydarzenia (23:59)
Typowe błędy, których należy unikać
Błąd #1: Tier S = Maksymalna wartość
Rzeczywistość: Tier S ma najgorszą wydajność (0,601 Melody/Echo vs 0,625 dla Tier B). Jeden przedmiot Tier S (2688 Echoes) = 1617 Melody. Dziewięć przedmiotów Tier B (2592 Echoes) = 1620 Melody.
Poprawka:
- Kupuj Tier S dopiero po wyczerpaniu opłacalności Tier B/A
- Używaj Clues na Tier S (45% oszczędności)
- Ogranicz się do 1–3 sztuk, chyba że dążysz do maksymalnej Melody
Błąd #2: Zakładanie bonusów za zestawy
Rzeczywistość: Bonusy za zestawy nie istnieją. Melody jest czysto sumaryczna. Grupowanie tematyczne ma jedynie wartość estetyczną.
Poprawka:
- Priorytetyzuj wartości Melody nad motywami
- Dopracowuj motywy po osiągnięciu celów Melody
- Balansuj wydajność z osobistymi preferencjami wizualnymi
Błąd #3: Złe zarządzanie walutą
Częste pomyłki:
- Kupowanie Tier S za Echoes, gdy dostępne są Clues (45% straty)
- Zakupy przed nabyciem Pakietów Clue (7,92 Clues/Echo)
- Przegapienie zniżki na Rok Konia (2300 Echoes oszczędności)
- Wydawanie na estetykę przed osiągnięciem progów milowych
Poprawka:
- Dzień 1: Pakiety Clue → Rok Konia × 10
- Tydzień 1: Tier B do 3000 Melody
- Tydzień 2–3: Tier A do 6000–10 000 Melody
- Tydzień 4–5: Estetyka Tier S
Zasady rezerw:
- Utrzymuj 5000+ Clues przez cały czas
- Zachowaj 1000 Echoes do ostatniego tygodnia
- Oblicz dokładnie potrzebną Melody przed zakupem
Błąd #4: Ignorowanie progów milowych
Rzeczywistość: Zatrzymanie się między progami (np. 7500 Melody, gdy następny jest przy 10 000) marnuje 2500 punktów.
Poprawka:
- Sprawdź progi milowe przed wydarzeniem
- Celuj w kolejny osiągalny próg
- Zatrzymaj się tuż nad progiem (np. 3100 zamiast 4500)
Przykład: Przy 8500 Melody potrzebujesz 1500 do progu 10 000:
- Opcja A: 2x Tier A (8376 Clues, +1438) → 9938 (porażka)
- Opcja B: 1x Tier S (11 688 Clues, +1617) → 10 117 (sukces, ale czyści rezerwy)
- Opcja C: 1x Tier A + 5x Tier B (9628 Clues, +1619) → 10 119 (sukces, zachowuje rezerwy)
Zaawansowane wskazówki optymalizacyjne
Brak mechaniki Gacha
Wszystkie meble są dostępne do bezpośredniego zakupu po stałych cenach – nie ma losowości (RNG). Optymalizacja skupia się na kolejności zakupów:
- Ograniczone czasowo zniżki (Rok Konia × 10)
- Pakiety konwersji (Pakiety Clue × 5)
- Najwyższa wydajność (Tier B)
- Osiąganie progów milowych (Tier A)
- Estetyka (Tier S)
Maksymalizacja zadań dziennych
Rano (30–45 min):
- 3 mecze kwalifikacyjne: 3600 Punktów Logiki
- Festiwal Latarni: 10 materiałów
- Zadania Shoppers' Delight
- Lucky Dice (kończy się 26 lutego)
Wieczorem (15–30 min):
- Eksploracja Głębin: ~428 Punktów Logiki
- Chiński Nowy Rok (kończy się 23 lutego)
- Weryfikacja dziennych postępów
Tygodniowo:
- Eksploracja Głębin przed resetem
- Śledzenie materiałów latarni (70 do 12 lutego)
- Monitorowanie Punktów Logiki (bonus 20% od 29 stycznia do 5 lutego)
Udział w wielu wydarzeniach jednocześnie daje o 50–100% więcej waluty niż skupienie się na jednym.
Optymalizacja układu posiadłości

Strategia punktu centralnego:
- Umieść przedmioty z wysokim wynikiem (9–10) w centrum
- Używaj Tier S jako wizualnych punktów zakotwiczenia
- Twórz symetrię za pomocą sparowanych przedmiotów
Strefy tematyczne:
- Grupuj powiązane przedmioty (Flet, Sheng, Pipa)
- Twórz obszary funkcjonalne (strefa Stolika do Herbaty)
- Używaj przedmiotów ściennych do definiowania przestrzeni
Maksymalizacja Melody:
- Umieść wszystkie meble (każdy element się liczy)
- Efektywnie wykorzystuj przestrzeń pionową
- Zachowaj przejrzyste ścieżki poruszania się
Okazje ograniczone czasowo
Pakiety limitowane:
- Pakiet Clue: 7,92 Clues/Echo (limit 5) — OBOWIĄZKOWY
- Rok Konia: zniżka 230 Echoes (limit 10) — OBOWIĄZKOWY
- Pakiet Spyglass: 288 Echoes (limit 1) — jeśli potrzebujesz
- Season Essence: 576 Echoes (limit 3) — dla Inspirations
Strategia zakupowa:
- 5 lutego: Kup wszystkie Pakiety Clue + przecenione ozdoby
- Przez cały czas: Monitoruj błyskawiczne wyprzedaże
- Ostatni tydzień: Szukaj końcowych rabatów
Narzędzia do zarządzania zasobami
Szablon śledzenia Melody
Kolumny arkusza:
- A: Nazwa mebla
- B: Rzadkość (S/A/B/C)
- C: Wartość Melody (1617/719/180/66)
- D: Koszt (Echoes)
- E: Koszt (Clues)
- F: Posiadane (Tak/Nie)
- G: Priorytet (1–5)
- H: Skumulowana Melody
Formuły:
- Suma Melody: =SUMIF(F:F,Tak,C:C)
- Pozostały budżet: =Początkowy - SUMIF(F:F,Tak,D:D)
Prognozy zarobków waluty
Dziennie: ~4028 Punktów Logiki (3600 mecze + 428 Głębiny) Tygodniowo: ~28 200 Punktów Logiki Okres wydarzenia (27 dni): ~108 771 Punktów Logiki Okres bonusowy (29 stycznia – 5 lutego): ~33 838 Punktów Logiki (+20%)
Całkowity potencjał F2P: ~136 967 Clues
Co można za to kupić:
- 10x Rok Konia: 10 880 Clues, +1800 Melody
- 30x Tier B: 32 640 Clues, +5400 Melody
- 22x Tier A: 92 136 Clues, +15 818 Melody
- Suma: +23 018 Melody (czyste F2P)
System odliczania do progów milowych
Od 5 lutego:
- Start loterii (12 lutego): 7 dni
- Koniec Festiwalu Latarni (23 lutego): 18 dni
- Koniec Lucky Dice (26 lutego): 21 dni
- Koniec wydarzenia (4 marca): 27 dni
Formuła tempa:
- Dzienny cel Melody = (Próg milowy - Obecne) ÷ Pozostałe dni
- Dzienne zapotrzebowanie na walutę = Dzienna Melody ÷ Średnia Melody na walutę
- Dzienne zapotrzebowanie na mecze = Dzienna waluta ÷ 4028 Punktów Logiki
Najlepsza wartość dla waluty Identity V
Dlaczego warto wybierać wydajne źródła
Połączenie farmingu, pakietów w grze i doładowań zewnętrznych daje optymalne rezultaty:
Farming w grze:
- Koszt: Czas (30–60 min dziennie)
- Zysk: ~4028 Punktów Logiki/dzień
- Plusy: Darmowe, zrównoważone
- Minusy: Ograniczone czasowo
Oficjalne pakiety:
- Koszt: Zmienny
- Zysk: Bezpośrednie Echoes
- Plusy: Natychmiastowe, oficjalne
- Minusy: Wyższe ceny
Platformy zewnętrzne:
- Koszt: Konkurencyjny dzięki zniżkom
- Zysk: Doładowanie Echoes z bonusami
- Plusy: Oszczędność pieniędzy, natychmiastowa dostawa
- Minusy: Wymaga sprawdzenia platformy
Zalety BitTopup
Kup natychmiastowe doładowanie Echoes w Identity V na BitTopup, aby zyskać:
- Konkurencyjne ceny: Regularne promocje i zniżki hurtowe
- Szybka dostawa: Natychmiastowe lub niemal natychmiastowe przetwarzanie
- Bezpieczne transakcje: Solidne protokoły bezpieczeństwa
- Szeroki zasięg: Obsługa wielu gier
- Wysokie oceny: Stałe pozytywne opinie społeczności
Harmonogram doładowań przed wydarzeniem
1–4 lutego (Optymalnie):
- Wykonaj doładowanie Echoes na BitTopup
- Zweryfikuj dostawę i saldo
- Sfinalizuj listę priorytetów zakupowych
- Potwierdź odblokowanie Custom Lobby
5 lutego (Start):
- Przerwa techniczna: 08:00 UTC+8 (240 min)
- Natychmiast kup pakiety limitowane
- Rozpocznij nabywanie mebli
Korzyści z natychmiastowej dostawy:
- Eliminuje wąskie gardła walutowe
- Umożliwia natychmiastową reakcję na okazje
- Redukuje stres związany z czasem
- Pozwala na elastyczną realokację budżetu
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Jaki jest najszybszy sposób na zwiększenie Melody w Spring Retreat 2026?
Kup 10 przecenionych Ozdób Roku Konia za 1800 Melody, a następnie farmuj Tier B za pomocą dziennych Clues (3600 Punktów Logiki z 3 meczów). Pozwala to osiągnąć 3000+ Melody w 5–7 dni jako gracz F2P. Dla natychmiastowych efektów: kup 5 Pakietów Clue (1440 Echoes → 11 400 Clues) na ozdoby + 15 sztuk Tier B = ~4500 Melody pierwszego dnia.
Ile kosztuje pełne umeblowanie pokoju S-Room?
Wszystkie 44 przedmioty kosztują ~186 000 Clues lub ~15 000 Echoes (używając pakietów + farmingu). Szacunkowo: 5x Tier S (13 440 Echoes), 10x Tier A (11 880 Echoes), 25x Tier B (7 200 Echoes), 4x Tier C (za darmo). Strategiczne użycie Pakietów Clue i farming redukują koszt do 5 000–8 000 Echoes plus poświęcony czas.
Które meble dają najwięcej Melody?
Nie ma bonusów za zestawy – każdy element punktuje niezależnie. Tier S: +1617 (najwyższa wartość bezwzględna), Tier A: +719, Tier B: +180, Tier C: +66. Pod względem wydajności, przeceniona Ozdoba Roku Konia zapewnia 3,1 Melody/Echo (najlepszy stosunek). To obowiązkowy pierwszy zakup.
Czy można zdobyć meble bez wydawania Echoes?
Tak, wszystkie można kupić za Clues. Gracz F2P zarabiający 4028 Punktów Logiki dziennie zgromadzi ~108 000 Clues (od 5 lutego do 4 marca). To wystarczy na: 10 ozdób + 30x Tier B + 15x Tier A = 15 019 Melody bez wydawania pieniędzy.
Czy powinienem oszczędzać Clues czy Echoes?
Priorytetyzuj farming Clues, rezerwując Echoes na 5 Pakietów Clue (7,92 Clues/Echo). Po wykorzystaniu pakietów używaj Clues na Tier B/A (lepsze przeliczniki), a Echoes zostaw tylko na Tier S, jeśli chcesz. Nigdy nie kupuj Tier B/A za Echoes, gdy masz Clues (marnujesz 45–50% wartości).
Co priorytetyzować przed 12 lutego?
Osiągnij minimum 3000–6000 Melody przed startem loterii (Raffle). Kolejność: (1) 10 przecenionych ozdób (+1800), (2) Tier B do progu 3000, (3) Tier A w stronę 6000, jeśli budżet pozwala. Zapewnia to konkurencyjny udział w loterii przy jednoczesnym zachowaniu rezerw na okazje po aktualizacji.
Gotowy na dominację w Spring Retreat 2026? Zdobądź Echoes do Identity V natychmiast na BitTopup – to najszybszy i najbezpieczniejszy sposób na wyposażenie Twojego S-Roomu. Zrób zapasy przed 12 lutego i osiągnij każdy próg milowy!


















