Przegląd struktury wydarzenia
Trzecia kolaboracja z B.Duck (2022, 2025, 2026) trwa 27 dni, zaczynając od 22 stycznia. System opiera się na dwóch walutach: płatnych Echo do zakupów w sklepie oraz darmowych nagrodach za zadania bojowe zdobywanych podczas rozgrywki.
Systemy walutowe
Echo: Pozwalają na zakup wszystkich kostiumów i limitowanych mebli w Illusion Hall. Kup doładowanie Echo w Identity V przez BitTopup, aby otrzymać walutę natychmiastowo.
Nagrody za zadania bojowe: Zdobywaj portrety, graffiti, ramki i akcesoria (wzory B.Duck, Rice, Buffy, Jack) poprzez realizację celów meczowych. Nie można ich kupić – wymagają codziennej aktywności.
Skarby rankingowe (Rank Treasures): Portret B.Duck, Portret Rice, Graffiti B.Duck/Rice, Ramka portretu B.Duck, Portret Buffy/Jack, Graffiti Buffy/Jack oraz akcesorium rangi B „Beeze” do zdobycia poprzez grę rankingową.
Asortyment sklepu i ceny
Klasa S:
- Guard 26 B.Duck: 2888 Echo
Kostiumy klasy A:
- Mercenary B.Duck Style: 1399/1388 Echo
- Prisoner Rice: 1399 Echo
- Perfumer Buffy: 1399 Echo
Przedmioty limitowane (limit 5 zakupów):
- Zwierzak Tiny Jack: 1188 Echo
- Wanna B.Duck: 1188 Echo
- Ramka na zdjęcie B.Duck: 288 Echo
- Pakiet mebli B.Duck: 1188 Echo (19% zniżki)
Priorytety zdobywania przedmiotów
Poziom 0: Przedmioty limitowane (Kup w 1. tygodniu)

Limity zakupów tworzą prawdziwą rzadkość. Zabezpiecz je natychmiast:
- Ramka na zdjęcie B.Duck (288 Echo) – najniższy koszt, widoczna w profilu.
- Zwierzak Tiny Jack (1188 Echo) – towarzysz podczas meczu.
- Wanna B.Duck (1188 Echo) – personalizacja posiadłości.
Poziom 1: Kostium S dla Guard 26 (Flagowy produkt premium)

2888 Echo za najbardziej prestiżowy przedmiot wydarzenia. Wysoka wartość dla graczy mainujących Guard 26. Brak alternatywnej ścieżki zdobycia – tylko za Echo. Doładowanie Echo w Identity V na skiny B.Duck zapewnia szybkie i bezpieczne transakcje.
Poziom 2: Kostiumy klasy A (Zależnie od Twojej postaci)
Wybierz na podstawie postaci, którą grasz najczęściej:
- Mercenary B.Duck Style (1399 Echo) – ratownik klasy S, wysoka widoczność.
- Prisoner Rice (1399 Echo) – dekoder klasy A, średnia widoczność.
- Perfumer Buffy (1399 Echo) – wsparcie klasy B, średnia widoczność.
Wszystkie trzy kosztują łącznie 4197 Echo. Najpierw wybierz postać, którą grasz najwięcej.
Poziom 3: Ekskluzywne nagrody za zadania (Codzienny grind)
Darmowe nagrody wymagają regularnej gry:
- Ramka portretu Hip Buffy
- Portrety B.Duck/Rice/Hip Rice
- Akcesoria Hip Buffy/B.Duck/Rice/Beeze
- Akcesorium Survivor Buzz Doll
Nie można ich kupić. Pełne ukończenie wymaga od 18 do 20 dni wykonywania codziennych misji.
Poziom 4: Skarby rankingowe (Bonus za rywalizację)
Portrety, graffiti i ramki zdobywane przez grę rankingową. Traktuj je jako dodatki – nie wymuszaj grindu rankingowego tylko dla kosmetyki.
Ścieżki dla różnych typów graczy
Strategia F2P (Zero wydatków)
Tydzień 1:
- Ukończ wszystkie codzienne zadania bojowe.
- Graj mecze rankingowe dla skarbów.
- Sprawdź zgromadzone Echo z poprzednich sezonów.
- Jeśli masz 1188+ Echo: kup zwierzaka Tiny Jack.
Tydzień 2-3:
- Utrzymuj codzienną aktywność w zadaniach.
- Skup się na portretach (B.Duck, Rice, Hip Rice, Hip Buffy).
- Dąż do zdobycia akcesoriów.
- Jeśli masz 288+ Echo: kup ramkę na zdjęcie B.Duck.
Tydzień 4:
- Dokończ pozostałe zadania.
- Maksymalizuj skarby rankingowe.
- Wydaj resztę Echo na przedmiot o najwyższej wartości.
Realna ocena: Pełne ukończenie zadań bojowych i skarbów rankingowych jest osiągalne. Kostiumy wymagają zaoszczędzonych Echo lub pogodzenia się z niepełną kolekcją.
Gracz wydający okazjonalnie (1500-3000 Echo)
Zakupy w 1. tygodniu:
- Ramka na zdjęcie B.Duck: 288 Echo
- Zwierzak Tiny Jack: 1188 Echo
- Kostium klasy A dla głównej postaci: 1399 Echo Łącznie: 2875 Echo
W trakcie:
- Codzienne zadania bojowe.
- Mecze rankingowe.
- Rozważ wannę B.Duck (1188 Echo), jeśli budżet na to pozwoli.
Kolekcjoner (Pełna kolekcja)
Całkowity koszt w Echo (po jednej sztuce):
- Klasa S Guard 26: 2888
- 3× kostiumy klasy A: 4197
- Tiny Jack: 1188
- Wanna B.Duck: 1188
- Ramka na zdjęcie B.Duck: 288
- Pakiet mebli: 1188 Łącznie: 11 501 Echo
Harmonogram:
- Dzień 1-3: Kup wszystkie przedmioty limitowane (2664) + Guard 26 (2888).
- Dzień 4-14: Kup kostiumy klasy A (4197), wykonuj codzienne zadania.
- Dzień 15-27: Ukończ zadania bojowe, wymaksuj skarby rankingowe, kup pakiet mebli.
Dołączający późno (Tryb awaryjny)
Pierwsze 24 godziny:
- Ramka na zdjęcie B.Duck (288)
- Kostium klasy A dla głównej postaci (1399)
- Wszystkie dostępne zadania codzienne
Dni 2-7:
- Perfekcyjne wykonywanie zadań codziennych.
- Tiny Jack, jeśli budżet pozwoli (1188).
- Mecze rankingowe.
Ostatni tydzień:
- Skup się wyłącznie na ograniczonych czasowo zadaniach bojowych.
- Zaakceptuj niekompletne skarby rankingowe.
- Ostatnie zakupy Echo przeznacz na widoczne przedmioty (kostiumy/zwierzaki zamiast portretów/graffiti).
Rekomendacje dla konkretnych postaci

Ocalali z mety (Meta Survivors)
Mercenary B.Duck Style (1399):
- Rola: Główny ratownik (Rescuer).
- Meta: Klasa S w rankingach.
- Widoczność: Wysoka (ratowanie, kite'owanie).
- Najlepszy zakup wśród ocalałych.
Prisoner Rice (1399):
- Rola: Dekoder.
- Meta: Klasa A (cipher rush).
- Widoczność: Średnia (dekodowanie), niska (pościgi).
- Dobry wybór tylko dla mainów Prisonera.
Perfumer Buffy (1399):
- Rola: Wsparcie.
- Meta: Klasa B (zbalansowane składy).
- Widoczność: Średnia.
- Trzeci priorytet.
Priorytet dla Łowców
Klasa S Guard 26 (2888) to jedyna opcja dla łowcy. Wyższa widoczność niż w przypadku ocalałych ze względu na dłuższy czas na ekranie. Wysoka wartość dla mainów Guard 26, dyskusyjna dla graczy okazjonalnych.
Gracze wielopostaciowi
Progi budżetowe:
- 3000 Echo: Jeden kostium S LUB dwa kostiumy A.
- 5000 Echo: Jeden S + jeden A LUB trzy kostiumy A.
- 7000 Echo: Jeden S + dwa A (maksymalne pokrycie).
Kupuj tylko dla najczęściej używanej postaci. Pomiń postacie, którymi grasz w mniej niż 5% meczów.
Częste błędy
Zła kolejność zakupów
Nie kupuj graffiti/portretów przed kostiumami i przedmiotami limitowanymi. Przedmioty o niskiej widoczności to marnowanie budżetu.
Poprawna kolejność:
- Przedmioty limitowane (minimum po jednym).
- Kostium dla głównej postaci.
- Zadania bojowe (darmowe).
- Skarby rankingowe (darmowe).
- Kostiumy drugorzędne.
- Meble.
- Dodatkowe przedmioty limitowane.
Ignorowanie zadań codziennych
Postępu ograniczonego czasowo nie da się przyspieszyć. Przegapione dni oznaczają trwałe braki.
Ochrona:
- Wykonuj misje wcześnie każdego dnia.
- Ustaw przypomnienia o czasie resetu.
- Ustal 30-60 minutową rutynę dzienną.
- Mądrze korzystaj z dni zapasowych.
Przewartościowanie przedmiotów o niskiej wartości
Pomiń kostiumy dla postaci, którymi rzadko grasz. Jeden zakup mebla wystarczy do kolekcji – wielokrotności służą głównie do obdarowywania innych.
Mądre wydawanie:
- Kupuj tylko dla obecnych mainów.
- Pomiń postacie, którymi grasz mniej niż 10% czasu.
- Unikaj kupowania wielu sztuk tych samych mebli.
- Skup się na natychmiastowej wartości użytkowej.
Zaawansowane strategie
Szybkie wykonywanie misji (45-60 min dziennie)
- Przejrzyj wszystkie aktywne misje.
- Wybierz postać z największą liczbą pokrywających się celów.
- Kolejkuj Quick Match (najszybszy tryb).
- Skup się na celach, a nie na wygranej.
- Ukończ minimalną wymaganą liczbę meczów.
Najlepsze postacie:
- Ocalały: Mercenary (ratunki) lub Prisoner (maszyny) z kostiumami B.Duck.
- Łowca: Guard 26 z kostiumem B.Duck.
Koordynacja w gildii
Mecze niestandardowe (Custom) pozwalają na kontrolowane realizowanie celów:
- Brak czasu oczekiwania w kolejce.
- Współpraca przy kończeniu zadań.
- Mecze trwające 5-8 min zamiast 15-20 min w rankingu.
- Skrócenie dziennego czasu z 60 do 30-40 min.
Gromadzenie Echo (F2P)
Źródła na kwartał:
- Logowanie sezonowe: 50-100
- Nagrody rankingowe: 100-300
- Wydarzenia: 50-150
- Przerwy techniczne: 20-50
- Rocznice: 100-200 Łącznie: 500-1000 Echo na kwartał.
Oszczędzaj na kolaboracje. Nigdy nie wydawaj pod wpływem impulsu.
Przewodnik na tydzień awaryjny
Zostało 7 dni
- Natychmiast kup ramkę na zdjęcie B.Duck (288).
- Kup główny kostium klasy A (1399).
- Wykonuj każde zadanie codzienne.
- Pogódź się z niepełnymi zadaniami bojowymi.
- Priorytetyzuj portrety nad akcesoriami.
Zostały 3 dni
- Kup jeden przedmiot o najwyższej wartości (główny kostium).
- Wykonaj maksymalną możliwą liczbę misji dziennych.
- Opuść grind rankingowy.
- Zaakceptuj minimalny poziom ukończenia.
Ostatni dzień
- Kup jeden przedmiot o największym znaczeniu.
- Wykonaj wszelkie możliwe do ukończenia misje.
- Zrób zrzut ekranu sklepu dla odniesienia.
- Zaplanuj oszczędności na kolejny powrót wydarzenia.
Przedmioty, które można pominąć
Mniejszy FOMO (strach przed pominięciem):
- Graffiti (minimalna widoczność).
- Ramki portretów (tylko w profilu).
- Wielokrotności mebli.
- Akcesoria klasy B.
Większy FOMO:
- Klasa S Guard 26.
- Przedmioty z limitem zakupu.
- Kostiumy klasy A dla głównych postaci.
- Ekskluzywne nagrody z zadań bojowych.
Po wydarzeniu
Dostępność przedmiotów
Wszystkie przedmioty ze sklepu stają się niedostępne po 27 dniach. Zakupione przedmioty zostają na stałe. Niezakupione przedmioty czekają na ewentualne wznowienie wydarzenia.
Historia powrotów (Rerun)
- 2022: Pierwsze wydarzenie.
- 2025: Pierwszy powrót (2 lata przerwy).
- 2025: Pełny crossover.
- 2026: Obecny powrót (1 rok przerwy).
Wzór sugeruje odstępy 1-2 letnie, ale umowy licencyjne wprowadzają niepewność.
Planowanie listy życzeń
Przykład:
- Klasa S Guard 26: 2888
- Klasa A Mercenary: 1399
- Tiny Jack: 1188 Łącznie: 5475 Echo. Następny powrót: ok. 18 miesięcy. Cel miesięczny: 304 Echo.
Zamień FOMO w realny plan oszczędnościowy.
FAQ
Co zbierać najpierw? Przedmioty limitowane (Ramka 288, Tiny Jack 1188), potem kostium dla głównej postaci (Guard 26 2888 lub klasa A 1399), a następnie codzienne zadania bojowe.
Czas trwania wydarzenia? 27 dni od 22 stycznia 2026 r.
Czy klasa S jest tego warta? Tak dla mainów Guard 26. Inni powinni rozważyć dwa kostiumy klasy A (łącznie 2798) dla lepszej wartości.
Czy pełna kolekcja F2P jest możliwa? Zadania bojowe i skarby rankingowe – tak. Kostiumy i przedmioty limitowane wymagają Echo w ilościach przekraczających standardowe tempo F2P. Miesiące oszczędzania mogą pozwolić na jeden kostium klasy A (1399) lub ramkę (288).
Najrzadszy skin? Klasa S Guard 26 (2888 Echo, tylko dla łowcy). Wśród ocalałych Mercenary może wydawać się rzadszy ze względu na priorytet w meta-grze.
Niewykorzystany postęp zadań? Przepada bezpowrotnie po 27 dniach. Częściowy postęp nie przechodzi na przyszłość.
Zabezpiecz swoją kolekcję B.Duck już teraz. Odwiedź BitTopup, aby błyskawicznie doładować Echo w Identity V po konkurencyjnych cenach, z bezpiecznymi płatnościami i wsparciem 24/7. Szybka dostawa pozwoli Ci natychmiast kupić limitowane przedmioty.


















