Analiza mechaniki Unfinished Reverie
Bonusy zestawu:
- 2-częściowy: +18% ATK
- 4-częściowy: Po 3 sekundach poza walką, zyskaj 10% DMG na sekundę przeciwko przeciwnikom pod wpływem Burning (maks. 50%). Bonus spada o 10% na sekundę po 6 sekundach bez celów objętych Burning. Działa również, gdy postać nie znajduje się na polu walki.
Zestaw można zdobyć w domenie Faded Theater (Fontaine). Wypada tam również Fragment of Harmonic Whimsy, co zapewnia wysoką efektywność farmy dla obu zestawów.
Aby przyspieszyć zbieranie artefaktów, tanie Kryształy Genshin z BitTopup pozwalają na efektywne odnawianie żywicy (Resin) dzięki konkurencyjnym cenom i natychmiastowej dostawie.
Dlaczego Mavuika zmienia wszystko
Poprzednie ograniczenia:
- 6-sekundowy licznik zanikania wydawał się niepraktyczny dla postaci typu burst DPS.
- Crimson Witch oferował bezwarunkowe bonusy.
- Zespoły oparte na Burning radziły sobie gorzej niż te pod Vaporize.
Zalety Mavuiki:
- Ring of Searing Radiance: 500% ATK AoE Pyro co 3 sekundy (idealne do podtrzymywania Burning).
- Kompatybilność z działaniem poza polem walki pozwala na kumulację 50% bonusu, podczas gdy sojusznicy nakładają Dendro.
- Statystyki bazowe: 359 ATK, 88,4% CRIT DMG z progresji (18% ATK = ok. 65 dodatkowych punktów ATK).
Wyjaśnienie synergii Burning
Burning = Pyro + Dendro, zadaje obrażenia 4 razy na sekundę bez natychmiastowego zużycia aury.
Wzór nakładania żywiołów przez Mavuikę:
- Flamestrider: 200% ATK AoE Pyro.
- Ring of Searing Radiance: 500% ATK co 3 sekundy.
- 3-sekundowe odstępy odświeżają Burning przed upływem 6-sekundowego okna zanikania bonusu.
- Zasięg AoE pozwala utrzymać Burning na wielu celach jednocześnie.
Mechanika Burn-Melt: Trwała aura Pyro z Burning umożliwia reakcję reverse Melt (Cryo na Pyro = 1,5x). Tworzy to potrójne źródło obrażeń:
- Obrażenia Burning w czasie (4 razy/s).
- Reverse Melt 1,5x przy atakach Cryo.
- 50% bonusu DMG z zestawu Unfinished Reverie.
Porównanie obrażeń z zestawami meta

vs Obsidian Codex
- Obsidian wygrywa w czystym starciu z pojedynczym celem (12-18% więcej) bez reakcji Burning.
- Unfinished Reverie przewyższa go przy ponad 80% aktywności Burning po 4,5-sekundowym rozbiegu.
- W starciach z wieloma celami Unfinished Reverie wypada lepiej.
vs Crimson Witch
- Crimson Witch dominuje w zespołach pod Vaporize (20-25% więcej).
- Unfinished Reverie wygrywa w scenariuszach opartych wyłącznie na Burning.
- 50% bonusu DMG przy maksymalnych stosach > przyrosty Pyro DMG z Crimson Witch.
Unfinished Reverie błyszczy, gdy:
- Walki trwają ponad 20 sekund.
- Zapewnione jest stałe nakładanie Dendro (Emilie/Nahida).
- Walczymy z grupą 3 lub więcej przeciwników.
- Używamy buildów skupionych na reakcjach z wysokim EM.
Spiral Abyss Piętro 12: Czasy przejścia w granicach 5-8% względem zespołów meta pod Vaporize, przy lepszej przeżywalności.
Koszt farmy:
- 60-80 podejść: Funkcjonalny zestaw 4-częściowy.
- 120-150 podejść: Zoptymalizowane statystyki dodatkowe.
- 200+ podejść: Prawie idealne elementy.
Kup Primogemy online przez BitTopup, aby zapewnić sobie stałe odnawianie żywicy dzięki bezpiecznym transakcjom.
Optymalne statystyki artefaktów

Priorytet statystyk głównych:
- Sands (Piaski): ATK% (EM jest opłacalne w czystych zespołach pod Burning, gdzie reakcje stanowią 30%+ obrażeń).
- Goblet (Kielich): Pyro DMG%.
- Circlet (Korona): CRIT Rate/DMG (celuj w 70% CR, 140% CD).
Priorytet statystyk dodatkowych:
- CRIT Rate/DMG (stosunek 1:2).
- ATK%.
- EM (100-200 dla wzmocnienia Burning).
- ER (120-160% zależnie od drużyny).
Progi Energy Recharge:
- 120-130%: Stabilne generowanie cząsteczek.
- 130-145%: Standardowe zespoły pod Burning.
- 145-160%: Rotacje z niedoborem energii.
Kombinacje zestawów:
- 4pc Unfinished Reverie: Obowiązkowy dla Burn-Melt.
- 2pc Unfinished + 2pc Crimson: Bezwarunkowe bonusy (18% ATK + 15% Pyro DMG).
- 2pc Unfinished + 2pc Gladiator: 36% ATK dla prostoty.
Zaawansowana strategia Burn-Melt
Sekwencja wykonania:
- Baza Dendro (Emilie/Nahida).
- Zapłon Pyro (Mavuika aktywuje Burning).
- Kontrolowane impulsy Cryo (Ganyu/Wriothesley dla 1,5x Melt).
Timing co do klatki:
- 0-3s: Postać poza polem walki dla aktywacji bonusu 4pc.
- 3-8s: Ustanowienie Burning, nabijanie bonusu do 50%.
- 8-15s: Ataki Cryo w oknie maksymalnego bonusu.
- 15s+: Odświeżenie Dendro/Pyro.
Ryzyko:
- Brak synchronizacji przerywa Burning i resetuje stosy.
- Zarządzanie energią u 4 postaci.
- Wymagające pozycjonowanie, aby utrzymać zasięg Burning.
- Wysokie wymagania inwestycyjne.
Nagroda: Optymalne wykonanie pozwala osiągnąć 90-95% DPS-u Vaporize przy lepszych obrażeniach ciągłych.
Najlepsze składy drużyn
Pure Burning: Mavuika + Kinich + Emilie + Bennett

- Mavuika: Nakładanie Pyro, Unfinished Reverie 4pc.
- Kinich: Dendro DPS, pasywka wzmacniająca obrażenia podczas Burning.
- Emilie: Znaczniki Dendro na wielu celach.
- Bennett: Buff do ATK, leczenie, cząsteczki Pyro.
Rotacja: Bennett Burst → Emilie Skill → Czekaj 3s → Mavuika Skill → Kinich Skill → Mavuika Burst.
Wynik: 85-90% czasu aktywności Burning.
Burn-Melt: Mavuika + Emilie + Ganyu/Wriothesley + Bennett
- Dodaje Cryo dla wyzwalania reverse Melt.
- 65-75% czasu aktywności Burning (zakłócenia przez Cryo).
- 8-12% wyższy całkowity DPS przy poprawnym wykonaniu.
Opcja budżetowa: Mavuika + Dendro Traveler + Collei + Bennett
- Darmowe postacie nakładające Dendro.
- 70-80% czasu aktywności Burning.
- 15-25% wolniejsze czyszczenie, ale wciąż konkurencyjne.
Przewodnik po rotacji
Standardowe Burning (cykl 14-16s):
- Bennett Burst (2s)
- Emilie Skill (1,5s)
- Czekaj 3s (aktywacja 4pc)
- Mavuika Skill (2s)
- Kinich Skill (3s)
- Mavuika Burst (2,5s)
- Powtórz
Burn-Melt z Ganyu:
- Bennett Burst (2s)
- Emilie Skill (1,5s)
- Czekaj 3s
- Mavuika Skill (2s)
- Czekaj 2s (wzrost bonusu do 30-40%)
- Naładowane ataki Ganyu (4s, wyzwalanie Melt)
- Mavuika Burst (2,5s)
Częste błędy:
- Pomijanie 3-sekundowego okna aktywacji.
- Zbyt dużo Cryo (przerywa Burning).
- Niewystarczające ER.
- Złe pozycjonowanie przeciwko mobilnym wrogom.
Rekomendowane bronie
Priorytety 5-gwiazdkowe:
- Statystyki CRIT Rate/DMG dla balansu.
- Wysokie bazowe ATK z ATK% jako statystyką dodatkową.
- EM jako statystyka dodatkowa (rzadkie, ale cenne dla Burning).
Alternatywy 4-gwiazdkowe:
- Serpent Spine: CRIT Rate + kumulujący się bonus do DMG.
- Prototype Archaic: Możliwy do wytworzenia, statystyka ATK%.
- Rainslasher: Statystyka EM (ograniczona użyteczność w czystym Burning).
Priorytet ulepszeń (Refinement):
- 5-gwiazdkowe R1→R5: 12-18% wzrostu obrażeń (niski priorytet).
- 4-gwiazdkowe R5 często dorównują R1 5-gwiazdkowym (Serpent Spine R5 jest bardzo konkurencyjny).
Wydajność w Spiral Abyss
Czasy czyszczenia Piętra 12 (ponad 50 prób):
- Komnata 1 (wiele celów): 45-55s (8-12% wolniej niż meta, 15-20% szybciej niż niezoptymalizowane buildy).
- Komnata 2 (mieszana): 50-60s (w granicach 10% od mety przy 80%+ Burning).
- Komnata 3 (boss): 55-70s (15-20% wolniej niż specjaliści od pojedynczych celów).
Metryki obrażeń:
- Średni DPS drużyny: 35 000-42 000 (warunki optymalne).
- Szczytowe okna burstu: 55 000-65 000 (maks. stosy + Bennett).
- Ciągły DPS: 28 000-35 000 (warunki suboptymalne).
- Porównanie z metą: 40 000-50 000 ciągłego DPS (Burning = 80-90% tej wartości).
Najlepsze scenariusze:
- 3+ zgrupowanych wrogów.
- Walki trwające ponad 20 sekund.
- Stała presja zamiast krótkich okien obrażeń.
Unikaj:
- Przeciwników odpornych na Pyro.
- Bardzo mobilnych bossów.
- Wyzwań czasowych wymagających natychmiastowego burstu.
Częste nieporozumienia
Mit: Dobry tylko dla postaci Dendro. Rzeczywistość: Działa równie dobrze na Mavuice przy stałym nakładaniu Pyro. Wczesne testy stworzyły błędne skojarzenie tylko z Dendro.
Mit: Nie może konkurować z Vaporize. Rzeczywistość: Osiąga 80-95% DPS-u Vaporize w optymalnych scenariuszach. Różni się rozkład obrażeń (ciągłe vs nagłe).
Mit: Wymaga Mavuiki C6. Rzeczywistość: C0 osiąga 75-85% wydajności C6 w zespołach pod Burning. Konstelacje wzmacniają postać, ale nie są niezbędne.
Realny koszt inwestycji:
- 60-150 podejść do domeny.
- 80-95% DPS-u mety (optymalnie), 70-85% (suboptymalnie).
- Unikalny styl rozgrywki.
- Inwestycja przyszłościowa pod kolejne postacie Burning.
Ostateczny werdykt: Czy warto go farmić?
Farmuj Unfinished Reverie, jeśli:
- Posiadasz Emilie/Kinicha (wysoka efektywność domeny z dwoma zestawami).
- Lubisz rozgrywkę opartą na reakcjach.
- Często walczysz z grupami przeciwników.
- Chcesz zainwestować w zestaw, który zyska na wartości w przyszłości.
Opuść, jeśli:
- Masz zoptymalizowane zestawy Crimson Witch/Obsidian (części 35+ CV).
- Priorytetem jest dla Ciebie absolutnie maksymalny DPS.
- Brakuje Ci wsparcia Dendro.
Alternatywa: 2pc Unfinished + 2pc Crimson dla 80-85% wydajności bez pełnego zobowiązania.
Potencjał na przyszłość: Wersja 5.7 Faza 2 (8-29 lipca 2025) może wprowadzić postacie skupione na Burning, co zwiększy wartość tego zestawu.
Zmaksymalizuj efektywność farmy dzięki Kryształom Genesis i Welkin Moon z BitTopup — bezpieczne transakcje, szybka dostawa, doskonała obsługa.
FAQ
Czy Unfinished Reverie jest dobry dla Mavuiki? Jest opłacalny w dedykowanych zespołach pod Burning, osiągając 80-95% wydajności mety przy 80%+ aktywności Burning. Świetny na grupy wrogów, słabszy na pojedyncze cele w porównaniu do Crimson Witch/Obsidian.
Jaki jest najlepszy zestaw artefaktów dla Mavuiki? Crimson Witch/Obsidian dla zespołów pod Vaporize. Unfinished Reverie jest konkurencyjny w składach pod Burning z Emilie/Kinichem/Nahidą.
Jak działa Burning z Mavuiką? Ring of Searing Radiance nakłada Pyro co 3s (500% ATK). Z sojusznikami Dendro wyzwala Burning (4 razy/s), utrzymując aurę Pyro. Unfinished Reverie zwiększa obrażenia do 50% przeciwko wrogom pod wpływem Burning.
Na czym polega strategia Burn-Melt? Wykorzystuje aurę Pyro z Burning do reakcji reverse Melt (Cryo na Pyro = 1,5x). Łączy obrażenia Burning, mnożniki Melt i bonusy z artefaktów dla potrójnego efektu.
Najlepsi sojusznicy dla Mavuiki pod Burning? Kinich/Emilie dla Dendro, Bennett dla ATK/leczenia, opcjonalnie Ganyu/Wriothesley dla Burn-Melt. Rekomendowany skład: Kinich/Mavuika/Emilie/Bennett.
Gdzie farmić Unfinished Reverie? W domenie Faded Theater (Fontaine), wydanej 24 kwietnia 2025 r. Wypada tam również Fragment of Harmonic Whimsy. Przygotuj się na 60-150 podejść, aby uzyskać dobry zestaw.


















