Mechanika zestawów artefaktów
Wspomnienia Głębokiego Lasu (Deepwood Memories) – 4 elementy
- 2 el.: +15% Dendro DMG
- 4 el.: -30% Dendro RES przeciwnika na 8s, gdy Umiejętność (Skill) lub Wybuch (Burst) trafią cel
- Domena: Iglica Samotnego Oświecenia (AR45+)
- Wzmacnia obrażenia Działa Przebijającego Łuski (Scalespiker Cannon) oraz Strzału Pętlowego (Loop Shot) Kinicha
- Czas trwania 8s wymaga precyzyjnego wyczucia czasu w połączeniu z 10-sekundowym oknem Duszy Nocy (Nightsoul) Kinicha
Zwoje Bohatera (Scroll of the Hero) – 4 elementy
- 2 el.: +6 regeneracji Energii
- 4 el.: +12% Elemental DMG przez 15s; dodatkowe +28% (łącznie 40%) przez 20s przy aktywacji mechaniki Duszy Nocy
- Domena: Sanktuarium Tęczowych Duchów (Wersja 5.0+)
- Mavuika naturalnie aktywuje mechanikę Duszy Nocy, zapewniając pełny bonus 40%
- Czas trwania 20s pokrywa pełne cykle rotacji
Zabezpiecz zasoby poprzez Kup Primogemy Genshin Impact na BitTopup, korzystając z konkurencyjnych cen i szybkiej dostawy.
Skalowanie reakcji Płonięcia (Burning)
Płonięcie aktywuje się co 0,25s, gdy Pyro i Dendro współistnieją na celu, zadając obrażenia Dendro skalujące się z EM (Biegłością Żywiołów) i poziomem postaci. Korzyści płynące z:
- Bonusów do Dendro DMG
- Obniżenia odporności Dendro (Głęboki Las)
- Rezonansu Dendro: +30 EM przez 6s po aktywacji reakcji
Obniżenie odporności (RES shred) nakłada się multiplikatywnie; bonusy do Elemental DMG nakładają się addytywnie z malejącymi korzyściami (diminishing returns).
Skład drużyny
Standardowe zestawienie:

- Kinich (Główny DPS): 5★ Dendro Claymore, wydany 17 września 2025 r.
- Statystyki (Poz. 90): 12858 HP, 332 ATK, 802 DEF, 88,4% CRIT DMG
- Czas trwania Duszy Nocy: 10s, zużywa 2 punkty/s
- C1: +100% CRIT DMG dla Działa Przebijającego Łuski
- Mavuika (Sub DPS/Pyro Enabler): 5★ Pyro Claymore, wydana 1 stycznia 2025 r.
- Statystyki (Poz. 90): 12552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,4% CRIT DMG
- Powtórka baneru: Wersja 5.7 Faza 2 (8-29 lipca 2025 r.)
- Wybuch: Koszt 50% Ducha Walki (Fighting Spirit), czas trwania 7s
- Emilie (Dendro Enabler): Nakładanie Dendro poza polem walki
- Bennett (Wsparcie): Buff do ATK + leczenie
Zasada dystrybucji artefaktów: Maksymalizacja obrażeń Głównego DPS → utrzymanie buffów drużynowych → optymalizacja wydajności Sub DPS.
Głęboki Las na Mavuice: Analiza obrażeń
Przyrost obrażeń Kinicha
Przeciwko wrogom z 10% Dendro RES:
- Redukcja RES: 10% → -20%
- Mnożnik obrażeń: 0,9x → 1,2x
- Efektywny wzrost: ~12,5%
- Na rotację (8-10 trafień Działa): +100 000-125 000 obrażeń
Przeciwko wrogom z 30% RES:
- Redukcja RES: 30% → 0%
- Mnożnik obrażeń: 0,7x → 1,0x
- Efektywny wzrost: 42,86%
Wymóg czasowy: Umiejętność Mavuiki musi trafić w ciągu 2s przed fazą ataku Kinicha, aby pokryć pełne 10-sekundowe okno.
Przyrost obrażeń reakcji Płonięcia
- 80 tyknięć na 20-sekundową rotację (interwały 0,25s)
- Obrażenia bazowe: 3 000 na tyknięcie
- Z Głębokim Lasem: 3 375 na tyknięcie
- Całkowity zysk: +30 000 na rotację
Strata obrażeń własnych Mavuiki
Porównanie (2000 ATK, 60% CR, 180% CD):
- Wybuch ze Zwojami: 200 000 obrażeń
- Wybuch z Głębokim Lasem: 142 857 obrażeń
- Strata: -57 143 na Wybuch
- Strata Umiejętności: -14 286 na aktywację
- Całkowita strata w rotacji: od -42 857 do -71 429
Wynikowy DPS drużyny
- Zysk Kinicha: +100 000 do +125 000
- Zysk Płonięcia: +30 000
- Strata Mavuiki: -42 857 do -71 429
- Zmiana netto: +87 143 do +83 571 na rotację
Zwoje na Mavuice: Analiza obrażeń
Przyrost obrażeń własnych Mavuiki
Z 40% bonusem do Elemental DMG:
- Zysk Wybuchu: +57 143 względem Głębokiego Lasu
- Zysk Umiejętności: +14 286 na aktywację
- Całkowita rotacja (1 Wybuch + 2 Umiejętności): +228 572
Ekonomia Energii
6 Energii z 2 el. zestawu zmniejsza wymagania ER (odnawiania energii):
- Zestaw Głębokiego Lasu: wymagane 160-180% ER
- Zestaw Zwojów: wymagane 140-160% ER
- Różnica: 2-3 ulepszenia statystyk pobocznych (substats) zwolnione na statystyki ofensywne
Wynikowy DPS drużyny vs Głęboki Las
- Zysk Mavuiki: +228 572
- Strata Kinicha (brak redukcji RES): -100 000 do -125 000
- Strata Płonięcia: -30 000
- Przewaga netto: +73 572 do +98 572 (o 5-8% wyższy DPS)
Wyjątek: Przeciwko wrogom z RES 30%+, Głęboki Las może sprawować się lepiej o 10-15%.
Bezpośrednie porównanie
Podsumowanie różnic w obrażeniach

| Konfiguracja | Zysk na rotację | Wzrost DPS |
|---|---|---|
| Głęboki Las na Mavuice | +87 143 | Baza odniesienia |
| Zwoje na Mavuice | +228 572 | +5-8% vs Głęboki Las |
Zmienne wpływające na wynik:
- Inwestycja w Kinicha (wyższa = większa wartość Głębokiego Lasu)
- Inwestycja w Mavuikę (wyższa = większa wartość Zwojów)
- RES przeciwnika (30%+ faworyzuje Głęboki Las)
- Wykonanie rotacji (Zwoje są bardziej wybaczające)
Testy w Spiral Abyss (Piętro 12)

- Wrogowie ze standardowym RES: Zwoje czyszczą o 8% szybciej
- Wiele celów: Zwoje czyszczą o 3-5% szybciej
- Wrogowie z wysokim RES: Głęboki Las jest niezbędny, odwraca przewagę
Rekomendacje sytuacyjne
Używaj Zwojów, gdy:
- Emilie posiada zestaw Głębokiego Lasu (najlepsza konfiguracja)
- Przeciwnicy mają ≤10% Dendro RES
- Masz wysokiej jakości elementy Zwojów (20+ CV na element)
- Budujesz drużynę uniwersalną
Używaj Głębokiego Lasu, gdy:
- Żadna inna postać nie może go nosić
- Przeciwnicy mają 30%+ Dendro RES
- Posiadane elementy Głębokiego Lasu mają znacznie lepsze statystyki poboczne (przewaga 25+ CV)
- Emilie jest niedostępna
Optymalna konfiguracja
Najlepszy układ: Emilie nosi Głęboki Las, Mavuika nosi Zwoje
- Kinich otrzymuje redukcję RES
- Mavuika maksymalizuje obrażenia własne
- Całkowity DPS drużyny jest zoptymalizowany
Alternatywne rozwiązania
Emilie jako posiadaczka Głębokiego Lasu
Idealne rozwiązanie – minimalne poświęcenie obrażeń własnych, spójna aktywacja bonusu 4 el., uwalnia Mavuikę dla zestawu Zwojów.
Kwestia Bennetta
Może nosić Głęboki Las, ale poświęca buff do ATK z zestawu Noblesse Oblige. Opcja opłacalna tylko wtedy, gdy różnica w jakości artefaktów przekracza 30 CV.
Hybrydowe buildy 2-elementowe
Tylko jako rozwiązanie przejściowe. Pełny zestaw 4 el. z 15-18 CV na element przewyższa kombinacje 2 el. z 20+ CV ze względu na potężne bonusy zestawowe.
Optymalne statystyki
Mavuika z Głębokim Lasem
Priorytet: ER (160-180%) > CR (60-70%) > CD (150-180%) > ATK% (2000+) > EM
Główne statystyki: Sands (Piasek) ATK% / Goblet (Kielich) Pyro / Circlet (Korona) CRIT
Mavuika ze Zwojami
Priorytet: CR (60-70%) > CD (180-200%) > ER (140-160%) > ATK% (2000+) > EM
Główne statystyki: Sands ATK% / Goblet Pyro / Circlet CRIT
Kinich (bez zmian)
Optymalny zestaw: Kodeks Obsydianu (Obsidian Codex) 4 el.
- Cel: 2000 ATK, 50% CR, 200% CD
- Ze wsparciem Głębokiego Lasu: Minimalizuj EM, maksymalizuj CRIT
- Ze wsparciem Zwojów: 100-150 EM dla wzmocnienia Płonięcia
Materiały: 420 000 Mora, Szmaragd Nagadus (1/9/9/6), 168 Sukulentów Smoczych Pazurów, Kły (18/30/36), 46 Przejrzałych Ognistych Granatów. Talenty: 4 957 500 Mora, 3 Korony, 18 Zaprzeczeń i Wyroków, 114 Filozofii Rozpalania.
Wymagania Energii
- Mavuika (Zwoje): 140-160% ER
- Mavuika (Głęboki Las): 160-180% ER
- Kinich: 120-140% ER
- Bennett: 180-200% ER (160-180% z Favoniusem)
Częste błędy
Mit: Postacie wspierające zawsze noszą Głęboki Las
Błąd. Głęboki Las powinien trafić do postaci, która nakłada go spójnie przy najmniejszym poświęceniu własnych obrażeń. Emilie jest idealna, Mavuika nie jest wyborem automatycznym.
Niedocenianie obrażeń Mavuiki
Jej bazowy ATK (359) i 88,4% CD pozwalają jej generować 15-20% obrażeń drużyny. Poświęcenie tego dla Głębokiego Lasu obniża DPS, chyba że zysk Kinicha to zrekompensuje.
Ignorowanie obrażeń z Płonięcia
Stanowią one 10-15% całkowitych obrażeń drużyny w 20-sekundowych rotacjach. Ciągłe tyknięcia sumują się do znacznych wartości, mimo niskich obrażeń pojedynczego trafienia.
Bonus zestawu vs Statystyki poboczne
Zestaw 4 el. potrzebuje przewagi 25-30 CV, aby uzasadnić jego użycie nad lepszymi statystykami pobocznymi. Nie używaj 4 el. z CV poniżej 15 na element, chyba że użyteczność jest niezastąpiona.
Optymalizacja rotacji
Rotacja z Głębokim Lasem (22s)

- Wybuch Bennetta (2s) – buff do ATK
- Umiejętność Emilie (1s) – nałożenie Dendro
- Umiejętność Mavuiki (1s) – aktywacja Głębokiego Lasu, nałożenie Pyro
- Umiejętność Kinicha (1s) – wejście w stan Duszy Nocy
- Faza obrażeń Kinicha (10s) – ataki Działa Przebijającego Łuski
- Wybuch Mavuiki (3s) – Sub DPS
- Wybuch Emilie (2s) – dodatkowe obrażenia
- Powtórz
Kluczowe: Umiejętność Mavuiki musi nastąpić w ciągu 2s przed fazą Kinicha dla 8-sekundowego pokrycia.
Rotacja ze Zwojami (20s)
- Wybuch Bennetta (2s)
- Umiejętność Emilie (1s) – aktywacja Głębokiego Lasu (jeśli go posiada)
- Umiejętność Mavuiki (1s) – aktywacja buffa Duszy Nocy ze Zwojów
- Umiejętność Kinicha (1s)
- Faza obrażeń Kinicha (10s)
- Wybuch Mavuiki (3s) – maksymalizacja z aktywnym buffem 40%
- Wybuch Emilie (2s)
- Powtórz
Zaleta: 20-sekundowy czas trwania buffa pozwala na elastyczne wyczucie czasu Wybuchu.
Priorytety inwestycji
Nowi gracze
- Farmuj Kodeks Obsydianu dla Kinicha (ta sama domena co Zwoje)
- Zbuduj Zwoje dla Mavuiki (wartość uniwersalna)
- Farmuj Głęboki Las tylko jeśli jest niezbędny do konkretnych starć
Weterani
Farmuj oba zestawy do standardu 20+ CV, aby móc je zmieniać zależnie od przeciwnika. Inwestycja: 3-4 tygodnie skondensowanej żywicy na zestaw.
Strategia F2P
Skup się na Sanktuarium Tęczowych Duchów (Zwoje + Kodeks Obsydianu) dla podwójnej efektywności. Używaj wysokiej jakości artefaktów 4★ (20+ CV) zamiast słabych elementów 5★ (10-12 CV).
Zoptymalizuj swoje losowania poprzez Doładowanie Kryształów Genshin na BitTopup, zapewniając sobie szybkie i bezpieczne transakcje.
FAQ
Czy Mavuika powinna używać Głębokiego Lasu w drużynach z Kinichem?
Tylko jeśli Emilie nie może go nosić. Zwoje zapewniają o 5-8% wyższy DPS drużyny, gdy inna postać zapewnia redukcję RES.
Który zestaw jest lepszy dla Mavuiki przy Kinichu?
W większości scenariuszy Zwoje Bohatera. 40% bonusu do Elemental DMG przeważa nad redukcją RES z Głębokiego Lasu przeciwko standardowym wrogom z 10% RES.
Jak duża jest strata obrażeń przy złym doborze zestawów?
Głęboki Las zamiast Zwojów: -5-8% DPS drużyny. Zwoje, gdy nikt nie ma Głębokiego Lasu: -8-10% DPS drużyny.
Czy Kinich potrzebuje Głębokiego Lasu?
Nie. Kinich używa Kodeksu Obsydianu. Inny członek drużyny (np. Emilie) powinien zapewniać redukcję RES z Głębokiego Lasu.
Kto powinien nosić Głęboki Las w drużynach Kinicha?
Emilie – minimalne poświęcenie obrażeń własnych, spójne nakładanie efektu, uwalnia Kinicha i Mavuikę dla ich optymalnych zestawów.
Jak redukcja RES wpływa na obrażenia Kinicha?
Wrogowie z 10% RES: +12,5% obrażeń. Wrogowie z 30% RES: +42,86% obrażeń. Skaluje się to wraz z bazową odpornością przeciwnika.


















