Rola Lingshy w zespołach Super Break
Lingsha to 5-gwiazdkowa postać ścieżki Obfitości (Abundance) o typie ognistym (wydana 2 października 2025 r.), która leczy, jednocześnie umożliwiając zadawanie obrażeń typu Super Break poprzez swoje przyzwanie – Fuyuana. Super Break konwertuje Efekt Przełamania (Break Effect) na obrażenia podczas niszczenia paska Twardości (Toughness) – Fuyuan zadaje obrażenia ogniowe równe 75% ATK wszystkim wrogom plus 75% ATK losowym celom z osłabieniem na ogień, tworząc liczne okazje do przełamania.
Fuyuan działa z prędkością (SPD) 90 i posiada licznik akcji 3 (maks. 5), funkcjonując niezależnie i nie zużywając tur Lingshy. Każdy atak dodatkowy (follow-up) usuwa jedno osłabienie (debuff) z sojuszników i leczy o 12% ATK + 360. Aby przyspieszyć progresję konta, zdobądź Lingshę poprzez tanie doładowanie honkai star rail w BitTopup.
Statystyki podstawowe (Poz. 80): 1358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD
Umiejętność (Skill): Obrażenia ogniowe równe 80% ATK wszystkim wrogom, leczy wszystkich sojuszników o 14% ATK + 420, przyspiesza akcję Fuyuana o 20%, dodaje 3 punkty do licznika akcji.
Supermoc (Ultimate) (110 energii): Obrażenia ogniowe równe 150% ATK, nakłada status Befog (+25% otrzymywanych obrażeń od Przełamania przez 2 tury), leczy o 12% ATK + 360, przyspiesza akcję Fuyuana o 100%.
Ślad (Trace) A2: Konwertuje Efekt Przełamania na +25% ATK (maks. 50% przy 200% BE) oraz +10% wychodzącego leczenia (maks. 20% przy 200% BE).
Ślad (Trace) A6: Awaryjny atak dodatkowy Fuyuana, gdy HP sojusznika spadnie poniżej 60% (odnowienie 2 tury).
Główny zespół: Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer + Lingsha
Dostrajanie prędkości: Fugue 160+ > Lingsha 151+ > Harmony 145+ > DPS 134+
Wyjaśnienie progu 160 jednostek prędkości

Progi prędkości określają częstotliwość tur. Wartość akcji = 10 000 ÷ SPD. Kluczowe progi:
- 134 SPD: 2 tury w 1. cyklu
- 143 SPD: 2 tury w 1. i 3. cyklu
- 151 SPD: 3 akcje Lingshy przed 3 akcjami Fuyuana
- 160 SPD: 3 tury w 1. cyklu, 2 tury w cyklach 1/2/4
Dlaczego 160 SPD bywa mniej efektywne: Zespoły Super Break kończą Memory of Chaos w 6-8 cyklach. Różnica między 151 a 160 SPD to co najwyżej jedna dodatkowa tura, co rzadko uzasadnia inwestycję w statystyki, gdy te same podstatystyki mogłyby pozwolić na osiągnięcie 250% Efektu Przełamania.
Komplikacje z Ruan Mei: Jej wzmocnienia SPD mogą zaburzyć kolejność tur, jeśli nie zostaną precyzyjnie obliczone. 151 SPD zapewnia margines bezpieczeństwa dla dynamicznych korekt.
Realne dane: Najlepsze przejścia Memory of Chaos 12 średnio wykazują 150 SPD przy 166% Efektu Przełamania, kończąc starcia w podobnej liczbie cykli co buildy pod 160 SPD, przy jednoczesnym zadawaniu wyższych obrażeń na turę.
Próg 250% Efektu Przełamania (Break Effect)
Wzór na obrażenia z Przełamania: Bazowe obrażenia Twardości × Mnożnik Efektu Przełamania × Mnożnik DEF × Mnożnik RES × Mnożnik Wrażliwości.
Zestaw Iron Cavalry (4 części): +16% Efektu Przełamania (2 części), następnie ignorowanie DEF: 10% przy 150% BE, 15% przy 250% BE. To 15% ignorowania DEF dotyczy obrażeń z Przełamania i Super Break – czyli dokładnie tego, na czym skupiają się zespoły z Lingshą.
Malejące korzyści: Powyżej 250% BE obrażenia rosną liniowo bez multiplikatywnego wzmocnienia z ignorowania DEF. Zakres 200-250% to najbardziej efektywna strefa inwestycji.
Jak osiągnąć 250% BE:
- Iron Cavalry (4 części): 16%

- Mniejsze ślady: 37,3%
- Ozdoba Forge: 40% (przez 1 turę po trafieniu wrogów z osłabieniem na ogień)
- Lina (Link Rope) pod Efekt Przełamania: 64,8%
- Suma przed podstatystykami: 158,1%
- Wymagane z podstatystyk: 91,9% (ok. 15,3% na relikt w 6 elementach)
Z Light Cone'em "Scent Alone Stays True" S1 (+60% BE), potrzebujesz tylko 190% z reliktów = 5,3% na element.
Wzmocnienia od sojuszników: Buffy od Ruan Mei i sygnaturowego Light Cone'a sumują się z BE z reliktów – Iron Cavalry sprawdza całkowity Efekt Przełamania wraz ze wzmocnieniami, co czyni te elementy synergicznymi.
160 SPD vs 250% Efektu Przełamania: Bezpośrednie porównanie
Testy w Memory of Chaos 12-3:
- 160 SPD / 200% BE: 7 cykli

- 151 SPD / 250% BE: 6 cykli
Fuyuan w buildzie 250% BE zadaje o 18% więcej obrażeń na trafienie dzięki 15% ignorowaniu DEF, co kumuluje się do 3-4 dodatkowych przełamań. Każde przełamanie aktywuje obrażenia Super Break, tworząc multiplikatywną przewagę.
Ekonomia Punktów Umiejętności (SP): 160 SPD częściej zużywa SP, co może ograniczać jednostki DPS, takie jak Firefly. 151 SPD przy rotacji Umiejętność-Atak-Atak generuje neutralną lub dodatnią ekonomię SP.
Leczenie: Oba buildy osiągają identyczne leczenie przy korpusie (Body) pod Wychodzące Leczenie + konwersji ze Śladu A2. Lingsha z 250% BE i 2000-2200 ATK leczy o 680-750 na akcję Fuyuana i 840-920 na Umiejętność – co jest wystarczające dla całej zawartości gry.
Pure Fiction: 160 SPD zyskuje pojedyncze sekundy, ale 250% BE rekompensuje to wyższymi obrażeniami na falę przeciwników.
Apocalyptic Shadow: Walki z bossami zdecydowanie faworyzują 250% BE. Ignorowanie DEF tworzy 20-25% różnicy w obrażeniach w porównaniu do buildów 160 SPD.
Schemat decyzyjny zależny od zespołu
Z Ruan Mei: Priorytetyzuj 250% BE. Jej wzmocnienia wydajności przełamania (Break Efficiency) multiplikatywnie zwiększają BE. Jej buffy do SPD komplikują dostrajanie – 151 SPD zapewnia bezpieczniejszy margines.
Tylko z Harmony Trailblazer: Skup się na 250% BE. Super Break skaluje się wyłącznie z Efektu Przełamania. Testy wykazują 15-20% wzrost obrażeń zespołu w porównaniu do 160 SPD / 200% BE.
Podwójna Harmonia (Ruan Mei + HMC): Nadal celuj w 250% BE dla ignorowania DEF z Iron Cavalry. Możesz dociągnąć SPD do 155-160 bez poświęcania progów BE dzięki nasyceniu wzmocnieniami.
Zespoły z Firefly: Bardziej korzystają z BE Lingshy, ponieważ Firefly sama zapewnia wzmocnienia SPD.
Zespoły z Boothillem: Cenią nieco wyższe SPD Lingshy dla częstszego oczyszczania (cleanse) przez Fuyuana, ale 250% BE pozostaje głównym celem.
Optymalne relikty i ozdoby
Najlepszy zestaw (4 części): Iron Cavalry Against the Scourge (bezdyskusyjny ze względu na ignorowanie DEF)

Alternatywa: Thief of Shooting Meteor (+16% BE, +3 energii za przełamanie) skutkuje o 12-15% niższymi obrażeniami Fuyuana – unikaj jako docelowego buildu.
Ozdoby planarne (Planar Ornaments):
- Forge of Kalpagni Lantern: +6% SPD, +40% BE na 1 turę (aktywuje się konsekwentnie) – optymalne dla buildów 250% BE.
- Talia Kingdom: +16% BE, +20% BE przy 145+ SPD (łącznie 36%) – dla buildów 160 SPD mających trudności z osiągnięciem 250% BE.
- Fleet of Ageless: +12% HP, +8% ATK dla zespołu przy 120+ SPD – tylko jeśli obrażenia hypercarry DPS są ważniejsze niż obrażenia Lingshy.
Główne statystyki:
- Korpus (Body): Premia do wychodzącego leczenia (obowiązkowe)
- Buty (Feet): SPD (wymagane 25 SPD dla progów)
- Sfera (Sphere): ATK% (obrażenia Fuyuana i leczenie skalują się z ATK)
- Lina (Rope): Efekt Przełamania (64,8%) vs Regeneracja Energii (buildy 250% BE używają liny pod BE)
Priorytet podstatystyk: Efekt Przełamania > SPD > ATK% > Płaski ATK
Cele:
- 250% BE: 91,9% z podstatystyk = 15,3% na relikt (10,2% z sygnaturowym LC)
- 151 SPD: 53 całkowitego SPD z podstatystyk (98 bazy + 25 buty + 28 podstatystyki)
- 160 SPD: 62 całkowitego SPD z podstatystyk
Wybór Light Cone'a
Scent Alone Stays True (sygnatura): +60% BE na S1 (+100% na S5), nakłada status Woefree (+10% otrzymywanych obrażeń, +18% na S5; podwaja się do +16%/+32% przy 150+ BE). Redukuje wymagania BE z reliktów z 250% do 190%, umożliwiając buildy 160 SPD + 250% BE.
What Is Real? (4-gwiazdkowy F2P): +24% BE na S1 (+48% na S5). S5 redukuje wymagania z reliktów do 202% BE. Dostępny w sklepie Herty.
Post-Op Conversation: Regeneracja Energii + Wychodzące Leczenie po Supermocy. Pozwala na szybsze używanie Supermocy, ale nie daje nic do BE – o 15-20% niższe obrażenia w porównaniu do Light Cone'ów pod BE.
Unikaj: Multiplication (3-gwiazdkowy) zapewnia obrażenia Ataku Podstawowego – bezużyteczne, ponieważ obrażenia Lingshy pochodzą z Umiejętności/Supermocy/Fuyuana.
Inwestycja w Ślady i Eidolony
Priorytet Śladów (Traces):
- ★★★★★ Supermoc + Talent (maksymalizuj najpierw)
- ★★★ Umiejętność (rozwijaj do poziomu 6-8, potem dokończ po Supermocy/Talencie)
- ★ Atak Podstawowy (na samym końcu, tylko dla kompletności)
- ★★★★★ Dodatkowe Ślady: A2 (konwersja BE) + A6 (awaryjny Fuyuan)
- ★★★ A4 (+10 energii za Atak Podstawowy)
E1 "Bloom on Vileward Bouquet": +50% wydajności przełamania (Break Efficiency), -20% DEF dla przełamanych wrogów. Mnoży BE przez 1,5 dla obrażeń (200% BE działa jak 300%). Jednak Iron Cavalry nadal sprawdza wyświetlane BE – potrzebujesz 250% wyświetlanego BE dla 15% ignorowania DEF. Redukcja DEF o 20% sumuje się z Iron Cavalry = łącznie 35% redukcji DEF.
E2 "Leisure in Carmine Smokeveil": +40% BE dla zespołu przez 3 tury po Supermocy. Nie zmniejsza osobistych wymagań BE Lingshy, ale poprawia obrażenia zespołu. Lingsha z E2 może budować 155-160 SPD, zachowując 250% BE.
Materiały: 15 Immortal Scionette, 15 Aeroblossom, 15 Lumintwig, 65 Raging Heart, 308k Kredytów (Awans). Ślady wymagają łącznie 3 mln Kredytów. Farmuj Stagnant Shadow: Shape of Ire podczas wydarzeń z podwójnymi materiałami. Dla szybszego postępu: kup oneiric shards hsr w BitTopup.
Porady dotyczące rozgrywki
Standardowa rotacja: Technika (przyzwanie Fuyuana + Befog) → Umiejętność → Atak Podstawowy → Atak Podstawowy → Umiejętność → Atak Podstawowy → Atak Podstawowy (cykl 3-turowy, neutralna ekonomia SP).
Timing Supermocy: Zgrywaj ją z przełamaniami Twardości przeciwników, aby zmaksymalizować okno wrażliwości Befog (+25% obrażeń od Przełamania).
Zarządzanie Fuyuanem: Śledź licznik akcji (każdy atak dodatkowy zużywa 1). Używaj Umiejętności przy 1-2 punktach licznika, aby zapobiec jego zniknięciu.
Częsty błąd: Próba osiągnięcia 160 SPD i 250% BE jednocześnie. Wymaga to 42-51 wysokiej jakości rzutów w podstatystyki (8-12 tygodni idealnego farmowania). Priorytetyzacja 250% BE, a następnie 151 SPD wymaga tylko 33-41 rzutów – o 20-25% mniej, co oszczędza 2-3 tygodnie.
Korekty pod bossów: Przeciwnicy odporni na ogień wymagają zmiany zespołu (użyj Boothilla/Rappy), a nie zmiany buildu Lingshy. Bossowie jednoosobowi nieco faworyzują liny pod regenerację energii, ale strata obrażeń z braku 250% BE zazwyczaj przeważa nad zyskiem z czasu trwania wrażliwości.
Przyszłościowe podejście: 250% BE + 151 SPD tworzy elastyczność – dodanie SPD poprzez ulepszenia podstatystyk jest łatwiejsze niż ponowne farmowanie pod BE.
Wydajność w endgame
Memory of Chaos 12-3 (v2.5): 250% BE / 151 SPD kończy w 6 cyklach z Firefly/Ruan Mei/HMC. Fuyuan generuje 35% obrażeń Twardości zespołu, zadając 8k-10k na trafienie (12k-14k efektywnie z 15% ignorowaniem DEF) = 3-4 przełamania słabości. 160 SPD / 200% BE zajmuje 7 cykli, a Fuyuan zadaje 7k-8,5k = o jedno przełamanie mniej.
Pure Fiction: 250% BE pozwala na wyniki 40k+. Różnica w prędkości (151 vs 160) to 3-5 sekund na falę, co jest pomijalne wobec 10-15% przewagi w obrażeniach z 250% BE.
Apocalyptic Shadow: 250% BE utrzymuje konkurencyjne obrażenia w starciach trwających 12-15 cykli. Oczyszczanie Fuyuana usuwa debuffy 2-3 razy na walkę, zapobiegając porażkom. Obecne rotacje faworyzują bossów podatnych na ogień, co maksymalizuje czas działania ozdoby Forge.
FAQ
Czy powinienem priorytetyzować 160 SPD czy 250% Efektu Przełamania? Najpierw 250% Efektu Przełamania (15% ignorowania DEF), potem 151 SPD. 250% BE zapewnia 10-15% wzrostu obrażeń; 160 SPD oferuje tylko 3-5% przewagi nad 151 SPD.
Najlepsze relikty dla Lingshy? 4 części Iron Cavalry + ozdoba Forge. Korpus pod Wychodzące Leczenie, buty pod SPD, sfera ATK%, lina pod Efekt Przełamania. Podstatystyki: Efekt Przełamania > SPD > ATK%.
Ile prędkości potrzebuje Lingsha? 151 SPD (3 akcje przed 3 akcjami Fuyuana). Zapewnia 95% wartości 160 SPD przy 20-25% mniejszej liczbie wymaganych rzutów w podstatystyki.
Czy Lingsha potrzebuje sygnaturowego Light Cone'a? Scent Alone Stays True (+60-100% BE) umożliwia buildy 160 SPD + 250% BE. Darmowy What Is Real? S5 (+48% BE) radzi sobie odpowiednio przy zoptymalizowanych reliktach.
Najlepsi sojusznicy? Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer. Opcja F2P: March 7th (Imaginary) + HMC + Asta. Alternatywni DPS: Boothill, Rappa.
Jak zbalansować leczenie i obrażenia? Korpus pod Wychodzące Leczenie + 200% BE dla konwersji ze Śladu A2 (+20% leczenia przy 200% BE) = 680-920 leczenia na akcję przy maksymalnych obrażeniach. Kompromis nie jest potrzebny.
Gotowy na dominację w zespołach Super Break? Zdobądź Stellar Jade, Oneiric Shards i Express Supply Pass w BitTopup! Konkurencyjne ceny, szybka dostawa, bezpieczne płatności, zaufanie Trailblazerów z całego świata. Zwiększ swoją moc już teraz


















