MLBB Badang Build Guide 1.9.40: Najlepsze przedmioty i kombinacje 2025

Pasywna umiejętność Badanga „Arms” zapewnia odrzucenie, ogłuszenia i wybuchowe obrażenia dzięki zoptymalizowanym buildom na szybkość ataku w MLBB 1.9.40. Ten przewodnik obejmuje podstawowe ścieżki Demon Hunter Sword i Corrosion Scythe, alternatywy hybrydowe z tankiem, emblemat Assassina z Quantum Charge oraz kombinacje pułapek ściennych Fist Break. Wraz z rozpoczęciem Sezonu 39 w dniu 17 grudnia 2025 r., opanowanie Badanga z 52-56% współczynnikiem zwycięstw poprzez odpowiednie dobieranie przedmiotów, pozycjonowanie Flickerem i świadomość kontr-matchupów, zapewni Ci sukces w Fest Ladder.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/10

Przegląd patcha 1.9.40 MLBB: Co zmieniło się dla Badanga

Patch 1.9.40 wprowadził w końcu dobieranie graczy według alei dla rang Arcymistrz+ (Grandmaster+). Możesz teraz wstępnie wybrać swoją aleję z opcjami zamiany, a za odstępstwa grożą kary. Dla graczy Badanga, którzy żyją w alei EXP, to ogromna zmiana. Koniec z walką o role w drafcie lub utknięciem z czyimś eksperymentem „zaufaj mi, bracie” Badanga w dżungli.

Ale oto, co naprawdę się liczy: Różowe Złoto Meteoryt (Rose Gold Meteor) zyskało +20% do szybkości ataku. Tak, nieco zmniejszono obrażenia fizyczne, ale dla Badanga budującego się pod szybkość ataku? To jest bezpośrednie wzmocnienie. Pięść Rycerskości (Chivalry Fist) aktywuje się po czterech podstawowych atakach – szybsza szybkość ataku oznacza częstsze odrzucenia, więcej ogłuszeń i więcej aktywacji procentowych obrażeń z Miecza Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword), topiących czołgi.

W ramach przygotowań do Fest Ladder, szybkie doładowanie diamentów MLBB przez BitTopup zapewnia odblokowanie emblematów, bonusy do skórek i udział w wydarzeniach bez przerw.

Współczynniki umiejętności Badanga nie zmieniły się od patcha 1.7.08 z sierpnia 2022 roku (kiedy to zmniejszono czas odnowienia Pięści Przełamania (Fist Break) do 9 sekund i dodano skalowanie tarczy). Budowy, które testowaliśmy? Nadal zapewniają stałą wydajność.

Pośrednie zmiany meta wpływające na rolę Wojownika

Badang plasuje się komfortowo między tierem S a tierem A w patchu 1.9.40. Doświadczeni gracze wiedzą, że jest on bardziej ceniony za umiejętność tworzenia zagrań z Pięścią Przełamania (Fist Break) przy ścianach niż za czysty potencjał do pojedynków. Kontry o wysokiej mobilności, takie jak Wanwan (Tygrysi Krok (Tiger Pace) po prostu przeskakuje twoje ściany, a Igły (Needles) usuwają twoje ogłuszenie) i Chou (nieznośna odporność na kontrolę tłumu z Shunpo) pozostają problematycznymi przeciwnikami.

Ale przeciwko nieruchomym celom? Kimmy, Hanzo, Hanabi – to w zasadzie darmowe jedzenie.

Koordynacja drużynowa w Fest Ladder wykładniczo zwiększa wartość Badanga, gdy masz czołgi z kontrolą tłumu, takie jak Grock, Atlas, Tigreal, Ruby czy Khufra. Te pułapki ścienne podczas walk o cele mogą przechylić szalę zwycięstwa w całej grze.

Aktualizacje systemu wyposażenia

Poza wzmocnieniem Różowego Złota Meteorytu (Rose Gold Meteor), ekosystem przedmiotów jest dość stabilny. Halabarda Morska (Sea Halberd) i Lód Dominacji (Dominance Ice) nadal skutecznie kontrują kompozycje z dużą regeneracją. Nieśmiertelność (Immortality), Tarcza Ateny (Athena's Shield), Pas Gromu (Thunder Belt) – wszystkie zapewniają niezbędną przeżywalność bez rujnowania budżetu. Ugruntowane budowy zachowują swoją efektywność złota i czasy skoków mocy, co oznacza, że nie musisz uczyć się wszystkiego od nowa.

Zrozumienie mechaniki pasywnej umiejętności Badanga: Ramiona

Diagram przewodnika po pasywnej umiejętności Badanga Pięść Rycerskości w Mobile Legends Bang Bang

Pięść Rycerskości (Chivalry Fist) działa tak: po czterech podstawowych atakach, twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i odrzuca wrogów, ogłuszając ich, jeśli uderzą w przeszkody. Aktywuje efekty podstawowych ataków i korzysta z fizycznego kradzieży życia – ta interakcja sprawia, że budowa pod szybkość ataku jest tak niszczycielska.

Umiejętności przyspieszają kumulowanie się ładunków, co jest kluczowe. Pięść Wiatru (Fist Wind) daje jeden ładunek niezależnie od tego, ilu wrogów trafi. Pięść Przełamania (Fist Break) i Pięść Pęknięcia (Fist Crack) również przyczyniają się do osiągnięcia progu czterech ładunków. Agresywne użycie umiejętności umożliwia wielokrotne wzmocnione ataki podczas jednego starcia, a nie tylko jeden.

Obliczanie obrażeń i skalowanie

Wzmocniony podstawowy atak skaluje się z całkowitymi obrażeniami fizycznymi. Wystarczająco proste. Ale w połączeniu z pasywną umiejętnością Pożarcie (Devour) Miecza Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) (9% aktualnego HP celu jako dodatkowe obrażenia, ograniczone do 60 przeciwko potworom, plus +3% kradzieży życia kumulujące się 5 razy), każda aktywacja zapewnia znaczne obrażenia, jednocześnie utrzymując twoje zdrowie.

Spowolnienie z Kosy Korozji (Corrosion Scythe) zapobiega ucieczce, zanim aktywuje się czwarty ładunek, tworząc piękne cykle, w których odrzucenie przesuwa wrogów w ściany, zapewniając gwarantowane ogłuszenia. To właśnie dlatego budowy pod szybkość ataku przewyższają czyste obrażenia w dłuższych walkach – nawet nie ma porównania.

Wpływ patcha 1.9.40 na pasywną umiejętność

+20% szybkości ataku z Różowego Złota Meteorytu (Rose Gold Meteor) zwiększa częstotliwość aktywacji Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) o 15-20%. W praktyce przekłada się to na dodatkowe wzmocnione ataki co 8-10 sekund w ciągłej walce. Kluczowe dla szybkiego eliminowania celów z tylnej linii, zanim kontrola tłumu wroga przerwie twoją szarżę.

Złoty Kostur (Golden Staff) zamienia szansę na trafienie krytyczne na szybkość ataku (całkowicie usuwając obrażenia krytyczne). Dla Badanga ta wymiana faktycznie działa, ponieważ gwarantowane obrażenia i kontrola tłumu z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) zapewniają bardziej spójną wartość niż losowe trafienia krytyczne. W połączeniu z Mieczem Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) i Kosą Korozji (Corrosion Scythe) umożliwiasz niemal stałe aktywacje pasywnej umiejętności.

Maksymalizacja czasu działania ładunków

Oto profesjonalna wskazówka: zbierz trzy ładunki przed starciem, a następnie zainicjuj Pięścią Wiatru (Fist Wind), aby natychmiast osiągnąć cztery ładunki. Twój pierwszy podstawowy atak zada wzmocnione obrażenia i odrzucenie. Gracze wysokich rang używają tego przygotowania religijnie dla maksymalnych obrażeń podczas ganków.

Podczas walk przeplataj podstawowe ataki z umiejętnościami. Kombinacja wygląda tak: Pięść Przełamania (Fist Break) → podstawowy atak → Pięść Wiatru (Fist Wind) → podstawowy atak → Pięść Pęknięcia (Fist Crack) → podstawowe ataki. Generuje to wiele aktywacji Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), jednocześnie blokując wrogów w pobliżu przeszkód. I oto coś pięknego – zmiana pozycji za pomocą Błysku (Flicker) w trakcie superumiejętności kontynuuje ten wzorzec bez anulowania Pięści Pęknięcia (Fist Crack).

Podstawowa budowa Badanga pod Ramiona dla Fest Ladder (meta 1.9.40)

Ścieżka sześciu przedmiotów skoncentrowana na szybkości ataku priorytetyzuje szybkie aktywacje Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), przeciwdziałanie regeneracji i zrównoważoną przeżywalność. Wyraźne skoki mocy na etapie dwóch przedmiotów, czterech przedmiotów i pełnej budowy sprawiają, że ta budowa jest niezwykle niezawodna.

Priorytetowy przedmiot #1: Buty Wojownika lub Wytrzymałe Buty

Buty Wojownika (Warrior Boots) dają +22 do obrony magicznej, +40 do szybkości ruchu i pasywną umiejętność Odporność (-30% czasu trwania kontroli tłumu). Doskonałe przeciwko obrażeniom magicznym lub częstym łańcuchom kontroli tłumu.

Wytrzymałe Buty (Tough Boots) oferują tę samą szybkość ruchu z ulepszoną obroną fizyczną. Wybierz je przeciwko zadającym obrażenia fizyczne, takim jak Chou, Zilong czy Silvanna. Nie opóźniaj zakupu butów poza pierwsze cofnięcie się do bazy – zbyt mocno utrudnia to rotacje i opcje ucieczki.

Priorytetowy przedmiot #2-3: Miecz Łowcy Demonów i Halabarda Morska

Przedmioty Miecz Łowcy Demonów i Halabarda Morska w Mobile Legends Bang Bang

Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) jest bezdyskusyjny. +35 do obrażeń fizycznych, +25% do szybkości ataku. Procentowe obrażenia z pasywnej umiejętności Pożarcie (Devour) świetnie skalują się przeciwko czołgom, jednocześnie przyspieszając czyszczenie dżungli. Trzy ładunki kradzieży życia (łącznie 9%) umożliwiają ciągłe wymiany bez cofania się do bazy.

Halabarda Morska (Sea Halberd) kontruje metę Sezonu 39, która jest bogata w regenerację. Przeciwdziałanie leczeniu działa poprzez podstawowe ataki, idealnie synergizując z częstymi aktywacjami Pięści Rycerskości (Chivalry Fist). Ten przedmiot jest bezdyskusyjny przeciwko Ruby, Uranusowi lub strzelcom z kradzieżą życia – zaufaj mi w tej kwestii.

Priorytetowy przedmiot #4-5: Kosa Korozji i Złowieszczy Ryk

Kosa Korozji (Corrosion Scythe) uzupełnia twoją podstawową szybkość ataku, a jej spowolnienie ruchu zapobiega ucieczce. Połączona szybkość ataku umożliwia aktywacje Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) co 3-4 sekundy, przekształcając Badanga w nieustępliwą maszynę do kontroli tłumu, której wrogowie po prostu nie mogą się pozbyć.

Złowieszczy Ryk (Malefic Roar) daje +60 do obrażeń fizycznych i +35% do przebicia fizycznego. Niezbędny do utrzymania presji na zabójstwa przeciwko czołgom budującym Antyczny Kirys (Antique Cuirass), Ostrze Pancerza (Blade Armor) lub Lód Dominacji (Dominance Ice). Bez przebicia twoje obrażenia mocno spadają przeciwko defensywnym przedmiotom.

Priorytetowy przedmiot #6: Różowe Złoto Meteoryt

Wzmocnione statystyki z patcha 1.9.40 są wspaniałe: +40 do obrażeń fizycznych, +20% do szybkości ataku. Pasywna tarcza aktywuje się poniżej 30% HP, absorbując obrażenia magiczne dla przeżywalności podczas walk drużynowych. Pozwala na agresywne pozycjonowanie w tylnej linii bez natychmiastowej śmierci – co jest dokładnie tym, czego potrzebujesz w późnej fazie gry.

Ten bonus do szybkości ataku zwiększa twoją całkowitą szybkość ataku powyżej 2.0 ataków/sekundę z wcześniejszymi przedmiotami i emblematem. Na tym progu aktywacje Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) występują tak często, że wrogowie mają trudności z wycofaniem się, pomimo posiadania umiejętności mobilności.

Zastępstwa sytuacyjne

Przeciwko dużym obrażeniom magicznym, zastąp Różowe Złoto Meteoryt (Rose Gold Meteor) Tarczą Ateny (Athena's Shield) (+900 HP, +62 do obrony magicznej). Wiele zagrożeń kontroli tłumu? Nieśmiertelność (Immortality) zapewnia drugie szanse, których będziesz desperacko potrzebować.

Ostrze Rozpaczy (Blade of Despair) zastępuje Złowieszczy Ryk (Malefic Roar), gdy wrogowie nie kumulują pancerza – te +160 do obrażeń fizycznych i +25% obrażeń przeciwko celom z <50% HP mogą szybko zakończyć gry.

Dla szybszych odblokowań i wydarzeń sezonowych, bezpieczne doładowanie diamentów MLBB przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny z natychmiastową dostawą i bezpiecznymi transakcjami.

Alternatywne ścieżki budowania dla różnych scenariuszy

Budowa hybrydowa czołg-wojownik przeciwko obrażeniom obszarowym

Przeciwko drużynom zabójców (Gusion, Selena, Lancelot) musisz priorytetyzować przeżywalność: Wytrzymałe Buty (Tough Boots) → Przebijacz Nieba (Sky Piercer) → Pas Gromu (Thunder Belt) (+800 HP, +40 do obrony fizycznej, obrażenia prawdziwe z Pioruna) → Ostrze Siedmiu Mórz (Blade of Heptaseas) (+250 HP, +70 do obrażeń fizycznych, +15 do przebicia, pasywna umiejętność Zasadzka) → Złowieszczy Ryk (Malefic Roar) → Nieśmiertelność (Immortality).

Poświęcasz szybkość ataku na rzecz wytrzymałości, co zmniejsza częstotliwość Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), ale zapewnia przeżycie dla wykonania kombinacji. Ta budowa sprawdza się, gdy jedna śmierć kosztuje krytyczne cele – pomyśl o walkach o Lorda w późnej fazie gry.

Budowa zabójcy z pełnymi obrażeniami

Przeciwko kompozycjom z miękkimi celami, pozbawionym czołgów, graj agresywnie: Wytrzymałe Buty (Tough Boots) → Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) → Ostrze Siedmiu Mórz (Blade of Heptaseas) → Złowieszczy Ryk (Malefic Roar) → Niekończąca się Bitwa (Endless Battle) (+250 HP, +65 do obrażeń fizycznych, 10% kradzieży życia, 10% skrócenia czasu odnowienia, aktywacja obrażeń prawdziwych) → Ostrze Rozpaczy (Blade of Despair).

To maksymalizuje obrażenia fizyczne do ponad 400 dla zabójstw magów, strzelców i zabójców w jednej rotacji. Ale wymaga to perfekcyjnego pozycjonowania i użycia Błysku (Flicker), aby uniknąć odwetu – jeden błąd i zostajesz usunięty.

Budowa przeciwdziałająca regeneracji

Przeciwko wielu wrogom z kradzieżą życia/regeneracją (Estes, Uranus, Ruby, strzelcy z kradzieżą życia), priorytetyzuj Halabardę Morską (Sea Halberd) jako drugi przedmiot → Lód Dominacji (Dominance Ice) (+500 many, +70 do obrony fizycznej, +5% do szybkości ruchu, -50% szybkości ataku i leczenia wroga) → Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) → Kosa Korozji (Corrosion Scythe). Naszyjnik Trwałości (Necklace of Durance) zastępuje przedmiot zadający obrażenia przeciwko ekstremalnym kompozycjom z kradzieżą zaklęć.

Budowa budżetowa na powroty

Gdy jesteś w tyle ekonomicznie: Wytrzymałe Buty (Tough Boots) → Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) (nadal bezdyskusyjny) → Pas Gromu (Thunder Belt) → Złowieszczy Ryk (Malefic Roar) → sytuacyjna obrona. Unikaj drogich przedmiotów, takich jak Ostrze Rozpaczy (Blade of Despair), gdy brakuje ci złota.

Skup się na asystach w walkach drużynowych w pobliżu celów, aby zdobyć złoto na powrót, używając kontroli tłumu, aby umożliwić swoim carry, zamiast próbować być bohaterem.

Optymalna konfiguracja emblematów i zaklęcie bitewne

Rozkład emblematów zabójcy

Emblemat zabójcy w Mobile Legends Bang Bang z Ładunkiem Kwantowym

Poziom 1: Rozdarcie (Rupture) dla adaptacyjnego przebicia, które skaluje się w późnej fazie gry. Pomiń Dreszcz (Thrill) – przebicie lepiej utrzymuje wartość przeciwko czołgom kumulującym pancerz.

Poziom 2: Mistrz Zabójców (Master Assassin) dla dodatkowych obrażeń przeciwko samotnym celom. To pięknie synergizuje z izolowaniem bohaterów z tylnej linii za pomocą ścian z Pięści Przełamania (Fist Break).

Główny talent: Ładunek Kwantowy (Quantum Charge). Te okresowe impulsy szybkości ruchu plus regeneracja HP przy zadawaniu obrażeń? Utrzymanie w alei umożliwia dłuższe wymiany, a szybkość ruchu pomaga zarówno w pogoni, jak i ucieczce. Regeneracja HP skaluje się z zadawanymi obrażeniami, co oznacza, że staje się lepsza w miarę budowania przedmiotów.

Końcowe statystyki: +16 adaptacyjnego przebicia, +10 adaptacyjnego ataku, +3% szybkości ruchu.

Alternatywne emblematy niestandardowe

Emblemat Wspierającego (Support Emblem) daje skrócenie czasu odnowienia dla częstych użyć Pięści Wiatru (Fist Wind)/Pięści Przełamania (Fist Break), przyspieszając generowanie ładunków. Odważne Uderzenie (Brave Smite) lub Święto Krwi (Festival of Blood) zapewniają utrzymanie, ale poświęcają obrażenia i przebicie emblematu Zabójcy – generalnie nie warto.

Emblemat Wojownika (Fighter Emblem) oferuje zrównoważone statystyki z talentami zwiększającymi wytrzymałość. Jest gorszy od Zabójcy dla budów pod szybkość ataku z powodu braku przebicia i szybkości ruchu. Rozważ go tylko dla pełnych konfiguracji hybrydowych czołg-wojownik, gdzie w zasadzie grasz inną rolę.

Lista zaklęć bitewnych

Błysk (Flicker) to najlepszy wybór, kropka. 120-sekundowy czas odnowienia doskoku dający +6 do obrony fizycznej/magicznej na poziom przez 1 sekundę. Umożliwia zmniejszanie dystansu, zmianę pozycji superumiejętności bez anulowania Pięści Pęknięcia (Fist Crack) i opcje ucieczki.

Zaawansowana technika, która odróżnia dobrych graczy Badanga od świetnych: Błysk (Flicker) za wroga, aby stworzyć natychmiastowe pułapki ścienne z Pięści Przełamania (Fist Break). Są oni uwięzieni między tobą a przeszkodą, bez możliwości ucieczki.

Skamienienie (Petrify) działa jako opcja drugorzędna przeciwko kompozycjom z dużą ilością nurkowania, zapewniając kontrolę tłumu obszarową, która chroni cię podczas superumiejętności. 90-sekundowy czas odnowienia umożliwia częste użycie, ale brakuje mu użyteczności ucieczki Błysku (Flicker) – czego będziesz desperacko potrzebować, gdy zostaniesz zgankowany.

Egzekucja (Execute) zapewnia zabójstwa celów z niskim HP, ale kompetentni przeciwnicy rzadko pozwalają na użycie z bliskiej odległości bez Błysku (Flicker), aby najpierw zmniejszyć dystans.

Adaptacja do konkretnych pojedynków

Przeciwko Wanwan, Chou i innym kontrom o wysokiej mobilności, Błysk (Flicker) jest obowiązkowy do zmniejszenia dystansu, zanim aktywują się ich umiejętności ucieczki. Bez niego te pojedynki stają się naprawdę niemożliwe do wygrania, ponieważ będą cię kitingować w nieskończoność.

Z wieloma sojusznikami z kontrolą tłumu (Atlas, Tigreal, Ruby), elastyczność pozycjonowania Błysku (Flicker) przewyższa redundancję Skamienienia (Petrify). Ale gdy Badang jest twoim głównym inicjatorem bez sojuszniczej kontroli tłumu, Skamienienie (Petrify) znacznie zwiększa wskaźniki potwierdzenia zabójstw.

Strategia rozgrywki dla trybu rankingowego i Fest Ladder

Wczesna faza gry w alei (poziomy 1-3)

To twoje najsłabsze okno – brakuje ci superumiejętności i nie masz jeszcze wystarczającej liczby aktywacji Pięści Rycerskości (Chivalry Fist). Bezpiecznie farmuj, używając Pięści Wiatru (Fist Wind) z dystansu, unikając długich wymian, chyba że wrogowie poważnie źle się ustawią w pobliżu ścian.

System dwóch ładunków umożliwia nękanie, jednocześnie utrzymując ładunek do ucieczki. Nie spalaj obu ładunków agresywnie, chyba że masz wizję na ich dżunglera.

Poziom 4 + Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword)? Wtedy presja na zabójstwa gwałtownie rośnie. Kombinacja Pięść Przełamania (Fist Break) (ściana) → Pięść Pęknięcia (Fist Crack) (obrażenia obszarowe) → Pięść Wiatru (Fist Wind) → wzmocnione podstawowe ataki eliminuje miękkie cele z pełnym HP za pomocą zaledwie dwóch przedmiotów. Koordynuj ganki dżunglera w tym oknie dla maksymalnego efektu.

Zarządzanie falą ma znaczenie: zamrażaj falę w pobliżu wieży, dobijając tylko ostatnie miniony, zmuszając wroga do nadmiernego wysunięcia się dla śmiertelnych pułapek ściennych. Lub mocno pchaj w wieżę wroga, zanim obrócisz się do dżungli/środka, odmawiając doświadczenia, jednocześnie tworząc presję na mapie. Czytaj stan gry.

Rotacje i cele w środkowej fazie gry

Po upadku pierwszej wieży (6-8 minut), przejdź do split-pushu lub walki grupowej w zależności od kompozycji. Badang doskonale radzi sobie ze split-pushem dzięki szybkiemu czyszczeniu fal i pojedynkom 1 na 1, ale wymaga to kontroli wizji i świadomości ucieczki – nie bądź tym, który ginie samotnie pchając bez wizji.

Walki o Żółwia/Lord: ustaw się w pobliżu ścian dżungli, gdzie Pięść Przełamania (Fist Break) pułapkuje wrogów próbujących ukraść cele. Ogłuszenia z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) przerywają Odwet (Retribution) wrogiego dżunglera, zabezpieczając cele, nawet gdy jesteś w tyle ze złotem.

Priorytetyzuj eliminowanie strzelców/magów podczas potyczek. Błysk (Flicker) całkowicie omija czołgi z pierwszej linii. Unikaj tunelowania czołgów, chyba że są izolowane i mają mało HP – zabijanie ich czołgu, podczas gdy ich carry niszczą twoją drużynę, to przegrana propozycja.

Walki drużynowe w późnej fazie gry

Pełna budowa (15+ minut) przekształca cię w rozpraszacza w walkach drużynowych. Ustaw się w bocznych krzakach w pobliżu ścieżek rotacji, czekając, aż carry sprawdzą krzaki. Zaskoczenie + stworzenie ściany z Pięści Przełamania (Fist Break) zapewnia zabójstwa, zanim zdążą zareagować.

W walkach 5 na 5 unikaj inicjowania, chyba że twoja drużyna ma gotową kontrolę tłumu do kontynuacji. Poczekaj, aż twój sojuszniczy czołg zainicjuje, a następnie użyj Błysku (Flicker) na tylną linię, gdy ich umiejętności defensywne są na czasie odnowienia. Odporność na kontrolę tłumu z Pięści Pęknięcia (Fist Crack) zapobiega przerwaniu – użyj jej.

Czasami najlepszym zagraniem jest osłanianie swoich carry, gdy wrogowie nurkują na tylną linię, używając odrzucenia z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), aby przemieścić zabójców/wojowników. Defensywne zastosowanie staje się kluczowe, gdy twój strzelec/mag carry bardziej niż ty.

Decyzja o split-pushu vs grupowaniu

Dokładnie oceń kompozycję i stan gry. Jeśli twoja drużyna ma silnych wojowników 4 na 4 (czołgi z kontrolą tłumu obszarową, magowie kontrolujący strefę), split-pushowanie przyciąga uwagę, podczas gdy sojusznicy naciskają gdzie indziej. Po prostu utrzymuj wizję i wycofaj się przed zapaścią – nie gin za darmo.

Gdy jesteś w tyle lub stajesz w obliczu lepszych split-pusherów, grupuj się do walk 5 na 5, gdzie kontrola tłumu Badanga zapewnia większą wartość. Unikaj splitowania, gdy wrogowie mają globalne superumiejętności (Tigreal, Atlas), umożliwiające starcia 4 na 5, które niszczą twoją drużynę.

Obrona bazy: grupuj się i używaj ścian z Pięści Przełamania (Fist Break), aby blokować natarcia przez wąskie ścieżki dżungli. Teren zapewnia liczne możliwości przeszkód dla ogłuszeń z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), tworząc prawdziwy potencjał powrotu nawet z ogromnych deficytów.

Wykonanie kombinacji umiejętności i zaawansowane techniki

Podstawowe sekwencje kombinacji

Zrzut ekranu z kombinacją umiejętności Badanga w Mobile Legends Bang Bang

Kombinacja w alei: Pięść Wiatru (Fist Wind) (ładunek + nękanie) → podstawowy atak → Pięść Wiatru (Fist Wind) drugi ładunek → podstawowy atak. Generuje dwa ładunki Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) z bezpiecznymi obrażeniami, przygotowując twoje pełne zaangażowanie przy około 60% HP wroga.

Pełne zaangażowanie na poziomie 4+: Pięść Przełamania (Fist Break) (doskok + ściana) → podstawowy atak → Pięść Pęknięcia (Fist Crack) (superumiejętność) → podstawowe ataki podczas superumiejętności → Pięść Wiatru (Fist Wind) → podstawowy atak. To maksymalizuje aktywacje Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), jednocześnie pułapkując wrogów w pobliżu przeszkody dla gwarantowanych ogłuszeń. Odporność na kontrolę tłumu podczas Pięści Pęknięcia (Fist Crack) zapobiega przerwaniu przez ich desperackie próby kontroli tłumu.

Gank z krzaków: Wstępnie zbierz trzy ładunki na obozach w dżungli → Pięść Przełamania (Fist Break) przytrzymanie (ściana bez doskoku) → Pięść Pęknięcia (Fist Crack) → Pięść Wiatru (Fist Wind) → podstawowe ataki. Przytrzymanie Pięści Przełamania (Fist Break) tworzy przeszkodę bez ujawniania twojej pozycji – podstępne i skuteczne.

Anulowanie animacji

Pięść Wiatru (Fist Wind) → Pięść Przełamania (Fist Break) anuluje animację rzucania, skracając czas kombinacji o około 0.3 sekundy. Nie brzmi to jak dużo, ale jest kluczowe, gdy wrogowie mają krótkie czasy odnowienia na mignięcia.

Anulowanie podstawowego ataku po aktywacji Pięści Rycerskości (Chivalry Fist): dotknij ruchu, a następnie natychmiast zaatakuj po trafieniu wzmocnionym podstawowym atakiem. To zmniejsza opóźnienie po ataku, zwiększając DPS o 10-15% w walkach trwających 10 sekund. Różnica między zabójstwami a ucieczkami.

Ustawienie i pozycjonowanie do ogłuszenia ścianą

Przeszkoda z Pięści Przełamania (Fist Break) utrzymuje się przez 4 sekundy, blokując ruch i umożliwiając ogłuszenia z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist). Ustaw ściany odcinające drogi ucieczki w kierunku ich wieży – zmuszaj ich do przejścia przez ciebie lub ścianę. Możesz ponownie aktywować, aby usunąć ścianę, jeśli blokuje ona pościg twojej drużyny, co jest miłym akcentem.

Pozycjonowanie za pomocą Błysku (Flicker) za wroga jest zaawansowane, ale zmienia grę: Błysk (Flicker) za wroga → Pięść Przełamania (Fist Break) w kierunku ich drogi ucieczki → Pięść Pęknięcia (Fist Crack). To gwarantuje ogłuszenia ścianą, zamykając wrogów między tobą a przeszkodą bez możliwości kontry.

Interakcje ze ścianami dżungli stają się interesujące – Pięść Wiatru (Fist Wind) eksploduje po uderzeniu w przeszkody, zadając obrażenia obszarowe. Ustaw się tak, aby Pięść Wiatru (Fist Wind) pchała wrogów w ściany dżungli dla bonusu z eksplozji. Najlepiej działa w wąskich korytarzach w pobliżu wzmocnień.

Kombinacje przeciwko mobilnym bohaterom

Wanwan: Wywab Tygrysi Krok (Tiger Pace) presją z Pięści Wiatru (Fist Wind), zmuszając do skoku, a następnie zaangażuj się Pięścią Przełamania (Fist Break) → Pięścią Pęknięcia (Fist Crack) podczas tego 8-sekundowego okna czasu odnowienia. Czas jest wszystkim.

Chou: Poczekaj na użycie Shunpo, a następnie kontratakuj, gdy jest na czasie odnowienia. Alternatywnie, użyj Pięści Przełamania (Fist Break) wyłącznie do zmniejszenia dystansu, nie polegając na ogłuszeniu ścianą – po prostu zaakceptuj, że jesteś mechanicznie przechytrzony i spróbuj przyczynić się surowymi obrażeniami.

Benedetta: Opóźnij Pięść Pęknięcia (Fist Crack) do czasu po Uderzeniu Widma (Phantom Slash). Rzucenie jej podczas jej niewrażliwości marnuje całe twoje okno obrażeń i prawdopodobnie cię zabije.

Kontry i synergie bohaterów

Najsilniejsze kontry i sposoby przeciwdziałania

Wanwan ma brutalne 42% współczynnika zwycięstw dla Badanga w 396 grach. Tygrysi Krok (Tiger Pace) przeskakuje ściany, Igły (Needles) usuwają twoje ogłuszenie, a Wiatr Natury (Wind of Nature) zapewnia fizyczną niewrażliwość. Całkowicie unikaj samotnych starć – polegaj na sojuszniczych obrażeniach magicznych, aby sobie z nią poradzić.

Chou jest pod pewnymi względami jeszcze gorszy. Odporność na kontrolę tłumu z Shunpo przerywa Pięść Pęknięcia (Fist Crack) pomimo twojej odporności na kontrolę tłumu (tak, to frustrujące). Jego mobilność unika Pięści Wiatru (Fist Wind), a Droga Smoka (The Way of Dragon) przesuwa cię z dala od jego drużyny. Zbuduj Pas Gromu (Thunder Belt) i Nieśmiertelność (Immortality); walcz tylko w pobliżu sojuszniczej kontroli tłumu.

Benedetta (44% w 379 grach) i Aldous (45% w 421 grach) stwarzają podobne problemy. Niewrażliwość z Uderzenia Widma (Phantom Slash) i spam doskoków utrudniają trafienie. Superumiejętność Kradzież Duszy (Soul Steal) całkowicie omija pułapki ścienne. Szczerze? Proś o bany podczas draftu dla tych pojedynków.

Zaklęcie bitewne Oczyszczenie (Purify) usuwa ogłuszenia z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) i odrzucenie z Pięści Przełamania (Fist Break). Kiedy je zobaczysz, wywab zaklęcie początkową kontrolą tłumu, a następnie ponownie zaangażuj się 90 sekund później, gdy będzie na czasie odnowienia.

Bohaterowie, których Badang dominuje

Zasięgowe nękanie Kimmy staje się nieistotne na poziomie 4 + Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword). Pięść Przełamania (Fist Break) natychmiast zmniejsza dystans; odporność na kontrolę tłumu z Pięści Pęknięcia (Fist Crack) zapobiega ucieczce. Niska wytrzymałość umożliwia zabójstwa w jednej rotacji – jest w zasadzie chodzącą torbą złota.

Rozdzielenie ciała i duszy Hanzo pozostawia jego fizyczne ciało całkowicie bezbronne. Zlokalizuj i wyeliminuj to bezbronne ciało za pomocą Pięści Przełamania (Fist Break) → Pięści Pęknięcia (Fist Crack), gdy używa Ame no Habakiri. Darmowe zabójstwo za każdym razem.

Hanabi całkowicie brakuje mobilności. Łatwa ofiara dla pułapek ściennych z Pięści Przełamania (Fist Break). Tarcza z Ninjutsu: Równonoc (Ninjutsu: Equinox) absorbuje część obrażeń, ale nie może zapobiec ogłuszeniom z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist). Koordynuj powtarzające się ganki, zanim zdobędzie przedmioty z kradzieżą życia.

Guinevere, Zilong, Silvanna wszyscy cierpią z powodu łańcuchów kontroli tłumu. Ich przewidywalne wzorce inicjacji pozwalają na prewencyjne umieszczenie ścian z Pięści Przełamania (Fist Break), które ogłuszają ich w trakcie doskoku. A ciągłe obrażenia z budowy pod szybkość ataku zawsze przewyższają ich obrażenia obszarowe.

Najlepsze kompozycje drużynowe

Ściana Yotungi (Wall of Yotunga) Grocka tworzy dodatkowe przeszkody dla ogłuszeń z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist) – to piękna synergia. Szybkość ruchu z Bariery Strażnika (Guardian's Barrier) pomaga w pogoni i ucieczce. Plus jego wytrzymałość absorbuje uwagę, podczas gdy ty eliminujesz carry.

Atlas z Fatalnymi Łączami (Fatal Links) przyciąga wielu wrogów dla idealnego pozycjonowania Pięści Pęknięcia (Fist Crack). Zgrupowani wrogowie nie mogą uciec z obszaru obrażeń. Jego kontrola tłumu również chroni cię przed nurkującymi, gdy jesteś wrażliwy.

Święty Młot (Sacred Hammer) i Implozja (Implosion) Tigreala zbierają wrogów dokładnie tam, gdzie ściany z Pięści Przełamania (Fist Break) pułapkują całe drużyny. To umożliwia zmieniające grę wielokrotne zabójstwa, które zabezpieczają Lorda lub kończą grę.

Kradzież życia i spam kontroli tłumu Ruby doskonale uzupełniają twoje obrażenia obszarowe. Jej haki przesuwają wrogów w ściany z Pięści Przełamania (Fist Break). Jej wytrzymałość pozwala na długie walki, w których budowa pod szybkość ataku naprawdę błyszczy.

Skacząca Piłka (Bouncing Ball) i Zemsta Tyrana (Tyrant's Revenge) Khufry kontrują mobilność, zapobiegając ucieczkom. Te mechaniki anty-doskokowe całkowicie wyłączają Wanwan i Benedettę, pokrywając najsłabsze pojedynki Badanga.

Strategia fazy draftu

Zbanuj Wanwan, Chou lub Benedettę, gdy wybierasz Badanga – wyeliminuj swoje najtrudniejsze kontry. Jeśli sojusznicy banują inne priorytety, poproś o usunięcie tych zagrożeń mobilności.

Wybierz Badanga w drugiej lub trzeciej rotacji po zobaczeniu wrogich solowych lanerów. Unikaj wybierania jako pierwszy – zostaniesz mocno skontrowany. Idealne scenariusze obejmują wrogów ujawniających nieruchomych carry, takich jak Hanabi, Layla lub Eudora.

Skomunikuj preferencje alei podczas draftu. Dobieranie graczy według alei w patchu 1.9.40 ułatwia tę koordynację, znacznie zmniejszając konflikty ról. Badang słabo radzi sobie w alei złota lub dżungli – priorytet alei EXP jest niezbędny dla jego krzywej mocy.

Typowe błędy i profesjonalne wskazówki

Błędne postrzeganie roli

Wielu graczy błędnie buduje pełny czołg, całkowicie marnując potencjał obrażeń obszarowych i kontroli tłumu Badanga. Oto rzecz – dedykowane czołgi, takie jak Tigreal czy Atlas, skuteczniej pełnią rolę pierwszej linii. Z kolei budowy typu "szklana armata" powodują natychmiastowe śmierci w każdej skoordynowanej walce drużynowej.

Budowa pod szybkość ataku doskonale równoważy obrażenia i przeżywalność. Badang funkcjonuje jako rozpraszacz-bruiser kontrolujący przestrzeń i eliminujący izolowane cele, a nie czysty czołg czy zabójca.

Zarządzanie ekonomią złota

Efektywne generowanie złota odróżnia ukończenie budowy w 12 minut od 18 minut. Priorytetyzuj dobijanie minionów nad nękaniem – każdy minion zapewnia gwarantowane złoto, podczas gdy nękanie może nic nie zdziałać.

Użyj Pięści Wiatru (Fist Wind), aby zabezpieczyć konkretnie miniony oblężnicze i dystansowe – są warte więcej.

Rotacja w dżungli między falami robi ogromną różnicę: po wyczyszczeniu środka, weź pobliskie obozy (Wędrowiec Lito, wzmocnienia), zanim wrócisz do alei. To generuje o 30-40% więcej złota, osiągając Miecz Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword) 90-120 sekund wcześniej. Ta przewaga czasowa wygrywa gry.

Unikaj niepotrzebnych powrotów do bazy, które marnują czas na farmę. Użyj regeneracji HP z Ładunku Kwantowego (Quantum Charge) i kradzieży życia z Miecza Łowcy Demonów (Demon Hunter Sword), aby się utrzymać. Wracaj do bazy tylko przy następnym punkcie przełomowym przedmiotu lub gdy masz krytycznie niskie HP. Każdy powrót kosztuje około 200-300 złota w straconej farmie – to się szybko sumuje.

Decyzja o inicjacji vs osłanianiu

Oceń warunki zwycięstwa w walce drużynowej przed nurkowaniem. Jeśli twój strzelec ma lepsze przedmioty i pozycjonowanie, osłaniaj go, używając odrzucenia z Pięści Rycerskości (Chivalry Fist), aby przemieścić nurkujących. To często wygrywa walki bardziej niezawodnie niż nurkowanie na tylną linię, które pozostawia twoich carry odsłoniętych.

Gdy twoi carry są w tyle, agresywne zaangażowanie staje się konieczne. Użyj Błysku (Flicker) na wrogich carry z Pięścią Przełamania (Fist Break) → Pięścią Pęknięcia (Fist Crack), zanim twoja drużyna przegra walkę od przodu do tyłu. Wysokie ryzyko, ale tworzy to możliwości powrotu.

Monitoruj czasy odnowienia wroga przed zaangażowaniem. Jeśli ich mag użył superumiejętności lub ich czołg użył kontroli tłumu na twojej pierwszej linii, otwiera się okno na zaangażowanie tylnej linii. Zaangażowanie w pełne czasy odnowienia skutkuje natychmiastową śmiercią i utratą celów.

Mikro-dostosowania

Pozycjonowanie kursora podczas Pięści Pęknięcia (Fist Crack) ma większe znaczenie, niż mogłoby się wydawać: najedź na priorytetowe cele, upewniając się, że ciosy skupiają się na nich, a nie rozpraszają obrażenia. To zwiększa obrażenia pojedynczego celu o 40-60%, zapewniając zabójstwa, które w przeciwnym razie uciekłyby z resztką HP.

Umieszczenie ściany z Pięści Przełamania (Fist Break) wymaga przewidywania – celuj tam, gdzie wrogowie będą za 0.5-1 sekundy, uwzględniając ich szybkość ruchu i czasy odnowienia ucieczki. Reaktywne umieszczenie chybia, ponieważ już zmienili kierunek.

Stutter-stepping między aktywacjami Pięści Rycerskości (Chivalry Fist): szybko kliknij atak → ruch → atak, tworząc nieprzewidywalne wzorce ruchu, które unikają Magicznego Uderzenia (Magic Thump) Guinevere lub Drogi Smoka (The Way of Dragon) Chou, jednocześnie utrzymując optymalny DPS. Odróżnia dobrych od świetnych.

Przygotowanie do sukcesu w Fest Ladder

Rozpoczęcie Sezonu 39 17 grudnia 2025 roku oznacza początek rywalizacji w Fest Ladder, gdzie dopracowane mistrzostwo Badanga przekłada się bezpośrednio na wspinaczkę w rankingu i nagrody sezonowe.

Ćwiczenia praktyczne

Poświęć 15-20 minut dziennie na wykonywanie kombinacji w trybie treningowym. Ćwicz Błysk (Flicker) za wroga → Pięść Przełamania (Fist Break) → Pięść Pęknięcia (Fist Crack), aż pamięć mięśniowa wykona to bez świadomego myślenia. Nudne? Może. Skuteczne? Absolutnie.

Niestandardowe mecze przeciwko znajomym umożliwiają ćwiczenie pojedynków w kontrolowanych środowiskach. Poproś ich, aby grali Wanwan, Chou lub Benedettą, aby symulować trudne kontry, rozwijając strategie adaptacji bez utraty punktów rankingowych.

Przeglądaj powtórki przegranych gier, identyfikując powtarzające się błędy: nadmierne wysuwanie się bez wizji, marnowanie Błysku (Flicker) na cele o niskiej wartości, nieprawidłowe budowy przeciwko kompozycji wroga. Systematyczna korekta błędów poprawia współczynniki zwycięstw bardziej niż samo granie większej liczby gier.

Strategia wspinaczki w rankingu

Skup się na konsekwencji, a nie na efektownych zagraniach. Wygrana 55-60% dzięki solidnym podstawom wspina się szybciej niż naprzemienne hard carry i feedowanie. Priorytetyzuj bezpieczne farmienie, kontrolę celów i pozycjonowanie w walkach drużynowych nad zabójstwami godnymi montażu.

Ogranicz sesje do 3-5 gier, gdy dobrze ci idzie; przestań po dwóch kolejnych przegranych. Złość i zmęczenie potęgują błędy, tworząc serie przegranych, które niweczą dni postępów. Chroń swoją psychikę.

Graj w duecie z niezawodnymi graczami czołgów/wsparcia, którzy rozumieją wzorce inicjacji Badanga. Skoordynowane łańcuchy kontroli tłumu i osłanianie dramatycznie zwiększają współczynniki zwycięstw w porównaniu z losowością solo queue. Czat głosowy umożliwia błyskawiczne wykonanie kombinacji, niemożliwe przy komunikacji tylko za pomocą pingów.

Gra mentalna

Zaakceptuj, że niektóre gry są naprawdę niemożliwe do wygrania, niezależnie od twojej wydajności. Koledzy z drużyny mogą feedować, rozłączać się lub odmawiać współpracy, tworząc scenariusze 4 na 5. Skup się na osobistym rozwoju, a nie na wahaniach rankingu – kontroluj to, co możesz kontrolować.

Natychmiast wycisz toksycznych kolegów z drużyny, zachowując koncentrację psychiczną. Kłótnie marnują uwagę, którą lepiej poświęcić na świadomość mapy i podejmowanie decyzji. Nie ma żadnych korzyści z angażowania się w kłótnie.

Świętuj małe zwycięstwa – udane kombinacje, kradzieże celów, udane ucieczki – zamiast fiksować się na wynikach. Pozytywne wzmocnienie buduje pewność siebie i przyjemność, podtrzymując motywację przez nieuniknione serie przegranych.

Ewolucja meta

Monitoruj notatki z patchów dotyczące zmian w wyposażeniu, dostosowań bohaterów i aktualizacji systemu wpływających na Badanga. Wzmocnienie Różowego Złota Meteorytu (Rose Gold Meteor) w patchu 1.9.40 jest przykładem tego, jak drobne zmiany przedmiotów znacząco wpływają na optymalne budowy. Szybka adaptacja zapewnia tymczasowe korzyści, zanim wiedza się rozprzestrzeni.

Obserwuj graczy Badanga wysokich rang poprzez streaming lub analizę powtórek, obserwując ich podejmowanie decyzji, pozycjonowanie i wybory przedmiotów. Profesjonaliści odkrywają optymalizacje tygodnie, zanim staną się one powszechną wiedzą, zapewniając przewagę wczesnego przyjęcia.

Eksperymentuj z alternatywnymi budowami w trybie klasycznym, zanim zabierzesz je do rankingu. Meta ciągle ewoluuje – sztywne przestrzeganie przestarzałych poradników skutkuje suboptymalną wydajnością. Testuj szybkie Złoty Kostur (Golden Staff) lub wczesną Nieśmiertelność (Immortality), określając sytuacyjną skuteczność poprzez rzeczywistą rozgrywkę.

FAQ

Jakie przedmioty powinienem priorytetyzować dla Badanga w patchu 1.9.40?

Buty Wojownika/Wytrzymałe Buty (w zależności od typu obrażeń wroga) → Miecz Łowcy Demonów (szybkość ataku i procentowe obrażenia) → Halabarda Morska (przeciwdziałanie leczeniu) → Kosa Korozji → Złowieszczy Ryk (przebicie) → Różowe Złoto Meteoryt (wzmocnione +20% szybkości ataku w 1.9.40 dla przeżywalności w późnej fazie gry). Ta ścieżka zapewnia wyraźne skoki mocy i zrównoważone statystyki.

Jak Pięść Rycerskości działa z budowami pod szybkość ataku?

Aktywuje się po czterech podstawowych atakach, zadając dodatkowe obrażenia fizyczne i odrzucając wrogów – ogłuszając ich o przeszkody. Budowy pod szybkość ataku (Miecz Łowcy Demonów, Kosa Korozji, Różowe Złoto Meteoryt) umożliwiają aktywacje co 3-4 sekundy, tworząc ciągłą kontrolę tłumu, jednocześnie korzystając z kradzieży życia i efektów podstawowych ataków. Synergia sprawia, że ta budowa jest dominująca.

Który emblemat najlepiej sprawdza się w Fest Ladder?

Emblemat Zabójcy z Rozdarciem (Rupture) (Poziom 1, adaptacyjne przebicie), Mistrzem Zabójców (Master Assassin) (Poziom 2, dodatkowe obrażenia przeciwko samotnym celom) i Ładunkiem Kwantowym (Quantum Charge) (impulsy szybkości ruchu, regeneracja HP). Zapewnia +16 adaptacyjnego przebicia, +10 adaptacyjnego ataku, +3% szybkości ruchu. Przebicie i szybkość ruchu są niezastąpione w grze na wysokim poziomie.

Jacy bohaterowie kontrują Badanga i jak się do tego dostosować?

Wanwan (Tygrysi Krok przeskakuje ściany, Igły usuwają ogłuszenie), Chou (odporność na kontrolę tłumu z Shunpo) i Benedetta (niewrażliwość z Uderzenia Widma) to twoje najtrudniejsze kontry. Graj defensywnie, unikaj samotnych starć, buduj Pas Gromu/Nieśmiertelność dla przeżywalności i polegaj na sojuszniczych obrażeniach magicznych. Skup się na osłanianiu lub celowaniu w drugorzędnych wrogów, zamiast wymuszać złe walki.

Kiedy powinienem używać Błysku zamiast innych zaklęć?

Błysk (Flicker) jest optymalny w 90% scenariuszy do zmniejszania dystansu, zmiany pozycji superumiejętności bez anulowania Pięści Pęknięcia (Fist Crack) i ucieczki przed gankami. Używaj Skamienienia (Petrify) tylko przeciwko kompozycjom z dużą ilością nurkowania, gdy twojej drużynie brakuje kontroli tłumu, lub Egzekucji (Execute), gdy wrogowie często uciekają z niskim HP. Ale szczerze? Wszechstronność Błysku (Flicker) jest niezastąpiona w grze na wysokim poziomie – to domyślny wybór z dobrego powodu.

Jak zmaksymalizować obrażenia z Pięści Pęknięcia?

Aktywuj w pobliżu ścian z Pięści Przełamania (Fist Break), aby generować eksplodujące pociski Pięści Wiatru (Fist Wind) dla dodatkowych obrażeń obszarowych. Użyj Błysku (Flicker) w trakcie superumiejętności, aby zmienić pozycję bez anulowania, skupiając ciosy na priorytetowych celach, najeżdżając na nie kursorem. Odporność na kontrolę tłumu zapobiega przerwaniu przeciwko drużynom z dużą ilością kontroli tłumu, więc używaj jej agresywnie, gdy nadarzy się okazja.


Gotowy, by zdominować Fest Ladder z Badangiem? Wzmocnij swoje konto MLBB diamentami i ekskluzywnymi przedmiotami z BitTopup – zaufanej platformy do natychmiastowych doładowań, konkurencyjnych cen i bezpiecznych transakcji. Zdobądź swoją przewagę w grze już dziś!

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service