MLBB Gloo Combo 2026: 7 profesjonalnych sekwencji po revampie

Patch 1.9.60 zmienia Gloo w potęgę kontroli tłumu dzięki odświeżonym umiejętnościom, które łączą 1,5-sekundowe unieruchomienia w niszczycielskie przyczepienie superumiejętności. Opanuj mechanikę ładunków Sticky, anulowanie animacji oraz priorytetyzację celów, aby zdominować mecze w randze Mythic.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/08

Przegląd odświeżonego Gloo: Zmiany w aktualizacji ze stycznia 2026 r.

Aktualizacja MLBB 1.9.60 (Advanced Server, styczeń 2026) wprowadza fundamentalne zmiany w mechanice umiejętności Gloo, przesuwając jego styl gry w stronę agresywnego nakładania efektów kontroli tłumu (CC).

Pasywny system ładunków Sticky:

  • Nakłada do 5 ładunków.
  • 4% redukcji prędkości ruchu na ładunek (maks. 20%).
  • 4% redukcji obrażeń otrzymywanych przez Gloo na ładunek (maks. 20%).
  • Czas trwania: 6 sekund.

Ulepszenia 1. umiejętności (Slam):

  • Obrażenia: 80 + 80% całkowitej mocy magicznej.
  • 1-sekundowe unieruchomienie przy uderzeniu.
  • Kałuża mazi wybucha po 3 sekundach: 300-450 + 12% dodatkowego maks. HP jako obrażenia magiczne.
  • Leczenie: 2,5-5% maks. HP przeciwko minionom, 5-10% przeciwko bohaterom.
  • Czas odnowienia: od 10 s (poziom I) do 6 s (poziom VI).
  • Kontakt z mazią resetuje czas odnowienia i wywołuje wybuch.

Ulepszenia 2. umiejętności (Spread):

  • Obrażenia: 100-200 + 80% całkowitej mocy magicznej.
  • 0,5-sekundowe unieruchomienie.
  • 4 sekundy nietykalności w formie rozdzielonej.
  • Obrażenia: 80 + 15% całkowitej mocy magicznej co 0,25 s (łącznie 16 impulsów).
  • 10% bonusu do prędkości ruchu w formie rozdzielonej.

Udoskonalenia superumiejętności (Grab):

  • Czas trwania przyczepienia: 9 sekund.
  • Odzyskuje 25-30% maks. HP.
  • Przenosi 80% otrzymanych obrażeń na żywiciela.
  • Ataki podstawowe: 30-90 + 50% całkowitej mocy magicznej + 6% dodatkowego maks. HP jako obrażenia.
  • Czas odnowienia: 50 sekund (5 s, jeśli żywiciel zginie).

Dla graczy chcących w pełni opanować Gloo z użyciem skórek premium, doładowanie diamentów MLBB przez BitTopup zapewnia bezpieczne transakcje z natychmiastową dostawą.

Wpływ na metę: Dane z serwera testowego pokazują 51-53% współczynnik zwycięstw przy 15-20% współczynniku banów w patchu 1.9.60. Odświeżenie rozwiązuje problem niespójnej kontroli tłumu, zapewniając gwarantowane łańcuchy unieruchomień, które przygotowują cele dla sojuszników zadających obrażenia.

7 combo odświeżonego Gloo, których używają zawodowcy

Combo 1: Podstawowy łańcuch inicjacji

Zrzut ekranu z Mobile Legends Bang Bang przedstawiający combo Basic Initiation Chain u Gloo

Wykonanie: Umiejętność 1 → Umiejętność 2 (w ciągu 0,3 s) → Superumiejętność

  • Umiejętność 1 zapewnia 1 s unieruchomienia + kałużę mazi.
  • Umiejętność 2 dodaje 0,5 s unieruchomienia = łącznie 1,5 s CC.
  • Forma rozdzielona nakłada 5 ładunków Sticky w około 2 sekundy.
  • Aktywuj superumiejętność przy maksymalnej liczbie ładunków dla 9-sekundowego przyczepienia.

Najlepsze przeciwko: Mało mobilnym magom i strzelcom bez umiejętności doskoku.

Pro Tip: Ćwicz wyczucie czasu (0,3 s) w trybie treningowym, aby uzyskać powtarzalność.

Combo 2: Szybkie przyczepienie do eliminacji kruchych celów

Wykonanie: Umiejętność 2 → Umiejętność 1 → Superumiejętność

  • Umiejętność 2 skraca dystans dzięki 10% bonusowi do prędkości ruchu + nietykalności.
  • Umiejętność 1 unieruchamia na 1 sekundę.
  • Wybuch mazi (3 s): 300-450 + 12% dodatkowego maks. HP jako obrażenia.
  • Kontakt wroga z mazią resetuje czas odnowienia 1. umiejętności, pozwalając na drugie użycie.
  • Superumiejętność zabezpiecza przyczepienie, zanim wróg ucieknie za pomocą Flickera.

Najlepsze do: Gankowania bocznych linii z ukrycia w dżungli.

Combo 3: Kontrola strefy w walce drużynowej

Wykonanie: Umiejętność 1 (tylna linia) → Umiejętność 2 (wiele celów) → Superumiejętność (priorytetowy cel)

  • Rzuć 1. umiejętność w grupę wrogów, aby zablokować im przejście.
  • Użyj 2. umiejętności, aby nałożyć ładunki Sticky na 2-3 bohaterów.
  • Zachowaj superumiejętność dla wysuniętych prowadzących (carries).
  • 9-sekundowe przyczepienie trwa dłużej niż większość superumiejętności innych postaci.

Klucz: Dobra orientacja na mapie, aby zidentyfikować zużyte przez wroga umiejętności ucieczki.

Combo 4: Ucieczka i ponowne starcie z Flickerem

Faza ucieczki:

  • Forma rozdzielona 2. umiejętności = 4 s nietykalności.
  • Użyj Flickera podczas formy rozdzielonej, aby uzyskać maksymalny dystans.
  • Rzuć 1. umiejętność za siebie, aby spowolnić goniących.

Faza ponownego starcia:

  • Wróć za pomocą Flickera, gdy czasy odnowienia miną.
  • Standardowy łańcuch: Umiejętność 1 → Umiejętność 2 → Superumiejętność.

Działa najlepiej: Gdy drużyna utrzymuje kontrolę nad wizją na mapie.

Combo 5: Gank we wczesnej fazie gry (poziomy 1-4)

Przygotowanie:

  • Poziomy 1-3: Nękanie 1. umiejętnością dla ładunków Sticky + 5-10% leczenia maks. HP.
  • Poziom 4: Odblokowanie pełnego combo.

Wykonanie:

  • Partner z linii (roamer) inicjuje CC jako pierwszy.
  • Wróg zużywa umiejętność mobilności, aby uciec.
  • Doskocz z Umiejętnością 1 → Umiejętność 2 dla 1,5 s unieruchomienia.
  • Sojusznik zadający obrażenia kończy eliminację.

Timing: 6-sekundowy czas odnowienia 1. umiejętności pozwala na dwa użycia w przedłużających się potyczkach.

Combo 6: Nurkowanie na tylną linię w późnej fazie gry

Wykonanie: Flicker (na prowadzącego) → Umiejętność 1 → Umiejętność 2 → Superumiejętność

  • Flicker pozwala ominąć przednią linię i dopaść strzelca lub maga.
  • Umiejętność 1 unieruchamia na 1 sekundę (zapobiega reaktywnemu użyciu Purify lub ucieczce).
  • Umiejętność 2 wydłuża CC do 1,5 s + daje 4 s nietykalności.
  • Superumiejętność przyczepia Gloo na 9 sekund.

Wartość w late game: 80% transferu obrażeń na w pełni wyposażonego prowadzącego eliminuje go z walki.

Wymaganie: Atakuj, gdy wrogie umiejętności CC są w trakcie odnawiania.

Combo 7: Anulowanie animacji dla maksymalnego DPS

Poradnik Mobile Legends Bang Bang dotyczący techniki combo z anulowaniem animacji u Gloo

Technika: Użyj 2. umiejętności natychmiast po zarejestrowaniu obrażeń z 1. umiejętności, ale zanim zakończy się animacja powrotu po uderzeniu.

Rezultat: Skraca czas wykonania combo z 1,8 s do 1,4 s.

Wskazówka wizualna: Gdy ramiona Gloo zaczynają się cofać po uderzeniu, aktywuj 2. umiejętność.

Zaawansowane: Komendy ruchu anulują animacje ataków podstawowych podczas przyczepienia superumiejętnością (12-14 ataków zamiast standardowych 10-12).

Trening: Tryb treningowy na nieruchomych celach, aż przejścia będą trwać poniżej 0,5 s.

Najlepsza konfiguracja emblematów dla Gloo

Emblemat Tanka - Nieustępliwość (Optymalny):

Interfejs emblematu Tanka z talentem Nieustępliwość dla Gloo w Mobile Legends Bang Bang

  • +35 do obrony fizycznej i magicznej.
  • +600 HP na 60. poziomie.
  • Synergia z 20% redukcją obrażeń z ładunków Sticky.

Talenty:

  1. Zwinność (Agility): Prędkość ruchu dla lepszego pozycjonowania i celności 1. umiejętności.
  2. Błogosławieństwo Dziczy (Wilderness Blessing): Dodatkowe obrażenia w dżungli + zwiększone złoto z asyst.
  3. Nieczysta Furia (Impure Rage): Procentowe obrażenia magiczne od maks. HP przy atakach podstawowych.

Aby szybciej zoptymalizować emblematy, kup diamenty Mobile Legends online na BitTopup z natychmiastową dostawą.

Alternatywa - Emblemat Wojownika: Używaj tylko wtedy, gdy drużyna ma dedykowanego tanka i potrzebuje dodatkowych obrażeń. Poświęca przeżywalność na rzecz potencjału burst.

Priorytet statystyk:

  • Prędkość ruchu > HP > Obrona.
  • Pomiń przebicie magiczne i CDR (malejące korzyści).

3 bohaterów kontrujących, których zawodowcy używają przeciwko Gloo

Kontra #1: Yu Zhong

Dlaczego kontruje:

  • Superumiejętność Czarnego Smoka = odporność na kontrolę tłumu.
  • Ignoruje 1,5-sekundowy łańcuch unieruchomienia.
  • Procentowe leczenie HP przewyższa obrażenia Gloo.
  • Kradzież życia + leczenie z ulta pozwala przetrwać przyczepienie Gloo.

Jak grać przeciwko niemu:

  • Zbuduj Dominację Lodu (Dominance Ice) dla 50% redukcji leczenia.
  • Atakuj, gdy jego superumiejętność się odnawia (40-sekundowe okno).
  • Unikaj starć 1v1.

Kontra #2: Faramis

Dlaczego kontruje:

  • Wskrzeszenie zapewnia nieśmiertelność sojusznikom.
  • Niweluje presję zabójstwa z przyczepienia Gloo.
  • Przerażenie z Ołtarza przerywa wykonywanie combo.
  • Nękanie umiejętnościami zmusza do defensywnego używania 1. umiejętności.

Jak grać przeciwko niemu:

  • Wybabij jego superumiejętność przed użyciem własnej.
  • Wymuszaj walki falami (wywołaj wskrzeszenie, wycofaj się, zaatakuj ponownie po 30 s).
  • Skup się najpierw na Faramisie, aby wyeliminować nieśmiertelność.

Kontra #3: Vexana

Dlaczego kontruje:

  • Strażnik tworzy kukły poległych bohaterów.
  • Przyczepienie Gloo przenosi się na kukłę kontrolowaną przez wroga.
  • Przerażenie przerywa łańcuch combo.
  • Obrażenia magiczne w czasie zmuszają do budowania przedmiotów defensywnych.

Jak grać przeciwko niemu:

  • Unikaj używania superumiejętności na celach poniżej 40% HP, gdy ona ma dostępnego ulta.
  • Skup się na kontroli strefy zamiast na ryzykownych przyczepieniach.
  • Zbuduj Tarczę Ateny (Athena's Shield) wcześnie, aby złagodzić obrażenia magiczne.

Optymalna ścieżka budowy przedmiotów

Rdzeń buildu:

  1. Buty Wojownika (Warrior Boots): Obrona fizyczna + prędkość rotacji (ok. 3 minuty).
  2. Przeklęty Hełm (Cursed Helmet): Aura obrażeń magicznych współgra z 9-sekundowym przyczepieniem (7-8 min).
  3. Wyrocznia (Oracle): 30% wzmocnienia leczenia zwiększa leczenie z 1. umiejętności do 6,5-13% maks. HP (11-12 min).

Obrona sytuacyjna:

  • Starożytny Kirys (Antique Cuirass): 30% redukcji ataku fizycznego wroga przeciwko silnym strzelcom/zabójcom.
  • Tarcza Ateny (Athena's Shield): Tarcza przeciwko magom zadającym obrażenia eksplozywne.
  • Dominacja Lodu (Dominance Ice): 50% redukcji leczenia przeciwko Yu Zhongowi/Esmeraldzie/Uranusowi (obowiązkowe).
  • Nieśmiertelność (Immortality): Wskrzeszenie w późnej fazie gry.

Priorytet komponentów:

  • Przeklęty Hełm: Najpierw Rubinowy Kryształ dla HP.
  • Wyrocznia: Płaszcz Odporności Magicznej przeciwko magom, Maska Regeneracji przeciwko fizycznym.

Unikaj: Przedmioty pod obrażenia, takie jak Różdżka Geniuszu, opóźniają kluczowy build defensywny.

Zaklęcie bitewne: Flicker czy Zemsta (Vengeance)?

Flicker (Zalecany w 90% meczów):

  • Pozwala ominąć przednią linię.
  • Umożliwia combo ucieczki i ponownego starcia.
  • 120 s czasu odnowienia pokrywa się z walkami o cele na mapie.
  • Rekompensuje ograniczenie zasięgu walki wręcz.

Zemsta (Sytuacyjnie):

  • 40% odbicia obrażeń współgra z 80% transferem obrażeń.
  • Działa najlepiej przeciwko strzelcom opartym na atakach podstawowych (Beatrix, Melissa, Wanwan).
  • Brakuje mu wszechstronności w inicjacji.
  • Używaj tylko przeciwko wielu strzelcom z ograniczonym CC.

Nigdy nie wybieraj: Egzekucji, Inspiracji, Przybycia, Sprintu, Petryfikacji.

Typowe błędy, których należy unikać

Złe cele superumiejętności:

  • ❌ Przyczepianie się do tanków/wojowników zamiast do prowadzących.
  • ❌ Przyczepianie się do celów z odpornością na CC (ult Yu Zhonga, Fredrinn).
  • ✅ Priorytetyzuj strzelców/magów dla 9-sekundowej neutralizacji.

Słabe pozycjonowanie:

  • ❌ Przewidywalne pozycje zdradzają zamiar ataku.
  • ❌ Zbyt głębokie wchodzenie bez wizji.
  • ✅ Podchodź z "mgły wojny", korzystając ze ścieżek w dżungli i zarośli.

Błędy w buildzie:

  • ❌ Emblemat Wojownika, gdy jesteś głównym tankiem.
  • ❌ Kupowanie przedmiotów pod obrażenia opóźnia kluczową obronę.
  • ❌ Pomijanie Dominacji Lodu przeciwko bohaterom z leczeniem.
  • ✅ Dostosuj przedmioty do składu przeciwnika.

Ignorowanie kontr:

  • ❌ Ten sam schemat combo na wszystkich bohaterów.
  • ❌ Brak dostosowania buildu pod kontrujące postacie.
  • ✅ Buduj Tarczę Ateny na Vexanę, Dominację Lodu na Yu Zhonga.

Zaawansowane strategie dla rangi Mythic

Schematy rotacji:

  • Poziom 2: Wyczyść pierwszy obóz w dżungli → gank na środkowej linii z 1. umiejętnością.
  • Poziom 4: Ganki na złotej linii (dłuższa linia = dłuższa pogogoń).

Synergia zespołowa:

  • Łącz z magami burst (Eudora, Aurora, Pharsa) dla gwarantowanych trafień podczas 1,5 s CC.
  • Strzelcy (Beatrix, Melissa) mogą bezpiecznie strzelać, gdy Gloo jest przyczepiony do wroga.
  • Unikaj składów z wieloma tankami lub brakiem postaci zadających obrażenia.

Makro w późnej fazie gry:

  • Kontrola Lorda: Kałuże mazi z 1. umiejętności blokują wejścia do dżungli.
  • Split-push: Przeklęty Hełm pozwala szybko czyścić fale i zagrażać wieżom.
  • Wymiana celów: Walcz, gdy superumiejętność jest gotowa, unikaj walki bez niej.

Komunikacja:

  • Pinguj czas odnowienia ulta przed walką.
  • Wskazuj priorytetowe cele na czacie głosowym.
  • Pinguj Odwrót po przyczepieniu, jeśli drużyna nie może wygrać starcia.

Ćwiczenia praktyczne

Codzienna rutyna (15 minut):

  • Tryb treningowy: Ćwiczenie anulowania animacji do uzyskania powtarzalnego czasu 0,3 s.
  • Rozmieszczanie kałuż mazi: Blokowanie wielu dróg ucieczki.
  • Nagrywaj sesje, aby zidentyfikować błędy w timingu.

Analiza gry zawodowców:

  • Oglądaj mecze MPL pod kątem pozycjonowania i timingu combo.
  • Studiuj wybory przedmiotów przeciwko różnym składom.
  • Kopiuj schematy rotacji i wyczucie czasu przy celach mapy.

Wskaźniki wydajności:

  • Skuteczność combo: Celuj w 70%+ na randze Mythic.
  • Cele przyczepienia: 80%+ na prowadzących wroga.
  • Współczynnik zgonów: Średnio 3-5 zgonów na mecz.

FAQ

Jakie są najlepsze combo Gloo po odświeżeniu w styczniu 2026? Umiejętność 1 Slam (1 s unieruchomienia) → Umiejętność 2 Spread w ciągu 0,3 s (0,5 s unieruchomienia) = łącznie 1,5 s CC. Podczas 4 s formy rozdzielonej nałóż ładunki Sticky, a następnie użyj superumiejętności dla 9 s przyczepienia.

Który emblemat jest lepszy dla Gloo w metcie 2026? Emblemat Tanka (Nieustępliwość) z talentami Zwinność, Błogosławieństwo Dziczy i Nieczysta Furia. Zapewnia +35 obrony i +600 HP dla przeżywalności na pierwszej linii. Emblemat Wojownika tylko wtedy, gdy w teamie jest inny tank.

Jak kontrować odświeżonego Gloo? Yu Zhong (odporność na CC + leczenie), Faramis (nieśmiertelność), Vexana (zamiana w kukłę). Buduj Halabardę Morską/Dominację Lodu dla 50% redukcji leczenia. Skup się na Gloo podczas wykonywania combo, zanim je dokończy.

Jaka jest optymalna rotacja umiejętności Gloo w walkach drużynowych? Umiejętność 1 do kontroli strefy → Umiejętność 2 do nałożenia ładunków Sticky na wielu wrogów → Superumiejętność na priorytetowych prowadzących. 50 s czasu odnowienia ulta wymaga selektywnego użycia.

Czy powinienem używać emblematu Tanka czy Wojownika na Gloo? Emblemat Tanka w 90% meczów. +35 obrony i +600 HP gwarantują przetrwanie podczas wykonywania combo i pełne 9 s przyczepienia. Emblemat Wojownika poświęca niezbędną wytrzymałość.

Jak anulować animacje umiejętności Gloo dla szybszych combo? Użyj 2. umiejętności w ciągu 0,3 s od uderzenia 1. umiejętności, gdy ramiona zaczynają się cofać. Skraca to czas combo z 1,8 s do 1,4 s, zapobiegając ucieczce wroga Flickerem.


Opanuj combo Gloo szybciej dzięki skórkom premium! Zdobądź ekskluzywne diamenty MLBB, skórki i przepustki bitewne w bezkonkurencyjnych cenach na BitTopup – natychmiastowe doładowania, bezpieczne transakcje i wsparcie 24/7.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service