Harmonogram wydarzeń w skrócie
| Wydarzenie | Daty (UTC+9) | Wymagania | Główna nagroda |
|---|---|---|---|
| Najazd Unii | 10–16 kwietnia 2026 | Poziom Unii 3+ | Monety Unii, nagrody za kamienie milowe |
| Wzmocnienie fazy 7 Przechwycenia Anomalii | Cały kwiecień 2026 | Po pokonaniu bossa w etapie 22-36 | +50 Odłamków modułów niestandardowych/przejście (Kraken) |
| Arcana: Baner Fortune Mate | Kończy się 9 kwietnia, 4:59 UTC+9 | — | Arcana SSR (szansa 4%, gwarantowana postać po 200 próbach) |
Ważna uwaga dotycząca harmonogramu: Baner Arcany kończy się przed rozpoczęciem Union Raid. Jeśli planujesz losować ją ze względu na synergię ze strzelbami, decyzję musisz podjąć przed 9 kwietnia.
Funkcja przegrupowania (Regroup) (potwierdzona na kwiecień 2026) pozwala na zmianę składu w trakcie walki i ponowne próby w obu wydarzeniach bez konieczności pełnego restartu. Zmienia to całkowicie podejście do nieudanych rotacji Burst — używaj jej zamiast porzucać próby.
W kwietniu 2026 potwierdzono również ulepszenia Treasure dla: Helm, Drake, Laplace, Tove, Mirandy i Sakury.
Moran: Grywalna jednostka, nie boss
Większość poradników pomija ten fakt: Moran to jednostka, którą wystawiasz do walki, a nie boss w Union Raid. Bossami w dniach 10–16 kwietnia są Stormbringer i Modernia. Moran (SSR Tetra Electric AR Defender Burst I) to element budowania drużyny ceniony za redukcję obrażeń i prowokację (taunt).
Dlaczego jest istotna
Umiejętność 1: DEF wzrasta o 3,51% za każdy 1% utraconego HP, osiągając limit w okolicach 350% DEF. Im więcej obrażeń otrzymuje, tym trudniej ją zabić. Jej Burst Fair and Square (40s odnowienia) zmienia broń na SMG, zadaje 14,7% ostatecznego ATK ×10 w ciągu 10 sekund, nakłada 36,14% kradzieży życia (lifesteal), prowokuje wszystkich wrogów przez 10 sekund i zapewnia sojusznikom Damage Taken −35,14%. Ta ostatnia wartość sprawia, że jest chętnie wybierana.

Konsensus społeczności: bardziej wytrzymała niż Noise przeciwko atakom typu "nuke" w pojedynczy cel w PvP i Special Interception. Istnieje jednak realny kompromis — rywalizuje z Liter i Volume o miejsce B1. W długotrwałych walkach PvE wartość CDR (skrócenie czasu odnowienia) oferowana przez Liter zazwyczaj wygrywa. Jeśli twoja drużyna nie ginie, używaj Liter. Jeśli wąskim gardłem jest przeżywalność, połączenie prowokacji i redukcji obrażeń Moran jest autentycznie niezastąpione.
Kolejność inwestycji w umiejętności
- S1 → Najpierw poziom 5 (skalowanie DEF to jej główne narzędzie)
- S2 → Następnie poziom 5 (HP i wytrzymałość)
- Burst → Poziom 4 (niewielkie wzmocnienie, nie warto priorytetyzować)
Harmony Cube: Vigor dla czystej wytrzymałości, Resilience dla częstszego używania prowokacji. Pomiń Bastion i kostki na amunicję — nie współdziałają z jej zestawem umiejętności.
Statystyki bossów Union Raid i ich wymagania
- Stormbringer: 1,226 mld HP, 13,33 tys. DEF (pomiar społeczności). Standardowe obrażenia fizyczne napotykają tu ścianę. Prawdziwe obrażenia (True Damage) to jedyny niezawodny sposób na ich obejście.
- Modernia: 1,337 mld HP, wymaga poziomu Synchro 221+. Bardziej wyrozumiała pod kątem DEF, ale posiada fazę szału (enrage) (więcej poniżej).
To nie są bossowie do pokonania "na siłę". Wymagają konkretnych typów obrażeń i precyzyjnych okien czasowych na Burst.
Najlepsze składy drużyn do Union Raid
Poziom 1: Drużyna Meta (skupiona na Crown)
Liter (B1) → Crown (B2) → Rapi: Red Hood (B3) → Cinderella (B3) → Naga

Wzmocnienie B2 od Crown kumuluje się multiplikatywnie z buffami Nagi i Tii — testy społeczności potwierdzają, że nie jest to dodawanie. Prawdziwe obrażenia (True Damage) Cinderelli całkowicie omijają 13,33 tys. DEF Stormbringera. Bez niej twoje obrażenia będą ograniczone przez "ścianę DEF". Ustaw Crown po lewej stronie, aby nadać priorytet leczeniu i pozwolić jej S2 na wstępne nałożenie stosów przed intensyfikacją walki.
Poziom 2: Rdzeń F2P (bez Cinderelli)
Liter (B1) → Crown (B2) → Rapi: Red Hood (B3) → Modernia (B3) → Naga
Sprawdza się znakomicie przeciwko Modernii, całkiem nieźle radzi sobie ze Stormbringerem. Zauważysz limit obrażeń na Stormbringerze bez prawdziwych obrażeń, ale ta drużyna jest twoim głównym składem, jeśli nie masz zbudowanej Cinderelli.
Poziom 3: Zintegrowana z Moran (priorytet przeżywalności)
Moran (B1) + Liter/Volume/Dorothy + wzmacniacz B2 + 2× DPS B3
Użyj tego, gdy twoje jednostki DPS giną, zanim zdążą zadać znaczące obrażenia. Redukcja obrażeń drużyny o 35,14% podczas Burstu Moran tworzy fundament przeżywalności. Testy społeczności wskazują na Scarlet, Guillotine i Snow White jako najlepsze opcje B3 w tym składzie. Powtarzamy: jeśli twoja drużyna nie ginie, użyj Liter.
Poziom 4: Wsparcie drugiego składu
Union Raid nagradza głębię składu. Całkowity wynik twojej gildii zależy od wkładu wielu drużyn, a nie jednego zoptymalizowanego składu.
| Boss | Zalecany drugi zespół | Priorytet |
|---|---|---|
| Obelisk | N102 → Centi → Laplace → Vesti → Noise | Rdzeń głowy, obrażenia obszarowe RL na kule |
| Doctor | N102 → Centi → Laplace → Vesti → Rapunzel | Najpierw zniszcz części leczące |
| Halo | Little Mermaid B1 + standardowe DPS | Standardowa rotacja umiejętności specjalnych (burst) |
Częsty błąd: Zostawianie Crown i Liter do każdej walki. Używaj składów z dużą liczbą jednostek RL (wyrzutnie rakiet) na Obelisk i Doctor, a rdzeń Crown/Liter zachowaj na Modernię i Stormbringera, gdzie multiplikatywne wzmocnienie ma faktyczne znaczenie.
Podstawy rotacji Burst
Każdy skład potrzebuje po jednym przedstawicielu każdego poziomu: bufor B1 → wzmacniacz B2 → DPS B3. Brak któregokolwiek poziomu tworzy luki w generowaniu Burstu, które kumulują się podczas 3-minutowej walki. To zasada niepodlegająca negocjacjom.
Strategia gildii i punktacja
Formuła deficytu CP
Wyprowadzona przez społeczność: max(0, (Stage CP - Team CP)/Stage CP), z prawem potęgowym 1,039957 × deficyt^0,478827 stosowanym przy deficycie 1–48%. W praktyce: deficyt 25–35% z jednostkami z zieloną obwódką (które po pełnym rozwinięciu działają o jeden poziom wyżej w tym zakresie) jest możliwy do opanowania. Jednostki z czerwoną obwódką wymagają umiejętności na poziomie 10/10/10, aby funkcjonować przy wysokim deficycie — nie oczekuj cudów od niedoinwestowanych jednostek.
Priorytety koordynacji
Przydziel najsilniejsze składy gildii do Modernii i Stormbringera. Średnie składy zajmują się Obeliskiem i Doctorem przy użyciu składów z dużą liczbą RL. Gildie rekreacyjne notorycznie marnują punkty, pozwalając wszystkim atakować tego samego bossa — tworzy to nakładanie się prób i zmniejsza efektywność.
Używaj funkcji Regroup, aby naprawić nieudane rotacje Burst, zamiast porzucać próby. Szczególnie cenne przy Modernii, gdzie czas na pominięcie fazy szału jest bardzo krótki.
Pominięcie fazy szału Modernii (większość poradników to pomija)
Wstrzymaj grę tuż przed końcem czasu Modernii, aby pominąć jej fazę szału. Odkryte przez społeczność, nieudokumentowane oficjalnie, ale konsekwentnie powtarzalne w wielu rotacjach Union Raid. Okno czasowe to 1–2 sekundy przed zerem na liczniku. Jeśli je przegapisz, otrzymywane obrażenia drastycznie wzrosną.

W połączeniu z funkcją Regroup tworzy to niezawodną pętlę naprawczą: nieudana rotacja Burst podczas fazy szału → Regroup → reset pozycji → ponowna próba. To największa okazja do wykazania się umiejętnościami w Union Raid w kwietniu 2026.
Anomaly Interception kwiecień 2026: Arcana i meta strzelb
Arcana (SSR Elysion Fire SG Attacker Burst II) to grywalna jednostka z baneru Fortune Mate — nie boss Anomaly Interception. Jej zestaw umiejętności wzmacnia ATK sojuszników ze strzelbami w oparciu o liczbę jej ataków przed Burstem. Dłuższe walki = więcej stosów = lepsza wydajność. Jest stworzona do długotrwałych starć w Anomaly Interception, a nie do krótkich okien Burst.
Poziom społeczności: Burst II T2 dla PvE w obecnej rotacji.
Struktura drużyny meta strzelb
- B1: Liter lub Volume (CDR + buff ATK)
- B2: Arcana (wzmocnienie ATK strzelb)
- B3: Privaty UM lub Tove Treasure (główny DPS SG)
- Wsparcie: Naga lub Rapunzel
- Flex: Drugi DPS SG lub dodatkowy bufor
Szczera ocena: Arcana opłaca się tylko wtedy, gdy masz zainwestowane zasoby w Privaty UM lub Tove Treasure. Bez partnerów ze strzelbami jej wartość znacząco spada. To jednostka synergiczna, a nie samodzielny "carry".
Rotacja bossów i priorytety farmy
Anomaly Interception posiada 5 stałych bossów odblokowywanych po przejściu bossa 22-36. Nagrody z etapu 1 przewyższają Interception EX etap 9 — jeśli wciąż grasz na etapach EX, tracisz nagrody.
Priorytety farmy (konsensus społeczności):
- Kraken — Custom Modules (+50 odłamków/przebieg, limit 161/dzień — wzmocnienie fazy 7 w kwietniu 2026, oficjalnie potwierdzone)
- Indivilia — Części tułowia
- Ultra — Części głowy
- Harvester — Części nóg
- Mirror Container — Części ramion
Sprawdź aktywny modyfikator przed zatwierdzeniem drużyny każdego dnia. Jeśli wzmacnia ATK lub szansę na krytyk strzelb, drużyna Arcany przeskakuje z T2 na T1 dla tego starcia. Funkcja Regroup pozwala na korektę w trakcie próby, jeśli źle oceniłeś sytuację.
Takina w kwietniu 2026
Takina Inoue (SSR z kolaboracji Lycoris Recoil) zadebiutowała 12 lutego 2026. Jej baner zakończył się 12 marca o 4:59 UTC+9 — nie można jej zdobyć ze standardowych banerów w kwietniu. Jeśli ją posiadasz, funkcjonuje jako ogólny AR Defender: kompetentna, ale nie definiująca mety w obecnej rotacji. Pasuje do składów drugorzędnych celujących w Obelisk lub Doctora, ale nie jest optymalna na Stormbringera lub Modernię, biorąc pod uwagę metę opartą na DEF.
W rotacji na kwiecień 2026 nie ma bossa Takina Anomaly Interception. Takie sformułowanie myli jednostkę z bossem.
Priorytety losowania i zarządzanie zasobami
| Priorytet | Jednostka | Rola | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| 1 | Crown | Wzmacniacz B2 | Mnożnikowe kumulowanie efektów, niezastąpiona w długotrwałych starciach PvE |
| 2 | Rapi: Red Hood | DPS B3 | Główna jednostka zadająca obrażenia w Union Raid |
| 3 | Nayuta | B2 | Silna alternatywa dla wzmacniacza |
| 4 | Little Mermaid | B1 | Umożliwia stworzenie drugiego zespołu do Union Raid |
| 5 | Cinderella | B3 | Obrażenia rzeczywiste (True Damage) na bossów z wysoką obroną |
Arcana znajduje się poza tą główną listą. To inwestycja specyficzna dla strzelb, która zwraca się tylko przy posiadaniu zbudowanych Privaty UM lub Tove Treasure.
Alokacja klejnotów i energii (stamina)
Gracze F2P generują około 8 000–12 000 klejnotów miesięcznie. Zarezerwuj 15 000–25 000 klejnotów przed banerem, jeśli celujesz w konkretną postać. Baner Arcany kończy się 9 kwietnia — to twardy termin.
Jeśli chodzi o energię: priorytetyzuj Anomaly Interception podczas wzmocnienia fazy 7 Krakena. Trzy pełne dzienne próby są obowiązkowe — nie pozwól im przepaść. Próby w Union Raid są ograniczone czasowo do 10–16 kwietnia, więc nie konkurują z codzienną energią w ten sam sposób.
Gracze, którzy chcą mieć najsilniejsze możliwe drużyny na najtrudniejszych bossów kwietnia bez tygodni grindu, mogą efektywnie doładować klejnoty na Goddess of Victory NIKKE cheap genesis crystals top up 2026 przez BitTopup — konkurencyjne stawki, szybka dostawa, warto sprawdzić przed otwarciem okna Union Raid 10 kwietnia.
Priorytetyzacja bossów: Gdzie wydać ograniczone próby
| Boss/Tryb | Poziom trudności (średni skład) | Główna nagroda | Priorytet podejścia |
|---|---|---|---|
| Modernia (Union Raid) | Wysoki — wymagany poziom Synchro 221+ | Nagrody za kamienie milowe gildii | Wysoki (wynik gildii) |
| Stormbringer (Union Raid) | Bardzo wysoki — wymagane obrażenia typu true damage | Nagrody za kamienie milowe gildii | Wysoki (jeśli posiadasz Cinderellę) |
| Kraken (Anomaly Interception) | Średni | Odłamki modułów niestandardowych (+50/przejście) | Obowiązkowy (limit 161/dzień) |
| Obelisk (Union Raid) | Średni | Wkład w wynik gildii | Średni (drugi skład) |
| Doctor (Union Raid) | Średni | Wkład w wynik gildii | Średni (drugi skład) |
Jeśli twój skład nie jest w stanie niezawodnie ominąć 13,33 tys. DEF Stormbringera, przekieruj tę drużynę na Obelisk lub Doctora. Nadal przyczyniasz się do wyniku gildii i nie marnujesz prób na ścianę nie do przebicia.
Priorytet sprzętu Overload
Najpierw Custom Modules z Krakena (oczywiste podczas kwietniowego wzmocnienia), potem Indivilia (tułów) → Ultra (głowa) → Harvester (nogi) → Mirror (ramiona). Treasure odblokowuje się na fazie 15 SR Doll; poziom więzi 30 daje +2 duplikaty. Jeśli jesteś blisko któregokolwiek z tych progów, osiągnij go przed farmowaniem konkretnych części.
Uwaga o Helm Treasure (testowane przez społeczność): Przewyższa Crown w kampanii przy deficycie CP poniżej 25% przy inwestycji SSS. Przy wysokim deficycie spada do poziomu SS, podczas gdy Crown pozostaje stabilna. W Union Raid — gdzie walczysz blisko swojego limitu CP — Crown pozostaje właściwym wyborem. Ale nie czuj, że grasz nieoptymalnie, jeśli używasz Helm Treasure w kampanii między wydarzeniami.
Nisza PvP Moran
Większość poradników do Union Raid całkowicie to ignoruje. Moran ma uzasadnioną rolę w PvP, o której warto wiedzieć.
Przetestowany przez społeczność skład PvP: Moran + Biscuit + Anis: Sparkling Summer + Maiden + Centi Summer
To konkretnie kontruje Anis SS, Scarlet: Black Shadow i Red Hood — trzy z najczęstszych zagrożeń w PvP obecnie. Prowokacja Moran odciąga uwagę od twoich jednostek DPS, okna nieśmiertelności Biscuit łączą się z redukcją obrażeń drużyny Moran o 35,14% podczas Burstu, a to połączenie tworzy fundament przeżywalności, który drużyny z obrażeniami typu "burst" z trudem przebijają w wyznaczonym czasie. Jeśli budujesz Moran pod przeżywalność w Union Raid, użyteczność w PvP dostajesz gratis.
FAQ
Co jeśli nie mam Crown lub Cinderelli? Użyj Liter → Naga → Red Hood → Modernia + flex. Napotkasz limit obrażeń konkretnie na Stormbringerze, ale Modernia jest bardzo łatwa do przejścia. Skup wkład punktowy gildii na Modernii, przekieruj drugi skład na Obelisk/Doctora. Nie pomijaj Union Raid — częściowy wkład nadal liczy się do kamieni milowych gildii.
Czy mogę zdobyć rangę S w Anomaly Interception bez sprzętu Overload? Tak, w zależności od bossa i inwestycji w jednostki. Etap 1 jest dostępny bez sprzętu Overload. Wzmocnienie fazy 7 Krakena działa niezależnie od poziomu sprzętu — wykonuj swoje trzy dzienne próby nawet z nieoptymalnym wyposażeniem. Farmiasz odłamki, aby zbudować sprzęt Overload, nie potrzebujesz go, by zacząć farmić.
Czy warto losować Arcanę przed 9 kwietnia? Tylko jeśli masz zainwestowane zasoby w Privaty UM lub Tove Treasure. Bez partnerów SG to jednostka B2 o ograniczonej wartości ogólnej. Jeśli masz 15 000+ klejnotów i skład SG, by ją wesprzeć, to solidny wybór. Oszczędzasz na Crown lub Red Hood? Pomiń ją.
Jak Regroup zmienia strategię Union Raid? Usuwa karę "jeden błąd = zmarnowana próba". Bądź bardziej agresywny z wyczuciem czasu Burstu. Nieudana rotacja, źle wyczute pominięcie fazy szału Modernii, wymazanie składu — użyj Regroup i spróbuj ponownie, zamiast grać zachowawczo, by unikać błędów.
Którego bossa Anomaly Interception wybrać, jeśli mam czas tylko na jednego dziennie? Krakena. Bez dwóch zdań. +50 odłamków Custom Module za przebieg (161/dzień przy trzech próbach) to najlepszy postęp sprzętowy dostępny w kwietniu 2026. Custom Modules to wąskie gardło sprzętu Overload — priorytetyzuj je, póki wzmocnienie jest aktywne.
Jak koordynować Union Raid w gildii rekreacyjnej? Przydziel dwa lub trzy najsilniejsze składy do Modernii i Stormbringera. Wszyscy inni atakują Obelisk i Doctora składami z dużą liczbą RL. Śledź przydziały na Discordzie lub w prostym arkuszu kalkulacyjnym. Przypominaj członkom, aby używali Regroup zamiast porzucać nieudane próby.
Okno czasowe w kwietniu 2026 jest ciasne. Baner Arcany kończy się 9 kwietnia, Union Raid trwa 10–16 kwietnia, a wzmocnienie Krakena trwa przez cały miesiąc. Jeśli musisz doładować klejnoty przed zamknięciem okna, Goddess of Victory NIKKE recharge discount coupon April 2026 jest dostępny na BitTopup z szybką, bezpieczną dostawą. Uporządkuj sytuację z klejnotami przed 10 kwietnia — nie chcesz podejmować decyzji o losowaniu pod presją czasu w tygodniu Union Raid.
Bierz udział w obu wydarzeniach. Używaj Regroup. Nie pozwól, by Modernia wyprowadziła cię z równowagi.


















