Przegląd finałów PMGC 2025 – Dzień 3
Szczegóły turnieju:
- Daty: 12-14 grudnia 2025, Bangkok, Tajlandia
- Pula nagród: 3 000 000 $ (prawie dwukrotnie więcej niż 1,6 mln $ w Sezonie 8)
- Format: Łącznie 18 meczów, 6 dziennie
- Dzień 3: Zasada Smash wyłącznie na Erangel
Zakwalifikowane drużyny (Top 16): R8 Esports (MENA, 1. miejsce), ThunderTalk Gaming (Chiny, 2. miejsce), Kara Esports (Turcja, 3. miejsce), MadBulls (WNP, 4. miejsce), Alpha7 Esports (Brazylia, 5. miejsce), ULF Esports (Turcja, 6. miejsce), D'Xavier (Wietnam, 7. miejsce).
Ćwicz z profesjonalnymi zestawami uzbrojenia, używając PUBG Mobile UC z BitTopup – bezpieczna platforma, konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa.
System punktacji zasady Smash
Po 12. meczu próg punktów meczowych = punkty najlepszej drużyny + 10. Drużyny przekraczające ten próg stają się uprawnione do punktów meczowych i muszą zdobyć WWCD, aby wygrać mistrzostwo. Zapobiega to „odpuszczaniu” przez wczesnych liderów i stwarza szanse na powrót do gry.
Punktacja równoważy zabójstwa i pozycję inaczej niż w trybie klasycznym. Drużyny kalkulują, czy dążenie do eliminacji, czy bezpieczne rotacje maksymalizują prawdopodobieństwo zdobycia mistrzostwa.
Alpha7 kontra DRX – bezpośrednie starcie
Alpha7 (Brazylia):
- Etap Gauntlet: 5. miejsce, 76 punktów w Dniu 3
- Styl gry: Agresywne rotacje w środkowej fazie gry, wczesna kontrola kompleksów, proaktywne „third-party”
- Siła: Umiejętności mechaniczne w bezpośrednich starciach
DRX (Korea Południowa):
- Grupa Czerwona: 179 punktów, 5 Chicken Dinnerów
- Gauntlet Dzień 3: 65 punktów (strategiczne oszczędzanie)
- Styl gry: Kalkulowane pozycjonowanie, doskonałe przewidywanie stref, zdyscyplinowany wybór starć
- Siła: Mistrzostwo w końcowej fazie gry i zdolność do „clutchy”
Pula nagród w wysokości 3 milionów dolarów ustanawia dominację regionalną i zapewnia przyszłe zaproszenia na turnieje. Zasada Smash oznacza, że drużyny spoza pierwszej piątki utrzymują realistyczne szanse na mistrzostwo dzięki strategicznemu wyczuciu czasu WWCD.
Analiza zestawów uzbrojenia Alpha7
Broń podstawowa: M416 i AKM

Konfiguracja M416 (standardowa):
- Kompensator: 25% redukcji odrzutu pionowego
- Chwyt pionowy: Lepsza kontrola rozrzutu
- Kolba taktyczna: Zmniejszone kołysanie broni
- Magazynek szybkiego ładowania: 40 nabojów, 30% szybsze przeładowanie
Zoptymalizowany do starć na dystansie 50-150 m – najczęstszy zasięg walki na Erangel. Duża pojemność magazynka kluczowa podczas szturmowania kompleksów i w sytuacjach „third-party”.
AKM (sytuacyjnie):
- Obrażenia: 49 vs 43 M416
- Zastosowanie: Walka w zwarciu w Pochinki/Rozhok
- Szybszy czas zabicia poniżej 50 m
- Wymaga doskonałej kontroli rozrzutu
Broń dodatkowa
Kar98k:
- Strzał w głowę zabija jednym strzałem hełmy poziomu 2
- Efektywny zasięg: 100-300 m
- Tworzy natychmiastową przewagę liczebną
DBS:
- Dewastacja w zwarciu w późnej fazie gry
- Eliminacje jednym strzałem
- Odzwierciedla chęć do wymuszania bliskich starć
Mini14:
- Wysoka prędkość pocisku, minimalny odrzut
- Ogień zaporowy podczas rotacji na otwartym terenie
- Umożliwia manewry flankujące
Dodatki i lunety
Zarządzanie lunetami:
- 3x: Walki na 50-150 m, lepsze śledzenie celu
- 6x: Długodystansowe obrony
Priorytet lufy: Kompensator > Tłumik płomienia > Tłumik. Alpha7 ceni redukcję odrzutu bardziej niż ukrycie – decydujące wygrywanie walk kontra unikanie wykrycia.
Priorytet kolby: Uniwersalny
- Kolba taktyczna (karabiny szturmowe): Zmniejsza dryf celowania
- Poduszka policzkowa (DMR/Snajperki): Szybsze namierzanie celu
- Krytyczne w walce pojazdami i starciach podczas rotacji
Zarządzanie ekwipunkiem
Standardowy zestaw:
- 4+ granaty dymne
- 5+ apteczek
- Granaty odłamkowe (taktyczne rozmieszczenie)
- Przedmioty wzmacniające (proaktywne użycie)
Technika granatów odłamkowych: Odlicz 2-3 sekundy przed rzuceniem podczas szturmowania kompleksów – zapewnia detonację przed ucieczką.
Strategia wzmocnień: Utrzymuj pełne wzmocnienie dla przewagi w szybkości ruchu i regeneracji zdrowia.
Strategia zestawów uzbrojenia DRX
Charakterystyczne bronie dla Erangel
Konfiguracja M416:
- Ten sam kompensator + chwyt pionowy
- Niektórzy gracze używają chwytu kątowego do walki w zwarciu
- Kątowy: Zmniejsza odrzut poziomy, 10% szybsze celowanie (ADS)
Preferencje Kar98k:
- Silniejszy nacisk niż w Alpha7
- Wyznaczeni snajperzy zapewniają pierwsze eliminacje
- Wymusza sytuacje 3 na 4, zajmuje kompleksy bez zużywania zasobów
Wybór lunety
Adaptacja do kręgu:
- Kręgi w Pochinki (35% finałów): Lunety 3x do walki miejskiej
- Kręgi w Stalber (75% wyższy wskaźnik przeżywalności): 6x dla przewagi na otwartym terenie
- Podejmowanie decyzji w czasie rzeczywistym podczas fazy łupienia
6x umożliwia wykrywanie i eliminowanie rotujących drużyn, zanim dotrą do bezpiecznych kompleksów – proaktywna eliminacja zmniejsza gęstość w końcowym kręgu.
Adaptacyjna strategia zestawów uzbrojenia
Odczytywanie kręgu:
- Kręgi w Military Base/Sosnovka: Vector/UMP45 do walki w budynkach
- Utrzymuj elastyczny ekwipunek, dopóki nie ujawni się krąg 3-4
- Scentralizowane dowodzenie zapobiega sprzecznym wyborom sprzętu
Priorytet użyteczności
Granaty dymne:
- 15-20 granatów dymnych łącznie w końcowych fazach
- Wzór rozmieszczenia: Prowadzący rzuca 40 m do przodu, środek wypełnia luki, tył zapobiega flankowaniu
- Tworzy korytarze dymne o długości ponad 100 m dla bezpiecznych rotacji
Granaty odłamkowe:
- Konserwatywne użycie w porównaniu do agresji Alpha7
- Zarezerwowane do: czyszczenia znanych pozycji, dobijania powalonych przeciwników, blokowania kompleksów
- Oszczędzanie zasobów na decydujące momenty mistrzostw
Uzyskaj dostęp do kosmetyków turniejowych dzięki tanim PUBG Mobile UC w BitTopup – bezpieczne transakcje, natychmiastowa dostawa.
Ścieżki rotacji na Erangel
Wzorce stref w trybie rywalizacyjnym

Kluczowe statystyki:
- Pochinki: 35% końcowych kręgów w późnych fazach
- Stalber: 75% wyższy wskaźnik przeżywalności dzięki lepszej osłonie
- Centralne lokalizacje preferowane przez algorytm kręgu
Wartość Pochinki:
- Centralne położenie dla każdego kręgu
- Obfita osłona, przewaga wysokości
- Wysokie ryzyko walki – wiele drużyn rywalizuje
Trasy rotacji Alpha7
Strategia Military Base:
- Zrzut w Military, zabezpieczenie wysokiej jakości łupu
- Rotacja przez most w kierunku Pochinki
- Pojazd: UAZ dla wytrzymałości i pojemności
Czas rotacji:
- Co 2-3 minuty
- Przesuwanie się 50-100 m wewnątrz krawędzi kręgu
- Gra na krawędzi umożliwia „third-party” przy jednoczesnym zachowaniu możliwości ucieczki
Północne kręgi:
- Rotacja przez Rozhok zamiast Pochinki
- Odpowiednia osłona, korzystna dla finałów w Georgopol/School
Użycie pojazdów:
- Utrzymanie do końcowych kręgów <200 m
- Szybkie przegrupowanie dla nieoczekiwanych stref
Strategia kontroli centralnej DRX
Priorytet Pochinki:
- Wczesne centralne pozycjonowanie
- Zmusza przeciwników do rotacji wokół nich
- Dwupiętrowe budynki z wieloma wyjściami
Formacja:
- Rozstawienie 10-20 m podczas rotacji
- Blisko dla wsparcia, rozproszeni przeciwko granatom
- Skoordynowany ruch jednostek
Późne rotacje:
- 8-10 jednoczesnych granatów dymnych
- Pojedynczy rząd przez korytarze dymne
- Prowadzący skanuje, tył monitoruje flanki
Czas użycia pojazdów
Profesjonalne protokoły:
- Kręgi 1-4: Utrzymanie dla przegrupowania
- Krąg 5: Porzucenie (sygnały dźwiękowe przeważają nad mobilnością)
Ofensywne użycie DRX:
- Jazda bezpośrednio na kompleksy
- Wysiadanie 50 m dalej, natychmiastowe starcie
- Dezorientuje obronnych przeciwników
Defensywne użycie Alpha7:
- Parkowanie w osłoniętych pozycjach
- Utrzymanie opcji ucieczki
- Walka z ustalonych pozycji
Strategie miejsc zrzutu
Gorące miejsca zrzutu Alpha7
Military Base:

- Wyjątkowa gęstość łupu
- Izolowana pozycja ogranicza przeciwników
- Ukończenie wyposażenia w 90 sekund
- Przypisane budynki zapobiegają nakładaniu się
Alternatywy:
- Georgopol/Novo, gdy ścieżka lotu jest niekorzystna
- Unikaj gorących miejsc zrzutu w Pochinki – rotuj tam po zabezpieczeniu łupu
Bezpieczne miejsca zrzutu DRX
Lokalizacje o średniej gęstości:
- Rozhok, Mylta
- Odpowiednie wyposażenie, unikanie wczesnych eliminacji
- 2-minutowe wyposażenie pełnego składu
Strategia:
- Spójne punkty za pozycję w 6 meczach
- Natychmiastowa rotacja do przewidywanych centrów
- Selektywne walki w Pochinki (2-3 razy na 6 meczów)
Techniki kontroli kompleksów
Pułapki dźwiękowe DRX:
- Celowy hałas w określonych budynkach
- Wabi przewidywalne ataki
- Skoordynowany ogień krzyżowy z sąsiednich struktur
Ekspansja Alpha7:
- Szturmowanie pobliskich kompleksów po zabezpieczeniu zrzutu
- Zdobywanie dodatkowego łupu, eliminowanie pobliskich przeciwników
- Wyższe ryzyko, generuje punkty za zabójstwa
Adaptacja do ścieżki lotu
Plan awaryjny DRX:
- Wcześniej zaplanowane drugorzędne zrzuty dla każdej ścieżki
- Natychmiastowe przekierowanie, jeśli główny zrzut jest zagrożony
- Zapobiega zamieszaniu w powietrzu
Gotowość Alpha7 do walki:
- Angażuje się w gorące lokalizacje pomimo oporu
- Zgodne z agresywną filozofią
- Sporadyczne wczesne eliminacje
Pozycjonowanie w środkowej fazie gry
Metody przewidywania kręgu
Techniki:
- Kręgi dążą do centrum pozostałych białych stref
- Przesunięte drugie kręgi często korygują się w kierunku centrum
- Rozpoznawanie historycznych wzorców (przykłady 40% prawdopodobieństwa)
Analiza terenu:
- Kręgi unikają dużych zbiorników wodnych
- Eliminuje mało prawdopodobne ścieżki rotacji
Wybór kompleksu
Optymalne cechy:
- Centralne położenie
- Odpowiednia osłona przed ogniem dalekiego zasięgu
- Wiele dróg ucieczki
- Przewaga wysokości
Formacja DRX:
- Jeden gracz na drugim piętrze (rozpoznanie, daleki zasięg)
- Trzech na parterze (różne kąty)
- Zapobiega izolacji przeciwnika
Klastry Alpha7:
- 2-3 struktury do ognia krzyżowego
- Gęsta osłona między budynkami
- Flankowanie podczas ataków przeciwnika
Czas rotacji
Zasada 2-3 minut:
- Ruch co 2-3 minuty
- 50-100 m wewnątrz krawędzi kręgu
- Utrzymuje elastyczność, unika rotacji w ostatniej chwili
Cierpliwość DRX:
- Utrzymanie pozycji, dopóki niebieska strefa nie wymusi ruchu
- Przeciwnicy rotują pierwsi, ujawniając pozycje
- Wymaga precyzyjnego wyczucia czasu
Proaktywność Alpha7:
- Zajmowanie pozycji przed zamknięciem kręgów
- Zabezpieczanie lepszych kompleksów
- Długotrwałe utrzymanie wymaga obrony przed wieloma rotacjami
Zarządzanie „third-party”
Unikanie DRX:
- Rotacja wokół starć, a nie w ich kierunku
- Poświęcenie punktów za zabójstwa dla przetrwania
- Zapewnia stałe miejsca w pierwszej dziesiątce
Agresja Alpha7:
- „Third-party” osłabionych przeciwników
- Szybkie ataki pojazdami/dymem
- Generuje zabójstwa, ale ryzykuje zbiegnięcie się wielu drużyn
Strategie końcowej fazy gry
Pozycjonowanie w końcowym kręgu
Priorytet centralny DRX:
- Zajmowanie kompleksów w pobliżu przewidywanych centrów
- Minimalizacja wymagań rotacyjnych
- 5 Chicken Dinnerów świadczy o mistrzostwie
- Cierpliwe podejście – pozwolenie kręgom na eliminację przeciwników
Agresja Alpha7:
- Aktywne atakowanie przeciwników
- Przewaga umiejętności mechanicznych
- Większa zmienność wyników
Użycie dymu
Defensywny DRX:
- Rozmieszczanie wokół pozycji w celu zasłonięcia linii wzroku
- Tymczasowa osłona do leczenia/reanimacji
- Skoordynowane wyczucie czasu zapewnia ciągłe pokrycie
Ofensywny Alpha7:
- Tworzenie korytarzy do ataków
- Przesuwanie się przez bariery wizualne
- Wymaga zdecydowanego wykonania
Rozstawienie drużyny
Formacja diamentowa DRX:
- Trzech graczy w trójkącie, czwarty w centrum
- Pokrycie 360 stopni
- Gracz centralny dowodzi
Płynna adaptacja Alpha7:
- Otwarte kręgi: Rozstawienie 15-20 m
- Kręgi w kompleksach: Klaster 5-10 m
- Umożliwia natychmiastowe wymiany zabójstw
Sytuacje „clutch”
Pozycjonowanie DRX:
- Priorytet przetrwania nad eliminacjami
- Użycie narzędzi do separacji
- Utrzymanie pozycji obronnych
Agresja Alpha7:
- Aktywne poszukiwanie eliminacji w sytuacjach 1 na 3/1 na 4
- Doskonałe celowanie i ruch
- Spektakularne zwycięstwa lub niższe miejsca
Różnice w stylach gry Alpha7 vs DRX
Filozofie drużyn
Agresywny Alpha7:
- Proaktywne zagrania: wczesne rotacje, walki o zrzuty, „third-party”, ataki
- Wysokie punkty za zabójstwa, ekscytujące momenty
- Zmienność: dominujące występy lub eliminacje w środkowej fazie gry
- 76 punktów w Dniu 3 Gauntlet odzwierciedla niespójność
Kalkulowany DRX:
- Bezpieczne zrzuty, cierpliwe rotacje, defensywne pozycjonowanie
- 179 punktów w grupie, 5 Chicken Dinnerów
- Spójne miejsca w pierwszej piątce
- Akumulacja punktów za pozycję
Wzorce komunikacji
Scentralizowany DRX:
- Wyznaczeni liderzy podejmują strategiczne decyzje
- Hierarchia zapobiega sprzecznym wezwaniom
- Dowódca przetwarza informacje, wydaje dyrektywy
Demokratyczny Alpha7:
- Wielu graczy wnosi wkład
- Wykorzystuje różnorodne perspektywy
- Wymaga wyjątkowej chemii
Zarządzanie ryzykiem
Podejście DRX:
- Priorytet pozycji we wczesnych meczach
- Budowanie poduszki punktowej
- Późniejsze przejście do agresywnych prób WWCD
Podejście Alpha7:
- Konsekwentne dążenie do zabójstw we wszystkich meczach
- Występy z dużą liczbą eliminacji uzasadniają sporadyczne wyjścia
- Wymaga wygrywania większości inicjowanych starć
Adaptacyjność
Odczytywanie mety DRX:
- 5 Chicken Dinnerów pokazuje sukces w przewidywaniu
- Zrozumienie wzorców decyzji przeciwnika
- Spójne wykonanie
Adaptacja Alpha7 w Gauntlet:
- Rywalizacja z drużynami z MENA, WNP, Azji
- miejsce pokazuje kompetencje w starciu z różnorodnymi przeciwnikami
- Dzień 3 ujawnia adaptację na najwyższym poziomie
Zastosuj profesjonalne strategie w grach rankingowych
Ćwicz profesjonalne zestawy uzbrojenia
Konfiguracja M416:
- Kompensator, chwyt pionowy, kolba taktyczna, magazynek szybkiego ładowania
- Ćwicz kontrolę rozrzutu na 50-150 m
- Spójna celność strzałów w głowę
Parowanie z Kar98k:
- Ćwiczenie karabinów powtarzalnych
- Prowadzenie ruchomych celów
- Uwzględnianie opadania pocisku
Adaptacja lunety:
- 3x w Pochinki/Rozhok
- 6x na otwartych polach/długich liniach wzroku
Dyscyplina rotacji
Zasada 2-3 minut:
- Ruch co 2-3 minuty
- Pozostawanie 50-100 m wewnątrz krawędzi
- Zapobiega rotacjom w ostatniej chwili
Rozstawienie:
- Formacja 10-20 m
- Blisko dla wsparcia, rozproszeni przeciwko granatom
- Koordynacja głosowa
Priorytet dymu:
- Noś 4+ granaty dymne w końcowych fazach
- Ćwicz tworzenie korytarzy
- Koordynuj rzuty dla ciągłego pokrycia
Wskazówki dotyczące komunikacji
Zwięzłe komunikaty: Format: Lokalizacja, liczba wrogów, wyposażenie, akcja. Przykład: Pochinki dwupiętrowy, trzech wrogów, sprzęt poziomu 2, trzymają drugie piętro
Hierarchia dowodzenia:
- Wyznacz głównego decydenta
- Inni dostarczają informacji, ale ustępują w kwestii ostatecznych decyzji
- Zapobiega sprzecznym wezwaniom
Priorytetyzacja informacji:
- Podczas walk: powaleni wrogowie, flanki, niskie zdrowie
- Po starciu: szczegółowa analiza
Doładuj UC w BitTopup
Uzyskaj dostęp do treści premium, aby skutecznie ćwiczyć. BitTopup zapewnia bezpieczne, konkurencyjne ceny UC na Royale Passy, skórki broni i skrzynki. Natychmiastowa dostawa, bezpieczne transakcje, doskonała obsługa klienta.
Prognozy na Dzień 3
Prawdopodobieństwa wygranej
DRX (30-35% szans na mistrzostwo):
- 179 punktów w grupie, 5 Chicken Dinnerów
- Spójne miejsca w pierwszej piątce
- Prawdopodobny status uprawnienia do punktów meczowych
- Potrzebuje jednego WWCD
Alpha7 (Underdog):
- 76 punktów w Dniu 3 Gauntlet
- Wymaga wyjątkowego występu w Dniu 3
- Potrzebne wiele meczów z wysoką pozycją i dużą liczbą zabójstw
- Kolejne zwycięstwa mogą zniwelować deficyt
Inni pretendenci:
- ThunderTalk Gaming: 120 punktów, 3 Chicken Dinnerów
- Kara Esports: 112 punktów, 1 Chicken Dinner
- Alpha Gaming: 174 punkty w Grupie Zielonej
Przewagi puli map
Format Erangel:
- Faworyzuje strategie na otwartej mapie
- Cierpliwe pozycjonowanie DRX pasuje do otwartego terenu
- Alpha7 ma trudności na otwartych polach
- Kręgi miejskie (Pochinki/Georgopol) faworyzują walkę w zwarciu Alpha7
Przewagi regionalne:
- Drużyny azjatyckie kładą nacisk na Erangel
- Koreańskie pochodzenie DRX sugeruje intensywne treningi
Gracze X-Factor
Snajperzy DRX:
- Pierwsze eliminacje tworzą przewagę liczebną
- Wczesne eliminacje wymuszają rotacje w niekorzystnej sytuacji
Fraggerzy Alpha7:
- Gorące występy z rundami wielokrotnych zabójstw
- Akumulacja punktów za zabójstwa niweluje deficyt
- Wymaga wybitnego występu w Dniu 3
Dowódcy ThunderTalk:
- 3 Chicken Dinnerów w Dniu 3 Gauntlet
- Silne wykonanie w końcowej fazie gry
- Czarny koń mistrzostw
Implikacje mistrzostw
Przewagi DRX:
- Dominujące prowadzenie w fazie grupowej
- Przeciętny Dzień 3 prawdopodobnie zapewni status uprawnienia do punktów meczowych
- Wiele prób WWCD (3-4 mecze kwalifikacyjne)
Wyzwania spoza pierwszej piątki:
- Wymagany wyjątkowy występ
- Zapobieganie liderom w zdobyciu WWCD
- Podwójny wymóg: osobista doskonałość + tłumienie przeciwnika
FAQ
Czym jest zasada Smash w PMGC 2025? Po 12. meczu próg punktów meczowych = punkty lidera + 10. Drużyny przekraczające ten próg stają się uprawnione do punktów meczowych i muszą zdobyć WWCD, aby wygrać. Zapobiega „odpuszczaniu”, umożliwia powroty.
Kiedy są finały Dnia 3? 14 grudnia 2025, Bangkok. 6 meczów na Erangel zgodnie z zasadą Smash. Prawdopodobnie zaczyna się o 16:30 IST, w odstępach 40-50 minut.
Jakie bronie są meta? M416 (kompensator, chwyt pionowy, kolba taktyczna, magazynek szybkiego ładowania). Dodatkowa: Kar98k na daleki zasięg, DBS na walkę w zwarciu w finałach.
Jak profesjonaliści rotują na Erangel? Zasada 2-3 minut: ruch co 2-3 minuty, pozostawanie 50-100 m wewnątrz krawędzi. Noś 4+ granaty dymne na gracza. Utrzymuj rozstawienie 10-20 m. Priorytetyzuj centralne kompleksy, takie jak Pochinki.
Najlepsze miejsca zrzutu? Military Base: wyjątkowy łup, wymaga rotacji przez most. Pochinki: centralne, 35% finałów, silnie oblegane. Rozhok/Mylta: zrównoważony łup i bezpieczeństwo.
Jak DRX kontruje agresywne drużyny? Cierpliwe pozycjonowanie, doskonałe przewidywanie stref. Wczesne zajmowanie centralnych kompleksów. Defensywne granaty dymne, skoordynowany ogień krzyżowy. Priorytet przetrwania nad zabójstwami. 5 Chicken Dinnerów dowodzi skuteczności.
Gotowy, aby ćwiczyć profesjonalne strategie PMGC? Doładuj PUBG Mobile UC natychmiast w BitTopup, aby uzyskać najlepsze ceny i bezpieczne transakcje. Zdobądź skrzynki premium, Royale Passy i skórki broni już dziś!


















