Dlaczego porównujemy „Bezwzględną Koronację” z darmowymi stożkami 5★ w MoC 11-12
Porównywanie sygnatury Saber z opcjami darmowymi to nie tylko czepialstwo – to kwestia realnych wyborów dla twojej drużyny. „Bezwzględna Koronacja” zwiększa OBRAŻENIA KRYTYCZNE o +36-72%, a następnie Superumiejętność dodaje +40-80% ATK (co podwaja się do +80% x2 przy ≥300 Energii) plus +10% regeneracji Maksymalnej Energii. Z drugiej strony: darmowy „W Upadku Eonu” kumuluje +32% ATK i dodaje +24% obrażeń po Przełamaniu przy 100% bazowym DPS. Sygnatura przewyższa go o 116.31-120.1% względnego DPS.
Saber jako hypercarry? Gonić sygnaturę. Grasz z ograniczonym budżetem? Odwiedź Sklep Herty.
Saber pojawi się w banerze v3.4 (11 lipca 2025) do końca v3.7 (5 listopada – 16 grudnia 2025). W przypadku tych banerów, doładowanie banera Saber w Honkai Star Rail przez BitTopup oznacza niskie ceny, natychmiastową dostawę, pełne bezpieczeństwo, szeroki zasięg HSR, solidne wsparcie posprzedażowe i świetne oceny użytkowników.
Analiza „Bezwzględnej Koronacji”
Statystyki i ten szalony zestaw

Na maksymalnym poziomie 80: 582 bazowego ATK, 953 PŻ, 529 OBR. Główny efekt: +36-72% OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH (S1-S5); Superumiejętność daje +40-80% ATK (+10% regeneracji Maksymalnej Energii i dodatkowe +40-80% ATK na 2 tury, jeśli masz ≥300 Energii).
Samo S1? Podwaja to +80% ATK po Superumiejętności, superładując jej 1380% Superumiejętność pojedynczego celu. Gracze Saber wyposażają go w 93.4% przypadków w MoC – średnio 80 losowań (14 tys. Jadeitów przy 180 pity) na S1. Warto? W hypercarry, absolutnie.
Jak współgra z stylem gry Saber
Saber ma Superumiejętność o wartości 360 Energii z 60% początkowej, A4 zrzucające 120 nadmiaru, a Rdzeń Rezonansu zbiera 8 Energii za każdy stos z Superumiejętności/Umiejętności sojuszników. Sygnatura odblokowuje spam Superumiejętności przy ≥300 Energii, co daje +16% DPS dzięki synergii OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH/ATK.
Buduj to tak: Zbieraj 3-8 stosów przed Superumiejętnością. Użyj Superumiejętności dla wzmocnień i regeneracji. Następnie Ulepszony Atak Podstawowy (+2 stosy) w Umiejętność (8 Energii każda, +14% OBRAŻEŃ za stos).
Najlepsze darmowe stożki świetlne 5★ dla Saber
W Upadku Eonu – GOAT ze Sklepu Herty

Prosto z Obligacji Herty: +8-16% ATK (do 4 stosów/32%), +12-24% OBRAŻEŃ po Przełamaniu. Zapewnia 100% bazowego DPS, średnio 7.38 cykli MoC na E0.
Sprawdza się w drużynach F2P – 47.9% przejść MoC używa go. S5 zwiększa obrażenia Superumiejętności pojedynczego celu do 906 tys. Wystarczy farmić te Obligacje.
Szlak Dawnej Krwi
Ekskluzywny dla Przepustki Bitewnej: +12-20% Szansy na Krytyk, +24-40% OBRAŻEŃ Umiejętności/Superumiejętności. Osiąga 95.42-99% względnego DPS.
Ustępuje sygnaturze o 1-5%, ale świetnie łączy się z korpusem z OBRAŻENIAMI KRYTYCZNYMI (82.63% wskaźnik użycia). Zdobądź go z miesięczną przepustką – bez żalu.
Krótkie uwagi na temat innych opcji
Coś Niezastąpionego S1: 94.9% DPS. Śpij Jak Martwy: 95.42% (+20% Szansy na Krytyk, +40% Umiejętności/Superumiejętności).
Wypełniacze 4★, takie jak Tajemnicza Przysięga S5 (91%, +20-40% OBRAŻEŃ przeciwko wrogom z wysokim PŻ) lub Krety Witają Cię (+24% ATK za stos) również działają. Ale trzymaj się Herty > Przepustki Bitewnej dla 95-100% wydajności.
Jak przeprowadziliśmy testy porównawcze
Specyfikacje buildu Saber E0S1

Średnio 2615 ATK, 63.52% Szansy na Krytyk (33.12% sub-statów +20% wrodzone), 222% OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH (69.1% sub-statów), bazowe 101 SPD dostrojone do 135+ (65.71% stóp). Ślady zmaksymalizowane: Umiejętność/Superumiejętność L10, Rycerz Smoka (+20% Szansy na Krytyk), Korona Gwiazdy (+50% OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH +4% za stos).
Materiały do wzniesienia: Instynkt Złodzieja x20, Schemat Uzurpatora x20, Wola Zdobywcy x14, Zęby Borisin x4, Piły Lupitoksynowe x12, Kieł Księżycowej Furii x15 (385 tys. Kredytów). Sub-staty priorytetowo: Szansa na Krytyk/OBRAŻENIA KRYTYCZNE > ATK% > SPD.
Wzór jest prosty: ATK × Mnożnik × (1+OBRAŻENIA%) × Krytyk × ODP/OBR. Cele: 80% limit Szansy na Krytyk, 150%+ OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH, 50%+ OBRAŻEŃ od Wiatru.
Gra ręczna (+15-20% DPS w porównaniu do auto), skupiona na Superumiejętności (280% ATK AoE +10x110% ST, 1380% pojedynczego celu).
Relikty: 4-częściowy Kapitan Falochronu (104.92% wydajności, 75.2% użycia: +16% OBRAŻEŃ KRYTYCZNYCH 2-częściowy, +48% ATK przy Superumiejętności); 2-częściowy alternatywny Orzeł (97.10%). Planary: Bezwładny Salsotto (+15% Superumiejętności przy 50%+ Szansy na Krytyk); F2P Rutilantna Arena (+20% Ataku Podstawowego/Umiejętności przy ≥70% Szansy na Krytyk).
Drużyny: Premium Saber+Sunday (98.19%)+Huohuo (93.52%)+flex (8.22 cykli). F2P: Saber+Trailblazer+Tingyun+Lynx/Gallagher (10 Energii/2 tury).
Potrzebujesz wzmocnienia do grindu MoC? Doładowanie Honkai Star Rail Memory of Chaos od BitTopup oferuje niskie ceny, szybką obsługę, bezpieczne transakcje, pełne pokrycie, najlepsze wsparcie i entuzjastyczne recenzje.
Porównanie obrażeń Superumiejętności
Surowe liczby nie kłamią

Sygnatura S1: 116.31-120.1% względnego. W Upadku S5: 100%. Szlak S5: 99%. Coś Niezastąpionego S1: 94.9%. E0 W Upadku S5 osiąga 906 tys. obrażeń Superumiejętności pojedynczego celu; sygnatura dodaje +80% ATK x2.
Czasy przejść i liczba cykli
Sygnatura: 7.71 cykli. F2P: 7.38-8 cykli. E2 sygnatura spada do 6.69 (+22% OBRAŻEŃ). Drużyna premium: 8.22 cykli.
Sygnatura przyspiesza przejścia 3★; F2P E0 pozostaje opłacalne z 15-25% wzrostem w konfiguracjach hypercarry.
Przewodniki po rotacjach, które faktycznie działają
Maksymalizacja Bezwzględnej Koronacji

- Technika przed walką (+35% ATK, +2 stosy).
- Superumiejętności sojuszników dla 3-8 stosów (8 Energii każdy).
- Wybuch Many (odzyskiwanie SP, Awans).
- Umiejętność (8 Energii, +14% OBRAŻEŃ/stos).
- Superumiejętność (≥300 Energii: regeneracja + podwójne ATK).
- Ulepszony Atak Podstawowy (+2 stosy) > Umiejętność.
Gra ręczna daje +15-20% DPS. Unikaj przepełnienia Energii – to zabójcze.
Ulepszenia F2P
Ta sama podstawowa pętla, ale skup się na Przełamaniu dla „W Upadku”. Po Superumiejętności, najpierw Ulepszony Atak Podstawowy. Osiągnij próg 134+ SPD. Pomiń Linę ER.
F2P Prawdziwa Rozmowa: Kiedy błyszczy (i pułapki)
„W Upadku” lub „Szlak” osiągają 100% bazowego w drużynach sustain (wibracje harmonii Trailblazera). 47.9% przejść E0 to potwierdza.
Unikaj tych pułapek: >80% Szansy na Krytyk (limit to 60-80%). Przepełnienie Energii przed Umiejętnością. SPD poniżej 134. Auto-gra (-15-20% DPS). Sygnatura? Spam Superumiejętności gwarantowany.
(Uwaga redaktora: Widziałem zbyt wiele Saberów, które zawodziły na auto – gra ręczna jest niezbędna do najlepszych przejść.)
Dowody z prawdziwego świata: Przejścia i testy porównawcze
F2P Saber („W Upadku” S5)+Trailblazer+Tingyun+Gallagher: 7-8 cykli, 24 Energii/rotację.
Premium: Saber (sygnatura)+Sunday+Huohuo+Tribbie w 8.22 cyklach Superumiejętności pojedynczego celu. Wśród 25 tys. kont, średnio 33.12% sub-statów Szansy na Krytyk.
Pull czy Pass? Moja rada
Sygnatura to priorytetowy wzrost o 116% (lepszy niż E1) dla hypercarry. F2P Herta „W Upadku” S5 utrzymuje E0 w grze.
Przyszłościowo: F2P dla v3.7+; sygnatura skaluje się do E6 (233% OBRAŻEŃ).
FAQ
Czy warto wyciągać „Bezwzględną Koronację” dla Saber w HSR MoC? Tak – 116-120% wzrost DPS, 7.71 cykli vs F2P 7.38. E0S1 to optymalny punkt.
Jakie są najlepsze darmowe stożki świetlne 5★ dla Saber hypercarry? „W Upadku Eonu” S5 (Herta, 100%); „Szlak Dawnej Krwi” S5 (Przepustka Bitewna, 99%).
Ile DPS traci Saber używając stożków F2P w MoC 11-12? 16-20% w porównaniu do sygnatury; nadal przechodzi 7-8 cykli E0.
Czy gracze F2P mogą zdobyć 3 gwiazdki w MoC 11-12 z Saber? Tak, 47.9% E0 z „W Upadku Eonu” S5; Trailblazer+Tingyun+Lynx.
Najlepsza drużyna dla Saber z „Bezwzględną Koronacją” w Memory of Chaos? Saber+Sunday+Huohuo+flex. F2P: Trailblazer+Tingyun+Gallagher.
Czasy przejść HSR MoC 11-12 z buildami F2P Saber? 7.38-8 cykli; sygnatura w 7.71.


















