Zrozumienie wyciekłego zestawu umiejętności Screwlluma
Screwllum operuje jako postać typu Imaginary (Urojone) na ścieżce Erudycji, co fundamentalnie zmienia równanie doboru reliktów w porównaniu do jednostek Quantum (Kwantowych) DPS. Jego Atak Podstawowy zadaje 130% ATK jako Imaginary DMG pojedynczemu celowi, a Umiejętność (Skill) wzrasta do 200% ATK Imaginary DMG z 80% ATK obrażeń obszarowych (splash) dla sąsiednich wrogów. Superataki (Ultimate) zapewniają obszarowe Imaginary DMG oraz kluczową 20% redukcję odporności (RES) na Imaginary, trwającą 2 tury.
Talent wprowadza osłabienia Diffusion Mark, których skonsumowanie zadaje 110% ATK Imaginary DMG. Technika nakłada te znaki na wszystkich wrogów na początku bitwy. Priorytety ulepszeń śladów (Traces) to: Poziom Umiejętności +2 (maks. 15), Poziom Superataku +2, Poziom Talentu +2, Poziom Ataku Podstawowego +1 (maks. 10).
Aby efektywnie przygotować zasoby, BitTopup oferuje konkurencyjne ceny przepustki dziennej hsr z szybką dostawą, co pozwala zmaksymalizować farmę Trailblaze Power.
Główne źródła obrażeń
Każda instancja obrażeń skaluje się z ATK i posiada typ Imaginary. Ma to trzy krytyczne konsekwencje:
- Brak synergii z Quantum: W przeciwieństwie do Silver Wolf, Seele czy Qingque, które korzystają ze wzmocnienia Quantum DMG zestawu Genius of Brilliant Stars, Screwllum nie zyskuje z niego żadnej wartości.
- Obowiązkowe bonusy do Imaginary: 10% Imaginary DMG z 2-częściowego zestawu Wastelander bezpośrednio wzmacnia wszystkie obrażenia.
- Mechanika Erudycji: Współgra z zestawem Scholar Lost in Erudition, dającym 20% premii do DMG Umiejętności/Superataku oraz 25% do DMG kolejnej Umiejętności po użyciu Superataku.
Redukcja RES w Superataku tworzy multiplikatywne skalowanie obrażeń. W połączeniu z zestawami skupionymi na osłabieniach (debuffach), ta 20% redukcja odporności na Imaginary przez 2 tury staje się wzmacniaczem obrażeń dla całej drużyny, szczególnie w parze z Topaz i Dr. Ratio, którzy również bazują na debuffach.
Synergia elementów i Przełamanie Słabości
Najczęstszy błąd: mylenie Screwlluma z postaciami Quantum. 2-częściowy zestaw Genius of Brilliant Stars zwiększa Quantum DMG o 10%, a 4-częściowy ignoruje 10% DEF wroga, z dodatkowymi 10% przeciwko wrogom ze słabością na Quantum. Żaden z tych efektów nie dotyczy obrażeń Imaginary.
Element Imaginary Screwlluma przełamuje wrogów podatnych na Imaginary, a nie na Quantum. 4-częściowy zestaw Wastelander przyznaje +10% szansy na trafienie krytyczne (CRIT Rate) przeciwko osłabionym wrogom i +20% obrażeń krytycznych (CRIT DMG) przeciwko uwięzionym (Imprisoned) wrogom, co idealnie współgra z Diffusion Marks i redukcją RES z Superataku.
Dlaczego Genius of Brilliant Stars wydaje się oczywistym wyborem
Zestaw Genius dominuje w buildach Quantum DPS dzięki prostemu wzmocnieniu. 2 części dają 10% Quantum DMG, 4 części zapewniają bazowo 10% ignorowania DEF, co wzrasta do 20% przeciwko słabości na Quantum. Można go zdobyć w Cavern of Corrosion: Path of Providence.
Wyniki historyczne
Silver Wolf, Seele i Qingque używają zestawu Genius jako najlepszego w swoim slocie (BiS). Wysoka częstotliwość ataków Quantum Seele korzysta z bezwarunkowego przebicia DEF, a obrażenia Qingque zyskują dzięki multiplikatywnemu skalowaniu zarówno z bonusu Quantum DMG, jak i ignorowania DEF. Ta historia sukcesów tworzy skrót myślowy: nowy DPS = farmimy zestaw Genius.
Społeczność często rekomenduje ten zestaw jako bezpieczną inwestycję. Nawet jeśli postać nie optymalizuje go w pełni, ignorowanie DEF zapewnia uniwersalną wartość. Logika ta zawodzi jednak, gdy postać zadaje zupełnie inny typ obrażeń.
Pułapka obrażeń Quantum
Bonusy do obrażeń sumują się addytywnie w obrębie tej samej kategorii przed pomnożeniem przez inne źródła. Postać z 46,6% Imaginary DMG z Planar Sphere i 10% z 2-częściowego zestawu Wastelander osiąga łącznie 56,6%. Wartość ta mnoży się przez CRIT, ATK i redukcję DEF w formule obrażeń.
Genius oferuje 10% bonusu Quantum DMG – co ma dokładnie zerową wartość w obliczeniach dla Imaginary. 4-częściowe ignorowanie DEF działa uniwersalnie, ale warunkowe bonusy krytyczne zestawu Wastelander (+10% CRIT Rate dla osłabionych, +20% CRIT DMG dla uwięzionych) zapewniają lepsze skalowanie, gdy warunki są spełnione – co zestaw umiejętności Screwlluma naturalnie umożliwia.
Krytyczna wada: Konflikt zestawu umiejętności z Geniusem
Obrażenia Screwlluma to w 100% typ Imaginary w Ataku Podstawowym (130%), Umiejętności (200% główny cel, 80% sąsiedzi), Superataku (AOE) i Talencie (110% z konsumpcji znaków). W wyciekłym zestawie nie ma ani krzty obrażeń Quantum, co sprawia, że główny bonus zestawu Genius jest całkowicie zmarnowany.
Rozkład obrażeń
Typowy rozkład rotacji:
- Użycie Umiejętności: 200% ATK Imaginary w cel główny, 80% ATK Imaginary obrażeń obszarowych.
- Konsumpcja Diffusion Mark: 110% ATK Imaginary na znak.
- Superatak: Obszarowe Imaginary z przygotowaniem 20% redukcji RES.
- Atak Podstawowy (filler): 130% ATK Imaginary podczas odnawiania Umiejętności.
Każdy punkt procentowy bonusu Imaginary DMG wzmacnia cały ten profil. Bonus Quantum DMG ma 0% efektywności. 4-częściowe ignorowanie DEF zestawu Genius (10% bazowo, 20% przeciwko słabości na Quantum) daje pewną wartość, ale warunkowe bonusy krytyczne Wastelandera skalują się lepiej przy odpowiednim składzie drużyny.
Rzeczywiste obliczenia obrażeń

Bazowy Screwllum: 3 000 ATK, 70% CRIT Rate, 140% CRIT DMG, 46,6% Imaginary DMG z Planar Sphere. Przeciwko osłabionemu wrogowi z 20% Imaginary RES (zredukowanym do 0% przez Superatak):
4-częściowy Wastelander (10% Imaginary DMG, +10% CRIT Rate dla osłabionych, +20% CRIT DMG dla uwięzionych):
- Łączny Imaginary DMG: 56,6%
- Efektywny CRIT Rate: 80%
- Efektywny CRIT DMG: 160% (jeśli uwięziony)
- Obrażenia Umiejętności: 3 000 × 2,0 × 1,566 × (1 + 0,8 × 1,6) = średnio 15 617
4-częściowy Genius (20% ignorowania DEF przeciwko słabości na Quantum, 0% Imaginary DMG):
- Łączny Imaginary DMG: 46,6%
- CRIT Rate: 70%
- CRIT DMG: 140%
- Poprawa mnożnika DEF: ~12% przeciwko wrogom na poziomie 95
- Obrażenia Umiejętności: 3 000 × 2,0 × 1,466 × 1,12 × (1 + 0,7 × 1,4) = średnio 14 791
Wastelander zapewnia o ~5,6% więcej obrażeń, a różnica ta pogłębia się po aktywacji uwięzienia lub podczas walki z wrogami bez słabości na Quantum, gdzie Genius traci połowę swojego ignorowania DEF.
Alternatywne zestawy reliktów, które faktycznie optymalizują postać
Wastelander of Banditry Desert wyłania się jako główna rekomendacja. 2 części dają 10% Imaginary DMG, bezpośrednio wzmacniając cały zestaw umiejętności. 4-częściowe bonusy warunkowe (+10% CRIT Rate dla osłabionych, +20% CRIT DMG dla uwięzionych) współgrają z Diffusion Marks i strategiami opartymi na debuffach drużynowych.
Najlepsze opcje 4-częściowe
Wastelander of Banditry Desert (Najlepszy w slocie):

- Bezwarunkowe 10% wzmocnienia Imaginary DMG.
- +10% CRIT Rate przeciwko osłabionym wrogom (łatwe do utrzymania dzięki Diffusion Marks).
- +20% CRIT DMG przeciwko uwięzionym wrogom (wymaga koordynacji drużyny).
- Optymalny dla drużyn z mechanikami kontroli tłumu lub uwięzienia.
Scholar Lost in Erudition (Synergia Erudycji):
- 2 części: 8% bazowej szansy na trafienie krytyczne.
- 4 części: 20% DMG Umiejętności/Superataku, 25% DMG kolejnej Umiejętności po Superataku.
- Współgra z mnożnikiem Umiejętności 200% i rotacją Superataku.
- Lepszy dla stylu gry opartego na częstym używaniu Umiejętności przy wsparciu regeneracji energii.
Aby zmaksymalizować wydajność farmy, BitTopup zapewnia tanie oneiric shards hsr z bezpiecznymi transakcjami i doskonałą obsługą klienta.
Hybrydowe kombinacje 2+2
Gdy trudno o idealny zestaw 4-częściowy z optymalnymi statystykami dodatkowymi:
- 2 części Wastelander + 2 części Scholar: 10% Imaginary DMG + 8% CRIT Rate zapewnia solidną bazę.
- 2 części Scholar + dowolne 2 części z 8% CRIT Rate: Skupia się na spójności trafień krytycznych, gdy Imaginary DMG pochodzi z Planar Sphere.
Podejście 2+2 zmniejsza presję na farmę, zachowując 80-90% wydajności optymalnego zestawu 4-częściowego, co jest cenne podczas wstępnego zbierania zasobów, gdy ostateczny zestaw umiejętności nie jest jeszcze potwierdzony.
Break Effect vs Skupienie na CRIT
Wycieki nie wskazują na żadne wyraźne skalowanie Screwlluma z Break Effect (Efektem Przełamania). Mnożniki obrażeń (130%/200%/110% ATK) i mechanika redukcji RES wskazują na tradycyjny build DPS oparty na trafieniach krytycznych. Statystyki Break Effect mają minimalną wartość, chyba że ostateczna wersja wprowadzi ukryte synergie.
Buildy skupione na CRIT priorytetyzują:
- Tors (Body): CRIT Rate lub CRIT DMG (zależnie od broni i statystyk dodatkowych).
- Buty (Feet): SPD (Szybkość) dla lepszej ekonomii akcji.
- Planar Sphere: Imaginary DMG Boost.
- Link Rope: ATK% lub Energy Regeneration Rate (Tempo regeneracji energii).
Optymalne statystyki główne i priorytet statystyk dodatkowych
Wybór statystyk głównych opiera się na standardowej optymalizacji DPS z poprawkami specyficznymi dla elementu Imaginary. Tors wymaga CRIT Rate lub CRIT DMG zależnie od broni i rzutów statystyk dodatkowych – celuj w stosunek 1:2 między CRIT Rate a CRIT DMG, z minimum 70% CRIT Rate.
Tors, Buty, Planar Sphere, Link Rope
Tors (Body): CRIT Rate do momentu osiągnięcia 70-75%, potem zmiana na CRIT DMG. We wczesnej fazie gry lub z bronią dającą CRIT Rate, tors z CRIT DMG przyspiesza skalowanie obrażeń. Cele końcowe to 80% CRIT Rate i 160%+ CRIT DMG.
Buty (Feet): SPD pozostaje uniwersalnym wyborem. Rotacja Umiejętności Screwlluma zyskuje na dodatkowych akcjach, co pozwala na częstsze nakładanie Diffusion Mark i szybsze ładowanie Superataku.
Planar Sphere: Imaginary DMG Boost jest niepodlegający negocjacjom. 46,6% Imaginary DMG na poziomie +15 bezpośrednio mnoży wszystkie instancje obrażeń. Sfery z ATK% tracą około 20-25% potencjału obrażeń.
Link Rope: ATK% zapewnia stałe skalowanie obrażeń, natomiast Energy Regeneration Rate przyspiesza częstotliwość Superataku. Wybierz regenerację energii, jeśli drużynie brakuje wsparcia energetycznego lub używasz stożków światła (Light Cones) skupionych na energii. W przeciwnym razie ATK% zapewni wyższe średnie obrażenia.
Hierarchia statystyk dodatkowych (Substats)
Ranking priorytetów:
- CRIT Rate (do progu 70-80%)
- CRIT DMG (zachowując stosunek 1:2 z CRIT Rate)
- SPD (progi 134, 143, 160 dla optymalizacji wartości akcji)
- ATK% (gdy statystyki krytyczne osiągną malejące korzyści)
- Break Effect% (minimalna wartość, chyba że zestaw umiejętności ulegnie zmianie)
Effect Hit Rate (Szansa na nałożenie efektu) ma znikomą wartość, ponieważ Diffusion Marks i redukcja RES nie wspominają o testach celności. Unikaj elementów z Effect Hit Rate, DEF lub HP w statystykach dodatkowych.
Progi Szybkości (Speed Breakpoints)
Progi szybkości określają kolejność tur i częstotliwość akcji:
- 134 SPD: Standardowa baza dla DPS, zapewniająca rozsądną częstotliwość tur.
- 143 SPD: Pozwala wyprzedzić większość wrogów w zawartości endgame.
- 160 SPD: Aktywuje maksymalny bonus 18% DMG zestawu Firmament Frontline: Glamoth (jeśli go używasz).
Osiągnięcie dokładnie 160 SPD umożliwia synergię z Glamoth, ale wymaga znacznych inwestycji w statystyki dodatkowe SPD. Większość buildów zatrzymuje się na poziomie 134-143 SPD, priorytetyzując statystyki krytyczne nad nadmiernym kumulowaniem szybkości.
Zestawy ozdób planarnych (Planar Ornaments)
Ozdoby planarne zapewniają 15-20% wzmocnienia obrażeń po spełnieniu określonych warunków. Zestaw umiejętności Screwlluma współgra z kilkoma opcjami planarnymi, zależnie od składu drużyny i rozkładu statystyk.
Najlepsze opcje planarne
Inert Salsotto (Rekomendowane dla zbalansowanych buildów):

- 2 części: 8% CRIT Rate.
- Bonus: 15% DMG Superataku i Ataku Dodatkowego (Follow-up), jeśli CRIT Rate ≥50%.
- Łatwy próg aktywacji przy odpowiedniej inwestycji w CRIT Rate.
Rutilant Arena (Buildy z wysokim CRIT Rate):
- 2 części: 8% CRIT Rate.
- Bonus: 20% DMG Ataku Podstawowego i Umiejętności, jeśli CRIT Rate ≥70%.
- Wymaga progu 70% CRIT Rate.
- Znacznie wzmacnia mnożnik Umiejętności 200%.
Firmament Frontline: Glamoth (Buildy skupione na szybkości):
- 2 części: 12% ATK.
- Bonus: +12% DMG przy SPD ≥135, +18% DMG przy SPD ≥160.
- Uniwersalne wzmocnienie obrażeń przy inwestycji w szybkość.
Priorytet farmy
Farma w Cavern of Corrosion kosztuje 40 Trailblaze Power za podejście. Poziom trudności 6 gwarantuje dropy 5★ reliktów. Ozdoby planarne farmuje się w Simulated Universe (Świat 3+) przy użyciu 1 Immersifiera lub 40 Trailblaze Power.
Przeznacz 60% zasobów na relikty z Cavern (zestawy Wastelander lub Scholar) i 40% na ozdoby planarne. Bonusy 4-częściowych zestawów z Cavern dają większy przyrost obrażeń niż 2-częściowe zestawy planarne, ale statystyki główne Planar Sphere (Imaginary DMG) są kluczowe.
Strategia efektywnego zbierania zasobów (Pre-farming)
Oczekiwana premiera Screwlluma w latach 2026-2027 daje mnóstwo czasu na farmę, ale efektywna alokacja zasobów zapobiega marnowaniu Trailblaze Power. Caverns of Corrosion na poziomie trudności 6 gwarantują 5★ relikty.
Rekomendowane domeny i szanse na drop
Dla Wastelandera: Farmuj odpowiednią domenę Cavern of Corrosion. Każde podejście za 40 Trailblaze Power daje 1-2 pięciogwiazdkowe relikty, z ~50% szansą na części Wastelandera w stosunku do drugiego zestawu w domenie.
Dla Scholara: Celuj w domenę Cavern specyficzną dla zestawu Scholar. Ten sam koszt 40 Trailblaze Power i szanse na drop.
Oczekiwany czas farmy jednego kompletnego, zoptymalizowanego zestawu:
- Minimum (szczęśliwy RNG): 15-20 dni codziennej alokacji Trailblaze Power.
- Średnio: 30-45 dni na poprawne statystyki główne z akceptowalnymi statystykami dodatkowymi.
- Idealne statystyki dodatkowe: 60-90+ dni zależnie od szczęścia w rzutach CRIT.
Alokacja Trailblaze Power
Przy 240 Trailblaze Power dziennie (180 naturalnych + 60 z Daily Training):
- 160 Trailblaze Power (4 podejścia): Cavern of Corrosion dla zestawu 4-częściowego.
- 80 Trailblaze Power (2 podejścia lub 2 Immersifiery): Simulated Universe dla ozdób planarnych.
- Dni naprzemienne: Przejdź na 100% Cavern lub 100% Planar zależnie od aktualnych braków.
Pozwala to na około 28 podejść do Cavern tygodniowo (112 pięciogwiazdkowych reliktów miesięcznie). Dostosuj proporcje, gdy zdobędziesz dobre części z Cavern, ale wciąż brakuje Ci Planar Sphere z Imaginary DMG.
Kiedy przestać farmować
Zakończ farmę reliktów po osiągnięciu:
- 4-częściowego zestawu Wastelander lub Scholar z poprawnymi statystykami głównymi (Tors CRIT, Buty SPD, Sfera Imaginary DMG, Lina ATK%).
- 2-częściowego zestawu ozdób planarnych ze Sferą Imaginary DMG i Liną ATK%.
- Minimalnych progów statystyk dodatkowych: 50% CRIT Rate, 100% CRIT DMG z samych statystyk dodatkowych.
Dalsza optymalizacja przynosi malejące korzyści. Przekieruj Trailblaze Power na materiały do śladów (Traces), materiały do awansu (Ascension), ulepszanie stożków światła lub budowanie innych postaci.
Typowe błędy podczas pre-farmingu
Najkosztowniejszy błąd: farmowanie Genius of Brilliant Stars przy założeniu, że zestaw Quantum = dobry dla każdego DPS. To marnowanie tygodni Trailblaze Power na zestaw dający zero bonusu do Imaginary DMG i tylko częściową wartość z ignorowania DEF.
Nadmierne inwestowanie w niepotwierdzoną metę
Zestaw umiejętności Screwlluma może ulec zmianie do czasu oficjalnej premiery. Gracze, którzy wyfarmią 10+ idealnych części Geniusa przed potwierdzeniem, ryzykują całkowitą utratę zasobów, jeśli ostateczny zestaw umiejętności przesunie się w stronę Break Effect, mechanik Follow-up lub innych nieoczekiwanych kierunków.
Ogranicz pre-farming do:
- 2-3 użytecznych zestawów 4-częściowych z poprawnymi statystykami głównymi.
- Elastycznych kombinacji 2+2, które działają na wielu postaciach.
- Ozdób planarnych o uniwersalnej wartości (zestawy CRIT Rate, zestawy ATK%).
Unikaj hiper-specjalizacji do czasu oficjalnego potwierdzenia zestawu umiejętności. Zmiany postaci w poprzednich wersjach pokazują, że wycieki przed premierą nie gwarantują ostatecznych mechanik.
Ignorowanie farmy ozdób planarnych
Planar Spheres z Imaginary DMG Boost zapewniają 20-25% wzrostu obrażeń w porównaniu do alternatyw z ATK%, a mimo to wielu graczy odkłada farmę w Simulated Universe na później. Tworzy to lukę w wydajności w dniu premiery, gdy Screwllum zadebiutuje bez optymalnych części planarnych.
Przeznacz co najmniej 30% czasu pre-farmingu na ozdoby planarne. Sloty Sfery i Liny wnoszą niemal tyle samo obrażeń, co całe bonusy zestawów 4-częściowych, gdy są zoptymalizowane.
Tunelowe patrzenie na statystyki dodatkowe
Część Wastelandera z płaskim ATK, płaskim DEF, HP% i Effect Hit Rate w statystykach dodatkowych ma mniejszą wartość niż część spoza zestawu z CRIT Rate, CRIT DMG, ATK% i SPD. Nie wymuszaj zestawu 4-częściowego z fatalnymi statystykami dodatkowymi – hybrydowe kombinacje 2+2 z lepszymi statystykami często sprawują się lepiej.
Obliczaj efektywne obrażenia na podstawie rzeczywistych wartości statystyk dodatkowych, zamiast zakładać, że bonusy zestawu automatycznie wygrywają. W większości scenariuszy bonus zestawu 20% przegrywa z o 30% lepszymi statystykami dodatkowymi.
Wpływ składu drużyny
Synergia Screwlluma z Topaz i Dr. Ratio sugeruje składy drużyn skupione na debuffach. Te partnerstwa wpływają na wybór reliktów poprzez wspólne mechaniki i kumulowanie wzmocnień.
Wzmocnienia wsparcia a wybór reliktów
Drużyny z bufferami ATK% (Tingyun, Asta) zmniejszają relatywną wartość statystyk dodatkowych ATK%, przesuwając priorytet na statystyki krytyczne. Bufferzy CRIT Rate (Sparkle) pozwalają na wcześniejsze użycie torsu z CRIT DMG w procesie progresji.
20% redukcji RES na Imaginary Screwlluma przez 2 tury tworzy multiplikatywne skalowanie z innymi osłabieniami. Przebicie DEF Peli, redukcja RES Silver Wolf i mechaniki debuffów Topaz sumują się multiplikatywnie, wzmacniając warunkowe bonusy krytyczne Wastelandera przeciwko osłabionym wrogom.
Opcje drużyn F2P
Drużyny F2P używające Trailblazera, Asty i Natashy nie posiadają wyspecjalizowanych wzmocnień limitowanych postaci pięciogwiazdkowych. Zwiększa to zależność od statystyk reliktów w kwestii zadawanych obrażeń, czyniąc jakość statystyk dodatkowych ważniejszą niż same bonusy zestawów.
W kontekście F2P priorytetyzuj statystyki krytyczne i Imaginary DMG. Różnica w obrażeniach między idealnymi statystykami dodatkowymi a idealnymi bonusami zestawu pogłębia się, gdy wzmocnienia drużynowe nie mogą zrekompensować braków w statystykach.
Zabezpieczenie inwestycji na przyszłość
Brak Screwlluma w wersji 4.x potwierdza, że premiera nie nastąpi wcześniej niż w 2026 lub 2027 roku. Ten odległy termin wprowadza niepewność co do zmian w metagrze, nowych zestawów reliktów i potencjalnych korekt w umiejętnościach.
Zmiany postaci przed premierą
Historycznie postacie przechodzą znaczące zmiany między fazą wycieków a oficjalną premierą. Mnożniki obrażeń ulegają przesunięciu, typy elementów się zmieniają, a całe mechaniki są przerabiane na podstawie testów beta.
Zminimalizuj ryzyko poprzez:
- Farmowanie wszechstronnych zestawów, które działają na wielu postaciach (Scholar, Wastelander).
- Unikanie hiper-specjalizacji do czasu oficjalnego potwierdzenia zestawu umiejętności.
- Utrzymywanie rezerw zasobów na ewentualne poprawki w farmie w ostatniej chwili.
- Śledzenie oficjalnych ogłoszeń dotyczących aktualizacji zestawu umiejętności.
Nadchodzące zestawy reliktów
Nowe zestawy reliktów wydane między dniem dzisiejszym a premierą Screwlluma mogą wprowadzić lepsze opcje. Power creep zazwyczaj wprowadza o 5-10% silniejsze alternatywy co 6-12 miesięcy.
Zachowaj balans między pre-farmingiem a elastycznością. Zgromadź wystarczająco dobre zestawy reliktów teraz, rezerwując 30-40% zasobów na potencjalne nowe zestawy. Kompletny zestaw Wastelander z przyzwoitymi statystykami zapewni natychmiastową wartość w dniu premiery, nawet jeśli pojawi się nieco lepsza opcja.
Współczynnik wszechstronności
Ścieżka Erudycji Screwlluma sugeruje przydatność w Pure Fiction (zawartość wielocelowa) oraz potencjalne zastosowanie w Memory of Chaos. Obszarowy Superatak i obrażenia splash Umiejętności wskazują na optymalizację pod wielu przeciwników, podczas gdy mnożnik Umiejętności dla pojedynczego celu (200% ATK) zachowuje potencjał do walki z bossami.
Farmuj zestawy reliktów sprawdzające się w obu kontekstach:
- Wastelander: Działa w każdym rodzaju zawartości dzięki uniwersalnemu Imaginary DMG i warunkowym bonusom krytycznym.
- Scholar: Skupienie na Umiejętności/Superataku skaluje się zarówno w scenariuszach z jednym celem, jak i obszarowych.
- Inert Salsotto: Wzmocnienie DMG Superataku działa niezależnie od liczby wrogów.
Maksymalizacja wydajności pre-farmingu
Regeneracja Trailblaze Power ogranicza codzienną farmę do 180 naturalnej energii plus 60 z Daily Training. Gracze chcący przyspieszyć pre-farming będą potrzebować dodatkowego Paliwa (Fuel) lub Stellar Jade na odnowienie energii.
Zarządzanie Trailblaze Power
Każde podejście do Cavern za 40 Trailblaze Power daje 1-2 pięciogwiazdkowe relikty. Uzyskanie kompletnego, zoptymalizowanego zestawu wymaga 100-150+ podejść zależnie od RNG, co przekłada się na minimum 4 000-6 000 Trailblaze Power. Przy 240 energii dziennie wymaga to 17-25 dni wyłącznego farmowania reliktów.
Gracze uzupełniający naturalną regenerację zakupami Paliwa lub odnowieniami za Stellar Jade kończą pre-farming o 30-50% szybciej. Pozwala to na przygotowanie wielu zestawów zapasowych na wypadek zmian w umiejętnościach, wcześniejsze przejście do farmy materiałów Trace i Ascension oraz uzyskanie wyższej jakości statystyk dodatkowych dzięki dłuższemu czasowi farmy.
Uzyskanie większej wartości
BitTopup zapewnia konkurencyjne ceny na Oneiric Shards i Express Supply Pass z szybką dostawą, bezpiecznymi transakcjami i doskonałymi ocenami obsługi klienta. Strategiczne zarządzanie zasobami odróżnia optymalizację w dniu premiery od tygodni nadrabiania zaległości w farmie.
FAQ
Jaki zestaw reliktów jest najlepszy dla Screwlluma? Wastelander of Banditry Desert zapewnia optymalny bonus 4-częściowy dla zestawu umiejętności Imaginary Screwlluma: 10% Imaginary DMG, +10% CRIT Rate przeciwko osłabionym wrogom, +20% CRIT DMG przeciwko uwięzionym wrogom. Scholar Lost in Erudition służy jako silna alternatywa z 8% CRIT Rate i 20% bonusami do DMG Umiejętności/Superataku, współgrającymi z jego mnożnikiem Umiejętności 200%.
Czy Genius of Brilliant Stars jest dobry dla Screwlluma? Nie. Genius zwiększa Quantum DMG o 10%, co nie daje żadnej wartości dla obrażeń elementu Imaginary Screwlluma. Choć 4-częściowe ignorowanie DEF działa uniwersalnie, warunkowe bonusy krytyczne Wastelandera zapewniają lepsze skalowanie obrażeń dzięki mechanikom debuffów Screwlluma i jego typowi Imaginary.
Jakie są najlepsze statystyki główne dla reliktów Screwlluma? Tors (Body): CRIT Rate lub CRIT DMG. Buty (Feet): SPD. Planar Sphere: Imaginary DMG Boost. Link Rope: ATK% lub Energy Regeneration Rate. Priorytetyzuj CRIT Rate do osiągnięcia 70-80%, a następnie balansuj z CRIT DMG w stosunku 1:2.
Czy powinienem pre-farmować zestaw Genius dla Screwlluma? Unikaj pre-farmowania Genius of Brilliant Stars. Jego element Imaginary sprawia, że bonus Quantum DMG jest całkowicie zmarnowany. Alternatywne zestawy, takie jak Wastelander, zapewniają znacznie lepsze skalowanie obrażeń poprzez bonusy dopasowane do elementu i warunkowe wzrosty krytyczne aktywowane przez jego zestaw umiejętności oparty na debuffach.
Która ozdoba planarna pasuje do Screwlluma? Inert Salsotto oferuje najlepszy balans: 8% CRIT Rate i 15% DMG Superataku/Ataku Dodatkowego, gdy CRIT Rate osiągnie 50%. Rutilant Arena zapewnia 20% DMG Ataku Podstawowego/Umiejętności przy 70% CRIT Rate. Firmament Frontline: Glamoth daje 18% uniwersalnego DMG przy 160 SPD. Wybierz na podstawie rozkładu statystyk i składu drużyny.
Kiedy Screwllum zostanie wydany? Screwllum nie jest grywalny w zawartości wersji 4.x, a jego premiera spodziewana jest około 2026 lub 2027 roku na podstawie obecnych wzorców rozwoju. Ten odległy termin daje mnóstwo czasu na pre-farming, ale wprowadza niepewność co do potencjalnych zmian w jego umiejętnościach przed oficjalnym debiutem.


















