Czy warto losować Sunnę lub Arię? Kompletny przewodnik po ZZZ 2.6

Wersja 2.6 debiutuje 6 lutego 2026 roku, wprowadzając Sunnę (Wsparcie Fizyczne) oraz Arię (DPS Anomalii Eteru). Zagwarantowanie limitowanej postaci rangi S kosztuje 28 800 Polichromów (180 losowań). Gracze F2P mogą zdobyć od 8 000 do 12 000 Polichromów w trakcie 42-dniowego cyklu. Sunna wzmacnia obrażenia drużyn fizycznych poprzez premie do ATK i eksplozje statusu Mesmerized. Aria skaluje obrażenia od Anomalii Eteru dzięki swojej mechanice Abloom. Wydarzenie Advanced Bounty Area Patrol (25 lutego – 2 marca) podwaja nagrody za Płyty Drive – przemyślane losowania pozwolą zmaksymalizować korzyści z tego wydarzenia.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/02/26

Przegląd banerów w wersji 2.6

Harmonogram banerów (luty 2026)

  • Faza 1 – Sunna: 6 lut - 4 mar (Serwer 2), 6-27 lut (S9/S12/S21)
  • Faza 2 – Aria: 4-23 mar (Serwer 2), 27 lut - 20 mar (S12/S24)

Rozbieżność czasowa wymusza podjęcie decyzji: losować Sunnę od razu czy oszczędzać na Arię. Możesz kupić Polichromy do Zenless Zone Zero przez BitTopup z natychmiastową dostawą, jeśli darmowe zasoby okażą się niewystarczające.

Sunna (Wsparcie Fizyczne, ranga S)

  • 154 cm wzrostu, frakcja Angels of Delusion, urodziny 18 lipca
  • Idol Eterycznego Całunu: +50 ATK (30s), +30% mnożnika obrażeń ogłuszenia (40s)
  • Oczarowanie: Eksplozja zadająca 210-500% ATK z gwarantowanym trafieniem krytycznym

Aria (DPS Anomalii Eteru, ranga S)

  • 158 cm wzrostu, frakcja Angels of Delusion
  • Rozkwit: 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 pkt. AP (15,4% dzięki pasywnej umiejętności rdzenia)
  • Przy 300 AP: 231% bazowego Rozkwitu, 462% z pasywną umiejętnością rdzenia

Mechanika Pity (Gwarant)

  • Bazowa szansa na rangę S: 0,6%, "soft pity" od 75. losowania, "hard pity" przy 90.
  • System 50/50: pierwsza postać rangi S ma 50% szans na bycie postacią z baneru
  • Najgorszy scenariusz: 180 losowań (28 800 Polichromów)
  • Licznik gwaranta przenosi się między banerami tego samego typu, ale NIE między banerami postaci a Silników W

Analiza Sunny

Omówienie umiejętności

  • Specjalny Atak EX (70 Energii): Nakłada Idol Eterycznego Całunu (+50 ATK/30s, +30% Obr. Ogłuszenia/40s)
  • Atak Specjalny (0 Energii): Narzędzie do szybkiej zmiany postaci (quick-swap)
  • Oczarowanie: Eksplozja 210-500% ATK przy zakończeniu ogłuszenia, gwarantowany CRIT +50-100% Obr. Krytycznych (12s)

Optymalna rotacja: Specjalny EX → Postać ogłuszająca nakłada Ogłuszenie → Aktywacja Oczarowania → Burst DPS-a → Powtórzenie

Przewodnik po optymalnej rotacji bojowej Sunny w Zenless Zone Zero

Najlepsze drużyny

  • Sunna + Aria + Fizyczny Ogłuszacz
  • Sunna + Billy + Fizyczny Ogłuszacz
  • Sunna + Anton + Anby (opcja budżetowa)
  • Sunna + Corin + Nicole

Bangboo "Biggest Fan" (ATK 7896, CRIT 50/100%, Anomalia 110) idealnie z nią współgra.

Rola w meta

  • Wypełnia lukę we wsparciu Fizycznym z czasem trwania wzmocnień 30-40s
  • +30% mnożnika obrażeń ogłuszenia zwiększa obrażenia w fazie podatności wroga
  • Oczarowanie dodaje gwarantowane obrażenia krytyczne
  • Obrona Shiyu: umożliwia ukończenie pięter z podatnością na fizykę w mniej niż 90s
  • Zlecenia Zaawansowane: 30-sekundowy buff pokrywa cały czas trwania wyzwania

Porównanie Silników W

  • Sygnatura Thoughtbop: 713 ATK, 60% regeneracji energii, +0,4 energii/s poza polem walki, 12,5% Obr. Fizycznych (40s, 2 stosy)
  • Energia generowana poza polem walki zapewnia Specjalny EX co 15-20s
  • Alternatywy F2P działają, ale tracą 20-25% płynności rotacji
  • Priorytetyzuj postać nad bronią

Analiza Arii

Omówienie umiejętności

  • Atak Podstawowy: Seria 4 ciosów generuje 1 Świetlisty Sztyft (Light Stick)
  • Specjalny EX: Generuje 3 Świetliste Sztyfty
  • Atak Ładowany: Wymaga 4 Sztyftów, używany w oknach Anomalii
  • Rozkwit: Bazowo 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na 10 AP, 15,4% z pasywką rdzenia
  • Przy 300 AP: 462% obrażeń dzięki pasywnej umiejętności rdzenia

Optymalna rotacja: 4-ciosowy Atak Podstawowy (1 Sztyft) → Specjalny EX (3 Sztyfty) → Atak Ładowany podczas Anomalii → Powtórzenie

Przewodnik po optymalnej rotacji bojowej Arii w Zenless Zone Zero

Najlepsze drużyny

  • Aria + Sunna + Wsparcie Eteru/Anomalii
  • Aria + Billy + Sunna (hybryda)
  • Aria + Anby + Nicole (opcja budżetowa)
  • Aria + Anton + Sunna (podwójna Anomalia)

Rola w meta

  • Wypełnia niszę DPS-a Anomalii Eteru z wysokim sufitem skalowania
  • Nagradza inwestowanie w Biegłość Anomalii (40-50% różnicy w obrażeniach między 150 a 300 AP)
  • Obrona Shiyu: świetnie radzi sobie z przeciwnikami podatnymi na Eter o wysokiej odporności na Anomalie
  • Zlecenia Zaawansowane: skalowanie procentowe pozwala omijać ogromne pule PŻ wrogów

Możesz doładować Monochromaty w Zenless Zone Zero przez BitTopup, aby odnowić energię na farmę Dysków Napędowych.

Porównanie Silników W

  • Sygnatura Angel in the Shell: 713,8 ATK, 30% Mistrzostwa Anomalii, +40% kumulacji Eteru, +20% Obr. przeciwko celom z Anomalią Eteru
  • Skraca czas rotacji o 2-3s (15-20% więcej Ataków Ładowanych na minutę)
  • Alternatywy F2P tracą 25-30% wydajności
  • Wyższy priorytet niż sygnatura Sunny dla oddanych graczy Arii

Wymagania inwestycyjne Awansowanie (obie postaci do 60 poziomu): 25 Podstawowych Chipów, 75 Zaawansowanych Chipów, 250 Specjalistycznych Chipów, 5 Przepustek do Klatki Chomika, 9 Mętnych Substancji Krystalicznych, 60 Materiałów z Wyzwań Eksperckich (Sunna) lub Danych Wyższego Wymiaru (Aria), 4 105 000 Denny.

Dyski Napędowe

  • Sunna: Slot 4 ATK%, Slot 5 ATK%>PEN>Obr. Fizyczne%, Slot 6 Regen. Energii>ATK%, 4-częściowy zestaw Swing Jazz (+15% ATK sojusznika)
  • Aria: Slot 4 Biegłość Anomalii>Szansa na Kryt.>Obr. Krytyczne, Slot 5 Obr. Eteryczne%>ATK%, Slot 6 ATK%>Biegłość Anomalii, 4-częściowy zestaw Chaos Jazz (+30 Biegłości Anomalii)

Bezpośrednie porównanie

Tabela porównawcza wartości losowania Sunny i Arii w Zenless Zone Zero

Zadawane obrażenia

  • Sunna: Mnożnik siły, 30-40% wzrostu obrażeń drużyny, 10-15% wkładu własnego
  • Aria: Główny DPS, 60-70% obrażeń drużyny przy 300 AP z sygnaturą

Elastyczność drużyny

  • Sunna: Pasuje do każdego składu fizycznego, wartościowa już przy bazowej inwestycji
  • Aria: Wymaga drużyn skupionych na Anomalii, potrzebuje optymalizacji Dysków Napędowych

Przyszłościowość (Future-Proofing)

  • Sunna: Wsparcie skaluje się wraz z przyszłymi postaciami Fizycznego DPS
  • Aria: Skalowanie Anomalii jest odporne na "power creep" statystyki ATK%, ale podatne na bezpośrednią konkurencję innych DPS-ów Eteru

Losuj, jeśli:

Sunna:

  • Posiadasz rozwiniętych Fizycznych DPS-ów (Billy C2+, Corin C1+, Anton)
  • Brakuje Ci wsparcia fizycznego
  • Wolisz elastyczne budowanie składów
  • Planujesz losować przyszłych Fizycznych DPS-ów

Aria:

  • Brakuje Ci DPS-a Eteru
  • Lubisz optymalizację Dysków Napędowych
  • Masz rozwinięte wsparcie pod Anomalie
  • Chcesz samowystarczalnego DPS-a

Pomiń obie, jeśli:

  • Obecne drużyny bez problemu czyszczą 10. piętro Shiyu
  • Oszczędzasz na potwierdzone przyszłe postacie
  • Masz mniej niż 20 000 Polichromów i brak licznika gwaranta

Planowanie budżetu Polichromów

Koszty gwaranta

  • 90 losowań (hard pity): 14 400 Polichromów (szansa 50/50)
  • 180 losowań (pewna postać): 28 800 Polichromów
  • Obie postaci: 57 600 Polichromów
  • Postać + sygnatura: 57 600 Polichromów
  • Obie + sygnatury: 115 200 Polichromów

Dochód w wersji 2.6 (42 dni) F2P: 8 000 - 12 000 Polichromów

  • Zlecenia codzienne: 60/dzień × 42 = 2 520
  • Tygodniowe Hollow Zero: ~4 640
  • Wydarzenia: 1 500 - 2 500
  • Obrona Shiyu: 800 - 1 200 co dwa tygodnie
  • Fabuła/eksploracja: 500 - 1 000

Karta miesięczna dodaje 3 000 - 4 000. Przepustka bojowa dodaje 2 000 - 3 000.

Schemat budżetowy

  1. Obecne Polichromy + Master Tapes (1 tape = 160 Polichromów)
  2. Sprawdź licznik gwaranta (historia Signal Search)
  3. Przewidywany dochód (8 000 - 12 000 F2P)
  4. Suma losowań = (Polichromy + Dochód) ÷ 160
  5. Dodaj licznik gwaranta
  6. Porównaj z 180 (jeden gwarant) lub 360 (oba)

Rozsądne punkty zatrzymania

  • Zatrzymaj się po pierwszej randze S, jeśli to postać z baneru
  • Zatrzymaj się przy 90, jeśli przegrasz 50/50 (oceń budżet)
  • Nigdy nie losuj Silnika W bez rezerwy 180+ losowań
  • Zatrzymaj się 20 losowań przed "hard pity", aby zachować licznik

Konstelacje: 10-15% wzmocnienia na poziom, C6 wymaga 1080+ losowań. Nigdy nie stawiaj ich nad nowymi postaciami.

Wpływ wydarzenia Zlecenia Zaawansowane

Szczegóły wydarzenia (25 lut - 2 mar, 04:00 czasu serwera)

  • Wymagany Poziom Inter-Knot: 21
  • Koszt: 60 Energii (Battery Charge) za podejście
  • Podwaja nagrody za ukończone etapy
  • 2 wzmocnione wyzwania resetowane codziennie
  • Łącznie 4-6 podejść o wysokiej wartości

Podwaja dropy Dysków Napędowych — o 40-50% szybsze farmowanie Chaos Jazz/Swing Jazz. Losuj przed 25 lutego, aby zmaksymalizować korzyści z eventu.

Wydajność

  • Sunna: 30-sekundowy buff do ATK pokrywa całe wyzwania, Oczarowanie dodaje 210-500% burstu
  • Aria: Skalowanie Rozkwitu omija wysokie PŻ wrogów, 8-10s rotacja pozwala na wiele cykli

Bez nowych postaci Obecny skład pozwoli ukończyć wszystkie etapy — podwojone nagrody obowiązują niezależnie od drużyny. Mniejsza presja na losowanie pod kątem optymalizacji eventu.

Schemat podejmowania decyzji o losowaniu

Gracze F2P (łącznie 15 000 - 25 000)

  • Losuj Sunnę, jeśli: Masz Billy'ego C1+/Corin/Antona, brakuje Ci wsparcia
  • Losuj Arię, jeśli: Brakuje Ci DPS-a Eteru, lubisz farmę, masz wsparcie pod Anomalie
  • Pomiń, jeśli: Czyścisz 8+ piętro Shiyu, brakuje Ci 40 losowań do gwaranta, czekasz na kogoś innego
  • NIGDY nie próbuj zdobyć obu bez 60 000+ Polichromów

Osoby wydające niewielkie kwoty (łącznie 25 000 - 40 000)

  1. Najpierw losuj postać priorytetową
  2. Zatrzymaj się po pierwszej randze S, jeśli wygrasz 50/50
  3. Oceń pozostałe zasoby
  4. Losuj drugą postać tylko, jeśli zostaje Ci 180+ losowań

Sygnatury: Pomiń, chyba że masz 30 000 - 40 000 Polichromów po zdobyciu postaci. Postacie > broń (100%+ wartości vs 20-30%).

Skupienie na Endgame

  • Losuj Sunnę, jeśli: Brakuje Ci 10-20s do zaliczenia Shiyu z podatnością na fizykę
  • Losuj Arię, jeśli: Masz problem z Shiyu podatnym na Eter, brakuje Ci DPS-a Anomalii
  • Pomiń, jeśli: Czyścisz 10. piętro z zapasem 30+ sekund

Częste błędy

  • Losowanie "tylko kilku", nie docierając do gwaranta
  • Rozdzielanie losowań między baner postaci a Silnika W
  • Gonienie za konstelacjami przed zdobyciem pożądanych postaci
  • Losowanie na podstawie wyglądu zamiast potrzeb składu
  • Ignorowanie licznika gwaranta (70+ pity = wartość 11 200)

Strategie alternatywne

Rozważania na przyszłość

  • Powtórki banerów (reruny) prawdopodobne w wersjach 2.9-3.0 (3-6 miesięcy po premierze)
  • Nowi DPS-i zazwyczaj przewyższają poprzednich o 10-15%
  • Postacie wsparcia zachowują wartość znacznie dłużej

Alternatywy Wsparcie fizyczne: Nicole (redukcja DEF), Lucy (buff do ATK). DPS Eteru: Obecne postacie Eteru, drużyny hybrydowe.

Pomiń, jeśli:

  • Masz mniej niż 20 000 Polichromów
  • Jesteś zadowolony z obecnych wyników
  • Przecieki pokazują postacie lepiej pasujące do Twojego stylu
  • Jesteś w granicach 60 losowań od pewnego gwaranta

Maksymalizacja Polichromów

Codziennie (15-20 min)

  • Ukończ Zlecenia (60)
  • Sprawdzaj wydarzenia
  • Czyść nowe misje fabularne

Tygodniowo (2-3 godz.)

  • Hollow Zero Operation Matrix (4 640)
  • Obrona Shiyu (800 - 1 200 co dwa tygodnie)
  • Aktywne wydarzenia

Wartość zakupów

  • Karta miesięczna: ~600-800 Polichromów na dolara
  • Przepustka bojowa: ~200-300 na dolara + materiały
  • Bezpośrednie zakupy: 50-100 na dolara (najgorsza wartość)

BitTopup dla strategicznych doładowań Bezpieczna, natychmiastowa dostawa w konkurencyjnych cenach. Ekskluzywne bonusy podczas aktualizacji wersji. Szybkie przetwarzanie zapewnia środki na losowania w ograniczonym czasie. Dla graczy, którym brakuje 2 000 - 5 000 do gwaranta, strategiczne doładowanie zapobiega zmarnowaniu licznika.

FAQ

Czy warto losować Sunnę? Tak, jeśli masz rozwiniętych Fizycznych DPS-ów (Billy C1+, Corin, Anton) — zapewnia 30-40% wzrostu obrażeń drużyny. Pomiń, jeśli radzisz sobie z fizycznym contentem lub oszczędzasz na inne postacie.

Ile kosztuje gwarantowana Sunna/Aria? W najgorszym razie 28 800 Polichromów (180 losowań). Z uwzględnieniem licznika gwaranta: 14 400 - 20 000.

Czy gracz F2P może pozwolić sobie na obie? Nie. F2P zarabia 8 000 - 12 000 na cykl. Obie wymagają 57 600. Tylko gracze z oszczędnościami 45 000+ i wysokim licznikiem mogą zdobyć obie.

Najlepsze drużyny dla Sunny? Sunna + Billy + Fizyczny Ogłuszacz, Sunna + Aria + Fizyczny Ogłuszacz, Sunna + Anton + Anby (budżet). Bangboo "Biggest Fan" jest optymalny.

Czy Aria potrzebuje sygnatury? Nie, ale poprawia ona wydajność o 25-30%. Ma wyższy priorytet niż sygnatura Sunny. Losuj tylko, jeśli zostanie Ci 30 000+ po zdobyciu postaci.

Kiedy kończą się banery? Sunna: 4 mar (Serwer 2), 27 lut (S9/S12/S21). Aria: 23 mar (Serwer 2), 20 mar (S12/S24). Zlecenia Zaawansowane: 25 lut - 2 mar.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service