Przegląd banerów w wersji 2.6
Harmonogram banerów (luty 2026)
- Faza 1 – Sunna: 6 lut - 4 mar (Serwer 2), 6-27 lut (S9/S12/S21)
- Faza 2 – Aria: 4-23 mar (Serwer 2), 27 lut - 20 mar (S12/S24)
Rozbieżność czasowa wymusza podjęcie decyzji: losować Sunnę od razu czy oszczędzać na Arię. Możesz kupić Polichromy do Zenless Zone Zero przez BitTopup z natychmiastową dostawą, jeśli darmowe zasoby okażą się niewystarczające.
Sunna (Wsparcie Fizyczne, ranga S)
- 154 cm wzrostu, frakcja Angels of Delusion, urodziny 18 lipca
- Idol Eterycznego Całunu: +50 ATK (30s), +30% mnożnika obrażeń ogłuszenia (40s)
- Oczarowanie: Eksplozja zadająca 210-500% ATK z gwarantowanym trafieniem krytycznym
Aria (DPS Anomalii Eteru, ranga S)
- 158 cm wzrostu, frakcja Angels of Delusion
- Rozkwit: 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na każde 10 pkt. AP (15,4% dzięki pasywnej umiejętności rdzenia)
- Przy 300 AP: 231% bazowego Rozkwitu, 462% z pasywną umiejętnością rdzenia
Mechanika Pity (Gwarant)
- Bazowa szansa na rangę S: 0,6%, "soft pity" od 75. losowania, "hard pity" przy 90.
- System 50/50: pierwsza postać rangi S ma 50% szans na bycie postacią z baneru
- Najgorszy scenariusz: 180 losowań (28 800 Polichromów)
- Licznik gwaranta przenosi się między banerami tego samego typu, ale NIE między banerami postaci a Silników W
Analiza Sunny
Omówienie umiejętności
- Specjalny Atak EX (70 Energii): Nakłada Idol Eterycznego Całunu (+50 ATK/30s, +30% Obr. Ogłuszenia/40s)
- Atak Specjalny (0 Energii): Narzędzie do szybkiej zmiany postaci (quick-swap)
- Oczarowanie: Eksplozja 210-500% ATK przy zakończeniu ogłuszenia, gwarantowany CRIT +50-100% Obr. Krytycznych (12s)
Optymalna rotacja: Specjalny EX → Postać ogłuszająca nakłada Ogłuszenie → Aktywacja Oczarowania → Burst DPS-a → Powtórzenie

Najlepsze drużyny
- Sunna + Aria + Fizyczny Ogłuszacz
- Sunna + Billy + Fizyczny Ogłuszacz
- Sunna + Anton + Anby (opcja budżetowa)
- Sunna + Corin + Nicole
Bangboo "Biggest Fan" (ATK 7896, CRIT 50/100%, Anomalia 110) idealnie z nią współgra.
Rola w meta
- Wypełnia lukę we wsparciu Fizycznym z czasem trwania wzmocnień 30-40s
- +30% mnożnika obrażeń ogłuszenia zwiększa obrażenia w fazie podatności wroga
- Oczarowanie dodaje gwarantowane obrażenia krytyczne
- Obrona Shiyu: umożliwia ukończenie pięter z podatnością na fizykę w mniej niż 90s
- Zlecenia Zaawansowane: 30-sekundowy buff pokrywa cały czas trwania wyzwania
Porównanie Silników W
- Sygnatura Thoughtbop: 713 ATK, 60% regeneracji energii, +0,4 energii/s poza polem walki, 12,5% Obr. Fizycznych (40s, 2 stosy)
- Energia generowana poza polem walki zapewnia Specjalny EX co 15-20s
- Alternatywy F2P działają, ale tracą 20-25% płynności rotacji
- Priorytetyzuj postać nad bronią
Analiza Arii
Omówienie umiejętności
- Atak Podstawowy: Seria 4 ciosów generuje 1 Świetlisty Sztyft (Light Stick)
- Specjalny EX: Generuje 3 Świetliste Sztyfty
- Atak Ładowany: Wymaga 4 Sztyftów, używany w oknach Anomalii
- Rozkwit: Bazowo 7,7% obrażeń Anomalii Eteru na 10 AP, 15,4% z pasywką rdzenia
- Przy 300 AP: 462% obrażeń dzięki pasywnej umiejętności rdzenia
Optymalna rotacja: 4-ciosowy Atak Podstawowy (1 Sztyft) → Specjalny EX (3 Sztyfty) → Atak Ładowany podczas Anomalii → Powtórzenie

Najlepsze drużyny
- Aria + Sunna + Wsparcie Eteru/Anomalii
- Aria + Billy + Sunna (hybryda)
- Aria + Anby + Nicole (opcja budżetowa)
- Aria + Anton + Sunna (podwójna Anomalia)
Rola w meta
- Wypełnia niszę DPS-a Anomalii Eteru z wysokim sufitem skalowania
- Nagradza inwestowanie w Biegłość Anomalii (40-50% różnicy w obrażeniach między 150 a 300 AP)
- Obrona Shiyu: świetnie radzi sobie z przeciwnikami podatnymi na Eter o wysokiej odporności na Anomalie
- Zlecenia Zaawansowane: skalowanie procentowe pozwala omijać ogromne pule PŻ wrogów
Możesz doładować Monochromaty w Zenless Zone Zero przez BitTopup, aby odnowić energię na farmę Dysków Napędowych.
Porównanie Silników W
- Sygnatura Angel in the Shell: 713,8 ATK, 30% Mistrzostwa Anomalii, +40% kumulacji Eteru, +20% Obr. przeciwko celom z Anomalią Eteru
- Skraca czas rotacji o 2-3s (15-20% więcej Ataków Ładowanych na minutę)
- Alternatywy F2P tracą 25-30% wydajności
- Wyższy priorytet niż sygnatura Sunny dla oddanych graczy Arii
Wymagania inwestycyjne Awansowanie (obie postaci do 60 poziomu): 25 Podstawowych Chipów, 75 Zaawansowanych Chipów, 250 Specjalistycznych Chipów, 5 Przepustek do Klatki Chomika, 9 Mętnych Substancji Krystalicznych, 60 Materiałów z Wyzwań Eksperckich (Sunna) lub Danych Wyższego Wymiaru (Aria), 4 105 000 Denny.
Dyski Napędowe
- Sunna: Slot 4 ATK%, Slot 5 ATK%>PEN>Obr. Fizyczne%, Slot 6 Regen. Energii>ATK%, 4-częściowy zestaw Swing Jazz (+15% ATK sojusznika)
- Aria: Slot 4 Biegłość Anomalii>Szansa na Kryt.>Obr. Krytyczne, Slot 5 Obr. Eteryczne%>ATK%, Slot 6 ATK%>Biegłość Anomalii, 4-częściowy zestaw Chaos Jazz (+30 Biegłości Anomalii)
Bezpośrednie porównanie

Zadawane obrażenia
- Sunna: Mnożnik siły, 30-40% wzrostu obrażeń drużyny, 10-15% wkładu własnego
- Aria: Główny DPS, 60-70% obrażeń drużyny przy 300 AP z sygnaturą
Elastyczność drużyny
- Sunna: Pasuje do każdego składu fizycznego, wartościowa już przy bazowej inwestycji
- Aria: Wymaga drużyn skupionych na Anomalii, potrzebuje optymalizacji Dysków Napędowych
Przyszłościowość (Future-Proofing)
- Sunna: Wsparcie skaluje się wraz z przyszłymi postaciami Fizycznego DPS
- Aria: Skalowanie Anomalii jest odporne na "power creep" statystyki ATK%, ale podatne na bezpośrednią konkurencję innych DPS-ów Eteru
Losuj, jeśli:
Sunna:
- Posiadasz rozwiniętych Fizycznych DPS-ów (Billy C2+, Corin C1+, Anton)
- Brakuje Ci wsparcia fizycznego
- Wolisz elastyczne budowanie składów
- Planujesz losować przyszłych Fizycznych DPS-ów
Aria:
- Brakuje Ci DPS-a Eteru
- Lubisz optymalizację Dysków Napędowych
- Masz rozwinięte wsparcie pod Anomalie
- Chcesz samowystarczalnego DPS-a
Pomiń obie, jeśli:
- Obecne drużyny bez problemu czyszczą 10. piętro Shiyu
- Oszczędzasz na potwierdzone przyszłe postacie
- Masz mniej niż 20 000 Polichromów i brak licznika gwaranta
Planowanie budżetu Polichromów
Koszty gwaranta
- 90 losowań (hard pity): 14 400 Polichromów (szansa 50/50)
- 180 losowań (pewna postać): 28 800 Polichromów
- Obie postaci: 57 600 Polichromów
- Postać + sygnatura: 57 600 Polichromów
- Obie + sygnatury: 115 200 Polichromów
Dochód w wersji 2.6 (42 dni) F2P: 8 000 - 12 000 Polichromów
- Zlecenia codzienne: 60/dzień × 42 = 2 520
- Tygodniowe Hollow Zero: ~4 640
- Wydarzenia: 1 500 - 2 500
- Obrona Shiyu: 800 - 1 200 co dwa tygodnie
- Fabuła/eksploracja: 500 - 1 000
Karta miesięczna dodaje 3 000 - 4 000. Przepustka bojowa dodaje 2 000 - 3 000.
Schemat budżetowy
- Obecne Polichromy + Master Tapes (1 tape = 160 Polichromów)
- Sprawdź licznik gwaranta (historia Signal Search)
- Przewidywany dochód (8 000 - 12 000 F2P)
- Suma losowań = (Polichromy + Dochód) ÷ 160
- Dodaj licznik gwaranta
- Porównaj z 180 (jeden gwarant) lub 360 (oba)
Rozsądne punkty zatrzymania
- Zatrzymaj się po pierwszej randze S, jeśli to postać z baneru
- Zatrzymaj się przy 90, jeśli przegrasz 50/50 (oceń budżet)
- Nigdy nie losuj Silnika W bez rezerwy 180+ losowań
- Zatrzymaj się 20 losowań przed "hard pity", aby zachować licznik
Konstelacje: 10-15% wzmocnienia na poziom, C6 wymaga 1080+ losowań. Nigdy nie stawiaj ich nad nowymi postaciami.
Wpływ wydarzenia Zlecenia Zaawansowane
Szczegóły wydarzenia (25 lut - 2 mar, 04:00 czasu serwera)
- Wymagany Poziom Inter-Knot: 21
- Koszt: 60 Energii (Battery Charge) za podejście
- Podwaja nagrody za ukończone etapy
- 2 wzmocnione wyzwania resetowane codziennie
- Łącznie 4-6 podejść o wysokiej wartości
Podwaja dropy Dysków Napędowych — o 40-50% szybsze farmowanie Chaos Jazz/Swing Jazz. Losuj przed 25 lutego, aby zmaksymalizować korzyści z eventu.
Wydajność
- Sunna: 30-sekundowy buff do ATK pokrywa całe wyzwania, Oczarowanie dodaje 210-500% burstu
- Aria: Skalowanie Rozkwitu omija wysokie PŻ wrogów, 8-10s rotacja pozwala na wiele cykli
Bez nowych postaci Obecny skład pozwoli ukończyć wszystkie etapy — podwojone nagrody obowiązują niezależnie od drużyny. Mniejsza presja na losowanie pod kątem optymalizacji eventu.
Schemat podejmowania decyzji o losowaniu
Gracze F2P (łącznie 15 000 - 25 000)
- Losuj Sunnę, jeśli: Masz Billy'ego C1+/Corin/Antona, brakuje Ci wsparcia
- Losuj Arię, jeśli: Brakuje Ci DPS-a Eteru, lubisz farmę, masz wsparcie pod Anomalie
- Pomiń, jeśli: Czyścisz 8+ piętro Shiyu, brakuje Ci 40 losowań do gwaranta, czekasz na kogoś innego
- NIGDY nie próbuj zdobyć obu bez 60 000+ Polichromów
Osoby wydające niewielkie kwoty (łącznie 25 000 - 40 000)
- Najpierw losuj postać priorytetową
- Zatrzymaj się po pierwszej randze S, jeśli wygrasz 50/50
- Oceń pozostałe zasoby
- Losuj drugą postać tylko, jeśli zostaje Ci 180+ losowań
Sygnatury: Pomiń, chyba że masz 30 000 - 40 000 Polichromów po zdobyciu postaci. Postacie > broń (100%+ wartości vs 20-30%).
Skupienie na Endgame
- Losuj Sunnę, jeśli: Brakuje Ci 10-20s do zaliczenia Shiyu z podatnością na fizykę
- Losuj Arię, jeśli: Masz problem z Shiyu podatnym na Eter, brakuje Ci DPS-a Anomalii
- Pomiń, jeśli: Czyścisz 10. piętro z zapasem 30+ sekund
Częste błędy
- Losowanie "tylko kilku", nie docierając do gwaranta
- Rozdzielanie losowań między baner postaci a Silnika W
- Gonienie za konstelacjami przed zdobyciem pożądanych postaci
- Losowanie na podstawie wyglądu zamiast potrzeb składu
- Ignorowanie licznika gwaranta (70+ pity = wartość 11 200)
Strategie alternatywne
Rozważania na przyszłość
- Powtórki banerów (reruny) prawdopodobne w wersjach 2.9-3.0 (3-6 miesięcy po premierze)
- Nowi DPS-i zazwyczaj przewyższają poprzednich o 10-15%
- Postacie wsparcia zachowują wartość znacznie dłużej
Alternatywy Wsparcie fizyczne: Nicole (redukcja DEF), Lucy (buff do ATK). DPS Eteru: Obecne postacie Eteru, drużyny hybrydowe.
Pomiń, jeśli:
- Masz mniej niż 20 000 Polichromów
- Jesteś zadowolony z obecnych wyników
- Przecieki pokazują postacie lepiej pasujące do Twojego stylu
- Jesteś w granicach 60 losowań od pewnego gwaranta
Maksymalizacja Polichromów
Codziennie (15-20 min)
- Ukończ Zlecenia (60)
- Sprawdzaj wydarzenia
- Czyść nowe misje fabularne
Tygodniowo (2-3 godz.)
- Hollow Zero Operation Matrix (4 640)
- Obrona Shiyu (800 - 1 200 co dwa tygodnie)
- Aktywne wydarzenia
Wartość zakupów
- Karta miesięczna: ~600-800 Polichromów na dolara
- Przepustka bojowa: ~200-300 na dolara + materiały
- Bezpośrednie zakupy: 50-100 na dolara (najgorsza wartość)
BitTopup dla strategicznych doładowań Bezpieczna, natychmiastowa dostawa w konkurencyjnych cenach. Ekskluzywne bonusy podczas aktualizacji wersji. Szybkie przetwarzanie zapewnia środki na losowania w ograniczonym czasie. Dla graczy, którym brakuje 2 000 - 5 000 do gwaranta, strategiczne doładowanie zapobiega zmarnowaniu licznika.
FAQ
Czy warto losować Sunnę? Tak, jeśli masz rozwiniętych Fizycznych DPS-ów (Billy C1+, Corin, Anton) — zapewnia 30-40% wzrostu obrażeń drużyny. Pomiń, jeśli radzisz sobie z fizycznym contentem lub oszczędzasz na inne postacie.
Ile kosztuje gwarantowana Sunna/Aria? W najgorszym razie 28 800 Polichromów (180 losowań). Z uwzględnieniem licznika gwaranta: 14 400 - 20 000.
Czy gracz F2P może pozwolić sobie na obie? Nie. F2P zarabia 8 000 - 12 000 na cykl. Obie wymagają 57 600. Tylko gracze z oszczędnościami 45 000+ i wysokim licznikiem mogą zdobyć obie.
Najlepsze drużyny dla Sunny? Sunna + Billy + Fizyczny Ogłuszacz, Sunna + Aria + Fizyczny Ogłuszacz, Sunna + Anton + Anby (budżet). Bangboo "Biggest Fan" jest optymalny.
Czy Aria potrzebuje sygnatury? Nie, ale poprawia ona wydajność o 25-30%. Ma wyższy priorytet niż sygnatura Sunny. Losuj tylko, jeśli zostanie Ci 30 000+ po zdobyciu postaci.
Kiedy kończą się banery? Sunna: 4 mar (Serwer 2), 27 lut (S9/S12/S21). Aria: 23 mar (Serwer 2), 20 mar (S12/S24). Zlecenia Zaawansowane: 25 lut - 2 mar.
















