Czy warto losować Velvet w NIKKE? Pełna analiza 2026

Wydarzenie The Fatal Maid wprowadza Velvet – jednostkę SSR typu Wsparcie (Supporter), żywiołu Wiatru z Burst II, która oferuje wzmocnienia ataku oparte na amunicji oraz wzmocnienie obrażeń od naładowania (charge damage). Baner limitowany, dostępny od 29 stycznia do 11 lutego 2026 roku, oferuje 2% szansy na wylosowanie postaci z systemem litości za 200 złotych biletów (Gold Mileage Tickets). Niniejsza analiza ocenia opłacalność losowania Velvet na różnych etapach progresji, w konkretnych składach drużyn oraz na tle alternatywnych opcji.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/02/01

Przegląd wydarzenia Fatal Maid (29 stycznia – 11 lutego 2026)

Wydarzenie rozpoczyna się 29 stycznia 2026 r. o godzinie 15:00 UTC+9 (przerwa techniczna 11:00-15:00) i potrwa do 11 lutego, do godziny 23:59:59 UTC+9. To dwutygodniowe okno na zdobycie Velvet i zmaksymalizowanie nagród.

Szanse w bannerze i system Pity

  • 4% szansy na SSR, Velvet na poziomie 2% (50% szansy przy wylosowaniu SSR)
  • 200 złotych biletów (Gold Mileage Tickets) gwarantuje Velvet
  • Pełne "pity" wymaga ok. 36 000 klejnotów (200 pociągnięć)
  • Bilety regenerują się w tempie maks. 5 na dzień

Aby efektywnie pozyskać walutę, doładowanie klejnotów NIKKE za pośrednictwem BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.

Nagrody za wydarzenie

  • Ukończenie etapów 1-12: Ekskluzywna grafika CG FATAL MAID
  • Waluty wydarzenia: Certyfikaty Pro Maid, Materiał H
  • Bonusowe Nikke: Velvet (+60%), Cocoa (+40%), Ade (+40%), Soda (+30%), Privaty: Unkind Maid (+30%), Trony (+20%), Mica (+20%), Belorta (+20%), Mihara (+20%)

Analiza zestawu umiejętności SSR Velvet

Grafika postaci SSR Velvet z wydarzenia Fatal Maid w Goddess of Victory: NIKKE

Element: Wiatr | Rola: Wsparcie (Supporter) | Producent: Tetra Line | Broń: Karabin snajperski (Sniper Rifle)

Atak normalny

  • Obrażenia bazowe: 69,04% ATK (czas ładowania 1,2 s)
  • Pełne naładowanie: 250% obrażeń (500% przy trafieniach w rdzeń)
  • Przeładowanie: 2 sekundy

Sticky Fingers (Umiejętność 1)

Aktywuje się na początku bitwy lub w 2. fazie Burst:

  • Usuwa 5% pocisków wroga
  • Wypełnia ładownicę do maksymalnie 6 000 pocisków
  • Atak z pełnym naładowaniem poza Full Burst: Zużywa 100 pocisków, dając +30,5% ATK i +30,5% obrażeń ataku (na 3 s)
  • 60 aktywacji przed wyczerpaniem

Bullets of Love (Umiejętność Burst)

Podczas Full Burst:

  • Zużywa 300 pocisków
  • Wszyscy sojusznicy otrzymują +25,2% ATK Velvet (na 3 s)
  • Wszyscy sojusznicy otrzymują +100,8% obrażeń ładowania (Charge Damage) (na 3 s)

Po 50 normalnych atakach w Full Burst:

  • Zużywa 300 pocisków
  • +15,03% obrażeń ataku (na 5 s)
  • Zadaje 400,92% końcowego ATK jako dodatkowe obrażenia

Perfect Execution (Umiejętność 2)

Czas odnowienia 20 s:

  • Zadaje 7% końcowych obrażeń ATK przez 10 s
  • +34,52% obrażeń ataku (przez 10 s)
  • Prawie stały czas działania w przedłużających się walkach

Priorytet umiejętności

Wykres priorytetów umiejętności Velvet w Goddess of Victory: NIKKE

Początkowy: 1-4-4 (Umiejętność 1 na poz. 1-4, Umiejętność 2 na poz. 10, Burst na poz. 1-4) Optymalny: 1-10-10 (oszczędność zasobów) Maksymalny: 10-10-10 (dopiero po wymaksowaniu głównych DPS-ów)

Czy warto losować Velvet?

Nowi gracze (Poziom 1-100)

Pomiń, chyba że posiadasz DPS-ów opartych na ładowaniu (Modernia, Alice). Wczesna faza gry wymaga wszechstronnych jednostek zadających obrażenia i leczniczych. Inwestycja 36 000 klejnotów będzie lepsza w przypadku kluczowych jednostek ogólnego przeznaczenia.

Środkowa faza gry (Poziom 100-200)

Losuj, jeśli masz w składzie postacie typu "charge DPS". Jej bonus +100,8% do obrażeń ładowania zmienia Modernię/Alice w absolutną czołówkę pod względem zadawanych obrażeń. Pomiń, jeśli używasz zespołów skupionych na szybkości przeładowania lub rotacji Burst.

Koniec gry (Rozdział 25+)

Zdecydowanie losuj dla składów opartych na ładowaniu. Świetnie sprawdza się w Solo Raid dzięki stałemu podtrzymywaniu wzmocnień. Ograniczona przydatność w PvP ze względu na 1,2 s czasu ładowania.

Budżet klejnotów

  • 200 pociągnięć = 36 000 klejnotów (przy zerowym stanie biletów)
  • Odejmij 180 klejnotów za każdy posiadany złoty bilet
  • Dzienny dochód: 300-400 klejnotów
  • Czas odzyskania zasobów: 90-120 dni po wydarzeniu

Velvet kontra Meta SSR

Tabela porównawcza Velvet z jednostkami meta w Goddess of Victory: NIKKE

Wydajność DPS

Osobisty DPS Velvet ustępuje Scarlet/Modernii o 40-60%. Jednak jej wzmocnienie +100,8% Charge Damage zwiększa DPS całego zespołu o 25-35% podczas Full Burst, jeśli korzystasz z jednostek typu charge.

Użyteczność wsparcia

  • Wzmocnienie +25,2% ATK (skaluje się ze statystyką ATK Velvet)
  • +100,8% Charge Damage (żadna inna postać nie zapewnia porównywalnego wzmocnienia)
  • Najlepszy wybór (BiS) dla kompozycji opartych na ładowaniu

Wydajność w trybach gry

  • Kampania: Świetna w etapach z bossami, słabsza w walkach z dużą ilością słabych przeciwników
  • Solo Raid: Optymalne środowisko, zadaje 15-20% obrażeń, jednocześnie wzmacniając główny DPS o 25-35%
  • Tribe Tower: Silna w wieżach wiatru, adekwatna w innych
  • PvP Arena: Najsłabsza strona, czas ładowania 1,2 s czyni ją podatną na ataki

Najlepsze składy drużyn

Zrzut ekranu z przykładowym składem premium z Velvet w Goddess of Victory: NIKKE

Premium (Dla graczy inwestujących)

  • Velvet (Burst II): Wzmocnienie ładowania
  • Modernia (Burst III): Główny charge DPS
  • Liter (Burst I): Generowanie Burst
  • Blanc (Burst I): Leczenie
  • Alice (Burst III): Drugi charge DPS

Rotacja: Liter → Velvet → Modernia → Alice

Średni poziom (Dolphin)

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III)
  • Liter (Burst I)
  • Rapunzel (Burst III): Leczenie
  • Privaty (Burst I): Generowanie Burst

Budżetowy (F2P)

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III) – jeśli dostępna
  • Anis (Burst I): Generowanie Burst
  • Neon (Burst III): Dodatkowy DPS
  • Rapi (Burst III): Wszechstronny DPS

Uwaga: Jeśli nie posiadasz Modernii, rozważ rezygnację z losowania Velvet.

Budżetowe alternatywy

Najlepsze zamienniki (70-80% efektywności)

Liter (SSR, Burst I)

  • Wzmocnienia ATK + generowanie Burst
  • Uniwersalne zastosowanie, brak specjalizacji w ładowaniu
  • Główna alternatywa dla Velvet

Blanc (SSR, Burst I)

  • Leczenie + wzmocnienia ATK
  • Przedkłada przeżywalność nad obrażenia

Anis (SR, Burst I)

  • Dostępne generowanie Burst
  • Mniejsza siła wzmocnień, ale łatwa do zdobycia kopii
  • Najlepsza opcja F2P

Korekta synergii

Zespoły oparte na ładowaniu tracą najwięcej bez bonusu +100,8% Charge Damage od Velvet. W przypadku braku Velvet rozważ przejście na kompozycje oparte na szybkości przeładowania (Scarlet, Privaty).

Priorytety w sklepie wydarzenia

Poziom 1 (Obowiązkowe)

  1. Core Dust: Umożliwia podnoszenie poziomu umiejętności, najwyższy priorytet
  2. Skill Manuals: Przyspieszają rozwój umiejętności, 20-30% taniej niż standardowo

Poziom 2 (Wysoka wartość)

Materiały producenta: Priorytetyzuj w zależności od posiadanego składu. Materiały Tetra Line bezpośrednio wspomagają Velvet.

Poziom 3 (Można pominąć)

Przedmioty kosmetyczne i pospolite materiały do ulepszeń. Nie mają wpływu na rozgrywkę.

Farmowanie waluty

Optymalny zespół: Velvet + Cocoa + Ade + Soda + Privaty: Unkind Maid = +200% bonusu (3x więcej waluty bazowej)

Wykorzystaj codzienną regenerację biletów (5/dzień) przed zakupem dodatkowych za klejnoty.

Przewodnik inwestycyjny

Rozwój umiejętności

Ścieżka 1-10-10: Wymaga o 60% mniej podręczników niż 10-10-10, zachowując ponad 90% efektywności. Priorytetyzuj Burst (wzmocnienie Charge Damage) i Umiejętność 2 (stałe obrażenia).

10-10-10: Dopiero po ukończeniu głównych DPS-ów. Dodaje 8-12% do osobistego DPS-u.

Przypisanie Cube'ów

Priorytetowe statystyki:

  1. ATK (skaluje wzmocnienie zespołu)
  2. Charge Damage (osobisty DPS)
  3. Charge Speed (skraca czas ładowania 1,2 s)

Unikaj HP/DEF – pozycja w tylnej linii minimalizuje otrzymywane obrażenia.

Sprzęt Overload

  1. Skupienie na ATK z podstatystykami Charge Damage
  2. Zestawy Tetra Line (jeśli dostępne)
  3. Obrażenia od żywiołów (Elemental Damage) dla zawartości typu Wind

Inwestuj po skompletowaniu sprzętu dla głównych DPS-ów.

Duplikaty

Pierwszy duplikat: Znaczący wzrost umiejętności. Drugi i kolejne: Malejące korzyści, pomiń, chyba że masz ponad 72 000 klejnotów.

Typowe błędy

FOMO na limitowane jednostki

Velvet jest wartościowa tylko z partnerami typu charge DPS. Nie losuj jej tylko dlatego, że jest jednostką limitowaną.

Nadmierne wydatki w sklepie

Kup Core Dust i Skill Manuals przed przedmiotami kosmetycznymi. Przedmioty z Poziomu 1 zapewniają trwały postęp.

Błędy w rotacji Burst

Aktywuj sekwencję Burst I → Burst II (Velvet) → Burst III. Błędna kolejność marnuje 3 s czasu trwania wzmocnienia, zmniejszając obrażenia o 20-30%.

Losowanie bez gwarancji (Pity)

Oblicz całkowitą liczbę klejnotów (rezerwy + nagrody z wydarzenia + dzienny dochód do 11 lutego). Losuj tylko wtedy, gdy przekroczysz 36 000 lub posiadane bilety obniżą wymagania poniżej Twoich rezerw.

Rzeczywista wydajność

Kampania (Rozdział 25+)

Modernia wzmocniona przez Velvet czyści etapy z bossami o 30-35% szybciej, redukując liczbę powtórek o 2-3 na etap. Słabsza w etapach z dużą ilością małych wrogów.

Solo Raid

Zapewnia 15-20% obrażeń zespołu, wzmacniając główny DPS o 25-35%. Najlepszy wybór dla kompozycji opartych na ładowaniu.

Okazja do testów: Coordinated Operation Ziz (słabość na ogień, 30 stycznia – 1 lutego 2026)

Tribe Tower

Element wiatru zapewnia 20% bonusu do obrażeń w wieżach wiatru. Wzmocnienia ładowania działają między żywiołami, ale wymagają partnerów typu charge DPS.

PvP Arena

Minimalna przydatność turniejowa. Czas ładowania 1,2 s czyni ją podatną na kompozycje typu burst. Dopuszczalna w grze rekreacyjnej.

Strategia po wydarzeniu

Odzyskiwanie klejnotów

  • Dzienny dochód: 300-400 klejnotów
  • Odzyskanie 36 000 klejnotów: 90-120 dni
  • Przyspiesz proces poprzez niedokończone rozdziały kampanii, Tribe Tower i wydarzenia limitowane

Harmonogram na luty 2026

  • Mission Pass (1-28 lutego): Kostium Sensual Rabbit (kosmetyczny, można pominąć)
  • Union Raid (30 stycznia – 5 lutego): Bossowie o różnych żywiołach wymagają zróżnicowanych składów

Śledź oficjalne kanały w poszukiwaniu ogłoszeń o bannerach na luty (zazwyczaj 7-10 dni przed premierą).

Priorytety postępu

  1. Opróżnij sklep wydarzenia przed 11 lutego
  2. Rozwiń Velvet do minimum 1-10-10 (jeśli ją zdobędziesz)
  3. Gromadź Core Dust/Skill Manuals
  4. Rób postępy w kampanii, aby odbudować rezerwy klejnotów
  5. Zidentyfikuj kluczowe jednostki w nadchodzących bannerach

W celu optymalizacji zasobów, kup klejnoty Goddess of Victory NIKKE przez BitTopup, aby uzyskać natychmiastową dostawę i konkurencyjne ceny podczas wydarzeń limitowanych.

FAQ

Czy warto losować Velvet? Tak, jeśli posiadasz charge DPS (Modernia, Alice). Jej bonus +100,8% Charge Damage jest niezastąpiony w takich zespołach, zwiększając obrażenia o 25-35%. Pomiń, jeśli nie masz odpowiednich partnerów.

Najlepsze zespoły dla Velvet? Premium: Velvet-Modernia-Liter-Blanc-Alice. Budżetowy: Velvet-Modernia-Anis-Neon-Rapi. Rotacja: Burst I → Velvet (Burst II) → Burst III.

Ile klejnotów potrzeba na gwarancję? 36 000 klejnotów (200 pociągnięć, przy zerowym stanie biletów). Odejmij 180 klejnotów za każdy posiadany złoty bilet.

Priorytety w sklepie wydarzenia? Najpierw Core Dust i Skill Manuals (Poziom 1). Następnie materiały producenta (Poziom 2). Pomiń przedmioty kosmetyczne.

Priorytet rozwoju umiejętności? 1-10-10: Umiejętność 1 na poz. 1-4, Umiejętność 2 na poz. 10, Burst na poz. 10. Dąż do 10-10-10 dopiero po wymaksowaniu głównych DPS-ów.

Alternatywy F2P? Liter (generowanie burst + wzmocnienia ATK), Blanc (leczenie + wzmocnienia ATK), Anis (łatwo dostępne generowanie burst). Oferują 70-80% efektywności, ale nie posiadają odpowiednika +100,8% Charge Damage.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service