Snow White: Heavy Arms – poradnik: priorytety umiejętności i składy 2026

Snow White: Heavy Arms to wodna jednostka SSR typu Pilgrim, specjalizująca się w obrażeniach przebijających, namierzaniu wielu celów oraz oknach Burst opartych na ładowaniu strzału. Optymalna inwestycja w umiejętności: 4/4/4 → 10/10/7, z priorytetem dla Umiejętności 1 i Bursta, przy zachowaniu Umiejętności 2 na poziomie 7. Ta atakująca jednostka z karabinem snajperskim żywiołu wody doskonale radzi sobie w starciach z bossami dzięki namierzaniu do 15 celów podczas Bursta, wzmocnieniu obrażeń naładowania o 528% i stałym buffom do obrony. Składy opierają się na Liter (Burst I), Crown/Naga/Blanc (Burst II) oraz odpowiednim wyczuciu czasu Bursta, aby zmaksymalizować obrażenia przeciwko bossom eventowym, takim jak Material-H, Storm Bringer i Chatterbox.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/11

Co sprawia, że ten wariant jest wyjątkowy

Snow White: Heavy Arms funkcjonuje jako jednostka Burst III typu Pilgrim z fundamentalnie odmienną mechaniką. Jej system Seven Dwarves aktywuje się co 0,2 sekundy podczas ładowania strzału, namierzając jednocześnie 5 celów i zapewniając stały wzrost obrony o 42,24% na maksymalnym poziomie. Każdy namierzony cel otrzymuje obrażenia równe 105,59% końcowego ATK, w porównaniu do 41,9% dla celów nienamierzonych – to 2,5-krotna różnica, która nagradza precyzyjne celowanie.

Jeśli planujesz losowania, doładowanie klejnotów NIKKE przez BitTopup zapewnia szybką dostawę i konkurencyjne ceny.

Kluczowe zalety mechaniczne:

  • Zdolność przebicia (Pierce) ignoruje formacje i trafia w wiele części bossa przez 5 sekund po użyciu Umiejętności 2.
  • Stały czas ładowania 1,2 s (3,2 s podczas Bursta) eliminuje przestoje związane z przeładowaniem.
  • Skalowalne namierzanie rozszerza się z 5 do 15 celów podczas Bursta, a maksymalna amunicja zwiększa się z 6 do 15 pocisków.

Broń bazowa zadaje 69,04% ATK na strzał. Pełne naładowanie mnoży obrażenia o 250% i zadaje 200% obrażeń w słabe punkty (core).

Pozycja w Meta

Obecny endgame faworyzuje jednostki, które utrzymują obrażenia podczas faz niewrażliwości bossa i potrafią trafiać w wiele części jednocześnie. Snow White radzi sobie z oboma tymi wyzwaniami dzięki systemowi namierzania i przebicia. Przeciwko bossom takim jak Mother Whale, posiadającym wiele segmentów, jej 15-celowe namierzanie stwarza możliwości, którym nie dorównają atakujący skupieni na pojedynczym celu.

Efektywność rośnie wraz ze złożonością bossa. Proste starcia sprzyjają tradycyjnym dps-om typu burst, podczas gdy wielofazowi bossowie z niszczalnymi pociskami (41,9% końcowego ATK przeciwko pociskom) i licznymi słabymi punktami pozwalają jej w pełni rozwinąć skrzydła. Wzrost obrażeń ataku o 84,48% przez 10 sekund podczas Bursta zapewnia długie okna czasowe na zadawanie obrażeń, zamiast krótkich skoków.

Szczegółowa analiza umiejętności

Interfejs umiejętności Snow White Heavy Arms w Goddess of Victory: NIKKE pokazujący szczegóły Umiejętności 1, Umiejętności 2 i Bursta

Umiejętność 1: Seven Dwarves V + VI

System pasywny składający się z trzech komponentów. Aktywuje się co 0,2 sekundy podczas ładowania, budując stosy namierzania i wzmocnienia obronne. Na maksymalnym poziomie namierza 5 celów i zapewnia 42,24% stałej obrony.

Funkcja Auto Fire Ready automatycznie ładuje 5 sztuk amunicji i nakłada na wrogów efekt 4,2% zwiększonych otrzymywanych obrażeń na 4 sekundy. Każda aktywacja zmniejsza liczbę użyć Seven Dwarves Fully Active o 1.

Podział obrażeń: 41,9% końcowego ATK dla standardowych celów vs 105,59% dla celów namierzonych. Ten 2,5-krotny mnożnik sprawia, że wybór celu jest krytyczny podczas okien podatności bossa.

Umiejętność 2: Shades of White

Utrzymuje czas ładowania na stałym poziomie 1,2 sekundy, eliminując opóźnienia przeładowania.

Wzmocnienia 5-sekundowe:

  • Zdolność przebicia (Pierce)
  • Wzrost ATK o 46,84%
  • Wzrost obrażeń zadawanych częściom bossa o 62,64%

Wzmocnienia 10-sekundowe:

  • Wzrost ATK o 73,92%
  • Wzrost obrażeń ładowania o 528% (1 pocisk)
  • Wzrost obrażeń ataku sekwencyjnego o 158,4% (1 pocisk)

Mnożnik ładowania 528% reprezentuje szczytowe wzmocnienie pojedynczego trafienia. Pierwszy naładowany strzał po aktywacji to moment jej najwyższych obrażeń.

Umiejętność Burst: Seven Dwarves Fully Active

Czas odnowienia 40 sekund, 2 użycia na starcie. Zapewnia 84,48% wzrostu obrażeń ataku przez 10 sekund i ustala czas ładowania na 3,2 sekundy.

Liczba namierzanych celów wzrasta o 10 (łącznie z 5 do 15), a maksymalna amunicja o 10 (z 6 do 15 pocisków). Przekształca obrażenia w pojedynczy cel w potężny ostrzał obszarowy.

Zadaje 41,9% końcowego ATK niszczalnym pociskom – idealna kontra na bossów takich jak Nihilister, którzy polegają na atakach dystansowych.

Priorytet umiejętności: 4/4/4 → 10/10/7

Wykres priorytetów umiejętności dla Snow White Heavy Arms w Goddess of Victory: NIKKE pokazujący progresję od 4/4/4 do 10/10/7

Etap 1 (4/4/4 → 7/7/7): Rozdzielaj zasoby równomiernie. Koszt to około 150 podręczników umiejętności. Ustanawia to bazową funkcjonalność dla treści średniego poziomu.

Etap 2 (7/7/7 → 10/10/7): Priorytetowo traktuj Umiejętność 1 i Burst do poziomu 10, pozostawiając Umiejętność 2 na poziomie 7. Skalowanie obrażeń z namierzania w Umiejętności 1 oraz mnożnik ataku w Burście zapewniają większy przyrost DPS na poziom niż wzmocnienia użytkowe z Umiejętności 2. Obrona na poziomie 42,24% znacząco poprawia przeżywalność.

Etap 3 (Opcjonalnie 10/10/7 → 10/10/10): Inwestycja luksusowa. Przynosi mniejsze korzyści w porównaniu do inwestowania w innych członków drużyny.

Strategia zasobów

Pełne 10/10/10 pochłania około 450 podręczników – to wystarczy, by rozwinąć 2-3 inne jednostki SSR do poziomu 7/7/7. Zatrzymanie się na 10/10/7 oferuje 95% maksymalnego potencjału przy 70% kosztów.

Punkty przełomowe umiejętności:

  • Umiejętność 1 Poziom 7: Odblokowuje 4+ cele namierzania, 35%+ DEF
  • Umiejętność 1 Poziom 10: Maksymalizuje do 5 celów, 42,24% DEF
  • Burst Poziom 7: Osiąga 70%+ obrażeń ataku
  • Burst Poziom 10: Maksymalizuje do 84,48% obrażeń ataku
  • Umiejętność 2 Poziom 7: Zapewnia 40%+ ATK, 450%+ obrażeń ładowania (wystarczające)

Kolejność priorytetów: Umiejętność 1 do 10 → Burst do 10 → Umiejętność 2 zostaje na 7.

Najlepsze składy drużyn

Rdzeń zespołu

Wszystkie optymalne składy opierają się na strukturze trzech Burstów, maksymalizując obrażenia poprzez skoordynowane nakładanie wzmocnień.

Standardowy zespół na bossów:

Zrzut ekranu z gry przedstawiający optymalny zespół na bossów z Liter, Crown i Snow White Heavy Arms w Goddess of Victory: NIKKE

  • Liter (Burst I): Wzmocnienia ATK, generowanie Bursta
  • Crown (Burst II): Ogólne wzmocnienie obrażeń
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III): Główny DPS

Uniwersalna wydajność przeciwko różnym typom bossów, bez wymagań co do żywiołów.

Zespół skupiony na przebiciu (Pierce):

  • Liter (Burst I)
  • Naga (Burst II): Wzmocnienie obrażeń z przebicia
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III)

Wzmocnienia przebicia od Nagi skalują się multiplikatywnie z przebiciem z Umiejętności 2 i 62,64% obrażeń w części bossa. O 20-30% lepsza wydajność przeciwko opancerzonym bossom z wieloma częściami.

Zespół zoptymalizowany pod żywioł wody:

  • Liter (Burst I)
  • Dorothy/Blanc (Burst II): Wzmocnienie żywiołowe
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III)

Wymaga potwierdzenia słabości bossa na wodę. Zapewnia 25-35% wzrostu obrażeń w porównaniu do neutralnych starć, ale jest słabszy przeciwko odpornym bossom.

Aby stworzyć drużyny premium, kup doładowanie NIKKE na BitTopup, korzystając z niezawodnej obsługi i bezpiecznych płatności.

Rotacja Burstów

Optymalna sekwencja:

  1. Burst Liter → Odczekaj 2 sekundy
  2. Burst Crown/Naga/Blanc → Odczekaj 2 sekundy
  3. Burst Snow White → Wzmocnienia zostają "zatrzaśnięte" (snapshot), zaczyna się okno obrażeń

Kluczowy moment: Burst Snow White musi aktywować się, gdy wzmocnienia z Bursta II są aktywne, aby uchwycić pełne skalowanie. Podczas okna Bursta ręcznie ładuj strzały do pełna. Mnożnik 250% za pełne naładowanie + 528% wzmocnienia obrażeń ładowania tworzą momenty najwyższych obrażeń.

Strategia na bossów eventowych

Wzorce ataków i okna czasowe

Bossowie eventowi sygnalizują główne ataki poprzez miganie czerwonych części, animacje przygotowawcze lub ostrzeżenia dźwiękowe. Tworzy to 2-4 sekundowe okna, w których namierzenie i zniszczenie migających części przerywa ataki. System namierzania Snow White doskonale radzi sobie z tymi celami.

Fazy odsłonięcia rdzenia (core) = szczytowe obrażenia. Gdy boss odsłania rdzeń, 200% obrażeń Snow White przy pełnym naładowaniu + namierzanie dostarcza skoncentrowane obrażenia seryjne.

Faza 1: Otwarcie

Nie używaj Bursta natychmiast – większość bossów ma redukcję obrażeń podczas animacji otwierających.

Optymalne wykonanie:

  1. Buduj energię Bursta podczas fazy niewrażliwości.
  2. Czekaj na pierwsze okno podatności (15-20 sekunda).
  3. Wykonaj sekwencję Liter → Crown/Naga → Snow White.
  4. Namierzaj niszczalne części, jeśli są obecne.
  5. Przez cały czas ręcznie ładuj strzały do pełna.

Faza 2-3: Środek starcia

Gdy boss przywołuje dodatkowych przeciwników (adds), priorytetowo namierzaj części bossa, a nie mniejsze jednostki. 105,59% końcowego ATK dla namierzonych celów + przebicie często eliminuje mniejszych wrogów jako obrażenia poboczne.

Mechaniki desperacji w fazie 3: Zachowaj drugi Burst na ataki oparte na pociskach. 41,9% końcowego ATK przeciwko pociskom zapewnia użyteczność defensywną.

Typowe błędy prowadzące do porażki

Błędy w timingu Bursta: Aktywacja podczas niewrażliwości marnuje główne źródło obrażeń. Śledź liczniki faz i przewiduj okna podatności z 5-10 sekundowym wyprzedzeniem.

Złe zarządzanie namierzaniem: Namierzanie niekrytycznych celów zmniejsza obrażenia. Ręcznie weryfikuj namierzanie przed Burstem – 0,2 s opóźnienia aktywacji może sprawić, że przegapisz okazję.

Zaniedbanie obrony: 42,24% DEF pomaga, ale samo w sobie nie wystarczy. Uwzględnij healera lub postać z tarczą w pozostałych slotach.

Analiza synergii

Najlepsi wspierający

Liter: Wzmocnienia ATK nakładają się na obrażenia Snow White, tworząc multiplikatywne skalowanie z jej 73,92% ATK z Umiejętności 2. Generowanie Bursta przyspiesza cykle rotacji.

Crown: Ogólne wzmocnienie obrażeń bez ograniczeń. Dotyczy namierzania, przebicia i obrażeń w rdzeń. Domyślny wybór dla Bursta II.

Blanc: Wzmocnienie żywiołowe dla jednostek wody. 25-35% obrażeń przeciwko bossom słabym na wodę, ale ryzykowne przeciwko odpornym. Wymaga sprawdzenia typu bossa.

Rotacje z wieloma DPS-ami

Snow White + Modernia:

  • Modernia: Fazy z pojedynczym, ważnym celem.
  • Snow White: Fazy z wieloma celami, niszczalne części.
  • Używaj naprzemiennie, aby utrzymać stałe obrażenia.

Snow White + Scarlet:

  • Scarlet: Bossowie stacjonarni.
  • Snow White: Bossowie mobilni, częste fazy niewrażliwości.
  • Rozdzielaj Bursty, aby pokryć czasy odnowienia.

Kluczowa zasada: Nie nakładaj na siebie aktywacji Bursta III. Rozdzielenie ich zapewnia ponad 60% czasu utrzymania wysokich obrażeń, zamiast jednego wielkiego skoku i długiego spadku.

Inwestycja poza umiejętnościami

Optymalne kostki (PvE)

Zrzut ekranu ekwipunku pokazujący kostki Resilience, Bastion i Destruction Piercing na Snow White Heavy Arms w Goddess of Victory: NIKKE

Główna konfiguracja:

  • Resilience: Redukuje otrzymywane obrażenia, współgra z 42,24% DEF.
  • Bastion: Dodatkowa przeżywalność.
  • Destruction (Piercing): Wzmacnia przebicie, mnoży się z 62,64% obrażeń w części bossa.

Alternatywa: Zastąp Bastion kostką Assault dla wyższego limitu obrażeń, kosztem mniejszej przeżywalności.

Optymalizacja sprzętu

Główne statystyki (po 4 sztuki):

  • 4× Elemental DMG (Woda): Skalowanie multiplikatywne.
  • 4× ATK: Bazowy wzrost obrażeń.

Statystyki drugorzędne:

  • 1× Max Ammo: Wydłuża Burst z 6 do 7+ pocisków.
  • 3-4× Crit Rate: Aby osiągnąć próg 50-60%.
  • 2-4× Crit DMG: Wzmacnia trafienia krytyczne.

Elemental DMG > ATK ze względu na multiplikatywne zastosowanie z jej licznymi mnożnikami obrażeń (528% ładowanie, 84,48% atak, 250% pełne naładowanie).

Celuj w OLv20 z rdzeniami na poziomie 200+ dla endgame'u. Funkcjonalna wydajność zaczyna się od OLv10-15 z rdzeniami na poziomie 100+.

Przydział lalek (Dolls)

Lalki Burst III (wyposażone przez Snow White):

  • ATK jako główna statystyka.
  • CRT jako drugorzędna (osiągnij 50%+ kryta).

Lalki postaci:

  • HP jako główna statystyka.
  • DEF jako drugorzędna (synergia ze wzmocnieniem DEF z Umiejętności 1).

Zapewnia to balans między ofensywą a wytrzymałością.

Typowe błędy

Błędy w inwestowaniu w umiejętności

Zbyt wysoki poziom Umiejętności 2 przed wymaksowaniem Umiejętności 1 i Bursta. Umiejętność 1 z poziomu 7 na 10 zapewnia około 15% wzrostu ogólnego DPS. Umiejętność 2 z 7 na 10 zapewnia około 8% wzrostu. Przy tym samym koszcie zasobów, Umiejętność 1 jest lepszym wyborem.

Zaniedbywanie inwestycji w Burst. 84,48% obrażeń ataku z Bursta dotyczy wszystkich obrażeń w 10-sekundowym oknie – jest to cenniejsze niż umiejętności pasywne powyżej poziomu 7.

Błędy w składzie drużyny

Używanie wielu jednostek Burst III bez planowania rotacji prowadzi do marnowania potencjału. Rozdzielaj aktywacje na różne fazy bossa zamiast kumulować je w jednej.

Wymuszanie Snow White w zespołach opartych na producencie (manufacturer) poświęca optymalnych wspierających (Liter, Crown, Naga). Jej status Pilgrim sprawia, że jest niezależna od producenta – buduj zespół wokół synergii ról.

Timing Bursta

Przedwczesna aktywacja, zanim wzmocnienia Liter/Crown zaczną działać, powoduje utratę 30-40% obrażeń. Snapshot Bursta przechwytuje wszystkie aktywne wzmocnienia w momencie aktywacji.

Ręczne wyczucie czasu ładowania odróżnia graczy wybitnych od przeciętnych. Szybkie strzały bez ładowania = 60% potencjalnych obrażeń. Ręczne pełne ładowanie = 100% potencjalnych obrażeń.

Zaawansowane strategie

Maksymalny pułap DPS

Maksymalny teoretyczny DPS z ekwipunkiem OLv20, rdzeniami poziomu 200, umiejętnościami 10/10/10, idealną rotacją i pełnym ładowaniem przeciwko namierzonym rdzeniom:

Pojedynczy strzał z pełnym naładowaniem podczas Bursta:

  • Baza: 69,04% ATK × 250% = 172,6% ATK
  • Namierzanie: 172,6% × 2,52 = 434,95% ATK
  • Rdzeń (Core): 434,95% × 200% = 869,9% ATK
  • Ładowanie Um. 2: 869,9% × 6,28 = 5 463,37% ATK
  • Atak Burst: 5 463,37% × 1,8448 = 10 078,54% ATK na strzał

15 pocisków podczas Bursta = 151 178,1% ATK przed wzmocnieniami drużynowymi (dodaj 50-80% więcej od Liter/Crown).

Szybki ogień bez ładowania = ok. 30 000% ATK łącznie. Idealne ręczne ładowanie = 150 000%+ ATK. 5-krotny mnożnik obrażeń wynikający z samej techniki gry.

Zastosowania

Kampania: Świetnie radzi sobie w rozdziałach 20+ z wielofazowymi bossami. Gorzej wypada w etapach z falami przeciwników w porównaniu do specjalistów AoE.

Tribe Tower: Piętra z bossami (co piąte) = doskonała. Długotrwała walka z falami = słabsza wydajność.

Anomaly Interception: Optymalne środowisko. Pojedynczy bossowie z dużą ilością HP, wieloma fazami, niszczalnymi częściami i długim czasem trwania walki.

Przydatność w PvP

Priorytet umiejętności: 4/4/4 → 7/7/7 równomiernie. Meta PvP oparta na szybkim zabijaniu kończy się w 10-20 sekund. Model Snow White oparty na stałych obrażeniach wymaga dłuższych starć.

Kostki PvP:

  • Quantum: Generowanie Bursta.
  • Tempering: Redukcja obrażeń.
  • Vigor: Przeżywalność.

Wydajność na średnim poziomie. Pokonuje zespoły defensywne dzięki stałym obrażeniom. Przegrywa z ofensywnymi zespołami typu burst, którym brakuje natychmiastowego uderzenia.

FAQ

Którą umiejętność ulepszyć najpierw? Umiejętność 1 do poziomu 10. Stałe 42,24% DEF + namierzanie 5 celów z 105,59% końcowego ATK działa przez całe starcie. Jest to cenniejsze niż warunkowe wzmocnienia z Umiejętności 2 czy ograniczona czasem odnowienia aktywacja Bursta.

Czy jest lepsza od standardowej Snow White? Ma inną mechanikę, to nie jest bezpośrednie ulepszenie. Heavy Arms specjalizuje się w stałych obrażeniach z ładowania, przebiciu i namierzaniu wielu celów w starciach z bossami o wielu częściach. Standardowa Snow White ma inne zastosowania.

Najlepszy zespół na bossa eventowego? Rdzeń: Liter (Burst I), Crown (Burst II), Snow White (Burst III). Pozostałe miejsca uzupełnij healerami lub postaciami z tarczą. Przeciwko bossom podatnym na przebicie, zastąp Crown Nagą.

Maksymalny koszt umiejętności? 10/10/10 wymaga ok. 450 podręczników i 60-90 dni zbierania Core Dust. Zalecane 10/10/7 kosztuje ok. 315 podręczników (70% kosztu) przy 95% wydajności.

Jaka kostka? PvE: Resilience, Bastion, Destruction (Piercing). PvP: Quantum, Tempering, Vigor.

Czy jest przyjazna dla graczy F2P? Tak. Minimalny funkcjonalny zespół wymaga Liter + dowolnego buffera Burst II – oboje są dostępni w standardowej rekrutacji. Składy F2P z poprawną rotacją czyszczą bossów eventowych z 70-80% wydajnością zespołów typu "whale".

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service