Przegląd baneru: Harmonogram i szczegóły
Data premiery i czas trwania
Kanał Ekskluzywny Sunny rusza 6 lutego 2026 o godzinie 11:00 UTC+8, a zakończy się 4 marca 2026 o 11:59 UTC+8. To 26-dniowe okno Fazy 1 wprowadza Sunnę, wsparcie fizyczne rangi S z frakcji Angels of Delusion, zaprojektowaną by wzmacniać postacie Physical DPS poprzez osłabienie (debuff) Mesmerized.
Licznik gwarancji (pity) przenosi się między limitowanymi banerami postaci, ale pozostaje oddzielny dla silników W-Engine i puli standardowej. Potrzebujesz szybko zasobów? Kup doładowanie Polychromes do Zenless Zone Zero przez BitTopup, aby skorzystać z konkurencyjnych cen i natychmiastowej dostawy.
Szczegóły postaci
Sunna ma bazową szansę na wypadnięcie wynoszącą 0,6% w Kanale Ekskluzywnym. Jej debuff Mesmerized zadaje obrażenia fizyczne równe 500% ATK z gwarantowanymi trafieniami krytycznymi i +50% CRIT DMG (czas trwania 12s). Najlepiej parować ją z Arią, Billym lub Ye Shunguangiem.
Sygnowany silnik W-Engine, Thoughtbop, zapewnia 713 bazowego ATK (na 60. poziomie) oraz 140% regeneracji energii (0,6 energii/sek poza polem walki), co pozwala na używanie umiejętności Ultimate co 15-18 sekund, w porównaniu do 25-30 sekund przy alternatywach.
Znaczenie terminu zakończenia baneru
Termin 4 marca 2026 wymusza szybkie działanie – limitowane postacie mogą nie wrócić przez kolejne 6-12 miesięcy. Wydarzenia ograniczone czasowo, takie jak Gilded Surprise (14-23 lutego), oferują równowartość 4 000 Polychromes poprzez 25 darmowych losowań, a przegapienie tych okazji trwale obniża potencjał zarobkowy konta.
Baner W-Engine
Thoughtbop posiada oddzielny licznik pity (twarda gwarancja przy 80 losowaniach = 12 800 Polychromes). Zwiększa regenerację energii do 140%, umożliwiając rotacje Ultimate co 15-18s. EX Special zapewnia kumulujące się bonusy do obrażeń fizycznych do 25% plus 10% ATK (czas trwania 40s).
Zdobycie postaci ma priorytet, chyba że masz już zagwarantowaną Sunnę.
Mechanika systemu Pity
Konwersja Polychromes
- 160 Polychromes = 1 losowanie
- 1 600 Polychromes = 10 losowań (brak zniżki przy zakupie zbiorczym)
- 28 800 Polychromes = 180 losowań (maksymalna gwarancja)
Encrypted Master Tapes działają identycznie, ale można ich używać tylko w Kanale Ekskluzywnym. Wersja 2.6 zapewnia około 16 taśm (ekwiwalent 2 560 Polychromes). Wykorzystaj je przed wymianą Polychromes.
Hard Pity: Gwarancja przy 90. losowaniu
Postać rangi S jest gwarantowana maksymalnie przy 90. losowaniu. Licznik resetuje się natychmiast po zdobyciu dowolnej postaci rangi S. Koszt to 14 400 Polychromes (90 × 160). Sprawdź aktualny stan licznika w Signal Search Records (Historii Sygnałów).

Soft Pity: Losowanie 75+
Soft pity zaczyna się od 75. losowania, zwiększając bazową szansę 0,6% do około 6,6% na losowanie. Większość postaci rangi S pojawia się między 78. a 82. losowaniem. Gracze z licznikiem 60-70 wchodzą w strefę wysokiego prawdopodobieństwa, gdzie każde kolejne losowanie ma znacznie lepsze szanse.
System 50/50
Pierwsza ranga S na limitowanym banerze to 50% szans na promowaną postać i 50% na postać z puli standardowej. Wygrana zapewnia Sunnę za 14 400 Polychromes lub mniej. Przegrana aktywuje gwarancję – następna ranga S będzie promowaną postacią.
Najgorszy scenariusz: 180 losowań (28 800 Polychromes) – 90, aby dobić do hard pity i przegrać 50/50, a następnie kolejne 90 na gwarantowaną Sunnę.
Przenoszenie Pity
Pity utrzymuje się na wszystkich banerach Kanału Ekskluzywnego bezterminowo. 60 losowań na banerze Sunny przejdzie na baner postaci w wersji 2.7. Status gwarancji po przegranym 50/50 pozostaje aktywny do momentu wykorzystania.
Wymagania Polychromes zależnie od scenariusza
Zero Pity, brak gwarancji
Maksymalnie 28 800 Polychromes (180 losowań). Zakłada przegraną 50/50 przy hard pity (14 400), a następnie kolejne hard pity dla gwarancji (14 400).
Rzeczywistość: Dzięki soft pity około 78% rang S wypada przy 75-89 losowaniach. Większość graczy wydaje 12 000-14 400 Polychromes, jeśli wygrają 50/50.
Przegrane 50/50 (Aktywna gwarancja)
Maksymalnie 14 400 Polychromes przy hard pity. Soft pity prawdopodobnie zadziała przy 12 000-13 600 Polychromes (75-85 losowań). Sprawdź Signal Search Records – jeśli ostatnią rangą S była postać spoza baneru (Koleda, Rina, Lycaon), gwarancja jest aktywna.
Start ze środka licznika
Oblicz, odejmując obecne pity od 90:
- 30 pity: potrzeba 60 losowań (9 600 Polychromes)
- 60 pity: potrzeba 30 losowań (4 800 Polychromes)
Przy 60 pity bez gwarancji: około 50% szans na Sunnę w ciągu 15-30 losowań (2 400-4 800 Polychromes) dzięki soft pity. Przegrana 50/50 wymaga budowania od zera (kolejne 12 000-14 400).
Zapasy Master Tape
Wersja 2.6 zapewnia 16 Encrypted Master Tapes (wartość 2 560 Polychromes) poprzez przepustkę bojową, wydarzenia i bonusy za logowanie. Użyj ich najpierw, zanim wymienisz Polychromes. Nigdy nie kupuj Standard Master Tapes za Polychromes – stały baner nie oferuje takich gwarancji.
Dochód Polychromes: 6 lutego – 4 marca
Codzienne zlecenia (Daily Commissions)
60 Polychromes/dzień × 26 dni = 1 560 Polychromes. Wymaga 15-20 minut dziennie. Przegapienie jednego dnia kosztuje 60 Polychromes (40% losowania).
Shiyu Defense
800 Polychromes na cykl dwutygodniowy × 2 cykle = 1 600 Polychromes. Wymaga ukończenia najwyższych pięter. Postęp o jedno piętro dodaje 100-200 Polychromes na cykl.
Hollow Zero
4 640 Polychromes/tydzień × ok. 3 tygodnie = 13 920 Polychromes poprzez śledztwa i kamienie milowe.
Miesięczne logowanie i członkostwo
Członkostwo Inter-Knot: 90 Polychromes/dzień × 26 dni = 2 340 Polychromes + 300 bonusu = łącznie 2 640 (wymaga prawdziwych pieniędzy).
Miesięczne logowanie/rekompensaty za konserwację: 200-400 Polychromes.
Fabuła i eksploracja
Wydarzenie A Harmony of Delusions: 1 200-1 590 Polychromes plus materiały. Wymaga 2-4 godzin.
Nowe strefy Hollow, osiągnięcia, kamienie milowe zleceń: 800-1 200 Polychromes.
Wydarzenia limitowane
Gilded Surprise (14-23 lutego): 25 darmowych losowań (wartość ok. 4 000 Polychromes). Największe pojedyncze źródło w Fazie 1.
Dodatkowe wydarzenia: 600-1 000 Polychromes za nagrody z uczestnictwa.
Musisz uzupełnić braki? Doładuj ZZZ Monochrome w najniższej cenie przez BitTopup, aby cieszyć się bezpiecznymi transakcjami i natychmiątową dostawą.
Różne
Klub HIA, osiągnięcia, eksploracja: 500-800 Polychromes. Ukończenie samouczków i pierwsze przejścia dodają po 20-60 sztuk każde.
Suma F2P: 13 000-15 000 Polychromes
Strategia farmy dla graczy F2P
Optymalna rutyna dzienna (30-45 min)
- Codzienne zlecenia (15-20 min): 60 Polychromes
- Zdrapka (2 min): Codzienne nagrody
- Kawiarnia (5 min): Pasywny dochód
- Klub HIA (3 min): Codzienne zameldowanie
Wydłuż czas gry w dniach resetu Shiyu Defense oraz podczas wydarzeń limitowanych.
Priorytet Shiyu Defense
Piętro 10 daje 200 Polychromes na cykl w porównaniu do 100 na piętrze 7 – to wzrost o 100%. W ciągu dwóch cykli to dodatkowe 200 Polychromes.

Utknąłeś? Przeanalizuj przyczyny: niskie obrażenia = zainwestuj w DPS/W-Engine; problemy z przeżywalnością = wsparcie/sprzęt obronny. Korekty składu drużyny (dopasowanie żywiołów, okna ogłuszenia) często dają więcej niż czyste statystyki.
Ukończ fabułę wcześnie
Odbierz 1 200-1 590 Polychromes z wydarzenia A Harmony of Delusions w pierwszym tygodniu, aby wiedzieć, czy jesteś na dobrej drodze. Odkładanie tego na koniec lutego tworzy niepotrzebną presję.
Priorytety wydarzeń
- Gilded Surprise (14-23 lutego): 25 losowań = wartość 4 000
- A Harmony of Delusions: 1 200-1 590 Polychromes
- Wyzwania bojowe: 400-600 Polychromes
- Mini-gry: 200-400 Polychromes
Mało czasu? Skup się na najważniejszych wydarzeniach. Strategiczne ukończenie 80% wysokowartościowego kontentu jest lepsze niż 100% średniego.
Ukryte źródła
Osiągnięcia: 20-60 Polychromes każde. Wersja 2.6 dodaje 300-500 poprzez fabułę, przeciwników i eksplorację.
Skrytki eksploracyjne: 200-400 Polychromes w ukrytych lokalizacjach, zagadkach i łańcuchach zadań NPC. Nie wymagają walki – tylko czasu i uwagi.
Opcje zakupowe
Karta miesięczna
Członkostwo Inter-Knot: 90 Polychromes/dzień × 30 dni = 2 700 + 300 natychmiast = 3 000 Polychromes. Ok. 4,99 USD = 600 Polychromes za dolara (najlepsza wartość). Aktywuj w dniu premiery wersji, aby uzyskać maksymalną wartość w ciągu 26 dni.
Przepustka Bojowa (Battle Pass)
Ścieżka Premium: 1 680 Polychromes + 4-5 Encrypted Master Tapes (wartość 640-800) = łącznie 2 400-2 500 plus materiały. Ok. 9,99 USD. Lepsza ogólna wartość dla konta, ale niższa wydajność czystych Polychromes niż w przypadku karty miesięcznej.
Wymaga aktywnej gry, aby osiągnąć 50. poziom. Gracze rekreacyjni powinni priorytetyzować kartę miesięczną.
Analiza dla graczy wydających mało
Karta miesięczna + przepustka bojowa = 5 400-5 700 Polychromes za ok. 15 USD. W połączeniu z 13 000-15 000 F2P = łącznie 18 400-20 700 (115-129 losowań).
Wystarczy na gwarancję, jeśli przegrałeś poprzednie 50/50 (potrzeba 14 400). Start od zera bez gwarancji wymaga szczęścia w 50/50 lub dodatkowych zakupów.
Bezpośrednie pakiety Polychromes
Najgorsza wartość: 100-200 Polychromes za dolara w porównaniu do 600 z karty miesięcznej. Bonusy za pierwszy zakup tymczasowo podwajają te stawki. Uzasadnione tylko w przypadku awaryjnych braków w ostatnim dniu baneru.
Optymalna strategia wydatków
- Aktywuj kartę miesięczną 6 lutego (maksymalna wartość w 26 dni)
- Kup przepustkę bojową, jeśli grasz aktywnie codziennie
- Unikaj bezpośrednich pakietów, chyba że to sytuacja awaryjna
- Śledź pity co tydzień, aby ocenić, czy potrzebne są dalsze wydatki
Koszt: maks. 15 USD, zapewnia 5 400-5 700 Polychromes. Razem z F2P: 18 400-20 700 (wystarczy na gwarancję, jeśli ją masz, lub 115-129 losowań w najgorszym przypadku).
Treści ograniczone czasowo
Wydarzenia limitowane
Gilded Surprise (14-23 lutego): 9-dniowe okno, 25 losowań = wartość 4 000. Przegapienie tego obcina dochód F2P w Fazie 1 o ok. 30%. Prawdopodobnie wymaga codziennego uczestnictwa.
Inne wydarzenia trwają 7-14 dni, dając po 400-800 Polychromes każde. Zaplanuj kalendarz wydarzeń przy premierze, aby uniknąć konfliktów.
Cotygodniowe resety
Shiyu Defense: Resety co dwa tygodnie, dwa cykle w Fazie 1. Przegapienie jednego cyklu = strata 800 Polychromes (5 losowań). Ukończ 1-2 dni przed resetem, jeśli nie będziesz dostępny w terminie resetu.
Hollow Zero: Cotygodniowe śledztwa, 4 640 Polychromes/tydzień × 3 tygodnie. Elastyczne ukończenie w ramach każdego cyklu – zrób to wcześnie, aby uniknąć kumulacji z terminami wydarzeń.
Nagrody fabularne
A Harmony of Delusions: 1 200-1 590 Polychromes w 2-4 godziny. Odbierz w Fazie 1 na baner Sunny. Odłożenie tego na po 4 marca marnuje natychmiastową użyteczność zasobów.
Lista kontrolna eksploracji
Nowe strefy zawierają 300-500 Polychromes w skrytkach, osiągnięciach i zagadkach. Nie wygasają, ale przyczyniają się do puli Fazy 1, jeśli zostaną odebrane niezwłocznie.
Kamienie milowe Hollow Zero: 4 640 Polychromes tygodniowo. Priorytetyzuj wydajne ukończenie nad idealnym wynikiem – 90% nagród w 60 min jest lepsze niż 100% w 120 min.
Częste błędy
Mit: Pity resetuje się wraz z końcem baneru
Nieprawda. Pity utrzymuje się na wszystkich banerach Kanału Ekskluzywnego bezterminowo. 60 pity na Sunnie przechodzi na baner postaci w wersji 2.7. Pity dla W-Engine i baneru standardowego są oddzielne, ale w ramach każdej kategorii licznik nigdy się nie resetuje.
Błąd: Wydawanie Polychromes na baner standardowy
Nigdy nie wymieniaj Polychromes na standardowe losowania. Nie ma tam mechanizmu gwarancji limitowanej postaci. Używaj tylko Standard Master Tapes zdobytych podczas gry. Nowi gracze często marnują tu 1 600-3 200 Polychromes, zanim poznają zasady.
Niezrozumienie Soft Pity
Soft pity przy 75. losowaniu zwiększa szansę z 0,6% do ok. 6,6% – nie gwarantuje to rangi S do 80-85 losowania. Każde losowanie od 75 do 89 ma ok. 10-krotnie większą szansę, ale pechowi gracze i tak dobiją do hard pity przy 90.
Planuj budżet pod hard pity. Traktuj soft pity jako prawdopodobną obniżkę kosztów, a nie gwarancję. Średnia statystyczna to 78-82 losowania, ale wyniki indywidualne mogą się różnić.
Ignorowanie kosztów W-Engine
Thoughtbop wymaga oddzielnego pity na 80 losowań (12 800 Polychromes). Najgorszy scenariusz dla postaci + broni to 41 600 Polychromes.

Najpierw zabezpiecz postać, a potem oceń potrzebę posiadania broni. Sunna działa z Weeping Gemini lub Kaboom the Cannon – Thoughtbop to luksus, a nie konieczność.
Czy warto losować?
Przydatność w meta
Sunna specjalizuje się w obrażeniach fizycznych poprzez debuff Mesmerized (500% ATK Physical damage, gwarantowany CRIT, +50% CRIT DMG) oraz wzmocnienia ATK dla drużyny. Optymalna z Arią, Billym, Ye Shunguangiem.

Jej wartość spada w drużynach niefizycznych. Jeśli nie masz zainwestowanych postaci Physical DPS, oceń, czy inwestycja 14 400-28 800 Polychromes uzasadnia budowanie całej drużyny fizycznej (co zajmuje miesiące zasobów).
Przecieki dotyczące wersji 2.7+
Przecieki społeczności sugerują nadejście postaci o szerszej kompatybilności. Wydanie 28 800 na Sunnę zostawi minimalne zasoby na pierwszy baner wersji 2.7.
Podejście konserwatywne: Pomiń Sunnę, kumuluj pity/Polychromes dla przyszłej elastyczności. To najlepsze rozwiązanie dla zróżnicowanych składów, które nie potrzebują wsparcia fizycznego, lub graczy gotowych czekać 6-12 miesięcy na powtórkę baneru.
Analiza składu
Losuj, jeśli:
- Masz zainwestowane postacie Aria/Billy/Ye Shunguang (ona wzmocni te inwestycje).
Pomiń, jeśli:
- Brakuje ci Physical DPS (najpierw zainwestuj w DPS).
- Potrzebujesz postaci ogłuszających (Stunners) lub uniwersalnych wsparć (uzupełnij natychmiastowe braki).
- Masz nowe konto <30 dni (skup się na wszechstronnych postaciach).
Pominięcie nie marnuje pity – losowania przechodzą na przyszłe banery.
Priorytet: W-Engine czy postać?
Silniki W-Engine oferują niższą wartość niż postacie (węższe zastosowanie). Thoughtbop przynosi korzyści tylko Sunnie; nowa postać rangi S umożliwia nowe składy drużyn.
Alternatywne W-Engine zapewniają 70-85% wydajności Thoughtbop przy zerowym koszcie. Weeping Gemini (Energy Regen, ATK%) lub Kaboom the Cannon (CRIT Rate, wzmocnienie obrażeń) pozwalają na funkcjonalne buildy, oszczędzając 12 800 Polychromes na przyszłe postacie.
FAQ
Ile Polychromes gwarantuje Sunnę?
Maksymalnie 28 800 (180 losowań) w najgorszym przypadku. Z aktywną gwarancją po poprzednim przegranym 50/50: 14 400 (90 losowań). Soft pity zazwyczaj obniża ten koszt do 12 000-14 400 dla większości graczy.
Kiedy kończy się baner Sunny?
4 marca 2026 o godzinie 11:59 UTC+8. To 26-dniowe okno od premiery 6 lutego. Przegapienie terminu oznacza 6-12 miesięcy czekania na potencjalną powtórkę.
Czy gracz F2P może zdobyć Sunnę przed marcem?
Gracz F2P zarabia 13 000-15 000 Polychromes w Fazie 1 (81-94 losowania). Wystarczy to na gwarancję tylko w przypadku posiadania aktywnej gwarancji po poprzednim przegranym 50/50. Przy zerowym pity bez gwarancji potrzebne jest szczęście w 50/50 lub zakupy.
Czy pity się przenosi?
Tak, na wszystkie banery postaci Kanału Ekskluzywnego bezterminowo. Pity dla W-Engine i baneru standardowego to oddzielne systemy.
Co to jest soft pity?
Zaczyna się od 75. losowania, zwiększając szansę na rangę S z 0,6% do ok. 6,6% na losowanie. Większość graczy zdobywa rangę S przy 75-89 losowaniach, zamiast przy hard pity przy 90. Obniża to średni koszt, ale nie gwarantuje wczesnego zdobycia postaci.
Czy warto losować Sunnę?
Jest wyjątkowa dla drużyn fizycznych (Aria, Billy, Ye Shunguang). Debuff Mesmerized (500% ATK Physical damage, gwarantowany CRIT, +50% CRIT DMG) i wzmocnienia ATK znacznie zwiększają potencjał fizyczny. Ma minimalną wartość dla drużyn żywiołów/Ether – to wybór specjalistyczny, a nie uniwersalne wsparcie. Jeśli nie masz zainwestowanych Physical DPS, rozważ, czy budowanie całej drużyny fizycznej jest warte inwestycji 14 400-28 800.

















