Yao Guang: Przegląd postaci, rola i pozycja w metagrze
Yao Guang pełni rolę hybrydowego bufora i DPS-a typu Physical Elation (Fizyczna Radość), który zwiększa obrażenia drużyny poprzez rozstawianie Strefy (Zone) i generowanie Puent (Punchlines). Jej bazowa szybkość (SPD) wynosi 101, a maksymalna energia to 180.
Kluczowe mechaniki:
- Umiejętność (Decalight Unveils All): Rozstawia Strefę na 3 tury, generując 3 Puenty; zapewnia +15% Elation dla sojuszników i +20% Elation dla siebie.
- Talent (Behold Wherever Light Unfolds): Efekt "Certified Banger" przyznaje do 24% Elation DMG za każdy atak sojusznika (maks. 3 stosy).
- Superumiejętność (Hexagram of Feathered Fortune): Zużywa 5 Puent dla efektu Aha Instant; posiadanie 20 Puent przyznaje dodatkową turę z 20% All-Type RES PEN (przebicie odporności na wszystkie typy) na 3 tury.
- Atak Podstawowy: 90% ATK w pojedynczy cel + 30% ATK w cele sąsiednie, generuje 30 Energii.
- Umiejętność Elation (Let Thy Fortune Burst in Flames): 100% Physical Elation DMG rozłożone na 5 uderzeń + 20% w losowe cele; nakłada Woe's Whisper (zwiększa otrzymywane obrażenia Elation o 16% na 3 tury).
Krytyczny Ślad (Trace) - Amaze-In Grace: Przy SPD ≥120 zyskuje 30% Elation + 1% za każdy punkt nadmiarowej szybkości (do 200 punktów). Tworzy to progi (breakpoints) przy 134, 143, 152 i 160 SPD.
Poised and Sated: Odzyskuje 1 Punkt Umiejętności przy użyciu Umiejętności Elation, przyznaje 60% CRIT DMG.
Jeśli potrzebujesz waluty na skoki i zasoby, możesz doładować Oneiric Shards i Express Supply w Honkai Star Rail przez BitTopup, który oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Statystyki na poziomie 80: HP 1242, ATK 466, DEF 655, SPD 100
Pozycja w metagrze: Mocna klasa A w wersji 4.0 (premiera 12 lutego 2026 w NA / 13 lutego 2026 w EU/Azji, Faza 1 do 6 marca). Świetnie radzi sobie w Pure Fiction, solidna na piętrach 11-12 Memory of Chaos przy odpowiednim dostrojeniu SPD.
Ranking najlepszych buildów

Klasa S: Premium DPS
- Stożek Świetlny (Light Cone): When She Decided to See (sygnatura)
- Relikty: Diviner of Distant Reach (4 szt.)
- Główne statystyki: Korpus: CRIT Rate, Nogi: SPD, Sfera: Physical DMG%, Lina: ERR% (Regeneracja Energii)
- Statystyki dodatkowe: SPD > CRIT Rate > Effect RES > ATK%
- Cele: 160+ SPD, 70%+ CRIT Rate, 140%+ CRIT DMG, 130%+ ERR
Osiąga próg 160 SPD dla maksymalnego bonusu CRIT Rate (+18%) z zestawu Diviner. Sygnatura zapewnia 18% SPD, 10% CRIT Rate, 30% CRIT DMG, 12% ERR dla sojuszników oraz 15 Energii na początku fali.
Klasa A: Zbalansowana hybryda
- Stożek Świetlny: Alternatywny 5-gwiazdkowy Elation lub 4-gwiazdkowy z wysokim poziomem nałożenia (Superimposition)
- Relikty: Diviner of Distant Reach (4 szt.)
- Główne statystyki: Korpus: CRIT Rate, Nogi: SPD, Sfera: Physical DMG%, Lina: ERR%
- Statystyki dodatkowe: SPD > CRIT Rate > ATK% > Effect RES
- Cele: 143-152 SPD, 65%+ CRIT Rate, 120%+ CRIT DMG, 120%+ ERR
Poświęca 18-24% obrażeń drużyny w porównaniu do klasy S, ale wymaga mniejszych nakładów zasobów.
Klasa B: Przyjazna dla graczy F2P
- Stożek Świetlny: 4-gwiazdkowy Elation z wydarzeń lub Sklepu Herty
- Relikty: Diviner (2 szt.) + dowolny zestaw (2 szt.) zapewniający SPD/ATK%
- Główne statystyki: Korpus: CRIT Rate, Nogi: SPD, Sfera: Physical DMG%, Lina: ATK%/ERR%
- Statystyki dodatkowe: SPD > CRIT Rate > ATK%
- Cele: 120-134 SPD, 55%+ CRIT Rate, 100%+ CRIT DMG
Osiąga próg 120 SPD dla +10% CRIT Rate i aktywacji Amaze-In Grace. Zadaje o 35-40% mniej obrażeń własnych niż klasa S, ale zachowuje kluczowe wzmocnienia.
Wybór Stożka Świetlnego (Light Cone)
When She Decided to See (Najlepszy w szczelinie)

Poziom 80: HP 1058, ATK 529, DEF 529
Efekt pasywny: +18% SPD, sojusznicy zyskują +10% CRIT Rate, +30% CRIT DMG, +12% ERR, 15 Energii na początku fali.
Sam stożek zapewnia ok. 18 SPD, co wymaga tylko 1-2 ulepszeń w statystykach dodatkowych, by osiągnąć próg 120. Wzmocnienia krytyczne dla drużyny zwiększają całkowity DPS o 18-24% w optymalnych składach.
Alternatywy 4-gwiazdkowe
Różnica w wydajności: 22-28% mniej obrażeń własnych i 12-18% mniejszy wkład w drużynę względem sygnatury. Priorytetyzuj opcje z CRIT Rate, SPD lub regeneracją energii.
Opcje F2P zmniejszają efektywność o 35-45%, ale pozwalają zachować podstawową funkcjonalność. Możesz kupić Oneiric Shards i Nameless Honor w Honkai Star Rail przez BitTopup, aby szybciej zdobyć potrzebny ekwipunek.
Relikty i ozdoby planarne
Diviner of Distant Reach (Najlepszy zestaw 4 szt.)
- 2 szt.: +6% SPD
- 4 szt.: Przy SPD ≥120: +10% CRIT Rate; przy SPD ≥160: łącznie +18% CRIT Rate; pierwsze użycie Umiejętności Elation przyznaje sojusznikom +10% Elation.
Skalowanie CRIT Rate z szybkością eliminuje potrzebę szukania tej statystyki w dodatkach wielu elementów. Wzmocnienie Elation dla sojuszników współgra ze Strefą, dając łącznie 25% wzrostu Elation (15% z Umiejętności + 10% z reliktu).
Kombinacje 2+2 (Tymczasowe)
- Diviner (2 szt.) + Musketeer (2 szt.): SPD +6%, ATK +12%
- Diviner (2 szt.) + Physical DMG (2 szt.): Maksymalne obrażenia własne, mniejsza użyteczność dla drużyny.
Zmniejsza efektywność o 15-20%. Używaj tylko podczas farmienia optymalnego zestawu 4 sztuk.
Ozdoby Planarne (Planar Ornaments)
Sfera: Główna statystyka Physical DMG% jest uniwersalna. Lina: ERR% jest optymalna dla częstotliwości Superumiejętności; ATK% to akceptowalna alternatywa.
Wybieraj zestawy kładące nacisk na SPD, CRIT lub mechaniki energii.
Priorytet statystyk
Główne statystyki (Nienegocjowalne)
- Korpus: CRIT Rate
- Nogi: SPD (25 punktów SPD = ok. 25% całkowitej wartości potrzebnej do progu 160)
- Sfera: Physical DMG%
- Lina: ERR% (preferowana) lub ATK%
Hierarchia statystyk dodatkowych
- SPD: Każdy punkt przybliża do progów + Amaze-In Grace (1% Elation za każdy punkt SPD powyżej 120).
- CRIT Rate: Celuj w łącznie 70%+.
- Effect RES: Łagodzi skutki kontroli tłumu (CC) w endgame.
- ATK%: Skaluje obrażenia bazowe po optymalizacji trafień krytycznych.
Minimalne progi: 15-20 SPD ze statystyk dodatkowych (3-4 ulepszenia), 20-25% CRIT Rate (4-5 ulepszeń), 30-40% Effect RES.
Progi Szybkości (SPD Breakpoints)

- 120: Aktywuje Amaze-In Grace (+30% Elation) + Diviner 4 szt. (+10% CRIT Rate).
- 134: +14% Elation z Amaze-In Grace.
- 143: Łącznie +23% Elation.
- 152: Łącznie +32% Elation.
- 160: Maksymalny bonus Diviner (+18% CRIT Rate), łącznie +40% Elation.
Osiągnięcie 160: Wymaga ok. 59 SPD z ekwipunku (18 ze Stożka + 25 z Nóg + 6 z zestawu Diviner + 10 ze statystyk dodatkowych = 2-3 ulepszenia). Jest to najbardziej osiągalny optymalny cel.
Współczynnik CRIT
Celuj w stosunek 1:2 (Rate:DMG) po uwzględnieniu poprawek z zestawu Diviner. Przy 160 SPD z Korpusem pod CRIT Rate + sygnaturą: ok. 70-75% CRIT Rate (38% Korpus + 18% Diviner + 10% Stożek + 5% baza + dodatki).
Poziom konkurencyjny: 70% CRIT Rate / 140% CRIT DMG Poziom premium: 75% CRIT Rate / 160% CRIT DMG
Bonus 60% CRIT DMG z "Poised and Sated" potęguje obrażenia podczas okien czasowych Umiejętności Elation.
Rozwój Śladów i Eidolony
Priorytet umiejętności
- Umiejętność (Priorytet 5): Maksymalizuj najpierw dla czasu trwania Strefy i wzmocnień Elation.
- Talent (Priorytet 4): Obrażenia z Certified Banger.
- Superumiejętność (Priorytet 3): Skalowanie RES PEN.
- Atak Podstawowy (Priorytet 2): Minimalne użycie w optymalnych rotacjach.
Priorytetyzuj wzmacnianie drużyny przed własnymi obrażeniami.
Całkowity koszt inwestycji: 8 Tracks of Destiny, 12 Vanquished Flow's Reticence, 18 Fluffy Hand-drawn Storyboards, 69 Fluffy Serialization Memorial Issue, 139 Fluffy Collector's Edition, 56 Whimsy Wax, 71 Dreamweave Steel, 73 Lucid Awl, 3 887 800 Kredytów.
Wartość Eidolonów
- E1: Ustala Puenty na poziomie 30-40, +140% Elation Skill DMG, ignoruje 20% DEF. Wzrost obrażeń własnych o ok. 15-18%.
- E2: Sojusznicy w Strefie zyskują +12% SPD, +16% Elation. Najwyższy priorytet – wzrost DPS drużyny o 18-24%.
- E3: Poz. Umiejętności +2, Poz. Ataku Podst. +1, Poz. Umiejętności Elation +1.
- E4: Ignoruje 18% DEF dla obrażeń Elation, +150% mnożnika Umiejętności Elation. Ok. 20-25% obrażeń własnych.
- E5: Poz. Superumiejętności +2, Poz. Talentu +2, Poz. Umiejętności Elation +1.
- E6: Elation DMG sojuszników +20%, mnożnik Umiejętności Elation Yao Guang +60%.
Kiedy przestać: E0 zapewnia pełną funkcjonalność. E2 jest optymalne dla graczy wydających mało (maksymalna użyteczność dla drużyny względem inwestycji).
Najlepsze drużyny
Premium Meta
Yao Guang + Sparkle + Sparxie + Dan Heng Permansor Terrae
Sparkle: Generowanie SP + wzmocnienia CRIT DMG. Sparxie: Przyspieszanie akcji + potęgowanie obrażeń. Dan Heng: Hypercarry korzystający z wzmocnień Elation i Strefy.
Utrzymuj aktywną Strefę, przekazuj wzmocnienia Sparkle do Dan Henga podczas okien burstu.
Zbalansowana średnia inwestycja
Yao Guang + Sparkle + Topaz & Numby + Gallagher
Gallagher: Leczenie + zdolności przełamania (break). Topaz & Numby: Ataki uzupełniające (follow-up) aktywują stosy Talentu. Sparkle: Ekonomia SP + wzmocnienia CRIT.
Wymaga tylko dwóch limitowanych postaci 5-gwiazdkowych (Yao Guang, Sparkle). Dostępna dla graczy o umiarkowanych wydatkach.
Przystępna dla F2P
Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
Fu Xuan: Najlepsze utrzymanie (sustain) + dzielenie się CRIT Rate (zmniejsza wymagania reliktów). Evanescia: Przystępne obrażenia. Sparkle: Główny bufor.
Poświęca 25-30% całkowitych obrażeń względem wersji premium, ale pozwala ukończyć całą zawartość endgame.
Synergie z sojusznikami
Łącz z postaciami, które:
- Atakują często (maksymalizacja stosów Talentu).
- Korzystają z wzmocnień CRIT (synergia z sygnaturowym Stożkiem).
- Używają obrażeń Elation (potęguje Strefę i wzmocnienia reliktów).
- Dostarczają Punkty Umiejętności (rekompensuje rotację wymagającą wielu SP).
Unikaj sojuszników bardzo głodnych na SP bez odpowiedniego ich generowania.
Strategia walki
Optymalna rotacja
- Tura 1: Technika przed walką (auto-Umiejętność: 3 Puenty, aktywna Strefa).
- Tury 2-3: Atak Podstawowy dla Energii (30 na użycie), gdy Strefa jest aktywna.
- Tura 4: Odśwież Strefę Umiejętnością przed jej wygaśnięciem (3 kolejne Puenty, łącznie 6).
- Tura 5+: Atak Podstawowy do momentu uzyskania 20 Puent lub 180 Energii.
Przy 20 Puentach: Superumiejętność przyznaje dodatkową turę Aha Instant. Wykorzystaj tę turę na Umiejętność Elation podczas okna RES PEN (20% All-Type RES PEN na 3 tury).
Timing Superumiejętności
Wymaga 180 Energii, zużywa 5 Puent. Osiągnięcie 20 Puent aktywuje Aha Instant – użyj dodatkowej tury dla maksymalnych obrażeń podczas trwania wzmocnienia RES PEN.
Lina ERR% przyspiesza Superumiejętność z co 5-6 tur do co 4-5 tur (20-25% częstsze użycie). 15 Energii z sygnatury na początku fali skraca czas do pierwszej Superumiejętności o 1-2 tury.
Priorytetyzacja celów
Wiele celów: Nałóż Woe's Whisper (16% zwiększone otrzymywane obrażenia Elation) na priorytetowe cele przed użyciem Umiejętności Elation. 30% obrażeń obszarowych Ataku Podstawowego faworyzuje celowanie w środek grupy.
Starcia z bossami: Utrzymuj aktywną Strefę dla wzmocnień Elation sojuszników ponad własne obrażenia. Drużynowe 15% Elation zazwyczaj przewyższa wkład osobisty.
Typowe błędy
- Pozwalanie na wygaśnięcie Strefy (przerywa wzmocnienia, marnuje Puenty).
- Używanie Superumiejętności poniżej 20 Puent (utrata Aha Instant).
- Nadmierne zużycie Punktów Umiejętności (blokuje umiejętności sojuszników).
- Ignorowanie dostrojenia SPD (nieoptymalna kolejność tur zmniejsza synchronizację wzmocnień).
Monitoruj czas trwania Strefy (3 tury), liczbę Puent i dostępność SP.
Wydajność w Endgame
Memory of Chaos (Piętra 11-12)
Auto-Umiejętność z Techniki natychmiast ustanawia Strefę, co zwiększa efektywność w pierwszej fali. Bossowie na 12. piętrze wymagają precyzyjnego timingu Superumiejętności, by zgrać RES PEN z burstem sojuszników.
Optymalny czas ukończenia: 4-6 cykli z buildami premium. 20% All-Type RES PEN zwiększa obrażenia o 15-25% przeciwko bossom z wysokimi odpornościami.
Pure Fiction
Kładzie nacisk na AoE dzięki 5 uderzeniom Umiejętności Elation i efektowi Woe's Whisper. Debuff 16% zwiększonych obrażeń Elation tworzy multiplikatywne skalowanie z wzmocnieniami Strefy.
Celuj w 40 000+ punktów na etap. Aktywacje Certified Banger z częstych ataków sojuszników generują znaczne dodatkowe obrażenia.
Apocalyptic Shadow
Skupienie na pojedynczym celu faworyzuje stałe wzmacnianie. Bossowie wielofazowi zyskują na ciągłej aktywności Strefy (15% Elation przez wszystkie przejścia fazowe).
Bossowie odporni na obrażenia fizyczne zmniejszają obrażenia własne o 30-40%, ale wartość wzmocnień drużynowych pozostaje bez zmian. 20% RES PEN z Superumiejętności częściowo łagodzi te odporności.
Benchmarki DPS (na cykl)
- Klasa S: 180 000-220 000 obrażeń własnych, 25-30% wkładu w drużynę.
- Klasa A: 140 000-170 000 obrażeń własnych, 20-25% wkładu w drużynę.
- Klasa B: 100 000-130 000 obrażeń własnych, 15-20% wkładu w drużynę.
Zakłada optymalne rotacje, dostrojenie SPD i synergiczne drużyny.
Planowanie zasobów
Materiały do Wstąpienia (Poziom 80)
- Invasive Clot: 65 (Stagnant Shadow: Shape of Ire)
- Whimsy Wax: 15 (Calyx: Bud of Preservation)
- Dreamweave Steel: 15
- Lucid Awl: 15
- Kredyty: 308 000
Farmuj Invasive Clot podczas wydarzeń z podwójnym dropem.
Materiały do Śladów (Traces)
Pełna maksymalizacja: 2-3 tygodnie poświęcania Trailblaze Power. Whimsy Wax (56), Dreamweave Steel (71) i Lucid Awl (73) to główne wąskie gardła.
Farmienie Reliktów
Zestaw Diviner wypada z konkretnych domen Cavern of Corrosion. Spodziewaj się 2-3 tygodni (160 Trailblaze Power dziennie) na skompletowanie funkcjonalnego zestawu 4 szt. z akceptowalnymi statystykami.
Najpierw farmuj Korpus i Nogi (główne statystyki CRIT Rate i SPD są kluczowe). Używaj tymczasowych alternatyw dla Sfery i Liny podczas farmienia.
Inwestycja w Stellar Jade
Zdobycie Yao Guang + sygnatury: ok. 160-240 skoków zależnie od szczęścia (pity). Akumulacja F2P: 60-80 skoków na patch. Możesz uzupełnić braki przez BitTopup, aby uzyskać korzystne stawki i natychmiastową dostawę.
Częste błędy
Błędy w statystykach
- Nadmierne skupienie na ATK% (obrażenia skalują się z mnożników CRIT i Elation, nie z bazowego ATK).
- Zaniedbywanie Effect RES (debuffry przerywają rotacje).
- Ignorowanie progów SPD (brak 120/160 SPD to utrata 10-18% CRIT Rate i bonusów Elation).
- Inwestowanie w Break Effect (brak mechanik opartych na przełamaniu).
Priorytety: SPD do progów → optymalizacja CRIT → statystyki defensywne → ATK%.
Pułapki w kompozycji drużyny
- Niewystarczające generowanie SP (Yao Guang potrzebuje stałego używania Umiejętności).
- Brak utrzymania (umiarkowana wytrzymałość wymaga healera/shieldera).
- Nadmiarowi buforzy (wielu buforów CRIT Rate daje malejące korzyści powyżej 70%+).
- Niedopasowanie żywiołów (optymalna synergia wymaga mechanik Physical DMG/Elation).
Upewnij się, że drużyna zawiera postacie generujące SP, postacie wspierające przeżywalność oraz DPS-ów maksymalizujących jej wzmocnienia.
Błędy w inwestowaniu
- Przedwczesne polowanie na Eidolony (E0 jest kompletne; najpierw zbuduj funkcjonalne drużyny).
- Przedkładanie Stożka nad zdobycie postaci (sygnatura poprawia wyniki o 22-28%, nowa postać zapewnia wszechstronność).
- Perfekcjonizm w reliktach (80% optymalnych statystyk jest lepsze niż czekanie na idealne sztuki).
Osiągnij minimalne progi (120 SPD, 55% CRIT Rate, odpowiednie główne statystyki) przed dalszą optymalizacją.
FAQ
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Yao Guang?
When She Decided to See (sygnatura): 18% SPD, wzmocnienia CRIT dla drużyny (+10% Rate, +30% DMG), 12% ERR, 15 Energii na początku fali. Zwiększa DPS drużyny o 18-24% względem najlepszych 4-gwiazdkowych alternatyw.
Które zestawy reliktów działają najlepiej?
Diviner of Distant Reach (4 szt.): +6% SPD, do +18% CRIT Rate przy 160 SPD, +10% Elation dla sojuszników przy użyciu Umiejętności Elation. Idealna synergia ze skalowaniem SPD i wzmacnianiem drużyny.
Najlepsi sojusznicy?
Premium: Sparkle, Sparxie, Dan Heng Permansor Terrae. F2P: Topaz & Numby, Gallagher, Fu Xuan, Evanescia.
Jakie główne statystyki wybierać?
Korpus: CRIT Rate, Nogi: SPD, Sfera: Physical DMG%, Lina: ERR%. Maksymalizuje to obrażenia przy jednoczesnym osiąganiu progów 120/160 SPD.
Które eidolony są najważniejsze?
E2 (Blind Arrows Guided by Feathers): Sojusznicy w Strefie zyskują +12% SPD i +16% Elation, co daje 18-24% wzrostu DPS drużyny. E0 jest w pełni funkcjonalne; E2 to optymalny punkt zatrzymania dla graczy o mniejszym budżecie.
Jaki próg szybkości (SPD) jest wymagany?
Celuj w 160 SPD: +18% CRIT Rate (Diviner 4 szt.), +40% Elation (Amaze-In Grace). Minimum to 120 SPD: +10% CRIT Rate, +30% Elation. Osiągalne przy umiarkowanej inwestycji.

















