Poradnik budowania Yun Jin: Maks. 2500 PŻ dla 1700 wzmocnień obrażeń i drużyn Yoimiyi

Żywiołowa eksplozja Yun Jin? Zmienia zasady gry w konfiguracjach z atakami normalnymi, zadając 32-68% jej PŻ jako dodatkowy bonus do obrażeń podstawowych do tych zamachów i pchnięć. Trwa 12 sekund lub do 30 aktywacji na członka drużyny – w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. A oto haczyk: ataki wielokrotne generują wiele aktywacji na wroga, co czyni ją idealną dla szybkich 21-27 strzałów Yoimiyi lub błyskawicznych 36-41 trafień Clorinde. Zbuduj 4-częściowy zestaw Skorupy Wspaniałych Snów, dąż do 200-240% Odzyskiwania Energii i zdobądź Pożeracz Błyskawic lub Włócznię Favoniusa jako broń drzewcową. Pomysły na drużynę? Yoimiya jako hypercarry świeci najjaśniej, ale drużyny Ayato również sobie radzą. Opanuj rotacje, a utrzymasz 30 aktywacji od C0 aż do C6.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/10/17

Analiza skalowania obrony Yun Jin: Jak to wszystko działa

Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego Yun Jin sprawia wrażenie postaci stworzonej dla wojowników trzymających się podstaw? Jej superumiejętność (Burst) zadaje 244-519% obrażeń Geo obszarowych, a następnie dodaje 32-68% premii do podstawowych obrażeń ataków normalnych, skalującej się z poziomem jej superumiejętności. Wyobraź sobie: przy 2000 obrony i superumiejętności na poziomie 10, dodajesz 640-1360 stałych obrażeń za każde trafienie – po uwzględnieniu trafień krytycznych, procentowych obrażeń, redukcji odporności i reakcji. Jej pasywna umiejętność A4 dodatkowo zwiększa obronę o +2.5%/5%/7.5%/11.5% za każdy unikalny element w drużynie (maksymalnie 1-4), więc postaw na 2-3 elementy obok rezonansu Geo, aby osiągnąć optymalny efekt.

Zaczynasz? Najpierw podnieś poziom jej superumiejętności do 10. Zbierz drużynę z elementami Geo, Pyro i Hydro. Następnie wejdź w scenariusze z wieloma wrogami, aby przetestować te 30 aktywacji – to tam dzieje się prawdziwa magia.

Przekształcanie obrony w moc ataków normalnych: Analiza formacji latającej chmury

Ten buff dotyczy tylko ataków normalnych i aktywuje się 30 razy na każdego członka drużyny. Wielokrotne trafienia w wielu wrogów? Mnożą się jak szalone. Yoimiya może wykorzystać 30 aktywacji w mniej niż 12 sekund. Połącz ją z DPS-ami, którzy zadają 15-41 trafień na rotację, a masz złoto.

Wskazówka dla profesjonalistów: Użyj superumiejętności tuż przed tym, jak twój DPS rozpocznie swoją normalną kombinację. Wybierz środowiska z wieloma celami. Odświeżaj co 15 sekund dzięki dobremu zarządzaniu odzyskiwaniem energii – to utrzymuje tempo bez żadnych problemów.

Matematyka stojąca za wzmocnieniem: Formuły i skalowanie w prosty sposób

W swej istocie formuła sprowadza się do podstawowych obrażeń normalnych + (obrona × 0.32-0.68) + poprawki A4, wszystko to dodawane przed wejściem w grę dużych mnożników. Podkręć superumiejętność do poziomu 13 z 2500 obrony, a otrzymasz 1700 stałych obrażeń za każde trafienie – idealne do wzmocnienia reakcji Vaporize Hu Tao podczas jej 10-16 uderzeń. 15-17 trafień Ayato? Przewyższają buffy ATK% Bennetta w scenariuszach z niską obroną, na podstawie danych.

Aby samodzielnie to obliczyć: Wprowadź swoją obronę do kalkulatora. Priorytetowo traktuj podstatystyki obrony% po osiągnięciu odpowiedniego odzyskiwania energii. Trzymaj się maksymalnie 3 elementów, aby uzyskać +7.5% obrony z A4 – nie przesadzaj.

Czas trwania, aktywacje i migawki: Co musisz wiedzieć

Masz 12 sekund lub 30 aktywacji na członka – odświeża się z każdą superumiejętnością, a w walkach z wieloma wrogami liczy się na przeciwnika. Buff tworzy migawkę w momencie aktywacji, blokując te statyczne mnożniki na czas trwania. Clorinde może wykonać 36-41 aktywacji w Otchłani bez problemu.

Timing to wszystko: Użyj superumiejętności tuż przed oknem DPS, aby uzyskać pełne 12 sekund nakładania się. Unikaj czyszczenia fal wrogów w trakcie trwania buffa – może to zakłócić liczenie. Połącz ją z Zhongli, aby uzyskać dodatkową redukcję odporności; to combo, które się opłaca.

Jeśli chcesz wzbogacić swoje doświadczenie w Genshin Impact dzięki szybkim doładowaniom, kup Kryształy Genesis do Genshin Impact przez BitTopup, aby uzyskać konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę, zapewniając bezpieczne transakcje i szerokie wsparcie dla wszystkich regionów z doskonałymi ocenami użytkowników za bezproblemową obsługę.

Właściwe budowanie Yun Jin: Twój przewodnik po wsparciu

Zestaw artefaktów Genshin Impact Husk of Opulent Dreams dla Yun Jin

Osiągnij 200-240% odzyskiwania energii dla stałego 60-energetycznego czasu działania superumiejętności – zaufaj mi, to podstawa. 4-częściowy zestaw Husk daje +30% obrony i zwiększa +24% obrażeń Geo poprzez 4 stosy (naładuj go poza polem walki przez 6 sekund). Z artefaktami +20 i 2000 obrony, Husk podnosi cię do 2600 obrony całkowitej, co daje 1768 stałych obrażeń przy maksymalnej superumiejętności.

Plan farmienia: Husk wypada w środy, soboty i niedziele. Pozostaw go poza polem walki na 6 sekund, aby zbudować stosy. Ulepsz do +20, gdy tylko możesz – warto się pomęczyć.

Dlaczego 4-częściowy Husk rządzi: Dogłębna analiza

Ten 4-częściowy Husk? Daje +30% obrony po 4 sekundach poza polem walki, a następnie +6% obrony i obrażeń Geo za każdy stos (maksymalnie 4, aktywowane przez obrażenia Geo lub Krystalizację). Dodaj Xilonen do miksu, a naładujesz stosy w 6 sekund, uzyskując +24% premii do obrony, co zwiększy twój buff o 15%. (Uwaga redaktora: Testowałem to w Otchłani – to zauważalna przewaga nad innymi zestawami.)

Kroki do maksymalizacji: Użyj jej umiejętności (Skill) dla obrażeń Geo (skalowanie 149.1% obrony, 2 cząsteczki). Krystalizacja przyspiesza budowanie stosów. Po prostu pomiń to, jeśli twoja drużyna już używa Huska na Noelle – nakładanie się zabija efektywność.

Priorytety statystyk: Sands, Goblet i Circlet – niezbędne

Wybierz Sands z obroną% (lub odzyskiwaniem energii, jeśli masz już 200%). Goblet z obroną% jest bezdyskusyjny. Circlet? Obrona% lub szansa na trafienie krytyczne dla synergii z Favoniusem. Na poziomie 90, jej bazowa obrona 734 pozwala łatwo osiągnąć 2500+. Podstatystyki: najpierw odzyskiwanie energii, potem obrona%, szansa na trafienie krytyczne, stała obrona. Celuj w 135-270% odzyskiwania energii w zależności od drużyny (240-270% w konfiguracjach solo Geo).

Buduj mądrze: Sands z odzyskiwaniem energii, jeśli masz poniżej 200%. 45% szansy na trafienie krytyczne na Circlet. Symuluj swoją konfigurację, aby osiągnąć limit odzyskiwania energii, zanim zaczniesz gromadzić obronę – chodzi o równowagę.

Podstatystyki, które mają znaczenie: Odzyskiwanie energii, obrona% i krytyczne dla Favoniusa

Aktywacje Favoniusa zmniejszają zapotrzebowanie na odzyskiwanie energii o 10-30%. Zwiększ obronę% do ponad 2000. Szansa na trafienie krytyczne na poziomie 45%+ utrzymuje przepływ energii. Podwójne Geo zmniejsza zapotrzebowanie na odzyskiwanie energii do 180-225%. Z Huskiem i 200% odzyskiwania energii masz 90% czasu działania w drużynach Yoimiyi.

Oblicz za pomocą narzędzi do odzyskiwania energii (210-265% obok Zhongli). Przekieruj 4 cząsteczki z Xilonen. Przerabiaj te elementy z niskim odzyskiwaniem energii – cierpliwość się opłaca.

Inne zestawy do rozważenia: Noblesse, Emblem i inne

Dla 2-częściowych bonusów, połącz obronę% z odzyskiwaniem energii lub Zwojem Bohatera Miasta Popiołów (PHEC DMG% i odzyskiwanie energii, szczególnie z ekipami z Natlan). 4-częściowy Noblesse zwiększa ATK całej drużyny o +20% po superumiejętności – świetne dla DPS-ów skalujących się z ATK, ale uważaj na nakładanie się w drużynie. 4-częściowy Archaic Petra? +15% obrażeń Geo plus obrażenia z reakcji.

Ułożone według użyteczności: Husk na szczycie dla buffów obrony, Noblesse drugi dla drużyn ATK, Retracing Bolide trzeci, jeśli masz tarczę (+40% obrażeń). Użyj Noblesse z 18-20 trafieniami Arlecchino. Przetestuj Zwój z Xilonen dla podwójnego odzyskiwania energii. Husk wygrywa dla czystej synergii z atakami normalnymi.

Ranking broni Yun Jin: Od najwyższej klasy do budżetowych opcji

Broń Genshin Impact dla Yun Jin, w tym Engulfing Lightning i Favonius Lance

S-Tier to Engulfing Lightning – 55.1% odzyskiwania energii, +28% ATK z nadmiaru (do 80%) i +30% odzyskiwania energii po superumiejętności. 608 bazowego ATK, ale zmniejsza twoje zapotrzebowanie na odzyskiwanie energii do 135-165% w drużynach z przekierowaniem energii. Solo Geo? 195-210% odzyskiwania energii dla 100% czasu działania.

Wyposaż ją, gdy odzyskiwanie energii zostanie uporządkowane. Ulepsz R1 dla tego +30% odzyskiwania energii. Połączenie z Xilonen? Palce lizać.

Favonius Lance: Maszyna energetyczna F2P

A-Tier Favonius Lance oferuje 30.6% odzyskiwania energii i cząsteczki przy trafieniu krytycznym (celuj w 60% szansy), zmniejszając zapotrzebowanie o 10-30%. Załóż Circlet z 45% szansą na trafienie krytyczne. R5 w solo Geo osiąga 195-210% odzyskiwania energii.

Zbuduj do 50%+ szansy na trafienie krytyczne. Użyj umiejętności (Skill), aby aktywować efekty. To podstawa gacha dla graczy F2P – niezawodna jak mało co.

Wymiany 5-gwiazdkowych i 4-gwiazdkowych: Engulfing, The Catch i inne

B-Tier The Catch daje 45.9% odzyskiwania energii i +16% obrażeń superumiejętności – dobrze pasuje do buildów 180-225%. A-Tier Vortex Vanquisher? 49.6% ATK, +4% ATK za każdy stos, gdy masz tarczę, drużyny Zhongli to uwielbiają. Rozkład odzyskiwania energii: Engulfing (135-165% z przekierowaniem), Favonius (170-210%), The Catch (155-185%).

Zdobądź The Catch poprzez łowienie dla F2P. Wybierz Engulfing dla dużych inwestycji. Pomiń Deathmatch z niskim odzyskiwaniem energii, chyba że jesteś w raju z wieloma wrogami.

Zapotrzebowanie na odzyskiwanie energii w zależności od broni: Dostosowanie do twojej konfiguracji

Solo Geo wymaga 240-270% bez Favoniusa (195-210% z nim). Zhongli ułatwia do 210-265% (170-210% z nim). Xilonen? 160-200% (135-165% z nim). Ułatw to podwójnymi umiejętnościami (Tap dla 2 cząsteczek, Hold dla 2.5-3), kumplami Geo lub Rightful Reward (+16 energii przy leczeniu, dwa razy na rotację z Furiną).

Użyj kalkulatora odzyskiwania energii dla swojej drużyny. Sands z odzyskiwaniem energii, jeśli masz za mało. Przetestuj 20-sekundowe rotacje, aby potwierdzić.

Tanie i wesołe: Black Tassel, Prototype Starglitter i inne

B-Tier Prototype Starglitter skupia się na odzyskiwaniu energii i jest łatwy do wytworzenia. Rightful Reward leczy dla energii i też jest wytwarzalny. A-Tier Footprint of the Rainbow? 51.7% obrony, +16% obrony po umiejętności, jeśli odzyskiwanie energii jest pokryte. W podwójnym Geo, Prototypes osiągają 180% odzyskiwania energii.

Wytwórz Footprint dla zysków obrony. Połącz Rightful z Furiną poza polem walki. Ulepsz R5 dla zwiększenia odzyskiwania energii.

Dla graczy potrzebujących szybkiej waluty w grze do ulepszania broni lub poziomowania talentów, zakup Kryształów Genesis do Genshin na BitTopup oferuje przystępne ceny, szybkie doładowanie w ciągu kilku minut, pełną zgodność z zasadami gry, szerokie wsparcie dla gier, responsywną obsługę posprzedażową i wysokie oceny zadowolenia użytkowników za bezproblemowe doładowania.

Priorytety talentów i konstelacje: Gdzie inwestować

Priorytetowo traktuj superumiejętność (Burst) (★★★★★, 32-68% buff obrony) nad umiejętnością (Skill) (★★★★☆, skalowanie 149.1-372.8% obrony, 2-3 cząsteczki), a następnie ataki normalne (★★, 5 uderzeń). Na poziomie 90, bazowa obrona wynosi 734. Materiały: 9/63/114 Diligence, 18/66/93 Masks, 18 Ashen Hearts, 3 Crowns, 4.95M Mora. Farm w wtorki, piątki, niedziele od Hilichurlów i La Signory.

Najpierw superumiejętność do 10. Umiejętność do 6-8. Koronuj superumiejętność – to gwiazda.

Kolejność poziomowania: Superumiejętność na czele

Maksymalna superumiejętność na poziomie 10: 68% obrony plus A4 (+11.5%). Przytrzymanie umiejętności (Skill Hold) daje tarczę 150% (12% HP + 1155 stałych). Konfiguracja 9/10/1? 90% efektywności dla drużyn Yoimiyi.

Budżet 420 tys. Mora na fazę. Gromadź cotygodniowe Ashen Hearts. Priorytet superumiejętności zapewnia niezawodne aktywowanie tych 30 trafień.

Moc C0: Czy daje radę bez dalszych losowań?

Na C0 jest wsparciem SS-tier dla ataków normalnych. 200% odzyskiwania energii, wzmacnia wielokrotne trafienia bez C2. W drużynach Clorinde dostarcza 80% DPS-u C6 tylko poprzez limit. (Moja opinia: C0 Yun Jin to okazja dla nowych graczy – przewyższa swoją wagę.)

200% odzyskiwania energii na C0. Pary Geo dla rezonansu. Testuj z konfiguracjami Xilonen.

Zmiennik gry C2: Dodatkowy czas trwania i obrażenia

C2 (★★★★) dodaje +15% obrażeń normalnych na 12 sekund po superumiejętności, zwiększając Ayato o 20-30% na 15-17 trafieniach. Yoimiya widzi 15% na swoich 21-27 uderzeniach.

Wylosuj C2 dla drużyn z dużą ilością ataków normalnych. Nakładaj czas po superumiejętności. Łącz z A4 dla większej siły.

Analiza C6: Zwiększenie prędkości dla niszowych zagrań

C6 (★★★★★) daje +12% prędkości ataków normalnych pod Flagą – ogromne dla 14-24 trafień Wanderera, mniej dla walki wręcz. Ranking: C6 > C2 > C4 (+20% obrony z Krystalizacji na 12 sekund).

C6 dla hipercarry ataków normalnych. Korzystają z tego obszarowe ataki, takie jak 8-12 trafień Noelle. C1 (-18% czasu odnowienia umiejętności) pomaga w odzyskiwaniu energii.

Najlepsi DPS-i dla synergii z Yun Jin

Skup się na ponad 15 trafieniach na rotację, aby zmaksymalizować efektywność 30 aktywacji: Clorinde (36-41, bestia obszarowa), Yoimiya (21-27, skupienie na pojedynczym celu), Ayato (15-17, obszarowe Hydro). Pomiń Childe'a; ona preferuje skalowanie z niskim ATK, takie jak N2C Hu Tao (10-16 trafień).

Wybieraj według liczby trafień. Zapewnij obszarowe obrażenia dla zysków z wielu wrogów. Przetestuj limit w praktyce.

Yoimiya: Najlepsze szybkie dopasowanie

21-27 trafień Yoimiyi osiąga limit. Vaporize z Yelan podwaja obrażenia; Yun Jin dodaje 640-1360 stałych obrażeń na strzałę. Drużyna: Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli.

Superumiejętność przed kombinacją E Yoimiyi. Zhongli dla redukcji odporności. 100% limitu w 10 sekund – gładka jazda.

Zupa Ayato: Yun Jin z Fischl i wzmocnieniami

Yun Jin, Ayato, Fischl, Bennett. Rotacja: Fischl Q > Yun Jin E Q > Ayato E w 15+ ataków normalnych > Fischl E > Bennett Q. Electro-Charged wzmacnia trafienia.

Kazuha do grupowania. Bennett leczy i wzmacnia ATK. Podwójna umiejętność dla cząsteczek.

Drużyna Geo Noelle: Yun Jin, Gorou i Albedo/Zhongli

Yun Jin, Noelle, Gorou, Furina. Rotacja: Furina E Dash Q > Yun Jin Q E > Noelle Q E N3 Dash N3 > Gorou E > Noelle N4 > Yun Jin E. Wielocelowy rezonans Geo; Furina wzmacnia obrażenia.

Gorou dla obrony/obrażeń Geo. Albedo poza polem walki Geo. Krystalizacja przez C4.

Ayaka i inni użytkownicy ataków normalnych: Kto się kwalifikuje?

Superumiejętność Ayaki zadaje częściowo 10-15 trafień. Wriothesley (15-21), Wanderer (14-24) działają dobrze; Arlecchino (18-20) potrzebuje C2. Ranking: Yoimiya (SS), Clorinde (S), Ayato (A).

Ayaka z Kazuha do grupowania. Unikaj pojedynczych trafień Euli. C6 SPD pomaga postaciom dystansowym.

Szablony drużyn: Gotowe do użycia kompozycje

Interfejs drużyny Genshin Impact dla kompozycji hipercarry Yun Jin

Rdzeń: Normalny DPS + Geo dla rezonansu (+15% siły tarczy, dodatkowe cząsteczki). Drugi Geo, taki jak Zhongli (tarcza/redukcja odporności) lub Xilonen (leczenie/redukcja PHEC, 4 cząsteczki). 2-3 elementy dla A4.

Przykłady: Premium Yoimiya (Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli); F2P z Rosarią (Yun Jin, Rosaria, Fischl, Layla). Uwzględnij baterię odzyskiwania energii. Zrównoważ elementy. Przetestuj dla 90% czasu działania.

Hipercarry Yoimiya: Yun Jin, Zhongli i elastyczne sloty

Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli. Rotacja: Yoimiya Q > Zhongli Hold E w Dash > Yelan E Q > Yun Jin Hold E Q > Yoimiya E (21-27 trafień). Vaporize + redukcja odporności; rezonans ułatwia odzyskiwanie energii.

Bennett dla ATK, jeśli nie ma Zhongli. Kazuha dla redukcji odporności VV. Pełny limit w 12 sekund.

Zupa Ayato: Yun Jin z Fischl i wzmocnieniami

Yun Jin, Ayato, Fischl, Bennett. Rotacja: Fischl Q > Yun Jin E Q > Ayato E w 15+ ataków normalnych > Fischl E > Bennett Q. Electro-Charged wzmacnia trafienia.

Kazuha do grupowania. Bennett leczy i wzmacnia ATK. Podwójna umiejętność dla cząsteczek.

Drużyna Geo Noelle: Yun Jin, Gorou i Albedo/Zhongli

Yun Jin, Noelle, Gorou, Furina. Rotacja: Furina E Dash Q > Yun Jin Q E > Noelle Q E N3 Dash N3 > Gorou E > Noelle N4 > Yun Jin E. Wielocelowy rezonans Geo; Furina wzmacnia obrażenia.

Gorou dla obrony/obrażeń Geo. Albedo poza polem walki Geo. Krystalizacja przez C4.

Rezonans Geo i Krystalizacja: Mądre tarcze

Rezonans: +15% tarczy, więcej cząsteczek. Przytrzymanie umiejętności (Skill Hold): 150% tarczy (12% bazowego HP). Krystalizacja: C4 +20% obrony.

Zhongli lub Xilonen dla rezonansu. Użyj umiejętności (Tap Skill) dla aplikacji Geo. Zdobądź tarcze w Otchłani dla AP.

Rotacje i timing: Utrzymywanie przepływu wzmocnień

Standardowy przepływ: Najpierw wsparcie > Yun Jin Tap Skill (2 cząsteczki) > Superumiejętność > Ataki normalne DPS > Odśwież umiejętność. Użyj superumiejętności przed kombinacją, aby uzyskać 12 sekund lub 30 aktywacji. Przytrzymaj umiejętność (Skill Hold) (9s CD) do parowania, jeśli czujesz się odważny (Poziom 2: 372.8% obrony, 3 cząsteczki). Dla Hu Tao: Yun Jin E Q > Hu Tao E (10-16 trafień) w Vaporize.

Podwójna umiejętność dla odzyskiwania energii. Przekierowanie N2 Xilonen. Unikaj przerw w trakcie zmiany.

Podstawowa rotacja: Wsparcie → Superumiejętność → Superumiejętność DPS

Dla Clorinde: Xilonen Q > Sara E C > Yun Jin Tap E > Xilonen E N2 > Yun Jin Q > Sara Q > Clorinde E (36-41 trafień) > Yun Jin Tap E. Skupienie na pojedynczym celu.

Wzmocnienia przed superumiejętnością. 15s okno DPS. Cykle 20-25s.

Przekierowanie energii: Triki na czas działania

Przekieruj 4 cząsteczki z Xilonen (dwie umiejętności) lub Kachiny C2. Aktywacje Favoniusa pomagają. Zhongli: Hold E Dash > Yun Jin E Q.

210% odzyskiwania energii z filarem. Podwójne cząsteczki Geo. Sands z odzyskiwaniem energii dla solo.

Timing migawek: Blokowanie zysków

Superumiejętność tworzy migawkę w momencie użycia; osiągnij pełny limit przed DPS. +15% z C2 pozostaje dynamiczne po superumiejętności. Dla Arlecchino: Bennett E Q > Zhongli Hold E Dash > Yun Jin E Q > Arlecchino C (18-20 trafień).

Dopasuj reakcje. Odświeżaj co 15s. Krystalizacja C4 dla dodatkowej obrony.

Pułapki do uniknięcia w rotacjach

Nie przytrzymuj umiejętności (Hold Skill) – 2.5s czasu użycia przerywa przepływ. Brak przestojów w odzyskiwaniu energii. Pomiń ataki ładowane.

Preferuj Tap Skill. Zbuduj 200% odzyskiwania energii. Trzymaj się DPS-ów z wieloma atakami normalnymi.

Yun Jin kontra konkurencja: Starcie wzmocnień

Dodatkowe obrażenia podstawowe Yun Jin oparte na obronie przewyższają ATK% Bennetta dla niskich ATK wielokrotnych trafień (jak +1360 stałych obrażeń na Yoimiyi). Nie ma jednak aplikacji Geo poza polem walki, w przeciwieństwie do Xilonen. Plusy: Prosta budowa, C2 +15% obrażeń. Minusy: Duże zapotrzebowanie na odzyskiwanie energii, limit 30 aktywacji.

Yun Jin dla ataków normalnych z ponad 20 trafieniami. Hybrydowe łączenie z Bennettem. Vs. Sara: Geo Yun Jin kontra jej skupienie na Electro.

Yun Jin kontra Bennett: Buffy obrony czy ATK?

+1000 ATK Bennetta błyszczy na DPS-ach z wysoką bazą; stały buff Yun Jin miażdży tych z niskim skalowaniem (+1360 vs. ~20% ekwiwalentu ATK na Yoimiyi, według obliczeń). Yun Jin najlepiej pasuje do drużyn Noelle z obroną.

Oblicz dla DPS poniżej 1500 ATK. Unikaj nakładania się ATK. Hybryda dla Otchłani.

Yun Jin kontra Kujou Sara: Skupienie na elemencie kontra normalne ataki

Sara wzmacnia obrażenia Electro%; Yun Jin czyste podstawowe obrażenia normalne. Połącz dla Clorinde (Sara + Yun Jin). Yun Jin jest bardziej uniwersalna dla postaci nie-Electro.

Sara dla synergii elementarnej. Yun Jin dla prostych ataków normalnych. Łącz w drużynach mono.

Nakładanie wzmocnień: Bennett, Kazuha i inni

Dodatkowo z Bennettem (ATK% + podstawowe obrażenia), Kazuha (po obrażeniach%). Limit 3 wzmocnień. Yoimiya: Yun Jin + Bennett + Kazuha (+15% +1000 ATK +40% Pyro).

Superumiejętność > Bennett Q > Kazuha Superumiejętność. Ogranicz elementy. Testuj mnożniki w logach.

Przewaga Yun Jin: Specjaliści od ataków normalnych się radują

Wsparcie SS-tier C0; przewyższa Shenhe dla ataków normalnych (bez blokady Cryo). C6 SPD dla postaci dystansowych. (W moich testach jest niezastąpiona do czyszczenia Yoimiyi.)

Bije umiejętność/superumiejętność Xiangling. Priorytetowo traktuj wiele celów. Pary Geo wzmacniają.

Profesjonalne wskazówki: Dopracowanie Yun Jin

Osiągnij próg 2500 obrony dla 1700 buffa (68% skalowania); Clorinde osiąga 100% limitu kontra 60% Hu Tao. Odzyskiwanie energii: 200% bazowo, 135% z Xilonen. F2P? Wytwórz Footprint, farm Husk. Whale? Engulfing R5, Koronuj superumiejętność.

Symuluj obronę/odzyskiwanie energii. Mierz czas fal w Otchłani z Yoimiyą. C6 dla speedrunów.

Progi obrony: Gdzie zyski maleją

2000 obrony: 1360 buffa. 2500: 1700 (15% zysku). Baza +30% Husk + broń.

Podstatystyki obrony% do 2500. A4 maks. przy 3 elementach.

Magia wielokrotnych trafień kontra pojedyncze uderzenia

Wielokrotne trafienia Yoimiyi: 100% limitu w 12s. Pojedyncze trafienia Euli: 50%. Ponad 15 trafień? Tak. Dodatki z wielu wrogów. Unikaj ataków ładowanych.

Progi odzyskiwania energii: Dostosowania zależne od drużyny

Solo: 240%. Podwójne Geo: 180%. Narzędzia do przekierowania. Aktywacje Favoniusa. Rightful z healerami.

Taktyki w Otchłani i speedrunach

Yoimiya czyści Piętro 12 w 2 rotacjach. Naładuj Husk. Krystalizacja dla AP. C2 zwiększa obrażenia.

Rozwiązania typowych problemów

Wzmacnia tylko ataki normalne; wysokie odzyskiwanie energii? Favonius + para Geo. Zmarnowany limit? DPS z wieloma trafieniami. Oblicz odzyskiwanie energii, dostosuj Sands. Unikaj 4 elementów (tracisz rezonans). Paruj umiejętnością, gdy pasuje.

Dlaczego nie ma miłości dla ataków ładowanych lub spadających?

Wyłącznie ataki normalne – sprawdź menu talentów. Testuj w walce. Przełącz na DPS z atakami normalnymi. Mechanika potwierdza. Unikaj hybryd.

Przestoje superumiejętności z powodu niskiego odzyskiwania energii

Solo potrzebuje 240%; przekierowanie Xilonen to naprawia. Zbuduj 200%. Podwójna umiejętność. Testuj 20s czasu działania.

Mylenie aktywacji z czasem trwania

30 aktywacji może zakończyć się przed 12s; wielu wrogów to maksymalizuje. Licz trafienia. Odśwież przed limitem. Drużyny obszarowe rządzą.

Błędne pary DPS

Arlecchino przed C2 marnuje; przełącz na Yoimiyę. Sprawdź liczbę trafień. Synergia Geo. Przebuduj.

Plan inwestycji: Od F2P do Whale

Minimum: Poziom 80, superumiejętność 9, Husk +16, Favonius R1 (C0 działa). F2P: 168 Glaze Lilies (Liyue), 25 Prithiva Topaz, 84 Masks, 46 Regalia, 420 tys. Mora na wniebowstąpienie +4.95M na talenty. Whale: Poziom 90, superumiejętność 10 Korona, Engulfing R5, C6.

Priorytetowo traktuj materiały do superumiejętności. Cotygodniowi bossowie. Żywica na Husk/Diligence.

Absolutne minimum dla solidnego wsparcia

Poziom 80, 8/6/1, Husk +12: 80% efektywności. Wniebowstąpienie za 20-120 tys. Mora. 180% podstatystyk odzyskiwania energii. Testy domen.

Ścieżka F2P: Mądre zarządzanie żywicą i materiałami

40 żywicy dziennie na Lilie, domeny wt/pt/nd, Hilichurle co tydzień. 40 żywicy/dzień na Lilie. Zachowaj Koronę superumiejętności. Wytwórz prototyp.

Endgame Whale: Korony i ulepszenia

Koronuj superumiejętność. R5 Favonius/Footprint. Wylosuj C2/C6. Artefakty +20. 3000 obrony.

Przyszłościowe: Jej trwałość

Silna przeciwko zmianom meta z wieloma atakami normalnymi; łączy się z nowymi DPS-ami. Aktualizuj odzyskiwanie energii po patchach. Husk jest ponadczasowy. Obserwuj ewolucję meta Geo.

FAQ

Jak działa buff obrony Yun Jin w Genshin Impact? Superumiejętność Yun Jin dodaje 32-68% obrony jako dodatkowe podstawowe obrażenia tylko do ataków normalnych, przez 12 sekund lub 30 aktywacji na członka. Wielokrotne trafienia liczą się na przeciwnika, po mnożnikach; A4 dodaje +2.5-11.5% obrony za każdy element. Przy 2000 obrony i maksymalnej superumiejętności: 1360 stałych obrażeń za trafienie dla 21-27 uderzeń Yoimiyi; celuj w 2500 obrony, 200% odzyskiwania energii.

Jaki jest najlepszy zestaw artefaktów dla Yun Jin w buildzie wsparcia? 4-częściowy Husk: +30% obrony, +6% obrony/obrażeń Geo za każdy stos (do 24%, 6s poza polem walki). Główne statystyki: Sands z obroną%/odzyskiwaniem energii, Goblet/Circlet z obroną%; podstatystyki odzyskiwanie energii > obrona%. Noblesse +20% ATK jako alternatywa dla drużyn ATK; Husk zwiększa buff o 15% więcej w konfiguracjach obrony – farm w środy, ulepsz do +20.

Czy buff Yun Jin działa z atakami ładowanymi? Nie, wyłącznie z atakami normalnymi – ignoruje ataki ładowane/spadające; sprawdź w menu talentów lub w walce. Preferuje 36-41 trafień Clorinde; pomiń ataki ładowane Childe'a. Użyj superumiejętności przed atakiem normalnym dla 30 aktywacji w 10-12 sekund w kompatybilnych drużynach.

Ile obrony powinna mieć Yun Jin dla optymalnych buffów? 2000-2500 całkowitej obrony na poziomie 90 (bazowo 734); 2500 daje 1700 stałych obrażeń przy maksymalnej superumiejętności, 15% więcej niż 2000. Z Huska +30%, głównych statystyk obrony%, Footprint; najpierw priorytetowo traktuj 200-240% odzyskiwania energii. Podstatystyki + A4 (maks. +11.5% przy 4 elementach, ale limit 3 dla rezonansu).

Które postacie najbardziej korzystają z buffa ataków normalnych Yun Jin? Użytkownicy wielu ataków normalnych: Yoimiya 21-27 (pełny limit), Clorinde 36-41 obszarowo, Ayato 15-17 Hydro, Hu Tao 10-16 N2C; 640-1700 stałych obrażeń za trafienie po mnożnikach. Noelle dla podwójnego skalowania Geo; unikaj superumiejętności/umiejętności Xiangling. Para Geo dla odzyskiwania energii, ponad 15 trafień/rotację dla 100% efektywności.

Czy Yun Jin jest lepsza niż Bennett dla drużyn z atakami normalnymi? Yun Jin wyróżnia się na niskich obronach z wieloma atakami normalnymi (Yoimiya +1360 stałych obrażeń vs. ~20% ekwiwalentu ATK Bennetta), plus C2 +15% obrażeń; Bennett wygrywa z wysoką bazą i leczeniem. Dodatkowe hybrydowe łączenie; Yun Jin niszuje przewagę obrony Ayato – sprawdź logi obrażeń dla swojej kompozycji.

polecane produkty

Polecane aktualności

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service