ZZZ 2.1 w pigułce: Daty i harmonogram banerów
Wersja 2.1 zadebiutuje 16 lipca 2026 o godzinie 04:00 czasu polskiego (11 AM UTC+8), po przerwie technicznej zaplanowanej na 15 lipca w godzinach 12:00–17:00 (3:00–8:00 PM PT).
Faza 1 (16 lipca – 6 sierpnia):
- Yuzuha — nowa agentka rangi S, Wsparcie (Fizyczne)
- Powtórka Miyabi — agentka rangi S, Anomalie (Lód)
- Silniki W: Metanukimorfoza + Kapliczka Gradobicia
Faza 2 (6 sierpnia – 3 września):
- Alice — nowa agentka rangi S, Anomalie (Fizyczne)
- Powtórka Yanagi — agentka rangi S, Anomalie (Elektryczne)
- Silniki W: Wyćwiczona Perfekcja + Tkacz Czasu
Dwie nowe postacie rangi S w jednej aktualizacji to poważne obciążenie dla zasobów. W najgorszym scenariuszu zdobycie obu agentek może kosztować nawet 28 800 Polichromów — i to przed losowaniem Silników W. Sprawia to, że wersja 2.1 jest jednym z najbardziej wymagających patchy pod kątem planowania wydatków w ostatnim czasie. Zanim otworzysz portfel, dokładnie określ swój cel.
Nowe agentki: Umiejętności, atrybuty i role
Yuzuha — Faza 1

Ukinami Yuzuha to postać Wsparcia Fizycznego, która przywołuje towarzysza tanuki o imieniu Kama. Jej umiejętność "Słodki Strach" (Sweet Scare) rozrzuca cukierkowe bomby, które zwiększają akumulację Anomalii dla całej drużyny. Została zaprojektowana do wzmacniania sojuszników spoza pola walki — poprawia tempo nakładania Anomalii przez kolegów z drużyny, zamiast zadawać główne obrażenia.
Dla graczy korzystających z Miyabi lub innych postaci opartych na Anomaliach, Yuzuha wypełnia istotną lukę w roli wsparcia, której generyczne alternatywy nie są w stanie zastąpić.
Alice — Faza 2

Alice Thymefield to agentka Anomalii Fizycznych o agresywnym stylu walki. Buduje wskaźnik Etykiety Ostrza (Blade Etiquette) poprzez standardową walkę, a następnie zadaje obrażenia od Szturmu i Chaosu podczas specjalnej fazy egzekucji — stając się w tym czasie całkowicie niewrażliwą na ataki. Ta nieśmiertelność ma bezpośrednią wartość w trybach takich jak Obrona Shiyu czy Zabójczy Szturm, gdzie przetrwanie w kluczowych momentach decyduje o ocenie końcowej.
Alice jest samowystarczalną postacią zadającą obrażenia od Anomalii Fizycznych, która sama generuje i zużywa swoje zasoby bez dużej zależności od reszty drużyny.
System Pity: Soft Pity, Hard Pity i 50/50
Mechanika Kanału Ekskluzywnego

- Bazowa szansa na rangę S: 0,6% na losowanie
- Soft pity zaczyna się od 75. losowania — szanse znacznie rosną
- Hard pity przy 90. losowaniu — gwarantowana ranga S
- 50/50: Pierwsza wylosowana ranga S ma 50% szans na bycie postacią z banera; jeśli przegrasz, kolejna ranga S jest gwarantowaną postacią z banera
- Pełna gwarancja: 180 losowań (28 800 Polichromów), jeśli przegrasz 50/50 przy pierwszym hard pity
Kanał Silników W: Hard pity przy 80 losowaniach z szansą 75/25 na przedmiot z banera — korzystniejsze warunki niż w przypadku agentów.
Czy Pity przechodzi między fazami?
Tak. Obie fazy korzystają z tego samego Kanału Ekskluzywnego, więc licznik losowań i status 50/50 przenoszą się bezpośrednio z banera Yuzuhy na baner Alice. Jeśli wykonasz 60 losowań w Fazie 1 i nie zdobędziesz Yuzuhy, te 60 losowań przejdzie do Fazy 2.
Wskazówka: Nie porzucaj banera w połowie licznika pity bez wyraźnego powodu strategicznego.
Dla graczy planujących doładowanie przed wygaśnięciem banera, polecamy kupić doładowanie Polichromów do Zenless Zone Zero przez BitTopup — konkurencyjne ceny, szybka dostawa i bezpieczne transakcje, na których polegają doświadczeni gracze przy doładowaniach w ostatniej chwili.
Koszt w Polichromach: Ile losowań potrzebujesz?
160 Polichromów = 1 losowanie. Kluczowe progi:

- Wejście w soft pity (75. losowanie): 12 000 Polichromów
- Hard pity (90. losowanie): 14 400 Polichromów
- Gwarancja w najgorszym przypadku (180 losowań): 28 800 Polichromów
- Gwarancja Silnika W w najgorszym przypadku (80 losowań): 12 800 Polichromów
Opłacalność pakietów doładowań
- Członkostwo Inter-Knot (4,99 USD): 300 Monochromów od razu + 90 Polichromów dziennie przez 30 dni = łącznie 2 700 Polichromów — najwyższa wartość długoterminowa dla regularnych graczy
- Rynek Monochromów, pierwszy zakup (0,99 USD): 120 Monochromów (podwójna wartość standardowych 60) — najlepsza oferta na start
- Rynek Monochromów, pierwszy zakup (99,99 USD): 12 960 Monochromów (podwójna wartość standardowych 6 480) — maksymalny bonus przy pierwszym dużym zakupie
- Prezent Powitalny Eridu (0,99 USD): 1 Master Tape + 1 Encrypted Master Tape + 1 z 4 Silników W do wyboru
- Prezent "Szczere Zaproszenie" (4,99 USD): 5 Master Tapes
- Prezent "Ekskluzywne Zaproszenie" (14,99 USD): 10 Encrypted Master Tapes
- Plany Funduszu Miejskiego Nowego Eridu: Dostępne progi 9,99 USD i 19,99 USD
Uwaga: 1 Monochrom przelicza się bezpośrednio na 1 Polichrom (w jedną stronę), więc wszystkie wartości Monochromów odpowiadają walucie losowań.
Sygnowany Silnik W to luksus, a nie wymóg. Obie agentki radzą sobie świetnie na poziomie M0 z ogólnodostępnymi alternatywami — najpierw zaplanuj budżet na postać.
Darmowe Polichromy w ZZZ 2.1: Potwierdzone źródła
Źródła ograniczone czasowo:
- 1 600 Polichromów — nagrody za logowanie (4 lipca – 3 września 2025)
- 300 Polichromów — rekompensata za przerwę techniczną (15 lipca 2025)
- 10 Encrypted Master Tapes — wydarzenie "Zupełnie Nowy Program" (16 lipca – 3 września) = wartość ok. 1 600 Polichromów
Źródła stałe:
- 60 Polichromów dziennie z Codziennych Zadań = 1 800 Polichromów w ciągu 30 dni
- Kody promocyjne wpisywane przez Więcej → Kod Realizacji (do odebrania ze skrzynki po osiągnięciu 5. Poziomu Inter-Knot)
W praktyce gracz oszczędzający od początku aktualizacji może realnie zebrać 5 000–6 000 Polichromów (~37 losowań) z darmowych źródeł w trakcie wersji 2.1. To znacząca pomoc w dotarciu do soft pity, ale za mało na gwarantowaną rangę S bez wcześniejszych oszczędności.
Czy warto doładować konto? Werdykt dla różnych typów graczy
F2P (Gracze darmowi)
Losuj tylko, jeśli masz już odłożone ponad 75 losowań. Przy ok. 37 darmowych losowaniach dostępnych w 2.1, gracz z 50+ zachowanymi losowaniami ma realną szansę na soft pity. Masz mniej niż 40 losowań i brak licznika pity? Matematyka nie sprzyja losowaniu bez wydatków. Strategicznym wyborem będzie pominięcie tej wersji i zbieranie na 2.2.
Dolphin (Gracze wydający mało)
Członkostwo Inter-Knot za 4,99 USD to Twój najlepszy zakup — 2 700 Polichromów w ciągu 30 dni pozwoli Ci przejść z poziomu "prawie wystarczy" do "bezpiecznego soft pity". Jeśli brakuje Ci 20–30 losowań, to członkostwo jest najbardziej efektywnym wydatkiem. Nigdy nie pomijaj pierwszych zakupów na Rynku Monochromów — bonus podwojenia to jednorazowa okazja na konto.
Aby wycisnąć maksimum z każdej złotówki przed zamknięciem banera, kup doładowanie Master Tapes do ZZZ przez BitTopup — wysokie oceny użytkowników i szybka dostawa sprawiają, że doładowania w ostatniej chwili są bezstresowe.
Whale (Gracze wydający dużo)
M1 dla Yuzuhy znacząco wzmacnia jej buffy do akumulacji Anomalii — warto, jeśli prowadzisz dedykowany zespół pod Anomalie w Obronie Shiyu. M1 dla Alice zauważalnie zwiększa obrażenia od Szturmu. Jednak M2 i kolejne poziomy wykazują malejące korzyści dla wszystkich poza najbardziej ambitnymi graczami trybu Zabójczy Szturm.
Priorytet budżetowy: M0 + sygnowany Silnik W przed rozważaniem duplikatów.
Kiedy odpuścić (Skip)
Pomiń wersję 2.1, jeśli:
- Masz już silne postacie Fizyczne lub od Anomalii (Miyabi, Yanagi, obecni DPS Fizyczni)
- Twój licznik pity jest poniżej 30 i nie masz gwarancji 50/50
- Czekasz na plotkowaną postać z 2.2, która lepiej uzupełni Twoje braki w składzie
Pominięcie jednej aktualizacji nigdy nie powoduje trwałej straty mocy. Zawartość ZZZ jest projektowana pod kątem różnorodności składu, a nie konkretnych agentów.
Jak doładować konto w ZZZ 2.1: Krok po kroku
- Odwiedź BitTopup i wybierz Zenless Zone Zero z katalogu gier.
- Wybierz pakiet na podstawie analizy brakujących losowań.
- Wprowadź dokładnie swój UID ZZZ oraz region serwera.
- Dokonaj płatności wybraną bezpieczną metodą.
- Polichromy lub Monochromy trafią bezpośrednio na Twoje konto — zazwyczaj w ciągu kilku minut.
Bonus za pierwsze doładowanie: Nie przegap tego
Podwojenie Monochromów przy pierwszym zakupie to jednorazowa okazja. Pakiet za 99,99 USD zwiększa się z 6 480 do 12 960 Monochromów — to dodatkowe 6 480 Polichromów za darmo. Nawet najtańszy pakiet za 0,99 USD podwaja się z 60 do 120. Aktywacja tego bonusu podczas trwania banera znacznie zwiększa Twoje szanse.
Kiedy najlepiej doładować?
Kup Członkostwo Inter-Knot 16 lipca — 30-dniowe okno nagród idealnie pokrywa się z czasem trwania całej aktualizacji 2.1 do 3 września, obejmując oba banery (Fazę 1 i Fazę 2).
3 najczęstsze mity obalone
- Musisz mieć sygnowany Silnik W, aby Yuzuha lub Alice były grywalne. Obie agentki radzą sobie z całą zawartością 2.1 na poziomie M0 z dobrymi, ogólnymi Silnikami W. Sygnatura to bonus do statystyk, a nie odblokowanie mechaniki.
- Pominięcie tego banera oznacza trwałe zostanie w tyle. Endgame w ZZZ nagradza różnorodność postaci, a nie posiadanie konkretnych jednostek. Brak danej agentki wymaga po prostu innej kompozycji drużyny, a nie cięższego grindu.
- Bonusy doładowań są zawsze takie same. Bonusy za pierwszy zakup, wydarzenia specjalne i 30-dniowe okno Członkostwa są ograniczone czasowo. Doładowanie po wykorzystaniu bonusu lub w połowie patcha zamiast na starcie może kosztować Cię tysiące Polichromów straconej wartości.
Twoja decyzja o wydatkach w ZZZ 2.1: 3 pytania na start
Zanim wydasz Polichromy lub prawdziwe pieniądze:
- Czy masz odłożone 75+ losowań lub wysoki licznik pity? Tak = losowanie niskiego ryzyka. Nie = najpierw podlicz darmowe źródła z 2.1.
- Czy ta agentka wypełnia realną lukę w Twoim składzie? Yuzuha jest cenna dla drużyn opartych na Anomaliach; Alice dla składów Fizycznych. Jeśli masz już te role obsadzone, to losowanie opcjonalne.
- Czy akceptujesz najgorszy scenariusz kosztowy? Jeśli wydanie 28 800 Polichromów byłoby dla Ciebie bolesne, wyznacz sobie twardy limit na 90 losowań i zaakceptuj wynik.
Co zrobić teraz?
- Loguj się codziennie — odbieraj 60 Polichromów z Codziennych Zadań.
- Odbierz 1 600 Polichromów z nagród za logowanie przed 3 września.
- Zrealizuj wszystkie aktywne kody w menu Więcej → Kod Realizacji.
- Aktywuj Członkostwo Inter-Knot 16 lipca, jeśli planujesz jakiekolwiek wydatki.
- Sprawdź obecny licznik pity w historii Poszukiwania Sygnału przed podjęciem decyzji.
Banery wersji 2.1 trwają do 3 września 2025. Masz czas na planowanie — ale darmowe źródła Polichromów są ograniczone czasowo. Zacznij zbierać już teraz, zdecyduj później.
FAQ: Wydatki na banery ZZZ 2.1
P: Ile Polichromów gwarantuje limitowaną agentkę w 2.1? Hard pity przy 90 losowaniach = 14 400 Polichromów. W przypadku przegranej 50/50, pełna gwarancja to 180 losowań = 28 800 Polichromów.
P: Czy pity przechodzi między Fazą 1 a Fazą 2? Tak. Obie fazy korzystają z Kanału Ekskluzywnego — licznik losowań i status 50/50 przenoszą się automatycznie z banera Yuzuhy na baner Alice.
P: Jakie darmowe Polichromy są potwierdzone w 2.1? 1 600 z nagród za logowanie, 300 z rekompensaty technicznej, 10 Encrypted Master Tapes z wydarzenia "Zupełnie Nowy Program" oraz 60 Polichromów dziennie z Codziennych Zadań.
P: Czy warto losować sygnowany Silnik W? To znaczące ulepszenie, ale nie obowiązkowe. Obie agentki radzą sobie z zawartością 2.1 na M0. Najpierw zdobądź postać, o Silniku myśl tylko, jeśli budżet na to pozwala.
P: Najlepsza oferta dla gracza wydającego mało? Członkostwo Inter-Knot za 4,99 USD — 2 700 Polichromów w 30 dni. Warto też skorzystać z podwojenia Monochromów przy pierwszym zakupie na dowolnym poziomie.
P: Losować Yuzuhę, Alice, czy obie? Zastanów się, której roli bardziej potrzebuje Twój skład. Yuzuha natychmiast wzmocni drużyny oparte na Anomaliach; Alice to silny, samodzielny DPS od Anomalii Fizycznych. Przy ograniczonych zasobach lepiej skupić się na jednej — rozdzielanie losowań bez odpowiedniego zapasu grozi niezdobyciem żadnej z nich.


















