Przewodnik po farmie przed premierą ZZZ 2.6 Aria i Sunna: Meta Anomaly Support

Zenless Zone Zero 2.6 zadebiutuje 6 lutego 2026 roku, wprowadzając Arię (S-Rank Ether Anomaly DPS) oraz Sunnę (S-Rank Physical Support). Każda postać wymaga 800 000 Denny na awans, 2 905 000 na umiejętności, 250 wyspecjalizowanych chipów oraz materiałów z bossów. Ten przewodnik obejmuje pozycjonowanie w drużynie, dyski napędowe, silniki W-Engine oraz trasy farmy, aby zmaksymalizować inwestycję w postacie typu Anomaly i Support.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/24

Zrozumienie wsparcia Anomalii w ZZZ 2.6

Wsparcie Anomalii (Anomaly Support) przyspiesza tempo nakładania Anomalii, jednocześnie wzmacniając mnożniki obrażeń atrybutów – co jest kluczowe w zawartości endgame, gdzie maksymalizacja aktywacji Anomalii decyduje o czasie ukończenia etapu.

Aria pełni rolę samowystarczalnego DPS-a Anomalii Eteru. Sunna działa jako wsparcie Fizyczne, zwiększając akumulację Anomalii u członków drużyny. Kluczowa różnica: skalowanie Mistrzostwa Anomalii (Anomaly Mastery) bezpośrednio zwiększa obrażenia od aktywacji, czyniąc je priorytetową statystyką nad ATK%.

System Pity: szansa 0,6% na rangę S wzrasta do 6% przy "soft pity" (75 pociągnięć), z gwarancją przy 90. Zdobycie postaci z banera wymaga do 180 pociągnięć lub 28 800 Polichromów. Kup natychmiastowe doładowanie Monochrome do ZZZ przez BitTopup, aby zagwarantować sobie postacie z banera w konkurencyjnych cenach.

Co wyróżnia wsparcie Anomalii

Tradycyjne wsparcie zapewnia tarcze, leczenie lub wzmocnienia ATK. Wsparcie Anomalii manipuluje wskaźnikiem Anomalii – oddzielnym systemem obrażeń, który po zapełnieniu wywołuje reakcje żywiołów.

Budowanie Anomalii działa niezależnie od standardowych obrażeń. Każde trafienie zasila ukryty wskaźnik, który po zapełnieniu wywołuje potężne obrażenia atrybutów oparte na Mistrzostwie Anomalii. Zestaw umiejętności Sunny redukuje liczbę trafień wymaganych do aktywacji o 15-20% w zoptymalizowanych zespołach.

Zmienia się podział ról w drużynie: jeden DPS Anomalii, jedno Wsparcie Anomalii dla przyspieszenia procesu oraz jeden slot elastyczny (flex) dla użyteczności lub pokrycia atrybutów.

Aria i Sunna w obecnej metcie

Atrybut Eteru Arii pozwala omijać odporności na piętrach 10-15 Obrony Shiyu. Jej dedykowany Silnik W (W-Engine) zapewnia 30% Mistrzostwa Anomalii na poziomie 60, co przekłada się na 18-22% wzrostu obrażeń od aktywacji.

Umiejętność Specjalna Sunny przyznaje sojusznikom 12% wydajności budowania Anomalii na ładunek (maks. 3), skracając czas do aktywacji o jeden cykl rotacji. Ma uniwersalne zastosowanie w zespołach Fizycznych, Eterycznych, Elektrycznych i Ognistych.

Baner fazy 1 (6-27 lutego) trwa 21 dni. Codzienne zlecenia dają 1 260 Polichromów (60/dzień) plus 300 tygodniowo – to zaledwie 9-10 pociągnięć bez dodatkowych zasobów.

Kluczowe mechaniki: Budowanie i Mistrzostwo Anomalii

Tempo budowania (Buildup rates):

  • Ataki podstawowe: 2-4% na trafienie
  • Umiejętności specjalne: 15-25% na aktywację
  • Superumiejętności (Ultimate): 30-40%

Skalowanie Mistrzostwa Anomalii: 300 Mistrzostwa zadaje 2,5x obrażeń bazowych w porównaniu do 100 Mistrzostwa. Jest to najwyższy priorytet statystyki głównej dla Płyt Napędowych (Drive Discs) w slocie 4, przewyższający ATK%.

Aria potrzebuje balansu między Budowaniem a Mistrzostwem. Sunna priorytetyzuje Regenerację Energii (15-20% w slocie 6) dla utrzymania wzmocnień, przedkładając to nad własne obrażenia.

Przegląd postaci: Aria

Grafika postaci Aria, ranga S, DPS Anomalii Eteru w Zenless Zone Zero

Seria ataków podstawowych Arii (5 trafień) daje łącznie 18% wkładu do wskaźnika Anomalii. Atak podstawowy jest priorytetem przy rozwijaniu umiejętności.

Umiejętność specjalna nakłada 15% osłabienia (debuff) na obrażenia od Eteru na 12 sekund, co kumuluje się multiplikatywnie z bonusami z Mistrzostwa. Kosztuje 80 energii (6-7 ataków podstawowych bez statystyk Regeneracji Energii).

Superumiejętność gwarantuje aktywację Anomalii, jeśli wskaźnik przekracza 70% przed użyciem. Nagradza to precyzyjne wyczucie czasu.

Umiejętności i pasywy

Priorytet umiejętności: Atak podstawowy > Specjalna > Superumiejętność > Unik > Wsparcie

Pasyw przyznaje 5% Mistrzostwa Anomalii za każdą aktywację Anomalii Eteru (maks. 3 ładunki). Samodzielnie wzmacnia się w starciach trwających ponad 90 sekund.

Kontratak po uniku (okno 0,3s) zwraca 30 energii, skracając rotację umiejętności specjalnej z 6-7 trafień do 4-5.

Pozycjonowanie w drużynie

Aria potrzebuje 8-10 sekund czasu na polu walki dla pełnej rotacji. Jest niekompatybilna z kompozycjami typu "quick-swap".

Idealna struktura: Aria (główny DPS) + Sunna (wsparcie) + flex (drugi DPS Anomalii lub wsparcie defensywne)

Umieść Arię w slocie 1, aby natychmiast weszła do walki, zyskując 2-3 sekundy aktywności podczas animacji pojawiania się wrogów. Przekłada się to na skrócenie czasu walki o 10-15 sekund w zawartości z wieloma falami przeciwników.

Najlepsi sojusznicy

Sunna: Skraca czas Arii do aktywacji Anomalii z 12s do 8-9s, umożliwiając dodatkowe wybuchy obrażeń. Synergizuje z pasywnym kumulowaniem wzmocnień Arii.

Nicole: Redukcja obrony kumuluje się multiplikatywnie z osłabieniem Eteru Arii, dając ponad 40% wzmocnienia obrażeń. Odbywa się to jednak kosztem przyspieszenia Anomalii oferowanego przez Sunnę.

Postacie ogłuszające (Stunners): Tworzą okna podatności dla nieprzerwanych rotacji, gwarantując aktywację Anomalii podczas stanu ogłuszenia.

Przegląd postaci: Sunna

Grafika postaci Sunna, ranga S, Wsparcie Anomalii Fizycznej w Zenless Zone Zero

Umiejętność specjalna Sunny nakłada wzmocnienie drużynowe: 12% wydajności budowania Anomalii na ładunek (maks. 3). Utrzymanie trzech ładunków wymaga ponad 60% Regeneracji Energii.

Superumiejętność zapewnia fizyczne obrażenia seryjne, odświeżając czas trwania wzmocnień o 6 sekund. Mechanika przedłużania pozwala na stałe utrzymanie wzmocnień w dłuższych starciach.

Dedykowany Silnik W zapewnia 60% Regeneracji Energii na poziomie 60, redukując ładowanie umiejętności specjalnej z 80 do ok. 50 energii. Pozwala to aktywować wzmocnienie co 6-7s zamiast co 9-10s.

Umiejętności i pasywy

Priorytet umiejętności: Specjalna > Superumiejętność > Podstawowy > Wsparcie > Unik

Umiejętność specjalna ma najwyższy priorytet – każdy poziom zwiększa siłę wzmocnienia (0,8%/poziom) i czas trwania (0,5s/poziom). Maksymalny poziom: 15% budowania przez 14 sekund.

Pasyw generuje 3 punkty energii na sekundę, gdy sojusznicy aktywują Anomalię. Tworzy to pętlę zwrotną – więcej aktywacji = więcej energii = więcej wzmocnień = szybsze aktywacje. W zoptymalizowanych zespołach generuje to 30-40% całkowitej energii.

Obrażenia Superumiejętności (450% ATK na maks. poziomie) są drugorzędne wobec przedłużenia wzmocnień. Aktywuj ją, aby odświeżyć wygasające buffy, a nie by zmaksymalizować okno obrażeń.

Wzmocnienie budowania (Buildup)

Wzmocnienia Sunny mnożą się, a nie sumują. Bazowe 20% budowania staje się:

  • 1 ładunek: 22,4%
  • 2 ładunki: 24,8%
  • 3 ładunki: 27,2%

W połączeniu z bonusami postaci daje to ponad 50% całkowitego wzmocnienia.

Wpływ w praktyce: Redukuje liczbę rotacji z 2,5-3 do 1,5-2 na wrogach z wysoką odpornością – efektywnie podwajając częstotliwość aktywacji Anomalii.

Każde 10% Regeneracji Energii skraca ładowanie umiejętności specjalnej o ok. 1,5s. 20% ze slotu 6 + 60% z dedykowanego Silnika W = niemal stały czas działania wzmocnienia.

Unikalne mechaniki wsparcia

Tradycyjne wsparcie zapewnia statyczne bonusy. Dynamiczny system Sunny skaluje się wraz z wynikami drużyny, nagradzając zoptymalizowane rotacje wykładniczymi zyskami.

Ograniczenie atrybutu Fizycznego: Wzmocnienia stosują się uniwersalnie do każdego budowania Anomalii, niezależnie od atrybutu. Własne obrażenia Sunny są minimalne w zespołach niefizycznych.

Brak użyteczności w zakresie przetrwania. Drużyny muszą polegać na mechanice uników i oknach ogłuszenia. Wysoki próg umiejętności (skill floor) jest równoważony przez wyjątkowy potencjał (ceiling).

Kompletna lista przygotowawcza (Prefarm)

Na awans jednej postaci (0-60):

  • 800 000 Denny
  • 4 Podstawowe Pieczęcie Certyfikacji (Basic Certification Seals)
  • 32 Zaawansowane Pieczęcie Certyfikacji (Advanced Certification Seals)
  • 30 Wybitne Pieczęcie Certyfikacji (Superior Certification Seals)

Ulepszenia umiejętności (wszystkie na 1-10):

  • 2 905 000 Denny
  • 25 Podstawowych Chipów (Basic Chips)
  • 75 Zaawansowanych Chipów (Advanced Chips)
  • 250 Specjalistycznych Chipów (Specialized Chips)

Łącznie dla obu postaci: minimum 7 410 000 Denny

Doładowanie Monochrome w Zenless Zone Zero przez BitTopup zapewnia niezbędne Polichromy z natychmiastową dostawą przed końcem banera.

Materiały do awansu

Przedziały poziomów:

  • 10-20: 24 000 Denny + 4 Podstawowe Pieczęcie
  • 20-30: 56 000 Denny + 12 Zaawansowanych Pieczęci
  • 30-40: 120 000 Denny + 20 Zaawansowanych Pieczęci
  • 40-50: 200 000 Denny + 10 Wybitnych Pieczęci
  • 50-60: 400 000 Denny + 20 Wybitnych Pieczęci

Hollow Zero daje 200 000-300 000 Denny tygodniowo. Trzy cotygodniowe podejścia wygenerują Denny potrzebne na awans jednej postaci w ciągu trzech tygodni.

Wybitne Pieczęcie wypadają ze Zleceń Bojowych na poziomie 50+ (40 energii/podejście, 1-2 pieczęcie). 30 pieczęci wymaga 15-30 podejść (600-1 200 energii) – to 5-10 dni naturalnej regeneracji.

Farmowanie Chipów Umiejętności

Wymagania na postać:

  • Podstawowe: 25 (20 energii/podejście, 4-6 sztuk)
  • Zaawansowane: 75 (30 energii/podejście, 2-3 sztuki)
  • Specjalistyczne: 250 (40 energii/podejście, 1-2 sztuki)

Aria potrzebuje chipów Eteru. Sunna potrzebuje chipów Fizycznych.

Specjalistyczne Chipy są głównym wąskim gardłem: 250 chipów przy 1-2 na podejście = 125-250 podejść (5 000-10 000 energii). Przy 144 punktach naturalnej energii dziennie: 35-70 dni na postać.

Optymalna strategia: Farmuj Specjalistyczne w dniach 4-7 tygodnia (240-320 energii dziennie) = 6-16 chipów tygodniowo. Wymaga to 16-42 tygodni na postać.

Zaawansowane (75): 25-38 podejść (750-1 140 energii). Podstawowe (25): 4-7 podejść (80-140 energii).

Materiały z bossów

Aria: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core

Wypadają z Notorious Hunt (3 na przejście, maks. 3 przejścia tygodniowo). 60 rdzeni wymaga 20 tygodni regularnych przejść.

Sunna: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Expert Challenge Materials

Materiały z Expert Challenge są gwarantowane przy 40 energii/podejście. 60 materiałów = 60 podejść (2 400 energii) w ciągu 4-6 tygodni.

Materiały do Silników W (W-Engine)

Wymagania na poziomy 0-60:

  • 400 000 Denny
  • 4 Podstawowe Komponenty
  • 32 Wzmocnione Komponenty
  • 30 Specjalistycznych Komponentów
  • 200 Modułów Energii Silnika W

Moduły Energii: 3-5 na podejście ze Zleceń Bojowych. 200 modułów = 40-67 podejść (1 600-2 680 energii) – 11-19 dni.

Specjalistyczne Komponenty: 15-30 podejść (600-1 200 energii) – 4-8 dni.

Dedykowany silnik Arii: Bazowy ATK 713, 30% Mistrzostwa Anomalii. Przekłada się to na 150-180 dodatkowego Mistrzostwa z Płytami Napędowymi = 18-22% wzrostu obrażeń od aktywacji. To 15-20% więcej obrażeń niż darmowe alternatywy.

Dedykowany silnik Sunny: Bazowy ATK 713, 60% Regeneracji Energii. Umożliwia niemal stałe utrzymanie wzmocnień. 25-30% wzrostu obrażeń drużyny w porównaniu do darmowych opcji.

Zestawy Płyt Napędowych i statystyki główne

Porównanie zestawu Płyt Napędowych Chaos Jazz dla buildów pod Anomalię w Zenless Zone Zero

System sześciu slotów: zestaw 4-częściowy + 2 części spoza zestawu LUB dwa zestawy 2-częściowe + 2 części spoza zestawu. Dla postaci Anomalii bonusy z 4 części oferują najwyższą wartość.

Sloty 1-3: Stałe statystyki (HP/ATK/DEF). Sloty 4-6: Zmienne statystyki główne.

Slot 4 = największy wpływ. Biegłość Anomalii (Anomaly Proficiency) zapewnia 2-3x większą wartość niż ATK% dla postaci Anomalii.

Najlepsze zestawy dla Arii

Chaos Jazz (4 części): +30 Biegłości Anomalii = 12-15% wzrostu budowania. Uniwersalnie najlepszy w tym slocie. 2 części (+15) oferują połowę wartości – 4 części są obowiązkowe.

Hormone Punk (4 części): +25% ATK powyżej 80% HP. Konkurencyjny z Chaos Jazz, gdy budowanie przekracza wymagania (z Sunną).

Hybryda (2pc Chaos + 2pc Hormone): 10-15% straty obrażeń w porównaniu do zoptymalizowanych 4 części. Tylko jako rozwiązanie tymczasowe.

Statystyki główne:

  • Slot 4: Biegłość Anomalii (obowiązkowo)
  • Slot 5: Obrażenia od Eteru %
  • Slot 6: ATK% (lub Mistrzostwo Anomalii z Sunną)

Najlepsze zestawy dla Sunny

Swing Jazz (4 części): +15% ATK sojusznika przy EX Special (czas trwania 12s). Idealnie pasuje do roli wsparcia.

Shockstar Disco (4 części): +6% Impaktu przy Chain/Ultimate. Pasuje do strategii stun-lock – sytuacyjne.

Freedom Blues 2pc + Swing Jazz 2pc: Hybryda zapewniająca 80-85% optymalizacji podczas farmowania docelowych części.

Statystyki główne:

  • Slot 4: HP% lub DEF% (przeżywalność)
  • Slot 5: Obrażenia Fizyczne % (minimalny wpływ)
  • Slot 6: Regeneracja Energii 15-20% (obowiązkowo)

Regeneracja Energii w slocie 6 to najważniejsza statystyka. Każdy 1% skraca ładowanie umiejętności specjalnej o ok. 0,15s. Maksymalny rzut 20% + 60% z dedykowanego silnika = niemal stałe wzmocnienie.

Priorytet statystyk dodatkowych (Substats)

Aria:

  1. Mistrzostwo Anomalii
  2. ATK%
  3. Szansa na kryt / Obrażenia krytyczne
  4. Regeneracja Energii

Sunna:

  1. Regeneracja Energii (obowiązkowo)
  2. HP% / DEF%
  3. ATK%
  4. Mistrzostwo Anomalii (pomijalne)

Najpierw zadbaj o poprawne statystyki główne. Błędna statystyka w slocie 4 to strata 30-40% efektywności, niezależnie od statystyk dodatkowych.

Celuj w wystarczająco dobre statystyki dodatkowe (2-3 pożądane na część) zamiast idealnych rzutów. Idealne statystyki wymagają setek podejść – tygodni farmowania.

Rekomendacje Silników W (W-Engine)

Dedykowane bronie zapewniają 15-30% wzrostu efektywności nad darmowymi alternatywami. Baner broni: 80 pociągnięć gwarantuje rangę S z banera (12 800 Polichromów), bez ryzyka przegranej 50/50.

Silniki W dla Arii

Dedykowany: Bazowy ATK 713, 30% Mistrzostwa Anomalii, +15% obrażeń od Eteru po aktywacji. 18-22% wzrostu obrażeń od aktywacji. Łącznie 15-18% więcej obrażeń niż darmowe opcje.

Rainforest Gourmet (darmowy): Bazowy ATK 594, 24% ATK. Uniwersalne skalowanie, 8-10% niższa wydajność.

Weeping Gemini (darmowy): Bazowy ATK 594, 30% Biegłości Anomalii. Szybsze, ale słabsze aktywacje. Zbędne przy posiadaniu Sunny.

Wartość inwestycji: 15-18% wzrostu obrażeń. Warto dla głównego DPS-a używanego w wielu zespołach. Pomiń, jeśli używasz jej sytuacyjnie.

Silniki W dla Sunny

Dedykowany: Bazowy ATK 713, 60% Regeneracji Energii. Wzmocnienie co 6-7s zamiast 9-10s. 25-30% wzrostu obrażeń drużyny.

Kaboom the Cannon (darmowy): Bazowy ATK 594, 30% Regeneracji Energii. Połowa bonusu dedykowanego silnika = wzmocnienie co 8-9s. 12-15% mniej obrażeń drużyny.

Demara Battery Mark II (darmowy): Bazowy ATK 594, 40% Impaktu. Skupiony na ogłuszaniu, brak Regeneracji Energii. Tylko niszowe zastosowania.

Wartość inwestycji: 25-30% wzrostu obrażeń drużyny – najbardziej wartościowy dedykowany silnik w 2.6. Uzasadnia wydanie 12 800 Polichromów dla zespołów pod Anomalię. Skaluje się wraz z postępem konta.

Priorytet inwestycji

Hierarchia:

  1. Najpierw zdobądź postacie
  2. Oceń częstotliwość używania
  3. Oblicz koszt alternatywny
  4. Uwzględnij etap postępu

Obie postacie + obie bronie = 57 600 Polichromów (28 800 postacie + 25 600 bronie). Przekracza to rezerwy większości graczy.

Optymalna ścieżka: Zdobądź obie postacie → Broń Sunny → Broń Arii (luksus)

Broń Sunny przynosi korzyści wszystkim sojusznikom Anomalii. Broń Arii poprawia tylko jej własne obrażenia.

Pity broni przenosi się między banerami. Jeśli masz 40-60 pity, rozważ dokończenie go w 2.6, aby nie zmarnować skumulowanych pociągnięć.

Wydajne trasy farmowania

Dzienna energia: 144 (1 na 10 min). Dodatkowa przez Baterie (40 Baterii = 40 energii, maks. 200 dziennie).

Reset tygodniowy: Poniedziałki o 4:00 rano czasu serwera.

Cykl tygodniowy:

  • Dni 1-3: Notorious Hunt (maks. 3 przejścia tygodniowo)
  • Dni 4-7: Specjalistyczne Chipy (240-320 energii dziennie)
  • Dni 5-7: Hollow Zero (3 przejścia tygodniowo)
  • Codziennie: Zlecenia Bojowe (Denny + podstawowe materiały)

Trasy codzienne

Zlecenia Bojowe: 40 energii/podejście, 8 000-12 000 Denny + 6-12 chipów. Sześć podejść dziennie (240 energii) = 48 000-72 000 Denny.

Priorytetyzuj etapy ze Specjalistycznymi Chipami, gdy są dostępne → Zaawansowane, gdy nie ma Specjalistycznych → Podstawowe tylko w ostateczności.

Farmowanie Płyt Napędowych: 40 energii/podejście, 2-4 sztuki. Przeznacz 80-120 energii dziennie po wypełnieniu limitów na Chipy.

Zarządzanie Bateriami: Maks. 200 dziennie = 200 dodatkowej energii. Regeneruje się 1 na 6 min (240 dziennie). Używaj regularnie, aby nie marnować nadmiaru.

Priorytet Notorious Hunt

3 materiały na przejście, maks. 3 przejścia tygodniowo = 9 materiałów tygodniowo. 60 materiałów wymaga 6-7 tygodni regularnych przejść.

Aria: Boss Spiked Corruption Core (Pon/Czw/Niedz). Wysoka odporność na Eter – użyj DPS-a Fizycznego/Ognistego.

Sunna: Etapy Expert Challenge (dostępne codziennie, 40 energii/podejście). Bardziej elastyczny harmonogram.

Farmuj jednego bossa na raz. Rozdzielanie sił wydłuża czas budowania pojedynczej postaci.

Optymalizacja Hollow Zero

200 000-300 000 Denny tygodniowo. Trzy przejścia (łącznie 45-60 min) = najwyższy zysk Denny w przeliczeniu na czas.

Dodatkowe nagrody: 3-5 Hamster Cage Passes + 2-3 Exuvia tygodniowo. Łączna wartość przekracza równowartość 100 000 Denny.

Wybór poziomu Zleceń Bojowych: Wyższe poziomy = lepsze nagrody, ale dłuższe przejścia. Punkt krytyczny wydajności to 3 minuty – powyżej tego czasu niższe poziomy są bardziej opłacalne.

Zarządzanie Denny

Obie postacie: łącznie 7 410 000 Denny (3 705 000 na każdą).

Hollow Zero: 200 000-300 000 tygodniowo = 25-37 tygodni na same postacie. Zlecenia Bojowe: 336 000-504 000 tygodniowo = łącznie 14-22 tygodnie.

Zbuduj jedną postać w pełni przed rozpoczęciem drugiej. Rozdzielanie zasobów wydłuża czas, w którym którakolwiek z nich stanie się użyteczna.

Materiały EXP: 420 materiałów na poziomy 1-60. Tygodniowa generacja pozwala na rozwinięcie jednej postaci co 2-3 tygodnie.

Strategia zmiany drużyny

Standardowa kompozycja: główny DPS + wsparcie/sub-DPS + użyteczność (Ogłuszacz/uzdrowiciel/drugie wsparcie). Zespoły pod Anomalię priorytetyzują budowanie wskaźnika nad tradycyjny rozkład obrażeń.

Decyzja o zmianie zależy od posiadanych postaci i zawartości. Gracze z rozwiniętymi DPS-ami zyskają więcej, dodając Sunnę do drugiego zespołu pod Anomalię. Brak silnego DPS-a = priorytet dla Arii.

Obrona Shiyu wymaga dwóch zespołów. Hollow Zero pozwala na zmianę postaci w trakcie walki.

Kiedy potrzebujesz wsparcia Anomalii

Wartościowe, gdy w zespole jest wiele postaci Anomalii rywalizujących o czas na polu walki.

Próg efektywności: Aktywacje Anomalii stanowią ponad 40% całkowitych obrażeń drużyny. Poniżej tego poziomu tradycyjne wsparcie ATK% jest lepsze. Powyżej – Sunna dominuje.

Wskaźniki:

  • 2+ postacie zdolne do nakładania Anomalii
  • Główny DPS zadaje 40%+ obrażeń przez aktywacje
  • Starcia trwają ponad 60s
  • Odporność wroga niweluje tradycyjne obrażenia, ale jest on podatny na Anomalię

Spełnienie 3+ kryteriów = znaczna wartość wsparcia Anomalii.

Proces wymiany postaci

  1. Śledź rozkład obrażeń w 3-5 starciach.
  2. Zidentyfikuj postacie zadające <25% obrażeń drużyny.
  3. Przetestuj Sunnę w słabszym slocie (3-5 starć).
  4. Porównaj całkowite obrażenia drużyny.
  5. Zoptymalizuj czas rotacji dla utrzymania wzmocnień.
  6. Sfinalizuj przydział Płyt Napędowych i Silników W.

Zapobiega to przedwczesnej zmianie opartej na teorii, a nie praktyce. Niektóre zespoły zyskują minimalnie mimo pozornej synergii.

Oś czasu: 2-3 tygodnie z przygotowanymi materiałami, 6-8 tygodni farmowania od zera. Zacznij prefarm 4-6 tygodni przed planowanym wdrożeniem.

Częste błędy

Niewystarczająca Regeneracja Energii: Sunna wymaga 60-80% łącznie dla funkcjonalnego działania. Poniżej tego poziomu wartość jest niespójna.

Zbyt wczesne wystawienie do walki: Częściowo zbudowana Sunna (poziom 40, umiejętności 6) nie zapewnia wystarczającego wzmocnienia, by zrekompensować utratę DPS.

Błędy w rotacji: DPS-y maksymalizują czas na polu walki. Wsparcie minimalizuje czas na polu, maksymalizując nakładanie wzmocnień. Nie stosuj nawyków DPS-a grając Sunną.

Rozproszone zasoby: 250 Specjalistycznych Chipów na postać wymaga skupionego farmowania. Rozdzielanie ich wydłuża oba procesy. Buduj sekwencyjnie.

Balans w Obronie Shiyu

Wymóg dwóch zespołów wymusza stosowanie uzupełniających się archetypów.

Zespół 1 (Anomalia): Aria + Sunna + Flex (Ogłuszacz/druga Anomalia) Zespół 2 (Tradycyjny): Sprawdzony DPS + Wsparcie ATK% + Użyteczność defensywna

Maksymalizuje to efektywność bez konfliktów o zasoby.

Przydział Płyt Napędowych: Chaos Jazz (Aria) + Swing Jazz (Sunna) + zestawy pod konkretne atrybuty (DPS Zespołu 2).

Gotowość dwóch zespołów: 8-12 tygodni od premiery 2.6. Tygodnie 1-4 Aria, 5-8 Sunna, 9-12 optymalizacja.

Zaawansowane porady

Zaawansowana optymalizacja zapewnia 8-12% poprawy dzięki wykonaniu, a nie tylko sprzętowi.

Zgranie rotacji: 12-sekundowe wzmocnienie Sunny musi pokrywać się z 8-10-sekundowym oknem aktywacji Arii. Brak synchronizacji marnuje 15-20% efektywności.

Wartość długoterminowa: Wsparcie Anomalii dobrze znosi próbę czasu – nowi DPS-y Anomalii będą naturalnie synergizować. Wartość Sunny rośnie z każdą nową postacią tego typu.

Wzorce rotacji

Optymalny cykl (8-9s):

Diagram przewodnika po rotacji zespołu Aria i Sunna w Zenless Zone Zero

  1. EX Special Sunny (0,0s): Pierwszy ładunek
  2. Seria podstawowa Arii (0,5-3,5s): Początek budowania
  3. EX Special Sunny (3,5s): Drugi ładunek
  4. Umiejętność specjalna Arii (4,0-5,0s): Główne budowanie
  5. EX Special Sunny (6,0s): Trzeci ładunek (maks.)
  6. Superumiejętność Arii (6,5-7,5s): Aktywacja z maks. wzmocnieniem
  7. Superumiejętność Sunny (8,0s): Odświeżenie czasu trwania
  8. Powtórzenie (8,5s+)

Wymaga 240 energii na trzy EX Speciale – niezbędne 60%+ Regeneracji Energii.

Uproszczony cykl (9s+):

  1. EX Special Sunny (0,0s): Pojedyncze wzmocnienie
  2. Pełna rotacja Arii (0,5-8,0s): Podstawowy > Specjalna > Superumiejętność
  3. Superumiejętność Sunny (8,5s): Odświeżenie przed wygaśnięciem
  4. Powtórzenie (9,0s+)

Osiąga 70-80% optymalnej efektywności przy mniejszych wymaganiach co do wykonania.

Przyszłościowe podejście

Przyszli DPS-y Anomalii z czasem zwiększą wartość Sunny. Każda nowa postać to kolejny sojusznik korzystający z jej wzmocnień.

Farmuj uniwersalne zestawy: Chaos Jazz i Swing Jazz działają na wielu postaciach Anomalii. Zestawy specyficzne dla postaci ryzykują szybką utratę znaczenia.

Inwestycje w Silniki W: Dedykowany silnik Sunny pozostanie wartościowy we wszystkich przyszłych zespołach pod Anomalię. Silnik Arii jest wartościowy tylko tak długo, jak ona sama jest regularnie używana.

Poziomy umiejętności: Stałe ulepszenia zachowujące wartość niezależnie od mety. Jednak ogromna inwestycja (250 Specjalistycznych Chipów, 60 materiałów z bossów) wymaga pewności co do długoterminowego użytkowania.

Ścieżki F2P vs Płacący gracze

F2P: Priorytetyzuj jednego DPS-a Anomalii (Aria) z darmowym Silnikiem W, odłóż Sunnę do czasu ukończenia Arii. Podejście sekwencyjne zapewnia gotowość do walki w ciągu 6-8 tygodni.

Akceptuj wystarczająco dobre części (poprawne statystyki główne, 2-3 pożądane dodatkowe) zamiast idealnych rzutów. Pozwala to na szybsze ukończenie buildu przy 85-90% optymalizacji.

Płacący gracze: Zdobądź obie postacie + dedykowany silnik Sunny (łącznie 41 600 Polichromów). Dedykowany silnik Arii to priorytet drugorzędny, po potwierdzeniu jej stałego miejsca w składzie.

Próg opłacalności wydatków: 50-100 USD zapewnia obie postacie z dużym prawdopodobieństwem. Powyżej tej kwoty następuje spadek opłacalności.

FAQ

Jakie materiały muszę przygotować dla Arii w ZZZ 2.6?

800 000 Denny + 66 Pieczęci Certyfikacji na awans 0-60. 2 905 000 Denny + 350 Chipów Eteru (25 Podstawowych, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych) + 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Spiked Corruption Cores na umiejętności. Silnik W to dodatkowe 400 000 Denny + 66 Komponentów + 200 Modułów Energii. Czas: 6-8 tygodni skupionego farmowania.

Czy Sunna jest lepsza od innych wsparć Anomalii w ZZZ?

Sunna jest obecnie jedynym dedykowanym wsparciem Anomalii w 2.6. Jej wzmocnienie budowania Anomalii (maks. 36%) zapewnia unikalne przyspieszenie niedostępne u tradycyjnych wsparć. Przewyższa ogólne wsparcia ATK%, gdy aktywacje Anomalii stanowią ponad 40% obrażeń drużyny.

Czym różni się wsparcie Anomalii od tradycyjnego wsparcia?

Tradycyjne wsparcie zapewnia uniwersalne wzmocnienia (ATK%, redukcja obrony) lub użyteczność defensywną, z której korzystają wszystkie rodzaje obrażeń. Wsparcie Anomalii konkretnie przyspiesza tempo budowania i wzmacnia obrażenia od aktywacji – jest wartościowe tylko dla sojuszników nakładających Anomalie. Oferuje wyższą szczytową efektywność w zoptymalizowanych zespołach, ale zerową wartość w składach nienakładających Anomalii.

Jakie zestawy Płyt Napędowych są najlepsze dla Arii i Sunny?

Aria: Chaos Jazz 4pc (+30 Biegłości Anomalii), Slot 4 Biegłość Anomalii, Slot 5 Obrażenia od Eteru %, Slot 6 ATK%. Sunna: Swing Jazz 4pc (+15% ATK sojusznika), Slot 4 HP%/DEF%, Slot 6 Regeneracja Energii 15-20%. Zapewnia to 90-95% maksymalnej efektywności.

Czy warto losować dedykowane Silniki W?

Dedykowany silnik Sunny zapewnia 25-30% wzrostu obrażeń drużyny (najwyższa wartość w 2.6). Silnik Arii daje 15-18% wzrostu jej własnych obrażeń. Przy ograniczonej liczbie Polichromów priorytetyzuj broń Sunny po zdobyciu obu postaci. Broń Arii warto zdobyć tylko, jeśli będzie ona głównym DPS-em w wielu zespołach.

Ile czasu zajmuje pełne zbudowanie postaci wsparcia Anomalii?

6-8 tygodni na funkcjonalny build (poziom 60, umiejętności 8). 12-16 tygodni na maksymalną optymalizację (umiejętności 10, idealne Płyty Napędowe). Specjalistyczne Chipy (250 sztuk przy 6-16 tygodniowo) są głównym ograniczeniem – farmowanie na jedną postać może zająć 16-42 tygodnie.


Gotowy na zdobycie Arii i Sunny w ZZZ 2.6? Doładuj Polichromy natychmiast w BitTopup dzięki bezpiecznym płatnościom, konkurencyjnym cenom i wsparciu 24/7. Zdobądź zasoby, aby zagwarantować sobie zespół wsparcia Anomalii – odwiedź BitTopup już teraz po ekskluzywne oferty ZZZ!

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service