Uwaga dotycząca przejrzystości: HoYoverse potwierdziło datę premiery wersji 2.6 oraz motyw banerów Angels of Delusion. Niektóre szczegóły dotyczące postaci — w szczególności atrybut Sunny oraz struktura banerów w fazie 1 — są sprzeczne w różnych źródłach społecznościowych i zostały odpowiednio oznaczone w tekście....
Skład postaci w wersji 2.6
Postać | Rola | Atrybut | Faza |
|---|---|---|---|
Sunna | Wsparcie rangi S | Fizyczny (społeczność) / Lodowy (konflikt) | Faza 1 |
Aria | Anomaly DPS rangi S | Eter | Faza 1 |
Nangong Yu | Ogłuszacz rangi S | Fizyczny | Faza 2 |
Faza 1 (6–27 lutego): Źródła są sprzeczne co do tego, czy będzie to pojedynczy baner Sunny, czy podwójny baner Sunny i Arii. Należy traktować tę strukturę jako niepotwierdzoną do czasu oficjalnej transmisji przed aktualizacją HoYoverse.
Faza 2 (27 lutego – 20 marca): Aria + Nangong Yu. Nangong Yu przechodzi następnie do fazy 1 wersji 2.7 wraz z Harumasą.
Wersja 2.7 pojawi się około 25 marca, wprowadzając Damiana, Yixuana, Cissię oraz duet Orphie & Magus — choć dokładne pary nie są jeszcze potwierdzone.
Banery Silników W (W-Engine)
Sygnowany Silnik W Sunny, Thoughtbop, oferuje 713 bazowego ATK na poziomie 60 z 140% regeneracji energii — skracając czas odnowienia umiejętności ostatecznej z 25–30 sekund do 15–18 sekund. To realna poprawa, ale darmowe alternatywy wciąż zapewniają 70–85% tej wydajności. Banery Silników W wykorzystują ten sam Polichrom (Polychrome), ale mają oddzielną gwarancję (hard pity) przy 80 sygnałach (12 800 Polichromu). Zaplanuj na to oddzielny budżet i zawsze najpierw zdobądź postać.
Podstawy Gacha: Jak działają Polichrom i sygnały
Jeden sygnał = 160 Polichromu. Wszystko inne wynika z tej przelicznika.
Odniesienie kosztów sygnałów
Cel | Wyszukania | Polychrome |
|---|---|---|
1 wyszukanie | 1 | 160 |
10 wyszukań | 10 | 1 600 |
Próg soft pity | ~75–80 | 12 000–12 800 |
Hard pity (gwarantowana ranga S) | 90 | 14 400 |
Najgorszy scenariusz (przegrana 50/50 + hard pity) | 180 | 28 800 |
Hard pity dla W-Engine | 80 | 12 800 |
Gwarancja (Pity), 50/50 i zasada przenoszenia
Bazowa szansa na rangę S wynosi 0,6%. Miękka gwarancja (soft pity) aktywuje się około 75–80 sygnału zależnie od serwera, zwiększając szansę do około 6–6,6%. Twarda gwarancja (hard pity) przy 90 sygnale to absolutna pewność otrzymania rangi S.
Zasada 50/50: Twoja pierwsza ranga S na ograniczonym czasowo banerze ma 50% szans na bycie postacią z baneru. Jeśli przegrasz losowanie, otrzymasz standardową postać rangi S — ale Twoja następna ranga S będzie już gwarantowaną postacią z baneru. Ta gwarancja przenosi się między fazami, wersjami i banerami bezterminowo.
Gwarancja nigdy nie resetuje się po zakończeniu baneru. To najczęściej błędnie rozumiana mechanika w Zenless Zone Zero. Jeśli masz 60 punktów gwarancji w momencie zakończenia wersji 2.6, zaczniesz wersję 2.7 z 60 punktami. Nigdy nie rób sygnałów w panice, aby „chronić” swoje postępy — nie ma przed czym ich chronić.

Jeszcze jedna rzecz: Polichrom wydany na banery Kanału Ekskluzywnego (limitowane) nie może być użyty na banerach Kanału Standardowego. Szyfrowane Master Tape'y działają na limitowanych banerach; standardowe Master Tape'y nie. Nie wymieniaj Polichromu na standardowe sygnały, jeśli celujesz w limitowane rangi S — całkowicie stracisz wtedy dostęp do systemu gwarancji.
Ile Polichromu faktycznie potrzebujesz?
Celowanie w jedną postać rangi S
Przeciętny przypadek: ~80 sygnałów = 12 800 Polichromu
Twarda gwarancja: 90 sygnałów = 14 400 Polichromu
Najgorszy scenariusz (przegrana 50/50): 180 sygnałów = 28 800 Polichromu
Masz już 60 punktów gwarancji i pewną wygraną 50/50? Potrzebujesz tylko 30 sygnałów (4 800 Polichromu), aby zagwarantować sobie postać. Sprawdź stan swojej gwarancji przed planowaniem budżetu — to zmienia wszystko.
Celowanie w dwie postacie rangi S
Scenariusz | Wyszukiwania | Polychrome |
|---|---|---|
Oba przy soft pity | 150 | 24,000 |
Oba przy hard pity | 180 | 28,800 |
Oba przegrane 50/50 | 270 | 43,200 |
Dwie postacie w jednej aktualizacji to poważna inwestycja. Gracze F2P z 13 000–15 000 Polichromu mogą komfortowo celować w jedną, lub dwie przy sprzyjającej gwarancji na starcie.
Pełne zestawienie budżetu
Scenariusz | Wyszukiwania | Polichrom |
|---|---|---|
1 ranga S (szczęście) | 50–75 | 8,000–12,000 |
1 ranga S (średnio) | 80 | 12,800 |
1 ranga S (twarda litość) | 90 | 14,400 |
1 ranga S (przegrana 50/50) | 180 | 28,800 |
2 rangi S (średnio) | 160 | 25,600 |
2 rangi S (najgorszy przypadek) | 270 | 43,200 |
Sygnatura Silnika W | 80 | 12,800 |
Kino Mentalne (Duplikaty)
Każda dodatkowa kopia wymaga kolejnego pełnego cyklu 50/50 — kolejne 14 400–28 800 Polichromu na poziom. O ile nie zależy Ci bardzo na maksymalnym potencjale konkretnej postaci, pomiń duplikaty i wydaj ten Polichrom na nową postać.
Darmowy Polichrom: Wszystkie źródła w wersji 2.6
Dochód dzienny i tygodniowy
Optymalna dzienna rutyna zajmuje 10–45 minut i daje około 150 Polichromu dziennie:
Zlecenia codzienne: 60 Polichromu/dzień × 42 dni = łącznie 2 520
Członkostwo Inter-Knot (Karta miesięczna): 90 Polichromu/dzień × 30 dni + 300 na start = łącznie 3 300 (~$4.99)
Kawa/Zdrapka + zadania Klubu HIA: ~30–60 dodatkowego Polichromu dziennie
Karta miesięczna to najbardziej opłacalny zakup w Zenless Zone Zero. Aktywuj ją 6 lutego — nie wcześniej — aby w pełni wykorzystać ponad 26 dni wartości wersji 2.6.
Wydarzenia — Twój największy zastrzyk gotówki
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14–20/23 lutego): 600–1 200 Polichromu + 25 darmowych losowań (ekwiwalent ~4 000 Polichromu)
Wydarzenie z pulą nagród 4 miliardy Polichromu (17 lutego): 300–500 Polichromu na gracza
Kody z transmisji na żywo (np. DREAMINGANGEL): 400–600 Polichromu — do odebrania przez Menu główne > Więcej > Kod realizacji
Ukończ wysoko płatne wydarzenia jak najwcześniej. Pominięcie wydarzenia Gilded Surprise obniża Twój dochód w tej wersji o około 30%. Ukończenie 80% głównego wydarzenia jest zawsze lepsze niż 100% mniejszego.
Hollow Zero, Shiyu Defense, Eksploracja
- Hollow Zero Operation Matrix: Do 4 640 Polichromu/tydzień × 6 tygodni = łącznie 27 840 (liczba z jednego źródła — traktuj jako górną granicę; Lost Void daje ~3 200/tydzień jako bezpieczne minimum)

Shiyu Defense: ~2 016 Polichromu na dwutygodniowy cykl na wszystkich piętrach. Piętro 10 daje 200 Polichromu na cykl w porównaniu do 100 na piętrze 7 — warto walczyć o jak najgłębszy progres.
Zlecenia Hollow Zero: 960 Polichromu w ciągu 42-dniowego cyklu.
Podsumowanie dochodów F2P w wersji 2.6
Źródło | Polychrome | Uwagi |
|---|---|---|
Zlecenia codzienne (42 dni) | 2 520 | Stałe |
Wydarzenia (Gilded Surprise + inne) | 4 000–6 000 | Ukończ wcześniej |
Hollow Zero / Lost Void | 3 200–27 840 | Lost Void to podstawa |
Shiyu Defense | ~2 000 | Dojdź do 10. piętra |
Zlecenia (Bounties) | 960 | Pasywne |
Kody z transmisji na żywo | 400–600 | Zrealizuj natychmiast |
Łączny szacunek | 13 000–15 000 | Okno Fazy 1 |
To 81–94 sygnałów z samych darmowych źródeł — wystarczająco, by osiągnąć twardą gwarancję na jednym banerze i jeszcze zostanie Ci trochę Polichromu.
Oszczędzać czy wydawać? Schemat podejmowania decyzji
Jeśli masz obecnie 0 punktów gwarancji
Oszczędzaj wszystko. Brak postępu na jakimkolwiek banerze oznacza, że zaczynasz od zera bez względu na to, kiedy zaczniesz losować. Wydawanie na powtórkę z wersji 2.5 przy 0 gwarancji tylko opóźnia Twój postęp w wersji 2.6.
Jeśli masz 50+ punktów gwarancji
Przy 60 punktach gwarancji i pewnej wygranej 50/50, dzielą Cię 30 sygnały od gwarantowanej postaci. Jeśli postać z wersji 2.5 naprawdę pasuje do Twojego składu, wydanie sygnałów teraz jest uzasadnione. Ale jeśli celujesz konkretnie w Sunnę lub Nangong Yu, wstrzymaj się — te 60 punktów przeniesie się i da Ci ogromną przewagę na starcie.
Którą postać z wersji 2.6 wybrać?
Sunna — Wybierz, jeśli używasz postaci Physical DPS (najlepiej współgra z Arią, Billym lub Ye Shunguangiem). Pomiń ją, jeśli nie masz Physical DPS; jej wartość jako wsparcia jest warunkowa, a nie uniwersalna.
Aria — Wybierz, jeśli potrzebujesz głównego DPS-a typu Ether Anomaly. Samowystarczalna postać zadająca obrażenia, nie wymaga specyficznego zespołu.
Nangong Yu — Wybierz, jeśli chcesz silnego ogłuszania (Stun) i kontroli w składzie Angels of Delusion. Jest liderką frakcji i umożliwia synergie zespołowe, których inni nie oferują.
Werdykt dla różnych poziomów wydatków
F2P: Celuj w jedną postać. Mając do dyspozycji 13 000–15 000 Polichromu, możesz komfortowo osiągnąć twardą gwarancję i zachować resztę sygnałów. Nie gonić za dwiema rangami S, chyba że masz znaczne oszczędności z wersji 2.5.
Dolphin (Karta miesięczna + wybiórcze doładowania): Sama karta miesięczna dodaje 3 300 Polichromu ($4.99). W połączeniu ze źródłami F2P, możesz liczyć na 115–129 sygnałów — wystarczająco, by z dużą pewnością celować w dwie postacie.
Whale: Zaplanuj 28 800 Polichromu na postać dla gwarantowanego efektu. Banery Silników W to 12 800 każdy, liczone oddzielnie. Kopie Kina Mentalnego to kolejne 14 400–28 800 na poziom.
Przewodnik po doładowaniach: Jak zyskać najwięcej
Bezpośrednie pakiety Polichromu w grze dają około 100–200 Polichromu za dolara — to najgorsza efektywność w sklepie. Karta miesięczna za $4.99 daje 3 300 Polichromu w ciągu 30 dni ($0.27 za sygnał). Różnica jest kolosalna.
Priorytety doładowań
- Karta miesięczna (Członkostwo Inter-Knot) — Zawsze na pierwszym miejscu. Aktywuj w dniu premiery aktualizacji.

Przepustka bojowa (Battle Pass) — Druga opcja dla graczy wydających okazjonalnie.
Pakiety Polichromu — Tylko po aktywacji powyższych. Większe pakiety oferują nieco lepszą wartość jednostkową.
Bonus podwójnego doładowania przy pierwszym zakupie
Sklep w grze oferuje jednorazowy bonus podwójnej ilości przy zakupie określonych pakietów Polichromu dla nowych kupujących. Jeśli nigdy nie wydawałeś pieniędzy w Zenless Zone Zero, to efektywnie obniża koszt tego zakupu o połowę. To jednorazowa okazja — nie przegap jej.
Sygnały za dolara
Zakup | Koszt | Polychrome | Wyciągnięcia | $/Wyciągnięcie |
|---|---|---|---|---|
Karta miesięczna (30 dni) | ~$4.99 | 3,300 | ~20 | ~$0.25 |
Mały pakiet Polychrome | ~$0.99 | 60–120 | <1 | >$1.00 |
Duży zestaw Polychrome | ~$99.99 | ~6,480 | ~40 | ~$2.50 |
Karta miesięczna × 2 miesiące | ~$9.98 | 6,600 | ~41 | ~$0.24 |
Dwa miesiące karty miesięcznej biją na głowę pakiet za $100 pod względem liczby sygnałów za dolara. To cała tajemnica.
Dla graczy szukających konkurencyjnych cen poza domyślnym sklepem w grze, możesz kupić doładowanie Polichromu do Zenless Zone Zero na BitTopup — szybka dostawa, bezpieczne transakcje i stawki warte porównania przed kolejnym zakupem. Jeśli chcesz konkretnie doładować walutę Monochrome w Zenless Zone Zero, BitTopup również to oferuje.
Lista kontrolna przygotowań do wersji 2.6
Zrób to przed 6 lutego:
Sprawdź aktualny licznik gwarancji (Wyszukiwanie sygnału > Szczegóły > Historia — policz sygnały od ostatniej rangi S)
Zanotuj, czy masz gwarantowaną wygraną 50/50, czy zaczynasz od nowa
Podlicz zapisany Polichrom i oblicz aktualną liczbę sygnałów
Aktywuj kartę miesięczną 6 lutego (nie wcześniej — aby zmaksymalizować 30-dniowe okno)
Natychmiast odbierz wszystkie kody z transmisji (DREAMINGANGEL + wszelkie nowe kody z transmisji wersji 2.6)
Ustaw priorytet na wydarzenie Gilded Surprise w pierwszym tygodniu (14–20 lutego)
Postaraj się przejść Shiyu Defense do 10. piętra — 200 Polichromu na cykl zamiast 100 na 7. piętrze
Ukończ Hollow Zero Operation Matrix wcześnie każdego tygodnia; Lost Void to Twoja stała baza
Zdecyduj, na którą postać polujesz zanim ruszy baner — impulsywne losowanie to najczęstsza przyczyna utraty Polichromu
FAQ
Ile Polichromu gwarantuje rangę S w wersji 2.6?
Twarda gwarancja przy 90 sygnałach = 14 400 Polichromu. W przypadku przegranej 50/50 najgorszy scenariusz to 180 sygnałów (28 800 Polichromu). Większość graczy trafia swój cel między 75. a 85. sygnałem (~12 000–13 600 Polichromu) dzięki miękkiej gwarancji.
Czy niewykorzystany Polichrom z poprzednich wersji przechodzi dalej?
Tak. Polichrom nigdy nie traci ważności. Wszystko, co zaoszczędziłeś w wersji 2.5 lub wcześniej, zadziała na banerach wersji 2.6.
Co dzieje się z moją gwarancją po zakończeniu baneru?
Nic. Gwarancja automatycznie przechodzi na kolejny limitowany baner postaci. To jeden z najbardziej uporczywych mitów w Zenless Zone Zero — gwarancja nie resetuje się wraz z końcem baneru. Nigdy nie losuj tylko po to, by „chronić” swój licznik.
Czy Sunna ma atrybut Physical czy Ice?
Niepotwierdzone. Wiele źródeł wymienia ją jako Physical Support; co najmniej jedno oznacza ją jako Ice. Poczekaj na oficjalną prezentację postaci wersji 2.6 od HoYoverse. Mechanika jej zestawu — osłabienie Mesmerized zadające 500% ATK obrażeń Physical z gwarantowanymi trafieniami krytycznymi i +50% CRIT DMG przez 12 sekund — jest raportowana spójniej w różnych źródłach.
Czy warto losować sygnowany Silnik W Sunny?
Tylko po zdobyciu samej Sunny i jeśli masz zapas Polichromu. 140% regeneracji energii w Thoughtbop skraca czas odnowienia umiejętności ostatecznej z 25–30 sekund do 15–18 sekund — to istotne, ale darmowe alternatywy wciąż osiągają 70–85% tej wydajności. Zawsze najpierw postać.
Czy doładowanie opłaca się w wersji 2.6?
Gracze F2P celujący w jedną postać prawdopodobnie nie muszą tego robić — 13 000–15 000 darmowego Polichromu spokojnie pokrywa jedną rangę S. Celujesz w dwie postacie lub chcesz mieć siatkę bezpieczeństwa? Karta miesięczna za ~$4.99 jest zdecydowanie najbardziej opłacalnym wyborem. Bezpośrednie pakiety Polichromu oferują słabą wartość w przeliczeniu na sygnał i powinny być rozważane dopiero po aktywacji karty miesięcznej.
Szczegóły wersji 2.6 opierają się na doniesieniach społeczności i analizie wczesnych źródeł z początku 2026 roku. Dane zostaną zaktualizowane po oficjalnych ogłoszeniach HoYoverse — szczególnie w kwestii struktury banerów fazy 1 i potwierdzonego atrybutu Sunny. Sekcje spekulacyjne zostały odpowiednio oznaczone.













