Dlaczego pre-farming jest ważny
Faza 1 trwa 21 dni (Sunna/Aria), Faza 2 kolejne 21 dni (Nangong Yu). Pity dla rangi S: bazowo 0,6%, soft pity przy 75 (szansa 6%), hard pity przy 90. Gwarantowana postać z banera wymaga 180 pociągnięć = 28 800 Polychrome.
Pre-farming eliminuje 7-14 dniową lukę między zdobyciem postaci a jej gotowością bojową. Bez materiałów natrafisz na natychmiastową ścianę progresji, mimo posiadania wymarzonego bohatera.
Aby zwiększyć swoje szanse, doładowanie Zenless Zone Zero na BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i błyskawiczną dostawę.
Wąskie gardła zasobów:
- Denny: 4,1 mln na postać. Hollow Zero daje 200k-300k tygodniowo = 14-20 tygodni, jeśli to Twoje jedyne źródło.
- Specialized Chips: Potrzeba 250 sztuk; przy 40 energii (stamina) wypada 1-2 sztuki = inwestycja rzędu 5 000-10 000 energii.
- Ograniczenia czasowe: Hamster Cage Passes (3-5 tygodniowo), dropów z bossów nie da się przyspieszyć.
Kompletna lista materiałów
Awans (Poziom 0-60)
Na postać:
- 4 Basic Certification Seals
- 32 Advanced Certification Seals
- 30 Superior Certification Seals
- 800 000 Denny
Progi poziomów:
- 10-20: 24k Denny + 4 Basic
- 20-30: 56k Denny + 12 Advanced
- 30-40: 120k Denny + 20 Advanced
- 40-50: 200k Denny + 10 Superior
- 50-60: 400k Denny + 20 Superior
Koszty Combat Simulation: Basic Chips 20 energii (4-6 dropów), Advanced 30 energii (2-3 dropy), Specialized 40 energii (1-2 dropy). Farmuj Advanced/Specialized — Basic zbierają się naturalnie.

Umiejętności (Maksymalny poziom)
Aria:
- 25 Basic Ether, 75 Advanced Ether, 250 Specialized Ether Chips
- 5 Hamster Cage Passes
- 9 Clouded Crystalline Substance
- 60 Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core
- 2 905 000 Denny
Sunna:
- 25 Basic Physical, 75 Advanced Physical, 250 Specialized Physical Chips
- 5 Hamster Cage Passes
- 9 Clouded Crystalline Substance
- 60 Expert Challenge Material
- 2 905 000 Denny
Nangong Yu:
- Te same chipy Physical co u Sunny
- 9 Exuvia of Refinement
- 60 Miasmic Elytron
- 2 905 000 Denny
Priorytet umiejętności:
- DPS: Basic Attack > Special > Ultimate > Dodge > Assist
- Support: Special > Ultimate > Basic > Assist > Dodge
- Stun: Basic > Chain Attack > Special > Ultimate

Materiały z bossów
Notorious Hunt (resety tygodniowe):
- Exuvia of Refinement: 3/tydzień z Notorious Hunt, 2-3/tydzień z Hollow Zero. Potrzeba 9 = 2-3 tygodnie.
- Miasmic Elytron: 40 Battery na podejście, potrzeba 60 jednostek.
- Clouded Crystalline Substance: współdzielone między Arię i Sunnę.
Zacznij farmę bossów natychmiast — materiałów ograniczonych czasowo nie da się nadrobić w jeden dzień.
W-Engine (0-60)
- 4 Basic Components (zależne od roli)
- 32 Reinforced Components
- 30 Specialized Components
- 200 W-Engine Energy Modules (uniwersalne — bezpieczne do pre-farmingu)
- 400 000 Denny
Strategia Drive Disc
Bezpieczne zestawy do pre-farmingu
Chaos Jazz 4szt.: +30 Anomaly Proficiency (Aria, wszyscy Anomaly DPS)
Swing Jazz 4szt.: +15% ATK dla sojuszników przy EX Special (Sunna, wszyscy Supportowie)
Hormone Punk 4szt.: +25% ATK powyżej 80% HP (uniwersalny zestaw dla DPS)
Shockstar Disco 4szt.: +6% Impact przy Chain/Ultimate (Nangong Yu, wszyscy Stunnerzy)

Główne statystyki według ról
DPS: CRIT Rate/DMG (Dysk 4), Attribute DMG% (Dysk 5), ATK% (Dysk 6)
Anomaly DPS: Anomaly Proficiency (Dysk 4), Attribute DMG% (Dysk 5), ATK% (Dysk 6)
Support: HP%/DEF% (Dysk 4), ATK% (Dysk 5), elastycznie (Dysk 6)
Stun: Impact%/ATK% (Dysk 4), ATK% (Dysk 5), ATK%/Impact% (Dysk 6)
Progi wartościowe (Keepers)
- CRIT Rate: 6%+ w podstatystykach
- CRIT DMG: 12%+
- ATK%: 8%+
- Anomaly Proficiency: 30+
- Impact: 6%+
Priorytetyzuj poprawne statystyki główne nad idealnymi podstatystykami. Trzy dobre podstatystyki oznaczają przedmiot wart zachowania.
Efektywność Combat Simulation
40 energii na podejście = 2-4 dyski. Spodziewaj się wydatku 200-400 energii na jeden slot z poprawną statystyką główną.
Hierarchia wydatkowania energii:
- Specialized Chips (nie do zdobycia nigdzie indziej)
- Drive Discs (gdy chipy są gotowe)
- Nigdy nie farmuj Basic Chips (codzienne aktywności je zapewnią)
Krytyczne błędy, których należy unikać
NIE farmuj zestawów dedykowanych konkretnym postaciom
Odczekaj 24-48 godzin po premierze na testy społeczności. Wczesne obliczenia często błędnie wskazują najlepsze zestawy (BiS). Trzymaj się uniwersalnych setów (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz), dopóki zestawy umiejętności nie zostaną potwierdzone.
Materiały, które mogą ulec zmianie
Dropy z bossów i Expert Challenge Materials czasami zmieniają się w ostatecznych notatkach patcha (3-5 dni przed premierą). Chipy atrybutów i Certification Seals pozostają stabilne.
Bezpieczne do farmowania teraz:
- Chipy atrybutów (po potwierdzeniu ról)
- W-Engine Energy Modules
- Uniwersalne zestawy Drive Disc
- Denny
Czekaj na notatki patcha:
- Specyficzne materiały z bossów
- Dedykowane zestawy Drive Disc dla postaci
Pułapki energii (Stamina Traps)
Pomiń te aktywności:
- Farmowanie Basic Chips (strata 20 energii)
- Niskopoziomowe Combat Simulation (zredukowane szanse na drop)
- Losowe farmowanie Drive Disc bez konkretnych celów statystyk głównych
- Materiały z bossów dla postaci, których nie planujesz zdobyć
Nadmiar Denny
Nie farmuj Denny kosztem chipów czy materiałów z bossów. Celuj w 5-6 mln dla jednej postaci, 8-10 mln dla dwóch.
Źródła Denny (według efektywności):
- Hollow Zero: 200k-300k tygodniowo
- Combat Simulation: 8k-12k na podejście + materiały
- Notorious Hunt: 15k-20k na podejście + dropy z bossów
14-dniowy harmonogram pre-farmingu
Tydzień 1: Awans + Dropy z bossów
Dni 1-3: Materiały z bossów Notorious Hunt (cała energia Battery)
Dni 4-7: Farmowanie Specialized Chips (240-320 energii dziennie = 6-16 chipów/dzień)
Dni 5-7: Hollow Zero (3-5 Hamster Cage Passes, 200k-300k Denny)
Pozostała energia: Certification Seals przez Combat Simulation (zapewnia też Denny).
Tydzień 2: Umiejętności + Drive Discs
Dni 8-10: Dokończenie Specialized Chips (cel: 250). Najpierw farmuj wspólne atrybuty (Physical służy Sunnie i Nangong Yu)
Dni 11-12: Advanced Chips (cel: 75 = 750-1 125 energii)
Dni 13-14: Uniwersalne zestawy Drive Disc (tylko poprawne statystyki główne)
Ostatnie 2-3 dni: Zachowaj 240+ energii na poprawki po patchu, jeśli materiały ulegną zmianie.
Awaryjny plan 7-dniowy
Priorytetyzacja:
- Ograniczone czasowo: Hamster Cage Passes, dropy z bossów (cała energia)
- Specialized Chips: celuj w 150-200 (zamiast pełnych 250)
- Niezbędne Certification Seals
- Pomiń farmowanie Drive Disc — użyj istniejących zestawów
Zaakceptuj 7-10 dniowy czas ukończenia zamiast gotowości w dniu premiery.
Zaawansowane: Investigation Points + Hollow Zero
Investigation Points
Trasy trwające 15-20 minut pozwalają zebrać 30-50 punktów. Codzienne zbieranie przez 30 dni = 900-1 200 punktów.
200 W-Engine Energy Modules wymaga specyficznej inwestycji w Investigation Points — przelicz to względem swoich rezerw.
Koszt alternatywny: Farmuj Investigation Points między cyklami regeneracji energii, a nie jako główny cel.
Gromadzenie zapasów w Hollow Zero
- 3-5 Hamster Cage Passes tygodniowo (potrzeba 5 na postać)
- 2-3 Exuvia of Refinement tygodniowo (potrzeba 9 = 2-3 tygodnie)
- 200k-300k Denny tygodniowo
Pominięcie tygodniowego resetu = 7 dni straty w pozyskiwaniu materiałów.
Harmonogram resetów
Tygodniowy: Notorious Hunt, Hollow Zero, misje (Polychrome)
Dzienny: Energia, Battery, Investigation Points, zlecenia (60 Polychrome = 1 680/28 dni)
Dwutygodniowy: Shiyu Defense (600-900 Polychrome na cykl)
Lista kontrolna na dzień banera
Sprawdź stan pre-farmingu
Na postać:
- Awans: 4 Basic, 32 Advanced, 30 Superior Seals + 800k Denny
- Umiejętności: 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Chips + 5 Hamster Passes + 9 materiałów z bossów + 60 wtórnych dropów z bossów + 2,905 mln Denny
- W-Engine: 4 Basic, 32 Reinforced, 30 Specialized Components + 200 Energy Modules + 400k Denny
- Drive Discs: zestaw 6-częściowy z poprawnymi statystykami głównymi
Harmonogram dnia pierwszego
Godzina 0-1: Losowanie postaci (najpierw sprawdź status pity)
Godzina 1-2: Awans na 60 poziom (800k Denny)
Godzina 2-4: Priorytetowe umiejętności (2,905 mln Denny)
Godzina 4-6: W-Engine + Drive Discs (400k Denny + koszty ulepszeń)
Pełny pre-farming = pełna gotowość bojowa w ciągu 6 godzin.
Zarządzanie Polychrome
- 0 pity: 28 800 na gwarancję
- 75+ pity: 14 400 na próbę hard pity
- Codzienne 60 + tygodniowe 300 = 1 680/miesiąc = 10,5 pociągnięcia
Wiele celów: Sunna + Aria = 28 800-57 600. Dodanie Nangong Yu = +28 800 potencjalnego kosztu.
Kup doładowanie Zenless Zone Zero online na BitTopup, aby otrzymać walutę natychmiast przed losowaniem.
FAQ
Ile energii powinienem oszczędzić?
Nie można oszczędzić powyżej limitu 240. Potrzebujesz materiałów o wartości 5 000-10 000 energii na postać w ciągu 14 dni. Trzymaj pełny pasek energii przez ostatnie 2-3 dni na farmowanie po patchu.
Czego unikać przed notatkami patcha?
Dedykowanych zestawów Drive Disc, Basic Chips, nadmiaru Denny (powyżej 5-6 mln), materiałów z bossów dla postaci, których nie planujesz. Czekaj na oficjalne info o konkretnych dropach.
Czy mogę farmować Drive Discs nie znając zestawu umiejętności?
Tak — ale tylko zestawy uniwersalne (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz). Skup się na poprawnych statystykach głównych, nie na podstatystykach. Specyficzne zestawy wymagają testów po premierze.
Jak długo trwa budowanie postaci od zera?
Z pre-farmingiem: 0-6 godzin. Bez: 2-3 tygodnie do stanu używalności, 4-6 tygodni do wymaksowania. Materiały ograniczone czasowo wydłużają ten proces, jeśli przegapisz resety.
Użyć Battery teraz czy oszczędzać?
Użyj na materiały z bossów (40 Battery/run, potrzeba 60 jednostek). Marnowanie regeneracji przy pełnym pasku to błąd. Zachowaj 80-120 rezerwy na poprawki po patchu.
Jak efektywnie farmować 4 mln+ Denny?
Hollow Zero (200k-300k tygodniowo) > Combat Simulation z materiałami (8k-12k + chipy/dyski) > Notorious Hunt (15k-20k + dropy z bossów). Nigdy nie rób etapów tylko na Denny — koszt alternatywny jest zbyt wysoki.


















