Przegląd banerów: Daty, fazy i przenoszenie gwarancji (pity)
| Faza | Czas trwania | Wyróżniona ranga S | Powtórka |
|---|---|---|---|
| Faza 1 | 24 marca – 15 kwietnia 2026 | Nangong Yu (debiut) | Yidhari |
| Faza 2 | 15 kwietnia – 6 maja 2026 | Cissia (debiut) | Seed (społeczność) / Orphie i Magus (inne źródła) |
Rerun w fazie 2. jest przedmiotem dyskusji — źródła społecznościowe wskazują na Seed, inne na Orphie i Magnusa. Nie podejmuj ostatecznych decyzji, dopóki oficjalne notatki aktualizacji nie potwierdzą składu.
Mechanika, którą większość graczy rozumie błędnie: licznik gwarancji (pity) w Kanale Ekskluzywnym przenosi się między wszystkimi banerami postaci limitowanych. Jeśli wykonasz 40 losowań na banerze Nangong Yu i nic nie trafisz, te 40 losowań wlicza się do kolejnego S-Ranku na banerze Cissii. Co resetuje licznik: trafienie S-Ranku. Co go nie resetuje: status gwarancji po przegranej walce 50/50.
Faza 1. jest bardziej intensywna na początku — nagrody za 8. rozdział fabuły, nowe strefy eksploracji i rekompensaty za aktualizację pojawiają się w pierwszym tygodniu. Jeśli celujesz w Cissię, zbierz te nagrody w fazie 1. bez ich wydawania, a następnie wejdź w fazę 2. z większym zapasem.
System gwarancji (pity): Matematyka każdego losowania
Twarda gwarancja (hard pity) zapewnia S-Rank przy 90. losowaniu. Miękka gwarancja (soft pity) zaczyna się przy 75. losowaniu, gdzie bazowa szansa wzrasta z ok. 0,6% do ok. 6,6% i rośnie dalej. Średni S-Rank wypada między 62. a 65. losowaniem — znacznie przed twardą gwarancją, choć z pewną dozą losowości.
Krzywa prawdopodobieństwa miękkiej gwarancji
| Numer losowania | Przybliżona szansa na rangę S |
|---|---|
| 1–74 | ~0,6% na losowanie |
| 75 | ~6,6% |
| 76 | ~8–10% |
| 77–80 | ~12–18% (wzrostowo) |
| 81–85 | ~25–40% (wzrostowo) |
| 86–89 | ~50–80% (wzrostowo) |
| 90 | 100% (gwarantowana nagroda) |
Przy 74. losowaniu bez S-Ranku, twoje kolejne losowanie ma szansę około 11-krotnie wyższą od bazowej. Zatrzymanie się na 73. losowaniu i czekanie to rozsądna strategia — gwarancja się przenosi, więc nic nie tracisz.
Mechanika 50/50
Twój pierwszy S-Rank na banerze limitowanym ma 50% szans na bycie postacią promowaną. Jeśli przegrasz, otrzymasz standardowy S-Rank, ale twój kolejny S-Rank będzie gwarantowaną postacią promowaną. Ta gwarancja również przenosi się między banerami.
- Najgorszy scenariusz (jedna promowana postać S-Rank): 180 losowań / 28 800 Polychrome
- Średni scenariusz (świeże 50/50): 62–65 losowań / ok. 9 920–10 400 Polychrome
Baner broni: Osobny system
Baner W-Engine posiada twardą gwarancję przy 80 losowaniach (12 800 Polychrome) na całkowicie osobnym liczniku — nie dzieli go z banerem postaci. Sygnaturowy W-Engine Cissii: 713 bazowego ATK, 60% regeneracji energii, 32% szansy na trafienie krytyczne. Statystyki są mocne, ale najgorszy scenariusz dla postaci + broni łącznie to 41 600 Polychrome. To poważne zobowiązanie, omówione szczegółowo poniżej.
Kalkulator losowań Polychrome: Wszystkie scenariusze kosztów
160 Polychrome = 1 losowanie. 1 600 Polychrome = 10 losowań. Brak zniżek przy zakupie większej liczby losowań.
Tabela pełnych kosztów
| Scenariusz | Wymagane przywołania | Koszt w Polichromach |
|---|---|---|
| Szczęśliwe wczesne przywołanie, wygrane 50/50 | ~30–50 | 4 800–8 000 |
| Średnio, wygrane 50/50 (zakres soft pity) | 62–65 | 9 920–10 400 |
| Przegrane 50/50, średnio przy gwarancji | ~120–130 | 19 200–20 800 |
| Najgorszy scenariusz (dwa hard pity) | 180 | 28 800 |
| Rozpoczęcie z zachowaną gwarancją | ~45–65 | 7 200–10 400 |
Wygrane 50/50: Zaplanuj 10 000–11 000 Polychrome z niewielkim zapasem. Większość graczy mieści się w tym przedziale.
Przegrane 50/50: Zaplanuj 20 000–24 000, aby bezpiecznie pokryć średni scenariusz podwójnego banera.
Wejście z zachowaną gwarancją: Najlepsza możliwa sytuacja. Potrzebujesz tylko jednego S-Ranku, średnio 62–65 losowań od zera — a jeśli masz już zgromadzoną gwarancję, twój efektywny koszt jeszcze bardziej spada.
Czy sygnaturowa broń Cissii jest warta zachodu?
Dla większości graczy F2P i osób wydających mało: nie, nie w tej samej aktualizacji. 60% regeneracji energii jest istotne dla jej zestawu umiejętności, ale Cissia sprawdza się w swojej roli również bez niej. Najgorszy łączny koszt (postać + broń) to 41 600 Polychrome — więcej, niż większość graczy F2P zarabia w trakcie całej aktualizacji. Najpierw zdobądź postać, a do banera broni wróć tylko, jeśli masz nadwyżkę zasobów.
Jeśli jesteś graczem typu "delfin" i rozważasz obie opcje, miesięczna przepustka (subskrypcja Gongfu) gwarantuje liczbę losowań równą jednej twardej gwarancji w ciągu 30 dni — to solidna podstawa, która sprawia, że zdobycie postaci jest znacznie bezpieczniejsze przed zainwestowaniem w broń.
Dla graczy, którzy chcą doładować konto strategicznie, zamiast losować w ciemno, tanie doładowanie Polychrome w Zenless Zone Zero 2026 przez BitTopup może zwiększyć twój budżet — szczególnie przydatne, gdy brakuje ci 10–15 losowań do gwarancji, a czas banera dobiega końca.
Nangong Yu: Analiza zestawu i priorytet losowania

Nangong Yu to agentka typu Stun (ogłuszanie) z żywiołem Ether i liderka frakcji Angels of Delusion. Priorytet losowania jest prosty: niezbędna dla drużyn z Arią/Sunną, w innych przypadkach sytuacyjna.
Agenci typu Stun tworzą okna Daze, które znacząco zwiększają obrażenia drużyny. Nangong Yu wypełnia konkretnie slot Ether Stun — testy społeczności potwierdzają, że jest dedykowaną jednostką Stun dla składów Angels of Delusion. Jeśli używasz Arii lub Sunny, bez niej w twoim składzie wyraźnie czegoś brakuje.
Poza kontekstem tej frakcji, jej wartość zależy od tego, czy masz już funkcjonalnego agenta typu Stun. Jeśli tak, jest ona luksusem.
Najlepsze drużyny:
- Rdzeń Angels of Delusion: Nangong Yu + Aria + Sunna (główne zastosowanie, oceniana jako niezbędna)
- Ether Stun flex: każda drużyna potrzebująca agenta typu Stun z żywiołem Ether
Losuj ją, jeśli: budujesz drużynę Angels of Delusion z Arią i/lub Sunną, brakuje ci funkcjonalnego agenta Ether Stun lub podoba ci się styl gry tej frakcji.
Pomiń ją, jeśli: masz już obsadzony slot Stun, celujesz w rolę Electric DPS Cissii lub jesteś graczem ściśle F2P z budżetem na jedną postać.
Cissia: Analiza zestawu i priorytet losowania

Cissia to agentka typu Attack z żywiołem Electric z Metropolitan Order Division — analiza społeczności opisuje ją jako definiującą metę postać Electric DPS dla drużyn powiązanych z NEPS. Najlepsi partnerzy: Seed i Trigger.
Jej priorytet losowania to bazowo ranga B, rosnąca do rangi A w parze z Seedem. Ta warunkowa ocena ma znaczenie. Wartość Cissii znacząco skaluje się wraz ze składem drużyny — nie jest to jednostka, którą można wstawić do każdego składu.
Jest agentką typu Attack, a nie wsparciem, więc nie zastąpi uzdrowicieli ani tarczowników. Rywalizuje o slot DPS w drużynach Electric. Jeśli używasz słabszego Electric DPS i masz Seeda, jest ona wyraźnym ulepszeniem.
Najlepsze drużyny:
- Rdzeń NEPS Electric: Cissia + Seed + Trigger (optymalny skład)
- Electric flex: każda drużyna skupiona na żywiole Electric, zastępująca słabszego agenta typu Attack
Losuj ją, jeśli: budujesz drużynę Electric z Seedem i Triggerem, chcesz mieć liczącego się w mecie Electric DPS do Shiyu Defense lub planujesz długoterminowo pod archetyp NEPS.
Pomiń ją, jeśli: nie masz Seeda (jej wartość znacząco spada bez tej synergii) lub pilnie potrzebujesz roli Ether Stun, którą wypełnia Nangong Yu.
Nangong Yu kontra Cissia: Decyzja o priorytecie losowania
Żadna z postaci nie jest uniwersalnie lepsza. Właściwa odpowiedź zależy od twojego składu, stanu gwarancji i zawartości, którą aktualnie przechodzisz.
Macierz priorytetów losowania
| Sytuacja gracza | Zalecane losowanie |
|---|---|
| Posiadasz Arię + Sunnę, brak Ether Stun | Nangong Yu (niezbędna) |
| Posiadasz Seed + Trigger, potrzebujesz DPS-a elektrycznego | Cissia (wysoka wartość) |
| Brak rozwiniętej frakcji, ogólny skład | Oszczędzaj na 2.8 lub wylosuj Cissię (szersza meta) |
| Ścisłe F2P, budżet na jedną postać | Nangong Yu, jeśli masz zespół Aniołów; Cissia, jeśli zespół elektryczny |
| Masz zachowaną gwarancję, oba zespoły są grywalne | Losuj fazę 1 (Nangong Yu), wykorzystaj gwarancję |
Drzewo decyzyjne (5 pytań)
- Czy masz Arię lub Sunnę? Tak → Nangong Yu jest priorytetem. Nie → przejdź dalej.
- Czy masz Seeda? Tak → Cissia staje się znacznie bardziej wartościowa. Nie → Cissia spada do rangi sytuacyjnej.
- Jaki jest twój obecny licznik gwarancji? Przy 60+ losowaniach, wyczyszczenie gwarancji w fazie 1. i wejście w fazę 2. z czystym kontem jest zasadne niezależnie od preferencji postaci.
- Czy masz zachowaną gwarancję? Tak → możesz bezpiecznie losować dowolny baner, wiedząc, że otrzymasz postać promowaną. Wykorzystaj ją na postać, której bardziej potrzebujesz.
- Jaki jest twój zapas Polychrome? 15 000+ oznacza, że możesz komfortowo spróbować swoich sił na jednym banerze. Poniżej 10 000 zastanów się, czy oszczędzanie na wersję 2.8 nie jest mądrzejsze.
Czy gracze F2P mogą zdobyć obie?
Realistycznie rzecz biorąc, nie — nie w bezpieczny sposób. Średni koszt dwóch postaci (przy wygraniu obu 50/50) to 124–130 losowań (19 840–20 800 Polychrome), co mieści się w limicie 26 000–30 000 dla graczy F2P. Jednak przegranie choćby jednego 50/50 podnosi koszt do 180+ losowań, co prawdopodobnie przekroczy twój budżet. Zaplanuj zdobycie jednej postaci, a drugą potraktuj jako bonus, jeśli 50/50 będzie łaskawe.
Dochód Polychrome dla F2P: Pełne zestawienie źródeł
Szacunki społeczności wskazują na łącznie 26 000–30 000 Polychrome dla graczy F2P w trakcie całej aktualizacji.
| Źródło | Polichromy na fazę | Uwagi |
|---|---|---|
| Codzienne zlecenia | 1260 (60/dzień × 21 dni) | Na fazę; stała wartość |
| Shiyu Defense | 1200–1800 | Na fazę; zależy od oceny ukończenia |
| Konserwacja + transmisja na żywo | 900 | Jednorazowo przy premierze aktualizacji |
| Fabuła rozdziału 8 + eksploracja | ~4500 | Jednorazowo; dostępne głównie w fazie 1 |
| Wydarzenia | Zmienna | Nie w pełni potwierdzone; przyjmij konserwatywny budżet |
Konserwatywne minimum dla graczy ściśle F2P: 15 080 Polychrome (94 losowania). To wystarczy, aby bezpiecznie zaliczyć 50/50 z zapasem 20 losowań — ale nie wystarczy, by zagwarantować postać w przypadku przegranej rzutu monetą.
Źródło, które większość graczy niedoszacowuje: Shiyu Defense. Przy 1 200–1 800 Polychrome na fazę, jest to jedno z najbardziej wartościowych powtarzalnych źródeł w grze. Pomiń je w obu fazach, a stracisz 2 400–3 600 Polychrome (15–22 losowania). Dla graczy F2P ta różnica może decydować o tym, czy próba 50/50 będzie bezpieczna, czy ryzykowna.
Czy warto oszczędzać na ZZZ 2.8?
Wydanie wszystkiego w 2.7 ma sens tylko wtedy, gdy obie postacie są realnym ulepszeniem twojego składu. Jeśli żadna z nich nie pasuje idealnie do twoich drużyn, oszczędzanie jest słuszną decyzją.
W momencie pisania tego tekstu nie ma potwierdzonych informacji o banerach w 2.8. Konserwatywne podejście: zdobądź jedną postać w 2.7 (tę, która lepiej pasuje do twojego składu) i wejdź w 2.8 z zapasem co najmniej 10 000–15 000 Polychrome.
Praktyczna zasada: zawsze miej w rezerwie 14 400 Polychrome (równowartość jednej twardej gwarancji), chyba że obecny baner jest absolutnie obowiązkowy. Dzięki temu nigdy nie zostaniesz z pustym kontem, gdy pojawi się kolejny baner.
Jeśli rozważasz doładowanie, aby osiągnąć konkretny cel losowań, opcje zniżek na doładowanie kryształów genesis w Zenless Zone Zero przez BitTopup oferują konkurencyjne stawki — warto sprawdzić, jeśli brakuje ci kilku tysięcy Polychrome do gwarancji, a czas banera dobiega końca.
FAQ: Matematyka gacha w ZZZ 2.7
Ile Polychrome gwarantuje S-Rank w ZZZ 2.7? Twarda gwarancja przy 90 losowaniach = 14 400 Polychrome. Aby zagwarantować promowany S-Rank w najgorszym scenariuszu: 180 losowań / 28 800 Polychrome (uwzględniając przegrane 50/50). Średnio przy świeżym 50/50: 62–65 losowań / ok. 9 920–10 400 Polychrome.
Czy gwarancja przenosi się między banerami Nangong Yu i Cissii? Tak. Gwarancja w Kanale Ekskluzywnym przenosi się między wszystkimi banerami postaci limitowanych. Twój status gwarancji po przegranym 50/50 również się przenosi. Tylko trafienie S-Ranku resetuje licznik.
Kiedy w ZZZ zaczyna się miękka gwarancja (soft pity)? Przy 75. losowaniu. Szansa na S-Rank skacze z ok. 0,6% do ok. 6,6% i rośnie z każdym kolejnym losowaniem. Do 80–85. losowania większość graczy już trafia S-Rank. Twarda gwarancja przy 90. losowaniu to absolutny sufit.
Czy gracze F2P powinni najpierw losować Nangong Yu czy Cissię? Nangong Yu, jeśli używasz drużyny Angels of Delusion z Arią lub Sunną — jest niezbędną jednostką typu Stun dla tego składu. Cissię, jeśli twoim priorytetem jest Electric DPS z Seedem i Triggerem. Jeśli nie masz zbudowanej żadnej z tych drużyn, oszczędzanie na 2.8 jest najbardziej rozsądnym wyborem.
Czy gracze F2P mogą realistycznie zdobyć obie postacie? Tylko jeśli wygrasz oba 50/50. Średni koszt dwóch postaci (przy obu wygranych) to ok. 124–130 losowań, co mieści się w limicie F2P — ale przegranie choćby jednego 50/50 prawdopodobnie rozbije budżet. Zaplanuj jedną postać, a drugą potraktuj jako szczęśliwy bonus.
Czy sygnaturowe bronie są warte losowania? Dla większości graczy: nie, nie w tej samej aktualizacji co postać. Najgorszy łączny koszt (postać + broń) sięga 41 600 Polychrome. Najpierw zdobądź postać, do banera broni wróć tylko z nadwyżką Polychrome.
Co jeśli przegram 50/50 na banerze Nangong Yu? Otrzymasz standardowy S-Rank, a twój kolejny S-Rank na dowolnym limitowanym Kanale Ekskluzywnym będzie gwarantowaną postacią promowaną. Ta gwarancja przechodzi na baner Cissii — możesz ją strategicznie wykorzystać na postać z fazy 2., której bardziej potrzebujesz.
Zanim zaczniesz losować: sprawdź swój obecny licznik gwarancji. Wejdź w Signal Search → Exclusive Channel → Details → History, a następnie policz losowania od ostatniego S-Ranku. Dwie minuty pracy, które mogą całkowicie zmienić twoją strategię losowania. Poznaj swoją liczbę, zanim zaczniesz wydawać.



















