Zrozumienie Operacji Matrix: Przegląd Systemu
Operacja Matrix wystartowała 6 lutego 2026 roku o godzinie 11:00 (UTC+8) w dużym namiocie wewnątrz Posterunku Scotta. Wymaga 30. Poziomu Inter-Knot dla Agentów Wsparcia (Assist Agents), a podstawowy dostęp odblokowuje się po przerywniku w Rozdziale 1. W przeciwieństwie do standardowej walki, ten tryb nagradza strategiczny dobór drużyny dopasowany do cotygodniowych wzmocnień (buffów).
Aby zdobyć zasoby do rozwoju postaci, doładowanie Monochrome w Zenless Zone Zero za pośrednictwem BitTopup gwarantuje natychmiastową dostawę i konkurencyjne ceny.
Metryki Postępu Eksploracji
Punktacja opiera się na trzech czynnikach: zadawanych obrażeniach, czasie ukończenia oraz ocenie przetrwania. Algorytm priorytetyzuje obrażenia zgodne z aktualnymi wzmocnieniami – tydzień z bonusem 20-35% do obrażeń fizycznych (Physical DMG) faworyzuje drużyny oparte na fizyce.
- Lost Void: Limit Poziomu Licencji: 200
- Withered Domain: Limit Poziomu Licencji: 90
- Poziom trudności V: 4 000 Danych Kryształu Cienia (Shadow Crystal Data), 4 500 Dennies
- Poziom trudności VI: 4 500 Danych Kryształu Cienia, 24-27 Modułów Systemowych Bangboo (Bangboo System Widgets)
Zdobycie 7 000 Punktów Eksploracji tygodniowo odblokowuje 900 Z-Meritów i 3-5 Przepustek do Klatki dla Chomika (Hamster Cage Passes). Drużyny spełniające warunki wzmocnień osiągają wyniki o 30-40% wyższe niż standardowe składy.
System Cotygodniowych Wzmocnień
Wzmocnienia resetują się w każdy poniedziałek o 04:00 i obowiązują do następnego poniedziałku do 03:59. Rotacja na luty 2026:
- Tydzień 1 (6-9 lutego): Wzrost ATK o 15-25%
- Tydzień 2 (10-16 lutego): +20-35% Obrażeń fizycznych (Physical DMG)
- Tydzień 3 (17-23 lutego): +20-35% Obrażeń od Eteru lub Ognia (Ether/Fire DMG)
- Tydzień 4 (24 lutego - 2 marca): +12-20% Szansy na krytyk (CRIT Rate), 30-50% Obrażeń krytycznych (CRIT DMG)
Wzmocnienia Biegłości Anomalii (Anomaly Mastery) rotują niezależnie, zapewniając 30-50 punktów Biegłości. Bonusy te kumulują się multiplikatywnie ze statystykami postaci i Płytami (Disc Drives).
Szczegółowa Analiza Cotygodniowych Wzmocnień
Tydzień 1-2: ATK i Obrażenia Fizyczne
Wzmocnienie ATK o 15-25% w pierwszym tygodniu jest uniwersalne dla wszystkich postaci zadających obrażenia. Bonus do obrażeń fizycznych w drugim tygodniu tworzy idealne okno dla agentów fizycznych – efektywny wzrost obrażeń przekracza 50% przy zoptymalizowanych Płytach.
Tygodnie fizyczne świetnie współgrają z Sunną jako wsparciem. Jej wsparcie fizyczne zapewnia bonusy z 4. Poziomu Awansu: +32 Podstawowe i +30 Zaawansowane Pieczęcie Wsparcia Władcy (Ruler Support Seals). Koszt inwestycji: łącznie 2 905 000 Dennies (800 000 za awans + materiały: 25 Podstawowych, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych Chipów Fizycznych, 5 Przepustek do Klatki dla Chomika).
Tydzień 3-4: Żywioły i Krytyki
Wzmocnienie obrażeń od Eteru lub Ognia w trzecim tygodniu oferuje dwie ścieżki optymalizacji. Tygodnie eteryczne premiują specjalizację Arii w Anomalii Eteru – bonusy z 4. Poziomu Awansu: +32 Podstawowe i +30 Zaawansowane Pieczęcie Kontrolera Anomalii. Inwestycja: 800 000 Dennies + materiały (25 Podstawowych, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych Chipów Eterycznych, 9 Mętnych Substancji Krystalicznych, 60 Kolczastych Rdzeni Skażenia).
Wzmocnienia krytyczne w czwartym tygodniu (12-20% Rate, 30-50% DMG) oferują najwyższy potencjał obrażeń. Najbardziej zoptymalizowane buildy przekraczają 80% szansy na krytyk, a bonusy do obrażeń krytycznych znacząco mnożą końcowy wynik.
Przyspieszenie Nakładania Anomalii
Wzmocnienia Biegłości Anomalii (30-50 punktów) działają niezależnie. W połączeniu z tygodniami obrażeń od Eteru, drużyny oparte na Anomalii nakładają statusy o 40-60% szybciej. Standardowe 8-12 trafień potrzebnych do nałożenia statusu spada do 5-7, co drastycznie skraca czas walki w etapach z wieloma falami wrogów.
Sprawdzanie Aktywnych Wzmocnień
Aktywne wzmocnienia są widoczne na ekranie wyboru Operacji Matrix w konsoli Hollow Zero na Posterunku Scotta. Interfejs pokazuje pozostały czas trwania oraz konkretne wartości procentowe. Podgląd pozwala przygotować się na nadchodzące rotacje z 24-godzinnym wyprzedzeniem.

Mechanika Agentów Wsparcia (Assist Agents)
W konsoli na Posterunku Scotta możesz przypisać do 3 Agentów Wsparcia (wymagany 30. Poziom Inter-Knot). System opiera się na puli 6 Punktów Wsparcia (Assist Points):
- Wsparcie Defensywne: 1 punkt (perfekcyjne uniki/bloki)
- Wsparcie Unikowe: 1 punkt (anulowanie animacji unikiem)
- Ataki Łańcuchowe (Chain Attacks): Odnawiają 1 punkt
- Umiejętności Ostateczne (Ultimate Skills): Odnawiają 3 punkty
Wyzwalacze Łatwe vs. Warunkowe
Łatwy wyzwalacz (Easy trigger): Aktywowany przez uniwersalne warunki (perfekcyjne uniki, Ataki Łańcuchowe). Przykładem jest Sunna – aktywuje się podczas każdego Ataku Łańcuchowego, utrzymując 80-90% czasu aktywności.
Warunkowy wyzwalacz (Conditional trigger): Wymaga specyficznych stanów walki (aktywna Anomalia, Ogłuszenie wroga, reakcje żywiołowe). Aria aktywuje się optymalnie, gdy wrogowie mają status Eteru. Czas aktywności waha się od 50 do 100% w zależności od podatności przeciwnika.
Wymagania Aktywacji
Aktywacja wsparcia zużywa Punkty Wsparcia i działa niezależnie od Poziomu Decybeli. Zasięg działania jest różny: Wsparcie Defensywne działa w promieniu 5 metrów, a Unikowe do 10 metrów.
Wyczucie czasu jest kluczowe podczas tygodni z bonusami. Tygodnie krytyczne nagradzają synchronizację aktywacji w oknach Ogłuszenia (Daze), co gwarantuje trafienia krytyczne i maksymalizuje bonus 30-50% do obrażeń krytycznych.
Skalowanie Obrażeń
Obrażenia wsparcia skalują się na podstawie indywidualnych statystyk, Płyt i Silników W (W-Engines), dokładnie tak samo jak u aktywnych członków drużyny. Najbardziej efektywne podejście priorytetyzuje użyteczność ponad czyste obrażenia. Pieczęcie Wsparcia Władcy Sunny multiplikatywnie zwiększają fizyczne obrażenia drużyny, a Pieczęcie Kontrolera Anomalii Arii przyspieszają nakładanie statusów.
Integracja z Atakami Łańcuchowymi
Ataki Łańcuchowe i Wsparcie mogą się nakładać, tworząc potężne serie obrażeń (burst). Optymalna sekwencja: aktywuj Wsparcie Defensywne/Unikowe tuż przed Atakiem Łańcuchowym, aby oba skorzystały z podatności na Ogłuszenie. W tygodniach krytycznych poprawna sekwencja zadaje 200-300% obrażeń normalnej rotacji.
Szablony Drużyn z Łatwymi Wyzwalaczami
Szablon 1: Fizyczny Burst (Tydzień 2)
Aktywni: Fizyczny DPS / Fizyczny Sub-DPS / Wsparcie Ogłuszające (Stun)
Wsparcie: Sunna / Nangong Yu / Dowolne Wsparcie
Nangong Yu zapewnia bonusy z 4. Poziomu Awansu: +32 Podstawowe i +30 Zaawansowane Specjalistyczne Pieczęcie Ogłuszacza. Inwestycja: 800 000 Dennies + 250 Specjalistycznych Chipów Fizycznych, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron.
Rotacja: Wsparcie Ogłuszające buduje Ogłuszenie → Wsparcie Nangong Yu podczas Ogłuszenia → burst Fizycznego DPS. Sunna aktywuje się podczas Ataków Łańcuchowych. Pozwala to na ukończenie Oceny Kwalifikacyjnej w mniej niż 90 sekund podczas tygodni fizycznych.

Szablon 2: Szybka Anomalia (Tygodnie Eteryczne)
Aktywni: Eteryczny DPS Anomalii / Eteryczny Sub-DPS / Wzmacniacz Anomalii
Wsparcie: Aria / Wsparcie Eteryczne / Użyteczność Defensywna
Strategia: Szybkie nałożenie Anomalii (5-7 trafień) → Wsparcie Arii dla zwiększonych obrażeń → zapętlenie ataków eterycznych, aby odnowić status przed wygaśnięciem. Pozwala to na niemal stałe utrzymanie Anomalii.
Szablon 3: Okno Krytyczne (Tydzień 4)
Aktywni: DPS ze skalowaniem krytycznym / Buffer Krytyków / Specjalista od Ogłuszania
Wsparcie: Wysokie obrażenia Burst / Wsparcie skalujące się z krytykami
Specjalista od Ogłuszania wydłuża stan Ogłuszenia do 8-10 sekund. Wybór wsparcia priorytetyzuje pojedyncze, potężne uderzenia nad obrażeniami rozłożonymi w czasie. Egzekucja podczas Ogłuszenia skutkuje skokami obrażeń rzędu 300-400% w porównaniu do tygodni bez bonusów krytycznych.
Szablon 4: Uniwersalny F2P
Aktywni: Startowy DPS / Darmowe Wsparcie / Ogłuszacz z farmy
Wsparcie: Agenci z fabuły / Wsparcie z wczesnej fazy gry
Skup się na konsekwentnej egzekucji – utrzymuj wysoką aktywność wsparcia poprzez częste perfekcyjne uniki i Ataki Łańcuchowe. Całkowita inwestycja w trzech agentów wsparcia (Sunna, Aria, Nangong Yu): 2 400 000 Dennies. Pozwala to na stabilne czyszczenie Poziomów Trudności IV-V, zabezpieczając 80% maksymalnych tygodniowych nagród.
Synergie Specyficzne dla Agentów
Najlepsi Agenci Wsparcia
Sunna: Dominuje w tygodniach fizycznych. Łatwy wyzwalacz (Atak Łańcuchowy). Całkowita inwestycja: 2 905 000 Dennies, w tym 5 Przepustek do Klatki dla Chomika. Uniwersalna w fizycznych składach.

Aria: Specjalistka od Anomalii Eteru. Pieczęcie Kontrolera Anomalii obniżają próg nałożenia statusu o 15-20%. Inwestycja: 800 000 Dennies + materiały. Warunkowy wyzwalacz wymaga zgrania, ale nagradza o 40-50% szybszym cyklem statusów.
Nangong Yu: Fizyczny Ogłuszacz. Baner Faza 2 (27 lutego). Inwestycja: 800 000 Dennies + materiały. Drugi priorytet po Sunnie dla graczy stawiających na fizykę.
Parowanie Żywiołów
Drużyny monożywiołowe osiągają o 60-80% wyższe obrażenia podczas dopasowanych tygodni. Pełny skład eteryczny (Ether DPS + Sub-DPS + Aria) maksymalizuje bonusy z 3. Tygodnia. Warto rozwinąć minimum dwie kompletne drużyny żywiołowe (Fizyczną + jedną żywiołową), aby optymalnie pokryć 50% rotacji.
Wsparcie vs. DPS jako Assist
Agenci Wsparcia (Support) zapewniają wzmocnienie całej drużyny, które skaluje się wraz z inwestycją w aktywny skład. To priorytet przy ograniczonych zasobach. Agenci typu DPS stają się wartościowi, gdy aktywny skład osiągnie nasycenie (Poziom Inter-Knot 40+).
Opcje Budżetowe
Agenci wsparcia zdobywani w fabule zapewniają 70-80% wydajności postaci premium za ułamek kosztów. Trzech dobrze rozwiniętych agentów (jeden fizyczny, jeden żywiołowy, jeden uniwersalny) sprawdzi się lepiej niż sześciu częściowo rozwiniętych. Koszt: 2 400 000 Dennies za trzech agentów na 4. Poziomie Awansu – do zdobycia w 2-3 tygodnie z nagród Lost Void/Withered Domain.
Strategie Szybkiej Eksploracji
Przygotowanie przed Walką
Zacznij z aktywnym DPS-em na prowadzeniu i Wsparciem Ogłuszającym gotowym do zmiany – skraca to początkowe starcie o 3-5 sekund na falę. Naładuj Umiejętności Ostateczne i paski Ataków Łańcuchowych na słabszych przeciwnikach przed walką z głównymi celami.
Optymalna Rotacja (Poniżej 60 sekund)
- 0-8s: Wsparcie Ogłuszające buduje Ogłuszenie (szybkie ataki podstawowe).
- 8-12s: Aktywuj Wsparcie Defensywne/Unikowe podczas budowania Ogłuszenia.
- 12-18s: Wykonaj Atak Łańcuchowy podczas Ogłuszenia.
- 18-25s: Burst aktywnego DPS-a podczas wydłużonego Ogłuszenia.
- 25-30s: Sunna/Wsparcie dla dobicia wroga.
Drużyny fizyczne w 2. Tygodniu kończą etapy z pojedynczym celem w 25-35 sekund.
Zarządzanie Decybelami
Utrzymuj dostępność Ataków Łańcuchowych co 15-20 sekund dla stałego odnawiania Punktów Wsparcia. Drużyny generujące ponad 200 Decybeli na rotację osiągają niemal stałą aktywność wsparcia. Priorytetyzuj umiejętności wydajne decybelowo, gdy Punkty Wsparcia spadną poniżej 2.
Typowe Błędy
- Używanie wsparcia poza oknem Ogłuszenia w tygodniach krytycznych – marnuje gwarantowane krytyki, obniżając obrażenia o 40-60%.
- Zaniedbywanie odnawiania Punktów Wsparcia przez Ataki Łańcuchowe – tracisz 30-40% potencjalnych aktywacji.
- Niedopasowane drużyny żywiołowe – tracisz 20-35% bonusów do obrażeń.
- Przeinwestowanie w bezpośrednie obrażenia wsparcia kosztem aktywnego składu – wsparcie generuje 20-30% całkowitych obrażeń.
Optymalizacja Wyniku
Formuła Punktacji
- Zadawane Obrażenia: Waga 40% (mnożnik 1.5x dla obrażeń zgodnych z buffem).
- Czas Ukończenia: Waga 35% (wykładnicze kary po przekroczeniu progów).
- Ocena Przetrwania: Waga 25% (otrzymane obrażenia, powalenia).
Progi Rangi S
Lost Void Poziom Trudności V:
- Obrażenia: 250 000+ zgodnych lub 350 000+ całkowitych.
- Czas: Poniżej 90s (jeden cel), poniżej 120s (wiele fal).
- Przetrwanie: Maksymalnie 30% utraty HP.
Withered Domain Poziom Trudności VI: 300 000+ zgodnych obrażeń, czas poniżej 75s (jeden cel).
Lista Tygodniowych Misji
Lost Void:
- Ocena Kwalifikacyjna (2 etapy): 600 Polychrome, 200 000 Dennies
- Metro Starej Stolicy (5 etapów): 1 200 Polychrome, 800 000 Dennies
- Ruiny Budowy (4 etapy): 800 Polychrome, 600 000 Dennies
- Opuszczony Wieżowiec (3 etapy): 600 Polychrome, 400 000 Dennies
Withered Domain:
- Withering Garden (1 etap): 1 440 Polychrome, 900 000 Dennies
- Inferno Reap Boss Nineveh: 900 Z-Meritów, 3-5 Przepustek do Klatki dla Chomika
Suma tygodniowa: 4 640 Polychrome, ponad 2 000 000 Dennies, 80+ Booponów.
Wydajność Zasobów
Operacja Matrix zapewnia 5-10 Polychrome na punkt energii (stamina) w porównaniu do 2-3 z codziennych zadań. To priorytetowy wydatek energii podczas aktywnych tygodni. Ukończ tygodniowe cele przed farmą materiałów.
Aby uzupełnić zapasy waluty premium, kup natychmiastowe doładowanie ZZZ Monochrome na BitTopup – szybko i bezpiecznie.
Zaawansowane Porady
Adaptacja Stylu Gry
Tygodnie fizyczne: Agresywne skupienie na Ogłuszaniu, wydłużanie okien podatności. Priorytetyzuj czas na polu walki dla Wsparcia Ogłuszającego podczas budowania paska.
Tygodnie krytyczne: Precyzyjne wyczucie czasu – każda umiejętność powinna być użyta w oknie gwarantowanych krytyków (Ogłuszenie, ataki od tyłu). Cierpliwa, metodyczna gra zamiast spamowania umiejętnościami.
Tygodnie Anomalii: Stała presja. Możesz nieco przedłużyć walkę, aby zmaksymalizować obrażenia z efektów Anomalii zamiast przedwczesnego kończenia starcia.
Zmiana Płyt i Silników W
Utrzymuj wiele zestawów Płyt dla optymalizacji pod konkretne wzmocnienia. Fizyczny DPS: zmień Płytę 5 z ATK% (Tydzień 1) na Physical DMG% (Tydzień 2), aby zyskać 15-25% efektywnych obrażeń. Koszt zmiany: 10 000 Dennies za element.
Wybór Silnika W powinien faworyzować pasywy mnożące cotygodniowe wzmocnienia. Silniki skalujące się z krytykami błyszczą w 4. Tygodniu, a te z ATK% w 1. Tygodniu. Miej 2-3 silniki dla głównego DPS-a.
Strategie Nieoczywiste
Drużyny z trzema postaciami DPS podczas sprzyjających wzmocnień mogą przewyższyć zbalansowane składy dzięki przytłaczającej sile ognia. Spamowanie Atakami Łańcuchowymi bywa lepsze niż używanie Umiejętności Ostatecznych – odzyskiwanie 1 punktu pozwala na częstsze aktywacje wsparcia, co sumarycznie daje więcej obrażeń.
Rozwiązywanie Problemów
Czas ukończenia przekracza 120s:
- Sprawdź, czy drużyna pasuje do aktualnego wzmocnienia.
- Sprawdź częstotliwość wsparcia (powinno aktywować się 4-6 razy na etap).
- Upewnij się, że wykorzystujesz Ogłuszenie (50%+ obrażeń powinno wpadać w tym stanie).
- Przejrzyj główne statystyki Płyt pod kątem wzmocnień.
Przetrwanie poniżej rangi B:
- Częściej używaj Wsparcia Defensywnego.
- Skup się na wyczuciu czasu perfekcyjnych uników.
- Rozważ zmianę Silników W na bardziej defensywne.
Zbyt niskie obrażenia:
- Sprawdź poziom agentów wsparcia (minimum 4. Poziom Awansu).
- Zweryfikuj poziomy umiejętności (Poziom 6+ dla aktywnej drużyny).
- Sprawdź poziom Silnika W (Poziom 50+ dla głównego DPS-a).
Przygotowanie na Przyszłość
Priorytety Inwestycyjne
Uniwersalni agenci wsparcia, jak Sunna, zachowują wartość w każdej rotacji. Priorytetyzuj ich nad opcjami wysoce wyspecjalizowanymi. Zbalansowany skład: 2-3 uniwersalnych agentów wsparcia, 3-4 specjalistów żywiołowych (Fizyka, Eter, Ogień).
Przewidywane Zmiany (2.7+)
Potencjalne przyszłe wzmocnienia:
- Wydajność Ogłuszania: Redukcja wymaganego paska o 20-30%.
- Umiejętność Ostateczna: Zmniejszone koszty Decybeli lub zwiększona generacja.
- Defensywa: Redukcja obrażeń w określonych stanach.
- Hybrydy: Połączone typy obrażeń (Fizyczne + Ogień, Eter + Lód).
Elastyczny rozwój składu pozwala na lepszą adaptację niż nadmierna specjalizacja.
Optymalny Skład Długoterminowy
- 2 Fizycznych DPS (jeden skupiony na Ogłuszaniu, jeden na stałych obrażeniach).
- 2 Żywiołowych DPS (minimum Eter i Ogień).
- 3 Uniwersalne Postacie Wsparcia (buffują niezależnie od typu obrażeń).
- 6 Agentów Wsparcia (2 Fizycznych, 2 Żywiołowych, 2 Uniwersalnych).
Taki rdzeń 13 postaci optymalnie poradzi sobie z 90%+ zawartości gry. Dalsze inwestycje powinny łatać luki w składzie, a nie powielać role.
Maksymalizacja Doświadczenia w ZZZ
Dlaczego Szybki Postęp Jest Ważny
4 640 Polychrome tygodniowo = 29 losowań miesięcznie – to prawie połowa gwarantowanego S-ranka (pity). To najbardziej wartościowy sposób na wydanie energii dla graczy F2P i wydających mało.
Ponad 2 000 000 Dennies tygodniowo finansuje inwestycje w agentów wsparcia, co przekłada się na jeszcze lepsze wyniki. To pozytywna pętla: nagrody finansują inwestycje → poprawa wydajności → wyższe nagrody → więcej zasobów.
Optymalizacja Zdobywania Nagród
Wybór etapu: Metro Starej Stolicy (5 etapów, 1 200 Polychrome) jest lepsze niż Opuszczony Wieżowiec (3 etapy, 600 Polychrome). Priorytetyzuj obszary z większą liczbą etapów.
Priorytet Withered Domain: Withering Garden (1 440 Polychrome, 900 000 Dennies za jeden etap) to najważniejszy cel tygodniowy. Ukończ go jako pierwszy podczas korzystnej rotacji wzmocnień.
Nagrody materiałowe (4 000-4 500 Danych Kryształu Cienia, 24-27 Modułów Systemowych Bangboo tygodniowo) eliminują potrzebę dedykowanego farmingu. Pozwala to przekierować 200-300 punktów energii tygodniowo na materiały do awansu, przyspieszając rozwój konta o 15-25%.
FAQ (Najczęściej Zadawane Pytania)
Jakie są cotygodniowe wzmocnienia w Operacji Matrix ZZZ 2.6?
Rotują w poniedziałki o 04:00: 15-25% ATK (Tydzień 1), 20-35% Physical DMG (Tydzień 2), 20-35% Ether/Fire DMG (Tydzień 3), 12-20% CRIT Rate + 30-50% CRIT DMG (Tydzień 4). Biegłość Anomalii: 30-50 punktów niezależnie. Aktywne od poniedziałku 04:00 do kolejnego poniedziałku 03:59.
Jak działają agenci wsparcia (assist agents)?
Możesz przypisać do 3 postaci wsparcia w konsoli Posterunku Scotta. Działają w systemie 6 punktów: Wsparcie Defensywne/Unikowe kosztuje 1 punkt, Ataki Łańcuchowe odnawiają 1, a Umiejętności Ostateczne odnawiają 3. Zadają obrażenia i dają buffy na podstawie własnych statystyk, nie zajmując miejsca w aktywnej drużynie.
Które drużyny czyszczą etapy najszybciej?
Fizyczny burst + Sunna jako wsparcie w 2. Tygodniu: poniżej 30s na jeden cel. Składy pod krytyki w 4. Tygodniu osiągają podobne czasy dzięki wykorzystaniu Ogłuszenia. Uniwersalne drużyny z łatwymi wyzwalaczami: 60-90s w każdym tygodniu przy poprawnej grze.
Jak obliczany jest postęp eksploracji?
40% to obrażenia (mnożnik 1.5x za zgodność z buffem), 35% czas ukończenia (kary za zwłokę), 25% przetrwanie (utrata HP/powalenia). Ranga S na Poziomie V: 250 000+ zgodnych obrażeń, czas poniżej 90s, maks. 30% utraty HP.
Co aktywuje agentów wsparcia?
Wsparcie Defensywne (perfekcyjne uniki/bloki), Wsparcie Unikowe (anulowanie animacji unikiem), okna Ataków Łańcuchowych, gdy masz Punkty Wsparcia. Łatwy wyzwalacz (Sunna): każdy Atak Łańcuchowy. Warunkowy (Aria): specyficzne stany, np. aktywna Anomalia.
Jak zmaksymalizować wynik eksploracji?
Dopasuj żywioł drużyny do wzmocnień (mnożnik 1.5x), wykonuj burst podczas Ogłuszenia dla gwarantowanych krytyków (tygodnie krytyczne), utrzymuj 4-6 aktywacji wsparcia dzięki Atakom Łańcuchowym, mieść się w limitach czasu (poniżej 90s/120s) i minimalizuj otrzymywane obrażenia.


















