Zrozumienie Polichromu i mechaniki losowań w ZZZ
Polichrom to waluta premium w ZZZ. Każde pojedyncze losowanie kosztuje dokładnie 160 Polichromów – nie ma zniżek przy zakupie 10 losowań naraz.
Mistrzowskie Taśmy pełnią rolę gotowych biletów na losowania. Szyfrowane Mistrzowskie Taśmy działają na ograniczonych czasowo banerach Kanału Ekskluzywnego, podczas gdy standardowe Mistrzowskie Taśmy są przeznaczone do stałych pul. Faza 1 wersji 2.6 zapewnia 16 Szyfrowanych Mistrzowskich Taśm poprzez wydarzenia (wartość 2560 Polichromów).
Wyszukiwanie Sygnału dzieli się na dwa rodzaje banerów:
- Kanał Ekskluzywny: Limitowani agenci rangi S, gwarancja (hard pity) przy 90. losowaniu.
- Kanał Silników W: Sygnaturowe bronie, gwarancja (hard pity) przy 80. losowaniu.
Jeśli potrzebujesz zasobów natychmiast, błyskawiczne doładowanie Polichromu do ZZZ przez BitTopup zapewnia szybką dostawę i konkurencyjne ceny.
Analiza systemu litości (Pity) w ZZZ
Soft Pity: Losowania 75-89

Soft pity aktywuje się przy 75. losowaniu, zwiększając prawdopodobieństwo trafienia rangi S z 0,6% do 6% na każde losowanie. Około 70% trafień rangi S następuje właśnie w tym przedziale (losowania 75-89), co przekłada się na średni koszt 12 000–13 600 Polichromów zamiast pełnych 14 400 przy hard pity.
Hard Pity: Gwarancja przy 90. losowaniu
Hard pity aktywuje się przy 90. losowaniu na Kanale Ekskluzywnym (14 400 Polichromów), gwarantując agenta rangi S. Istnieje jednak tylko 50% szans, że będzie to postać z baneru.
System 50/50: Przegranie pierwszego losowania rangi S oznacza konieczność przejścia kolejnego pełnego cyklu. W najgorszym scenariuszu sumują się dwa hard pity: 14 400 + 14 400 = 28 800 Polichromów (łącznie 180 losowań).
Pity na banerze Silników W
Kanał Silników W ma obniżone progi:
- Hard pity: 80 losowań (12 800 Polichromów)
- Gwarancja w najgorszym przypadku: 160 losowań (25 600 Polichromów)
- Soft pity: Zaczyna się około 65–70 losowania
Przenoszenie Pity
Pity przechodzi między fazami banerów w obrębie tego samego typu kanału. Twoje pity z Kanału Ekskluzywnego z wersji 2.5 przechodzi do Fazy 1 wersji 2.6, potem do Fazy 2 i tak dalej.
Ważne: Pity NIE przenosi się między różnymi typami kanałów. Status 50/50 również się przenosi – jeśli przegrałeś ostatnie 50/50, Twoja następna ranga S to gwarantowana postać z baneru.
Dokładny koszt Polichromu za losowanie

Pojedyncze losowanie: 160 Polichromów 10 losowań: 1600 Polichromów 50 losowań: 8000 Polichromów 90 losowań (Hard Pity): 14 400 Polichromów
Monochromaty konwertują się na Polichromy w stosunku 1:1. Pakiet 980 Monochromatów (podwojony do 1960 przy pierwszym zakupie) zapewnia 1960 Polichromów – co starcza na 12,25 losowania.
Dlaczego nie ma zniżki na 10 losowań? ZZZ utrzymuje identyczną cenę dla pojedynczych i zbiorczych losowań. Nie ma matematycznej korzyści z oszczędzania losowań na pakiety po 10.
Ile Polichromu potrzeba na 1 postać w ZZZ 2.6 Faza 1?
Najlepszy scenariusz: Wczesna wygrana
Minimum: 160 Polichromów (1. losowanie) Realistyczne wczesne szczęście: 4800–6400 Polichromów (30–40 losowań) Prawdopodobieństwo: ~0,6% na losowanie przed soft pity
Przeciętny scenariusz: Wygrana w soft pity
Większość graczy trafia soft pity przy 75–80 losowaniu: 12 000–12 800 Polichromów.
Biorąc pod uwagę przegrane 50/50, rzeczywista średnia dla wszystkich graczy wynosi: 18 000–20 000 Polichromów.
Najgorszy scenariusz: Podwójne hard pity
Maksymalny koszt: 28 800 Polichromów (180 losowań)
- Pierwsza ranga S przy 90. losowaniu: 14 400 Polichromów (przegrane 50/50)
- Druga ranga S przy 180. losowaniu: 14 400 Polichromów (gwarantowana postać)
Faza 1 wersji 2.6 trwa od 6 do 27 lutego 2026 r. (21 dni).
Rzeczywistość statystyczna
Przeciętny gracz wydaje 140–160 losowań (22 400–25 600 Polichromów), aby zdobyć gwarantowaną postać z baneru.
- 15–20% graczy dociera do pełnych 180 losowań (najgorszy przypadek)
- 25–30% zdobywa postać w ciągu 90 losowań (wygrywając 50/50)
- 50–55% mieści się w środkowym zakresie (przegrywa 50/50, trafia soft pity przy gwarancji)
Zestaw Postać + Silnik W: Całkowite wymagania
Połączony najgorszy scenariusz
- Postać: 28 800 Polichromów (180 losowań)
- Silnik W: 25 600 Polichromów (160 losowań)
- Suma: 54 400 Polichromów (340 losowań)
Zakładając brak początkowego pity i przegranie obu szans 50/50.
Najlepszy scenariusz: Podwójne wczesne szczęście
Optymalnie: łącznie 3200–6400 Polichromów (oba trafienia w ciągu 10–20 losowań każde) Prawdopodobieństwo: <0,01%
Realistyczne szczęście: 19 200–22 400 Polichromów (120–140 połączonych losowań, wygranie obu 50/50)
Przeciętny scenariusz: Soft pity w obu przypadkach
- Soft pity postaci: 12 000–12 800 Polichromów
- Soft pity Silnika W: 10 400–11 200 Polichromów
- Łącznie (przy wygraniu obu 50/50): 22 400–24 000 Polichromów
Uwzględniając przegrane 50/50: realistyczna średnia to 35 000–42 000 Polichromów.
Czy sygnaturowy Silnik W jest tego wart?
Sygnaturowe Silniki W zapewniają 15–25% wzrostu wydajności w porównaniu do alternatyw. Możesz osiągnąć 80–85% potencjału postaci, używając zamienników.
Perspektywa wartości: Nowe postacie zapewniają większą różnorodność rozgrywki niż marginalne ulepszenia statystyk. Gracze dbający o budżet powinni priorytetyzować zdobywanie postaci.
Dochód Polichromu F2P podczas ZZZ 2.6 Faza 1
Codzienne zlecenia
60 Polichromów/dzień × 21 dni (Faza 1) = 1260 Polichromów. Zajmuje to 10–15 minut dziennie.
Nagrody z wydarzeń
- Pozłacana Niespodzianka (14–23 lutego): 220 Polichromów
- Pomyślna Złota Marchewka: 1600 Polichromów
- Harmonia Ułud: 1200 Polichromów
- Ukończenie fabuły: 100 Polichromów
- Osiągnięcia: 210 Polichromów
- Przerwa techniczna + kody + transmisja na żywo: ~1000 Polichromów
- Kod DREAMINGANGEL: 300 Polichromów (wygasa 2 lutego 2026 r. – zrealizuj natychmiast)
Zero Kawerny i Obrona Shiyu
Zero Kawerny: 4640 Polichromów/tydzień
- Faza 1 (3 tygodnie): ~13 920 Polichromów
Obrona Shiyu: łącznie 3120 Polichromów w całej wersji 2.6
- Resetuje się co dwa tygodnie
- Wymaga czyszczenia wysokich pięter dla maksymalnych nagród
Całkowity dochód F2P
Pełna wersja 2.6 (42 dni): 26 390 Polichromów + 16 Szyfrowanych Mistrzowskich Taśm = wartość 28 950 Polichromów (~181 losowań)
Tylko Faza 1 (21 dni): 13 000–15 000 Polichromów (~81–94 losowania)
To wystarczy, aby raz dotrzeć do soft pity, ale nie gwarantuje postaci z baneru bez wcześniejszego pity lub zaoszczędzonych zasobów.
Czy gracz F2P może zagwarantować sobie każdą postać?
181 losowań na wersję to niemal dokładnie tyle, ile wynosi najgorszy scenariusz gwarancji (180 losowań). Zakłada to jednak brak początkowego pity.
Gracze, którzy pomijają niektóre banery, mogą zagwarantować sobie co drugą postać lub oszczędzać przez kilka wersji na priorytetowe cele. Gracze F2P mogą utrzymać 50–60% limitowanych postaci dzięki selektywnemu losowaniu.
Inteligentne strategie losowania przy ograniczonym Polichromie
Strategia 1: Tylko postać, pominięcie Silnika W
Przeznacz cały budżet na Kanał Ekskluzywny. Maksymalizuje to różnorodność Twojego składu. Używaj alternatywnych Silników W z posiadanej kolekcji.
Dla Fazy 1 wersji 2.6: Zainwestuj do 28 800 Polichromów wyłącznie w baner Sunny.
Strategia 2: Losuj do pierwszej rangi S, potem przestań
Losuj do momentu trafienia jakiejkolwiek rangi S, a następnie natychmiast przestań. Jeśli wygrasz 50/50, odniosłeś sukces niskim kosztem. Jeśli przegrasz, zabezpieczyłeś gwarancję na kolejny baner.
Koszt: 160–14 400 Polichromów (większość wydaje 12 000–13 600 przy soft pity).
Status gwarancji przenosi się bezterminowo.
Strategia 3: Oszczędzaj na gwarancję w następnym patchu
Pomiń całe wersje, aby zgromadzić ponad 28 800 Polichromów. Sprawdza się to, gdy nadchodzące banery oferują postacie, których nie potrzebujesz.
Faza 2 wersji 2.6 wprowadza Arię (Ranga S, Anomalia Eteru). Gracze niezainteresowani Sunną mogą w całości zaoszczędzić dochód z Fazy 1.
Kiedy losować, a kiedy oszczędzać
Losuj, gdy: Postać z baneru znacząco poprawia progresję konta lub wypełnia krytyczną lukę w roli zespołowej.
Oszczędzaj, gdy: Obecny skład radzi sobie ze wszystkimi wyzwaniami lub nadchodzące postacie lepiej pasują do Twoich celów budowania drużyny.
Użyj narzędzi takich jak kalkulator kosztów losowania Polichromu w Zenless Zone Zero przez BitTopup, aby modelować scenariusze wydatków.
Unikanie pułapki kosztów utopionych
Nigdy nie kontynuuj losowania tylko dlatego, że już zainwestowałeś Polichromy. Każda decyzja o losowaniu powinna opierać się na pytaniu: Czy stać mnie na pozostały koszt najgorszego scenariusza i czy jest on wart więcej niż oszczędzanie na przyszłe banery?
Doładowanie Polichromu: Analiza opłacalności
Bonus podwójnego doładowania przy pierwszym zakupie
Wszystkie pakiety Monochromatów są podwajane przy pierwszym zakupie:
- Pakiet 980: 14,99 USD → 1960 Monochromatów (12,25 losowania) = 1,22 USD/losowanie
- Pakiet 6480: 99,99 USD → 12 960 Monochromatów (81 losowań) = 1,23 USD/losowanie
Najbardziej opłacalne pakiety
Członkostwo Inter-Knot: 4,99 USD
- 300 Monochromatów natychmiast + 90 Polichromów dziennie × 30 dni
- Suma: 3300 Polichromów (20,6 losowania)
- 0,24 USD/losowanie – najlepsza dostępna stawka
Fundusz Miejski New Eridu: 9,99 USD
- 4 Szyfrowane Mistrzowskie Taśmy + 780 Polichromów
- Suma: wartość 1420 Polichromów (8,875 losowania)
- 1,13 USD/losowanie
Wydajność przepustki miesięcznej
Zasoby Niespodzianki Członkostwa Inter-Knot (30 stycznia – 23 marca 2026 r.): 53 dni, 3300 Polichromów, 4,99 USD = 0,24 USD/losowanie.
Około 5x bardziej wydajne niż bezpośrednie zakupy Monochromatów bez bonusów pierwszego zakupu.
Uwaga: Wymaga codziennego logowania. Pominięcie dni powoduje utratę wartości.
Konkurencyjne stawki BitTopup
BitTopup zapewnia bezpieczne doładowania z konkurencyjnymi cenami, szybką dostawą i doskonałą obsługą klienta. Często oferuje korzyści wynikające z cen regionalnych lub stawki promocyjne lepsze niż standardowe zakupy w grze.
Koszt losowania w rzeczywistej walucie
Bez bonusów pierwszego zakupu:
- Pakiet 980: 6,125 losowania za 14,99 USD = 2,45 USD/losowanie
- Pakiet 6480: 40,5 losowania za 99,99 USD = 2,47 USD/losowanie
Z bonusami pierwszego zakupu: ~1,22–1,23 USD/losowanie
Członkostwo Inter-Knot: 0,24 USD/losowanie (najlepsza wartość, limit raz na miesiąc)
Analiza baneru ZZZ 2.6 Faza 1
Postacie z baneru
Sunna: Wsparcie Lodu rangi S

- Koncentruje się na wzmacnianiu obrażeń od lodu i wspieraniu drużyny.
- Sygnaturowy Silnik W dostępny na równoległym Kanale Silników W.
Czas trwania baneru
6–27 lutego 2026 r. (21 dni)
Dochód F2P w tym oknie: 13 000–15 000 Polichromów.
Krótki czas trwania Fazy 1 oznacza, że nie można polegać na dochodzie z całej wersji. Skuteczne losowanie F2P wymaga wcześniej zaoszczędzonych zasobów.
Faza 1 vs Faza 2
Faza 2: Aria (Ranga S, Anomalia Eteru)
Oceń potrzeby swojego składu:
- Brak wsparcia lodu? → Sunna
- Potrzebujesz obrażeń od Anomalii Eteru? → Aria
Losowanie w Fazie 1 angażuje zasoby natychmiast. Czekanie oznacza potencjalne pominięcie Sunny (limitowane postacie rzadko powracają w tym samym roku).
Śledzenie swojego Pity
Dostęp do historii losowań uzyskasz przez interfejs Wyszukiwania Sygnału. Policz losowania od ostatniej rangi S.

Pamiętaj: Liczniki pity są oddzielne dla Kanału Ekskluzywnego i Kanału Silników W.
Status 50/50: Jeśli ostatnią rangą S na Kanale Ekskluzywnym NIE była postać z baneru, następna ranga S jest gwarantowaną postacią z baneru (niezależnie od tego, ile wersji minęło).
Obalanie powszechnych mitów
Mit: 10 losowań naraz ma lepsze szanse
Fałsz. Losowania zbiorcze (po 10) i pojedyncze mają identyczne szanse i koszty. Jedyną różnicą jest szybkość prezentacji wyników.
Mit: Pity resetuje się między typami banerów
Fałsz. Pity utrzymuje się bezterminowo w obrębie każdego typu kanału, przechodząc na kolejne wersje, aż do momentu trafienia rangi S.
Mit: 14 400 = Gwarantowana postać z baneru
Fałsz. 14 400 Polichromów = JEDNO trafienie rangi S (hard pity), a nie gwarantowana postać z baneru. Ze względu na system 50/50, zagwarantowanie postaci z baneru wymaga w najgorszym razie 28 800 Polichromów.
Prawda: Soft pity obniża średni koszt
Hard pity przypada na 90. losowanie (14 400 Polichromów), ale większość graczy zdobywa rangę S przy 75–85 losowaniu dzięki soft pity. Średni koszt: 12 000–13 600 Polichromów na rangę S.
Jednakże: Planuj na najgorszy scenariusz (28 800 Polichromów). Około 30% graczy przekracza średnią i zbliża się do hard pity.
Planowanie losowań krok po kroku
Krok 1: Sprawdź obecne Pity i Polichrom
- Otwórz Wyszukiwanie Sygnału, przejrzyj historię losowań.
- Policz losowania od ostatniej rangi S (pity 0-89).
- Sprawdź status 50/50 (czy ostatnia ranga S była z baneru, czy spoza?).
- Podlicz: Obecne Polichromy + Mistrzowskie Taśmy + niewykorzystane kody.
Przykład: 8000 Polichromów + 10 Mistrzowskich Taśm (wartość 1600) = 9600 całkowitego budżetu.
Krok 2: Oblicz potrzebny Polichrom
Określ cel: tylko postać, czy postać + Silnik W.
Odejmij obecne pity od 90, aby poznać liczbę losowań do hard pity.
- Przy pity 40/90: Potrzebujesz 50 losowań (8000 Polichromów).
Uwzględnij 50/50:
- Status gwarancji: Zaplanuj jeden cykl pity (do 14 400 od zera).
- Status 50/50: Zaplanuj dwa cykle (do 28 800 od zera).
Krok 3: Uwzględnij nadchodzący dochód F2P
Oblicz pozostałe dni Fazy 1. Wzór: (Dni × 60) + nagrody z wydarzeń + tygodniowe Zero Kawerny + Obrona Shiyu.
Przykład (zostało 15 dni): (15 × 60) + 2000 z wydarzeń + 4640 z Zero Kawerny = 7540 Polichromów.
Krok 4: Określ, czy doładowanie jest konieczne
Porównaj całkowite zasoby (obecne + nadchodzące) z wymaganiami celu.
Przykład: 9600 obecnych + 7540 nadchodzących = 17 140 łącznie. Potrzeba 28 800 na najgorszy scenariusz → brakuje 11 660 Polichromów.
Zdecyduj: Zaakceptuj ryzyko braku gwarancji (17 140 daje duże szanse, ale nie pewność) lub doładuj brakujące 11 660.
Krok 5: Realizacja strategii losowania
Bez doładowania: Losuj do momentu zdobycia celu lub wyczerpania budżetu. Jeśli postać pojawi się wcześnie, natychmiast przestań, aby zachować zasoby.
Z doładowaniem: Kup niezbędne Monochromy przed rozpoczęciem losowania, aby uniknąć presji w trakcie sesji. Posiadanie wszystkich zasobów z góry pozwala na chłodniejsze podejmowanie decyzji.
FAQ
Ile Polichromu potrzeba na gwarantowaną postać w ZZZ? W najgorszym przypadku 28 800 Polichromów (180 losowań), aby uwzględnić przegraną 50/50. Średnio: 20 000–24 000 Polichromów dzięki soft pity.
Co to jest soft pity w ZZZ? Zaczyna się przy 75. losowaniu, zwiększając szansę na rangę S z 0,6% do 6% na każde losowanie aż do 89. Większość trafień rangi S ma miejsce w tym przedziale.
Ile losowań potrzeba do hard pity w ZZZ 2.6? 90 losowań (14 400 Polichromów) na Kanale Ekskluzywnym; 80 losowań (12 800 Polichromów) na Kanale Silników W.
Czy pity przechodzi między banerami? Tak, w obrębie tego samego typu kanału. Pity z Kanału Ekskluzywnego przechodzi na kolejne wersje, aż trafisz rangę S. NIE przenosi się między różnymi typami kanałów.
Ile Polichromu może zdobyć gracz F2P w jednym patchu? Około 26 390 Polichromów + 16 Szyfrowanych Mistrzowskich Taśm na pełną wersję (42 dni) = łącznie ~181 losowań.
Czy warto losować Silnik W? Sygnaturowe Silniki W zapewniają 15–25% wzrostu wydajności. Większość graczy powinna priorytetyzować postacie dla większej różnorodności rozgrywki. Po Silniki W warto sięgać tylko przy nadmiarze zasobów lub dla potrzeb endgame'u.
Gotowy na losowania w Fazie 1 wersji 2.6 ZZZ? Skorzystaj z najlepszych stawek doładowania Polichromu w BitTopup – szybko, bezpiecznie i z zaufaniem graczy z całego świata.

















